弱点
火力も出せる・サポートも出来る・ブレイクも出来るというオールマイティな性能を持つ雛ですが、ほとんど全ての特性が『vs単体』に絞られているため、活躍出来るシチュエーションが限られがちな所はあります。
周回なんかだと、『全体攻撃耐性』が登場して来ましたが何だかんだで便利なのは全体攻撃だし、結界異常ブレイク要員としても、やはり『全体攻撃』持ちのキャラと比べると如何せん使い勝手の悪さは目立ってしまいます。
結界異常を付与する手段は色々ありますが、現環境だと『スキルで敵全体に付与する』というパターンが割と支配的なので、紅魔塔なんかでも『全体攻撃で割れる方が圧倒的に便利』というケースが多いでしょう。
そういう点で、『十分仕事は出来るけど、1つ1つの分野に関してはもっと良い仕事を出来る奴が思い浮かぶ』的に、オンリーワンになりづらい所はあるかもしれません。
しかし、その分広く浅く色々な仕事をこなせるのが雛の良い所であり、そもそも浅いと言う程1つ1つの性能が貧弱な訳でもありません。
基本的には優秀なオールラウンダーという感じでしょう。
オススメの絵札
ラスワは陰気オンリーなので、『☆5圧倒的な火力』のような陰攻アップ絵札を付けておけば間違いありません。
通常スペルにも付けておけば『前のターンでスペル使用⇒ラスワ使用』でセットアップも可能になり、『バフ×デバフ』で火力を出す雛にとっては大きな助けになるでしょう。
また、セットアップやサポートで限界の10段階バフに近付くならラスワはエネルギー弾オンリーなので、『☆5風祝の居るところ』も有効です。
上手くやれば一撃必殺級の砲台になれるので、その辺はしっかりと使いこなしていきたいです。
相性の良いキャラクター例
『ブレイク要員として使うか』『サポーターとして使うか』で組むべきキャラは分かれて来ます。
前者であれば1ページ目で述べたような結界異常付与キャラクターと、後者であれば『陰気かつクリティカル攻撃が得意なキャラ』と組ませると良いでしょう。
特に雛はラスワで陰防デバフも入るので、雛がラスワを撃った次のターンに陰気アタッカーに攻撃させれば更にダメージも稼げます。
そういう意味では1ページ目でも述べた綿月姉妹やフラン・こいしとの親和性も非常に高いキャラクターです。
まとめ
単体攻撃に特化しているので、砲台としてもデバフ要員としてもブレイク要員としても『対象が狭い』というのはありますが、その分『vs単体』においては様々な仕事を高水準でキッチリこなしてくれる、中々に優秀なキャラクターです。
周回でも『vs単体』なら十分火力も出してくれて『敵全体回避ダウン』で安定度も上げてくれるし、紅魔塔でもこなせる仕事は多いでしょう。
初回の紅魔塔には実戦投入が間に合わなかった人がほとんどでしょうが、次回開催時にはしっかり一定以上の活躍もしてくれそうです。
そろそろ
平行世界雛出してほしいな
キャラ人気もそこそこだから
超フェスとかで出しても
いい気がするんだが
雛ちゃんのラスワは
地底都市パーリナイが1番かね
雛ちゃん最推しのワイ
転生魔改造されて大歓喜中
スキルに陰攻合計6段階付いて、霊力も1.00まで上昇可能に。さらにラスワのバレット威力も微増したので、ラスワに地底都市パーリーナイトを付ければ陰攻9段階アップ、敵の陰防4段階ダウン、cri防御3段階(〜5段階)になってかなり高火力が出せそうですね。
しかもスペカで2回の味方全体の禁止解除、恒常の妨害式とは思えない。
妨害式だから全体陽デバフ絵札も使える
単体ラスワで注目操作相手にも対応
複霊の選択肢にもあげれそうなくらい有能なバイプレイヤーになった
いや転生強化でもかなり強くないかこれ
味方禁止解除追加で
自身のスキルだけで
ラスワ発動時陰攻九段階
転生のステ上昇とレベル140補正と系譜で明らかに攻撃水準が変わった。スペル2、4に味方全体禁止解除がついたけど回復式以外では初じゃないか?
少女転生+結界チームでどれくらい火力上がるか楽しみ
正体不明の結界チーム絵札の最適性キャラの一人でもある。日弱点の敵なら普通に周回で使えるようになった。
周回性能はともかく、紅魔塔だと中々強い。速力が低いのを逆手にとって
スキル&スペカで毒霧を撒いた後にラスワ抜きで全部ブレイクなんてこともできたりする。あと肝心のラスワは、特攻が刺さればこいしより強いかもしれない。
実装初日ですぐ手に入れられたので、育成も早急に行って、紅魔塔の16F辺りから実戦投入させられた。
ブレイク性能も優秀だが、不幸の渦の全体回避デバフに助けられた場面は多かった。
やっぱ最近の速攻式以外のキャラは速力低いからステの配分に無駄がないよな
マジで速力という死にステなんとかならんかな
咲夜とか正直笑えないくらい使えないんだけど
まだ霊夢のほうが役割あって使えるわ
塔で久々に咲夜さん使ったらダメージショボすぎてびっくりした
斬裂弾の速力依存値を数倍にするとかしてテコ入れしないと速力は完全に死にステよな
多分火力キャラ?のつもりなんだろうけど3ブーストしないと壊滅的に火力低いし3ブーストしても別に特別高くもないからね。
結界割りだって最大で金たった2枚だし貢献度は相当低めでぶっちゃけ紫とかその辺の次くらいには弱いと思う
スキル→ラスワ→スペカ→ショット
もうこの行動順固定仕様の時点で速力の意義が半分死んでるんだよなあ
速度高ければ敵のスキル使用より早く攻撃できるとかなれば嬉しいかもしれないね
戦闘勝利時のモーションがおもしろかった
youtubeの動画で確認したけど雛、ラスワは2-2-1型で陰気のみだったね
ワンチャンこいし諏訪子超えられるか…?
初手ラスワに限れば超えるとは思います
3ブーストラスワで比較したら流石に超えるのは難しいと思います(そもそも全員全然属性違うと言うのは置いといて)
どちらかと言うとデバフ能力とか毒霧/帯電/燃焼ブレイクに注目するといいと思います
こいしや諏訪子はチャージを持ってるので組み合わせるというのも面白いですかね
陰攻の数字おかしくね?
陽防と逆かも
紅夢チェンジフランで霊力2.5 敵回避-2 陰防-3
横の雛とレミリアで敵回避-7 陰防-5
雛チェンジてゐで敵回避-10 陰防-8
レミチェンジアリスで霊力3.0 命中+2 陽攻+2
これでフランに凸ガラケーつけたら命中回避計15段階のブースト3がやっと出来るのかな?
数値的にはできるとは思いますが、命中回避バフデバフの10段階上限は合わせた時の合計差にかかりますので、10段階超えは何の意味もありませんよ
現時点でフランの命中25%弾を必中にするには帯電が必須です
それって命中回避バフ限定?
陽攻10段階に陽防デバフは乗算で乗ったけど回避は違うんかな? 結界も乗算のはずだけど帯電=命中回避1相当なら一緒なんじゃない?
命中バフと回避デバフは加算だったよ
フランでのカゴメ(10発×命中率60%)で軽く検証したけど
(A)命中3バフ → 95.5%(191/200)
(B)命中1バフ+回避2デバフ → 96.5%(193/200)
どっちも{1+(0.2×3)}x60%=96%に近い結果だった
ちなみに乗算と仮定すると(B)は
1.2×1.4×60%=100.8%>100%
で必中になるから乗算ではないってことになります