手動周回のための戦略
手動で動かす場合、『クリアする事自体』はそう難しくはないでしょう。
手動でやるメリットは『フルオートよりも素早く終えられる』『フルオートよりも消費霊Pが少なくて済む』という2点です。
素早く終える、という観点だけだと順繰りで高火力なラスワを撃てばどうとでもなるので、ここでは『霊P消費が少なくて、かつある程度お手軽に済む手動周回』にフォーカスして情報をまとめておきます。
①単騎で周回が可能なキャラ
単騎で挑戦する場合、『通常スペルをダメージソースにする』のが必須なので、火力が高いかつ、通常スペルで弱点を突けるキャラが必須です。
黒妖夢なんかはスキルの再使用ターンもすぐ回って来るので安定しやすいし、神子も通常スペルがどちらも弱点を突けるので戦いやすいでしょう。
登場したばかりの映姫も、育て切ればカタログスペック的には単騎で周回も出来そうかな…?
②2~3人体制で手軽に周回出来るキャラ
複数人での周回を前提とすると撃破のための余裕が大きくなるので、組み合わせは多数存在するでしょう。直近のキャラで言えばヘカーティアや紫苑はかなり扱いやすい感じです。
ただ、2人以上にする場合は必然的に操作の手順も増えるので、複数人前提なら『3人使ってラストワード3発で終わらせる』で決着させた方が手軽で良い気もします。これだと候補はいくらでも出て来るし、ちょっとまとめは考え中です。
まとめ
攻略情報をどうまとめたものか悩み中ですが、取り敢えず適正キャラの種類を中心にまとめました。またページの構成を変えるかもしれません。
『フルオート周回』に関してはかなり特殊な要件を求められるし、手動で回るには相当シンドいですが、やはり☆5絵札は魅力的です。
ロストワードは毎月中旬に『メイン探索ドロップ2倍』を定例開催するようになったので、現段階では『周回出来そうな編成の構築』を探っておき、実際にガッツリ周回するのはそこにタイミングを合わせての方が無難でしょう。
ハードルは高いですが、特定のキャラが揃っていればフルオート構築も十分達成可能ではあるので、頑張ってドロップを狙って行きたいです。
無課金だけどやっとリプレイオート周回できるようになった…主犯紫の為に完凸目指します
聖でいけるって情報出てたっけ?
8コス無理周回じゃできなさそう?余裕あった?
コスト8じゃ火力と霊力が足りなくて無理そうです
一応やり方も書いておきます
1ターン目、グレイズ2で圧倒的火力の魔神復誦
2ターン目、スキル全使用グレイズ1ブースト2の聖白蓮
3ターン目、ブースト2の聖白蓮
4ターン目、ラスワ
いや、本当に何から何まですいませんね。参考にさせていただきますね。
黒妖夢3ターン周回してると、50回に1回くらい全滅してるんだよな
いつもその瞬間を目撃してないから、崩れるのは1ターン目か2ターン目かどっちなんだろ
命中率を100%にできないから1ターンと2ターン目で事故るよ
確実にいくなら4ターン
なるほど、命中の問題でしたか
霊力は余り気味なのでアリス等を横に置いてみます
命中アップできるキャラを横に置くよりスピード連携で命中を上げた方がいいですよ
キャラを横に置くとその分の行動が増えるので3ターンでクリアできても結果的に遅くなります
黒妖夢は1ブーストまでなら命中が90以上で命中を1段上げるだけで大丈夫です
同じく
自分もどうやってもちょくちょく黒妖夢落ちてたんで3T周回は依姫に変えた
スペカの演出上黒妖夢よりは時間かかるけど黒4Tよりは早い・・・のか?(時間測ったこと無い)
思った通りだ
ちび幽々子のショットは大したことない…水耐性なら余裕で受けてグレイズを節約できる
おぉ解放したてで
ここってヘカで周れるの?
8コスでも周れるけどターン数が結構かかる
今日初めてステージ覗いたけどこれむっちゃ面倒くさいな
何なら正体不明の方が楽までないか
持ってるキャラの属性の偏り次第じゃないかな
まあ全体を見たら土属性持ってるキャラが少ないから結果的には結界チームの方が難しいかもしれんし
前々から黒妖夢で3Tいけてるから月妖夢でもいけるかなっと思ったけど無理なのかな
単体スペカのダメージ差が2倍近く違ってビックリしたわ(どちらも同じ絵札で1T目でだせる最大火力の単体スペカ)
水耐性持ってても日弱点だからいけると思ったんだけどなぁ
ダメージ計算のやり方知らんからここまで差がでる理由がわからん
黒妖夢は「霊相手の特攻」があるから それでダメージが爆発的に増えてるんですな
特攻は出る相手になら攻撃力が1.5~(対応する弾数やクリティカル強化次第で)5倍くらいになりうる補正ですので でかいです
と 月戦妖夢も霊特攻ありましたね 失礼
月戦妖夢のスペル1は全体な上に初段の属性相性が悪いため威力が1/3近くに低下してしまいます 他の弾込みでやっと半分に戻る程度
スペカ2は本来相性がかなり良いですが、よく見るとここのゆゆこは日替わり定食Aだったかで日属性半減のバリアを張ってきます それのお陰でひどい事になっているのです
というのが答えでした 申し訳ない
キャラはまぁまぁ揃ってるけどフェス限持ってないよって人へ
12コスRANK5最大強化あうん
12コスRANK関係なし小悪魔(スキルを使用する必要がない為)
1ターン目
あうん…スキル1使用、2B、2G紅霧の魔女装備のスペカ1を黒妖夢に使用
小悪魔…1B、2G、紅霧の魔女装備装備のスペカ2を黒妖夢に使用
2ターン目
あうん…スキル2使用、1G、陽攻上昇絵札(2T継続)装備のスペカ1を使用(どちらでも良い)
小悪魔…2B、1G、紅霧の魔女装備のスペカ2を黒妖夢に使用
3ターン目
あうん…3B、1G、威力上昇絵札装備のラスワを使用
小悪魔…1G、威力上昇絵札(2T)のスペカ1を使用
4ターン目
あうん…特に何も無し
小悪魔…3B、威力上昇絵札装備のラスワを使用
紅霧の魔女を3枚使いますが、それ以外は比較的緩めかと思います。試してはいませんが、深夜の紅茶等でも代用できるかもしれません。(フルブレイクで撃破していくので)
長文失礼しました。
キャラ事情はそれぞれだから否定するつもりはないんだけど両方8コストでも周回できるし紅夢0枚でも代替札でいけるよ
紅咲夜さんでも8コス周回いけるね
俺は
①1ブ逢魔ガ刻(対黒妖夢)
②スキル2・フルブ逢魔ガ刻(黒妖夢突破)
③④スキルぶっぱフルブ月が堕ちてくる(2人突破)
⑤ラスワ
でやってる 絵札はいろいろ考えられる
あまりの霊力に紅夢じゃなくて紅茶で陰攻を盛る余裕さえある
これ安定するか?
少くとも3ターン目は紅夢じゃないと霊力足りん感じがするが
へカーティア単騎で稀にちび幽々子にありえないような耐え方されると思ったけどもしかして凍結で躱されてた?
