2020年12月24日開催の『月の頭脳と蓬莱の月姫フェス』で初登場したキャラクターです。
2022年3月31日に『少女転生』が追加、更に同年9月30日に『転生マス』が導入され、それまでは『東方ロストワード全キャラクター中でたった4人だけ』が所持していた類稀なる強性能・『味方の禁止解除』のスキルを獲得しています。
更に『100%の確率で毎ターン自身の禁止を1つ解除』の特性もあるのでスキル封印への耐性もあるし、何にしても『超フェス未満のキャラクターで唯一のチーム禁止解除性能持ち』という絶対的な差別化点を確立しました。
それに加えて『毎ターン相手に2~3枚の毒霧結界付与』もあるので結界異常ブレイクコンボ・デバフ役としての応用力もあるし、転生で底上げされたラストワードでそれなりのダメージも稼げます。
この永琳は2020年実装のキャラクター、この世代のキャラは転生が実装されても『ラスワで一発ブン殴る』以外の事が出来ない者が大半ですが、永琳がこなせる仕事は『2022年実装のキャラクター』と比べても遜色ありません。
超フェス未満…所謂『低レアリティキャラクター』としては完璧にオンリーワンの性能を手に入れ、少女転生史上でも屈指の大逆転劇を見せ付けてくれたキャラクターです。
キャラクター評価(少女転生後)
総合評価…9.0
周回評価…7.5
高難易度評価…9.5
基本情報
拡散ショット・アローシージ(単体攻撃)
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 | |||
属性 | ||||||
威力 | 2.89 | 3.47 | 4.04 | 3.08 | 3.47 | 3.85 |
命中 | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% |
CRI | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
弾数 | 6 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
陽・陰 | 陰 | 陽 | 陰 | 陽 | 陰 | 陽 |
その他 | 尖弾 30%の確率で敵CRI防御1段低下 | 尖弾 30%の確率で敵CRI回避1段低下 | 尖弾 | 尖弾 | 尖弾 月兎・月の仇・月人特攻 | 尖弾 月兎・月の仇・月人特攻 |
集中ショット・ゴールドゴッドウェブ(全体攻撃)
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 | |||
属性 | ||||||
威力 | 4.81 | 7.70 | 4.49 | 5.13 | 5.78 | 6.42 |
命中 | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% |
CRI | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
弾数 | 4 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
陽・陰 | 陽 | 陰 | 陽 | 陰 | 陽 | 陰 |
その他 | エネルギー弾 30%の確率で帯電付与 | エネルギー弾 月兎・月の仇・月人特攻 | エネルギー弾 | エネルギー弾 月兎・月の仇・月人特攻 | エネルギー弾 | エネルギー弾 30%の確率で帯電付与 |
スペル1・天呪『アポロ13』(全体攻撃)
攻撃前効果 | レベル1 | レベル5 |
有 | 【攻撃前効果】 自身の霊力0.50上昇 【攻撃後効果】 相手全体に『毒霧』結界を1枚付与(2T) | 【攻撃前効果】 自身の霊力1.00上昇 【攻撃後効果】 相手全体に『毒霧』結界を2枚付与(2T) 60%の確率で更にもう1枚付与 |
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 | |||
属性 | ||||||
威力 | 3.36 | 7.39 | 8.62 | 9.86 | 11.09 | 12.32 |
命中 | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% |
CRI | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
弾数 | 11 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
陽・陰 | 陰 | 陽 | 陰 | 陽 | 陰 | 陽 |
その他 | 尖弾 | 尖弾 月兎・月人特攻 | 尖弾 月の仇特攻 | 尖弾 | 尖弾 月兎・月の仇・月人特攻 | 尖弾 月兎・月の仇・月人特攻 |
スペル2・蘇活『生命遊戯-ライフゲーム-』
攻撃前効果 | レベル1 | レベル5 |
有 | 味方全体の結界を1枚増加 | 変化なし |
