弱点
少女転生で地力は底上げされたマミゾウですが、やはりシンプルに『性能デザインが古い』という問題点からは逃れられません。
属性弾にも恵まれているし通常スペルの1バレット目に広範囲特攻があったり、古いキャラクターにしては悪くはない部類ではあるのですが、やはり『少女転生』に必要な育成コストを思えばそれに見合った強さとは言い難いです。
特徴である『防御性能』に関して、今は強力な防御であれば『リプレイオート』のルート開拓に活かせたり手動で挑む高難易度イベントでしっかり活かせたりするのですが、マミゾウレベルの防御性能では『陽気に対処出来ない・被ダメの上ブレ&下ブレがデカい・自身の受けもグレイズ前提じゃないと厳しい』などなど、やはり手放しに褒められるものではないでしょう。
無論、『紅魔塔』なんかでは活かせる場面もありますが、この程度なら2022年9月現在の環境なら他にいくらでも取れる戦術もあるし、多大な労力を掛けて転生させてこの程度では…という印象は否めません。
本当にラスワで1発殴って終わり、という転生初期キャラよりは随分戦える方ではありますが、やはり『転生マス導入』などで根本的な性能の改善が欲しい所ではあります。
オススメの絵札
最適絵札は周回やセットアップ前提においては前半バレットを強化出来る『☆5巫女の留守を預かる仙人』それ以外なら『☆5正体不明の結界チーム』といった所です。
ケースバイケースで動きますが、高難易度イベントでセットアップ前提で動かすなら前者の方がアドバンテージを得やすい所はあるでしょうか。もうちょっとピッタリ嵌る絵札があれば…といった所ですが、まあ前半・後半で弾種が別れてしまう構成的に仕方ないでしょう。
相性の良いキャラクター例
特別相性が良いキャラクターがいる、という性能でもないので、あまり組み合わせを意識する性能でもないでしょう。硬質弾とかあるけど大した倍率でもないし、ラスワは広めの特攻があるけどバレットが悪いのでCRIを伸ばしてもダメージ効率もそう良くはないし…。
強いて言えば土属性が貴重なので属性を合わせたキャラでブレイクを狙ったり、後はシンプルにデバフキャラと組んでダメージを稼いだり、とかそんな感じでしょうか。
総合評価
『古い転生キャラクター』という括りで見た場合、一番よくある『ラスワで1発殴って終わり』というタイプとは明確に違う色々な強みは持てますが、やはり転生に掛かるコストと絶対性能が見合っているとは言い難いキャラクターではあるでしょうか。
まあ、豊姫やレミリアのように転生して前線で戦えるキャラクターの方が圧倒的に珍しいのでマミゾウが特段酷いとかそういう訳でもないですが、やはり転生マスの導入などで根本的な性能改善を待ちたい感じです。
マミゾウのように妖怪特攻にプラスして
人間とか仙人とかついてたら強いんだけど
妖怪オンリーはなんか弱そう..
あーうん普通に強えなこりゃ。
周回火力は..だけどそもそも14だから
周回に使わないし、フルブは
こんなにも属性あって25万は使える。
同じような属性持ってて転生済みの
古明地53りさんも見習って欲しいわ
訂正、28万でした
マミゾウさん転生のおかげで結界チームが周回できるようになったね
全体スペルにアンデット特攻があるからパーリィナイトが噛み合う
周回火力5桁を久々に見た
いや本業は防御だし時間かければ攻撃力も上がるからそこそこ活躍できる…んだろうけどね
周回だと結界チームの恩恵ないから絵札替えれば6桁いくよ
当時のフェス限としては破格の属性弾でいぶし銀の活躍したなぁ
ほんまや、よく見たら何故に肉弾の絵札じゃない…?
ブーストが113型だから最高火力の方に合わせたんでしょうきっと
この型は3ブースト目の3バレットだけでダメージ全体の半分程度は占めるし
土弱点なら肉弾、火弱点ならエネルギー弾みたいに長所を伸ばす組み合わせを試行錯誤するのも大事
……マミゾウの場合は陰攻+2の影響が大きいからフルブーストなら結界チーム優先な気はするけど
2021のキャラだからちょっと..
て感じはあるけど防御式でこれは良い方
この時期はまだ救えないレベルで使えないのを
実装していたりもしていた時期だし
属性が豊富なだけでこうも使い勝手上がるのかって実感したキャラ
注目が上方修正されたけど、この方は強くなったといって良いのかな?
