弱点
最適絵札の登場でまさかの最強格アタッカーに返り咲きも果たした妖夢ですが、最強格とまで言えるのは『完凸した☆5幽玄の剣聖を装備した時のみ』であり、これを外すとやはり『上位陣からは1枚落ちるキャラクター』になりがちです。
その要因…ひいては弱点となってしまっているのは、インフレのせいでもありますが、『伸びしろの小ささ』および『安定感の低さ』です。

例えば、今は『2章ボス』などの強靭な敵を相手にフルオート編成を構築するようなユーザーも出て来ていますが、このような火力を極めた先に行きつくのは『バフとデバフのコンビネーション』や『CRIとのコンビネーション』などで、要するに『サポートキャラ・デバフキャラなどと一緒に使う』みたいなケースがほとんどです。
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妖夢は『攻撃に陽気・陰気が入り混じっている』『元のバフ倍率が高い』などの点でサポートキャラ・デバフキャラなどと組ませた時のダメージ伸び率が悪く、『陽気固め』『陰気固め』が主流な現環境ではちょっと伸びしろが小さい所があります。

また、限界まで育成しても『スキル1・2・ラスワ効果』というダメージを増やす3つの要素が全て確率依存となってしまうので、『ギリギリ倒せる』という相手に対してはHPミリ残しなども起こりやすいです。

『☆5幽玄の剣聖』さえ装備すれば元の火力がグンと高くなるのでその程度の弱点は十分覆い隠せるのですが、これも『第3章前半ラストステージ』で超低確率ドロップ、そう簡単に完凸させてくれる絵札ではありません。
この絵札の完凸は、このステージでフルオート編成を構築出来るだけの力があり、その上で数百周、場合によっては1,000周以上もする覚悟の上でようやく達成されるものですから、道のりは遠いです。
しかし、この絵札抜きでも確実に『中堅以上のキャラ』ではあるし、絵札が入れば『最強格のキャラ』となる訳ですから、やはり十分な実力者ではありますが。
オススメの絵札
とにかく重要なのは『☆5幽玄の剣聖』です。これがあるかないかで強さが2段階は変わって来るので、妖夢を使うならこの絵札の4凸は是非とも目指したいです。無ければ命中絵札を付ける程度になってしまうので…。
スペル2はCRI防御低下なんかも付いていて特攻攻撃するキャラのお膳立てなんかも出来るし、その辺に霊力アップ絵札を付けて自身のセットアップをしつつ他のキャラを助けて行くのも良いでしょう。
紅魔塔では1ブーストラスワで結界割りつつ霊力を貯めるのも悪くないムーブなので、+1.5くらい取れる絵札があると望ましいです。
相性の良いキャラクター
やはり幽々子とセットで使いたい人は多いでしょうが、実際ここの相性は悪くありません。
幽々子は限界の10段階バフに達するキャラクターなので『デバフ』とコンボしないとダメージを伸ばせませんが、妖夢はチャージ持ちの幽々子に確実に先行し、ラスワのデバフを入れてくれるので、周回なんかでもこの2人を組ませるとダメージは十分引き上がります。
またスペル2で『CRI防御デバフ』も行えるので、超広範囲特攻で確定CRIを発動させられる綿月姉妹や霊夢なんかとも相性の良い所はあります。
通常周回でのコンボは無理でしょうが、紅魔塔なんかでは事前のターンにスペル2を仕込んでおけばしっかり火力も上げてくれます。
総合評価
長らく『ゲーム最強』の座に君臨し、その後はちょっと地味目な期間もありましたが、ここに来て再び特定絵札を装備すればゲーム最強格のアタッカーとして働ける、非常に優秀なキャラクターです。
『特定絵札の有無』で性能があまりにも大きく変化し、またその絵札の4凸難易度が非常に高いので人によって評価も分かれそうな所ですが、条件さえ整えてあげれば最強クラスのキャラクターであるのも事実です。
地獄の周回は必要ですが、『今後の更なるインフレ』に対応していくためにも、是非とも4凸絵札の獲得を狙いたいです。
もはや数字で見る管理人であることを隠そうともしてなくて草
剣聖で伊吹鬼が殴りも化け物になったバフ撒きになったことはわかったがこいつ結局どうなん?脱2流できたの?
