弱点
少女転生によって『ラストワードの1発』は悪くない水準に引き上がった輝夜ですが、ハッキリ言ってその『ラスワの1発』以外の性能は相当に足りて居ません。
昔は『フルブーストスペル連打』でガンガン結界を割れる点は注目されたものですが、2022年4月現在において『単体攻撃で属性バレット3個』というスペルを『ブレイク性能が高い』と評価するのはどう考えても無理があります。
無論、同じ属性のバレット3つなのでvs弱点属性への局所登板は出来ますが、わざわざ使う程か…というのはあるし、強みらしい強みは大分失われてしまいました。
その他も味方を補助出来る要素などはほとんど無いし、火力も陰陽バラバラなのでセットアップもしづらく、特攻もそう広くはないので『最大火力』もそこまで抜きん出ている訳ではありません。
結局は『古いキャラの割には結構火力を出せる』くらいが見所で、古いキャラクター達の宿命・『没個性化』の運命からは逃れられない感じです。
来る2周年では転生にテコ入れが入るので、そこに期待…。
オススメの絵札
ラスワは『☆5サンダー・ビート』『☆5セルピヌスの加護』がほぼ同列で最適性でしたが、『☆5正体不明の結界チーム』が新たに適正となっています。
運用するならこの内のどれか1枚は欲しい所です。
後は通常スペルには『☆5紅夢の魔女』のような霊力アップ絵札を付けてフルブーストラストワードを撃ち続ける感じでしょうか。単純に攻撃力のセットアップでも良いですが。
相性の良いキャラクター
永琳からパワー連携を貰ってフルブーストし続ける、なんて運用が昔は目立ったものでした。今も通常スペルを活かしたいなら悪くない組み合わせでしょう。
後はシンプルに上からぶっ叩くくらいなので、メルランのようなデバフキャラと組むのが無難でしょうか。
総合評価
少女転生で『ラストワードの一撃』だけは良い水準に引き上がりましたが、やはりそれ以外に出来る事が少な過ぎるというのは否めず、微妙な立ち位置のフェス限定キャラクターでしょう。
『フェス限定』という事はPUされたフェスで意図的に引かない限りは手に入りませんが、それでこの程度だとやはり『性能』にフォーカスして言えば狙いに行く理由はほぼほぼ見つからないとは言わざるを得ません。
ただ、来る2周年では『新たな転生マス』が用意されるという事ですから、そこに期待したいです。
原作輝夜来ないかな…
転生マス強化 確率関係の特性は省略
全体に霊力・陽防・クリ攻・命中バフが配れるようになった
以下詳細
スキル1 自分霊力+0.75、自分体力35%→60%回復 CT5
自分クリ攻撃+4(3T)が追加
スキル2 自分霊力+0.75→全体霊力+0.75、自分陽防+3
(2T→3T) CT5
スキル3 自分陽攻+3(3T)、自分陽防+2(3T)→全体陽
防+3(3T) 味方全体命中+3(2T)が追加 CT5
スペカ12ともにスペカ前効果として
味方全体クリ攻撃+2(2T)、相手単体のクリ防―2(3T)が追加
ラスワ前効果 味方全体クリ攻+3(3T)が追加
『輝夜が好きな人が使っていける』
なお、本当に好きな人はBGMのせいで離れていった
なんかこの曲が好きな人は
本当に輝夜が好きじゃないみたいな言い方やね
永遠亭で唯一名前が呼ばれないどころか「ニート働け」と罵詈雑言を浴びせられる歌に
輝夜ファンが好きになる要素無いからなあ
古いキャラの中ではスペカが結構火力あるイメージ
硬質補正思ったよりでかいものね
2周年で転生強化マスの追加を楽しみにしておこう
トドメにならんよう祈るぜ
スペカのどちらかが木属性か、ラスワが金か火メインで、おまけでその他属性付きとかならまだ出番はあったんだけどなぁ
まぁ、ラスワ決まってるとそこから属性変えられないしね。
樹海で木以外の属性は難しい。
当時だと多属性はパチェかそうでなけりゃ依姫くらいで珍獣扱いだからなあ