絵札厳選したら無くなったけど
超依姫と霊夢でいけますね
紅霊夢の方で
そろそろリプレイオート込での攻略法(ヘカーティアや紅霊夢での単騎での最速の動き方とか)を更新してほしいですね
攻略サイトの存在意義ってそういう部分でしょ…
今の記事だと当たり前のことが書いてあるだけで全然具体的な中身が無いんだが
あんたがより速い攻略サイト開設していただけるならそっち使わせてもらうよ
コメント欄をみろ
ヘカも神子もサグメもいるけど全然わからんわ
妖夢と幽々子同時に1ターンキルできる動き方あるんか?
超依姫とヘカーティアで約35秒で周回可能
依姫がいなくてもあうんが解決してくれる
オートリプレイ機能のおかげでヘカーティア一人で撃破が可能になりましたとさ。
物部、映姫、神子で3T一周50秒程でいけたのて書き込みます。
全員レベル100覚醒5スキルMAX
物部はレベルMAXにしなくても大丈夫
ラスワの絵札は霊力1.5UP以上で何でもいい。
黒妖夢の速力は味方時と同じ1150っぽい
味方の速力2段・3ターン上げる布都を組み込めば先制でショットを打てるな
誰か離脱すると絵札ドロップしないのかな?
昨日から天空絵札周回開始してフルオート検証
確実に味方離脱無しで組めたので一応書き込みを
赤魔理沙Lv100覚醒5スキル全て10
萃香Lv100覚醒5スキル1は1止め他10
映姫Lv90覚醒1スキル全て10
1ターン目に赤魔理沙と萃香のラスワで幽々子撃破した後は拡散ショットで黒妖夢の結界破壊
映姫はスペカで結界破壊
スペカ使用後は同じく拡散ショットで攻撃
赤魔理沙と萃香は適当でOKですが
映姫のスペカ1と2に味方全体結界増加絵札(アニバーサリー守矢か祀られる風の人間)
3と4に霊力up絵札を装備
これで被弾無しで6ターン確定撃破です
ラスワ未開放の月戦型咲夜と映姫が使える
ルナは映姫、咲夜、紅魔で8ターン撃破可能
ワンチャン紅魔抜きでも行けそうだが、安定しなさそう
書き忘れました
フルオートです
8ターンじゃなくて8回行動3ターン撃破です
何度も修正すんません
手動で周回してたけど意外と苦じゃなかったかな
絵札そこそこドロするし(300未満で2枚完凸)
剣聖フルオートの方が怠かったな
こっちは全く落ちないし
そんなに落ちるんですか!?
HARDは赤魔理沙フルオートに限る(6~7ターンで1分弱)
剣聖萃香のが特性に結界増加あるからオススメする
黒やろそこは
ルナもだけど
もし映姫や蛮姫のレベル90を天空フルオートに組み込む場合は、霊力アップスキルのレベルを調整して1wave目に霊力を2使い切ってしまわないように注意
もしスキルレベルを上げすぎて1wave目に霊力を使い切ってしまうと、後の方のブレイク数が途中で足りなくなって完封できない可能性が出てくる
凸紅夢の魔女絵札複数持ってればスキルマックスでいい
スキルマにしたレベル90映姫で絵札周回してるけど2T目以降毎ターン3ブーストできてる
映姫は霊力1以上盛れるからあまり関係ないが、蛮奇は霊力1しか盛れないから最初のwaveで霊力2使い切る→3wave目ぐらいでブーストが足りなくてブレイク数を稼ぎ損ねることが割とある。要するにそれぞれ以下の状況に陥る
・映姫=スキルレベルの調整が不十分だと初手できっかり2ブーストしてしまい後の方で霊力足りなくなる。スキルレベルはMAX推奨
・蛮奇=スキルMAXだと初手で霊力2ブーストしてしまい後の方で霊力足りなくなる。スキルはレベルは9止めを推奨
3ブーストスペカで1ブースト分近く稼げるから凸紅夢複数持ってればスキルマでも関係ないような…持ってなかったらスキルマじゃない方がいいかもしれんが
あと映姫は全体スペカが3ブースト必要だけど蛮姫は2ブーストで十分ブレイクできるのにレベル9止め推奨はよくわからん
実際に完凸紅魔を複数持たせてやってみて、事実そうなったことがあるから書いただけ。疑うなら疑ってくれて構わん、別に嘘をついてる訳じゃないからな
一応言っておくと、複数ターンを跨ぐ戦闘時に霊力スキルMAXにしたせいで霊力消費ペースとブーストのペースが合わなくなってブレイクに支障が出る=その対策にキャラの霊力アップを0.9程度に留めて使い切りを防ぎ、複数ターン2ブースト以上を使えるように調整するのは別に不思議でもなんでもない
1wave周回に限ればスキルMAXの方が良いのは間違いないが、スキルレベル調整は紅魔塔のゲージバースト対策でも使えるテクニック
なんで急に紅魔塔が
ダメージ調整って言いたかったのかな?
実際そうなったのか…
ちょうどブースト消費したとして霊力が0になった時、絵札が凸紅夢だと霊力2回復するから2ブーストで3枚ブレイクできる蛮姫は関係ないと思ったんやけどな
もし凸ってない紅夢でも霊力1.5回復するし、0.5程度なら稼げそうとも思ってた
他にブレイクできなかったのは命中率が足りなくなってた可能性ぐらい?それはなさそうだけど…
ありきたりのメンバーだとは思いますが、
どうにか1枚ドロップするまでに一度も全滅しないくらいの布陣になったので晒します。(多分100回くらい)
最初はこんなんフルオート無理だーとか思いましたが、
管理人さんとコメント欄の方々に感謝です。
誰かの参考になればいいなあ
すみません、サイズ見たら11.5MBもありました。
Wifi環境にない方は注意してください。
スキルは
映姫 説教レベルLv7、悔悟Lv9、浄玻璃Lv7
紅魔理沙全てLv10
萃香伊吹瓢のみLv1、他2つLv10です。
1ターン目に幽々子倒し損ねて、その後妖夢に余計に行動されて
映姫か紅魔理沙がやられるときがあります。改良は出来ると思います。
映姫の絵札の2枚目と3枚目を入れ替える
紅魔理沙のラスワに圧倒的つける
これだけで100%安定するよ
何百周かしてキャラが落ちたことない(その構成と比べると1ターン伸びるかもしれないが)
添削感謝です。
5枚揃ったのと霊Pをガッツリ持ってかれた(2万くらい?)ので、またの機会でやってみたいと思います。
しかし紅魔理沙の拡散ショットで10万とかダメージを与える姿が癖になってしm(ry
2凸赤蛮奇、2凸映姫の2キャラでフルオート4Tいけるのかぁ
スペカ1,2に弱点属性ブレイクが3つ以上あれば2キャラでもなんやかんやでフルオートできちゃうもんなんやな
使えそうなラスワ未開放は妹紅、映姫、神子
解放済みは萃華、紫苑、ヘカ、あうん
こいつらでフルオート組めないでしょうか?萃華と紫苑以外はスキルもレベルも途中なので、どれを育てたら良いでしょうか?
萃香が完全体という事なら萃香+映姫+(あうんor神子)で組めそうだけど、基本萃香以外は犠牲見込みになりそうだな
ましてやスキルが未完成となるとあうん、映姫、神子の霊力スキル次第なところがあるから間に合うのか?
