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キャラクター情報

【東方ロストワード】茨木華扇について。評価・使い方など

 2020年4月30日のゲーム配信当初から実装されているキャラクターで、リリース日開催の『幻想郷の賢者フェス』で初登場した、東方ロストワード初の『フェス限定キャラクター』です。

 2021年2月5日、大幅な『性能上方修正』が実施されました。

着替え衣装・『堅牢無比の風紀委員長』
着替え衣装・『神仙の満漢全席』
着替え衣装・天道思想の家事仙術メイド

 上方修正によって『紅魔塔での一撃必殺火力』は大きく向上し、また通常イベントの周回でもしっかり採用出来るくらいのパワーアップを遂げました。

 パワーアップしたとて、やはり『単体攻撃オンリー』という所で役割の狭さはあるものの、確実に活躍出来る場所を見出せるだけの十分な性能を手にしています。

キャラクター評価

総合評価…8.0

周回評価…7.0

紅魔塔評価…8.5

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・神通弾

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力4.004.114.464.803.433.66
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数622233
陽・陰
その他光弾
確率で敵スタン
光弾
必中
光弾
必中
光弾
霊特攻
光弾光弾
霊特攻

集中ショット・竿打

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力20.006.867.435.335.714.57
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数222334
陽・陰
その他肉弾
必中
肉弾
必中
肉弾
確率で敵スタン
肉弾
必中
肉弾
異変解決者特攻
肉弾

スペル1・龍符『ドラゴンズグロウル』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陽攻,陰攻,CRI攻撃1段階アップ(3T)自身の陽攻,陰攻,CRI攻撃2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力9.6026.3328.5330.7232.9135.11
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数811111
陽・陰陽陰陽陰陽陰陽陰陽陰陽陰
その他肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
肉弾
敵速力バフ時CRI率上昇
肉弾
異変解決者特攻
確率で敵スタン
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇

スペル2・包符『義腕プロテウス』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陽攻,陰攻,CRI攻撃1段階アップ(3T)自身の陽攻,陰攻,CRI攻撃2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力12.8026.3328.5330.7232.9135.11
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数611111
陽・陰
その他質量弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
エネルギー弾
敵速力バフ時CRI率上昇
質量弾
確率で敵スタン
霊特攻
エネルギー弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇
質量弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇
エネルギー弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇

ラストワード・『氷消波洗旧苔鬚』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI命中率を1段階アップ(3T)
自身の陽攻,陰攻,CRI攻撃1段階アップ(3T)
自身のCRI命中率を3段階アップ(3T)
自身の陽攻,陰攻,CRI攻撃2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力10.5019.2020.8033.6036.0038.40
命中75%75%75%75%75%75%
CRI20%20%20%20%20%20%
弾数1633222
陽・陰
その他肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
敵防御バフ時CRI率上昇
エネルギー弾
確率で敵スタン
異変解決者特攻
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇
エネルギー弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇
肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
敵防御バフ時CRI率上昇
敵速力バフ時CRI率上昇
エネルギー弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
確率で敵スタン
異変解決者特攻

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
6900585012851200104511051095

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質・属性

気質弱点属性得意属性
技巧彩雲火・月土・星

能力・不詳

 不利属性に与えるダメージを40%アップ
 ブースト使用時、自身の命中1段階アップ(1T)

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
調息法自身の陰防を1段階アップ(3T)
自身の陽防を1段階アップ(3T)
自身の陰防を3段階アップ(3T)
自身の陽防を2段階アップ(3T)
行気法自身のCRI命中を1段階アップ(2T)
自身にファストを付与
自身のCRI命中を3段階アップ(2T)
自身にファストを付与
茨木の百薬枡自身の霊力を0.50上昇
自身の陽攻を1段階アップ
自身の陰攻を1段階アップ
自身の霊力を1.00上昇
自身の陽攻を2段階アップ
自身の陰攻を2段階アップ

特性

特性名効果
天道を往く者攻撃された時、人間から受けるダメージを30%ダウン[発生率100%]
存思法攻撃された後、自身の命中を1段階アップ(3T)[発生率50%]
茨華仙の威圧Wave開始時、敵単体の回避を1段階ダウン(3T) [発生率50%]

