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キャラクター情報

【東方ロストワード】レイセン(少女転生)について。評価・使い方など

 2020年6月22日、『うさうさカーニバル!』ガチャで初登場したキャラクターです。

 2021年12月7日に『少女転生』が実装され、『全キャラクター中でもNo.1の攻撃力上り幅』を獲得しました。

 陰攻ステータス値は実に1.7倍以上と爆発的に向上し、『陰気バレットの与ダメージが2.4倍にも膨れ上がる』という前代未聞の超パワーアップを遂げています。

 …と言いたい所ですが、実際にはラスワは補助スペル、あまつさえスペルも片方が補助スペルという事で、この強化はほぼほぼ無意味に近いです。

 サポートとしての役割を考えると全く意味が無い所か、限定的な運用を考えると『転生させない方がマシ』まで有り得てしまうので、色々な意味で辛過ぎます。

 本質である『サポート』についても、2021年12月現在の環境では『サポート全振りの割に内容が大して…』という物足りなさ、全キャラクター中でも最も厳しい部類のキャラクターです。

キャラクター評価(少女転生後)

総合評価…5.0

周回評価…3.0

高難易度評価…6.0

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・腰撃ち

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力12.218.797.335.864.402.93
命中67% 67% 67% 67% 67% 67%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数311111
陽・陰
その他通常弾
幻想郷特攻
通常弾 通常弾
幻想郷特攻
通常弾 通常弾
幻想郷特攻
通常弾

集中ショット・ADS

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力47.6211.439.527.625.713.81
命中90% 90% 90% 90% 90% 90%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数111111
陽・陰
その他通常弾通常弾
確率でCRI命中1段階上昇
通常弾通常弾
確率でCRI命中1段階上昇
必中
通常弾通常弾
確率で命中2段階上昇
必中

スペル1・餅舂『償いの霊薬』(補助スペル)

攻撃前効果レベル1レベル5
0ブースト…味方全体の陰攻・陽攻・陰防・陽防を1段階アップ(2T)
1ブースト…20%の確率で更に1段階アップ(2T)
2ブースト…40%の確率で更に1段階アップ(2T)
3ブースト…60%の確率で更に1段階アップ(2T)
変化なし

スペル2・戯言『年間3.8センチメートル』

攻撃前効果レベル1レベル5
味方全体の回避1段階アップ(2T)
自身の注目1段階ダウン(3T)
80%の確率で更に回避1段階アップ
60%の確率で更に注目1段階ダウン
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力12.5212.5712.5116.7515.028.38
命中60%75%60%75%60%75%
CRI15%10%15%10%15%10%
弾数1022111
陽・陰
その他レーザー弾
幻想郷特攻
レーザー弾レーザー弾
幻想郷特攻
レーザー弾レーザー弾
幻想郷特攻
レーザー弾
確率でCRI攻撃2弾上昇

ラストワード・『献身供物』(補助スペル)

攻撃前効果レベル1レベル5
【0ブースト】
味方全体の回避・命中を4段階アップ(2T)
味方全員の体力を35%回復
自身の陽防・陰防を10段階ダウン(3T)
【1ブースト】
30%の確率で更に回避・命中1段階アップ
味方全員の体力を40%回復
自身の陽防・陰防を10段階ダウン(3T)
【3ブースト】
味方全体の回避・命中を5段階アップ(2T)
味方全員の体力を50%回復
自身の陽防・陰防を10段階ダウン(3T)
変化なし

最大ステータス(少女転生後)

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
6750
(+750)
5300
(+0)
750
(+70)
1500
(+630)
1120
(+20)
1160
(+20)
1160
(+10)

 レベル1からの逆算値です。一桁レベルの誤差がある可能性があります。
 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質・属性

気質弱点属性得意属性
破壊新月金・星水・日

能力・不詳

 ブースト使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T)
 グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T)

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
月の羽衣味方全体の回避を1段階アップ(2T)
味方全体にファストを付与
味方全体の回避を2段階アップ(2T)
80%の確率で更に1段階アップ
味方全体にファストを付与
強化薬づくり味方全体の陽攻を2段階アップ(2T)
自身の陽攻を3段階ダウン(2T)
味方全体の陽攻を2段階アップ(2T)
50%の確率で更に1段階アップ
自身の陽攻を1段階ダウン(2T)
50%の確率で更に1段階ダウン
透視薬づくり味方全体のCRI命中を2段階アップ(2T)
自身のCRI回避を3段階ダウン(2T)
味方全体のCRI命中を2段階アップ(2T)
50%の確率で更に1段階アップ
自身のCRI回避を1段階ダウン(2T)
50%の確率で更に1段階ダウン