お返事ありがとうございます。
次のドロ2倍までに準備しようかと思います。
仲間一覧みてたら、未開放にはあうん(2体目)と小悪魔(2体目)もいました。
2021年7月12日 10:00 AMの書き込みの編成もできそうです。
念の為の確認だけど天空の秘神よりも
もし持ってないなら紅夢の魔女や幽玄の剣聖を優先した方がいいと思うよ
ドロップ2倍はまだ一週間あるし
育成兼ねて紅夢周回しときます。
楽で速い半オート編成でやっと周回する気になれた。
前衛:天子と赤魔理沙(誰でもいいけどラスワ速いので採用)
後衛:へカーティアと紫苑
1ターン:フルオートでスタート、ラスワ撃ってる最中にフルオート切る(1ポチ)
2ターン:へカーティアと交代してまたフルオート、ラスワ中にフルオート切る(3ポチ)
3ターン:紫苑と交代してフルオート。(3ポチ)
天空が凄すぎて話題にならんけど、hardのあったかご飯も中々良いね。
支援式が使用時に味方全体の命中を2段階アップ(2T)
回復式ご使用時に味方全体の回避を2段階アップ(2T)
あったかごはんの運用の例として、
大妖精のチェンジリングに装備することで、同スペカでの金フルブレイクを確実に成功させるついでに他の仲間の命中補助もする、というのがまず思い浮かぶ
味方命中アップはかなり使えるよな、ただルナやってハードやる気力は俺はわかなかったが
サグメ/幽香/神子/ヘカT(脳筋)
未凸キャラなんていねぇよ……
でも時間的には剣聖よりは早いかもな
今のところあうん8小悪魔7映姫7でフルオート3ターンいけてる
まあ半分自分のせいではあるがこういうのみると
わざわざ割符150で人形代買ったりして
シコシコラスワ解放してた自分が馬鹿らしくなるな…
画像のキャラ全て持ってるのにラスワ解放したせいで組めないという…
この編成使ってくれそうな人がいるみたいなんで一応現時点のスキルと最低限の絵札のせとく
小悪魔のほうが映姫より速く動くから3ターン目に使用するスペカに敵回避率2段階下げる絵札つければ確定で倒せる
映姫につけてる血の絆がなければできるだけ陰攻上げる絵札つけてね
超絶親切な画像ありがとうございます。
あうんちゃん真っ裸だったり、他もスキルもそこそこで良いんですね。
少しだけ希望が見えてきました。
どなたか黒妖夢単騎の動き方や絵札構成を教えていただけませんか?
Twitterで氷の妖精という方が絵札含めて紹介しています
https://twitter.com/frozenfish9/status/1410526147566211073?s=19
わざわざありがとうございます。助かりました。
絵札周回は別として、探索そのものの難易度的にはゲージバーストの面倒さを除けば敵側にも穴や付け入る隙が結構ある印象。
・敵は両者とも弱点属性が同一な上にその弱点が3つ(日・月・火)と多く、該当属性の全体攻撃で効率良く結果ブレイクができる。
・敵は両者とも攻撃は通常ショットしか使わず、その通常ショットは拡散集中どちらも単体のみなので、注目ステータスの上げ下げで攻撃の狙いを固めやすい。
これらの要素が絵札周回においても少なからず影響がある。
ハード周回は無理にフルオート編成にこだわらず、前衛後衛にキャラを配置した上で交代する瞬間だけフルオートを解除してその後再びフルオート…とする方が楽かもしれない
ハードなら2凸の映姫単騎でフルオートできます
https://twitter.com/ABC60061125/status/1413841948440338435
ハードは2凸ヘカーティアでも単騎フルオート可
レベル100とスキルカンストの紫と神子、スキル未完レベル90の映姫でフルオート安定してきた
たまに神子映姫がやられることがあるけど
こんな低確率で100回単位、下手したら1000回単位でやらなきゃいけないものを手動でやる気になる人凄いわ
フルオートでやる人もすごいわ
狂う^〜(虚無周回)
動画見たり他のゲームやってる合間に再戦ボタンポチポチするだけだから別に大したこと無いよ
フルオート→意味不明ラスワ未開放キャラorフル強化のコスト大量使用
手動→フル強化黒妖夢で低コス3T周回
つまり、わかるよな?
黒妖夢最強
やっと揃ったわ
ちょくちょく失敗はある(勝てるので問題はない)けどこれで3ターンフルオートいけた
天子と違って雷鼓は日属性混じってるから3人合わせてロリ幽々子を確実に倒せるのがいい
蛮奇はまだレベル49で親密度も知り合いだから育てば完全に安定する筈
2凸こあ 2凸ヘカ 無凸萃香 19コスト
フルオート4ターン安定
紅霧の要求数多いからここの集会終わったら回んなきゃダなあ
下の方のコメで「1ターン目に全体ラスワで幽々子妖夢両方を落とす」がハードル高いができるとありました。
天子で絵札で陽攻+400=1925、陽防+80=1509、ラスワは普通の魔法使いでラスワうっても幽々子が残ります。
達成できている方、キャラと絵札構成を教えていただけないでしょうか。
やや本末転倒な結論ですが、ラスワに完凸天空絵札つけた天子なら単独で両方落とせました
他は陽攻陽防ステ絵札で陽攻+325、陽防+370ほどです
紫苑のスキル1(燃焼2枚付与)+完全強化ちび幽々子(陰攻2100速力1600+完凸私のお気に入り)これで1ターン目でもラスワ一発で両方確殺
単体じゃなくていいなら一応小悪魔でも可能です
陰攻1700速力1300くらい+完凸剣聖+あうんのスキル1と2でサポート(スキル1だけだとたまに撃ち漏らす)
これで1ブーストでもラスワ1発で両方撃破できます
趣旨違ったらすみません、かなり下のコメ編成丸パクリして放置してたらたまに黒妖夢がフルブレイクせず(した後?)持ってかれそうになります。あうん神子いません
映姫の初手2ブがまずいんでしょうか?
自己解決しました
こういうギミック組み込んでくるならフルオート行動のカスタマイズほしいよなぁ
キャラクターを育てたほうが損するってなんか違う気がするわ
うーんなんだろう、運営が最終的に目指したいゲーム性がイマイチ分からんよね
あまりにも計画性がないというか、なんというか…
ゲーム性の目標地点が決まっているのなら軌道修正に長い時間をかける、軌道から外れたまま放置することが頻繁に起こるとは考えにくい
あえて挙げるとするならば「コンテンツパワーを自らの思うがままに使い金を集める」だろう
雑なキャラ調整にセリフや演出の適当さ、稚拙なイベストーリー展開からしてそうとしか思えんよの悲しいよなぁ、東方ソシャゲハズレ多すぎ
フルオート組めてる人に聞きたいんだけど一周何分位かかる?
1分くらいかな
神子映姫パチュリーで1分10秒くらい
萃香映姫あうんで1分5秒くらい
萃香小悪魔パチュリーで1分10秒くらいだった
返信ありがとうございます
やっぱり手動だと時間かかりすぎてキツいので手持ちで工夫してフルオート狙ってみます
持ってる大体のキャララスワまで解放してたから苦戦したけどなんとかフルオート組めるようになりました。36コストかかりますが時間的には1分20秒位なのでとりあえずヨシ!
今日200周して5枚落ちた 100レベの萃香 90レベの映姫&あうんで安定
やっぱ落ちる日と落ちない日の差が顕著だな
100レベ萃香と90レベ映姫・あうんの絵札教えてくれませんか?
