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キャラクター情報

【東方ロストワード】八意永琳について。評価・使い方など

 2020年12月24日開催の『月の頭脳と蓬莱の月姫フェス』で初登場したキャラクターです。

 このゲームでは不遇になりがちな『回復式』のキャラクター…ではありますが、自身の火力も出せるし結界異常付与も出来るしパワー連携も出来るしで、寧ろ『回復以外』の面での優秀さもかなり目立ち、原作よろしくメディスンなんかとのコンボもかなり良好な感じです。

 『回復』の質も、『結界増加』という一番安定しやすい『グレイズ』に対して大きく貢献出来る性能であり、全体的に非常にバランスの良い感じです。

 通常周回での存在感はそこそこ程度ですが、『紅魔塔』では幅広く優秀な活躍を見せてくれるキャラクターです。

キャラクター評価

総合評価…8.5

周回評価…7.0

紅魔塔評価…9.0

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・アローシージ

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力2.893.474.043.083.473.85
命中85% 85% 85% 85% 85% 85%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数622333
陽・陰
その他尖弾
確率で敵CRI防御1段低下
尖弾
確率で敵CRI回避1段低下
尖弾 尖弾 尖弾
月兎・月の仇・月人特攻
尖弾
月兎・月の仇・月人特攻

集中ショット・ゴールドゴッドウェブ(全体攻撃)

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力4.817.704.495.135.786.42
命中85% 85% 85% 85% 85% 85%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数412222
陽・陰
その他エネルギー弾
確率で帯電付与
エネルギー弾
月兎・月の仇・月人特攻
エネルギー弾 エネルギー弾
月兎・月の仇・月人特攻
エネルギー弾 エネルギー弾
確率で帯電付与

スペル1・天呪『アポロ13』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
【攻撃前効果】
自身の霊力0.50上昇
【攻撃後効果】
相手全体に『毒霧』結界を1枚付与(2T)
【攻撃前効果】
自身の霊力1.00上昇
【攻撃後効果】
相手全体に『毒霧』結界を2枚付与(2T)
60%の確率で更にもう1枚付与
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力3.367.398.629.8611.0912.32
命中85% 85% 85% 85% 85% 85%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数1122222
陽・陰
その他尖弾 尖弾
月兎・月人特攻
尖弾
月の仇特攻
尖弾 尖弾
月兎・月の仇・月人特攻
尖弾
月兎・月の仇・月人特攻

スペル2・蘇活『生命遊戯-ライフゲーム-』

攻撃前効果レベル1レベル5
味方全体の結界を1枚増加変化なし
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力7.9211.0912.9414.7916.6318.48
命中85% 85% 85% 85%
(必中)
85% 85%
(必中)
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数722222
陽・陰
その他光弾
敵防御バフ無視
光弾
敵防御バフ無視
光弾 光弾 光弾
月兎・月の仇・月人特攻
光弾
月兎・月の仇・月人特攻

ラストワード・『天網蜘網捕蝶の法』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
味方全体の結界を1枚増加
自身の陽攻1段階アップ(1T)
自身の陰攻1段階アップ(1T)
味方全体の結界を1枚増加
自身の陽攻5段階アップ(1T)
自身の陰攻5段階アップ(1T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力6.1618.4821.5624.6427.7230.80
命中85% 85% 85% 85% 85% 85%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数1522222
陽・陰
その他レーザー弾
月兎・月の仇・月人特攻
レーザー弾
敵防御バフ無効
レーザー弾
月兎・月の仇・月人特攻
レーザー弾
敵防御バフ無効
レーザー弾
月兎・月の仇・月人特攻
レーザー弾
月兎・月の仇・月人特攻
確率で敵スタン

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
6900840015001220850800850

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
回復幻月水・星木・日

能力・あらゆる薬を作る程度の能力。天才

 結界異常『燃焼』『毒霧』にかからずに霊力0.20上昇
 結界異常『暗闇』にかからずに体力5%回復

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
希釈辺若水 味方全体のHP15%回復
自身のCRI命中率1段階アップ(2T)
味方全体のHP30%回復
自身のCRI命中率2段階アップ(2T)
月の叡智自身の霊力0.50上昇
自身の回避1段階アップ(2T)
自身の霊力1.00上昇
自身の回避2段階アップ(2T)
金丹の欠片味方全体の体力を15%回復
自身の陰攻2段階アップ(1T)
自身に結界異常『毒霧』1枚付与(1T)
味方全体の体力を30%回復
自身の陰攻3段階アップ(1T)
自身に結界異常『毒霧』2枚付与(1T)

特性

特性名効果
万能薬師ターン開始時、自身の禁止状態、つよさ低下から1つ回復[発生率50%]
知者の学習攻撃された後、自身の陰攻1段階アップ(3T)[発生率50%]
不完全な満月ターン開始時、自身の結界1枚増加[発生率25%]

連携・パワー連携

 後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
 前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇

