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キャラクター情報

【東方ロストワード】綿月豊姫について。評価・使い方など

 2020年8月7日開催の『豊海の月姫フェス』で初登場したキャラクターです。

 現環境でアタッカーに最重要項目として求められる『高火力な全体攻撃』をバッチリと抑えており、『ラストワード』『通常スペル』の両方でそれを実現出来るため、ラストワードによるワンパンだけでなく『1章EX』のような複数wave戦でも十分な実力を発揮出来ます。

 これだけでも十分過ぎる程に優秀ですが、更に『依姫とのコンビネーション』という付加価値、『特定の相手に対するクリティカル攻撃』による更なる火力の上乗せなど、見所満載の性能です。

 現環境でも使えるし将来性も十分に見込める、文句無しに超優秀なフェス限定キャラクターです。

基本情報

拡散ショット・プリンセスビーム

集中ショット・シャークグレネード

スペル1・約束『海陸相通わしめし中道』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の命中1段階アップ(3T)自身の命中2段階アップ(3T)
60%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力6.588.788.0514.6313.1711.70
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1022111
陽・陰
その他流体弾
妖怪特攻
流体弾
妖怪特攻
流体弾
妖怪特攻
流体弾
敵攻撃バフでCRI率上昇
妖怪特攻
流体弾
敵攻撃バフでCRI率上昇
妖怪特攻
流体弾
敵攻撃バフでCRI率上昇
妖怪特攻

スペル2・法度『辱しめの灯火櫛』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陰攻1段階アップ(3T)自身の陰攻2段階アップ(3T)
60%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力14.1113.1712.0721.9419.7517.55
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数722111
陽・陰
その他エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
エネルギー弾
人間特攻
エネルギー弾
人間特攻
エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
人間特攻
エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
人間特攻
エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
人間特攻

ラストワード・『トヨタマヒメイア・マチカネンシス』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI命中・陰攻を1段階アップ(2T)自身のCRI命中・陰攻を2段階アップ(2T)
20%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力10.9714.6313.4118.2932.9129.26
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1533211
陽・陰
その他肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
防御依存弾
人間特攻
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
防御依存弾
妖怪特攻
肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
防御依存弾
幻想郷特攻
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
防御依存弾
幻想郷特攻
肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
防御依存弾
幻想郷特攻
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
防御依存弾
幻想郷特攻

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
69006500100015009501300850

 総合つよさから逆算したステータス値です。一桁単位の誤差がある可能性があります。

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
攻撃望月火・星土・日

能力・不詳

  有利属性に与えるダメージ30%アップ

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
量子転移自身の陰攻を1段階アップ(2T)
自身にファストを付与
自身の陰攻を3段階アップ(2T)
自身にファストを付与
須臾の組紐[制限]自身の命中を1段階アップ(2T)自身の命中を2段階アップ(2T)
60%の確率で更に1段階アップ
浄化の扇子[制限]自身のCRI命中を2段階アップ(1T)
自身の命中を2段階アップ(1T)
80%の確率でそれぞれ更に1段階アップ

特性

特性名効果
事象の確定攻撃された後、自身のCRI命中を1段階アップ(3T)[発生率25%]
量子解析攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ(3T)[発生率30%]
不確定な玉手箱攻撃された後、自身の命中を1段階アップ(3T)[発生率30%]

連携・パワー連携

 後衛になる時、交代相手の霊力をアップ
 前衛になる時、前衛全体の霊力をアップ

超広範囲特攻による強力ラストワード

 豊姫はスキルのみで『陰攻3段階アップ・命中5段階アップ』を実現可能、敵に『回避3段階バフ』を積まれてすら命中率100%を実現出来るので、絵札は『☆5圧倒的な火力』などの火力アップのものを載せられます。(命中率について詳しくはこちら)

 なので、4凸絵札という前提ならラスワ効果込みで『陰攻8段階アップ・命中率100%』の全体攻撃ラストワードをぶっ放せますし、更に素晴らしいのはここに『幻想郷特攻』という超広範囲特攻で『確定クリティカル』の嵐を巻き起こせることです。(特攻弾について詳しくはこちら)

 ここで、最強格のアタッカーとして名高い依姫幽々子と『フルブーストラストワード』の火力比較を行ってみましょう。

 それぞれ最大限に火力が上がる4凸絵札を載せてスキル全使用・フルブースト・幻想郷特攻が刺さるとし、防御力2000の敵に攻撃した時のダメージを計算式から算出すると以下の通りです。