連携・パワー連携

 後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
 前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇

『vs単体』では悪くない周回火力

 上方修正によって様々な面でパワーアップを遂げた華扇ですが、『性能の上り幅』という意味で一番大きいのは、『vs単体の周回火力』でしょう。

 元々は周回だと全く使えないキャラクターだったのに、今回の修正で初手から『2ブースト・陽攻&陰攻4段階アップ・命中率100%・CRI率44%』という実力を発揮出来るようになって、見違えるようなパワーを見に付けました。

 実際、『単体アタッカー』としてはどの程度の水準になるのか確かめるため、直近の単体アタッカーの勇儀こころ紫苑、そしてちょい古めの安定した単体アタッカー・諏訪子辺りと火力比較をしてどの程度のレベルにあるのか確かめてみましょう。

 敵防御2000・命中率やCRI補正も期待値込みで『1ブーストラスワ・フルブーストラスワ』のダメージがどうなるか、計算式から算出して比較してみます。

キャラ
絵札
攻撃範囲単体単体単体単体単体
命中率100%96%~100%
(一部ダメージ0.96倍)
100%100%100%
CRI命中率44%30%~100%5%5%5%
CRI威力率2.6倍3.5倍2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陽攻4段階アップ
陰攻4段階アップ
陽攻7段階アップ
陰攻3段階アップ
陰攻6段階アップ陰攻3段階アップ陰攻8 or 9段階アップ
(2 or 3ブースト)
防御デバフなしなしなし陰防5段階ダウンなし
その他補正肉弾45%アップ
(1,3,5バレット目)
なし全バレット50%アップ燃焼結界デバフ
(ダメージ1.306倍)
3,6バレット目15%アップ
総ダメージ量
(1ブースト)
138,525メージ
(※スキルで2ブースト)
130,800ダメージ
(妖怪特攻:154,663)
193,998ダメージ
(※スキルで2ブースト)
299,900ダメージ106,788ダメージ
(※スキルで2ブースト)
総ダメージ量
(3ブースト)
193,063ダメージ247,699ダメージ
(妖怪特攻:282,984)
203,028ダメージ337,380ダメージ230,238ダメージ

 このように、周回火力は紫苑やこころなどのトップ層には流石に遠く及びませんが、直近で登場した勇儀なんかとはほぼトントンレベル、諏訪子なんかと比較すれば明確に上を行くレベルです。

 直近のイベントでは『敵が単体の1wave戦』も多数用意され、今後は単体攻撃キャラでも周回がしやすい環境も整って行きそうな予感もありますが、そういう場面においては華扇もある程度の対応力は十分に持てる水準になったと言えるでしょう。

 敵がバフ状態ならCRI率も更に上昇しますし、見違えるようなパワーアップです。

『紅魔塔』でのスーパーパワー

 先の火力比較だと『3ブーストラスワがこの中だと完全に最弱ジャン…』と思うかもしれませんが、紅魔塔における華扇の真の強みは『スペル1・スペル2でセットアップした後の3ブーストラストワード』の一撃にあります。

 華扇のスペル1,2は共に陽攻・陰攻・CRI攻撃全てを2段階・3Tで上昇させてくれるので、これを積むだけでとにかく火力は爆発的に向上して行きます。

 先の表を、全員が『通常スペル効果で限界までセットアップした条件』で横並びにしてダメージ比較をしてみましょう。(こころ・紫苑はスペル前効果で火力増強が出来ないので変化無し、諏訪子は20%の追加効果は不発想定)

キャラ
絵札
攻撃範囲単体単体単体単体単体
命中率100%96%~100%
(一部ダメージ0.96倍)
100%100%100%
CRI命中率44%45%~100%5%5%5%
CRI威力率5.0倍3.5倍2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陽攻10段階アップ
陰攻10段階アップ
陽攻7段階アップ
陰攻3段階アップ
陰攻6段階アップ陰攻3段階アップ陰攻9段階アップ
防御デバフなしなしなし陰防5段階ダウン陰防4段階ダウン
その他補正肉弾45%アップ
(1,3,5バレット目)
なし全バレット50%アップ燃焼結界デバフ
(ダメージ1.306倍)
3,6バレット目15%アップ
総ダメージ量
(3ブースト)
568,561ダメージ
(セットアップ2回:
390,824)
289,423ダメージ
(妖怪特攻:305,331)
203,028ダメージ337,380ダメージ506,523ダメージ