すぐあとに3色の妖夢来てたけど制作時期が早めだった程度の人気を恨むしかないな
たぶんその代わりの硬質弾なんだろうけど、斬硬倍率とかの数字いじくるのは追加調整が簡単なんだろう
霊力絵札4枚は必要ないな
トリフネとか仕込むといい感じだ
ステップアップ十連で引けたけど一応最初に使うスペカに命中上昇絵札(3T)つけておけば2ターンかけてフルブレイクできるから
3ターンかかる代わりに周りにもそこそこダメージ与えられる単体ラスワキャラみたいな使い方はできそう
記事の通り使う必要はないけど使おうと思えば使えるぐらいのキャラだな
もう1年経つのか…
昔はよく周回で使ってたんだけどなあ
今は塔とか擂台で少し出番はあるかな
毎ターン3枚安定して割ってくれるのは中々有り難い
燃焼ブレイクで妹紅と組めるのか
速力バフがない分黒妖夢よりコンボしやすいかもしれん、うん
自分で付与もできない単体ブレイクとかなんの役にも立たんぞ
わかっているさ…
燃焼付与キャラ自体ほぼ火属性だから狙ったところでサラマンダーシールドと噛み合い悪いことも…
今回のイベントでアリスの陽攻デバフ受けても与ダメが1/3くらいしか減らなかったので多分硬質弾倍率100あります
家具屋のBGM、おっさんボイスさえなければ割と原曲要素あるし聞き慣れればなんてことなく聞き入れられるものなんだけどなあ
なんだかなあ
輝夜と永琳は静葉と組ませるとフルオートでフルブーストラスワ撃てるんだな
静葉は命中バフも持ってるし、組ませれば周回でも結構使えそう
竹菊周回でずっと聞いてたら慣れた
同じネタ寄りでもひじりんのブーストは何度聴いても聞くに耐えなくて耳を押さえたくなるんだが、
こっちは元は一世を風靡したものだからかな?
これから先敵もどんどん固くして全体攻撃耐性もつけてくるだろうし
可もなく不可もなくって性能
複数属性系は紅魔で複数回使えそうだけど
倒されたらいかんし、ブレイクした試合でやれる相手じゃないと厳しそう
まだラスワの情報出てないから必要か解らんけど一応上げときます。
「キャラの声がイメージと違う」とかいう人と似ているな
他のキャラが原曲出してるなかで、一人だけボイスつきニートネタソング当てられたらそりゃね?
白蓮の時もそうやって矮小化しようとした人いたけどはっきり言って逆効果だよ
矮小というか、許容出来るか出来ないかは人それぞれ。
ラスワの曲名教えてくれてありがとう。幸い永琳は引けたしもう回さない。
竹取飛翔って神曲がありながらネタソングに走るとか輝夜嫌ってるとしか思えんわ。輝夜のニートネタなんて咲夜のPAD長ネタ並みにヘイト稼いでんのに、白蓮のは許されたから感覚狂ったか?
ブンパラも全く許されてねぇよ
ゲームデザインチームが異変の首魁でもあった東方projectでも指折りの実力者で広く親しまれ愛されてるキャラクター蓬莱山輝夜のスペルカードや最大奥義に相応しいBGMだと重く考慮して決めたんだからそういう感覚ってことだ
成る程ねぇ
TIPSやらなんやらロスワ運営は東方のコアなファン!!とかヨイショされてたの今思い返すと馬鹿みたいだな。
自分もダブルスポイラーの設定汲んで椛に毒属性ついてたの見て感心してたところだったのに残念ですわ。
コアなのは違い無いと思う。特効の範囲とか。
単にプレイヤーがbgmをやめて欲しいだけで、ネタを受け入れられる人(運営)とそうでない人(プレイヤー)に分かれただけでしょ。
こんなん受け入れられると思ってる時点でファンもなにもないっていうか。何故見える地雷を踏んでんだか
ニートネタ抜きにしても輝夜だけ(ネタ)ボーカル曲あててくるセンスが致命的
二次創作は自由だからなぁ
むしろファンならこうでなきゃって雰囲気が出来る方が危ないわ。
俺は受け入れられないけど。
渋とかで勝手にやってる二次創作ならそりゃ自由だわ