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 | |||
属性 | ||||||
威力 | 7.92 | 11.09 | 12.94 | 14.79 | 16.63 | 18.48 |
命中 | 85% | 85% | 85% | 85% (必中) | 85% | 85% (必中) |
CRI | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
弾数 | 7 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
陽・陰 | 陽 | 陰 | 陽 | 陰 | 陽 | 陰 |
その他 | 光弾 敵防御バフ無視 | 光弾 敵防御バフ無視 | 光弾 | 光弾 | 光弾 月兎・月の仇・月人特攻 | 光弾 月兎・月の仇・月人特攻 |
ラストワード・『天網蜘網捕蝶の法』(全体攻撃)
攻撃前効果 | レベル1 | レベル5 |
有 | 味方全体の結界を1枚増加 自身の陽攻1段階アップ(1T) 自身の陰攻1段階アップ(1T) | 味方全体の結界を1枚増加 自身の陽攻5段階アップ(1T) 自身の陰攻5段階アップ(1T) |
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 | |||
属性 | ||||||
威力 | 6.16 | 18.48 | 21.56 | 24.64 | 27.72 | 30.80 |
命中 | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% |
CRI | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
弾数 | 15 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
陽・陰 | 陰 | 陽 | 陽 | 陽 | 陽 | 陰 |
その他 | レーザー弾 月兎・月の仇・月人特攻 | レーザー弾 敵防御バフ無効 | レーザー弾 月兎・月の仇・月人特攻 | レーザー弾 敵防御バフ無効 | レーザー弾 月兎・月の仇・月人特攻 | レーザー弾 月兎・月の仇・月人特攻 60%の確率で敵スタン |
最大ステータス(少女転生後)
総合つよさ | 体力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 速力 |
7290 (+390) | 8400 (+0) | 1540 (+40) | 1540 (+320) | 860 (+10) | 805 (+5) | 865 (+15) |
※レベル1からの計算値です。1桁単位の誤差がある可能性があります。
総合つよさについて詳しくはこちら
式・気質
式 | 気質 | 弱点属性 | 得意属性 |
回復 | 幻月 | 水・星 | 木・日 |
能力・あらゆる薬を作る程度の能力。天才
結界異常『燃焼』『毒霧』にかからずに霊力0.20上昇
結界異常『暗闇』にかからずに体力5%回復
スキル(少女転生後)
スキル名 | レベル1効果 | レベル10効果 |
希釈辺若水 | 味方全体のHP15%回復 自身のCRI命中率1段階アップ(2T) | 味方全体の体力30%回復 自身のCRI命中率2段階アップ(2T) |
月の叡智 | 自身の霊力0.50上昇 自身の回避1段階アップ(2T) | 自身の霊力1.00上昇 自身の回避2段階アップ(2T) 味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復 |
金丹の欠片 | 味方全体の体力を15%回復 自身の陰攻2段階アップ(1T) 自身に結界異常『毒霧』1枚付与(1T) | 味方全体の体力を30%回復 自身の陰攻3段階アップ(1T) 自身に結界異常『毒霧』2枚付与(1T) |
特性(少女転生後)
特性名 | 効果 |
万能薬師 | ターン開始時、自身の禁止状態、つよさ低下から1つ回復[発生率100%] |
知者の学習 | 攻撃された後、自身の陰攻1段階アップ(3T)[発生率50%] |
不完全な満月 | ターン開始時、自身の結界1枚増加[発生率25%] |
連携・パワー連携
後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇
『禁止解除』のルールについて
永琳は『味方の禁止orつよさ低下解除』のスキル、『自身の禁止orつよさ低下解除』の特性を持っており、こちらは既存の禁止解除キャラと同じく、以下のルールで適用されます。
- 『禁止・つよさ低下』を両方受けている場合、禁止を優先して解除する
- 『禁止』を2つ以上受けている場合、解除項目はランダムで決定
- 『つよさ低下』を2つ以上受けている場合、解除項目はランダムで決定