修正前から愛用してるけどなかなかだね
結界異常使い庇うのに適任 特にちび幽々子は強力な単体スペカも使う余裕できて水弱点をゲージ2・3回飛ばせる
霊夢や紫より攻撃寄りで耐久というより相手全員フルブレイクするタイミングを合わせる戦術に長けてる
引き直しで来て、このサイトのおすすめにも乗ってたから見てみたけどまあこんなものか
これはスルーかな
3属性×2の全体スペカは超優秀
土メインでここまで多属性使えるキャラ他にいないから高難度で重用するよ
ラスワさえ強かったら最低限使えるね。
まあ普通このくらいのラスワがデフォであるべきなんだけど。らす
フェスに求めてる性能ではないな
某塩の盾役は使い捨ての低レアだしな
フェス限のステの高さを活かして均等になるようにするか(今となっては不可能だが)、フェス限は火力かサポートで防御式は6450台のみにするかして貰いたいね
防御式の役割は正直フェス限にはいらん他の奴と比べて見劣りするだけ
デバフ付与できて初期6450の1-1-3とはいえ、周回1ブーストでタンクの霊夢とマミゾウにアタッカーだったレミリアが負けるとはね
72時間おいのりで目玉のひとつにしてるんなら亡霊以外の2人に、欲を出せば他の足りてない旧アタッカー共にもはよ強化欲しいところ
めーりん紫で出し渋ってる余裕ないぞ
あと貴重な日だから使いはするけど、強化来た矢先に日属性で飼い犬に手を噛まれ、防御式としての火力で狸にやられる霊夢には草も生えんな…
霊夢はどうせ色変えキャラ出すから雑な扱いでもいいと思ってるんだろうなあ
フルブレイク後に豊姫に匹敵するフルブーストラスワ打てるなら万々歳だわ
土属性弱点は黒妖夢がそれに該当している。他に強ボスが隠されている可能性もあるが、とりあえず3章ボス相手にブレイクできるように、2章の魔理沙前後に木属性が大量投下された流れと同じパターンで土ラスワ持ちが増えつつあるのだと思われる。
このまま隠岐奈(土行に関与するキャラの代表だろう。紫が共通でそうなる可能性もなくはない)も土属性持ちとして実装されるだろうし、同様に土属性持ちということで、おそらく今から半年以内には袿姫・磨弓も実装されるのではないかと予想する。
今からその辺りの対策を考えるかどうかで引き有無を考えるのもいいだろう。
土増えるのはいいがどいつもこいつも初期キャラの藍超えてこないの笑っちまうしその藍もキャラボックスで眠り気味になってんのがな
なんでこんな土刺さり悪い印象なんだろう
硬質弾の倍率がもっと高ければなあと思うけど、色変えオリキャラみたいにそういう優遇はしてくれんだろうなあ
天井が250に上がって専用の形代でしか限凸できないようにしていいならしてくれるんじゃない?
弱くはないが、長所がタンク性能だから実質何の長所もないキャラなんだよな
周回で使えることもないだろうしね
霊夢を比較から除外して他のキャラ当てていいだろこれ惨めすぎんだろ
強そうで良かった
色々不安だったがなんとか最低限度フェス限っぽい性能にはなったな
土持ちのラスワ専キャラなら藍でよくねは禁句だぞ
霊夢のラストワードがオール硬質弾なのに、フェス限のマミゾウがオール硬質弾じゃ無いって時点でおかしい。
ゆかりんの火力クソ雑魚なのに同じフェス限防御の1400台あるマミゾウの火力おかしいって言ってるようなもんだろそれ。
適正かどうかはおいといて、他の防御と火力のバランス考えて実装してるからでは?
このキャラって、確か原作者の奥さんか誰かをモデルにしてるんじゃなかったっけ?