仮にも企業が営利目的で看板使わせてもらってるってこと忘れてないか?東方の名前使ってガチャやらなんやらで金は稼ぐけど二次創作なんで勝手にやらせてもらいますなんて無視がよすぎる
最低限の体裁は整えるべき
商業だろうと二次創作は規約の範疇なら自由だわ
その代わり売上落ちるリスクを抱えてるだけ
ネタ曲使ってはいけない規約はない
商業利用している以上一般のファンとは違うわな
つまりファンならこうでなきゃって雰囲気が出きるとかいうのは杞憂だよ
俺もこの曲は無いなーと思うけど、だからファンじゃないなんてただの感情であって論理性は無いよね
原作通りなのは原作しかなくて、二次の時点で必ず何か差異がある
その差異を好む人は素晴らしい二次創作だと言うし、嫌う人はこれは駄目な二次創作だと言うだけ
君の好きな二次要素が他の人には地雷かもしれない
なんで原作を尊重してZUN絵にしないんだ!って言う人に対してはどう返すんだろう?と思う
嫌う人が多いネタを使うのは色々問題があるんでやめて欲しいが、だからファンじゃないなんて言い草はただの自分勝手よ
この曲を使ってるからファンじゃないって言ってないよ
商業利用している以上一般のファンとは一線を画すと言ってる
選曲担当のヤバさは最初期から言われてたぞ
ネタ曲使っちゃいけない規約はないからネタ曲使っちゃうねするアホ運営は客商売が根本的に向いてないからはよ潰れろ
俺も竹取飛翔のが良かったよ、結構良い曲だよね
霊夢は本当良い曲なんだがなぁ
輝夜結構好きだから引く気満々だったのに、BGMが残念過ぎて引く気ゼロになったわ
声みたいに複数から選択できるようになりませんかね・・・
輝夜に至ってはその選べる声も三つとも微妙なんですよ
こんな可愛いのに曲で台無しだもんなあ
輝夜とか慧音を見てるとやっぱりスペカが2枚だけは少ないな
衣装に追加スペカ付けてもいいんやで
スペカの並びの入れ替えをデフォにしてくれるなら
BGMが結局変わりませんでしたねぇ
マジかー、えーりんえーりんの部分がなければまだ良いんだがカットされてたりする?
そこは安心していい
ちゃんとえーりん言ってくれる
安心して引かなくていいぞってことか
人の相談聞いたり真面目ムーブなのに助けてえーりんは違和感しかない
ニートぐやならまだしも
ご丁寧に最近えーりんが私に厳しいから働く、私に仕事ちょうだい的な台詞があるよ
推しだから引いたけどニートネタ嫌いだから最悪だわ
正直言いたい事分かる
スペカラスワの属性検証結果
ブディストダイアモンド:①妖夢白ダメ ②白蓮白ダメ ③メディ赤ダメ 結果 金属性
サラマンダーシールド:①妖夢赤ダメ ②八雲らん赤ダメ 結果 火属性
蓬莱の樹海:①白蓮青ダメ ②加奈子白ダメ 結果 水属性
※コレはブースト無しの結果だと思われます。ガバがあったら追及おねがいします。検証後追記します。白蓮が強かった…。
※追記 耐久してたときに見えたスキル
名:カリスマプリンセス 効果:陽防陰防をあげる
(´ ・ω・`)
白蓮青ダメなら水じゃなくて木なのでは?
それと敵時のスキルは参考にならないよ紫という前例がある
スペカとかのBGMはHelp me になるのかな…
白蓮さんのブーストボイスもそうだけどあまりネタっぽくなり過ぎるのもね
原作しかやった事ない人からすれば訳わからんよね
永琳や輝夜、綿月姉妹の性能がどうなるのかは不安だなぁ。原作の設定を重視して月の民のメンツがチートになるのは仕方が無いと思うけど、それ考えると紫や霊夢の性能は酷すぎる。東方において重要な立ち位置のこの二人の性能がこのままなのはどうにかすべきだと思う。東方はやっぱり、昔から人気のあるジャンルだから、キャラクターの性能には優劣じゃなくて差異をつけて欲しい。
天井分溜まってるからガチャきてくれるといいな。
レミフラはバカ売れしたけどえーかぐじゃそこまで売れなさそう
タレ目輝夜超好き
封結晶600個貯めてるからはやく来て