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高難易度ステージ攻略

【東方ロストワード】vs複霊『水着八雲紫(C3)』攻略情報

 高難易度イベント・vs複霊『水着八雲紫(C3)』の攻略情報をまとめておきます。

 他の『vs複霊』ステージ攻略はこちら

開催履歴

  • 第1回:2022年8月31日~2022年9月15日 (アップデート前ver.)
  • 第2回:2023年3月23日~2023年3月31日 (アップデート後ver.)
  • 第3回:2023年8月15日~2023年8月23日
  • 第4回:2023年12月7日~2023年12月13日

報酬絵札について


☆5月都凍結計画
ステ補正
(+10)
陽攻+118
陽防+32
絵札特性
(4凸)
妨害式が使用時に対象全体の陽防3段階ダウン(2T)
装備スペカの質量弾の威力35%アップ(1T)
装備スペカの水属性の威力25%アップ(1T)

 このイベントの報酬絵札は『☆5月都凍結計画で、レベル120まで突破すると4凸分が集まり、2枚目以降はドロップを粘る必要があります。

 詳しい性能は解説ページを参照ですが、特定キャラの最適正となる事に加えて妨害式にとっての超強力なデバフ絵札としても使えます。

 昨今の『結界消失の敵』に対しても有効打になり、複数枚作る価値も十分にあると言えるでしょう。

敵の基本情報

 敵の強さはレベルによって大きく変化しますが、『基本的なギミック・特徴』などは変化せず、以下のようになっています。(特殊ルールを除く)

妖精水着紫妖精
弱点属性
耐性属性
(1ゲージ目)



弱点属性
耐性属性
(2ゲージ目)




弱点属性
耐性属性
(3ゲージ目)



結界枚数7枚7枚7枚
結界異常耐性なし暗闇・毒霧結界無効なし
使用スキル味方全体の陰防1段階アップ(8T)味方全体の無属性から受けるダメージ90%ダウン (1T)
自身の回避1段階アップ (5T)
自身のCRI防御1段階アップ (8T)
味方全体の陽防1段階アップ(8T)
Extra Attack
(初手)
自身の注目4段階アップ(10T)なし自身の注目4段階アップ(10T)
Extra Attack
(バースト1回目)
自身の注目4段階アップ(10T)自身の水属性から受けるダメージ50%ダウン(10T)自身の注目4段階アップ(10T)
Extra Attack
(バースト2回目)
自身の注目4段階アップ(10T)
結界消失(ブレイク不可)
自身の土属性から受けるダメージ50%ダウン(10T)
結界消失(ブレイク不可)
自身の注目4段階アップ(10T)
結界消失(ブレイク不可)

 初回開催時と同じく、『禁止付与』が一切無いというシンプルな構成のステージです。

 注目操作でリプレイオートの再現性を崩されるのが面倒ですが、『ブレイク⇒殴る』の基本行動だけで敵を追い詰めて行けるので、『特定キャラを要求される』という要素が薄く、『強いキャラが居れば大体なんとかなる』くらいの気安さはあるでしょう。

 ただ、『暗闇・毒霧』が紫に通らず、また特殊ルールで『属性ブレイク』が封印されてしまうので、『凍結・帯電・燃焼』の3種ブレイクが重要になって来る感じです。ここは多少面倒な所ではあるでしょうか。

 しかしそこさえ準備してしまえば今回は『敵の防御バフも緩い』という事もあり、多少の式弱体化などを無視して上から叩き潰す事も可能です。

 『特定キャラをピンポイントで所持していないとキツい』という複霊も少なくないですが、今回は『凍結・帯電・燃焼』3種ブレイク持ちさえ居れば後は割と幅広くゴリ押し手段があり、ハードルは低めの複霊とは言えそうでしょうか。

『特殊ルール』について

 今回の特殊ルールで『弱体化されない式』『軽減されない弾種』は以下の通りです。

弱体化されない式
軽減されない弾種通常弾
レーザー弾
エネルギー弾
流体弾
肉弾
斬撃
質量弾
ミサイル弾
光弾

 今回は式弱体化は多いですが弾種軽減が少なく、『速攻・技巧・妨害』3式のキャラ達はダメージを通しやすいです。

 加えて、今回は『結界数-2枚』『特攻弾威力ダウン』『霊力回収率・増加率ダウン』『土&水ブレイク封印』の特殊ルールが存在します。

 特徴的なのは『属性ブレイク封印』で、このせいで結界異常ブレイク主体で攻める必要が出て来ます。

 ただ今は元から結界異常ブレイクが主体の環境なのでそこまでキツいという感じでもなく、また別の複霊のように『エグい防御力バフ+弾種軽減多数』みたいな構成ではないので、ゴリ押しでダメージを通しやすいです。

 それこそエピック・レリック・超フェス上位級のキャラであれば式軽減の上からでもある程度のダメージを通せるし、編成自由度は割と高いです。

 注目操作やらが面倒なので『リプレイオート構築』には一段ハードルが上がりますが、レベル120まで1回クリアするだけなら『シンプルに強いキャラ』を投入して行けば割と何とかなる所はあったりします。

適正キャラクター

 ※初回開催時の適正キャラ

キャラ重要度概要
★★★★★属性ブレイク&凍結結界ブレイク&ダメージソース。最適性
★★★★★禁止も無いし結界異常も通るのでゴリ押し可。
光弾軽減が入るのでラスワはタイミング良く
★★★★★禁止も無いし結界異常も通るのでゴリ押し可。
尖弾軽減が入るのでラスワはタイミング良く
★★★★★凍結結界ブレイクによるゴリ押し。
スペル&ラスワも十分ダメージソースになる
★★★★☆水属性の超火力&凍結結界ブレイクコンボへの寄与。
禁止解除は無意味だけどシンプルに強い
★★★★☆凍結結界ブレイクコンボ&水属性スペル持ち。
地力もあるので無難に使える
★★★★☆貴重な地力のある土属性要員。
毒霧ブレイクはお供には通用
★★★★☆火力要員&凍結結界ブレイク要員。
ゴリ押しが効く
★★★☆☆全スペル軽減擦り抜け&地力高。
強いキャラは強い構成なので軽減を擦り抜けられるなら強い
★★★☆☆燃焼結界ゴリ押しブレイク・
軽減には引っ掛かりやすい
★★★☆☆属性優位&凍結結界ブレイクコンボ。
通常ガチャ産では最も刺さる

 今回は禁止が無い事も含め、とにかく『制限事項が少ない』という構成なので適正のある…というか『一定以上使えるキャラクター』の数は非常に多いです。

 強いキャラは概ね強いという感じだし、最悪『水属性のスぺルを使えるキャラ』『土属性のスペルを使えるキャラ』というだけで最低限の仕事は出来る訳で、いつも以上に登板出来るキャラクターは多いでしょう。優先度★★★くらいまでのキャラはいくらでもいるかも…。

まとめ

 初回の開催時はそこまで厳しい印象ではなかった複霊ですが、今回の復刻も珍しいギミックこそあれ『レベル120までクリア』の難易度はそこまで高くないでしょう。

 今回は報酬絵札が『陽防デバフ最強絵札』という事もあるので、是非とも挑戦していきたいです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    復刻映姫様お迎えする予定だから今回だけで5枚…蚕食もガン回ししたいのにー、やり切れるかなぁ

  2. 匿名 より:

    一枚足らずで終わりそう
    また次の復刻まで半端状態で残るのか・・・もやもや

  3. 匿名 より:

    滑り込みで揃ったー!
    諦めずに隙間時間(紫なだけに)で回し続けて良かった

  4. 匿名 より:

    フェス限橙ちゃん育ったので投入
    CT2のスキル1にファストがあるのが面白いしラスワで燃焼凍結両方割れるのも便利
    全体霊力クリ補助に凍結ブレイクと水着こいしに似た運用が出来た

    • 匿名 より:

      今復刻中だけどこの複霊フェス限3人でクリアできるとか最弱なのでは・・・まずこの絵札集めてねということだろうか
      もっと簡単なのあったっけ?

  5. 匿名 より:

    あと1枚で終われるのに出ない…!速度重視で消費上げて120を3ターンにしたら今度は霊力がやばくなってきた
    来週の指先ってレミリアの分あれば十分よね?(正邪未所持)
    リニューアルってことはまた60からで120報酬貰えるのかな

    • 匿名 より:

      レミリア分でオーケーだと思う

      尖弾にしても月属性持ちじゃなければ
      50%補正持ちは2枚あるから現状はこまらないとおもう

      勿論、出ている分でもこれからのキャラが月の尖弾持ちか、レミリアと相性よくて一緒に使いたいとかなければだけど

      • 匿名 より:

        ありがとうございます
        色んなキャラ使ってて付け替える機会が多い絵札なので、来週のことは考えずに霊力貯金崩してひたすら回します
        そろそろ出てくれ…

  6. 匿名 より:

    この複霊やる度に水着ヘカ取っとけば良かったかなって気にさせられる

  7. 匿名 より:

    今週は珍しくギリギリ以前にクリアしといた。にしてもいつにも増して簡単な複霊ゆえ、レリ魔理沙でオールクリアできてしまうという…月戦妖夢がやっぱり複霊で結構刺さってて強いんよなぁ、今になって引いててよかったと実感。他にも全スペで火力出そうなのいるか発掘してもいいが

  8. 匿名 より:

    10コスで周回できる複霊。
    あと、古の秘封パチェ秘封フランでもコストカットありで周回出来そう。(絵札はアレだが)

  9. 匿名 より:

    水着ヘカ&水着魔理沙の二人で無理周回で回せるから何としてでも完凸2枚は増やしたいけど幸先悪いから心臓に悪いね

  10. 匿名 より:

    フェス限以下
    ほぼ4人で倒せたのでまだまだ削れそう
    紫がスペカ使用時に陰攻デバフ(少なくとも7段以上)かけてきたんだけど前からだっけ…?

  11. 匿名 より:

    今回は簡単だから、15コストの駅長映姫・水着紫・水着ヘカーティアで順番にラスワ放つだけでいけた
    イベント交換霊P全ブッパして絵札周回がんばるぞ

  12. 匿名 より:

    とりあえずレリック魔理沙入れとけばなんとかなる定期。

  13. 匿名 より:

    金早苗まさかここでも周回で使えるとは..