合計コスト26(萃香が☆5で他二人は☆1)です
要求絵札が高めだから参考になるかは分からんけど
詳しくありがとうございます!
アニバーサリー守谷持ってないけど工夫してみます!
とても参考になった、ありがとう
完凸紅霧2枚しか持ってなかったので精進します・・・
結局フルオートはスペル右から使うの?
魔理沙とかマスパ最初に打つんだけど?(ラスワ未開放)
そのステージの最終waveは絶対に右から打ち
最終waveではない場合は左から打ちます
完凸あうん、2凸赤蛮奇、2凸映姫
あうん→ラスワに陽攻+3札、あと陽攻ステータス水増し、スキル1マックス
赤蛮奇→右から紅夢、紅夢、命中上昇、陽攻+3
映姫→右から紅夢、陽攻+3、紅夢、陽攻+3
コスト24で今のとこ攻撃させず安定周回できてる
2凸組の左端絵札は、3ターン目で黒妖夢がフラフラ状態になるので他で代用きくかも
赤蛮奇の命中上昇札も多分要らない
霊力1.5絵札で紅夢の代用可能かは要検証
追記
あうん星3、ほか星1
蛮奇の霊力上昇スキルは0.75上昇まで育ってる
映姫の霊力上昇スキルは合計0.95止め
蛮奇の命中上昇&陽攻絵札と映姫の左端陽攻上昇絵札は案の定外しても問題なかった
紅夢は全て完凸
ここが1.5絵札でもいけるなら相当敷居が下がるけど、スキル全然育ってないのでまだ無理臭い
フルオートで周れるようにはなったけど、そもそも絵札が落ちないからあまり意味ない現状
フルオートで左からスペカ使えるようにするだけでもそれなりに戦略の幅広がりそう
スキルはしらない…
フルオートで未完凸にオール巨人 アニバ守谷 霊力×2で相当安定するようになった
完凸できるしせっかくだからとパチュリーをラスワ解放して後悔
慌てて小悪魔2人目をレベル上げ兼犠牲にしながら周回中
完凸紅魔理沙完凸萃香完2凸小悪魔後衛に凸神子で安定はするようになったけどキツイわ
早くオート行動をカスタマイズできるようにさせてほしいわ
小悪魔2人目に要したコストは諦めるから
完凸萃香、2凸あうん、2凸映姫でフルオートが手持ちで一番やりやすい
スキルがまだ育ってないから1T目のちび幽々子たまにうち漏らして5Tかかったりするけどスキルマだったらうち漏らさず4T周回で落ち着きそう
今のところ出てるフルオート編成を見てると2種類に別れる感じかな?
・未完凸3人構成
・完凸1未完凸2構成
上の構成はスキル4で1ブーストで2枚、2ブーストで3枚以上割れるキャラ3人で固める感じ。
欠点は対象キャラの少なさと、1ターン目に属性回避をされた時全スキルを撃ちきっても撃ち漏らす事。
対象キャラはパチュリー 、えいき、小悪魔、ヘカあたり。
最大の鬼門が1ターン1ブーストで6枚割が必要なこと。
対策としては、
・ヘカ、えいきを入れれると2ターン目幽々子と妖夢の2枚抜きができて挽回が出来る(2ターン目以降を考える必要があるけど太子入れるのもあり)
・撃ち漏らしに対して通常弾で削り切る
など。
下の構築は、上の編成で苦手だった1ターン目を1キャラ完凸ラスワで突破する編成。
上よりも構築の幅が広くて、1ブーストで2枚割れなくても3ブースト3〜4枚割れるキャラを選択肢にできる。
また、ハードルは高いけど1ターン目に全体ラスワで幽々子妖夢両方を落とせれば火力不足の心配はいらなくなる。雷鼓あたりならギリギリいける。天子でも出来るみたいだけど持ってないからよくわかんない。他にもいるかも?
こっちの欠点は、
・2ターン目以降、2キャラで6枚割をする必要がある。
安定のためには、1ターン7発は属性弾が欲しいが、その条件を満たせるのがパチュリーぐらい。
また、最後まで3ブーストが必要なので紅夢2積みぐらいはしたいところ。
これを満たせてないと火力不足はしないしクリアはできるけど、3ターン目落としきれない時に誰か犠牲になる。
一応手持ちで雷鼓、小悪魔、えいきでフルオート出来たけど3ターン目に誰か犠牲になりがち。無凸パチュリーが欲しい。
これ書いてる間にも新しい対策が浮かんだからまだまだ研究が必要かな。
載ってないけどヘカ単騎でいけるからコイツで周回するかな
藍とかにも欲しいけどソロだと命中不安だし
とりあえず天子村紗用に2つ作るか
この面子でセミオート周回できました。
ゲージ2本目までフルオート、小悪魔を霊夢に変えてフルオート。
周回してたら駄目なパターンが出ました。
鈴仙のスペカ1を命中補正しないとダメそうです。
命中率75%を3つ全部外すとは。
何も考えずに手動でやるなら前衛3人で順番にラスワブッパが楽
1T目ショットショットフルオートon,off
2T目ショットフルオートon
3T目フルオートoff(演出終了前)
の7回ポチポチで終わりかなぁ
押し間違えしにくいと思う
完全フルオートの方が楽やけど黒妖夢さえラスワ一発で倒せればいいから育て直しや編成考えるのが面倒
OK手動完全にわかった
前衛ヘカ・華扇(ラスワで二人を粉砕できるなら自由)
後衛黒妖夢(通常スペカおよびラスワでそれぞれ黒妖夢8万削れるなら自由)
1T目フルオート状態で開始、ターン始まったらフルオート解除
2T目黒妖夢引っ張り出し草早楼観剣(陽攻アップなど火力増強札推奨)選んでフルオート
3T目自動的にラスワがでて終了。
フル凸3人で36Pだがサブの用意が不要なので二人目育てんのかったるい人は試してみては。
1T目全体ラスワ一発で行けるキャラが居るなら24Pで済むのかなぁ……
本末転倒になるけど、完凸天空ムラサならラスワで2人とも吹き飛ばせるんじゃないかな
属性相性どうだったか忘れたけど……
どっちも水耐性あるから村紗では落とせないかと
よくよく考えたら前衛一人だとスペカ選択後スキルの使用ができない(=手動でスキル使わねばならないのでタップ数が増える)から
全体ラスワで1T目片付けられても別途二人目が要るな……
あうんのラスワなら1T目吹き飛ばせるのかな。
行けるなら前衛パワー連携持ち・あうん 後衛黒妖夢で行けるか。
連携持ちは非育成で構わないので最低コスト5、他二人完凸でも29Pで回れる。
フルオートとどっちがいいかは個人の考えにもよるだろうけど。
クソ面倒な手動でやるか霊pドバドバ使うフルオートでやるか
苦しみたい周回法を自分で選べ!(ヘカT)
超フェス復刻に限定絵札混ぜるのもそうだけど
費やしたリソースを嘲笑う仕組みにしてるのは商売上ダメすぎるだろ……
運営ちゃん自身で課金導線断って何がしたいのか理解に苦しむ
パチュリー完凸したもんで残りは箱キツいから売っちまってたわ
えーき引いたからそれで代用はできるけど、、、こういうの困るわぁ
わざわざ攻略サイトにきてマクロ自慢してるの痛すぎるだろ
これで二十歳超えてたりしたらマジで頭おかしい・・・
今の手持ちだと小悪魔90パチェ90えーき90のコスト21周回が最安安定だわ
絵札も紅夢3枚以外は紅茶や火力しか使わないから楽
…まぁ2凸3人体制ってこと自体が頭おかしいとは思うけど
そのパーティだとどうも安定しません
よろしければ絵札をどう装備してるのか教えてもらってもいいですか?
