弱点
『最初期キャラクターの割にはまだ出番は得られる』くらいの所はありますが、これも『総力戦の紅魔塔だからまだ使おうと思えば使える』程度の話でしかなく、やはりシンプルに役割が弱過ぎます。
『転生で耐久力が上がった・回復性能が上がった』というのは良いですが、結局は自分自身は生き残った所で出来る事もそう多くはなく、回復にしても役立たないとは言いませんが『わざわざ1枠割く程の役割か?』と言われれば相当に微妙と言わざるを得ません。
無論、『回復で助かる瞬間』というのは紅魔塔や白玉擂台、場合によっては絵札周回ですらあるものの、それは『キッチリ自分自身で戦えるキャラが回復もしてくれたら助かる』という具合で、回復自体が性能の本体となってしまっているようでは流石に厳しいです。
大妖精の場合はブレイク・サポートでまだ役割を持てるのでまだ良いですが、どの道相手も味方も選ぶ性能ですし、サポートも『自身の攻撃力がほぼ0』という点を差し引くと『チームメンバー全員で与え得る総ダメージ量』という観点ではどこまで優位があるものか、という話にもなって来ます。
あくまで『初期キャラクターとしてはまだ差別化点を得やすい特徴を持っている』というだけの話であり、絶対性能だけで見れば相当に物足りない水準である事は否めません。
オススメの絵札
スペルに攻撃力は全く期待出来ないタイプなので、付ける絵札もかなり特殊になって来るタイプです。
交換『チェンジリング』で金属製弱点の敵のブレイクを行う場合、霊力貯めは必須なので、捏造『コティングリーの妖精』には霊力アップ絵札を付けておきましょう。
特に4凸した『☆5紅夢の魔女』なんかだと一撃で霊力3.0になるので、2ターン目で即6枚ブレイクの準備も整います。
また、チェンジリングは弾数が非常に少ないスペルで、弾数1のバレットは攻撃を外すとブレイクが発生しないので命中率が最重要です。
こちらには『☆3大切な商売道具』などの命中絵札をしっかり付けておきましょう。
相性の良いキャラクター例
基本的には陽気オンリーのキャラ、中でも『デバフ』で火力を伸ばすサグメなどをサポートしてあげれば伸びしろは大きめです。
やあうんのような『陽気オンリー』かつ『バフ以外の要素』によって高火力を出すラストワード持ちとは相性が良いです。
後は、華扇のように陽気混じりで元のCRI倍率が高いキャラと組んだ場合、陽攻&CRI命中のサポートが二重に活きやすいでしょう。
総合評価
転生で役割が補強された…とは言え、元々の役割自体が流石に厳しく、やはりシンプルに古くて性能が厳しいキャラクターであると言わざるを得ません。
しかし初期キャラクターとしては尖った特徴も持っているので、文字通りに『全く出番が無い』という初期キャラクターと比べれば、ピンポイントではあれど出番を得られる要素があるのはまだ良い方かもしれません。
ただ『転生』に関しては、どちらかと言えば紅魔塔で『金属性ブレイクしてサポート撒くだけ撒いて即引っ込む』というムーブが主となるので、転生してもしなくても使用感は全く変化無し、くらいに感じる人も少なくなさそうですし、やはり下を見て安心する、くらいの要素でしかないのかもしれませんが。
脱兎の如き敗走ムーブいただきましたー
またのご来店はーお待ちしておりません(^v^)
更新停止した誰も利用してないサイトで何言ってるんだろうこの人
今あなたは何をしているんだろう?
あと下を見てみな4人?いるよ
踊らされてるねぇ
あ、そっかぁ
イビポ、オルビスに新キャラの刀神ルアン
どれも性能がなりいい(イビポは少し劣る)から個人的には引いてもいいと思う。ただクロエと他のクリティカル系アタッカーいるならstayかな
掲示板閑散としてんな
周年終わってごっそり人減ったか
よいしょっと。
少女転生の強化マスが大幅に増えており、チェンジリングは火力大幅増加、コティングリーの妖精とエヴリデイ・マジックは
新たなスペカ前後の効果が追加されたり既存の効果が強化された。
エヴリデイ・マジックで注目バフを一気に最大まで上げられるので、
最適絵札は結界増加系が無難になりそうだ
もう転生した装備できる専用絵札でもださないと無理だろ
範囲2000回復で凌げる危機は少ないからな…うーん
支援系はは今一番不要だからなー
支援式で火力も出せるらしいナズーリンとかならまだしも、どのバフもある程度自前でもってるか、アタッカーとして働けつつサポート可能なんてザラだからな。
支援式は新規実装のナズーリン以外だと日属性キラーのあうんくらいしか使ってないなー
周回で補助に使うのは消費霊力の問題でダメだし、そもそも強いアタッカー連中は大体自前でバフできちゃうからね
燃費問題もあってあまりに単騎出撃が大正義すぎるから仮に滅茶苦茶凄い支援特化みたいなキャラが来ても趣味以外じゃ使わんのよな精々塔で使ってみるくらい?今のゲーム環境というのかシステム触らん限りこれは変わらんな、つーかバフの量とかも最近のキャラは自前でかなり限界に近い位かけちゃうし
一つ気になったが、レベル補正は防御力にも影響するのだろうか?