一言で言えば『とにかく禁止状態を優先的に解除する』という仕様であり、これは高難易度イベントにおいて非常に有用かつ希少な能力です。
『ゲーム中にたった5人』『超フェス未満ではたった1人』の味方の禁止解除性能
2022年9月30日の転生マス導入により、永琳は『オンリーワンのキャラクター』へと進化を遂げました。
それが何かと言えば『スキルによる味方の禁止解除』であり、こちらは2022年10月4日現在、この永琳を含めて『全キャラクター中でもたった5人だけしか所持していない性能』になっています。
しかもその他の4人は全て育成に特殊なアイテムが必要な『超フェス限定』『エピック限定』のキャラクター達、通常フェス限である永琳がこの能力を手にした事の異常さはこの並列からも良く分かるでしょう。
このゲームをやり込んでいる人なら知っての通り、東方ロストワード最難関イベント・『vs複霊』はいかに敵の禁止に対処するかが肝な所もあるし(実際、禁止が無いvs複霊は歴代で最も簡単とする声も多かった)、今はメイン探索・秘封ロストワードの絵札周回でも当然にように『禁止付与』が出て来るし、それこそ通常イベントですら敵が禁止付与をして来るほどです。
『禁止解除キャラが居ないとリプレイオート構築がままならない・所要ターン数が一気に膨れ上がる』という局面も既に多数確認されており、味方の禁止解除は『極めて重要でありながら供給が少ない』という能力であるため、それを所持しているというだけで永琳には値千金の価値があります。
オマケに特性で『毎ターン100%の確率で自身の禁止状態を1個解除する』という特性もあるので、仮に『スキル使用』を禁止されても、1ターングレイズで粘れば次のターンには復活して味方の禁止を解除出来ます。
通常フェス限でこの役割をこなせるというだけで、永琳は間違いなく『オンリーワンの性能を持ったキャラクター』と言えるでしょう。
『転生』で引き上がったラストワード火力
永琳は2022年3月31日に『少女転生』が実装され、火力の方も大きく向上しています。
陰陽バラバラタイプなので『火力の上り幅』は転生キャラ全体で見るとそこまで大きくはないですが、元々が『陽攻5段階アップ、陰攻8段階アップ』という中々の高倍率補正を持っていたので2020年実装キャラとしては中々のパワーも獲得しています。
永琳の火力がどの程度まで引き上がった確認するために、中堅アタッカーである天子辺りを引き合いに出してダメージ比較をしてみましょう。
ラストワードの『20%で更に陰防1段階低下』は確率が確率なので無視、敵防御力2000、命中率やCRI補正も期待値込みで計算式からダメージを算出すると以下の通りです。
周回火力はともかくとして、ブースト前提ならそれなりの火力は出せるようになっています。
永琳の仕事は前述の『禁止解除』、それから後述の『毒霧付与』にあるのでラストワード火力はあくまでオマケと考えても良く、オマケ要素でこれだけ出せれば悪くありません。
『レベル140補正』が肝なのでバフ・デバフが1/3になる『白玉擂台』でも火力が減衰しにくく、ここで毒霧結界ブレイクコンボ役として使いつつブレイク後にラスワでダメージを稼ぐ、なんてのはイメージしやすい使い方でしょうか。
メインウェポン・『毒霧結界付与』
『禁止解除』ばかりが注目されがちな永琳ですが、性能的な差別化点としては『スペル1による敵全体への毒霧結界付与』も見逃せません。
『敵全体に対して複数枚の結界異常を付与出来るキャラクター』というのは流石に数も増えて来ましたが絶対数はそこまで多い訳ではないし、その上で毒霧結界付与は『結界異常ブレイクコンボ』『陽防デバフによるゴリ押しコンボ』に応用していく事が可能です。(結界異常について詳しくはこちら)
1手で『敵全体に2~3枚撒ける』というのは掛け値無しに優秀であり、もう1人全体付与キャラとブレイク役が居ればすぐさまに全体フルブレイクに持って行けるでしょう。
最難関イベント・『vs複霊』でも結界異常ブレイクが猛威を振るっているのは知っての通りで、最難関イベントで『ブレイク&禁止解除』という明確な役割を2つもこなせるのは本当に素晴らしいです。
2020年実装にして『vs複霊』で役割を持てるキャラなどほぼ皆無な訳ですが、永琳は明確にその『例外』となる存在です。
その他周りの補助
その他、永琳は『味方の結界増加&体力回復』で分かりやすい延命も出来るし、便利なパワー連携持ちなのでその辺も活かせる所はあるでしょう。
前述のように『禁止解除&毒霧付与』だけで仕事はほぼ完遂ですが、それに付いて来るオマケと考えればこの辺も悪くないでしょう。
結界増加はシンプルにグレイズ系の能力や結界異常でパワーアップするキャラとコンボ出来る所もあるし、特定のシチュエーションでより輝く事もありそうです。
2ページ目は弱点やオススメの絵札、相性の良いキャラクター、総合評価などです。
転生強化にラスワの強化入るってマジ?
これ以上強くなんの?
転生自体はともかく転生の強化マスで記事が更新されるのは初?
