弱点
バランスの良い強さは持っている響子ですが、本領発揮の『高難易度イベント』においては火力の伸びしろはそこまである訳ではないし、であれば『デバフ』という部分で大きな差別化点を作りたい訳ですが、これに関してはそこまで内容が良いとは言えない所は正直あります。
『敵全体への断続的なCRI回避低下』が他の妨害式キャラと比べても最大の差別化点となる訳ですが、如何せんこのゲームにおける『CRI攻撃』は特攻攻撃…即ち『100%CRI』がメインであり、CRI回避の低下を活かせるキャラクターの数は少ないです。
このゲームの大半のキャラクター達のCRI率は基本的に『5%~10%』程度なので5段階補正を入れても『10%~20%』程度にしかならずに伸び幅も小さければ安定感に欠けるし、CRI率が高いキャラもその多くが『最も火力の高い1バレット目はCRI率が低い』という構成です。
そういう意味で、CRI命中バフ・CRI回避デバフによる火力増強は『有効な相手の範囲が狭い』『その狭い範囲の中でも上がり幅が小さめ』という感じで、バフやデバフの中でも重要度が低めなのは否めないでしょう。
無論、響子は『陽防デバフ』『CRI防御デバフ』なども使えますが、前者はvs全体に対しては1度切りのラスワでしか付与出来なかったり、後者はvs単体限定だったりで、器用は器用ですが『振り切れてない感』はあるでしょう。
周回火力は悪くないですが『火力の伸びしろ』という意味ではそこまで大きなものは持っていないし、全体的にちょっとパンチに欠ける印象の性能ではあります。
オススメの絵札
ラスワは御札弾と相性の良い絵札がないので、陽攻アップ絵札が無難です。
特に『☆5理不尽なー』は後半バレットにも補正を与えられるので最適性でしょう。
後は通常スペルには是非とも『☆4名医の助手たち』を付けたいです。先程はパンチに欠ける性能、なんて表現もしましたが、これさえあれば『陽防デバフ要員』という役割は更に明確化するので、性能的にも一段階違って来るでしょう。
これは響子の力と言うよりは絵札の力ですが、『妨害式だけの特権』なのも確かです。
相性の良いキャラクター例
『CRI率の高い陽気アタッカー』が理想的ではあり、具体的には破壊式の陽気キャラが組む候補には上がって来るでしょう。
例えば上の2人がそれで、特攻が刺さる相手にはCRI回避を下げる意味もほとんど無いですが、非特攻外ならしっかり火力も引き上げられます。
無論、その他にも陽防ダウンや命中ダウンもあるので、最大限のパワーを引き出すのに拘らなければ無難に幅広く使えるタイプではありますが。
総合評価
ガツンと来るような強大な強みを持っている訳ではないですが、無難に色々とこなせて火力も出せる妨害式らしい妨害式で、『指定の☆4絵札』を装備すればその役割は更に強化される、通常ガチャ産としては中々に優秀なキャラクターです。
『響子が居ないと困る』みたいな差別化点は作りづらいタイプではあるものの、取り合えず無難に使って行ける基礎性能はしっかり持ってはいます。
最近当たった、妨害式はスキルとラスワ助手でそこそこデバフ撒けて良いね
台詞がだいたいドラクエの命令もどきなのなんか可愛い
いい加減命中回避C命中C回避のガバガバ計算式を考え直してほしい
5段階変動しても基礎5%なんで2.5%アップです(失笑)は流石になめてる
ならどんな計算方法がいいんだ?
あくまでも期待値だからこんなもんだと思うんだが
雑談掲示板のページにCRI計算に関してこうした方が良いのではと書き込みがある。(2022年1月3日の書き込み)
その後のリプがかなり多いので画像は冒頭の書き込みだけ載せています
critical命中に関しては特攻という要素で確率問題解決してるのでオッケー!!解決したね!!
回避とcritical回避もグレイズ使って凌げば関係ないね!!
やったじゃん!!
初期ならCRI確率補正を入れてもほぼ有利になるキャラしかいなかったが さんざ放置して時が過ぎた現状からとなると…
既存の環境を純粋に弄ってしまうとキャラに対し不利な環境を唐突に激増させるパターンが生じるため 現時点ではリスクを恐れて実装できないだろうな
やるとすれば 「特攻や特殊弾のCRI確率制御が通常と異なるコンテンツ」を実装し、そこではCRI命中回避まわりが特攻・特殊弾にも掛かってくるとする、ような方法だろう
特攻によるCRI命中の上昇が基礎20~25%分程度、爆破弾の掛かるポイントも基準値への補正となり、CRI倍率変動が常に有意義であるようにすれば響子はそこでは相当な強さを発揮できる(実際はあくまで補助的だろうが)
他の例の雑談で上がっていた相対的に効き易くするシステムも 特定コンテンツにだけ入れる形なら可能だな そうした事を少々繰り返し「実質数割の環境では効く」ようにする事はできるだろう
あちらさんにやる気があればな
係数は*1.2だから5%の5段階なら+5%だな
これ単純に係数を*1.5にするだけでも救われるキャラいると思ってる
ミスティアと対で命蓮寺組と機能する妨害式
完璧に予想通りだし大体望まれた通りできた事だろう
木属性は純粋な音キャラである以上は已むを得ん…
無邪気で可愛い女の子かと思ったらめっちゃ言葉遣い悪いやん…
まぁ、寺で殺生するやつは死ねとかいうし、普通に人襲うタイプの妖怪っぽいしね。
てか、東方のキャラが基本それなりに皮肉と暴言多いと思う。
ロスワみたいにほのぼのしてない、畜生だらけの世界よね
だからこそ弾幕ごっこで黙らせる暴力的平和
やはりほのぼの二次のが好きだわ…
原作プレイしたらひっくり返りそう
ウジ虫ウジ虫ー!!とシャウトする二次創作もある
ターゲットに対して割と良いダメージ入るのは幽香に似てる気する
しかも妨害式だから適正絵札もあって中々良い性能だとは思う
だが飽和気味の木属性ってのが…
フラン砲サポには良いね
アル〇マでの(おいのり一覧での)評価低かった件
単体ラスワキャラ咲夜以降21人出てないってまじ?
そもそもそんなにキャラ増えてたのか
未実装L1キャラと並行して2周目キャラも実装してるし、ここ数ヶ月だけ見ても、原作文鈴仙、超フェスレミフラ、まゆけーき、リグルラルバが同時期に実装だったりで追加ペースが速い
弱くても引くけどどうせなら強くあってほしい
最近の恒常は大体強いし期待して良さそう
ラスワ御札弾ぽいね〜。
陰気のみだったら尚更縁日刺さるし陰気のみだったら嬉しい。
命蓮寺勢はぬえ以外はほぼ陽気特化だし
響子も陽気寄りな気がするけどね
元気に叫ぶ子だから陽気じゃないかね~
まあ、そのうち御札+陽気の強いのは来るさ
陰気の方がミスティアと組みやすくて良きだな 木属性っぽいし
暗闇ブレイクはちょっと出来なさそうだが
陽気だと妨害式が合いそうか 命蓮寺勢に居ないし
やっとかー
実装まで長かったなあ
実装あざます!実装あざます!
月戦に二週目とフェス祭りのせいで半年経っても未だ実装されず
これより後に立ち絵の出てきたキャラにも軒並み先を越されていったいいつ実装されるんでしょうかね?
めっちゃかわいい
今回のイベントで立ち絵来たね。実装に期待