弱点
『CRI倍率』という部分に大きな特徴を持っており、サポートなんかは掛け値無しに優秀な一輪ですが、『単体性能』に関しては色々シンドい所があるのは否めません。
火力比較を見るとかなりやれる感じにも見えますが、実際は『CRI威力がバカみたいに高過ぎる』という要素があるので、特攻が刺さらないとダメージの上ブレ・下ブレがハンパじゃありません。
通常のイベント周回・高難易度の絵札周回で使う場合、『霊&アンデッド』という狭い特攻が刺さらない事にはブレがデカすぎて安定感に大きく欠けるのが実際の所です。何なら命中率すら、90%は超えているとは言え一部バレットは確保出来ていない訳で…。
で、『特攻さえ刺されば…』と言う部分もかなりニッチな特攻、お世辞にも『特攻前提で考えられる』なんて領域ではありません。
CRIサポートは立派だし、『特攻前提』なら相当のパワフルさと安定感を発揮出来るキャラクターではあるものの、『十全な備えで戦えるシチュエーション』がそう多くないであろうことは否めないでしょう。
オススメの絵札
メインウエポンとなるラストワード・スペル1共に『☆5華扇の仙界』が最適性です。これがあるのと無いのとでは随分違って来るでしょう。
次点では『☆5普通の魔法使い』も陽攻3段&CRI攻撃1段階があるので、こちらもまあ悪くはありません。この辺の絵札を上手く使って火力を盛って行きたいです。
相性の良いキャラクター例
『CRI攻撃の火力を爆発的に引き上げられる』というキャラクターなので、自身と同じ陽気かつ、『高範囲特攻弾』を持つキャラクターと組むのがベストでしょう。
例えば幽香なんかは『速攻火力は高いし高範囲特攻弾持ちだけど、伸びしろが全然無い』というキャラクターですが、CRI攻撃方面で大きく補助出来る一輪が居れば大きく火力が増強されます。
基本的には『陽気の特攻弾持ちと組めばOK』くらいに思っておきましょう。最近は特攻弾がトレンドなので、これだけでも汎用性のあるサポーターです。
総合評価
メインウェポンとなるラスワもスペル1も狭い特攻を取れないと急激に不安定になるという事でクセのある性能ですが、CRIサポートは非常に優秀で、自身の火力も特攻さえ刺されば安定かつ超高水準にはなるという事で、通常ガチャ産としては中々の性能を持ったキャラクターではあるでしょうか。
最近の通常ガチャ産は『更に一段上を行く』くらいの実力を持っている者も確かに少なくはないし、その辺と比べると…というのはありますが、一輪も十分に戦えるだけの実力は持っています。
プリズムリバー三姉妹とか幽々子&妖夢に特攻を突き刺せるからイベ周回に使えそう
スペカ1が塔の水属性ブレイクに
結構使えるね。この時期のキャラって
霊力回収率高いしスキルで2.00霊力上げれる
から連続2ブースト+フルブーストラスワで
塔で使っている。
CRIでブレそうだけど命中アップ
あるから周回火力8.5でいいような..
全体デバフ3Tは強くていい効果だよ
この類のものはレミリアの頃から重宝してる
一輪のね。心気楼コスを待つんだ俺。
抽選で当たった神結晶はその為に残しておくんだ俺。
うふ
橙のも来てくれたし期待大だぜ
ピーキーな性能かと思ったけど特攻が案外刺さるから高難易度の周回でも結構使えるね
特攻相手じゃなくても水木耐性の相手じゃなきゃ結構いける
ダメージの上下が激しいからちょっと不安定だけど
今やってるイベント周回して思ったけど、フランキラーだね
アンデット特攻が発動する上にフランの弱点が水・木だから凄いダメージが出るわ
破壊式で日精って地味に初やな
E9のExステージが存在する場合、B3の状態が裏返っていたようにハンター視点での各ステージが出てくる可能性もあるかな。もしそうなった場合、最後の敵に一輪は刺さるんだろうか…
また馬鹿の一つ覚えに水・木属性か
雲は水蒸気で形成されてるから水属性が、加えて雷も起こすから木属性が設定されたのだろうか?
水耐性が外れてるんだから多分なんとかなりそうだと思うが…命中延長絵札挟んで1T目たりるかどうかだな
足りなければ4Tか
霊特攻で花下心中回れそうにも見えるけどどうなんじゃ
金とか星属性少ないから出してほしい
霊特攻で花下心中3Tいけるか…?
でも命中的に無理か?
