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イベント攻略

【東方ロストワード】『爛漫!おねがいワークアウト』イベント攻略情報

 2022年3月24日~2022年4月7日で開催されるイベント・『爛漫!おねがいワークアウト』ですが、こちらは昨年のイベント・『白玉楼 春の剣まつり』に関連した、いつも通りの構成のイベントとなっています。

 内容的には割といつも通りの周回イベントという感じなので、ぼちぼち回って行きましょう。

 情報をまとめておきます。

ドロップボーナス衣装

①3着の新衣装

 ショップで新登場する布都一輪磨弓の新規衣装が特攻指定されています。

②既存衣装

 『白玉楼 春の剣まつり』の衣装も特攻対象です。(特攻倍率は低め)

③転生衣装

 清蘭サニーの転生衣装も特攻指定されています。

イベント絵札について


☆4もうひとつの復活祭

☆5春の小休止
ステ補正
(+0)
陽攻+15
速力+15
ステ補正
(+10)
体力+320
陽防+86
絵札特性
(0凸)
使用時に自身の速力1段階アップ(2T)
使用時に自身の白玉楼に住む者から受けるダメージ25%ダウン(2T)
絵札特性
(4凸)
使用時に自身の命中2段階アップ(1T)
使用時に自身の霊力1.25上昇

 本イベントでは2枚のイベント絵札が登場し、『4凸1枚分』はログボ・累計P報酬・交換所報酬で集まりますが、超低確率ドロップの最終ステージを周回する事で量産が可能です。

 今回は☆5絵札の方がかなり優秀、命中補正の持続が1Tなのは残念ですが、『霊力を増やしつつ確率依存の要素を潰せる』という事になるので、『ゲージバースト有の絵札周回ステージ』なんかでは存在感を出せる所もあるでしょう。

 例えば『命中率100%にした通常スペルで1本目のゲージを確実に削りつつ、霊力チャージで次のターンへの布石を打つ』なんて事になるので、『この絵札の存在によってリプレイオートを構築出来るケース』なんてのも有るかもしれません。

 絵札周回のステージも簡単なので、余裕があれば4凸をもう1枚くらい狙ってもいいかも?

ステージ一覧

1日1回
pt増加
ステージ名ドロップ内容NormalHardLunatic
第二撃
剣・拳・破?
(3wave戦)
100125150
フリーバトル
演舞その1
(1wave戦)
巻物 …蛇&地
華片 …蘭&竹
指南書…防&補
101126151
第三撃
少女よ鎬を削れ
(3wave戦)
102127152
フリーバトル
演舞その2
(1wave戦・バースト有)
巻物 …天&鳥
華片 …蘭&梅
指南書…防&補
103128153
第四撃
大ピンチ!師匠を救え
(1wave戦)
巻物 …風&地
華片 …菊&梅
指南書…攻&防
105130155
第五撃
いざ、白玉楼へ
(3wave戦)
106131156
第六撃
脅威!幽霊楽団出現
(3wave戦)
107132157
第七撃
衝撃!メイド剣術
(3wave戦)
108133158
第八撃
勝負!白昼の吸血鬼
(3wave戦)
109134159
第九撃
突撃!謎の仮面バンド
(3wave戦)
111136161
第十撃
刺客!立ちはだかる神剣
(3wave戦)
112137162
第十一撃
鬼哭啾啾たる所業!?
(3wave戦)
113138163
第十二撃
急襲!金剛不破の緋想剣
(1wave戦)
巻物 …風&地
華片 …菊&梅
指南書…攻&防
114139164
第十三撃
立て妖夢!師匠に捧げる必殺剣
(1wave戦・バースト有)
巻物 …虎&鳥
華片 …竹&蘭
指南書…防&補
115140165
第十四撃
決戦!亡霊お嬢様の活人剣
(3wave戦)
117142167
第十六撃
師弟決戦!剣の護法
(3wave戦)
118143168
第十七撃
至言!礼を以て本とせよ
(1wave戦)
巻物 …風&雲
華片 …菊&梅
指南書…攻&防
119144169
第十八撃
偶像マスター!オンステージ
(1wave戦)
絵札ドロップ120145170

課題について

 課題はここ最近変わってないので、以下の通りになるでしょう。

前半後半
ログイン500500
イベント3回クリア300
イベント5回クリア500500
イベント10回クリア800800
イベント15回クリア1,0001,000
イベント20回クリア1,2001,200
イベント25回クリア1,5001,500
イベント30回クリア1,800
イベントEX1回クリア1,000
おいのり1回250250
おいのり3回750750
デイリー探索1回クリア200200
合計7,0009,500