  14. 匿名 より:

    最近は火力さえあれば何とかなる、一枚なら別にごり押しでも何とかなる、霊Pの供給が増えてそこまで低コストに拘らなくてもいいとかによるのか
    交流みたいなのなくて寂しいね

    • 匿名 より:

      アプデ後は120クリアなり低コスト周回なり、動画が増えた気がする
      自分の手持ちキャラで参考にできるようになった
      以前はそういうの殆どなかったからここのニキたちに手持ち晒して助けてもらったな

  15. 匿名 より:

    禁止のない快適な複霊だったから試しに周回も挑戦してたけどドロップは振るわなかったなあ
    800周くいらいで最初の方に出た1枚+LV100までにポロリした1枚の計2枚だけ
    確率的にはそんなもんだろうけどただの無駄周回で終わった

  16. 匿名 より:

    次回のために一枚でも落ちればと思って回してたけど一枚も落ちないからイベレアP集めに戻る(´・ω・`)

  17. 匿名 より:

    絵札ぜんっぜん落ちなーい
    こりゃ完凸無理や
    無凸でも優秀な絵札だけど…

  18. 匿名 より:

    水着こいし、超パチュ、超フラン、水着紫の凍結ゴリ押しパで48c4Tクリアできた。ようやく水着こいしの育成終わったから実戦投入してみたが凍結ブレイクが便利すぎて笑った

  19. 匿名 より:

    おかしい、いくらなんでも絵札落ちなさ過ぎる、今日まで一枚も落ちてない、おかしい
    複霊前に貯めてた24,000の霊Pも溶けた
    今日まで6日分のお祓いお社分の霊Pも溶けた
    24cで周回してる
    よく考えたら2000回以上回ってる
    なのに1枚も落ちないって…これ…

  20. 匿名 より:

    最適性でもなんでもないが120突破にロリ純狐使ったわ
    今回は減算対象で火力は下がるが
    なんだかんだ全異常ブレイク出来るのは便利

  21. 匿名 より:

    8cの水着ヘカと美宵ちゃんいればダメージソースは十分そうだからバフ役誰か入れて120周回できそう
    →8c軍師ていが陽攻陽防速力命中全部サポートできるなー
    →5c帝都豊姫でもバフ積む以外の仕事ないし十分だな
    →5cナズさんでもいけるかも ←一晩経って今ここ早く試したい

  22. 匿名 より:

    謎にビビって120やってなくて今日やったら思ったより楽で逆にビビった。白こいし毎回適正あるのでは?レベルで強すぎる。

    • 匿名 より:

      今回、毒が通らないから白こいし使わなかったけど、ラスワは健在?

      • 匿名 より:

        ラスワ、普通にゲージ1本飛ばすのに使える。
        両脇の妖精さんは毒+αでフルブレイクして水着ユーカリは白こいしと自陣の水着紫の単体スペルでフルブレイクしてく戦法でゴリ押した。(というか楽とか言っといてほぼ総動員っていう…まぁほぼ何も考えずにいけたからヨシ!)

  23. 匿名 より:

    ここまで何故か帝都清蘭の名前が挙がっていない
    私のLv120での結界ブレイク枚数1位
    (但し月戦型妖夢が付与した帯電を含む)
    月戦型妖夢は2本目で即ラスワから交代
    帝都清蘭もフルブレイク後にラスワから交代
    この2人以外は特筆すべき点はない面子

    • 匿名 より:

      持ってる人が少ないのでは

      あなたにとってはそうでも、
      火力とか考えてもレリック以上使う方が強いし

  24. 匿名 より:

    特攻の軽減度合いがトロピコの時と比べてかなり低かったのが助かった。

  25. 匿名 より:

    禁止無しで弾種制限も少ないから戦力の穴埋めできるキャラは多そう
    属性ブレイク不可は手持ちが古いのばっかりだときつそうだけど、ちゃんと組めば異常ブレイクなしでもゴリ押せたりするのかな

    • 匿名 より:

      結界異常ブレイク要員が乏しいのなら、
      接待枠の水着ヘカを含め、妨害式のデバフを最初から積極的に運用するのがいいのかもしれない

  26. 匿名 より:

    つべの攻略動画、青ヘカとか水着美宵とか水着魔理沙ばかりで手持ちの参考にならんから割と辛い

    • 匿名 より:

      1ゲージ目、2ゲージ目は前衛で
      ・3体フルブレイクして次ターンで3体ゲージバースト
      ・全体ラスワぶっぱして生き残った紫を単体攻撃
      上記の中で可能な

      3ゲージ目は後衛で
      デバフ撒いて全体ラスワ2発

      ってやればクリアだけならなんとかなる

  27. 匿名 より:

    120クリアできそうで普通に難しいわ
    いつも白こいしのブレイクに頼りすぎてた…
    紫さん倒せねぇ

  28. 匿名 より:

    レベル110クリア時のリプレイで120を試したら、初めて一発クリア。これ位の難易度だとありがたい。

  29. 匿名 より:

    意外と華扇が適正あるんじゃないかなーと思ってる。単体土水スペカでバフ掛けながら取り巻き潰してラスワ叩き込み、終わったらパワー連携で後続へバトンタッチみたいな

    • 匿名 より:

      注目が相対的に低くなってる相手の紫の弱点に合わせて土水の各単体スペカを使うも良し、
      技巧式専用絵札「秘密の商談」を付けて陽防デバッファーとして運用するも良しと、
      意外といい仕事をしてくれるかもしれない

  30. 匿名 より:

    トロピコとかいう
    地獄に比べたらかなり楽だった

  31. 匿名 より:

    神奈子いるかいないかで大分難易度変わってきそう

    • 匿名 より:

      使わんでも普通にクリアできた

    • 匿名 より:

      神奈子使った攻略まだ見たことないけど、結構適正あるんだ知らなかった。調べれば出そうだけど、いなくてもそこまで変わらんと思うが。

      • 匿名 より:

        多分帯電ブレイク、技巧、火力は高めのダメカ対象外だからじゃないかなー

        まぁ、今回禁止解除や防御アップなんかはないから、
        初回と同じく、弱体受けるパチュリーなんかでもだいぶオーバーダメージになるから最悪適当な火力要因でもなんとかなる

      • 匿名 より:

        土統一単スペカが紫に刺さる
        でも難易度低いし神奈子人気ないし仕方ないね

      • 匿名 より:

        レリック神奈子使って攻略しました
        この面子ならもうちょいターン数短く出来るのかもしれないけど自分にはこれが限界だった

    • 匿名 より:

      今回神奈子よりも一部除く水着勢の方が適正ありそう
      神奈子持ってるし今の複霊で周回に使ってるけどやっぱり帯電ブレイクが最後のバレットについてるのと霊力アップ減少が相性悪すぎる
      おかげで120周回は諦めて114周回にシフトせざるを得なくなった

  32. 匿名 より:

    優秀な絵札だから周回したいけどイベント周回もしたい
    霊P足りなくなるな…

  33. 匿名 より:

    100にする間に一枚落ちてしまった……
    120やると完凸四枚目だし流石に五枚目はな……

  34. 匿名 より:

    直近の複霊がしんどかったせいかやたら簡単に感じる
    流石に120は無理だけど110前後なら2人周回で回せそう

  35. 匿名 より:

    水着ヘカは言うまでもないから置いておいて、水着美宵、水着魔理沙、水着紫、水着こいし、レリックさとり、超お燐、超パチュリー、袿姫、白こいし、ちび幽々子辺りが適正アリ。
    式弱体化喰らっても結構動けますね。

    • 匿名 より:

      原作紫も1ゲージ飛ばすのに便利。

    • 匿名 より:

      単体スペカを紫に向けて撃ってれば完封できる水着霊夢も追加で
      逆に紫に暗闇ブレイク効かないお燐は若干適性下がるかもしれない、今回属性ブレイク不可だし

      • 匿名 より:

        お燐は属性有利&妖精特攻のおかげでスペカラスワともにブレイクせずとも高火力なのがポイント。

  36. 匿名 より:

    120は毎回苦労してるのに一発で行けてしまった…特殊ルールに防御アップが無いからか妙に脆く感じたような?
    水着霊夢で単体→単体→妖精ブレイク中ラスワで紫を封殺できてて輝いてた

  37. 匿名 より:

    既にレベル120クリアしてる人の編成見たらパチュリーやら水着紫やら弱体化してる式オンリーでクリアしてたりするけどどうやってんだ?
    今回の複霊、個人的には前回より明らかに難しいしやりづらいんだけど、Twitter見ると過去1簡単って言ってる人もちらほらいる
    属性ブレイク不可、式弱体化多すぎ、注目アップ等かなり面倒なんだけど

    • 匿名 より:

      そもそもエピレリ組の上澄みは式弱体化されてなお強いぐらいの性能もってる
      前回のレリ妖夢とか弱体化されてたけど支援しながらほぼ1ゲージ飛ばすぐらいの活躍してくれたし

      • 匿名 より:

        それがエピレリ1人とかであとは超フェス、フェス限、恒常使ってました
        超フェスパチュリーや小悪魔は弱体化してるはずなのに動画見る限りそこそこ火力出ててブレイクさせてたので

        • 匿名 より:

          逆に結界異常ブレイクは通り放題(但し紫には暗闇毒霧無効)なのでその辺攻めてる感じだな
          今回特攻ダメージカットも20%だからそこまでキツくないし

    • 匿名 より:

      複霊の最難関とされてるトロピコ回と比べるとわかるけど
      圧倒的に体力が低いからね(たぶん防御値も)
      式弱体化で1/3しかダメージ与えられなくてもそもそも体力が1/3以下だから
      ましてや禁止も無いとかゴリ押ししてくださいと云わんばかり

  38. 匿名 より:

    Lv120は左右注目上昇、属性ブレイク不可なので必然的に注目上昇の解除も出来ず、さらに特攻ダメ低下にどんどん降り積もっていく防御バフ、この状況下でどう水着紫を倒すかの問題になってくるかな?

  39. 匿名 より:

    ブレイク不可の特殊ルール+弱点属性のダメージ軽減スキルがあることから、
    最終ゲージどころか最初のゲージの時点からデバフ中心でゴリ押せという事なのだろうけど、
    その意味でも妨害式最強の水着ヘカーティアが接待されているという事か

  40. 匿名 より:

    今回軽減する弾種と弱体化する式ってなんですか?

    • 匿名 より:

      弾は御札弾と尖弾のみ
      式は技巧と速攻と妨害以外全部ですね

      • 匿名 より:

        強キャラが攻撃式、回復式に固まってるから勝てる気がしない…
        水着紫とレリックさとりが頼みの綱だったのに

    • 匿名 より:

      弾種:御札弾、尖弾
      式:攻撃、防御、支援、回復、破壊

      弾種は大したことないけど式の軽減がだいぶエグい

  41. 匿名 より:

    左右の妖精が注目UPするから弱点属性の強い単体スペカが1人は要るな、水着ヘカと袿姫が居れば今んところ楽
    今回まさかの禁止系ゼロ?

  42. 匿名 より:

    さ〜て、今週のビックリルールはー?

  43. 匿名 より:

    複霊は開催一年以内になんとか復刻したけど、キャラ本体は全く復刻しないね

    最近売り上げヤバいみたいだけど、こういうところをみるにまだ結構余裕あるんかなー、とか感じちゃう

    • 匿名 より:

      それよりキャラ好きな人とかいるから種類を多くだそうって感じなんかね

      売り上げも元々上位に食らいつけるほどでもないし、
      多分そんなに大規模開発でもないし、
      強キャラ出したらその分上がり、
      今みたいに上位レア出さなきゃ下がってるからどんだけの物なのかは分からんね

      大手のゲームに比べたら完全にサ終ラインとか言われてるらしいけども

      • 匿名 より:

        まぁ開発費用はとっくに回収してるだろうしこれからもひっそりと続いていくんじゃないかな。

        • 匿名 より:

          まぁ、元々は別に本業あるわけだからそんなにきつくはないとは思ってる

          仮にサ終間近にしてもここまで売り上げにならないものをひたすら続ける意味も分からないし

      • 匿名 より:

        大手とはそもそもコスト全く違うだろうし、気にしてもしゃーないわな
        終わると言われたら終わりというだけのこと

        まだまだ企画動かしてるし、すぐに終わる気配なんかないけど

  44. 匿名 より:

    個人的には一周目で一番楽だった複霊だが果たして・・・

  45. 匿名 より:

    アプデ前は比較的簡単だった複霊ほど、
    アプデ後の特殊ルールがえげつないものになっていて、
    全特殊ルール適用のLv120はとんでもなく難しくなりそうなのが怖いところ…

  46. 匿名 より:

    2回目も1回目と同じにしてほしい
    とにかくエネルギー弾の弱体化とかはやめてほしいな
    それしたら運営恨むわ
    パチュリー、フラン編成でレベル120クリアしやすい状況であってほしいな

  47. 匿名 より:

    ヤバい!あと1日しかないのに全然ドロップしない!もう2000周は落ちてないぞ!