君も単体に強い水属性を刺せることが強みなんだね
また笑えるくらい水だな
超フェス豊姫とフランがいればもうお腹いっぱいなんだが
恒常ならまぁそのうち回ってくるしあんまり性能は気にしないけどな
去年の超豊姫からほぼほぼ水だな
というか現状の2大ぶっ壊れの超フランと超豊姫の主力が両方水だな
本来絵札適性はあんまりないんだがぶっ壊れすぎて絵札より取り見取りだけど
この壮絶な水属性推しは何だと言うのかね…今年に入ってからレミ以外みんな水入ってるじゃないか
ほぼ間違いなく四章の主要な相手のどれかが水弱点になるんだろう
星のほうは同じく四章の相手が大体月勢力になる(今まで紅→妖ときてるんだから永になるのは確実だろう)と考えれば
片端から弱点ってことになるしな
2周目チルノ実装でまた水が増えますね・・・
先月出た同じ破壊式の潤美の陽気版って感じな性能だね
潤美と違って一輪は周回でも使えそうだけど
なんか最近、単体スペカとラスワの属性弾を一致させるのにハマってる?
秘封フランもそうだったよね
響子は星蓮船と見せかけて神霊廟キャラやぞ
確かに神霊廟だった…
ただ寺組なのは間違いない(酔で寺の廊下の拭き掃除もしてる)のに外で読経山彦してるのがメインかつ聖救出部隊に入ってないからか寺組とも扱われない辺りがハブられる原因なのかな…
寺では最後発(組)て意味だから別にこのサイトでは省いてないか
一輪響子ぬえと来て寺での新節分イベントが濃厚かな
ナチュラルにハブられるぎゃて
残すところはぬえのみが無慈悲すぎて
これは響子置いて寿司食べに行くネタを実践している?
14日にぬえ実装で響子置いて寿司食べに行ってしばらくネタになるけど24日に衣装付きで響子実装とかないかなー
立ち絵、表情差分だけじゃなくて拳差分もある?
エフェクト付きの立ち絵は拳を前に突き出す差分になってるようだ
どっちかっていうと同時実装の絵札の方が欲しいな
カタログスペックは破壊式としてはかなり良いスペックだなー
あんまり広範囲特攻のイメージ浮かばんから廉価版フェス妖夢みたいになるかなと予想
Cri命中は低めだけど
属性の予想がつかないな
ここしばらく全体強ラスワキャラやたら演出時間長い事が多いから妖夢ほどじゃなくても魔理沙くらいのスピード欲しいな
基本的に「威力と引き換えに演出を長くしている」のが基本方針に見えるから、そいつは無理な相談じゃないかな
次年度性能準拠で作られてるキャラ、更新で強くなったキャラ、式タイプに応じた威力基準のずれ、があるだけで、大体そんな感じかなと思う
この手の話は印象と実際が違う事が多いので計測してきた
直近実装キャラで全体ラスワだけ、持ってない分はラスワ紹介動画から
計測タイミングは前口上パートが終わってから(省略時は他キャラが下がってから)終了時のホワイトアウトで真っ白になった瞬間まで
一部のラスワはホワイトアウトする前に動画が終わるので正確じゃないかも
うーん「演出の長さでバランス取ってる」と言えるだろうか?
比較しやすいのは回復式やあからさまなぶっ壊れが居なくて実装時期も纏まってる2周目キャラだと思うけど
一番長い文が最下位の威力だし、一番早い霊夢は6人中3位の威力、二番目に早い妖夢は一番強いんだよね
過去キャラのデータも取ればもっとはっきり言えるけど…暇な人居たら任せる
ていうか広範囲特攻多いなほんと
回復式の豊姫や妨害式の文は、手前に書いた話で言うところの「式別で基準が異なる」類ではないかな
ダメージ叩き出すのは妨害式や回復式の主な仕事ではないので 威力に対し演出が長め というニュアンス
フランに関しては2020年時点の豊姫・赤魔理沙や2021年の霊夢・ヘカと同様に「最初から一段別格の性能になっている・長く現役になる事を前提に組まれている」類であり、また攻撃式なので威力に対し演出が短いんじゃないかな
手前の米で記した例外群とはそういう意味合いで書いていたものだ
細かなデータは一切考えていないが、記憶に残っていて米の前提としていたのは
初期5秒前後演出の霊夢・美鈴・紫等は演出が短いが威力も悲惨であった事(ただし全員強化されてぶっ壊れた)
技巧式で必殺の効果を持つメディスンや威力はそれなりだが…な青蛾が長い演出であった事
当時条件満たせば最強クラスの技であった依姫の演出も長かった事
2021年になってから平均演出時間はあきらかに伸びている事&ラスワ前効果や弾の効果は着実に強化されている事
等だ それらと式別の役目割振から、概算としては強い効果を割り振った技は演出時間を長めにしているのだろうと推測した 当然完全線形ではないよ
まあ超フェスは回復式や明らかにぶっ壊れてるフランが居るから参考程度ではあるよ
んでまあ威力以外の要素も加味した上での結論だよ
ブースト型とか属性の多さとか色々あるからもっと細かくデータ比較しないと正確な事は言えない
ただ、妨害式であるからを理由にぶっちぎりの演出時間と最低の威力を持たせられるのであれば、「演出時間と威力」にフォーカスして「その他の要素」はずれ程度の扱いとは言えないのでは?