 御覧のように、最大限にセットアップすれば全てを凌駕するスーパーパワーも手にしますし、2回程度のセットアップでも『陽攻&陰攻8段階アップ、CRI攻撃6段階アップ』なので、この時点でフルセットアップの勇儀や紫苑も抜き去る程のパワーにもなって来ます。

 絵札を含めたセットアップまで考慮すると横並びの条件という比較が困難ですが、華扇のセットアップは『攻撃力とCRI倍率』の同時2段階補正、謂わば『掛け算セットアップ』のようなものなので、基本的にどのような条件を設定しても、火力増強速度は並みのキャラクター達より明確に早いです。

 直でバフ・デバフの掛け算が出来る諏訪子なんかには増強速度は流石に負けますが、『最大到達点』『成長速度』共に非常に優れており、とにかく『セットアップしてから、一撃必殺のラストワードで面倒な敵を1体葬る』というのが、紅魔塔における華扇の最大の役割となるでしょう。

その他の役割について

 前述のように、華扇は『通常スペルを複数回撃つ』というセットアップで超火力を叩き出すキャラクターですが、その通常スペルも属性弾がそこそこ豊富で、セットアップがてらの属性ブレイク、なんて所もある程度は担えます。

 そこまで属性弾が多い訳でもないですが、土属性弾は持っているキャラも少ないので、これを持っている点も地味に嬉しい所でしょうか。

 ブレイクについて詳しくはこちら

 また一番便利な『パワー連携』持ちでもあり、連携ボーナスを発生させられるキャラクターも多いので、バトル開始と同時に後衛に引っ込むだけでも霊力供給の仕事が出来ますから、『紅魔塔』では確実に役立てられるキャラクターとなっています。

 

 2ページ目『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

 ※一部ダメージ計算の間違いを訂正、セットアップ火力の比較表を変更しました

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COMMENT

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    やけくそコピペ強化とはいえしっかり強みを伸ばしてくれたのは嬉しい
    ・・・けどスペカ2の霊的存在特攻はなんとかならんかったのか
    質量弾の「投擲」に付ける効果じゃないだろうしスペカ1と特攻を入れ替えでもいいくらい

    • 匿名 より:

      華扇ちゃんは漫画で悪霊握りつぶしてるからその部分でしょうな
      憑の本来のプロテウスは義手の包帯で相手を包み込んでブン投げるから、気の弾か義手の攻撃のどっちが霊的特効に近いかと言われたら無い腕使ってる後者かなと…

      あと、一応外すのは下方修正の範疇に入るのもあったり?

      • 匿名 より:

        スペカのモーションは原作準拠だった訳か
        どうりで「何が巨岩投擲なんだ?」と思ってたけど納得
        あと地味にスペカのバレット名も変更されてるみたいで、上のほうの画像だと3バレット目は龍気塊だからこれも納得だわ
        つまり開発側の足並みが揃ってなかったとみたいだ

  2. 匿名 より:

    諏訪子はラスワ前効果の回避アップが意味不すぎて
    コスト8のままだわ

  3. 匿名 より:

    諏訪子と比較されてるけど諏訪子って強いんですか?弱キャラ同士で比較しても意味がないと思うので気になりますね…

    • 匿名 より:

      単体ラスワ比較ならこいしとかで良い気がする

      • 匿名 より:

        2ブーストの諏訪子とこいしのダメージはどっこいどっこいだぞ。どちらも霊力1.0持ち。
        しかもこいしって命中はあるけどダメージがフランばりにブレまくるから検証困難だと思う
        一応確認してみたらこいしのページでもそんな感じだったし…

    • 匿名 より:

      同じフェス限単体と比べるのは有効だし、諏訪子は単体ラスワ勢の中では1(2)ブースト→さとり程度、3ブースト→さとりの1.8倍くらいは出る
      そもそも旧単体ラスワ勢自体が弱いけど。

      ここにあるのは単体の中でも強い奴らばっかだし本格的なテコ入れは紫苑からとも言えるからこれ以外に目立つ性能の単体持ちがいないのもある
      フランとこいしは安定しないので除外。

  4. 匿名 より:

    4枚スペカ使ってセットアップすれば最強って言うけど、ぶっちゃけ高火力&敵のスペカ使用が早い紅魔塔でそんな悠長なことしてる余裕ないと思う
    仮に相手が3体いると仮定した場合、2ターン程度が準備に掛けられる限度。それを超えたら先に華扇さんがやられる
    グレイズで凌ぐ=攻撃時の命中バフを捨てるのと同義だから、使えるとしても1〜2度が限界のはずだし、防御スキルで凌ぐのは心許ない

    防御式と組ませて注目させようにも不確定だし、全体攻撃されたら意味がない。早苗辺りの結界増加スキルで無理に時間稼ぎしても、結局は単体攻撃しか出来ないから一撃で相手を全滅させることはできない

    多分、紅魔塔での役割も『1体だけ体力ほぼフルで残った奴を、早苗辺りと組ませて時間かけて準備して殴り倒す』、或いは『ブレイク要員がてら適当に1匹仕留める』ぐらいだと思う

    • 匿名 より:

      ? 命中バフはブーストだぞ。
      とはいえ、3人相手に単騎で1人落とすならグレイズ2回ずつしかないよね辛うじてある両防バフかけて弱点お祈りしながら。
      少しでも火力上げたいなら絵札結界増加してる暇ないし、それでも1回はお祈りが必要。

      次階で華扇の使い捨てチェンジ連携まで活かすとなると最後の1人落とす役のがいいな

      • 匿名 より:

        ブーストだったか、申し訳ない。見当違いなことを書いたかもしれない、忘れてください

  5. 匿名 より:

    流石にスペカの単体→全体
    への修正はしなかったか
    火力出せるだけマシかな

  6. 匿名 より:

    周回(敵が一体に限るが)で使える性能はありつつ、スペカでセットアップすることで火力が出せるという元の性能を残してて珍しくうまく調整されてると思った
    1人で出せる火力ならトップクラスに感じる

    • 匿名 より:

      周回は流石に全体が強いから一歩劣る感じあるけど紅魔の性能はまだ始まってないから確証はないけどおそらく高い
      フェス限らしい性能になったと思う

  7. 匿名 より:

    お、すごい更新されてる
    他のキャラのセットアップと2段階まで乗せてくれてる…
    わざわざご丁寧にありがとうございました

  8. 匿名 より:

    星5でなおかつスキルの内「茨木の百薬枡」のスキルレベルを最大にした状態で
    ドラゴンズグロウルと義腕プロテウスを一回ずつ使ってから氷消波洗旧苔鬚を使えば
    最低でも3ターンで陽攻陰攻それぞれ6段階になる。
    (内訳は百薬枡で陽攻陰攻それぞれ2段、ドラゴンズグロウルで陽攻2段、義腕プロテウスで陰攻2段、氷消波洗旧苔鬚で陽攻陰攻2段)
    その上でスペカ2種に陽攻陰攻それぞれ3段の絵札を付けてセットアップすれば最終的に陽攻陰攻それぞれ9段階で限りなく10段階に近くなる。
    (更にスペカ2つ使っての霊力回収量が+1.0以上になればそこから3ブースト可)

    • 匿名 より:

      ラスワ前効果忘れてる
      更に陽攻陰攻cri攻撃2段階アップで3ターンで6じゃなくて8段階が正解のはず。

      陰陽を同時に2段階上げる絵札とか出ないかな

      • 匿名 より:

        確かに間違えてた。通常スペカのそれぞれも攻撃バフが陰陽両方同時だったから、絵札なしで両方計8段、絵札込みなら計10段に達するか。

  9. 匿名 より:

    自分で計算してみたのと少しずれるなと思ったんですが、3バレット目の弾数が3ではなく2でダメージ計算されていませんか

  10. 匿名 より:

    スペカラスワ前効果多すぎて笑う

  11. 匿名 より:

    なんか、、、なんでもかんでも求めすぎちゃう?
    1回の時とか2回の時とか他のキャラとか、そんな何でもかんでも全部のせられるわけじゃないでしょ
    ここ以外ちゃんと解説してくれる場所ないからここに求めてしまうのはわかるけども、、、

  12. 匿名 より:

    属性違いを4枚も使うことなんてないんだから
    一枚辺り3段階アップ(2T)にして欲しかったなー
    そしたら陰陽攻、cri攻撃9段階アップで使いやすそうなのに…

  13. 匿名 より:

    フル覚醒したらラスワかなり威力出そうだね

  14. 匿名 より:

    勇儀、紫苑、諏訪子は1、2手で出せる火力なのに華扇だけ3、4手使ってスーパーパワーとか笑う
    理想火力を載せるのは構わないけどちゃんと1、2手で出せる火力を見せてくれ、理想火力よりそっちの情報が欲しい

    • 匿名 より:

      こころ入れ忘れてた

    • 匿名 より:

      ちゃんと1、2手の火力出てるだろ
      下の方のセットアップしたやつ見てないか?
      よく見てからそういうこと言え

      • 匿名 より:

        いや普通にスペル1と2を1回か2回撃ってからのラスワ火力のことを言ってるんだと思うが

        • 匿名 より:

          いや上と下の表で華扇以外のダメージ変わってないし普通に1ブーストと3ブーストの火力見せろやってことだと思うけど

          • 匿名 より:

            横からだけど、単体ラスワで実際に3ブーストに到達するには何らかの霊力絵札かチェンジ連携を駆使しないと難しいから
            そういう意味では貧乏神とかはスペカで貯めてもほぼバフなしなので火力変わってなくともおかしくない可能性が…

            実際の運用で貯めるまでを想定した場合華扇は自分が思うよりデカい火力を引き出せそうやね

    • 匿名 より:

      下の表は手数とか関係なしに、スペルの絵札を考慮せずにセットアップして出せる最大火力の比較でしょ?絵札込みの考察は難しいって書いてるじゃん。あと、1手のダメージは上の表だし2手以上の場合2手に拘る意味が分からない。

  15. 匿名 より:

    紅塔をアタッカーで実際に4ターンも単体ラスワのためにセットアップ出来るかって言われるとびみょんで現実的には2ターンくらいが限度かと思うがその時の最適構成ってどんなもんかね

  16. 匿名 より:

    流石にスペカを全部使ってセットアップってのは現実性がない気がする
    5ターンかけるのか(汗)

  17. 匿名 より:

    勇儀が、遊戯になってる

  18. 匿名 より:

    セットアップ後のダメージ比較は他のキャラも同様の条件にして欲しいな
    華扇だけだと他のキャラと比べてどうなのって部分がわかりにくい

    • 匿名 より:

      絵札抜きにしてセットアップしたら陰陽10段階上がるのが華扇だけなんだから他キャラを同条件にする必要なくない?

    • 匿名 より:

      例えば紫苑のスペカは霊力up+相手の陽攻ダウンと、全体命中回避ダウンだからたまに発動する陽防ダウンバレット込みでも絵札抜きならさほど変わらないしな…

      3ターン未満の効果はセットアップ時に絵札絡ませないと4枚使ってるうちにどれかは切れるから持続不可能だし、絵札効果まで絡んでくると更に比較は困難になるかも。

  19. 匿名 より:

    萃香、勇儀は仲間の強化ができるのに華扇は完全に自己完結型なのは意外だし、ちょっとがっかり。
    スキル、ラスワ、能力のどこか一つでも割り振られてればかなり融通が効いたんだけどな…

  20. 匿名 より:

    ラスワへの最適絵札だけど、食いつき無双の代わりに血の絆でも悪くないと思う。
    0ブースト目は火属性と肉弾が被り、それ以外のバレットも計算してみると、食いつき無双の補正とそこまで変わらない。