  48. 匿名 より:

    水着2人の14コス編成で↓の手順を試してます
    ダメージもう少し余裕持ちたい感じです

    1t
    水着紫:3g 集中ショット→上の妖精
    青ヘカ:3g 集中ショット

    2t
    紫:スキル1+2 1g 3b 全体スペカ(アビリティカード~)
    青:スキル1+2 1g 1b 集中ショット、3体フルブレイク

    3t
    紫:集中ショット→下の妖精
    青:3b 全体スペカ(天空の秘神)
      3体ゲージバースト1

    4t
    紫:スキル3 3g 1b 単体スペカ(完凸祀られる~)→紫
    青:スキル3 3g 単体スペカ(第八回秋季~)→上の妖精

    5t
    紫:2g 1b 全体スペカ(未凸祀られる~)
    青:2g 1b 単体スペカ(パドル)→紫
      紫ゲージバースト2

    6t
    紫:出来るだけg 1b 集中ショット→下の妖精
    青:スキル1 1g 3b 全体スペカ(完凸月都)
      妖精2体ゲージバースト2

    7t
    紫:スキル1+2 出来るだけg&b 集中ショット→紫
    青:1g 2b ラスワ(未凸月都)
      3体ゲージバースト3回目

    • 匿名 より:

      手順と絵札をいろいろ変えました
      未凸表記なしの絵札は全て完凸です

      1t
      紫:スキル1+2 3g 3b 全体スペカ(未凸アビリティカードって?)
      青:スキル1+2 3g 集中ショット
      2t
      紫:スキル3 2g 集中ショット→上の妖精
      青:2g 1b 単体スペカ(ダンサーインザパドル)
       紫ゲージバースト1
      3t
      紫:1g 1b 単体スペカ(トロピコファンタジア)→下の妖精
      青:1g 3b 全体スペカ(月都凍結計画)
       妖精2体ゲージバースト1
      4t
      紫:2g 1b 全体スペカ(アニバーサリー命蓮寺→上の妖精)
      青:スキル3 2g 単体スペカ(第八回秋季例大祭)→紫
       紫ゲージバースト2
      5t
      紫:全g&b 集中ショット→下の妖精
      青:スキル1 1g 3b 全体スペカ(月都~)
       妖精2体ゲージバースト2
      6t
      紫:スキル1+2 全g&b 集中→紫
      青:1g 3b ラスワ(未凸月都~)

    • 匿名 より:

      ↑6t手順のリプレイ再戦が中断挟んで400回以上続いてるので完成とします
      リプレイ所要時間は暗転~暗転まで120秒弱
      取り合えず形に出来てよかった
      水着紫はやく完凸させたいです

  49. 匿名 より:

    複霊終了 もしかしたらもう一枚作るかも

  50. 匿名 より:

    初日から周回しててまだ3枚しか落ちない…
    青ヘカはデイリーで来るし、今回物欲センサーがスゲー仕事してくる…

  51. 匿名 より:

    3枚完凸終わり!
    イベントまわそ!

  52. 匿名 より:

    青ヘカを最大強化する絵札を集めるために青ヘカで無理周回したら最大強化にならないジレンマ

    この絵札で強化されてるから色々なステージで無理周回できるようになると考えればよいのか

  53. 匿名 より:

    よかった、15日まで開催だったか。明日までだと思ってた。
    1000周以上はしてるけどまだ2枚しか落ちない・・・

  54. 匿名 より:

    5枚完凸目指して無理周回中

    • 匿名 より:

      最短ターンで攻略しても1周80~90秒で、24時間稼働で1日1000周くらい?
      確率300周に1枚ゲットだとしたらすでに4500周。
      鬼難易度のトロピコも2完凸しとるし、はんぱないね。

      • 匿名 より:

        大体1日1000周くらいですね

        • 匿名 より:

          1,000/6日で15枚だと1枚/400周ってとこか
          自分の体感でもそんな感じだからドロップ率は0.2(1枚/500回)くらいでみておいた方が精神衛生上よさそうだな
          ちなこれだと最低1枚は落ちるであろう期待値は2000回以上だから、1500回で落ちない人が居るのにも納得できる

        • 匿名 より:

          一日千秋の思い

      • 匿名 より:

        24時間稼働ってサブ機なんかを冷暗所で回してるのかな? 画面分割してても充電必要で普段使いは厳しかろうし。

        • 匿名 より:

          仕事してる時は家でiPadが頑張ってる 家にいる時は携帯が頑張ってる。 画面暗くしてれば大体家に帰り着くころでも充電は残ってるし特に熱くなったりしたことはないかな

        • 匿名 より:

          ゲーム向きのモデルでタスク消して画面暗くすふとかすればいうほど熱くはならない気がする

        • 匿名 より:

          エミュ使用は規約的にアウトなんだっけ?

  55. 匿名 より:

    もう24コスで1,500周はしてるけど1枚しかドロップしてない
    今回は霊P不足でムリそう
    せっかく簡単で早いうちに集会組めたのにな

    • 匿名 より:

      3、4、5枚目が1日1枚落ちたので、本日1枚完凸。3枚目が落ちるまではあきらめムードが出ていた。健闘を祈る。
      霊Pが尽きたので、2枚目はあきらめる。

  56. 匿名 より:

    現状、運よく月都凍結完凸2枚作ることが出来たけど完凸3枚目作るかどうか悩んでる。
    3枚目作ろうとすると、間違いなく霊pパック複数個追加で買わなきゃいけなくなる。レリック咲夜とかのために神結晶温存したい気持ちもあるから、完凸2枚で十分なのか回れるだけ回った方がいいのか教えてください。

    • 匿名 より:

      おめでとうございます。初端から霊Pパックを購入している者ですが、ドロップは1日1枚のペースです。つまりは終わるまでになんとか2枚できれば御の字です。
      此度はその豪運を活かせるだけ活かされたほうがお得だと思います。

      • 匿名 より:

        あ、初日から回してるから3枚できれば、だった。できたらいいな。

        • 匿名 より:

          ありがとうございます。
          自分も2日目から霊pパック絶賛使用中です…
          完凸3枚目作ることにしました。
          周回頑張ります。

  57. 匿名 より:

    完凸2枚+一枚で余剰が出来てしまった……

    • 匿名 より:

      っ完凸3枚目

      まぁ時間はまだあるから、霊Pあるならですかね
      それにしても羨ましい

      • 匿名 より:

        霊Pが一番迷うところ
        今回簡単だからかもだけど、トロピコも2つ作った割りに使わなかったから無理する必要あるのかな、と
        3周年で青霊夢復刻、複霊も復刻とかありそうだな、と予想もしてるから汎用考えると弾幕の裏側のが強いからなーと

    • 匿名 より:

      早いなぁ…

      こっちはようやく完凸1枚と無凸2枚だというのに…

    • 匿名 より:

      一日何周してるんだろうか・・・、無理周回で編成しないと複数完凸もスムーズにいかないか。

      • 匿名 より:

        大体300~400位だと思う
        複数編成はしてなくて、フラン、パチュリーを6tで回してるだけ
        アンドロイドだから画面分割出来るから楽だよ

    • 匿名 より:

      自分も完凸2枚できた。今三枚目作ってる最中なんだけど、あと二枚が全然落ちない。

    • 匿名 より:

      やっぱり完凸3枚目作った方がいいんかな…
      自分は無理周回してない。2人 2チーム交互に回してる。

      • 匿名 より:

        あー複数チーム交互か。2軍はコスト30越えそうだけど考えてみるか・・・。
        8コスト3人で組めるといいけどね。

        • 匿名 より:

          まあ、2チーム目は手持ちにもよるからね。
          12コス 2人、8コス 3人とかが理想だけど、12コス 3人でも全然いいと思う。
          1チーム目 2人、2チーム目 3人だったら寺子屋にも収まるし、片方周回中にもう片方はやる気回復出来るから周回効率あがる。無理周回するなら別だけど。

    • 匿名 より:

      ダメージ調整用に未凸1枚キープするのもアリと思う

      • 匿名 より:

        ほぼ倍率に適正のキャラいないからそれなら助手たちでいいような気もするんだよね

        • 匿名 より:

          確かに、ちょっとニッチすぎるか()
          ヘカの調整に選択肢が欲しいとかでなければ他で足りそうだしな

  58. 匿名 より:

    最終ゲージで青ヘカーティア(スキルなし)のラスワを使ってるんだけど、70万台ダメージが出ると三人とも消し飛ばせる。しかし90万台ダメージが出ると紫が結構生き残る。妖精の注目に吸われたんだろうけれど、これで体力がもっと高かったらと思うとぞっとするねぇ。

  59. 匿名 より:

    レミリアの複霊の方が何倍もクリアしやすいな。
    属性適性がないのかな…

    • 匿名 より:

      どちらが楽かは各々の手持ち次第かなぁ

      適性が揃ってる前提なら今回のが圧倒的に楽だと思うけど

      指先の時は相手が低HPだったとはいえ禁止盛り盛りでギミックとしては面倒だったし

      • 匿名 より:

        霊夢(トロピコ)>黒レミ(お掃除)>魔理沙(裏側)>>レミリア(指先)>>>紫(凍結)

        ぐらいの難易度と個人的に思うわ

        • 匿名 より:

          いうてキャラさえいれば難易度は同じくらいだと思う

          主観では弾幕、お掃除のが難しかったかな
          ただ、最速とか低コスト考えたらどれも多く難易度変わってない気がする

        • 匿名 より:

          黒レミのが簡単だったんだよなぁ( ; ; )

        • 匿名 より:

          トロピコだけ編成に手間取り、安定周回ができないからあきらめたけど、試行錯誤中に絵札が1枚落ちる奇跡があった。その分、今回のドロップ率は容赦ない。

  60. 匿名 より:

    これからも毎回こうしてくれるか、周回に天井つけるかしてくれたらなぁ…。

  61. 匿名 より:

    秘封フランかなり適正高いと思います
    バフかけてフルブレイクすれば全体スペルで1ゲージ突破できるのはいいね

  62. 匿名 より:

    今回は体力が低めだから途中で結界が消えてもある程度ゴリ押しできるけど、前回の霊夢(L1)の時みたく数十万の体力だったら厳しくなるかもしれない

  63. 匿名 より:

    先日クリア難しいと書き込んだものです。
    返信での叱咤もあり、念願の初複霊クリアを達成しました!
    安定周回には程遠いですが、更なる高みを目指して沢山のキャラを育てていこうと思います。
    皆様もよい絵札の収穫がありますように。

  64. 匿名 より:

    おいのりみたくドロップ率は公表されていないのかな

    • 匿名 より:

      別に公表する必要もないし、普通に落ちてるからな

    • 匿名 より:

      課金絡まないからねぇ

      • 匿名 より:

        大きな声では言えないが、青霊夢の複霊では虹石40と霊P2000を毎日交換し、虹石80と霊P3000の交換を18回行なって、ぎりぎり絵札完凸できた。そろそろ霊Pが枯渇してきたので、虹石を買わないと絵札完凸が無理になる。

        • 匿名 より:

          最初はどうしても最適正キャラがおらずコスト50くらいで回してたけど、それ以外は貯蓄したりしたらそこまでじゃない

          流石に2枚完凸するのは買ってるし、絵札リゾート以外は複数枚あるからメイン周回やってないのもあるだろうけど

  65. 匿名 より:

    300周で1枚
    先は長そうだ……

    • 匿名 より:

      24時間以上かけて、霊P1万を賽銭数万に変えた状態。半月で4枚落ちる気がしない。

    • 匿名 より:

      弾幕の裏側やお掃除の時と比べて、開催期間が長いからまだ余裕もてる。
      弾幕やお掃除の時は、ほとんど寝ずに複霊周回と特攻キャラ育成してたな。

  66. 匿名 より:

    低コストではないけど原作紫も今回の複霊と相性いい
    全体スペカに水土があるしラスワの幻想郷特効と妖精特効が刺さるから結構ダメージ出る

  67. 匿名 より:

    有難いことに月都凍結計画が完成したからヘカーティアのラスワに供してみて、さらに調整して3ターンクリアが可能に。天空の秘神と全然ダメージが違う。
    あとはスキルさえ育てば安定する。
    (アリスは帯電ブレイク役です)

    • 匿名 より:

      中途半端だけれどヘカーティアのスキルレベルそれぞれ6,9,1の段階で安定したかな。
      エピック2人に霊力絵札をつける余裕が一切ないので深刻な霊力不足だったが、
      アリスの霊力サポート、ラスワ(withアニバ命蓮寺)のブレイク補助、そして3ターンきっかり過剰命中サポートのおかげでダメージが安定した。ヘカーティアのスキルがブレても全然問題なし。
      いやはや、さすがアリスさんはできる女だ。

  68. 匿名 より:

    16コスト 4ターンやり方 水着紫8 青へカーティア8
    1ターン目 紫スキル1.2使用 へカーティアスキル1.2使用 紫 グレイズ3 ブースト2全体スペカ アニバーサリー命蓮寺
    へカーティア ブースト2全体スペカ 紅夢の魔女
    2ターン目 紫 残ってる結界全て使用 ブースト2 全体スペカ アニバーサリー命蓮寺
    へカーティア ブースト3 全体スペカ 天空の秘神
    3ターン目 へカーティア スキル3使用
    紫 2ブースト ラストワード トロピコファンタジア
    へカーティア 3ブースト 単体スペカ アニバーサリー博麗神社
    4ターン目 紫 結界全て使用 2ブースト集中ショット
    へカーティア 2ブースト 1グレイズ ラストワード 月都凍結計画
    現状500回無理周回安定確認 おそらく月都凍結計画は無凸でも行けると思うけど2枚目目指す人用の構成かな?

  69. 匿名 より:

    たまに何千周回してるのにでないって聞くけどほんと?

    • 匿名 より:

      ほんとだよ
      ドロップ3倍の時に1000周しても落ちない時もあるらしいからね
      ドロップ3倍はドロップ判定が3回あるから3倍の速さで周回してるのと同じ

      • 匿名 より:

        運が絡むとはいえ、経験したことないからどうも信じられなくて……

        完凸出来ないなら分かるんだけど……

    • 匿名 より:

      落ちないときはマジで落ちないぞ…(地獄経験済)

      • 匿名 より:

        どれくらい?

        • 匿名 より:

          知り合いの話だが、複霊絵札の「指先の熱」の時に2000周以上周回したのに、1枚もドロップしなかったというのがあってな…
          流石に可哀想で、完凸1枚分までは最低保証してほしいと思ったわ。

          • 匿名 より:

            そしたら次なる高難易度作って、また不満でて、また救済処置してってことになるんだな

    • 匿名 より:

      仮にドロップ率0.4%だと1枚落ちるまで2300周くらいかかる人が1万人に一人いる計算になるとか

      • 匿名 より:

        それは可哀想な人もおるんやなー
        36コストでも7万、24コスト5万近く使うわけだからあほほどコスト使った周回編成したり、単に数を盛って言ってるだけしかいないと思ってた

        複霊ぎりぎりだったの弾幕の裏側しかなかったし

        • 匿名 より:

          んな事言ってると自分がそうなる呪いにかかるぞ
          自分も他人事だと思ってたら前回の水着紫用の絵札1000周して落ちない事態に陥ったからな

  70. 匿名 より:

    使っているスマホが複霊の計算量に耐えられない。勝手に再起動するのはまだましで、たまにストレージ残量0MBにされるので、アンインストール、再起動、インストール、引継ぎコードでログインが必要。

    • 匿名 より:

      ちなみにストレージは半分しか使っておらず、2番目に重いアプリは200MB以下。このアプリがほぼ独占状態。

    • 匿名 より:

      なんの機種使ってたらそこまでCPU死ぬの…

    • 匿名 より:

      SHARPのsense5Gなんだけど…

      • 匿名 より:

        AQUOSは昔使ってたけど糞過ぎて困った記憶

        買って半年後には生産終了で故障対応が交換出来なくなってた

      • 匿名 より:

        漢字変換予測や、文章の記憶も難あり。国内メーカーの5G対応で選んだんだけど。

        • 匿名 より:

          AQUOSはどの機種もあんまりいい評判聞かないなー

          5Gも東京住みだけどまだどこでも通ってる訳じゃないからあんまり選んでもとは思ってる
          なんなら4Gと5G微妙に切り替わって止まるし

          • 匿名 より:

            今調べたら3ヶ月で壊れるとか
            不具合だらけでリコール、返金騒動とか出てきたで

          • 匿名 より:

            えっ!?リコールなの?

          • 匿名 より:

            あー、求められてるってくらいだ
            それくらい不具合とか不満が多いらしい

      • 匿名 より:

        あれってミッドレンジだっけ?確かRAM4G、ROM64Gぐらいの奴だよね?

        それだけあれば普通にロスワぐらいなら行けそうだけどなぁ…何か他のアプリが悪さしてるとか…?

      • 匿名 より:

        スペック的には余裕のはず。他のアプリは問題なく動くので、メーカーに相談できない。

  71. 凡人 より:

    わかさぎ姫を使ってみたら集中攻撃も水ブレイク3つなこともあって最初の複霊クリアに貢献してくれた

  72. 匿名 より:

    1日一枚ペースで落ちたからもう一枚完成行けそう!

  73. 匿名 より:

    バレットの着弾順が謎過ぎて結界異常ブレイクするときに結界割りの計算しづらい

    思ったより割れることもあれば割れないこともある

    • 匿名 より:

      バフ・デバフ、結界異常付与、結界異常ブレイクはそのバレットのダメージ前(着弾前)に発動のはず。

    • 匿名 より:

      実装時期の影響が大きいらしいけど、最近のキャラはバレット順の入れ替えはあんまないらしいよ
      (…書き込みながら確認してたら、今回のヘカーティアでさっそく入れ替えがありました、後述)
      だから上から順に足し引きして、(結局これかよだけど)実測して調整してみるしか

      蛇足かも知らんけど、よくある細かい疑問点としては↑の通りで、特に結界異常ブレイク>属性ブレイクの順で結界が割れる事には留意
      今回の水着ヘカーティアでいうと凍結3枚付与して3ブーストのスペカ1を使用したとき、Hit順は124-5-3-6だったので
      124Hitの時、凍結+1追加で4枚になってから結界が3枚割れて、残り結界4凍結1
      5Hitの時、凍結ブレイク+属性ブレイクで結界が2枚割れて、残り結界2凍結0
      3と6がHitしてフルブレイク、になるかな

  74. 匿名 より:

    つべの動画を参考に超フランと超パチュリーで5ターン24c周回させてたらごく稀に負けてることがあって、その原因がついさっきやっと分かった

    1ゲージ目をパチュリーの天空全体スペカでフルブレイクさせた時、低確率ながら妖精を1匹ミリ残しで倒しきれてなくてゲージブレイクのタイミングが合わなかったのが問題だった。恐らく注目スキルが変に悪さしてるのが原因と思われる

    なので開幕パチュリーをアタック連携させるために前衛5cを投入、5ターン29cで周回中。これで今のところ事故は起きてない

    • 匿名 より:

      自分はLV70まで育成させたいキャラをお供にして、全体スペカでそのミリ残しを駆除してる

  75. 匿名 より:

    L80レミ8c,E1パチェ12c,E1フラン8cで28c4ターンできました。
    1ターン目
    レミ
    スキル1,2使用(優先)
    霊力上昇絵札付スペル2(3ブースト)
    グレイズ2

    パチェ
    スキル2,3使用
    天空の秘神付スペル1(3ブースト)

    フラン
    スキル2,3使用
    掌握付スペル2

    2ターン目
    レミ
    僕らの夢付スペル1(3ブースト)を紫へ

    パチェ
    霊力上昇絵札付スペル1(1~2ブースト)

    フラン
    結界チーム付ラスワ(3ブースト)

    3ターン目
    レミ
    スキル3使用

    パチェ
    スキル1使用
    天空の秘神付ラスワ(3ブースト)

    フラン
    スキル1を紫へ使用

    4ターン目
    レミ
    結界チーム付スペル2(3ブースト)

    パチェ
    集中ショット(3ブースト)
    グレイズ1

    フラン
    集中ショット(3ブースト)
    グレイズ1

    追記:多分全員8cでもいけます。

  76. 匿名 より:

    消費霊力気にせず揃っていないキャラで攻略しようと思った時でも、原作こいしは8c運用した方がいい?

    • 匿名 より:

      手持ちが揃ってなくてイベルナ周回にAこいしが必要なら8cのほうがいい 他のキャラでイベルナ周回できてるならどっちでもいい
      手持ちによるけどAこいしを12cにするのを保留したいなら8+5cとか8+6cが組めないか考えてみるのもひとつの手

      • 匿名 より:

        説明が足りなくてすみません。まだこのイベントを一度もクリアできてなく、とりあえず一回はクリアしたいという状況の場合、こいしは8cのままにした方がいいんですよね?