さすがに別格の強化か…
魔理沙が強化マスで既に更新されている。
ラストワード火力が強化マスで大幅に上がったので、それを踏まえた内容と火力比較になっていた。
転生しても火力で追いつかないキャラは特性とスキル強化して欲しいよね
フランやらウドンゲみたく火力そこそこ出せるようになったヤツも居るが、大抵は不足
今回のえーりんは個人的に最高です
いつでも特性100%に出来るように転生鏡集めておくかな
他の転生キャラもこれくらいの強化欲しいわ
式とか関係なくラスワの1発屋ばっかはつまらん
霊夢やちうごく位強化されたらまだ分かるが使えないキャラばっかだしねぇ
恒常落ちが待ちきれねぇ!
スキルだけでなく特性の禁止状態解除も強化対象で、
こちらは上昇幅が発動率50%→60%アップと一見大したことないように見えるが、
最初の強化は「STEP 0/5」となっている点に注目すべき。
つまり、ステップが上がるごとに10%ずつ上昇という意味で、
最終的にこの特性の発動率は100%まで強化される。
ステップが上がるごとに10%→5%って減ってく可能性は‥ないよな
転生強化マスでスキルに味方全体禁止解除の追加おめでとうございます!!!
転生前が確か120000だったから..
なんか..強化ショボいな..。
覚醒2回のコスト10で毎日擂台に参戦する結界ばら撒きマン
4W目が月弱点ならそのままえーりんに任せてしまっても大体は大丈夫
紅魔塔でも結界ばら撒きと毒ばら撒きで非常に出番が多い。天才
永琳のラスワはこれにしてる
普通の魔法使いはステ補強として優秀だから
他で使いたいんよね
だよね
弾種属性系が最適正近いならそっち回したいとこだ
参考になった
ありがとう
転生で陰攻メインにふられてるし3ブーストに命中補正で天子位の火力は出るかな
特効入れば特効あり村紗位は出るかも
月戦妖夢手前位の火力はでるかも
だいぶ今さらな訂正だけどセットアップすれば特効なし月戦妖夢位はでるかも
袿姫の実装で再評価されないかな?
元から強かったけど桂姫の実装で紅魔塔での活躍も増えそう。毒霧ブレイク後桂姫のラストワードを打っても敵に土属性耐性持ちが居たらそいつが残ってしまうからそこに永琳のラスワで倒しきることができるようになるだろうし普通に強い。
とりあえず俺は袿姫を今回手に入れたんで、永琳狙いで今日実装予定のガチャ引いてみようかなとは思ってます
天井までに当たる事を祈っときます!
応援ありがとうございます!ただこのガチャ…1人1回だけしか引けないんですよ…
あ…天井無いんですね…。
まあ、がんばです!
豊姫とパワー連携できるのは優秀よね
自身の火力もそこそこはあるので紅魔塔で未だにアタッカーとして使ってるわ。
ただ毎回3ブースト要求されるスペカ構成なので1.25以上の霊力供給絵札が大量にないと運用が辛い。
陽攻二段階上昇(2T)をスペカ1に付けて二回放ってセットアップ(陽攻九段階&陰攻十段階)してから独り舞台付けたラスワぶっぱなすかな
メディスンと組んでフルブレイクしてからラスワ打つこと多いからこの火力でもなかなかダメージ出るな
月の頭脳の秋セリフ、「もぐもぐゴクン」の音にエロスを感じた。
そう感じてしまったが最後、その後のセリフはナニかを誤魔化しているようにしか見えなくなってしまった。
さすが、 。天才
このコメントのせいで俺までそうとしか思えなくなっちゃったじゃんか()
やめるのだ永琳
そのパワー連携は出し入れする穴なのだ
初入手、色々やれて優秀だな
アタッカー以外の能力が多彩
ぎゃああ
復刻来たけどメロンが370しかない…
うわあああ
復刻を…早く…
毒霧付与や月ブレイク性能、結界回復にパワー連携が優秀なんや…
ラスワ用絵札に動かない大図書館はどうだろう
レーザー25%と月30%UPなんだけど、バレットの234段目が陽だから対して変わらないかな
悪くないと思うけどステータスが防御だからなぁ…
やっぱ普通の魔法使いかな
ラスワ陰気寄りだからいっそ使い道がない独り舞台(回復式限定で陰攻回避三段階上昇)でいい
スキルに霊力+1.4あるので初手ぶっぱは2ブーストで62000くらいになりませんか?
