2020年7月に開催された最初期イベント・『本居小鈴の事件簿』ですが、こちらは2年の時を超えて遂に初復刻が行われます。
『東方ロストワードで3番目に実装された』という最初期イベントなので難易度も低く、また2年以上も入手不可能だった『イベント限定衣装』が手に入るようにもなっているので、しっかり回って行きましょう。
開催履歴
第1回:2020年7月22日~2020年8月7日
第2回:2022年7月7日~7月14日
復刻時の変更点
①2022年基準に色々変更
このイベントは2020年開催なので、イベントポイント水準が低過ぎたりレアイベントポイントが無かったりボーナス衣装が無かったりしましたが、そういう所は全て今の水準で改善されるでしょう。
ボーナス衣装は以下の9着です。
②開催期間の変更
初回の開催期間は2週間でしたが、初日から全ステージが解放されています。
③報酬に『衣装』が追加
交換所の報酬に、かつてプレイベントでのみ入手可能だった魔理沙の衣装・『稗田邸に出入りする魔法使い』が追加されています。
当時ロストワードをやっていなかった人にとっては初の獲得機会となるので、是非とも交換しておきましょう。
イベント絵札について
本イベントでは2枚のイベント絵札が登場し、『4凸1枚分』はログボ・累計P報酬・交換所報酬で集まりますが、超低確率ドロップの最終ステージを周回する事で量産が可能です。
今回の絵札は☆5の方は何の役にも立ちませんが、☆4の方は地味に汎用の『陰攻2段階アップ』絵札なのでそれなりに汎用性・実用性はあります。
ただ、『より上位互換の絵札』が多数存在するのも事実です。絵札狙いなら『難易度Hard』を周回する事になってポイント効率も下がるし、育成素材が必要なくて陰攻アップ絵札が不足してるなら…という感じでしょうか。(まあ絵札4凸量産を目指すレベルになるとポイント効率なんてほぼ関係ないけど…)
ステージ一覧
各ステージおよび獲得ポイントは以下の通りです。
ステージ名 | ドロップ内容 | Normal | Hard | Lunatic |
1日目 免許皆伝?小鈴の新たなる試練 (vs紫。1wave戦) | 巻物 …風&雲 華片 …梅&菊 指南書…攻&防 | 20 | 30 | 50 |
2日目 紅魔館メイドは見た? (3wave戦) | 21 | 32 | 54 | |
FILE1~3 | 21 | 32 | 54 | |
3日目 狙われたサムライガール (3wave戦) | 22 | 34 | 58 | |
FILE4~6 | 22 | 34 | 58 | |
4日目 魔理沙の迷探偵 (3wave戦) | 23 | 36 | 62 | |
FILE7~9 | 23 | 36 | 62 | |
5日目 炎の被告人 (3wave戦) | 24 | 38 | 66 | |
FILE10~12 | 24 | 38 | 66 | |
6日目 現人神少女の災難 (vs早苗&神奈子&諏訪子。1wave戦) | 巻物 …蛇&地 華片 …竹&蘭 指南書…補&防 | 25 | 40 | 70 |
FILE13~15 | 25 | 40 | 70 | |
7日目 めぐりめぐりて、鈴奈庵 (vs小鈴。1wave戦) | 絵札ドロップ | 27 | 45 | 80 |
1wave戦は3ステージ用意されています。最初期イベントなので敵も弱く、簡単に吹き飛ばせます。
ポイントに関しては初回開催時のもの、復刻では修正されて来るでしょう。
課題について
ログイン | 500 |
イベント5回クリア | 500 |
イベント10回クリア | 800 |
イベント15回クリア | 1,000 |
イベント20回クリア | 1,200 |
イベント25回クリア | 1,500 |
イベント30回クリア | 1,800 |
おいのり1回 | 250 |
おいのり3回 | 750 |
デイリー探索1回クリア | 200 |
合計 | 8,500 |
課題も当時と違って今の水準になるでしょうから、おそらく上の通りになるでしょう。
イベントの回り方
毎度の事ですが、イベントの大目標はポイントを集める事であり、イベントの基本的な進め方は以下の通りです。
①自分の実力で進める限界まで、初回クリアを進めて行く
②『1日1回pt○倍』のステージを毎日消化(3waveで時間が掛かる所や勝つのが難しい所はスキップするのも有り)
③自分の手持ちで周回しやすい『1wave戦』のステージを見つけ、そこをフルオート周回
『1日1回pt○倍』のステージは霊P効率は抜群に良いですが、霊Pよりも時間効率や操作の手間を省く事を重視する人ならひたすら③を回し続ける方が良いケースもあるでしょう。
この辺は人それぞれですが、どの道『自分にとっての周回ステージ』を探す事が重要なので、回りやすい1waveステージをガイドしておきます。
周回すべきステージ
ステージ | 敵が使う耐性 | ドロップ内容 |
1日目・免許皆伝?小鈴の新たなる試練 | 陽防アップ | 巻物 …風&雲 華片 …梅&菊 指南書…攻&防 |
6日目・現人神少女の災難 | なし | 巻物 …蛇&地 華片 …竹&蘭 指南書…補&防 |
7日目・めぐりめぐりて、鈴奈庵 | 陰防アップ | 絵札 |
今回、1wave戦は3ステージ用意されていますが最初期イベントなのでHPもメチャクチャ低く、どうとでもなります。
2022年環境で苦戦する事はまず考えられないし、低コストなキャラでもサクサク狩れるので適当にやって行きましょう。
まとめ
2020年の最初期イベントに2022年のキャラで挑む強くてニューゲーム状態ですが、それだけに周回は容易いでしょう。
復刻衣装その他狙って、サクサク回って行きましょう。
Wave間の移動モーションがステージによってあったりなかったりなのは何故?