俺はその人じゃ無いけど多分スキル4に紅夢で他紅茶とかだと思う。
3キャラとも1ブーストで2枚割できる+2〜3ブーストで3枚以上割れるって編成。
ただ、ここに紹介されてる編成の大半に言えるんだけど、敵の回避を考慮してない物が多いから、1ターン目に属性が1発でも当たらないと倒しきれないと思う。
2ターン目以降は属性弾の数を増やせるからよっぽど大丈夫だと思うけどね。
回答ありがとうございます
絵札をちゃんと見直したら安定しました
注意点としては小悪魔のスキル2のレベルを上げていると行動順が変わって詰むので速力を調整する必要があります
2凸パチュリーと1凸神子ヘカで19コストフルオートいけました
https://twitter.com/ABC60061125/status/1412012438149496837
糞周回必死にポチポチて
頭山.岸かよ
お前みたいな奴がいるから争いが絶えないんだよな
ジャスティスウォーリアー多いなぁw
こんなクソゲーに必死すぎるわ
なんか無理してまで楽しもうとするユーザーがそこそこ居て草生える
煽り抜きで調教でもされたんかなってw
マクロ組んでる俺かっけーwwww
マクロって何?
基本所持キャララスワまで育成しちゃってるからオート出来んわ…というか順当にキャラ育成してきた人が損するのって普通におかしくね?
情報でてから新しくキャラ引いて作るのも排出率的にきっついし
肉壁するのも信頼度的に嫌だし手動しかないか…村紗や天子のためにもこの絵札欲しいし
下がるのは信頼度ではなくやる気
おそらくは肉壁≒ラスワ使い捨ての死に待ちってことだから
肉壁して下がるのは正確にはやる気だったね、申し訳ない。一応意図としてはやる気下がりやすいから信頼度下がるのが嫌ってことだった。
今さら「絵札周回にはパチュリーの90が最適です」とか言われてもどうしようもねーわな。今までに引いた奴はとっくに全部重ねちまったよ
えーきを90で使えばいいから
手動ですがこのようなパーティでほぼ3ターン安定しました。
※ゲージ2本目で稀に黒妖夢が生き残りますがショットで即処理できるので時間の差はあまりありません。
※黒妖夢、映姫、神子で単騎周回できるらしいですが持っていません…。
すみません、各ターンの動きやスキル使用タイミング、絵札構成を教えていただけないでしょうか?
自分はあまり覚醒したくない派なので、まさか8コスト×2で周回できるのにびっくり。
すみません、各ターンの動きや絵札構成を教えていただけないでしょうか?
自分はあまり覚醒したくない派なので、まさか8コスト×2で周回できるのにびっくり。
すみません、各ターンの動きやスキル使用タイミング、絵札構成を教えていただけないでしょうか?
8コスト×2で周回できるのにびっくり。
まず表現が少し良くなかったので訂正します。
・3ターンまたは稀に4ターンで、安定
・ゲージ2本目で黒妖夢が稀に生き残るが、ショットで即処理可能
続いて編成の詳細を載せていきます。
・萃香の詳細
・へカーティアの詳細
・操作の詳細
https://twitter.com/a51858918/status/1412036143068024835?s=21
質問したものですが、周回でできそうです。
ヘカの毒霧スキルを凍結よりも先に使うのがポイントのようですね。
10時間もかけてこのゲームの周回やってるやつもいるし暇人多いのかな?
普通こんな作業マクロでやるよね
ルール無用の卑怯者には暇人をバ.カにする権利すらないけどな
改造自慢する小学生みたいでおもしろい
周回のだるさを考えたら
マクロの利点はわからんでも無いが
少なくとも”普通”はやらない
黒妖夢で良くね?
そうですけど
手動で何百回も回る苦行を是とするなら黒妖夢が最適だが、大抵の人間はそこまで熱意も暇もないからフルオートを模索するんだよ
マクロ組めばいいじゃん
なぜフルオートに拘るの?
忙しくてこればっかりやってるわけにもいかないから。それだけ。
(ごめんなさい、マクロって何ですか?)
マクロはダメでは…
規約上はダメだけどbanされないからグレー
誰だって同じ作業はしたくないしね
修行僧じゃあるまいし
BANされてるくない?
定期的に規約違反のアカウントについてお知らせきてたような…
はいはい他と違うことしてる自分スゲーアピール乙
公式でもそれに関しては言及されてるし、バンもされてること考えるとリスクがあるのでは?
ぶっちゃけアカウント消えたら全部無駄になるんだから綱渡りせんでもよくない?
マクロ組んでる俺かっけーwwwww
「ゲーム周回したいならマクロすれば良いじゃん」ってのは「テストで良い点取りたいならカンニングすれば良いじゃん」ってのと同じこと
ルール違反するのが悪いこと、恥ずべきことだと思えないならマクロ云々の前に人間として終わってる
改造厨の小学生と同じ思考回路で草
やっとフルオート構築できた。これだと相手の攻撃を受けることなくド安定で回れる。
天子は陽攻陽防詰め込んでラスワは生徒会三人組
映姫は無凸普通の魔法使い・4凸春ですよ・4凸紅夢・無凸紅夢
パチュリーは命中絵札に4凸紅茶×3
天子の枠は最初萃香でやってたんだが天子のが安定した。拡散ショットどうこうより、1ターン目にある程度幽々子を削りつつ妖夢のゲージを一本削れるかどうかが重要だね。
次の復刻はスイカか?株上がってるし絞り時だし
紅夢絵札3枚で十分だと思ってたが
2凸キャラ2体運用する場合
最低でも4枚は欲しいな
lunatic初回ノーデスクリアの報酬で絵札1枚くれてもいいのになとは思う。自力で5枚ドロップはしんどいよ。
そんで、フルオートでの使用スペル選択機能もあったら嬉しいよね
批判コメント多かったが
今コメント見てると、各々なんだかんだ編成工夫してオート達成してるんだからゲーム的には正しいのでは?
これが周回の必要無かったら手動でラスワポンポンして終わりだったろうし…
ラスワ未開放の方が有利!ってなっちゃったのはどうかと思うよ
この先新キャラ引く度にラスワ開放するか悩むことになっちまった
ラスワ使う用とラスワ未解放用で2体引かせて稼ぐって考えがあるんじゃないだろうかと思ってしまった
まあそれはあるかも
複数体所持できるシステムなのに複数体所持する意義が薄かったし
限界突破も代替手段の人形代が十分手に入るしで
他のよくあるソシャゲみたいに、複数引かないと真価が発揮されないなんて事ないからなあ
それについては同意
というかオートで遊ぶゲーム性なら
それこそカスタマイズ機能を充実させた方が色々悩めて良いと思う
パワーが正義なゲームデザインじゃなければ編成のし甲斐ももっとあるだろうけどなあ
もう運営に要望は出したけど何千回も周回しなきゃいけない所で特定のキャラのレベル90用意して~とか普通に拷問だよw
そもそも運営がレベル90止めとか拡散の属性攻撃で結界割ってフルオートとか想定してたかすら怪しい
勘違いしてるみたいだが、「しなきゃいけない」なんて事は無いぞ…?