特性

月の防衛術攻撃された時、妖怪から受けるダメージを20%ダウン[発生率100%]
訓練の成果攻撃された時、通常弾から受けるダメージを20%ダウン[発生率100%]
玉兎の身こなし攻撃された後、自身の回避を1段階アップ(3T)[発生率50%]

連携・スピード連携

 後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避を上昇
 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避上昇を一部引き継ぐ

『少女転生』の影響について

 レイセンは2021年12月7日に『少女転生』が実装され、陰攻ステータス値がまさかの1.7倍以上になり、更にレベル補正も100⇒140で1.4倍、火力が『約2.4倍』というとんでもないパワーアップを遂げました。

 並のキャラクター達の強化幅はせいぜい1.5倍~1.6倍くらい、2倍近くまで行けば相当異常な強化ですから、それすら大幅に上回るこの強化振りは異常です。『転生前後の落差』という観点では間違いなくゲームNo.1でしょう。

 …が、レイセンのスペルは3種中2種が補助スペル、ラスワが補助な時点で相当アレですし、唯一の攻撃スペルは単体攻撃な上に火力も全く大した事がありません。

 単刀直入に言えば、『転生は性能面に対してほぼ無意味』と言ってよく、趣味要素と割り切っておいた方が良いでしょう。

味方のサポート性能

 鈴仙は性能のほぼ全てを『味方のサポート』に注いでおり、運用するなら『アタッカーの補助として横に付ける』という動きがほぼほぼ全てです。

 確率依存の要素が多過ぎますが、取り敢えずスペル1とスキル2,3とラストワードで補助出来る内容の内、『陽攻・陰攻・命中・CRI命中』の4項目は実用性も高いです。

 例えば絵札周回なんかでも、『後ほんのちょっと火力が盛れればオート周回出来そうだけど、覚醒させるのは元に戻せないからヤダな…』なんて時、最低コスト状態で隣に置けばコストは上がりますが一時的な処置にはなるでしょう。本当に最低限な想定ですが…。

 紅魔塔なんかでも『2Tセットアップ』⇒『3T目にラストワードぶっ放して一掃を狙う』というのは王道の戦術ですが、レイセンも1~3T目にスペル1とスキル連打と最後のラストワード発動で十分補助出来る所はあるでしょう。

 やたらと速力補助は出来るので『自前の速力補正が低い高倍率斬裂弾持ち』と組めばより火力を引き出せるし、ピンポイントの補助役として使える所はあるでしょう。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. ななし より:

    スペカ2の名前虚事だけど虚言になってる

  2. 匿名 より:

    スペカ2の火力エグいことになってるな
    YouTubeの動画を参考に紅魔塔で使ったら体力200万近くある敵2体を一撃で仕留めることができた
    ロマン砲って感じ

  3. 匿名 より:

    新たな強化マスの内容が、スキルで結界増加に注目アップ、
    スペカでも全体回避アップ・全体注目ダウン・自身注目アップと、
    味方サポートもできるタンク役として運用しろと言わんばかりの構成となっている

  4. 匿名 より:

    8月末の少女転生強化マスが既存のスペルカードとスキルに更に追加され、STEP2という形で設定された。
    これは将来的に他の実装済みの強化マスにもSTEPが設けられて、更なる強化の可能性が見えてきたという事でもある。

  5. 匿名 より:

    少女転生の転生強化によって各スキルのデバフ効果がバフに入れ替わり、年間3.8センチメートルの火力が約3.25倍に増加。
    火力大幅増加によって汎用性のある幻想郷特攻と相手の耐性を問わない全弾無属性という元からあった特徴が更に活きてくるかもしれない。

  6. 匿名 より:

    もういい、帰れ

  7. 匿名 より:

    可能性は低いと思うけど、秘封EXに出てくるのがレイセンの転生衣装だったら目も当てられないな

  8. 匿名 より:

    年間3.8センチメートルの威力どうなったんだろ

    • 匿名 より:

      大体だけど、陰攻3段階アップで25000
      幻想郷に対しては38000

    • 匿名 より:

      特効が広範囲なのでスキルにCRI攻撃バフを設けた上で、
      全弾月属性バレット+高倍率斬裂弾も加えて、動かない大図書館が最適性になるような上方修正となれば、それなりの単体火力になるはず

  9. 匿名 より:

    支援寄りの性能なのに、なまじ破壊式なせいで
    「あったかごはん」「草の根妖怪ネットワーク」といった支援式や回復式専用の絵札を装備させてサポート役にできないのも痛い。
    該当の式であればそれらの絵札で味方全体に効果を及ぼせるサポート要員としてこれまで以上の働きができたというのに…

  10. 匿名 より:

    この手のサポキャラがステだけ強化の転生させてもほぼ無意味だと再三言われてきたのになぜぞのまま転生させたのか・・・コレガワカラナイ

  11. 匿名 より:

    今の6枠に加えて、戦闘には参加できない支援枠みたいなのが1つあると、火力で貢献できいないメンバーも需要が出来て面白そう。

    • 匿名 より:

      なんか燃費消費しない支援とか指揮官みたいなキャラ欲しいよねっていうかそういうの初期からちょくちょく言われてる気がする

      ゲームの根幹に何も触ってこなかったから現状インフレさせようにも火力に繋がらないと問答無用で産廃になるってのもきつすぎる。 さらに言うと燃費要素もあるからサポートしか出来ないキャラってのも基本使わんし

    • 匿名 より:

      その枠作ったとしてもレイセンが食い込むことはなさそうな・・・

  12. 匿名 より:

    戯言「年間3.8センチメートル」は全バレット月属性にして、大妖精のチェンジリングの如く月フルブレイク要員として活用できるように上方修正すべきではと思った

  13. 匿名 より:

    最近強キャラばっか新規で出てくるけどこういうキャラの立ち位置真面目にどうなるんだろ

  14. 匿名 より:

    ただでさえサポートは仕様により出番ないのに
    ラスワが大ダメージ過ぎてよっぽどえげつない効果でないと釣り合わないみたいなことになってるからな…

    今の仕様でいくなら補助ラスワ持ちは通常キャラと一緒に編成したら1人だけコスト0とかにして、それでも複数発動する分時間効率的に選ばれにくいだろうから更に補助スペカ完全スキップつけてやっと選択肢に入るレベル

  15. 匿名 より:

    補助札ってブーストすると補助効果上がるものがほとんどだけど、そこらへんどうなんだろ

  16. 匿名 より:

    ラスワ、スペカレベル上げても意味ないの?
    > レベル1と同じ
    調査済み??

  17. 匿名 より:

    割と簡単な条件満たすだけでスペカ全弾クリティカル確定になるのでスペカが他キャラのラスワ並に火力出ます

  18. 匿名 より:

    指定ファスト付与じゃなくて全体ファスト付与なのか。全体にファスト付与しないと先制される時代が来るのかな?想像できんが

  19. 匿名 より:

    新キャラ追加もいいけどいろいろ試せる高難度クエもそろそろお供えしておくれ

  20. 匿名 より:

    せめてバッファーであって欲しい…
    今の仕様だと回復はきついっす

  21. 匿名 より:

    償いの霊薬は紹介動画を見る限り敵にダメージ入ってないから攻撃技ではないね
    献身供物も名前的にあまり攻撃っぽく感じないし破壊式じゃなく回復か補助っぽい感じがする。

  22. 匿名 より:

    仕事が早い!

  23. 匿名 より:

    献身供物という字面から「がんばレイセン」(ニコニコの動画シリーズ)っぽさをすごく感じる

  24. 匿名 より:

    どんなスペカ持ってくるか気になるわぁ

  25. 東方大好き人 より:

    レイセン…フェスで来そう、、、
    フェスでだったら期待したかねなば!!

    • 匿名 より:

      レイセン…フェスで来そう、、、?
      フェスでだったら逆に期待したかねなば!!

      あまりにも原作崩壊し過ぎてw
      さすがにフェスは無いんじゃないですか?分かりませんが     おわりです。

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