数回前のアップデートからそうなんだけど
5月末のアップデートで、スクロールしない背景ではwave移動時のキャラが待機モーションをするように改修されたみたいですね
なるほど把握
ありがとう
超めーりんが70なったんで育成と友好度上げに守矢神社にラスワ撃ち行ったら100万くらい出て、超めーりんつっよ!って思ったんだけど、よく見たら敵のHP16000しかなくてびっくりした。
体力は別に多かろうが少なかろうがダメージは変わらんよ
普通に大きな伸び代はないけど、超フェス美鈴は強い
マジレス失礼します。
たぶんこの方が言いたいのは超美鈴の試し撃ちしてたら、偶々前環境のHPの低さに気づいたってことだと思います。
であれば、接続おかしくない?
美鈴強いと相手の体力低いのは一貫性がない
話題が別々であれば、並列で接続するべきでしょ
初期の頃の、一章Extraをクリアするのに苦労してたのを思い出す
小鈴の貫通弾には世話になった
小鈴は初めて引かなかった事を後悔したキャラだったなー
紅夢絵札周回で活躍してたもんな
あの頃は楽しかったな
みんなメンテ明けワクワクして待ってたもんな
1日目が梅に風、雲とゴミ改変されてるから6日目まわすしかないか
何気に色々やってくるなこのイベントのザコ敵は
無駄に凍結・帯電撒いてくるのイラッとしたわ
敵側のは何故かたった1枚でもちゃんと仕事するしな
一部の敵は自身にファストも使ってくる。
そのせいで敵が弱くて通常ショットでも十分倒せるにもかかわらず、
それだと先手を取れなくて鬱陶しく感じる時はある。
リリース初期からプレイしていても未収集音盤が4つと多く、福塵も含めて全回収するのがこれまでの復刻より苦労しそうだ
いいぞいいぞ未収集の音盤が萃まる
そういえば阿求と小鈴はこのイベントから弾幕ごっこに参加するんだっけね。
蘭、龍、虎、攻、補が1waveでとれるとこあるのはありがたいなー
ところが昔のイベ復刻時はドロップ内容が変更されてしまうのだ…
泣きそう
蘭と攻が取れるステージ作って欲しいンゴ…
復刻時の衣装ボーナス対象ですが、阿求と小鈴は縁環による転生衣装がボーナス対象だと公式HPのお知らせにあるので訂正した方が良いかと
上の方を狙う場合も日辺り周回を40回以上減らせる感じっぽいですね。ありがたい。社会人は当然として学生な人らは特に助かるでしょう。
後半から毎日課題に30回クリアがさらに追加されています。
また、既存の毎日課題の報酬P自体も変化している模様です。
後半戦からイベントデイリー課題に30戦2375ポイントが追加されてるっぽいですね~
このパチュリー……動くぞ!
今回☆4慧音先生の絵札が陰攻アップなので今回は目標を達成したらLunaより
Hardで絵札稼ぎにいった方が良いかもしれませんね(笑)
うらめしやーより収集のしやすさ的な意味で良いかも
“『毎日のルーティン』を全部達成出来たとすると、17日間のイベント期間中に『約18万~19万pt』くらいは稼げる事になります。”
“ 例えば『7日目(vs小鈴)Lunaticを900周』くらいの周回が必要です。”
とありますが、
・毎日のルーティンを全て達成すると『193316P』稼げる
・すると、250000Pには『56684P』足りない
・80PのLuna7日目なら『709周』周回すれば良い
となりました。
記載されているのはざっくり計算なのは理解しているのですが、誤差が200周と大きい値なので修正お願いします。
(後半は前半と同じ課題、五倍ボーナスとして考え、25周に足りない4周分はLuna7日目としています)
7日目ハードをなるべく最高速オート周回する場合ってどういう選出が良いですかね・・・?
