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キャラクター情報

【東方ロストワード】アリス・マーガトロイド(少女転生)について。評価・使い方など

弱点

 紅魔塔ではマルチな活躍も出来るアリスですが、『少女転生』を迎えた今も火力は正直言って大した事はなく、周回における存在感は今も大してありません。

 ダメージ比較を見れば分かる通り、よっぽど敵が弱くない限りは『単騎周回』が成立するような火力ではないし、周回でサポーター役として使うのであれば、『消費コスト』という部分を勘案すれば転生前で使った方が良いくらいです。

 転生でフルブースト火力は割と上がったし、耐久力が増したのも確かなので『紅魔塔』では実力も増したでしょうが、『転生でイベント周回でのアリスの出番が増した』とかそういう事はそうそう無さそうです。

 『少女転生』自体がアタッカーとしての素質が高いキャラクターと相性の良いシステムなだけに、アリスのようなタイプのキャラクターにとっては性能の上り幅が小さく、霊夢のような転生大出世組と比べるとそこまで大きな変化は感じにくいかもしれません。

 まあ、元々のサポート性能だけでも塔では十分戦える所があるので、初期キャラクターとしては十分健闘している方ではありますが。

オススメの絵札

 ラスワの最適絵札は基本的には『☆5圧倒的な火力』のような陰攻アップ絵札ですが、3ブースト前提で1段階でも陰攻セットアップが出来るなら無属性補正の『☆4いつもの放課後』が上回ります。紅魔塔で使う場合はこちらが優先されるケースもあるでしょう。

 通常スペルに関してはセットアップ用絵札でも良いですが、そこまで頑張って火力を出したいタイプでも無いので、『☆5アニバーサリー守矢神社』のような有能サポート絵札を付けておけば、デバフを入れつつ更に役割を増やせる所はあるでしょう。

相性の良いキャラクター例

 命中率+攻撃力のサポートが割と差別化点なので、命中率が不安定なキャラクターと組ませるのが無難な選択でしょう。

 例に出した隠岐奈はまさしくそういうタイプですし、単体攻撃キャラのフランドール勇儀などもそうで、割と『破壊式のキャラクターと相性が良い』という所はあります。

 防御デバフ・パワー連携はより幅広いキャラクターと合わせられる特性だし、『おおよそ誰と組んでも仕事が出来る』という汎用性の高さもアリスの強みの1つでしょう。

総合評価

 少女転生による性能の上り幅はあまり大きい方ではない…ですが、紅魔塔では従来通りの便利なサポート性能に耐久性と火力が上乗せされ、総合的にはそこそこ優秀なキャラクターという立ち位置でしょうか。

 転生機能との相性があまり良い方ではないので、霊夢なんかと比べるとそこまで大きな変化はありませんが、『持っているなら塔では必ず使う』くらいの堅実な力は持っています。

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POSTED COMMENT

  1. ピエン より:

    アリス様のミニキャラ載ってない…(´・ω・`)
    ほかのアリス様はスペカのとこに載ってるのに、なんで?

  2. 匿名 より:

    スペカとブーストバフのコンボで陰攻5段階アップの陰気サポートはなかなか特徴もあって美味しい
    (陽気は結構いるんだけど、陰気は割とこれ出来るキャラは珍しい印象)
    加えてスペカ全部に同じバフがついてるので、深い陰攻バフを持続的にかけられる力は最初期キャラとは思えないほど高くなってるな

  3. 匿名 より:

    スキル1→注目4段階ダウン(4T)/全体回避3段階アップ(3T)
    スキル2→全体CRI回避4段階アップ(3T)/霊力1.5上昇/再使用ターン短縮(4T)
    スキル3→全体命中3段階アップ(3T)/全体陽攻3段階アップ(3T)

    特性1→妖精ダメージ35%ダウン
    特性2→被弾時に注目1段階ダウン(3T)

    スペカ1→単体陽防3段階ダウン(3T)/全体陰攻2段階アップ(3T)/単体「帯電」3枚付与(3T)
    スペカ2→単体陰防3段階ダウン(3T)/全体陰攻2段階アップ(3T)

    新しい強化分はこんな感じですかね~

    スキル面では全体回避と霊力上昇の追加に、アシストドールの底上げ
    スペカ面ではデバフ底上げしつつ、長めの全体陰攻アップが嬉しいところです(ブーストバフの能力とかみ合ってる)

