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キャラクター情報

【東方ロストワード】茨木華扇について。評価・使い方など

 2020年4月30日のゲーム配信当初から実装されているキャラクターで、リリース日開催の『幻想郷の賢者フェス』で初登場した、東方ロストワード初の『フェス限定キャラクター』です。

着替え衣装・『堅牢無比の風紀委員長』
着替え衣装・『神仙の満漢全席』

 『時間を掛けてセットアップすれば火力を出せる』『属性弾が豊富』という強みは持っていたものの、これは『周回』においては大して活かせる特性でも無かったので評価は低かった…のですが、高難易度イベント・『紅魔塔』においてはこの特性がしっかりとハマり、相手を選んで登板させれば上階層でも『確実に1体を刺せる』という力を持っています。

 紅魔塔以外では相変わらずイマイチですが、そこでは確実に仕事が出来る力は持っておりで、昔と比べれば評価を上げた所はあるでしょう。

キャラクター評価

総合評価…6.5

周回評価…4.5

紅魔塔評価…7.5

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・神通弾

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力4.004.114.464.803.433.66
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数622233
陽・陰
その他光弾光弾光弾光弾光弾光弾

集中ショット・竿打

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力20.006.867.435.335.714.57
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数222334
陽・陰
その他肉弾肉弾
必中
肉弾肉弾
必中
肉弾肉弾

スペル1・龍符『ドラゴンズグロウル』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陽攻,CRI攻撃1段階アップ(3T)自身の陽攻,CRI攻撃2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力9.6026.3328.5330.7232.9135.11
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数811111
陽・陰陽陰陽陰陽陰陽陰陽陰陽陰
その他肉弾肉弾肉弾肉弾肉弾肉弾

スペル2・包符『義腕プロテウス』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陰攻,CRI攻撃1段階アップ(3T)自身の陰攻,CRI攻撃2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力12.8026.3328.5330.7232.9135.11
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数611111
陽・陰
その他質量弾エネルギー弾質量弾エネルギー弾質量弾エネルギー弾

ラストワード・『氷消波洗旧苔鬚』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI命中率を1段階アップ(3T)自身のCRI命中率を2段階アップ(3T)
60%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力10.5019.2020.8033.6036.0038.40
命中75%75%75%75%75%75%
CRI20%20%20%20%20%20%
弾数1633222
陽・陰
その他肉弾エネルギー弾
異変解決者特攻
肉弾エネルギー弾肉弾エネルギー弾
異変解決者特攻

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
6900585012851200104511051095

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質・属性

気質弱点属性得意属性
技巧彩雲火・月土・星

能力・不詳

 不利属性に与えるダメージを20%アップ

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
調息法自身の陰防を1段階アップ(3T)自身の陰防を3段階アップ(3T)
行気法自身のCRI命中を1段階アップ(2T)、自身にファストを付与自身のCRI命中を3段階アップ(2T)、自身にファストを付与
茨木の百薬枡自身の霊力を0.25上昇
自身の陽攻を1段階アップ(2T)
自身の霊力を0.75上昇
自身の陽攻を1段階アップ,
80%の確率で更に1段階アップ(2T)

特性

特性名効果
天道を往く者攻撃された時、人間から受けるダメージを20%ダウン[発生率100%]
存思法攻撃された後、自身の命中を1段階アップ(3T)[発生率20%]
茨華仙の威圧Wave開始時、敵単体の回避を1段階ダウン(3T) [発生率20%]

連携・パワー連携

 後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
 前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇

『紅魔塔』での幽々子に匹敵する火力

 現環境における華扇の最大の強みは、高難易度イベント『紅魔塔』における便利なブレイク性能と、トドメの一撃足り得る『スペル連発後の超火力ラストワード』です。

 華扇のラストワードは元々CRI率が20%、ラスワ前効果とスキル2でCRI命中が5~6段階上昇するので、ラストワードは『40%~44%の確率でクリティカル発動』という形になります。(クリティカルについて詳しくはこちら)

 更にスペル1,2を使っておくと、スキル含めて『陽攻4段階アップ・陰攻2段階アップ・CRI攻撃4段階アップ』となり、クリティカル攻撃の威力が『2.0倍⇒3.2倍』と爆発的に増加するので、しっかり準備するとラスワ火力は相当なモノになります。

 実際、ダメージ計算式から『フルブーストラスワで防御力2000の敵に攻撃した時』のダメージを計算して、このゲームの最強筆頭アタッカー・幽々子と火力比較をしてみましょう。

 華扇は『2回スペル使用』という事前のセットアップで『陽攻4段階アップ・陰攻2段階アップ・CRI攻撃4段階アップ』となっている前提、クリティカル率は44%で、ダメージ計算にはCRI率を考慮するものとします。(総ダメージ×CRI率×CRI威力倍率を総ダメージに加算)

攻撃範囲単体攻撃全体攻撃
バフ倍率陽攻4段階アップ
陰攻2段階アップ
陽攻10段階アップ
命中率100%100%
CRI確率44%5%
CRI威力倍率3.2倍2.0倍
ダメージ補正特に無し木属性30%アップ
肉弾25%アップ
総ダメージ量146,692ダメージ189,618ダメージ

 このように、『2回スペルをセットアップ』という条件を満たした上でなら、幽々子に近いくらいの火力を出す事も可能であり、更に『3~4回セットアップ』まですれば、幽々子を超える程のパワーを発揮する事も可能です。(全体攻撃・単体攻撃の違いは勿論ありますが…)

 挑戦した人は知っての通り、紅魔塔は『1回の戦闘に複数ターン掛ける』というのは全く珍しい事ではないので、華扇は同イベントにおいては『極々自然に最大限のパワーを発揮出来る』ということになります。