        • 匿名 より:

          極端な話、ほかの場面でAこいしを8cで使いたいって理由がないなら12cにして問題ない
          ただ、クリアできる見込みのない中で12cにするのは個人的には勧めない

          あと、Aこいしの場合は8cか12cでないと凍結付与が不安定になるから、例えば中間とって10cで運用、とかはしないほうがいい

          • 匿名 より:

            ありがとうございます。12cにしたらクリアできそうってなるまでは覚醒をやめておきます。

          • 匿名 より:

            おかげさまでこいし8cのまま攻略できました。

    • 匿名 より:

      正直好みでは
      しなくて困ってないなら不可逆なのでしないでいいと思うけど

  77. 匿名 より:

    コメ投稿慣れしてない人が「今回は俺でもクリアできた!見てみて!!」って感じなのか枝ミスやら既出編成の画像付き報告やらがえらい多いなぁ・・・w

    • 匿名 より:

      返信ミスに関しては重いときあって、それで読み込み出来てないだけだよ

    • 匿名 より:

      やったぜ!って既出編成貼るのは気持ち分かるしいい。聞かれてもない行動順詳細を長々と書いちゃうのは分からん。更に既出だと痛々しいわ。

    • 匿名 より:

      クリア報告は別にいいんだけど、既出の手順をわざわざ貼るのはどうなのかとは思う

      既出じゃなければ参考になる人もいるだろうし良いと思うけどね…

    • 匿名 より:

      こいつらいったいどれだけ上級者様なんだ

      こういうこと言っちゃうことが人間として恥ずかしいよ

      • 匿名 より:

        こんな掲示板の書き込み相手にわざわざ反応して人間としてはずかしいなんて大層なこと言い出すお前も同類なんだよなぁ…

  78. 匿名 より:

    うむ、今回はかなりのハイペースで集まったな!
    毎回これくらいなら楽でいいのに

  79. 匿名 より:

    ↑↑の方見ての追記です
    パチュリーはスペカ後霊力回復あるので、最初を天空の秘神、白か黒かにするのもいいかも
    陽攻バフは既に9段階なので、
    妖精特攻持ちはいないので
    あえて陰攻バフ絵札にするのも、火力は上がるかと

  80. 匿名 より:

    前に投稿した16コスト4ターンですが無理周回安定確認しました

  81. 匿名 より:

    今回は難易度と一緒にドロ率も下がってんのかってくらい絵札落ちてくれないなー
    初日から安定周回組めたからずっと周り続けてるのにいまだに1枚も落ちてくれない…
    運の良い人は既に1枚くらいは完凸出来てるんだろうなぁ…あぁ妬ましい‼︎

    • 匿名 より:

      初回複霊の時に、50周回で2枚落ちる奇跡があったが、通常は400周で1枚くらいかな。1日に1枚落ちればラッキーかと。

      • 匿名 より:

        だよね、普通は400も周れば1枚くらいは落ちるよね…
        既に1000近く周ってるのにけどいまだ1枚も来ず…
        50で2枚…パルパルパル…

        • 匿名 より:

          自分も全然落ちない
          3日回り続けてまだ一枚しか落ちてない
          難易度と一緒にドロ率も下がってんのかって本当に疑ってしまうレベル

          • 匿名 より:

            まぁなんだかんだでお互い運が悪いんだろうなぁ…
            でも貴方は1枚も落ちてない俺よりはマシだ、今回も2週間有るしお互い完凸目指して頑張ろう

      • 匿名 より:

        本当にこれ

        落ちる時は落ちる、落ちない時は1000週しようが1枚すら落ちない

        自分の場合はお掃除の時に1枚落ちるのに1200週掛かったと思ったらそのあと100週足らずで3枚落ちたことあったし…結局は運だよ

        • 匿名 より:

          そうなんだよねぇ
          まぁ期間も2週間有るし、幸い今回はそれなりに低コストで周れてるから最後まで希望を捨てずに頑張るよ

    • 匿名 より:

      100週なら great
      300週なら nice
      500週なら good

  82. 匿名 より:

    今回の複霊はスマホが過熱しなくて助かる。48コス5ターン以上だと熱くなるようだ。

  83. 匿名 より:

    無凸でも名医の上位互換って事を考えると2枚目以降の完凸を目指した時にたとえ作れなかったとしても周る価値が充分にあるからすごい気が楽なのはありがたいよね

  84. 匿名 より:

    パチュリーまじで強いな
    やっぱりごり押しブレイクは最高やな!

  85. 匿名 より:

    これまでのVS複霊と比べて周回ハードルは低いけど、
    水着ヘカーティアを使えば更にコストを下げられるから、
    ちゃんと接待されてるという意味では面目を保てているようだ

  86. 匿名 より:

    某団長真似して24コス3ターンいけた。
    3ターン目のヘカのラスワ使用後の敵の紫の体力が2万〜3万でこっちの紫の1ブースト集中ショットが5万前後のダメージだから安定してるはず

  87. 匿名 より:

    iPhoneは分からんけど、Androidは無理にターン数縮めようとしないでも6t位だとほぼ無限に周回してくれるので便利
    画面分割とかすれば他になんか出来るし

    短いターンだと寺子屋でも60位で止まるので都度新しいパーティ切り替え面倒な人は6t周回おすすめ

    • 匿名 より:

      周回メンバー寺子屋に入れて4ターン周回してるが130位は回れるけど…寺子屋入れてなくても80近く持つし60で止まるなんてある…?

      • 匿名 より:

        イベント等で寺小屋に預けてやる気MAXからワンパン周回でも80くらい周れるね

  88. 匿名 より:

    250周ほど回したが、1枚も落ちず。今回も安定のドロップ率だ。霊Pが足りない。

    • 匿名 より:

      寝てる間に2枚落ちてた

      • 匿名 より:

        ヒントありがとう
        24C3T
        1T
        ヘカ(全スキル、ブースト3、天空の秘神)全体スペカ
        紫(スキル12、ブースト3、紅夢の魔女)単体スペカ(紫)
        2T
        ヘカ(ブースト1、紅夢の魔女)単体スペカ(紫)
        紫(グレイズ3、ブースト3、リゾートの主役たち)ラスワ
        3T
        ヘカ(グレイズ3、ブースト3、天空の秘神)ラスワ
        紫(グレイズ1、ブースト1)集中ショット(紫)

  89. 匿名 より:

    秘封パチェ100、秘封フラン90、水着紫80で周回できる方法はないでしょうか?
    それ以外だと恒常すらラスワ開放してないのが多いので、物足りないのばかりです

    • 匿名 より:

      本当に出来るかわかりませんが

      フラン、パチュリー星5→3ブースト全体スペカ
      水着紫→全体スペカ
      妖精ゲージバースト
      紫フルブレイク

      2tみんな2グレイズ
      パチュリー紫→紫に集中、フラン単体スペカで紫ゲージバースト

      同様に全体スペカでフルブレイク
      妖精ゲージバースト

      全員2グレイズ
      パチュリー、紫集中→紫
      フラン単体スペカ紫

      全員ラストゲージならパチュリーラスワ
      紫残るので紫の単体ラスワなんかで頑張る

      ダメージ感わからないのですが、フランの単体スペカ最後に温存させたり、パチュリーの攻撃をスペカにして暖かくして待ってますなりでセットアップに使うとかすればどうでしょう?

      パチュリーのスキル1は最終ゲージまで使わない以外は適宜スキルは使ってみてください

      • 匿名 より:

        横からですが、検証した結果多分仰る手順で回れますね

        自分では投稿者さんの状況を完全再現できない(全員ラスワ開放済、☆5覚醒済なので)ですが、スペカを縛って検証したところいけました

        突破によるステータス差が影響しそうではありますがパチュリーがラスワ開放されてるとのことなので多分大丈夫だと思われます

        • 匿名 より:

          一応手順も書いておきます

          前提として全員覚醒済、スキルレベル育成済、完全な再現ではない状態での検証になるのでステータス差が影響する可能性あり。

          投稿者さんの手持ち絵札がわからないため極力優しい編成にしてますが、安定させるために凸天空は2枚使用してます。この手順で難しかったら絵札をいじってみてください。霊力up系は凸春や紅茶でOKです。

          1ターン目

          パチュリー スキル23使用 3ブースト 全体スペカ(霊力up)
          紫 スキル12使用 3ブースト 全体スペカ(霊力up)
          フラン スキル12使用 3ブースト 全体スペカ(霊力up)

          2ターン目

          パチュリー 3ブースト 2グレイズ 紫に単体スペカ(霊力up)
          紫 グレイズ2 紫に集中ショット
          フラン 2グレイズ 適当にショット

          3ターン目

          パチュリー 3ブースト 全体スペカ2枚目(天空)
          紫 3ブースト 1グレイズ 全体スペカ2枚目(霊力up)
          フラン 3ブースト 全体スペカ2枚目(霊力up)

          4ターン目

          パチュリー 3ブースト 2グレイズ 紫に単体スペカ2枚目(あたたかくして)
          紫 2グレイズ 適当にショット
          フラン 2グレイズ 適当にショット

          5ターン目

          パチュリー 3ブースト スキル12使用 ラスワ(天空)
          紫 スキル3使用 3ブースト 3グレイズ 紫に単体スペカ(自由枠)
          フラン スキル3使用 3ブースト 紫に単体スペカ(命中か陰攻up)

          パチュリーの単体スペカ1枚、フランの単体スペカ、紫の単体スペカは絵札は自由なので、攻撃ステ盛りのための絵札でも多分OKです

          • 匿名 より:

            ぱっぱと考えたのを形にしてくれてありがとうございます!

          • 匿名 より:

            ありがとうございます
            これでクリアはできたんですが、1ターン目で妖精をうち漏らすことがあり、周回安定はできませんでした。
            絵札強化とキャラ強化、アタック連携キャラを加えるをしても安定しなかったのですが、これ以上何をすれば安定するでしょうか?
            あと、攻撃する順番はフラン→パチェ→紫であってますか?

          • 匿名 より:

            攻撃順はあってます

            解決策としては紫とパチュリーの火力不足が原因なので1ターン目と2ターン目の手順を以下のように変更

            1ターン目
            パチュリー そのまま
            紫 2グレイズ そのまま
            フラン スキル3も使用に変更 後は同じ

            2ターン目

            パチュリー そのまま
            紫 グレイズ2 スキル3使用 単体スペカを霊力upに変更し妖精Aに ブーストは妖精のHPに応じて調整
            フラン グレイズ2 単体スペカ1枚を妖精Bに ブースト、絵札は妖精のHPの残り具合に応じて調整

            他の解決策としては
            ・紫の1ターン目の全体スペカの絵札を陽攻up、単体スペカを霊力upに変更し、2ターン目に単体スペカで霊力補給に変更
            ・パチュリーの全体スペカを2枚とも凸天空に変更、3ターン目に使う単体スペカを霊力upに変更(ラスワも含めて凸天空が3枚必要です)

            等が考えられます

          • 匿名 より:

            どの程度残ってるのかによりますかね……
            コストは増えますが、案として

            フランの前にパワー連携を置いて霊力絵札の代わりに弾幕の裏側を装備させる
            というのはどうでしょう?

            ミスティアを使えばパワー連携かつ、相手全体陰防4段階を撒ける
            祭絵馬残ってたら今からでも育成は可能かと

            弾幕の裏側なくてもフランに陰攻バフ絵札なら千くらいならなんとか2段階低下でもなんとかなるかも?