    帯電付与でアリスPTとも相性良くなりましたし、コストカットのおかげで強化のメリットも大きくなってていい感じかと……
    待っていた分、彼女の器用さが高まる正統な強化で個人的には素晴らしいなと思います

  4. 匿名 より:

    サポ攻撃とも良強化で草生えました。虎の巻物クソほど足りませんが、絶対に強化しないと……

    というか、他アリスとのシナジーがより強く発揮できるようになったのは嬉しすぎる

    • 匿名 より:

      どんな効果です?見に行きたくても通信エラーばっかり

      • 匿名 より:

        ザックリ言いますと、
        ①味方全体の陰攻アップをスキルでばら撒ける
        ②回避とCRI回避アップを味方全体にばら撒くスキル
        ③自身の霊力1.5上昇スキル
        ④和蘭人形で陽防デバフ陰攻全体アップ帯電付与
        ⑤シーカーで陰防デバフ陰攻全体アップ

        といった感じですね

  5. 匿名 より:

    4凸の人形使いと死霊使いえお付けて
    テコ全部入れてフルブーストしたら
    どれ位火力出ますか?

  6. 匿名 より:

    ラスワ火力上がったから、イベントのあやとはたてのところで使ってみたら、爆速で周回できて吃驚したわ。

    • 匿名 より:

      ラスワ演出速い
      最適絵札ある
      スキル&ラスワデバフで全体命中安定
      無属性で不利な属性がない
      最近の耐性バラバラで落としにくくなってるイベント周回では活躍させやすくなったのかな?

      転生キャラは総じてコスト高いのがネックなんで周回能力上がっても
      霊P余らせ気味スタイルだったり霊P効率より時間効率重視したい時向けになりそうってのはあるが

  7. 匿名 より:

    レリック版とともにようやく転生強化がやってきますな。これは良い追い風。そのうちエピック版も実装されんことを!

  8. 匿名 より:

    キャラが増えるとコストが増えるシステム+バフとデバフのダメージ計算が掛け算なせいでサポートキャラは多分今後も出番が増えることはほとんどないと思うんだよなぁ。ここら辺にテコ入れ欲しいけどどうなんだろう

    • 匿名 より:

      アリスは防御式や回復式と同じでゲームシステムに噛み合ってないのがね
      インスタントかつクリティカルな攻撃性能が無いと基本的に人権無し
      初期組の割にはサポート性能がしっかりしてるから(呼ばれるかは別にして)仕事はあるんだけどな

  9. 匿名 より:

    何気に単体だけだけど陰陽デバフ付けれる優秀なんだよな、ただ付いてることを忘れてしまう

  10. 匿名 より:

    単騎には期待出来ないけどスキルと能力でPT全体の火力上げが出来るので好きなら初期勢でも登板はさせられる方かな、パワー連携ボーナスもあるし。
    周回ならラスワ解放無くてもいい気がするが、ラスワも初期キャラの中では優秀な効果ついてて演出早いので解放してもそう邪魔にはならない。
    イベントがまだステージ選べば大分温いのと、そんなマジに周回しなくても35万〜50万程度は余裕だからコストの重要性が低いのが大きいかな。
    個人的には少女転生のような強化よりも腐らせてるスキル12に実用的な全体サポート(陰陽デバフや霊力支援とか)つけるのが一番良い気がする。欲を言えばラスワに全体陰攻アップも欲しいかな。

  11. 匿名 より:

    現状では元から火力が出せるキャラとそうでないキャラの格差がさらに酷くなるだけだね

  12. 匿名 より:

    転生前から支援全振りとして完成されてるからやっぱ恩恵が少ないねえ
    スキルの見直しとかデバフ弾追加とか期待したいけどすでにめーりんが放置され気味だしなあ

  13. 匿名 より:

    アリスさんでも周回に使えてた時代があったんだ…ラスワ演出短いからそこそこ有能だったんだ…

  14. 匿名 より:

    元々紅魔塔でしか使い道無いし、結局周回にも使えんから転生でコスト増えても気にならんのが幸い。
    バフデバフ要員として使い終わった後に1発そこそこの火力がかませるのは悪くない。

  15. 匿名 より:

    スペカのどっちかが全体だったらもっとなあ

  16. 匿名 より:

    拡散ショット、単体じゃない?