 周回メインのこれまでの環境では、『わざと手加減して効率の悪い戦い方をしないと全力を引き出せない、基本周回には使えない性能』という趣味要素の強いキャラクターでしたが、紅魔塔では実用性の高いvs単体アタッカーへと変貌しています。

『ブレイク性能』も紅魔塔では便利

 前述のように、華扇は火力を出す前に『スペルを複数回撃つ』というセットアップが必要ですが、実はこのセットアップ自体も紅魔塔では非常に便利です。

 というのも、華扇のスペルはどちらも『1ブーストで属性弾2発』という構成なので、水・土属性弱点の階層で登板させれば、『火力のセットアップをしつつガンガンブレイクも出来る』という、一石二鳥の働きが出来ます。

 土属性弾は持っているキャラも少ないので、これを持っている点も地味に嬉しい所でしょうか。

 ブレイクについて詳しくはこちら

 紅魔塔では敵のHPも平気で数十万という領域なのでフルブレイクを狙うのも非常に重要であり、『自分でフルブレイクした敵にラスワでトドメを刺す』『ブレイクはブレイクとして、自分は他の敵に高火力のラストワードをブチ込んで大ダメージを与える』どちらにしても良い働きが出来る事も間違いありません。

 同イベントでは『全体攻撃耐性』を持つ敵も少なくないので、華扇の『スペルが全て単体攻撃オンリー』という特性はメリットに働くケースも多く、この『ブレイクしつつ火力を上げる』という特性が紅魔塔にはガッチリ嵌った感じです。

 安定の『パワー連携』持ちでもあるのでバトル開始と同時に後衛に引っ込むだけでも仕事が出来るし、『紅魔塔』では確実に役立てられるキャラクターとなりました。

 

 2ページ目『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    評価は上がった。確かに便利だった
    しかしだからといって強化がいらないわけではないのだ…
    古明地姉妹みたいな性能が許されるならね

    復刻の時に強化が一番集金できそうですよ運営殿。

  2. 匿名 より:

    紅魔塔で使用感は思った以上に良好だった。
    スペカ前効果や絵札によるセットアップも、ブレイク要員としての幅広さも大きく活かせた感じだった。
    攻撃が全て単体オンリーなのも各階の複数いる敵の弱点が殆どバラバラだったので、
    各個撃破する際にはむしろ好都合だったりと評価は大きく上がっただろう。

  3. 匿名 より:

    2枚目の衣装なんか下半身貧弱になってない?
    なーんか最近のろてさんの絵気になるんだが納期短くされてたりしない?某別ゲーは納期じっくり取る様になってクオリティばちくそ変わったからなぁ…

    • 匿名 より:

      たしかに脚が二割ほど略でかつ重心も少し。スケジュール厳しい感じだとしたらお疲れ様ですわ…

    • 匿名 より:

      スケジュールについては分からんけど何か下半身が素人でもすぐ違和感感じるレベルで貧弱なパターン多い気がする。 こいしの衣装なんかも凄い気になる

  4. 匿名 より:

    ラスワの最大威力も中堅よりは確実に上だが限界があり、強化にかかる手間が実用的には程遠い事になってしまっている。特攻も5ボスらにヒットするにしても実用性には程遠い。なんらかの相対強化が必要なフェス限という事になるだろう。

    攻撃面で現時点の単体持ちおよび上位アタッカーの下水準と並べる要素を考える場合、おおまかには25%程度の火力増強か、基底・最大値を上げずに威力を確実に伸ばせる手段のいずれかが欲しい。例えば…

    ・無属性の3バレットに「爆破弾・貫通弾」などを仕込む事で補正する。鬼っぽい&衝撃波っぽい上に自動的に汎用性が増し、単体攻撃に期待される「効く相手の数は多い」も適う。
    ・初バレットを含む2~3箇所に硬質弾を仕込む。単純にダメージレート自体が上昇。
    ・陰陽二種の攻強化のうち、バフレベルの低い側を高い側との段数差分の半分ほど一気に強化するような専用特性を与える。バフに掛る手間が大幅に減りつつ最大値は変化しない補正の典型。

    などが考えられるだろうか?一つ追加すれば素のレートでは割と使えそうな火力になり(あとは単体技の需要次第)、間違えて三つとも追加しようものなら逆にバケモノ化するだろう。

  5. 匿名 より:

    レベル5のスペカだと2段階アップ確定になりました
    ラスワだけ2段階+60%追加効果です
    フェス限だからなんですかね?

  6. 匿名 より:

    仮に数字とやらとここの管理人が同じだとして、だったら何だというのか…

  7. 匿名 より:

    数字民いて草

  8. 匿名 より:

    通行します

  9. 匿名 より:

    数字ドッカン

  10. 匿名 より:

    「人間」から受けるダメージとありますが、探索戦とかにおける妖精からのダメージも減少していたのですが、人型ならなんでも減少させてしまうんでしょうか?

  11. 匿名 より:

    どうしても足に目がいってしまう…

  12. 匿名 より:

    スキルのファスト効果ってなんなんですかね
    最速行動になるのかと思ったら他の味方より後に動いたりしますし

    • 匿名 より:

      最速行動ではあるが華扇が通常弾幕、他キャラがスペカだとスペカの後になるんだと思う
      スペカは速度を無視して通常弾幕より先に、スペカ同士なら速度順

  13. 匿名 より:

    華扇よく使ってます。
    このキャラの強さの一つにバフの重ねも大事ではないでしょうか?
    最初のターンで火力出すのではなくスペルのバフを重ねて大火力が出せる点。
    現状では時間もかかるしそんな火力いらないんですけど…
    今後妖夢の火力で届かない敵が現れたら活躍の機会があると思います。

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