拷問だと思うなら1枚や0枚でやめてもいいし
更には手動で倒すという手もあって、こちらは簡単に到達できる
できる事を増やすために戦力を整えていくという行為そのものがこの手のゲームのメインコンテンツでしょう
逆に最高難度のコンテンツをオートですら簡単に回れるようなら何の為に絵札を4凸して戦力を増やしたいのよって話になる
とは言った物のもうちょいドロップ率は上げて欲しい
落ちなさ過ぎてモチベが上がらない
そういう頓珍漢な運営擁護はむしろ害にしかならんよ
そんな事するぐらいなら仕様変更するなりドロップ率あげるなりしろと要望送った方がいい
「しなきゃいけない」なんて事は無いも何もガチャで出ない超性能の絵札が出るならするでしょ
大体高難度をクリアする為に戦力を整えるんじゃなくて効率的にクリアする為に特定のキャラのレベル90用意してそこからアホみたいに回すってのがおかしいわけで
自分も試しにフルオート組んで汗かくまでやったけど他の絵札同様当然でなかったし、youtubeの方で10時間以上手動周回して1枚出た人の配信とか見たらこれ頭おかしいわと本気で思ったわ
守矢のアニバ絵札があると安定度が増す
あと映姫の1ブースト火2のショットがかなり強い
ガチャ産じゃない配布のアニバ絵札(霊夢と魔理沙)もかなり良いぞ。結界増やせる上に霊力回収効率アップだからどっちも両立できる
これかなり強いよね
何気にステータスが陽攻陽防だから
硬質弾にも貢献する
ようやくフルオートクリア可能になった。高確率でえーきか神子、或いは両方が◯ぬけどクリア自体は可能
神子と萃香はラスワに紅魔つけて、えーきは紅魔辺りの霊力絵札染め。ただし、一枚だけ巨人絵札を仕込んで結界回復させるようにしてる
オール巨人並べて注目度あげつつ結界回復で黒妖夢の攻撃を吸うと安定するぞ
この編成で安定したフルオートクリア可能です。
萃香はラスワに剣聖装備して、スペカには陰攻値・陰防値を上げる絵札を装備。
小悪魔とパチュリーは左から陰攻バフ絵札・紅夢魔女・紅夢魔女・命中絵札(できれば3T継続のもの)を装備させてます。
神子も赤魔理もいるのに、後一つのピースがない…
ヘカは凸っちゃったし萃香いないし…
なんとか小悪魔で代用できないかな…
装備したスペカを封印。的な絵札来てください
動作をカスタマイズさせろって話だけどな
このゲームそんな複雑な動作必要としてないし一度行った動作をリプレイするとかなら昔のゲームでもやってることだし
手動操作での攻略法もちゃんと記載してくれたので助かります。
確かにフルオートでやる方が負担は小さいけど、大抵手動よりはコストが増えるから、
最終的にどちらのやり方で周回するべきかはコストとのトレードオフになりそうではある。
ただ、手動が負担になるかどうかはプレイヤーの感じ方次第なのに対し、
コストの増減は目に見える数字からはっきりと分かる厳然たる事実なわけなので、
合理性を追求するなら手動を選ぶ人が多くなるだろう。
一方では負担がプレイヤーの感じ方次第としておきながら
「コスト12×6でも1日30回以上回れる」という厳然たる事実が一考もされないのがやっぱ感覚違うなあって思う
プレイヤーのスタイル次第ではコスト増は何のマイナスにもならないんよ
一日1時間程度のプレイだとコスト気にせずフルオートが合理的だね
ラスワ未解放パチュリー+全体ラスワ2体を用いた、
フルオートでの周回を考えているのですが、
1ターン目で全体ラスワ+パチェで2体を倒しつつ、
2ターン目以降も拡散ショットで弱点をつける全体ラスワ持ちって、萃香、紅魔理沙、映姫、豊姫、小悪魔以外だと誰が、いけるorいけそうですか?
もうすでに既出だったら申し訳ないけどよく挙げられてる紅魔理沙とかスイカ抜きでも10連続フルオ成功したんで何かいけそう
小悪魔完凸☆5、映姫2凸☆1、さとり2凸☆1で映姫とさとりに関してはレベルも70前後でスキルも育成半端でいけててこれでも安定してるけどレベル90でスキルますりゃ多分失敗せんと思う、さとりのスキルはぶっちゃけ意味ないけども
小悪魔はひたすらラスワの火力を上げられそうな絵札で片目て、映姫とさとりは一番最後に使うスペルだけ陽攻3段上げれる物つけて他すべて紅夢の魔女完凸で固めまくるイメージ
ただ絵札きついし完凸してないキャラ揃えろだの流石にイマイチ参考にならんかもだけど一応、さとりとかぶっちゃけ弱くて放置してたのが偶然いただけだし
やっぱりキャラ完全に育成したら死ぬとかおかしすぎるわ
ラスワの後普通にスペカが使えればバーストあっても関係なくなるかな
…ラスワの意味が無くなりますけども
死に前提だと大して周回できないよなぁ
山理沙萃香コスト7映姫で4ターンクリアできたけど映姫お前せっかくの新キャラなのにそれでいいのか?ってなってる
運営早くゲージバーストの仕様修正して
根本的にはゲージの方じゃなくてフルオートのお粗末さのが問題だな
いずれカスタムできるようになるんだろうなと、もう一年近く経った
ゲジバが体力0で即発動になればまだましかね
紅魔塔だからギリ許されてた最悪のシステムを絵札周回面に絡めてくるとかどんだけ考えなしなのか
ユーザーの100%が不満に感じるだろうことを平気でする運営
問い合わせはクレームだらけだろうな
まあ結局ユーザーが騒がないと運営は動かないだろうからなー
これは正しいクレームだ
クレーム出しても定型文が返ってくるだけだぞ
少なくとも俺のところに来た文面はそうだった
多分今までの調整見てると何も言わなきゃこの運営今後ゲージ4本5本とひたすら増やすだけみたいな調整本当にやるからマジで思う事あるなら問い合わせしてもいいと思う
早かれ遅かれ通常イベでもバーストつくだろうね
最悪、ネームドが出るステージは全部バーストつきとかやりかねない
ゲージバーストあると一撃の威力よりもアタッカーの人数を増やす方が求められるていうね。
フルオートはコスト重い時点で論外ですわ
萃香の株が爆上がりや
フルオート構築で萃香の代用っているかな…
いなさそうだよね…
初回も復刻も丁度忙しくてログインしてたかも怪しい時期だったからな…
紅魔理・神子・映姫は同じ役割が持てる…と思ったが、萃香はバフデバフが強い所もあるからなー
自分は逆に萃香しかいないから映姫と組み合わせてなんとかなるか試してみるとこだ
既出かもしれないけど紅魔理沙無しフルオート、萃香は剣聖で小悪魔映姫は霊力up絵札
補足
小悪魔の絵札は左から順に
(自由枠)、命中up、紅夢の魔女、紅夢の魔女
映姫の絵札は左から順に
(自由枠)、普通の魔法使い、紅夢の魔女、紅夢の魔女
映姫を星5にすればスペカ効果で命中も安定して相手に一切攻撃させずに周回可能。
こういう編成でもフルオート可能なんだ