命中率100%
(5段階アップ)
100%
(3段階アップ)
100%
(3段階アップ)
バフ倍率陰攻8段階アップ
(ダメージ3.4倍)
陰攻7段階アップ
(ダメージ3.1倍)
陽攻10段階アップ
(ダメージ4.0倍)
ダメ補正特攻バレット確定CRI
(ダメージ2.0倍)
特攻バレット確定CRI
(ダメージ2.6倍)
木属性30%アップ
肉弾25%アップ
主力バレット
相当バフ倍率
陰攻19段階アップ相当
(3.4×2.0=ダメージ6.8倍)
陰攻24段階アップ相当
(3.1×2.6=ダメージ8.1倍)
陽攻14段階アップ相当
(4.0×1.3=ダメージ5.2倍)
総ダメージ168,231ダメージ256,586ダメージ164,503ダメージ

 ダメージ的にはこのような感じで、実は同じ『幻想郷特攻持ち』の依姫とは1.5倍程の火力差がついてしまいます。

 依姫の場合、『CRI攻撃2段階上昇』でクリティカルの威力が更に上がり、ブーストも『1-1-3型』なので後半の特攻バレットの破壊力が更に高く、この辺で大きく差が付いてしまっている感じです。

 しかしその反面、豊姫は『1,2ブーストからでも特攻バレットを多数乗せられて火力が高い』『特攻外の相手にもクリティカルを入れやすい(詳しくは後述)』『1,2バレット目で人間特攻・妖怪特攻もある』などの特徴があるので、依姫と比べると『爆発力は劣るけど、より安定度の高い性能』であると言えるでしょう。

 そもそも、依姫に劣ると言っても幻想郷特攻込みなら最強アタッカー筆頭の幽々子とほぼ互角な時点で弱いハズもありません。

 また、通常スペル・約束『海陸相通わしめし中道』もスペル効果で『命中2段階アップ(命中率100%)』になるので『☆5圧倒的な火力』などの絵札で火力を盛りやすく、『1章Extra』のような敵が多い高難易度複数wave戦やフルオート周回でも役立つ所はあります。

 とにかく『全体攻撃アタッカー』としての素質は十分に持っており、これだけでも非常に優秀なキャラクターとなっています。

依姫との連携

 依姫はゲーム最強クラスの『3ブーストラストワード』を持っており、『連携ボーナス』が付くパワー連携持ちのキャラさえ居ればお手軽に1ターン目からこの最強の一撃を放てる…と言われていましたが、そこを完全に補完するように、豊姫はパワー連携持ちで登場して来ました。

 これにより、依姫はパワー連携&スキル仕様で初手からフルブーストラストワードが撃てるようになり、『1ターン目の火力』は更なる飛躍を遂げました。

 依姫を持っている人にとっては、これも非常に魅力的な要素でしょう。依姫と連携ボーナスが付きそうなキャラクターはかなり限られていますし、今後も唯一の相方となる可能性もありそうです。

 勿論、その他のキャラにとってもパワー連携は有難いですし、この役割の多さも評価点の1つです。

爆破弾・弾性弾とCRI率について

 豊姫はスキルやラストワード効果で『CRI命中』を大きく補正出来るキャラクターですが、クリティカルについてはこちらの記事で述べた通り、元のCRI率がデフォルトの『5%』だった場合、CRI命中などいくら上げてもほぼ意味がありません。

 しかし、豊姫のスぺル・ラストワードには『爆破弾(敵が防御バフをしてるとCRI率アップ)』『弾性弾(敵が攻撃バフをしてるとCRI率アップ)』が多数含まれており、要するに『バフを使う敵』に対してはかなりクリティカルを乱れ撃ちに出来る可能性もあります。

 1章EXで思い知った人も多いでしょうが、最近は敵がえげつないバフを掛けて来る事も多いので、この『バフに対してクリティカル連打』という特性も見逃せないでしょう。

 爆破・弾性については正直検証が困難なので何とも言えませんが、仮に『5%⇒10%』とでもなっているなら、ここからCRI命中を大きく上げれば『CRI率20%』くらいにはなりそうです。

 特攻外の相手にも5発に1発がクリティカルとなれば中々の威力ですし、この辺の『特攻外のキャラに対する強み』も見逃せない所です。

 1ターン目にスペル2でセットアップをするなら陰攻は更に上げられますし、やり方次第では特攻外のキャラに対しても大きなダメージを出して行けるでしょう。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    最強の強化パーツ

  2. 匿名 より:

    天井までかかったけど無事お迎え完了
    豊姫いる自分にはお迎えするしかなかった
    またしばらく貯めなきゃ

  3. 匿名 より:

    やっぱり月組は優遇されてるかあ

  4. 匿名 より:

    攻撃式だし普通に強い

  5. 匿名 より:

    2章のラスト、敵のバフがやけにエグいと思ったら。

  6. 匿名 より:

    有利属性に30%ダメ増加とかいう謎バフかかってて草生える

  7. 匿名 より:

    糞運営の儚組贔屓ホンマ酷すぎ、人気キャラは軒並み産廃性能にするわ
    キャラゲーとしても失格だわ

  8. 匿名 より:

    原作でも公認チートキャラだしこのくらいやってもいいのでは…

  9. 匿名 より:

    単独での瞬間火力は幽々子や藍超えるか分からんけどスペカ構成的に確実にもう妖夢やレミリア辺りは超えてきてる性能でしょこれ

  10. 匿名 より:

    原作でも圧倒的に強いしこれくらいでいいよ
    神主が月勢強いって決めたんだからそれでいい

  11. 匿名 より:

    純狐やヘカTも期待してええんか?