 ※初日はログイン・デイリー探索課題無し

イベントの回り方

 イベントを回す上での基本的な周回指針は以下の通りです。

 ①取り敢えず自分の実力で進める限界まで初回クリアを進める
 ②『1日1回pt7倍』のステージを毎日消化(スキップしても良い)
 ③自分の手持ちで周回しやすい『1wave戦』のステージを見つけ、そこをフルオート周回

 『1日1回pt5倍』は美味しいですが、『一々操作が面倒』『一部の3wave戦は要対策』みたいな所もあるので、ひたすら③を続ける方が時間効率は良いケースも多いでしょう。(霊P効率は勿論7倍の方が良いですが…)

 とにかく、重要なのは『自分にとっての周回ステージ』を探す事です。オススメの周回ステージをまとめておきます。

周回すべきステージ

 基本は『1wave戦』のステージを回ることになるので、その中でも回りやすいステージをガイドしておきます。

①一番回りやすいステージ

ステージ敵が使う耐性ドロップ内容

フリーバトル・演舞その1
なし巻物 …蛇&地
華片 …蘭&竹
指南書…防&補

第四撃・ピンチ!師匠を救え
なし巻物 …風&地
華片 …菊&梅
指南書…攻&防

第十二撃・急襲!金剛不破の緋想剣
なし巻物 …風&地
華片 …菊&梅
指南書…攻&防

第十七撃・至言!礼を以て本とせよ
なし巻物 …風&雲
華片 …菊&梅
指南書…攻&防

 上記のステージは何のギミックも無い、いつも通りのワンパンステージです。基本的に周回箇所はこの中からドロップ・弱点属性などの都合が良い所を選べば良いでしょう。

 ただ、今回は『敵が単体で体力が多い』というステージオンリーなので、生半可な全体攻撃キャラだと辛い所はあるでしょう。単体ラスワがほぼ廃止状態になったのに、ここに来て何故…?

②次点で回りやすいステージ

ステージ敵が使う耐性ドロップ内容

フリーバトル・演舞その2
ゲージバースト
回避上昇
巻物 …天&鳥
華片 …蘭&梅
指南書…防&補

第十三撃・立て妖夢!師匠に捧げる必殺剣
ゲージバースト
回避上昇
巻物 …虎&鳥
華片 …竹&蘭
指南書…防&補

 こちらは1wave戦ながら『ゲージバースト』に加えて『回避バフ』もあり、わざわざ優先して回る理由もないでしょう。

 素直に①の方から周回して行けば良さそうです。

③絵札周回ステージ

ステージ敵が使う耐性ドロップ内容

第十八撃・偶像マスター!オンステージ
ブースト封印
拡散ショット封印
巻物 …天&鳥
華片 …蘭&梅
指南書…防&補

 今回の絵札周回は『ゲージバースト無しの1wave戦』という事で、非常にやりやすいです。

 『ブースト封印』があるのでチェンジ用キャラが必要…と思いきや、敵の体力はそこまで多くはないのである程度のパワーがある全体攻撃キャラならワンパンで吹き飛ばせます。シンプルにポイント稼ぎ用のステージとして見てもまあ悪くありません。

 今回はドロップ絵札も優秀ですし、育成素材などに惹かれないのであればここをひたすら周回してポイントを稼ぎつつ絵札の完成を狙うのも良いでしょう。

まとめ

 特記すべき点は何も無い、いつも通りの周回イベントです。体力の多い単体敵ばかりという意味で、いつもよりやりづらい所はありますが…。

 報酬獲得に向けて、ぼちぼちやって行きましょう。

 

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    この二つ名好きだな

  2. 匿名 より:

    ストーリー途中咲夜がレミリアのことをレミリア様って言ってたのすごい違和感あるんだけど…原作でもそう言ってたっけ。レミリアお嬢様なら分かるんだけど

  3. 匿名 より:

    みんな意外とイベスト真面目に読んでるのね
    適当に流してメロン1個貰うものとしか捉えてなかった

    • 匿名 より:

      まぁ楽しみ方は人それぞれだからね、俺とかはこのゲーム戦闘関係が微妙で、ストーリー楽しむ以外の楽しみ方が見出せてないし。
      …ちなみに貴方はこのゲームの何が楽しくてプレイしてるの?
      ごめん、煽りっぽく聞こえるかもだけど単純に気になったから聞いてるんで、出来れば怒らずに答えてくれると助かる。

      • 匿名 より:

        イベストは流し読みだけどメインと秘封はちゃんと何だかんだ気になるから読んでるよ
        あと絵がかわいい
        ぶっちゃけ推しが不人気キャラだから全キャラちゃんとプレイアブルで出してくれるのすごくありがたい

        • 匿名 より:

          なるほどなー確かにロスワ色々なキャラにスポット当ててくれるよなー
          俺もこのゲームで早苗やあうんや椛が新しく推しキャラになったし

        • 匿名 より:

          今回のイベントは割と真面目だけど基本的にイベントのシナリオって良くも悪くもはっちゃけてるしね
          読み応え的にはメインシナリオの方が良いよね

  4. 匿名 より:

    ライターさん疲れてるのか?下にもあるけど後日談が雑になりがちってのは同感で、何より困惑したのは咲夜が今回キャラ変(後日談のところだけではあるが)しているところ。今までのシナリオも見てきたから言えることだけど、まさか自慢をするようなキャラになってるとは思わなんだ。ケーキさんとのやり取りからグダグダすぎて、疲れたのかはたまた別の人が書いているのかと思った次第。

  5. 匿名 より:

    1Wave周回できる箇所は、敵単体だけでなく弱点が三精(日月星)だけで五行が含まれてない箇所ばかりなのもワンパンハードルが上がってる原因だと思う

    • 匿名 より:

      あと神子以外幻想郷特攻が通らないのと
      火耐性が多いのもワンパンしにくくしてる原因かと
      一方、あうんは日弱点が多いおかげで今回も大活躍

  6. 匿名 より:

    俺が二番煎じが嫌ってだけかな
    ステージ内容はともかくとして、最近はことごとく後日談のシナリオの出来が悪い気がする
    春の剣まつりの方が良かった

    • 匿名 より:

      今回はストーリーの割と早い段階でオチが読めたしね、春の剣祭りの方はわりかし最後の方までオチが読めなかったから、読み進めててワクワク感があった。
      微妙に感じる気持ちは分からなくもない、まぁ個人的には十分楽しめてて出来が悪いってところまではいかないけどね。

    • 匿名 より:

      綺麗に纏めた風に見せかけてるだけで、実際はかなり雑で無理矢理な展開だと思った。命蓮寺メンバーが一輪を褒めまくるところとか背中ゾワゾワしたし、全体的にギャグも滑ってて展開も強引

      あと、とりあえず天子とロス子はキレても許されるだろうなって思った。特にロス子はちょっとお菓子渡しに行っただけなのにとんだ貧乏くじだし

  7. 匿名 より:

    2段階+1.25 星5絵札

    • 匿名 より:

      わがままを言わせてもらえるなら、命中持続が2T以上有ったら凄く嬉しかったんだけどなー

    • 匿名 より:

      ゴミやね
      これなら1.5系の方が強い
      パチュリーみたいな3ターン継続の命中1段階しか上がらないスキル持ちor敵が回避暗闇使ってくるとかなら意味ありそうだけど
      せめてステ補正が良かったらな

    • 匿名 より:

      剣聖8c3Tがかなり増えそうな予感

    • 匿名 より:

      スキルにしか命中バフを持たないキャラが3wave戦で安定した周回ができる…ようになるのかな?

      ピンポイントで必要な場面が来そうで集めるべきか悩む

      • 匿名 より:

        持ってれば使い所有りそうな性能ではあるし、ステージも周回難度低めだし、余裕が有るなら周っても良いんじゃない?
        とりあえず俺はガチでは狙わないけど、合間合間で周る予定。

  8. 匿名 より:

    ブースト封印は一見やばいがよく見ると体力が低いのでどうとでもなるな
    弱点3つあるし

  9. 匿名 より:

    そろそろ単体ラスワも出していい頃合いじゃないかと今回のイベント見て思った

    • 匿名 より:

      前々から推測しているのだが、強力な敵単体編成を増やし、同時に新規の単体ラスワを出し渋る事で、相対的に単体ラスワの価値を高めようとしているのではと感じる

  10. 匿名 より:

    天子さん特攻が全然当てはまらないから昨日の妖夢と比べると結構ハードル高いな
    うちの手持ちだと回れるのが一人しかおりゃん(妖夢の所は8人くらいいた)

  11. 匿名 より:

    パッチェさんのレベリングがてら周回してるけど、早速今回の☆5絵札を採用してる
    命中1段階止まりのパッチェさんと非常に相性が良い

  12. 匿名 より:

    ①のフリーバトル1はヘカさんのスペカ1で回るのがジャストキル感あって気持ちいい

    • 匿名 より:

      全弾弱点でフルブレイク&人間特攻のおかけで下手すればラスワよりダメ出るのがかなり爽快よね

      • 匿名 より:

        特攻も刺さるし全部の弱点を綺麗に突いて結界も丁度剥ぎ取って終われるのが好き

  13. 匿名 より:

    星4絵札に黒妖夢がいるってことはもしかしたら楼雪摩天楼のレコード出でくるのかな?

  14. 匿名 より:

    星5の絵札次第では最後のステージ回りまくることになりそう・・・
    命中と霊力アップはかなりありがたい

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