今まで超フェス全部スルーしてたからどうしようかと思ってたけど、これなら映姫様引けばいけそう
反応があったのでさらに補足します
上の編成は、1ターン目→萃香で両方撃破、2、3ターン目、スペカでフルブレイクして撃破という流れです。
小悪魔の採用理由:
スペカ2種がどちらも2ブーストで火3枚、陰防デバフで幽々子初手撃破を可能に
映姫の採用理由:
スペカ1(2ターン目に使用)が2ブーストで属性3枚、スペカ2(1、3ターン目に使用)が3ブーストで属性3枚と「味方全体に」2ターン持続の命中バフを配れる
小悪魔を他キャラで代用する場合
陰謀デバフが無くなり萃香では幽々子を撃破できないので、萃香→自力で幽々子を撃破できるラスワ持ち に変更する必要があります。(そんなキャラがいるのかは不明)
映姫を他キャラで代用する場合
小悪魔の命中が不安定になります。他の命中補助手段を用意するか、属性を4枚以上持つパチュリーなど過剰に属性を用意するといった対策が必要になります
ちなみに1周にかかる時間は
再戦を押してからもう一度再戦を押すまでが約55秒でした、映姫のスペカ演出がちょっと長め
映姫の霊力を1T目に1以上上げちゃうと2T目に3ブーストできず、
3T目に3ブーストする霊力が足りなくなりそうだけどどうなんだろ
映姫のスキルを使わずにパワー連携で霊力+1.0して初動の霊力2.0の状態で試してきました。命中はスペカ2の効果で100%です。
2ターン目開始時の霊力が平均2.31(特性未発動)
3ターン目開始時の霊力が平均3.33(特性未発動)
5回程しか試していませんが振れ幅も最大±0.1ほどしか無かったのでデータに大きな間違いはないと思います(たぶん)
単体攻撃のスペカ1の霊力回収率がいいので3ターン目の3ブーストはスキル育成状況によらず安定して可能だと思います。
検証ありがとうございます
それなら仮にスキルフル強化+特性発動で1T目に3ブーストになっても
3T目の3ブーストに必要な霊力は確保できそうですね
この星5萃香にラスワ未開放キャラ二人って構成は受け皿が広そうで良いね
下で挙がってたさとりとかもこれなら使えるんじゃなかろうか
映姫のところをパチュリー(2凸)にしてもいけるかな
今度試してみるわ
これ映姫をコスト12にして
2凸ヘカーティアとあとなんかで
初手でロリ幽々子と黒妖夢倒せれば早くならない?
流石に倒せないかな
アニバ守矢がないのでこのメンバーがかなり安定するね
これ、映姫様のランクは5にせず、スキルで上げる霊力は+0.95で止めた方がいいのかな
ハード絵札だったら黒妖夢のゲージバーストは1回だけだから、
弱点を突けるラスワ持ち2体を前衛後衛で組ませ、
1ターン目は前衛のフルオートラスワ使用、
2ターン目にフルオートを解除して後衛に交代、その後再びフルオート設定にし、交代相手のフルオートラスワで残った黒妖夢を撃墜、
とすれば、交代する時にフルオートを解除するだけで済むのでまだ楽だろう
赤魔理沙萃香は持ってるけどパチェとヘカはラスワ開放済み…
映姫は素体引いたけどパチェやヘカと比べて安定性や周回速度の差があるのか気になる
てかこれからもっと周回適正あるキャラ出てきそうだし最適編成も変わっていきそう
とりあえず黒妖夢で手動単騎はできるから、えーき90まで育ったら神子と萃香と合わせてフルオート試してみたい。スキル全育ちまでどのぐらい掛かるかの方が問題だな
全体信者の載せられるがまま神子とヘカT引かなかった人多すぎるだろ・・・
神子はともかくヘカの火力を見て引こうとしなかった自らの過ちを全体信者に責任転嫁すんのはやめような
ヘカ期間半ば辺りにあいつら駆逐されてたんだしいくらでも引く余裕はあったろうに
個人的にもちゃんと「ヘカは使いにくい要素はあるにしても引いといたほうがいいよ」とはここでも言っといたぞ
ここの運営の動きは悪い意味で読みにくいが それにしてもあの性能が生きる戦場がどのへんの数値パターンならありそうか、前の難易度からどれくらい上がりそうか、で考えりゃ 持っておきたい安全牌だった
俺はちゃんと手に入れといたし かつ形代不足で凸が後回しだったから今回有効活用できた
何にせよフル育成して二人目が無いなら無いなりになんか考える必要はあるわけで。
ファスト持ちでロリ幽々子ワンパンいけるパワー連携もち華扇と、黒妖夢ワンパン圏内かつパワー連携持ちのヘカーティアを前衛、
黒妖夢をラスワで削りきれるキャラ(黒妖夢・豊姫なら届く)二人後衛にすれば、
1T目ブッパ、2T目一人出してブッパ、3T目もうひとり出してブッパで行けるかな
言うても紅魔理沙と萃香は大抵育ててるし
パチェも完凸+αで余らせてる人が殆ど
今後はともかく今回は有情な気がするわ
その「大抵育ててる」も「余らせてる人が殆ど」も、なんか根拠のあるデータに基づいた意見なんか? 紅魔理沙と萃香はともかく、パチュリーの余りなんて持ってる奴の方が少ないと思うが
そもそもキャラの出る確率が低いし、今まで全く必要にならなかったキャラの余りなんて割符にした人の方が多いんじゃないか?
「大抵育ててる」の部分は同意だが、余ったキャラは割符にしてそうだけど
運が悪いとマジで1000回やっても1枚出ないからなぁ、リアルと同じで運は重要だぜ
そこまで運悪い人も一握りじゃないか
それがそうでも無い、出ない時は本当出ないから
雑な計算だが 取得率0.05%→200回で36%付近の0枚がありうるって事は
1000回での取得ゼロは2%弱では起きる事だからな
起きてしまう事は確かにあるし、挑戦箇所が数か所あれば経験者はちょいちょいいるだろうな
神子ひいときゃ良かった
拡散2ブーストで日3枚が重要になるとか予想しようがないわ
運営早くゲージバーストの仕様変更して
ラスワ解放が仇になるとかほんとね・・・
ヘカTのラスワ解放しなきゃよかった
黒妖夢短期一番スタミナ効率良いけど次第にめんどくなってフルオート3編成になりそうだね
ここ手動前提で単騎攻略って黒妖夢以外に出来そうなのいる?
他にいけそうな奴チラホラ触ってみたけど一歩届かんのよな
豊姫単機でいけました
https://twitter.com/ABC60061125/status/1410810351541796864
すまん
ちびゆゆ撃ち漏らす時があるわ
手動でポチポチするの糞めんどい
スキル全使用ボタンが欲しいと思った
なんか GUARD が出るなーと思ったら
開幕は日と月の軽減もあるのかな?
煽る奴いるせいでまーた神子みたいに荒れそう
ヘカあうん編成
ヘカ1ブースト月落ち→フルオートオンオフ→逢魔→フルオート
これが一番ポチ数少ないと思う
ヘカ星3あうん星1で今のところうち漏らしなし
ツイとかだとあうんヘカって順番の編成が多いけどなんか理由あるんかな?