流石にキャラ同士で火力比較書いてあるんだから記事読みなさいよ…
比較が比較としてほとんど機能してないやん、絵札で威力がどのくらい上がったかはわかるが幽々子と比較することに意味あるんか?
他キャラと比較するなら同じ絵札で強化されたキャラで比較して欲しいわ
木の疑問は今までの二流評価脱却できたかどうかだろ?
幽々子はよく比較に使われる強アタッカーの代名詞だからそれと比べて謙遜ない火力出してりゃ充分使えるレベルでしょうが。
幽々子と同じ火力のキャラが二流だったら幽々子は二流ってこと?
頭悪すぎでしょこの人
そもそも萃香のページに幽々子が比較対象としてあるのにな。しかも全く同じ値で。
妖夢と幽々子の比較と幽々子と萃香の比較を見れば妖夢と萃香の比較が自分でできそうなもんだけど
頭悪いとそれすら気付かないの笑うわ
妖夢のページだから強くなりましたアピールしなきゃいけないってことも理解してないのかこのアホは
一回人生やり直せゴミクズ
強くなった妖夢はちゃんと書いてるじゃん
結局自分のリサーチ不足指摘されて顔真っ赤になって殴ってきてるだけじゃないか
妖夢もトップクラスになったけどすいかがマジでとんでもないことになってる
むしろ周回目的なら圧倒的萃香なんだよなあ…
絵札に描かれてる本人より高い適合性を見せ、自分の首を切った刀(を鬼の妖力で再現したものだと個人的には思ってる)をぶん回して敵を無に返していくその姿、まさに鬼
自分魂魄妖夢のレベルが70で止まってるけどなんでなんでしょうか誰か答えてくれると嬉しい
そら突破しないとレベル上限70のまんまよ
突破にはもう一体の妖夢(レベルは1で良い)か人形代が必要
妖精753イベント、ルナ説教コンビに星3レベル100ラスワにケロハフルオート。
余計な全体耐性つけてくれたおかげで弱点にも関わらず半分すら削れなくなったクソッタレ
竹林レズの頃が懐かしいわ
こういう相対的な部分も評価減の理由だと思う
スキルもステ振りも明らかに微妙な水準に加え攻撃が全体的に陰陽交じりってのがなあ
このゲーム的にそれって根本的に火力出せない上に敵の陰陽防御バフどちらにも引っ掛かる、味方からのバフも恩恵受けにくいで嫌がらせレベルなのよな
陰陽両方とも10段バフ相当の事できます見たいな無茶苦茶するなら別だけど
今からリセマラするってなると狙う対象にはなるけど・・・
まあキャラ揃ってる前提だと出番は少なくなくっていうかあえて使う場面のないキャラですよね、塔でならとにかく数で押していくルールなんで使えはしますけど
比較対象の美鈴だのは色々な意味で特別どうしよもないキャラなんで比較すらする価値ないんじゃないすかね
個人的に美鈴のラスワでなく魔理沙のマスタースパークと比較した方がまだ良かったのではと思った。
陽気防御デバフをラストワードで敵全体にばら撒けるなど、まだまだ活躍の場は多い。小悪魔とかてゐとか純デバッファーも増えたけど、自身でもある程度の火力出しながら弱体撒くキャラと考えれば差別化は容易。ただ、器用貧乏というかアタッカーデバッファーどちらとしても本職のキャラからは劣ってしまう、と言ったとこでしょうか。
ちなみに私は小悪魔もてゐも持ってないです
持ってる人補完よろ
なんというかもう普段使いでも塔でも2流って感じだなあ、似たような奴でレミリアなんかいたけど正直今だったら全然デバフ凄いばらまけるレミリアとかのがいいなって思った
それでも全体の中じゃいい方なんだけども
妖夢のページで美鈴ディスられてて草
低火力アタッカーの代表って…
わざわざ比べる必要はあったのでしょうか…
下見て「これよりはマシだ」ってしたいだけよ。糞なやり方だけどね。
こうして見るとキャラ格差本当に酷くなったよね
さっさと弱キャラ救済で順列変わるくらいにして欲しい
最近追加されたキャラ見てると初期のキャラに比べて
スキル性能やスペル使用前効果が明らかにインフレしてるわ(ついでに敵のHPも)
せめて初期キャラにスペカ前効果くらいは常備しろって思うな
そうでなくともステータス配分のチグハグ具合やスキルのヘボさだってあるわけだし
先週行われた紅魔塔では金月ブレイク性能の高さで、同じ初期頃実装の攻撃式の魔理沙や美鈴よりはまだ使い道があったかもしれない。
育成をきちんと進めた上でしっかり弱点属性を突けられれば火力キャラインフレが進んでいる現在でもダメージソースとして十分活躍させられた。
ラストワードはうしろの正面だよね?