技モーションの速さ
拡散・集中のノーブースト命中威力期待値
全体か単体か
カウンター特性の性能
絵札のステ振り
属性相性(ブレイク関連)
大まかに考慮するのはこの辺?ワンパン面子でいったら妖夢は集中スカる事があったので
オートなら別キャラにもっと速いのがいるのかもと思いました
自分の場合はルナで妖夢藍幽々子レミリア依姫で好感度下がらないようにローテしてる
勿論ラスワワンパンな
オートなららんゆゆ以外ほぼ採用できないレベルだよ。
強いて言うとレミリアなら5割でカウンター発動するから候補かな程度。
単発ショットありのキャラはそれだけで評価下がる。
幽々子は基本技演出長いから、陽攻モリモリ藍がいいんじゃない?
今回のイベントの話結構面白かった これは月末にかなすわ来るフラグかな?
最後のクエストのBGMめっちゃ好き。ずっと聞いてるわ。
ルナの6日目と7日目ワンパン出来る手持ちならハードの6日目と7日目とルナ以外はデイリーの5倍回らずに6か7回ってたほうがセレクトとかローディング考慮すると効率いいぞ。
みんな気づいてるだろうけど真面目に5倍クエだからってハード3waveとかノーマル回る必要はないからな
時間効率的には間違いなくそれ。
でもコストとポイント効率からするとノーマルでも回ったほうが美味しいのよな。
霊P買いたくない人はノーマルとかも地道にやった方がいいよね
それわかるわ
5倍はルナの1wのしかやっとらん
パチェとアリスの和装衣装はどこで手に入りますか?
他で情報出てたらすいません。
前のイベの白蓮とメディスンの服の実装はイベ始まって1週間後だったから今回も29日に実装かと
まぁちゃんと回っておけば25万は届くっしょ。ポイント増量なしで延期ありだった前回でもさぼりがちで30万届いたし、菊札が手に入る1日目も良き。
菊が200個ぐらい溜まったら6日目に行ってもいいな、賽銭貯蓄勢でもなければ7日目回る価値もそれ程だと思う。
かなすわ周回しても相変わらず龍巻落ちなくて
涙が出、出ますよ…
シンプルに賽銭が美味い小鈴周回だな
交換所に指南書だけじゃなくて巻物とか華片も
置いてほしいわ
ぶん回すと点余るんだよなぁ
福引きを無限にしてくれれば……
それはそれで素材集まりきってやることなくなってしまうかな
こーりんは出なかったね
イラストだけでも見たかった
何はともあれ今回も楽しめそうなイベントで感謝
3waveの雑魚戦が各難易度で15個もあるの多すぎる気がする。特にファストや帯電仕掛けてくるせいで1ターン1ターンに時間もかかるし。
雑魚戦は1
雑魚戦は10個ぐらいで十分だわ
とりあえず初期は7日目一択だな
ある程度ポイント溜まったら6日目に以降
1日目はあまりにもポイントが少なすぎる
1日目は赤本と菊片が落ちるけどポイントがしょっぱい、現人神少女はポイントも稼げて赤本に龍・虎の巻まで落ちるけど菊片は無し、7日目はポイント最高効率で絵札ドロップの可能性も秘めてるけど素材のドロップが一切無し
悩むな…現人神少女が魅力的なんだけど今は菊片が枯渇してるし、割符狙いで絵札周回してもいいけど確率が低すぎる。
うーむ…ポイント・素材的に現人神少女が一番丸いかぁ
小鈴ちゃんが正式実装された時点で既に驚きなのに、その小鈴がそのイベントのラスボスとして立ちはだかるとか、みすちーになるしかないやん…
イベント終わった。アリスかわいい
会話立ち絵の阿求が正座で浮遊してるように見えて腹筋に悪いwww
時間なかったんでストーリー後で観ようとスキップしてたんだけど、読み直し機能なかったの?かなりショック
ホーム画面の上らへんの図鑑→物語から見れるよ
ホントだ…普段見ない箇所だとなかなか気付きにくいですね、ありがとう!