  17. 匿名 より:

    火力は頭数に入れてないけど単体とはいえスペカ全部に2段階デバフ撃てるのが強い
    バフは簡単に積めるけどデバフは使えるキャラ限られてるし基本は一発限りだからなおさら
    紅夢つけとけば毎ターン陰功2~3段バフしながらデバフかけれるから微妙な単体ラスワ組と相性いい
    陽キャラと組む場合はアシストドールでフォロー

  18. 匿名 より:

    少女転生の記事にも書いたが、アリスの転生鏡探索はアリスの各種サポート性能の仕様特徴を熟知しフルに使いこなすことが攻略において重要となるのは間違いない。

    • 匿名 より:

      転生鏡ルナはアリス霊夢魔理沙で手動ルーチンしてますね……
      スピード効率は良くないですが、毎回ギリギリ勝てるバランスで楽しいのとレイマリは全プレイヤーが入手できるのでやりやすいです
      スキル、スペカ、ラスワを抱えずに撃ち尽くした段階で丁度倒せる感じです

      手動の場合アリスの絵札は霊力UPがおすすめだと思います
      例えばレイマリにつけた陰気UP絵札は2ターン持続するので、そこにアリスの3段階バフを連続で乗せてあげるとデバフも手伝って良い削りでした

      アシストドールは1wave目は火力補強による安定数減らしの為に使用して、2wave目は命中補強による霊力安定回収の為に使ってます
      (2wave目にフルブーストを連続で使おうとするとレイマリ側の霊力が若干際どいんですよね……命中絵札つける余裕もないので……)

      スキルは1wave、2wave共に1回ずつ初手から大体使用してますね
      特に霊夢のスキル1,2は使わないと安定しなくなるので1waveでスキル再復活ターン直前を目安に夢想封印で妖精を払って次に進めてます
      (アリス霊夢のグレイズは一応硬質弾ラスワの火力上げになるのでなるべく温存ターンも作っています)

      アリスはラスワの命中補助と素早さの高さもありがたいですね
      他が火力絵札をつけてもギリギリ仕留められるラインの場合、先行してくれて安定性がとても上がります
      (加えて全体陰気3段階UPが強力なのでフルブーストで撃ちたい)

      個人的にはオートよりも手動で使ってる時の方が色々出来て楽しいと思ってるキャラです

  19. 匿名 より:

    無属性、単体ショット&スペカ、低火力ラスワと弱そうな要素詰め込んでるのに他が優秀なおかげでこの立ち位置に居続けているのすごいわ
    実際紅魔塔では酷使させてもらったし

    • 匿名 より:

      スキルも3つのうち2つが産廃っていうね
      スキル3ブースト連携だけで活きてるの笑う

  20. 匿名 より:

    紅魔塔に行くと各能力で自身だけでなくPT全員をサポートしてくれるのが改めて優秀なのを実感するな
    ラスワ使い切ってもスキルとブーストで陰陽強化が出来て広い連携で霊力を配れるからほぼ最後まで仕事が無くならない
    役割をスペカに依存しきってないから低コスト運用という間接的周回貢献出来るという強みも言われてみればそうか
    クラフターが同系統の中でも初期キャラトップの倍率だから長期戦では期待値の高さも効いてきやすいな
    以前より広く浅くになってはきたが、その広さでまだまだ技巧的な勝負はできる感じだ

  21. 匿名 より:

    紅魔塔ではスペカでのデバフと交友関係が広いチェンジ連携が強い
    周回では2章ラストをてゐ+藍+5コスアリスで回ってる

    てゐと藍だけだとフル覚醒+絵札盛りでも安定しないけど
    5コスアリス入れれば時間効率かわらず、それなりの霊Pで安定周回できる

  22. 匿名 より:

    使ってると紅魔塔では結構できることが多いことに気づく長期戦にも適性があるし

    • 匿名 より:

      パワー連携のアリス、パチュリー、紅魔理沙は酷使してたな
      スペカ使い終わった後でも仕事し続けてくれて重宝した

  23. 匿名 より:

    長期戦だと人形クラフターも中々に優秀だな
    ブーストで全体バフを入れられるので噛み合っている、ショットで削りたい時も結構使える
    複数Waveではフルブースト持ち越しの毎ターン3段階全体バフもまあまあ良い感じ
    パワー連携もボーナス対象が広めなのは嬉しい所