          • 匿名 より:

            横から失礼します
            安定してないみたいなのでこちらでも組んでみました
            1t   スキル ブースト グレイズ 攻撃

            紫   1,2 3 3 全体スペカ(霊力)
            フラン なし  0     3     全体スペカ(陰攻)
            パチェ 1,2,3 1     3     単体スペカ(命中)

            2t   スキル ブースト グレイズ 攻撃

            紫   3 3 0 単体スペカ(霊力)
            フラン 1   3     0     拡散
            パチェ なし 3     0     全体スペカ(霊力)

            3t   スキル ブースト グレイズ 攻撃

            紫   なし 2 2 全体スペカ(霊力)
            フラン 2,3   3     0     全体スペカ(霊力)
            パチェ なし 3     0     全体スペカ(質量弾)

            4t   スキル ブースト グレイズ 攻撃

            紫   なし 0 2 集中
            フラン なし  3     2     拡散
            パチェ なし  3     2     単体スペカ(フリー)

            5t   スキル ブースト グレイズ 攻撃

            紫   なし 3 1 集中
            フラン なし  3     1     単体スペカ(斬撃)
            パチェ 1,2  1     1     ラスワ(質量弾)

            単体系は全て紫に、2t目のスキル使用順は紫、フランの順にしないとフランの毒が消えて火力が落ちます

          • 匿名 より:

            多分、倒せないときがあるというのであれば結構ぎりぎりの話なのだろうから上のコメントの通り、パチュリーの最初の絵札を秘神なり、陰攻バフ絵札にすればなんとかなる気がする

          • 匿名 より:

            皆さんご協力ありがとうございました
            「2022年9月3日 7:12 PM」さんのやり方で今のところ安定してるのでこれでやっていきたいと思います。

            ところでこういう構築ってどうやって発想してるのでしょう?何時間もかけて1からやるってことはないでしょうし、毎回これってのが決まってあとは微調整でやってるのでしょうか?

          • 匿名 より:

            少なくともあなたのやつは編成作成時のボツ案参考にしてます
            これで失敗したケースあったけど、一人増えてるならやれそう?とか

            意外に慣れると何かしらの刺激でパズル感覚で頭で組み立てられます
            今回はフラン、パチュリーでのクリア画面(手順不明)から多分こうだな、って言うのから自分の周回は作りました

          • 匿名 より:

            全員12cだったので確信は持てませんでしたが安定した見たいで良かったです
            構築をするときはまず使うキャラを決めてそこから目標ターンを決めて組む時と手探りで1ゲージ毎に決めていくパターンの二択ですかね
            今回は周回目当てだった事と、キャラが育成しきれて無いことから目標5,6ターンで組みました
            次は必要な各キャラに必要な霊力、結界の数を計算してそれ用に絵札を着け、残りに火力等の物足りない絵札を調整する感じです
            今回の例なら1ターン目にパチェに命中補正の絵札を選んだのは回避増加を2ターン連続で使われると妖精が削りきれない時があった事と、3ターン目にフランのスキル2を温存する事で確実にフラン先行の凍結付与が出来るようにするため選びました

          • 匿名 より:

            最初の攻略順を提案した者です

            手順は最初に書き込まれた方の草案が自分で使用しているパチュリー+水着紫の攻略手順に似ていたため、そこにフランを足した形を再構築しただけなので実はそこまで深く考えてません。安定はしなかったようでそこはすみません。
            編成については自分で一から考えて構築することもあれば、他の方の構築からヒントを得て思いついたり、他の方の構築を改良したりと色々です。

  90. 匿名 より:

    複霊ではそこまでだった楽園フラン活躍してるな
    凍結ブレイカーの台頭が追い風か 凶悪な単体スペルって最大の強みも発揮できてる

    • 匿名 より:

      超フェスのなかではフランそれなりに使える局面多かった気がするけど
      最適ではなかったけど

  91. 匿名 より:

    独り言ですが…。
    複霊としては簡単ってだけでダンジョンとしては難しいことに変わりはないなと…。
    紫が削り切れず、土属性持ちを育てていなかった事に愕然としています。

    やっぱりあらゆるキャラをまんべんなく育てることが重要だと実感した回でした。何とかクリアできるように頑張ります。

    • 匿名 より:

      現状のエンドコンテンツなんでそりゃそうですわ

      ガチャもある程度回したり、育成も必須なのでしっかりやっていることが前提

  92. 匿名 より:

    全員スキルでファストあって、ブレイクコンボ持ってる編成って良いよね。戦略の幅が広すぎる。

    • 匿名 より:

      ヘカラスワ無しで全員星1で3ターンクリアはスゴすぎてわけわからん

      • 匿名 より:

        凍結ブレイク燃焼ブレイクラスワ2連発じゃないかな

      • 匿名 より:

        パチュリー燃焼スキル→レミリアスペカ
        ヘカーティア凍結スキル→パチュリースペカ

        ファストで行動順固定させて変にスペカ使わせてブレイクを安定させてる感じか

      • 匿名 より:

        1ターン目はファスト使ったヘカで全体凍結フルブレイク後、残り二人で全体スペカ。
        2ターン目はレミィとパチェのスキルで燃焼ばら撒いて、ファスト使ったレミィで全体燃焼フルブレイク。残り二人のスペカで削りきる。
        3ターン目はファスト使ったパチェでラスワから、レミィラスワとヘカ集中ショット。
        必須のガチャ産絵札が多く、ステアップ絵札厳選が厳し目。おすすめはできません・・・。

        • 匿名 より:

          よければ詳細教えていただけますか?

        • 匿名 より:

          絵札:
          レミ 思い出在処 血の絆 掌握 血の絆 パーリィナイト
          ヘカ 思い出在処 アニバ命連寺
          パチ 天空秘神 血の絆 要石落し 血の絆 アニバ命連寺

          血の絆がステ強化用で、他を左から撃ってく。命中足りないターンはレミのグレイズで安定化。後はわかるな?(説明下手でスマソ)

          • 匿名 より:

            ありがとうございます。
            やはり思い出かぁ。完凸無いので参考に他でもできるか試してみたいと思います。

        • 匿名 より:

          ヘカのスキルと複霊絵札の準備できたから少し回してたんだけど
          レミリアの最初を単体スペカにして命中維持しながら、最後を全体スペカ(正体不明)で紫の体力をまるごと削れる手応えだった
          代わりに1ターン目をパチェだけで乗り切らないとならなくて、陰攻陰防の要求が跳ね上がったけどラスワの命蓮寺は使わずにいけた
          とりあえず後半戦は霊力節約のためにこっちに乗り換えてみるわ面白い編成ありがとう

  93. 匿名 より:

    16コスト4ターンには負けましたが、参考までに

    24C4T C3ヘカーティア12C C3紫12C
    1T
    ヘカ(全スキル、紅夢の魔女)ブースト3全体スペカ
    紫(スキル1、2、紅夢の魔女)ブースト3全体スペカ
    2T
    ヘカ(グレイズ2、霊力UP絵札)ブースト2単体スペカ(紫)
    紫(グレイズ2、紅夢の魔女)ブースト3全体スペカ
    3T
    ヘカ(霊力UP絵札)ブースト2単体スペカ(紫)
    紫(スキル3、グレイズ、リゾートの主役たち)ブースト3ラスワ
    4T
    ヘカ(グレイズ、天空の秘神)ブースト3ラスワ
    紫(グレイズ)ブースト集中ショット

  94. 匿名 より:

    需要あるかわかりませんが、現状周回で使っている秘封パチュリー・水着紫 20コスト 5ターンの動画を上げときます。
    8コストの水着紫の場合、下の画像の通りスペカ4の絵札が完凸リゾートじゃないと火力不足だけど、星5にすれば完凸風祝でもいけるかもしれません。

    https://youtu.be/dtxgG-juuJ0

  95. 匿名 より:

    16コスト 4ターン組めた… 紫の信頼度は紫 画像ではレベル84だけど安定した時はレベル96の信頼度親友です

    • 匿名 より:

      これはすごい!
      コストの少なさでいったら、複霊歴代1位じゃないのか。

    • 匿名 より:

      ありがとう。参考にさせていただきました。ヘカーティアのスキル育成が間に合わないのでサポート(と初段バースト)にアリスを添えて…。

  96. 匿名 より:

    超パチェ水着紫レリリアいなかったが手持ちの範囲内でなんとか24コス構築できた
    ちょっとターン数は多いけどまぁこれでいいかな…

  97. 匿名 より:

    攻略に支障出るバグ起きてるかもしれない
    ブースト→スキルの順での5.0以上の霊力管理が記録できなくなってる…?
    リプレイ止めてみたら明らかにできてない。記録し直しても同じ。全弾当たってるし確率特性もない。皆注意して。

    • 匿名 より:

      ん?
      秘封フランとMVレミリアの2人でいけるの?
      もしそうなら、やり方教えてクレメンス。

      • 匿名 より:

        ユーチューブに動画あるよ

      • 匿名 より:

        https://m.youtube.com/watch?v=Kw4ihQmhODQ
        この動画を参考にしたんだけど(変な人ではないと思う)
        この仕様だと完凸アニバ命蓮寺が必要だな…もしくは6ターンか

        • 匿名 より:

          URL貼ってくれてありがとう!
          5ターンの動画見たけど、動画の最後に使用した絵札一覧載っていたけど、アニバ命蓮寺は無凸だった。
          それより、完凸指先と完凸トロピコが必要って時点で絵札難易度高い…。

          • 匿名 より:

            いや…これ完凸トロピコじゃなくていいな 他の結界増加絵札で間に合う
            試行錯誤の末の忘れものじゃないか

          • 匿名 より:

            味方全体結界+1増加絵札でもいいんだ。
            そしたら、無凸トロピコや祀られるとか使えるから、大分絵札構成しやすくなるな。

    • 匿名 より:

      以前からの仕様通りだった気はする

    • 匿名 より:

      もともとそんなじゃなかったっけ

  98. 匿名 より:

    20c4t出来るならワンチャン24c3t行けるかな?

  99. 匿名 より:

    まだ50回程度の試行回数だが、
    L80レミリア、E1パチェ、E1フランの
    8C勢のみ24C4Tでも安定しそう
    L80レミはラスワ不要だから、もしかしたら7cでもいけるかもしれんが

    • 匿名 より:

      自分もその24cで回してる
      覚醒を保留できる事くらいしか利点無いけど
      期間は長いしのんびりやってく

    • 匿名 より:

      できれば詳細教えていただけないでしょうか?