攻本に菊竹に龍が欲しいので1日目一択、完璧、最高
わかる。ノーマルと同じluna紫対策でokだし神。
1章ルナ紫と違って超回避バフ使わんし
防御バフも弱体化してて周回のしやすさが全然違うわ
逆に言えば1章ルナ紫どんだけチートバフ使ってるねんって事にもなるが
話面白い
報酬いい
周回やりやすい
神イベやな
イベントのキャラ配布は溶かして覚醒進められるからありがたい。
アリスはまだ凸終わってないから溶かせんけど。
本当の高難易度要素以外は気楽に遊んで欲しいと考えているだろうから 知名度アップキャンペーンを兼ねてさくっと配る
後続にとってよいボーナス 十分遊んでいる組にとっては凸るいい切欠 という感じだろうね
最強の器用サポーターと最強の属性ブレイカー配布か
確かに現環境では火力アタッカーが覇権取っててトップじゃないけど
上位互換のいない性能と高い汎用性で今後いくらでも重要度トップに躍り出る可能性がありえそうな性能してるのに
こんなに早く配って価値落としちゃっていいのか……?
初期実装のキャラなんてもうかなりの層が持ってるでしょ
そんな価値なんかないって
持ってるかもしれないが完凸は終わってないでしょ。価値は十分にあると思うよ
毎度のごとくシナリオ結構ちゃんと練ってて好き
完全に個人的な好みによるものだけど交換キャラはパチュリーアリスじゃなくてアリスアリスが良かったなあ
マッスルパチェと妖夢のメニュー見たアリスが最後プチ伏線になってハッピーエンド彩るの好き
案の定無課金乞食がわいてて草
今回のイベントは命中デバフなくてほんとよかったわ
状態異常なら仕方がないと諦めもつく
しょぼい落し物探しレベルかと思ったら異変レベルの騒動に発展してて草
なにやっとんねん魔理ちゃん
ストーリーはほどよくひき回されて面白かったな
Exの敵も(話の流れ的に仕方ないとはいえ)色彩はともかく偶の単体小ボス等で楽しめてればなと思ったが それはそれとして
周回に関しては1Waveでゆゆこ大正義できるのは助かる じっくりいくぜ
開始からまだそこまで経ってないのに8キャラも配ってんのすげえな
残り5キャラだぞ
確定祝詞もばら撒いてるから今更だけど
初期ガチャキャラはばらまく前提のソシャゲって結構あるよ
横からと他ゲー3つ程度のほぼエアプの意見ですまんが
それでちゃんと長続きできてるソシャゲってあるんか?てっきりばら撒く時は他でバランス取るもんだと思っていたが・・・
配信3ヶ月も経ってないのに1イベントに二人とばら撒きまくり
全キャラ最高レア化可能、一枚ゲットすれば大した苦もなく完凸可能、ガチャも5%で当たり排出と天井あり
イベント頻度低めで1タイプのみ、石貯め虚無期間長め
ばら撒き自体は見たこともあるが
この条件下だとどうにも無課金にサービス良すぎてコンプ余裕そうというか
収益の当てがちゃんとあるのか心配になってくる
妖夢はリセマラでゲットできちゃう以上初期組当たり枠をもう配ったら
ただでさえ回らん恒常が更に回らなくなりそうだし、
性能とキャラ人気から呼び込んだ新規は三魔女PU回しそうなのに、全員速攻配っちゃって回す意味無くしちゃって大丈夫なんかね
セールス右肩上がりで続くなら別にいいんだけど、裏目に出たら怖いなぁ
人気キャラも含めた初期恒常キャラはもうやってれば手に入る程度の集客用と割りきってばらまいて、追加恒常キャラやフェス限キャラの追加時に稼ぐスタイルなのでは?
実際は7月のセルランめっちゃ落ちてるからテコ入れあるかもだけど
アズールレーンっていう艦船のゲームを知ってる人は分かると思うけど、戦闘以外あらゆる面があれに類似してる。
あれだって仕様上ガチャに課金するもんでもないけど3年続いてるから、やり様によっては上手く行くでしょ。
心配するのはとても良いことだけど、ガチャ以外の課金要素が多い方だから、ライト層にはかなり優しいゲームだと思うよ。廃課金に媚びるゲームは続かない上に新規なんてとっつかない。
最初と最後が1Waveボスってのがすんげえ美味しいな
配布キャラもかなり強い上に2人だし当たりイベかな
ギャグSSみたいなストーリーで面白かった
イベントどれも楽しめたけど今回が一番好きだな~
かなすわが過保護で面白かったなww
幽々子は公式でもある程度よく食べるニュアンスは仄めかされてるが、あの二人はもはや厄介すぎる親だった。
茶番の度合いとお祭り騒ぎがいい具合に釣り合ってるイベントだった。これはいいね
まさかのキャラ二体とか報酬が豪華すぎるってばよ
今までで一番の神イベ