その場合、転生で体力が大幅に増えたことも相まって思った以上の防御力になっていそうではあるが
レベル補正は公式からも攻撃にのみ40レベル分の補正がかけられてるみたいな説明になってたかと。
ツリー主ですが、このサイトを検索してみたらダメージ計算式についての記事が見つかりました。
https://xn--zck4ad5lma2f8680ct4c.com/?p=3180
それによれば防御補正には防御側のレベルも計算式に含まれてるとの事なので、それなら防御補正にも少女転生による40レベル分の補正がプラスされるのではと思いました。
ほんと推しでもなきゃ転生させるメリットがまるで見当たらんね
転生にスキルとかスペカ効果の上方修正追加くらいやってくれよ
火力はハナから期待していないから、せめて似通ったコンセプトのわかさぎ姫と同水準のサポート能力を上方修正で追加して欲しい所だ
もう上方修正なんてやる気ないだろこの運営
新たなドロップ絵札が実装されるたびに実質的に性能強化される形になっているのも面白い。
紅夢の魔女実装で自力でのフルブーストチェンジリングが可能になり、
あったかごはん実装で味方全体の命中強化も可能になった。
あったかごはんを装備させた3ブーストチェンジリングによって
金属性フルブレイクと味方全体の陽攻・命中を同時に強化できて、
フルブレイクした敵への更なる追い打ちに繋げられるのは中々気が利いている
チェンジリングしか見てなかったけど支援式だけあって陽攻サポートも中々だな
速力盛ってフルブレイクした相手に味方の陽気全体スペルで追撃するのも良さそうだ
金フルブレイク×2が白玉擂台でもかなり便利。おかげでラスワアタッカーが後半戦までに温存しやすい(地味に回復と陽攻バフもありがたい)
現状の難易度でそこまでしてラスワアタッカー温存する必要もない気がするけど
リリースからやってるけど
大ちゃんのフル金スペカ最近知りました…
パワー連携できる奴と交代、グレイズ3枚使ってから霊力アップ札付けたスペカ2を使用
後は命中3絵札付けたスペカ1をフルブーストで発射して金弱点をフルブレイク。これだけで仕事できるから、最悪レベル1でも即戦力になる
紅魔絵札が有れば1人でも十分仕事出来るね
一回こっきりって割り切って使うと便利だよね
なまじ回復できるし、スペカも二枚あるから2階分…なんてやると地獄を見る
今回の塔で結界割った数なら大ちゃんがトップになりそう
なるほど、一人で確定ブレイクできるようになるのは大きいな。
前に大妖精と小悪魔がセットでPUされるとバランスが良いと言っている人が居た。大妖精は現状PUされていない。
次の章のボスを妄想すると、妖々夢の強豪というといかにも木属性な奴だろう。ボス候補(木と関与し過ぎたガラ婦人?)からして水木&毒霧耐性がありそうだ。そして金月弱点の可能性がある(ステが相当高い場合は燃焼等も同時に有効かもしれないが)。
新キャラ込みのPUやフェス限の性能の多くはなんやかんや次章の戦いで活躍できる仕掛けとセットになっていそうに思われる。
仮定に基づく仮定から更に憶測で冗句に近いが、しかし夢が広がる。
新たに実装された絵札「紅夢の魔女」の完凸版を最も活かせるキャラかもしれない。
該当絵札を装備させたコティングリーの妖精を使えば次のターンに独力でフルブースト可能になるので、
金属性6連ブレイクだけでなく、拡散・集中それぞれの通常弾のフルブーストから付与される木および火の属性弾も使えるようになるので、
それらが弱点の敵に対する結界ブレイクもやりやすくなる。
補助札ってブーストしてもスペルの効果って上がらないんだっけ?
もしそうなら、空ブーストなわけだしブースト消費されない仕様だったらいいのになぁ
キャラ特性の火力バフも活かしやすくなる
ラスワまで突破したので性能がこちらです
普通に強いです
大妖精強いですね・・・
こういうとがった性能のキャラは序盤超えても役割持てるので本当に優秀です
オススメの絵札の所の騒霊姉妹の演奏会が☆55になってますよー
ありがとうございます。訂正しました
大妖精と一番相性がいいのは華扇だと思います。
ブースト使用時の陽攻バフとフェアリーエールのクリ命中バフが華扇のラストワードに最適です。
華扇のラストワードは2覚醒の時点で火耐性持ちのルナ紫相手でもブレイクなしで5万ダメージ越えますが大ちゃんがいるとさらに安定します。
魔理沙、チルノへのバフ役として大活躍してます。
同じサポート系のアリスを持ってないので、アリスとの比較が気になるなあ。