  12. 匿名 より:

    ラスワ木属性なら2章の魔理沙殴れるんじゃ

  13. 匿名 より:

    龍巻参が足りなすぎる…
    マジで割符のも買うレベルで

  14. 匿名 より:

    初めて通常10連で来たよ、助かる

  15. 匿名 より:

    ラスワはまだかゾ?(他力本願)

  16. 匿名 より:

    基本の期待威力が低めなのを除けば概ね人権キャラ

  17. 匿名 より:

    くそー、今日の10連でも当たらんかった。まだ40連目しか回してないから仕方ないんだけど、絵札の桃狩り姫がやたらと出るのはなんでなんやピックアップされてないやんけ君…煽られてる気分や

  18. 匿名 より:

    原作が~言ってる人いるが
    それなら原作小説で能力を使えば大部隊を一瞬で連れていくことができる
    という言及からして支援型なんだがな

    まぁこのゲーム国に攻めこんだ側の神奈子が防御で
    防衛した側の諏訪子が攻撃だったりするガバガバゲームだから今更なんだが

    • 匿名 より:

      このゲームの式設定はキャラの能力由来要素は半分以下で性格で決まっている それでも支援式の可能性のほうが高いとは思っていたが 攻撃式でもおかしい事はない

      ついでに諏訪子は非でプレイアブルキャラになったり漫画で本人が現場に出張ってきたりするから攻撃式 神奈子は指揮を行っている事はあるが本当に出張って来る事は中々ない(プレイアブルキャラになった事がない&漫画で事件に突っ込んできた事もない)上に妖怪の山の守護者を気取っている節があるので防御式 で間違いは無い ガバも何もなく原作準拠だ

      • 匿名 より:

        性格で決まってるなら早苗とリリー更に言うなら予定されてるえーりんと
        回復式がバラバラやんけ

        • 匿名 より:

          能力設定は半分以下と書いたがガン無視な訳ではない 永琳は回復以外なんになるという世界だ

          また リリーと早苗は性格で適当に癒し系な何かと割り振られたと思われる リリーは二次的に春ですよーさせられるしそのような絵札もある 一章の早苗は知識も披露するが基本きゃいきゃい場を動かす要員だったからな

          即ち 支援式・回復式に相応しい性格のキャラは原作にはいるかどうか怪しいため それっぽい性格ないし役目となる要素が原作にあるか二次で確立された要素となっていれば該当キャラがそこに突っ込まれているように伺える 防御式は別途「環境の守護者(特定個人のではない)」なら優先的に放り込まれる式 他は全て性分と挙動通り

  19. 匿名 より:

    ラスワ演出が恐ろしく短いのもいいです
    周回キャラとして恐らく最適

  20. 匿名 より:

    なぜ人権キャラをフェス限で。。。常設でもこれぐらいの性能持ったキャラを出してほしい(豊姫80連引いても出てないから)

    • 匿名 より:

      妖夢や藍は?
      妖夢は多少は劣るけど同じ使い方ができる高火力アタッカーで、ほとんど引けを取らないし、
      藍なんて、1ターンでバフ上限までいけるから1w適正なら豊姫より上でしょ

  21. 匿名 より:

    攻撃式なのは意外な感じだなぁ……
    やはり需要が一番高い式で集金を狙いたいからだろうか
    式ごとに数がかなり偏ってるから、てっきりここらで数の少ない式に放り込むかなぁと思ってたわ

    • 匿名 より:

      豊姫はもともと支援と攻撃のどちらかという感じの性格で 敵として出現した際も派手な攻撃かつ支援式には見えないスキルを使うという性能だったから 最初から攻撃式だったんじゃないかな 火力は依姫とほぼ同じだったし

      スキルのひとつが「対象に燃焼付与」から「命中上昇」に変わった気配があるのでその分強化されてるとは思われるが 辿れる攻防ステから見ても(まだ運営が怪しい挙動始める前の段階であるサバゲーイベの時点で)そもそも攻撃式だった可能性が非常に高い

  22. 匿名 より:

    スキル1のファストが無ければ紅夢Auto周回に最適性クラスだったものを…うごご

  23. 匿名 より:

    ガチャで被ったキャラを何も考えずに重ねていたけど
    豊姫は周回用に複数キャラ所持したほうが便利だと今気づいた
    (高火力、ラスワ演出短い、こんな有能な周回キャラはいない

    メロンナーフされた今、ガチャから再度引くのは難しいだろう

  24. 匿名 より:

    スキル3レベル10って2段階UP+80%で追加1ですか?
    レベル8まであげたけど打ち切っていいかな

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