      • 匿名 より:

        1T
        パチェ スキル2,3 3B全体スペカ 霊力絵札
        フラン スキル1,2 3B全体スペカ 霊力絵札
        レミィ スキル1,2 3B全体スペカ 霊力絵札
        全員フルブレイク
        2T
        パチェ 2B単体スペカ 陰攻UP絵札
        フラン スキル3 3B全体スペカ 霊力絵札
        レミィ グレイズ2 2B単体スペカ 陰攻UP絵札
        全員ゲージバースト
        3T
        パチェ スキル1 3B全体スペカ 霊力絵札
        フラン 3B単体スペカ 霊力絵札
        レミィ スキル3 3B全体スペカ 絵札何でも
        全員ゲージバースト
        4T
        パチェ 3Bラスワ 天空絵札
        フラン 3Bラスワ 結界チーム絵札
        レミィ 適当にショット
        全員撃破

        単体スペカの所は紫へタゲ
        明らかに余剰攻撃してる所や余剰霊力になってる所あるので絵札やブースト等、結構選択肢あると思う
        2T目でフランの全体攻撃で注目度変動により妖精残らないよう陰攻上げるなり他メンバーでサポートしてあげるなりするとミスないかも(自分は上記で安定してるが)
        上香木での強化してないし、絵札は全部+6だし、色々と余裕あると思う

  100. 匿名 より:

    私の場合は、秘封フラン、原作こいし、原作神奈子で6ターンクリア出来ました。100回まわして一回もミスがないので安定周回出来ますね。
    最後のゲージはこいしの陰攻とCri攻撃をしっかりセットアップすればこいしのラスワで全員倒せます。

  101. 匿名 より:

    コスト49…もうちょっと下げたい
    助けてどうすればいいと思う
    ちなみに5コスうどんを用意できれば46になる

    • 匿名 より:

      手順と他の手持ちキャラ、絵札がわからないと何とも言えない

      • 匿名 より:

        大まかな手順は1.2Tフランとパルスィで凍結、3.4Tうどんと雷鼓とサグメで帯電、5Tフランでゴリ押し
        詳細
         1T目 フラン0ブ紅茶スペカ2 パルスィ0ブ陰攻↑絵札スペカ2 雷鼓適当
         2T目 フランスキル33ブ剣聖スペカ1 パルスィスキル全3ブ剣聖ラスワ 雷鼓適当
         3T目 フラン0ブ紅茶スペカ2 パルスィ→うどんスキル21ブ絵札無しスペカ1 雷鼓スキル2→サグメスキル22ブ紅茶スペカ1
         4T目 フラン適当 うどん適当 サグメスキル133ブ結界ラスワ
         5T目 フランスキル123ブ地底都市ラスワ うどん適当 サグメ適当
        こんな感じです
        手持ちも貼ります

        • 匿名 より:

          えこれ画像一枚ずつな感じなの?
          続きです

        • 匿名 より:

          続きです

        • 匿名 より:

          あともうちょっといるけど育成してあるのはこれくらいです

        • 匿名 より:

          申し訳ないがちょっと自分にはそれ以上の最善手は思いつかないかな…

          コスト短縮に欲しいと思った面子が絶妙にいない…

          • 匿名 より:

            いえいえ考えてくださっただけでも嬉しいです
            これで周回がんばります
            ありがとうございました

          • 匿名 より:

            思いつかないと言いましたが別の方の草案を検証したら青霊夢、原作諏訪子、秘封フランの3人で出来ました

            もしこの書き込みを読まれたら下の草案を書いてくれた方の枝に手順を書いておいたので良ければご覧ください(安定するかはわかりませんが…)

            原作諏訪子が凍結割れるの失念してましたごめんなさい

        • 匿名 より:

          横から失礼
          疑問なんだけどラスワ前の時点ではいずれも妖精たちのフルブレイクなしでゲージ突破できるものなの?
          属性合わせなくても結構ダメージだせる事におどろいてる

          • 匿名 より:

            いえ流石にフルブレイクしないとキツイです
            フルブレイクと事前セットアップで属性合ってないラスワの火力を無理やり出してるもんなんで…

    • 匿名 より:

      他の所持も分からないとなにも言えないし、編成が良く分からない

      多分だけど
      サグメ→ブレイク、サポート、アタッカー
      それならいっそ帯電ブレイクねらうのがいい
      フラン→アタッカー
      今回フラン使われてるのはパチュリーなどとのブレイクの噛み合いとくにいいからで、ブレイク出来ないならあんまり……
      らいこ→多分チェンジ用?

      れいせんは多分氷解弾と一部水だからの起用思うんだけど、スペカ単体はきついし、ラスワも光弾でカット対象
      パルスィにいたっては属性がそもそも合わない
      ラスワに水二枚だけ、しかもカット対象

      れいせん以外にせめて属性合うキャラ
      フェス限以下なら戎瓔花や成美

      パルスィも凍結ブレイク狙うなら全体ブレイクできるやつじゃないと多分きつそう

      フェス限以下使ってないから的はずれだったら申し訳ないけど

    • 匿名 より:

      やってないからわかんないけど、秘封フラン、原作諏訪子、青霊夢でいけるくね?

      1ターン目は諏訪子の霊力稼ぎの為にグレイズ3枚で耐久、その時フランの全体スペカに味方全体の結界回復の絵札を付けて全体スペカを撃つ。

      2ターン目はフランは適当に拡散ショット、諏訪子は3ブースト全体スペカで凍結ブレイク、青霊夢は2ブースト全体スペカで帯電ブレイク。

      3ターン目は全員敵に向かって3ブースト単体スペカで全員ゲージバースト。(全員霊力回復効果持ってるから適当な威力アップする絵札つけて3ブーストでおけ)青霊夢かフランの単体スペカは紫に向かって撃つ。

      4ターン目はフランのスキル2で紫に凍結2枚付与からの全体スペカ、諏訪子は3ブースト全体スペカ、青霊夢は2ブースト全体スペカで全員ブレイク。

      5ターン目は諏訪子のラスワで全員ゲージバースト。

      6ターン目はフランと青霊夢のラスワで全員撃破。

      これでいけそうな感じする。やってないから想像でしかないけど

      • 匿名 より:

        問題は諏訪子の単体スペカが妖精にどれだけダメージ入るかかな。土属性で有利取れるとは言え少し心配。

      • 匿名 より:

        追記 そういえば最後のゲージは光弾耐性入るから、5ターン目に青霊夢のラスワ撃って、最後の6ターン目に諏訪子とフランのラスワじゃないと倒せないか

      • 匿名 より:

        諏訪子はしっかり陽攻をセットアップすればラストターンラスワで紫倒せると思う

      • 匿名 より:

        検証したら行けたけど、安定するかはわからん…

        1t

        青霊夢 3G 単体スペカ(味方結界増加)
        フラン 3G 全体スペカ(味方全体結界増加)
        諏訪子 3G 単体スペカ(霊力up)

        2t

        青霊夢 2B 全体スペカ(霊力up)
        フラン 3B 単体スペカ(陰攻up)
        諏訪子 3B 全体スペカ(霊力up)

        3t

        青霊夢 S1 3B 妖精Aに単体スペカ(剣聖)
        フラン S1 3B 紫に単体スペカ(陰攻up)
        諏訪子 S2 3B 妖精Bに単体スペカ(陽攻up)

        4t

        青霊夢 S3(タゲは紫) 3B 全体スペカ(霊力up)
        フラン S2    全体スペカ(白黒)
        諏訪子   3B 全体スペカ(陽攻up)

        5t

        青霊夢 2B 紫に集中
        フラン   適当にショット
        諏訪子 3B ラスワ(留守)

        6t

        青霊夢 S2 3B ラスワ(お嬢様、パーリィナイト、アニバ紅魔館、裏側)
        フラン S3 3B ラスワ(結界チーム)
        諏訪子 S13 適当にショット

        こんな感じでとりあえず行けた

  102. 匿名 より:

    青霊夢とMVレミリアの2人編成が安定しない…どうがんばっても1/50ぐらいで事故る

    • 匿名 より:

      自分はパチュリー、フランで周回してますが
      その時の失敗として

      ダメージの上振れ(恐らくcriとか)でする予定のないゲージバーストをしてしまった
      逆に下振れで倒せなかった
      →ブーストを減らしてダメージの絶対数を減らして対応しました
      もしくは取り敢えず火力をあげて最短撃破を狙う感じにですかね

      結界異常、命中ダウンなどはないので、多分その辺が悪いのかもです

      両方cri率高いので

      もしくはガッツリ火力をあげて最短撃破するのどちらかが必要かと

      • 匿名 より:

        ご意見ありがとうございます

        この2人での周回では事故ポイントが1か所だけでそこを何とかすれば安定しそうなんですよねぇ…

        ゲージ1本目のブレイクで紫フルブレイクかつお供妖精2人のゲージブレイクっていう流れにするんですが、下振れると妖精のゲージ割れなくて難儀してます

        事故ポイント本当にそこだけなんで何とか安定させたい…

    • 匿名 より:

      非特攻火力がブレまくる2人来たな…
      どうしても無理なら青霊夢を弾種カットされない結界異常要員に替えるか…(パチェフランこいしでいけるらしい)

      • 匿名 より:

        ご意見ありがとうございます

        パチェは水着紫との編成で使ってたんでその2人は使わない編成を模索してまして

        こいしは手順がさっぱりだったんでスルーしてましたが今しがた動画を見つけたので組んでみます

    • 匿名 より:

      安定しました

      速力調整ということを思い出させてくれたレミリアとこいし編成の動画を上げられていた方に大感謝

      普段ほとんどしないから全く考えつかなかった…

  103. 匿名 より:

    今回の複霊クッソ簡単なのに名医の上位互換なのお得すぎる

  104. 匿名 より:

    こちらは毎ターン仕掛けてくるスキルです。記事を追記するの際の参考にどうぞ

  105. 匿名 より:

    超フラン 超パチュリー コスト24 5ターン

    1T
    フラン スキル1・2使用 全体スペカ0ブースト アニバ命蓮寺
    パチェ スキル2・3使用 全体スペカ3ブースト 白か黒か

    2T
    フラン スキル3使用 集中ショット3ブースト
    パチェ 集中ショット1ブースト 紫へ攻撃

    3T
    フラン スキル1・2使用 全体スペカ0ブースト 地より出て
    パチェ スキル2・3使用 全体スペカ3ブースト 天空の秘神

    4T
    フラン 単体スペカ0ブースト 白か黒か
    パチェ スキル1使用 ラスワ3ブースト 天空の秘神

    5T
    フラン ラスワ3ブースト 
    パチェ スキル2使用 集中ショット

  106. 匿名 より:

    下の編成を参考に超フランと超パチュリーで何度かやってみた結果、1T目の全体スペカの際に妖精がどちらか片方だけ残ってしまうパターンが多いことが分かりました
    この「どちらか」というのが曲者で、どっちが残るか分からない=ゲージブレイクしている相手に攻撃して空振り状態になってしまうと後々のすべての手順が狂ってしまいます

    自分のフランは陰攻と速力が特殊強化MAX、パチュリーは上香木までの全ステ強化MAXの状態なので、これを打開するには
    ①パチュリーの火力ステを特殊強化MAXにする
    ②味方をもう一人編成して両方の妖精を1T目で確実に倒す=ランダム性をなくす

    このどちらが有効だと思われ、自分は後者(原作こいし編成)を選びました。後者を選んだ理由はターン数を稼ぐためで、それにより①相手の弱点属性が統一されて倒しやすくなる、②スキル再使用による確実な撃破が見込める、という展開に持ち込むことが可能になりました

    • 匿名 より:

      補足。下の編成、というのはPM9:47に投稿された編成であります

    • 匿名 より:

      6tにするんじゃダメなん?
      一人追加しちゃったら時間もそんな変わらんと思うが

    • 匿名 より:

      仕事一段落して戻ってきたらわざわざ投稿名指して改善案出されてんのか

      取り敢えず6tで事故無し、ほぼ友好度下がらないようにしたのでどうでもいいですわ

  107. 匿名 より:

    E1パチュリー&E1フラン 24コスト5T

    1T目がギリギリなので安定性は不透明ですが…

    1T目
    パチュリー スキル2・3使用 全体スペカ3ブースト 天空の秘神
    フラン スキル全使用 全体スペカ0ブースト ブラッディ・オーダー

    2T目
    パチュリー 単体スペカ0ブースト(→紫) 深夜の紅茶
    フラン 単体スペカ3ブースト(→紫) うしろの正面

    3T目
    パチュリー 全体スペカ3ブースト 白か黒か
    フラン 全体スペカ1ブースト ブラッディ・オーダー

    4T目
    パチュリー ラストワード3ブースト 天空の秘神
    フラン 単体スペカ(→誰でも) 圧倒的な火力

    5T目
    パチュリー スキル全使用 集中ショット3ブースト(→紫)
    フラン スキル全使用 ラストワード3ブースト 正体不明の結界チーム

  108. 匿名 より:

    少し前に書いた秘封パチュリー+水着紫の2人24コスト周回が一応安定、4ターンまで縮まったので書いておきます

    1ターン目

    パチュリー スキル2と3使用 3ブースト 全体スペカ(紅夢)
    紫 スキル1と2使用 3ブースト 全体スペカ(紅夢)

    2ターン目

    パチュリー 3ブースト 全体スペカ2枚目(白黒)
    紫 1ブースト 全体スペカ2枚目(霊力upなら何でも)

    3ターン目

    パチュリー スキル1使用 3ブースト ラスワ(秘神)
    紫 3ブースト グレイズ3 紫に単体スペカ(アニバ命蓮寺)

    4ターン目

    フルオートで紫ラスワ(トロピコかリゾート)でok

    今のところ事故はないので大丈夫なはず…

    参考までにどうぞ

    • 匿名 より:

      間違えて前回のをコピペしたまま絵札を変えずに貼ってしまったので修正

      1ターン目

      パチュリー スキル2と3使用 3ブースト 全体スペカ(紅夢)
      紫 スキル1と2使用 3ブースト 全体スペカ(紅夢)

      2ターン目

      パチュリー 3ブースト 全体スペカ2枚目(命中up)
      紫 全体スペカ2枚目(命中up)

      3ターン目

      パチュリー スキル1使用 3ブースト ラスワ(秘神)
      紫 3ブースト グレイズ3 単体スペカ(アニバ命蓮寺)

      4ターン目

      フルオートで紫ラスワでok

      • 匿名 より:

        再改良

        1ターン目

        パチュリー スキル2と3使用 3ブースト 全体スペカ(紅夢)
        紫 スキル1と2使用 3ブースト 3グレイズ 全体スペカ(紅夢)

        2ターン目

        パチュリー 3ブースト 全体スペカ2枚目(七五三)
        紫 スキル3使用 1ブースト 3グレイズ 全体スペカ2枚目(理不尽な一)

        3ターン目

        パチュリー スキル1使用 3ブースト ラスワ(秘神)
        紫 3ブースト 単体スペカ(アニバ命蓮寺)

        4ターン目

        フルオートで紫ラスワ(トロピコかリゾート)

        300周して事故は無かったので今度こそ大丈夫なはず

  109. 匿名 より:

    今出てる省コスト短ターン周回は必ず超パチュリー、水着紫、原作こいしのうち誰かが必ずいるね…どれも持ってないから7ターン以内に縮められない

    袿姫、青ヘカ、超フラン、超豊姫はいるからこの辺を軸になんとか組みたいけど、青ヘカの育成終わったらなんとかなるかな?

  110. 匿名 より:

    クリアだけはできたけど40コス8ターンかかるな…周回はちと厳しいか
    まあ前回はクリアすらできなかったからできるだけありがたい気がするけど

    • 匿名 より:

      今回攻撃アップがあるだけ名医の助手たちの上位互換なので、凸しなくても悪くないよ

  111. 匿名 より:

    楽だと言われているので、超以上がほぼ居ない自分の手持ちで試しにちょっかいかけてみたら全然ダメージ通りませんでしたわ(フルブレイクしても)
    流石に弱すぎたかぁ…

  112. 匿名 より:

    MVレミリアと原作こいしでいけそうです

  113. 匿名 より:

    取り敢えずフラン、パチュリー6t
    5tも多分やれるけど、念のため安全牌

    パチュリー
    白か黒か 紅夢 圧倒的火力 紅夢 何でもいい
    秘神

    フラン
    スペカは紅夢 ラスワは結界チーム

    パチュリーのスキル1以外全部仕様

    あとは両方全体スペカ
    紫に単体スペカを繰り返す

    5t
    フランラスワ

    6t
    パチュリーラスワ

    仕事前に取り急ぎ

    ・多分4t時点でフランラスワでも良さそう?

    ・パチュリーの単体は火力目当てではないし、スペカ後効果でわりと霊力確保できるから思いでの在り処とか掌握、弾幕の裏側などでフランをサポートでも良さそう

    • 匿名 より:

      両方全体スペカ紫に単体スペカの所をもっと詳しく書いてくれると助かります

      • 匿名 より:

        詳しくしりたいところが分からないです……
        どれくらいブースト使うかとかってことですかね?

        ちょっと事故ったので、後で書き直しますが、ブーストはスペカ、ラスワ含めて全部3ブーストです

        • 匿名 より:

          パチュリーのスキル1のタイミングとかですかね
          あと絵札は完凸必須でしょうか?

          • 匿名 より:

            攻撃受けないので、ブレイクの阻害をしないパチュリーラスワ前に使えばいいです
            燃焼が邪魔なので、使ってないだけです

      • 匿名 より:

        一応グレイズは一回も攻撃食らわないはずなので必要ないです
        パチュリーラスワで使えるならってくらいで使ってます

        ブーストは一回目のパチュリーの単体はノーブースとでしたすみません
        休憩まだに敗北しなかったらまたかきます

    • 匿名 より:

      これ、フランのスペカは全部紅魔ですか? 6枚必須という認識で大丈夫です?

      • 匿名 より:

        あと、試してみたら最初の全体スペカ2連発で妖精のゲージブレイクしてしまう=グレイズ使用する必要が出てフランの結界異常バフが剥がれて火力が下がってしまうんですけど、それについてのご意見もお願いしたいです

        • 匿名 より:

          それについては修正しました

          • 匿名 より:

            修正内容のご教授をお願いしたいのですが

          • 匿名 より:

            まだ安定してるか分からないんですよ……
            10回そこらだとダメージの下振れで倒せないとかあるので、絵札など変えてみて試してみたらどうでしょう

  114. 匿名 より:

    紅魔超フェス抜きで周回は無理ですか…

    • 匿名 より:

      最小コストとかになったら誰かしら異常ブレイクは必要だけど、多分属性揃えれば4キャラくらいでも何とかなる程度だと思う

  115. 匿名 より:

    青霊夢+指先レミリアの2人編成も見た
    いろんな結界異常ブレイクタッグが猛威を振るってるな

  116. 匿名 より:

    ヘカTいなくても秘封パチュリー+秘封フランor水着紫で2人クリア可能だね

    開始2時間でここまで周回組めてしまうとは予想外だ

    • 匿名 より:

      周回編成や絵札、手順等教えて下さると嬉しいです

      • 匿名 より:

        秘封フランは自分では試してないから水着紫パターンで良ければ書くけどいいかい?

        • 匿名 より:

          全然おけです

          • 匿名 より:

            1ターン目

            パチュリー スキル2と3使用 3ブースト 全体スペカ(紅夢)
            紫 スキル1と2使用 3ブースト 全体スペカ(紅夢)

            2ターン目

            パチュリー 3ブースト 全体スペカ2枚目(陽攻up系か白黒)
            紫 1ブースト 全体スペカ2枚目(霊力upなら何でも)

            3ターン目

            パチュリー スキル1使用 3ブースト グレイズ1 ラスワ(秘神)
            紫 3ブースト グレイズ2 紫に単体スペカ(アニバ命蓮寺)

            4ターン目

            パチュリー 2グレイズ 適当に妖精にショットして体力を削る
            紫 1ブースト 2グレイズ 紫に単体スペカ2枚目(陽攻up)

            5ターン目

            フルオートで紫ラスワでok

            前提として2人とも☆5、24コスト
            あと、すごくたま〜に事故るので注意

            自分でもまだ改良中なので参考までにどうぞ

          • 匿名 より:

            書き忘れましたが、紫のラスワは凸トロピコか凸リゾート、他の絵札では厳しいかも?

  117. 匿名 より:

    接待予定の人いなくても結構楽で草

  118. 匿名 より:

    Twitterとか見てると秘封パチュリーばっかりだね

    • 匿名 より:

      凍結ブレイクが通ること
      火力のだせる土属性が少ないなか、メインバレットは土属性に高倍率硬質弾持ち
      適正になるキャラが凍結持ちが多いこと

      まぁ、元々強いの分かってたしそうなるわなって感じだね

      パチュリー、ヘカーティアで安定クリア可能じゃないかな

    • 匿名 より:

      まさかレリックレミリアと超フェスパチュリーで1ターン目フルブレイク可能とは。今回も学ばせてもらった。さて次だ次。

  119. 匿名 より:

    取り敢えず難しくはないな
    絵札はヘカーティアと原作文に最適正なんなら水か質量どっちかが入ってれば妨害には無凸でも使えるレベル

  120. 匿名 より:

    前回何日もかかったのに今回はもうクリアできた…
    6人で出たけど4人くらいなら特定のキャラ居なくてもクリア出来そうな感じかな

  121. 匿名 より:

    今回簡単って言ってる人の編成を見ると大抵水着紫入っててそりゃそうだよねと…

    エピック抜き編成が現れるまで攻略は控えておいた方がいいかな

  122. 匿名 より:

    青霊夢、レリックレミリア、水着紫とかいうアホみたいな編成で4ターン周回。レリックレミリアの全体スペカで妖精を結界の上からほとんどすり潰せるとは思わなんだ

  123. 匿名 より:

    禁止ないだけでこんなに楽勝だなんて思わなんだ
    下手したら単騎でいけるのでは

  124. 匿名 より:

    とりあえずこれでリプレイ

    開始1時間経たずに3人周回行けるのか

  125. 匿名 より:

    過去最弱の複霊

    弱すぎてわけがわからなかったんだが…まさか何も禁止してこないとは…

  126. 匿名 より:

    お供は誰だろうな
    水着縛りだともうレイマリをお披露目させるしかないけど
    ソロはソロで嫌がらせが酷いことになりそうだし

    • 匿名 より:

      相手がソロであれば開幕ブースト交代スペカ禁止程度ならショットで地道に結界割りしつつグレイズで耐える戦法も現実的になるし、よっぽど妨害が酷くなければ対処はできそうだけどどうなるか…

      前回の禁止地獄は水着紫接待ステージだったからということにしてまたレリリアぐらいの難易度に戻って欲しさはあるな

  127. 匿名 より:

    水着ヘカーティアのデバフ性能が優遇されるとするなら、これまでの2度目でなく1度目のゲージバーストから結界消失スキルを使う可能性もあるから気を付けておきたいところだ

  128. 匿名 より:

    複霊の適正キャラは結局開催されるまでは何とも言えんのがなぁ
    攻略から低コスト周回のキャラが定まるのも開催から数日は掛かるし時間的な余裕がない

  129. 匿名 より:

    原作紫かなり適正あると思います

  130. 匿名 より:

    ヤマメ使えるかな?水土混合がそもそも居ない気がス

    • 匿名 より:

      戎が水土だね
      恒常だと属性良さそうなのは真弓、矢田寺、水密あたりかな

    • 匿名 より:

      前回の感じと、ヘカーティアが少なくとも陽気よりだから陰気使えるのか不安
      陰気はサポートしにくいから攻撃あげにくいし

  131. 匿名 より:

    水着紫にスイカをぶつけられないと、厳しいかな?

  132. 匿名 より:

    もしも期間が1週間だったら、初日にヘカーティアを引かないと、育成、ドロップ率の悪さで、絵札完凸できないかも。
    おいのり次第だ。

  133. 匿名 より:

    スキル禁止だけはやめてクレメンス

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