最近始めてやっとラストワード開放できたのですが、演出が眩しすぎやしませんかね。これでも調整入ったんでしたっけ?
確か⑨、早苗、華扇は調整入った
妖夢はそのままだと思われる
あっ、勘違いでしたか。このゲーム他キャラでもフラッシュエフェクトが多くて眼が疲れますね。運営の方も認識しているなら今後の改善が期待でするのかな。それまでは眼を逸らしつつ周回します。ありがとうございました。
より良い評価のために弱みを書いていくが、
オートに向かないことが唯一の弱点だね。
集中撃って外した時のディスアドとヘイトっぷりは随一。
バフで強くなるタイプのキャラは手動だととことん強いけど、オートで弱いのが難点。
Wave開始時味方全体命中率アップ、発動率50%
みたいな特性のキャラが来たら、この弱点も克服できると思う
ってああ、若干ある陽気を含めた計算か
すいません、ちゃんと見てませんでした
魔理沙のLWって陰気よりじゃ無かった?
このダメージ計算陽気段階で計算してるけど陽気よりだったっけ?
ストーリーなるべくゲストキャラ縛りで遊んでるけど
この子マジで強すぎるレベルで強い(逆に早苗さんは無理ゲーになりやすい)
自己バフが強すぎるからバフを撒く支援式よりデバフを撒く妨害式と組んだ方がダメージ上がりそうですね。
ん?バフとデバフで計算違うのか?
妖夢ラスワ周回、ラスワに命中絵札(全弾命中)
ラスワで防御ダウン+1補正、グレイズ3回、妖夢スキル1.2使用(どちらかで+1補正)と仮定
陽攻7アップなので1+(0.3×7)で3.1倍
①バフましまし
大ちゃんで1ブースト、スキル3かけると陽攻2アップで3.7倍、+1補正なら4倍
敵の防御は2ダウンなので防御値は
1÷(1+0.3×2)で0.625
ダメージは攻撃÷防御値なので4÷0.625で6.4倍
②デバフましまし
現状陽防下げれるスキルはメディスンの毒霧付与だけ(のはず)で、毒霧の詳しい効果が不明なので割愛
ラスワはスペカより先に発動する為、妖夢の他に陽防2ダウン出来るラスワ持ちがいたとして(いたら教えて下さい)
攻撃は3.1倍
防御値は1÷(1+0.3×4)で0.45
ダメージは3.1÷0.45で6.8倍
自己バフするならデバフと合わせた方が火力出そう
ラスワ全体攻撃なのに、ラスワ単体攻撃キャラの火力を超えてるのが凄い
3ウェイブ雑魚散らしは魔理沙で出来るし
1ウェイブ超火力全体ぶっぱは藍で出来るけど
その両方が出来ちゃうのが妖夢
イベント周回で大活躍ですわ
弱点は集中ショットが当り難いこと。
オートに向かない。
昨日ラスワ解放してからナイトメアすら1ターン周回できるようになってとんでもねえなと思った
またナイトメアになってる…クセが抜けない
匿名の意味ねぇな
白猫勢やろw
グレイズで1ターン目からとんでもないブーストかかるからスキルなしでも強いのに、スキルが一層強いからもうやばい
妖夢がレベル100になったから他のキャラで周回しようと思って試行錯誤したんだけど…
凄い手段が複雑になって周回向きじゃなかった。
どれだけ妖夢の火力が異常でお世話になってるのかよく実感できたよ…
ついでに大妖精を何とかRank4に昇格させればLv1の時点で仲間全員の陽攻と陽防も上がるため、更なる火力貢献出来ますね!
まだ自分は出来てませんが(笑)