火力について

 『回復式』なので攻撃は本職ではない永琳ですが、スキルとラスワ前効果で『陽攻5段階アップ、陰攻8段階アップ』というかなり高倍率な補正を掛けられるし、スキル2で『初手2ブースト』も実現出来るので火力は思いの外高く、回復式キャラとしては完全に単独トップです。

 周回用の『1ブーストラスワ』、紅魔塔などでの『フルブーストラスワ』の火力を確かめるため、同じ回復式のリリー、それから全体攻撃アタッカーの代表格・と与ダメージ比較をしてみましょう。

 敵防御力2000、命中率・CRIも期待値で込みとした『1ブースト』『フルブースト』2つの条件でのラストワードの与ダメージを計算式から算出してみます。

キャラ
絵札
攻撃範囲全体全体全体
命中率85%
(ダメージ0.85倍)
75%
(ダメージ0.75倍)
100%
CRI命中率14%5%5%
CRI威力率2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陽攻8段階アップ
陰攻8段階アップ
陽攻3段階アップ陽攻10段階アップ
防御デバフなしなしなし
その他補正レーザー弾25%アップ
(全バレット)
なし流体弾20%アップ
(2,5バレット目)
総ダメージ量
(1ブースト)
62,785ダメージ
(スキルで2ブースト)
31,723ダメージ112,638ダメージ
総ダメージ量
(3ブースト)
124,620ダメージ3,5687ダメージ126,810ダメージ

 このように、いくら『陽攻・陰攻8段階アップ』とは言え1ブーストラスワの威力は藍の55%程度、流石に上位のアタッカー陣には遠く及ばないものの、リリーなどのパワー不足なキャラの2倍は出せる実力を持っており、既存の回復式たちとは随分違う次元のパワーを持っている事が分かるでしょう。

 無論、藍との比較を見れば抜きん出ている程ではないのが一目瞭然ですが、周回等ではまずまず程度に使って行ける地力くらいはあります。

 反面、『フルブーストラストワード』では藍とほぼ互角の火力を発揮するので、しっかりブーストしてあげるとかなりのパワーは発揮出来ます。2,4バレット目には一応貫通弾も付いているので、防御バフを張って来る敵への対応力もそれなりにはあります。

 周回でもそこそこ程度なら働けますが、後述しますが、基本的には『紅魔塔』で良い仕事をするキャラクターなので、この攻撃力は『仕事をし尽くした後、最後に打ち上げるドでかい花火』くらいに思っておくと良いかもしれません。

『毒霧結界』付与

 永琳はスペル1でお手軽に敵全体に『毒霧結界』を2,3枚もバラまく事が可能で、これは『特定キャラとのコンボ』を考えると非常に優秀な特性です。

 メディスン穣子などの『毒霧結界ブレイク』と組み合わせるのも良いし、こちらの記事で述べたように毒霧は『掛け算陽防デバフ』という点でもかなりの威力を秘めているため、サグメなんかと組んで『バフ・デバフ・結界異常デバフ』のトリプル掛け算で大ダメージを狙っても良いでしょう。

 毒霧結界を撒けるキャラは他にも居ますが、『一発で・敵全体に・2~3枚撒ける』というのはお手軽かつ強力であり、ここも中々輝く所でしょう。

 『パワー連携』持ちなので、撒いたらすぐに引っ込むだけで更に仕事を上乗せ出来るのもナイスです。

その他周りの補助

 その他、永琳は紅魔塔ではいくらあっても困らない『パワー連携』持ちなので引っ込んだり出たりするだけで仕事も出来るし、本職の『回復』もかなり優秀な部類です。

 紅魔塔も41階以降の上層だと3人の敵が全員スペルを乱れ撃ちにしてくるので、回復して持久戦なんかやってる場合じゃない…という感じにもなって来ますが、そのようなフロアで短期決戦を望む場合にも、『結界増加』は普通にありがたいでしょう。

 スペル2を撃ってるだけで毎ターン結界を供給出来るし、それでセットアップが済んだら藍にも匹敵する破壊力のラストワードをぶっ放してお役御免です。

 前述のように、引っ込む時の『パワー連携』で仕事が出来るのも嬉しいです。

 1戦目は毒をバラ撒いて2戦目はこういう戦い方をするだけでも仕事は出来るし、『紅魔塔』では非常に幅広い活躍が可能となっています。

 ※フルオート火力の間違い(1ブースト⇒2ブースト)を訂正しました

 2ページ目は弱点やオススメの絵札、相性の良いキャラクター、総合評価などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ラスワ用絵札に動かない大図書館はどうだろう
    レーザー25%と月30%UPなんだけど、バレットの234段目が陽だから対して変わらないかな

  2. 匿名 より:

    スキルに霊力+1.4あるので初手ぶっぱは2ブーストで62000くらいになりませんか?