  21. 匿名 より:

    フェス限として恥のない程度には強くなれたな

  22. 匿名 より:

    評価は上がった。確かに便利だった
    しかしだからといって強化がいらないわけではないのだ…
    古明地姉妹みたいな性能が許されるならね

    復刻の時に強化が一番集金できそうですよ運営殿。

  23. 匿名 より:

    紅魔塔で使用感は思った以上に良好だった。
    スペカ前効果や絵札によるセットアップも、ブレイク要員としての幅広さも大きく活かせた感じだった。
    攻撃が全て単体オンリーなのも各階の複数いる敵の弱点が殆どバラバラだったので、
    各個撃破する際にはむしろ好都合だったりと評価は大きく上がっただろう。

  24. 匿名 より:

    2枚目の衣装なんか下半身貧弱になってない?
    なーんか最近のろてさんの絵気になるんだが納期短くされてたりしない?某別ゲーは納期じっくり取る様になってクオリティばちくそ変わったからなぁ…

    • 匿名 より:

      たしかに脚が二割ほど略でかつ重心も少し。スケジュール厳しい感じだとしたらお疲れ様ですわ…

    • 匿名 より:

      スケジュールについては分からんけど何か下半身が素人でもすぐ違和感感じるレベルで貧弱なパターン多い気がする。 こいしの衣装なんかも凄い気になる

  25. 匿名 より:

    ラスワの最大威力も中堅よりは確実に上だが限界があり、強化にかかる手間が実用的には程遠い事になってしまっている。特攻も5ボスらにヒットするにしても実用性には程遠い。なんらかの相対強化が必要なフェス限という事になるだろう。

    攻撃面で現時点の単体持ちおよび上位アタッカーの下水準と並べる要素を考える場合、おおまかには25%程度の火力増強か、基底・最大値を上げずに威力を確実に伸ばせる手段のいずれかが欲しい。例えば…

    ・無属性の3バレットに「爆破弾・貫通弾」などを仕込む事で補正する。鬼っぽい&衝撃波っぽい上に自動的に汎用性が増し、単体攻撃に期待される「効く相手の数は多い」も適う。
    ・初バレットを含む2~3箇所に硬質弾を仕込む。単純にダメージレート自体が上昇。
    ・陰陽二種の攻強化のうち、バフレベルの低い側を高い側との段数差分の半分ほど一気に強化するような専用特性を与える。バフに掛る手間が大幅に減りつつ最大値は変化しない補正の典型。

    などが考えられるだろうか?一つ追加すれば素のレートでは割と使えそうな火力になり(あとは単体技の需要次第)、間違えて三つとも追加しようものなら逆にバケモノ化するだろう。

  26. 匿名 より:

    レベル5のスペカだと2段階アップ確定になりました
    ラスワだけ2段階+60%追加効果です
    フェス限だからなんですかね?

  27. 匿名 より:

    仮に数字とやらとここの管理人が同じだとして、だったら何だというのか…

  28. 匿名 より:

    数字民いて草

  29. 匿名 より:

    通行します

  30. 匿名 より:

    数字ドッカン

  31. 匿名 より:

    「人間」から受けるダメージとありますが、探索戦とかにおける妖精からのダメージも減少していたのですが、人型ならなんでも減少させてしまうんでしょうか?

  32. 匿名 より:

    どうしても足に目がいってしまう…

  33. 匿名 より:

    スキルのファスト効果ってなんなんですかね
    最速行動になるのかと思ったら他の味方より後に動いたりしますし

    • 匿名 より:

      最速行動ではあるが華扇が通常弾幕、他キャラがスペカだとスペカの後になるんだと思う
      スペカは速度を無視して通常弾幕より先に、スペカ同士なら速度順

  34. 匿名 より:

    華扇よく使ってます。
    このキャラの強さの一つにバフの重ねも大事ではないでしょうか?
    最初のターンで火力出すのではなくスペルのバフを重ねて大火力が出せる点。
    現状では時間もかかるしそんな火力いらないんですけど…
    今後妖夢の火力で届かない敵が現れたら活躍の機会があると思います。

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