あと前述したように印象は当てにならないからデータ欲しいなあ
自分も演出時間バランス説に対して「そんな事ないだろー」って思ってデータ取ったけどはっきり否定できるほどのデータ取れなくて意外だったしね
「最初から一段別格の性能になっている・長く現役になる事を前提に組まれている」ってのも憶測でしかなくて(公式がそう言ってたのならごめん)、支持する説に都合よくなるようデータを取捨選択してるように感じる
印象が当てにならないってのはそういう事なんよね
推測で言うなら、「演出でバランス取ってるって事は運営は正しくバランス感覚を持ってるって事で…いやそんなら普通は数値の方でバランス取るやろ」てのがまずある
他のソシャゲでそういう手が常道なんだったらこっちの見識不足でしかないが
追記して、データ取りは正直だいぶめんどくさい!
ので記憶ベースで言える事を言ってみよう
自分はパチュリーを早々にラスワ開放できたから、パチュリーのラスワがかなり速くて霊夢同じかそれ以上に短かったと記憶してる。強いと感じた記憶もない
でも、パチュリーはブレイク性能が高くて最初期では妖夢に次いで最強くらいの立ち位置だったよね
豊姫が回復式だから、文が妨害式だからで長演出低威力ラスワを設定されるという理屈なら、パチュリーももっと長い演出であって然るべきでは?
というか豊姫が回復式だからとラスワが低威力長演出になっているんだというなら、同じ理屈を適用すれば防御性能最高クラスだった霊夢や紫も長演出低威力にならないとおかしい
攻撃式だから優遇されてるんだという理屈も、美鈴は(一応)攻撃式なのに優遇されてないの?ってなっちゃう
基本はあくまでラスワ本体の性能の問題だよ
スキルとのかね合わせで強い場合などにもずれる
そして霊夢・紫は実際攻撃面は最低水準でありつつも
主人公として初期は「総合では優秀気味キャラのつもり」だったと思われるから 長め演出である必要はなかった
美鈴も同様に「まあまあ使えるキャラとして実装したつもりが実際はああだった」ってだけだろう 妖夢は強いと判っていたからそこそこ長めの演出だった 幽々子は反動弾バグさえ無ければ本来は火力半分くらいだったから妥当な時間
21年になっての村紗・天子はラスワ威力がはっきり一段上だが そこいらからは「強い技なら大まかに長演出」が本格化する 純狐等は短めで弱いしな
ともあれ「ラスワ時間が短い事」は初期からそのキャラのポテンシャルを決める際の評価基準(ただし実力評価そのものがガバガバ)だったように思われるし 21年からはそれがより顕著になっているので、短い演出でやたら強いキャラはこの先「それが目玉」なキャラ以外では出てこないだろう
追記 パチュリーも転生衣装第一弾だったり初期の開発者のリツイートに多少多めに見られたりする辺りから「多少強めキャラ」のつもりだったんじゃないかな
火力と敵防御力のインフレさえ起きなければイベントもメインも回れたので 元々は「レベルにしては強いキャラ(妖夢並に)」みたいな配置の一人として 初期から作っていたであろう5秒以下かつ最強火力な人らほどの完全規格外ではないだけで 恐らく本来は長く使ってもらえる設計にする筈だったのではないかと
破壊式だけど命中アップスキル持ちは有り難いなあ
よっぽど意味不明なバレットしてなきゃ強いんだろうけどこれ14日にも多分別に追加あるんだよな
ラストワードのモーションにはレーザー攻撃も含まれてるから、
実際の弾種はレーザー弾と肉弾の混合で、その内肉弾の比重が高いタイプになりそうではある。
いずれにしても肉弾強化の絵札が適してると思われる
命中スキルもあるなら
欲しくなるなあ
特攻次第で恒常最強アタッカーか相性次第の大爆発キャラかが決まるが
原作で立ち会った自機&立ち会った相手が人間と仙人、プラス元の設定の妖怪退治屋(+早苗の随伴で神)、だから 妖怪&神が含まれるかどうかが分かれ目だろうか
開幕3ブーストの割にCPもまともだし結構いけるんじゃないかな、わざわざ用意するかはともかくスペカバレットによっては5コス適正も高いかもしれない
まさかメンテナンスと関係なく実装でびびった
見たところ自己完結タイプの色が強そうだが、果たして火力はどれだけ出るか
陽攻1660もあるし陽気のみのラストワードなら相当強そうだけど
あっ、スペル2の効果は強いのか
スキルが自己完結してるだけですね。失礼しました
普段はつい目が性能に行ってしまうが
肉弾25%ダウンはイメージ通りって感じだな~と思ったのでこれは書いておこう
いつもの式占いだと、「人間から妖怪に転じて環境を飛び出した」という破壊式の半数近くが持つ自己刷新の経歴を持つため破壊式は非常にらしいと言える
ついに来たか
天井分の石溜め込んであるから絶対に引くぜ
見た目肉弾っぽいから華扇の仙界が最適絵札になりそう
やっと実装されたか
結構強そうだし楽しみだな