思いのほかダメージ伸びないのな
陰陽も別れちゃっててデバフの恩恵も少なくなるし思ってた程強力なキャラでもなさそうだ
塔運用で見ても回復で早苗にブレイクで穣子に劣るって形だし、パワー連携の頭数増やせるのはいいけども
まぁこんだけフェス連発して各々が他に食われずに力発揮できそうなのはいいことだな
強キャラというか色々出来る良キャラって印象
なお、今日のTwitterの記事
あれだけ見たらクソ強いことしか書いてないんだがな…
回復式として最高峰な性能に加え、
現状唯一の豊姫にボーナス連携できるキャラになりそう(輝夜はアタック、サグメはスピード)
まー霊力スキルないから2.5止まりだけど。
非ボーナスのパワー引っ張り出すだけで3ブ撃てるのは紅魔で大きい
イベント「妖精たちの晴れ着でエクストリーム詣り」のステップアップ14の3Waveで輝夜と共に敵として登場し、過去に対峙した時は使ってこなかったラストワードも使用してくるのを確認。
ラストワード名は「天網蜘網捕蝶の法」で範囲は全体。
被弾して検証したところ、豊姫藍幽々子がブレイクされ、霊夢と華扇が半減、魔理沙が等倍だったのを確認したので、
少なくとも0ブースト目は星属性の可能性が高い。
通常スペカ2種(アポロ13、生命遊戯 -ライフゲーム-)も被弾して検証したところ、
両方とも0ブースト目は月属性の可能性が高い。
永琳のスペカの時のbgmはちゃんと千年幻想郷のアレンジやったで、序章で確認できる。
まあ、そのかわり輝夜のbgmがえーりんえーりんだったけど…
八雲紫さんパターンの性能になりそう
闘技場的なものの報酬でbgm配布とかどうだろう
キャノンボールみたいな感じでですか?
序章で敵として出る永琳に、色々結界異常をかけてみると、暗闇と毒霧と燃焼は無効化するっぽいですね~(帯電と凍結は掛かる) 敵のとき限定の仕様かもしれないですが参考までに
問題は声よ
助けてえーりんが試合中のbgmに使われてるのも正直嫌。
千年幻想郷のカッコいいイントロは絶対ラスワに合う
助けてえーりんはやめ竹林〜
たすけてえーりんの原曲がなにかはこの際問題じゃない。永琳だろうが輝夜だろうがラスワにあてられた時点で地獄だわ。
レミリア(神紅)咲夜(ナイトオブナイツ)パチュリー(flap+frog)鈴仙(狂気の瞳でメタルっぽい何か)って感じで敵対時のテーマとラスワ使用時のBGMは一致してるし。
別キャラのBGM流すのは大分問題だと思うっていうかがっかりかな…
本人だろうがたすけてえーりんはがっかりだぞ…
なるとしたら輝夜やろ
どっちにしろ地獄すぎるが
無音周回民だけど少数派かな
BGMも3つとは言わないけど、ノリノリ系統とガチ系統の2種類から選べたりすると嬉しいかもね
BGMに関してはかなり不満があるな
まず、アプデでBGMが切り替わるタイミングで左上にテロップ出るのオンオフできるようにして欲しい
合わないBGMは大人の事情がありそうだから我慢するが…
序章時のスペルカード使用時はBGMたすけてえーりんではなかった気がする
勘違いだったらごめん
たすけてえーりん(の原曲)が永琳のテーマ曲であると勘違いしてる人が多そうなのが…
千年幻想郷のいいアレンジをチョイスしてほしいです。
ちょうど最近千年幻想郷アレンジで良い感じのが発表されたんだけど
今から変えてくれってもの無理があるとわかってるのがつらい
発表されたのですか。
よければ詳細をお教えて頂けますか?
ゼッケン屋の千年奏幻想って曲
つべに視聴あるんで聴いてみてくれ
もともとインストだったんだけどボーカル入りの方もいいぞ!
ありがとうございます。
中々いいですね。
cvと同じようにbgm選ばせてくれんかのぅ
最終鬼畜妹はまだギリギリ許せた
でも永琳の場合はたすけてえーりんがラスワ使用時のBGMになるんだろ?もし本当にそうなったら引く気が全く起きんわ
幽々子のラスワの謎モーションですら結構キツかったのに
八意××(BGM・たすけてえーりん)とかギャグでしかないからBGM変えてくれ…
最終鬼畜妹もそうだけど一部のキャラのBGMのチョイスがあまりにもおかしすぎる