フルオで使うから1ブーストいらなかった
これ紅魔理沙+萃香に2凸さとり様つければいける?
塩漬けのさとり様に遂に出番が(;ω;)
さとりも試したけど通常ショットに属性ついてない分少々安定性に欠けそうな感じでしたわ
なるほど、ありがとうございます
スペカ12ともにいい感じなのに惜しい
1分以内で回れない編成に意味などない。手動でもオートでもな。
口だけじゃなくて、早く見つけてくれよ笑
自分で見つければ~?
あ、できないかw
コメント欄にある編成試したけど50秒くらいでしたね
そう?
俺はフルオートでさえあれば多少時間掛かってもいいけどな
こう言う頭おかしいエアプはほっとけ
ちゃんと考えれば50秒くらいでいけますね、コスト20以下で。
90止め映姫様、萃香赤魔理沙の3体編成でフルオート安定しました。今のところ事故ったことはない
アニバ諏訪神社1枚あるから付けてるけど無い場合は不安定になるかも
赤魔理沙萃香フル強化とレベル90妹紅でフルオートいけた
妹紅先頭にして集中選んでフルオートするとより安定する
映姫→右から紅夢、陽攻+3絵札、紅夢、シールド増加絵札
萃香&紅マリサ→ラスワに陰攻+3絵札、あと体力モリモリ
この3体でわりと安定しそう
えいきはLV50
萃香は剣聖じゃないん?
ラスワ撃った後のショットの火力上げる為じゃ?
剣聖じゃなくても削り切れるならバフが持続する絵札の方がいいって理屈だろう
ケージバーストはバフを持ち越す
いろんな人が挙げてるけど、神子萃香赤魔理沙でフルオート行けるね
神子以外必須級キャラだから組みやすい方だと思う
スタミナ重視の手動ならあうんとヘカTの2体編成がよさげだけどフルオートはどうなんだろう
必須級のキャラを持ってないから周回出来ないとか言ってキレてるやつはよくわからんけど、凸してないキャラが必須になるのは理不尽すぎるだろ。。
あれかな、もう最上位勢との差別化が困難だから今後は特殊なステージとそれに適応したキャラを出す方針なのかな
今回は一応フルオート周回できるけど適応キャラを持ってるかどうかだから持ち物検査感が強くなるな
感って言うかこのゲーム基本的にプレイヤーが技術的に介入出来る部分ないんでそのまんま持ち物検査というか
覚醒どころか凸すら躊躇させるのは・・・
パチュリーとかはラスワもまるで使い物にならんしフルオートも行動設定できないから完凸すると死ぬってやばすぎる
みんな紅魔理沙の名前出してるけど持ってねぇわ、神奈子とかも全く育成してねぇし…拡散ブレイクパーティー組めそうなの神子、萃香、えーき様しかいない(えーき様はまだレベル足りないし)
20コスト3ターン手動のやつがあったけどあれが1番いいと思うなぁ再現するのも楽。
手動でいいなら豊姫+フランの合計コスト17で安定3ターンいけるよ
豊姫なだけに速度もなかなかだしシンプルでいい
妖夢に陰防ダウン→パワー連携→スキル12→G提灯G提灯フルオート
黒妖夢単騎のほうがやり易いだろうが 超フェス限はキツイって事ならお勧め
実は豊姫単騎でもかなりの率で勝てるが、そっちは最後ゆゆが残った場合に桃缶で削り切れるかどうかの博打になるからちっときついね 大体そんな感じ
神奈子紅魔理沙萃香の全員☆5でやってる
ラスワ未開放キャラとアニバ絵札不要で全員生存安定
望みは少ないけど映姫フルオートで使えるかだな
スペカ1に2ブーストで黒妖夢の結界を4枚割れるキャラがいれば、どうにかグレイズなしで1発耐えれば全員生存でフルオートできそうだけど
ヘカ様完凸しちゃったわ。無念…
豊聡耳神子・紅魔理沙・萃香(全員Lv100☆5)で神子と紅魔理のラスワ絵札に紅夢、萃香のラスワ絵札に幽玄、それ以外は陽陰攻UP。
保険で神子の後ろに1人。
これで安定しています。
紅魔理沙(Lv100☆5)+萃香(Lv100☆1)+小悪魔(Lv85☆1)でのフルオート構成例です。
詳細は動画コメ欄に記しましたので、ご参考にどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=cVJNd5tsaTo
ええやんと思ったけどアニバ絵札2枚は草
アニバ絵札が無い場合は☆1萃香を☆5に変更し、
紅魔理沙と萃香に防御系絵札を盛ることでボチボチ安定するっぽいです。
ただ小悪魔が高確率で犠牲になるうえに、
確率結界回復や黒妖夢の機嫌次第で全滅する可能性もあるので、
何らかの保険が欲しいところです…
小悪魔を2凸さとり様とかで代用とかできるかな
フルオートと手動切り替える時点でめんどいし、やるとしても全部手動でいいわ
キャラ揃ってないから検証できないのだが
前衛:あうん 白妖夢
後衛:紫苑 ヘカT
などでフルオートできないかな?
この組み合わせに限らず、前衛は全体ラスワで敵2人を倒し、後衛に黒妖夢をワンパンできるキャラを2人入れればいけそうと思う
前衛が同時に倒されないのが救いかな…
あうんと白妖夢だと取り巻きの幽々子が倒せない可能性大
フルブレイクできるから余裕じゃないか?
フルオートでやろうとすると、時間もかかりそうだしコストもかかりそうだな…。珍しく、手動の方がメリットが大きいステージになりそう。手動にストレスは溜まるが。
ラスワ開放までしちゃいけないとかいったいどうなってるの
あーあ、ソシャゲ特有の簡悔が始まってしまったな
終わりだよもうこのゲームは
周回ステージに高難度要素を無駄に混ぜるなと
どのゲームでも言われているのに真っ向からぶつけてくるのは無能すぎる…
簡悔検索してみたらピクシブ百科事典がヒットしたがそもそも発祥がソシャゲじゃないやん
簡悔簡悔言う人はいっぺんピクシブ百科事典読んでくるといいと思うよ、いい事書いてるから
それじゃなんでゲージバーストなんて面倒なシステムをわざわざ周回ステージに導入したんだ?簡単に周回させないため以外の理由があるとでも?
太子紅魔理沙萃香が太子以外ワンパンされないし太子ワンパンされても負けないからいい感じですね
最初はどうすんだこれ…ってなったが思ったよりなんとかなりそう
ただ準備に時間かかるし周回自体も長くなるな
フルオート周回、ほとんどの人ができなさそうだし今から準備して整うまでに絵札集まりきってそう
神奈子紅魔理沙神子で安定
未解放ヘカ様とかもう誰も持ってないんじゃないか…?
ちなみに0ブースト拡散月属性ショットはまだ存在しない
0ブースト月属性ショットは未だイナバの特権
手動でポチポチするの糞めんどい
スキル全使用ボタンが欲しいと思った
全使用わかるわ。
せめてスキル使用時の確認くらいはオンオフさせて欲しい
タップ場所が変わる6タップが3タップになるだけでも大分楽
黒妖夢の攻撃は単体
今こそ注目スキルが輝くときなのか…?
と思ったけど日・月・火を連打できるキャラがいなかった
霊夢の拡散が日属性だったらまだあったかな?