    スペカも陰陽デバフは塔で優秀だし、ラスワで回避下げられるのも先に命中補助入れられて有難い

    好きで使ってるけど出来る事を都度フル使用させれば未だに活躍はさせられてるな
    当初より物足りなくなっていってるけどパワー連携とアシストドールがある以上まだPTに入れやすい

  24. 匿名 より:

    その他コンテンツやEx系の高難易度要素はバリバリで構わないが イベント本体に関しては趣味キャラでそれなりに回らせて欲しいね

    一応今回は貰えるイベPも増えているから二人で行くかという気になる場合もあるが やはり嬉しくない流れだ もう一段強度進行されたら手が付けられん

  25. 匿名 より:

    とうとうアリスは火力不足になってしまったかー。インフレ激しいのほんと嫌だよ……今までは周回適正マップあったけど今回は敵体力高すぎてアリスではどうあがいても足りない……

  26. 匿名 より:

    序盤で引いた時は「七色の人形使いなのに属性無しスペカも単体のみかよ!使えねー」と思ってたけど、ゲームへの理解が深まるにつれて支援として優秀なのだとわかってきた

  27. 匿名 より:

    なんで特性が陰攻アップなのにスキルが陽攻アップなんだろ…
    陽攻は大妖精がやってるから陰攻特化だったら嬉しかったのになあ。

  28. 匿名 より:

    スキル 幻視のLv.10効果です

  29. 匿名 より:

    アシストドール以外のスキル2枠を実質捨てることで他にCPを使うマンチビルド
    これがブレインだ

  30. 匿名 より:

    次かその次くらいでそろそろ衣装が来るかなぁ……
    って書き込みにきたらニュースまとめ記事見て衣装キターヤッター!

  31. 匿名 より:

    アリスさん特性3が他のキャラと比べて霊力上昇量が多い上に確率が高いんですがなんなんです???お嬢様0.75で確率15%でしたよ??

  32. 匿名 より:

    最終ステです。

  33. 匿名 より:

    スキル「アリスの人形劇」Lv10は
    [ 自身の注目を3段階ダウン(3T) ]
    でした
    一応画像も貼っておきます
    どこで使えるのか分からないので、
    使い所を模索中です

  34. 匿名 より:

    特定条件(キャラの組み合わせ)で交代時の効果上昇だと思ってたんですが、アリスのレベルが80を超えたあたりからキャラに関係なくパワー連携の効果量が1.5になるようになりました。
    現状98ですが、100の妖夢と連携すると必ず1.5増えます。
    似たような症状の方いらっしゃいますかね?

  35. 匿名 より:

    アリスのように最初目立たなかったキャラも考察が進んで記事を更新してもらえるの本当助かります

  36. 匿名 より:

    流石の出来る女の子
    コンボ入れると自前でも強烈な火力出せるのはやっぱり技巧式なんだなって

  37. 匿名 より:

    手持ちの少ない序盤はメインアタッカーとしてもかなり優秀です
    特に配布アタッカーの魔理沙が不利な紫戦はブーストバフしながらのシーカードールーズ→和蘭人形でかなりダメージを稼げて助かりました
    育てる前から即使える能力揃ってて、育てても良い能力を覚える個人的オススメキャラです(後かわいい)

  38. 匿名 より:

    うちではただの交代要員です。(全員を育てるとコストがかさむので…でもだいぶ役に立ちます)

  39. 匿名 より:

    命中アップが強力で橙とも相性がいい。
    ラスワ解放しなくても十分働ける優秀なキャラ。

  40. 匿名 より:

    連携だけでも非常に有用なキャラ。
    もし他に同じ連携を持つパチュリーか華扇がいたら、そちらの連携と組み合わせることでアタッカーが開幕2ブーストできたりする。

  41. 匿名 より:

    色々できるパーティーの裏エースみたいになってて出逢いから非常にお世話になってます

    序盤からスペカのデバフやチェンジによる連携もとにかく優秀で、グレイズで耐久上げてブーストで火力上げられるのも使ってて楽しい

  42. 匿名 より:

    リリース記念に!LWおめでとう

    いやぁ、RPG好きなので大好きなアリスとの冒険が楽しみです
    (世間では暗いニュースも多かったのでずっと待ち続けていただろ、常識的に考えて…)

    それと……
    普段はROMっていましたが開設当初からここの情報にはとてもお世話になっていました
    いつもありがとうございます!これからも応援してますね

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