そんなキャラなら弱い訳ないだろうけど、もし弱かったら本格的に原作者に喧嘩売ってるなと思う
小学生みたいな発想で草
正月の鏡餅でチラ見せした「グレイズ不能戦場」がこの先実装されるという前提に基づいての防御式キャラ投下なのだと思うが、果たして耐久キャラがその戦場を支える必要が本当に出てくるのかどうかはなんとも言えん。
そして上記のような事は慎重で用心深いユーザなら思い至るだろう(運営側が実際にどんなバランスにできるかは別問題として)が、気楽なメイン客層はそもそも思い至らないであろう点が問題だな。
もちろん、そもそも現時点で知られているバランスから考えると防御式がグレイズなしでラスワ火力に対し戦場を支えられる可能性が高いとは考え難いというのもある。
赤魔理沙や塔50層手前あたりにおけるスペカ三連射のような超火力がない場所での引き換えのグレイズ禁止であれば防御式(+攻撃デバッファー)が役立つ状況はかなり生まれそうなので、そこいらの調整次第という事になるだろう。
グレイズ使用不能に加えて自軍のスペカの使用を制限しない限り耐久キャラが輝く日は来ないでしょうね
本音を言えば空き時間でやるソシャゲで時間かかる耐久沼プを強要されるとか嫌だけど
防御式はグレイズ10枚。
回復式は毎ターングレイズ1回復で手を打とう。
防御式は上方修正で対応してくれればそれでいい
霊夢なんかはそこそこ使えるキャラになったし 紫も修正入るし白蓮なんかもその内くるはず
防御式活躍させるために専用クエスト実装とか本末転倒過ぎる 育成にかかる時間や素材割賦つぎ込むコスト考えると割に合わない
霊夢?あぁ使いの狛犬に食い荒らされた惨めなあいつか
いつもの大量にある3waveクエストの一つを相手無敵耐久弾幕グレイズ禁止にして防御が活躍してくれるクエにでもしてくれたらええんやで
エクストラアタックでグレ禁はもうあるからな
極まった防御でフルオート出来たらなお良し
イベのEXクエラストがそういう感じとかね
注目アップとかいうゴミいい加減どうにかしろよ
マジで何の役にも立ってねえよ
敵として出た時既に演出長いの確定してて確かあの時もグレイズ抜きでもそんなにダメージ受けなかった記憶があるキャラを売上ピンチの時に防御式で出すの流石ですわ
ここからどう掌返ししてくるのか期待してますぜロスワ運営
性能はどうでもいいけど
あのBGMは変更出来る様にしてくれ…
有料でもいいから
陰攻1400あって命中2段階、陰攻4段階も補正できてラスワが全体できっと硬質弾ありかつ陰防も1430あっても文句を言われる、それが防御式…
先人達の植え付けたイメージは重い
とはいえ1500あってヒメイア達の師匠ポジなえーりんの火力も詐欺みたいなもんだったしなぁ
あれなんであんな低いんじゃろ
必ず注目、回避にバフ削ぐから「すまん、それこいつより無駄の少ない○○でよくね?」になりやすいのがな
こいつにワンチャンあるとしたらラスワ陰オンリー硬質弾か
永琳のバフ8段は一見凄そうに思えるけど最強クラスの奴らはそれプラス広範囲特攻や高倍率絵札の補正乗せる事ができて普通に一歩先いってるからね
永琳が低いわけじゃないんだ
永琳は打点高くて、ただ環境トップが埒外に高いんだ…
スペカ全て全体なら使い用はあったかもしれないが……。
ただ、それでも演出は長すぎて使い勝手は悪そう。
高倍率の硬質弾と、属性次第とはいえ最近は暗闇、帯電、毒は結界異常フルブレイク可能。凍結もメルランの登場でそれなりに出来るようになったので、希少な属性持ちでも結局使われなさそう。
情報ない現状はスルーしても良さそう。
力を持ったタヌキなんててゐのように複数の状態異常を操る妨害なんて悪くないと思うんだけどなー。
全全全で
スペカ1.2共に火力が出せる、みたいなのならなあ
こころの時みたいに防御専用の絵札がくれば化けるかもね。
この世の終わりみたいな月末フェス限
年末年始の強キャララッシュ以降どれも微妙性能に見える
単体ラスワだったり防御式だったり
インフレが落ち着いたと見るべきだろうけど引きたくなるキャラがいない
また防御式BBAかよ運営のBBA嫌いは筋金入りだな
ここ最近のフェス限は割と良い感じのキャラ続いてたのに久々のハズレ
割と好きなキャラだからきついわ
BBAと言いつつわりと好きなキャラとな
ツンデレかな?
以前から何度も書いている式の決定条件的にこのキャラは防御式になってしまうから仕方ない
性分由来なら技巧式になる可能性が高いだろうが、それ以前に原作登場状況が全て「何かしらから対象を守る」に特化された演出ばかりで、また設定上も「怪しい893」ではなく「頼れるおやびん」となっている
よって現状例外のない推定ルールにおける「自他共に認める何かの守護者は防御式」という基本に則って防御式になってしまうのだ
UNZの寵愛狸大嫌いだからいらん
よく5chに現れるマミゾウ嫌いの人こんなとこにいたのね