  3. 匿名 より:

    思いのほかダメージ伸びないのな
    陰陽も別れちゃっててデバフの恩恵も少なくなるし思ってた程強力なキャラでもなさそうだ
    塔運用で見ても回復で早苗にブレイクで穣子に劣るって形だし、パワー連携の頭数増やせるのはいいけども

    • 匿名 より:

      まぁこんだけフェス連発して各々が他に食われずに力発揮できそうなのはいいことだな
      強キャラというか色々出来る良キャラって印象

      なお、今日のTwitterの記事
      あれだけ見たらクソ強いことしか書いてないんだがな…

  4. 匿名 より:

    回復式として最高峰な性能に加え、
    現状唯一の豊姫にボーナス連携できるキャラになりそう(輝夜はアタック、サグメはスピード)

    まー霊力スキルないから2.5止まりだけど。
    非ボーナスのパワー引っ張り出すだけで3ブ撃てるのは紅魔で大きい

  5. 匿名 より:

    イベント「妖精たちの晴れ着でエクストリーム詣り」のステップアップ14の3Waveで輝夜と共に敵として登場し、過去に対峙した時は使ってこなかったラストワードも使用してくるのを確認。
    ラストワード名は「天網蜘網捕蝶の法」で範囲は全体。
    被弾して検証したところ、豊姫藍幽々子がブレイクされ、霊夢と華扇が半減、魔理沙が等倍だったのを確認したので、
    少なくとも0ブースト目は星属性の可能性が高い。
    通常スペカ2種(アポロ13、生命遊戯 -ライフゲーム-)も被弾して検証したところ、
    両方とも0ブースト目は月属性の可能性が高い。

  6. 匿名 より:

    永琳のスペカの時のbgmはちゃんと千年幻想郷のアレンジやったで、序章で確認できる。
    まあ、そのかわり輝夜のbgmがえーりんえーりんだったけど…

  7. 匿名 より:

    八雲紫さんパターンの性能になりそう

  8. 匿名 より:

    闘技場的なものの報酬でbgm配布とかどうだろう

  9. 匿名 より:

    序章で敵として出る永琳に、色々結界異常をかけてみると、暗闇と毒霧と燃焼は無効化するっぽいですね~(帯電と凍結は掛かる) 敵のとき限定の仕様かもしれないですが参考までに

  10. 弟子 より:

    問題は声よ

  11. 匿名 より:

    助けてえーりんが試合中のbgmに使われてるのも正直嫌。

  12. 匿名 より:

    千年幻想郷のカッコいいイントロは絶対ラスワに合う
    助けてえーりんはやめ竹林〜

  13. 匿名 より:

    たすけてえーりんの原曲がなにかはこの際問題じゃない。永琳だろうが輝夜だろうがラスワにあてられた時点で地獄だわ。
    レミリア(神紅)咲夜(ナイトオブナイツ)パチュリー(flap+frog)鈴仙(狂気の瞳でメタルっぽい何か)って感じで敵対時のテーマとラスワ使用時のBGMは一致してるし。

  14. 匿名 より:

    なるとしたら輝夜やろ
    どっちにしろ地獄すぎるが

  15. 匿名 より:

    無音周回民だけど少数派かな
    BGMも3つとは言わないけど、ノリノリ系統とガチ系統の2種類から選べたりすると嬉しいかもね

  16. 匿名 より:

    BGMに関してはかなり不満があるな
    まず、アプデでBGMが切り替わるタイミングで左上にテロップ出るのオンオフできるようにして欲しい
    合わないBGMは大人の事情がありそうだから我慢するが…

  17. 匿名 より:

    序章時のスペルカード使用時はBGMたすけてえーりんではなかった気がする
    勘違いだったらごめん

  18. 名無し より:

    たすけてえーりん(の原曲)が永琳のテーマ曲であると勘違いしてる人が多そうなのが…
    千年幻想郷のいいアレンジをチョイスしてほしいです。

    • 匿名 より:

      ちょうど最近千年幻想郷アレンジで良い感じのが発表されたんだけど
      今から変えてくれってもの無理があるとわかってるのがつらい

      • 名無し より:

        発表されたのですか。
        よければ詳細をお教えて頂けますか?

        • 匿名 より:

          ゼッケン屋の千年奏幻想って曲
          つべに視聴あるんで聴いてみてくれ
          もともとインストだったんだけどボーカル入りの方もいいぞ!

  19. 匿名 より:

    cvと同じようにbgm選ばせてくれんかのぅ

  20. 匿名 より:

    最終鬼畜妹はまだギリギリ許せた
    でも永琳の場合はたすけてえーりんがラスワ使用時のBGMになるんだろ?もし本当にそうなったら引く気が全く起きんわ
    幽々子のラスワの謎モーションですら結構キツかったのに

  21. 匿名 より:

    八意××(BGM・たすけてえーりん)とかギャグでしかないからBGM変えてくれ…
    最終鬼畜妹もそうだけど一部のキャラのBGMのチョイスがあまりにもおかしすぎる

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