弱点
『火力』という一点だけを切り取れば転生前からは凄まじい進化も遂げたルナですが、やはり『役割の少なさ』は一目瞭然です。
初期キャラクターの大半に言えることですが、どうしてもスキルや能力の中身が今の水準で見ると低レベルであり、更にショットやスペルには『属性弾』すらロクに持っていないので、結局は『出来る仕事が少な過ぎる』の一言に尽きます。
特にルナの場合は『単体ラスワ』という時点で汎用性を落とす所はあるし、火力は上がったと言っても全てを一撃で葬れるとかそういうレベルではないので、今をときめく最前線のキャラクター達と比べると流石に物足りなさは否めません。
とは言え、初期キャラクター達のほとんどはルナより火力も遥かに劣り、パワー連携という仕事すら出来ない者ばかりですから、そこからは頭一つ抜きん出た力を持っているのも確かでしょう。
オススメの絵札
『☆5地底都市パーリィ☆ナイト』 がぶっちぎりの最適性絵札、これがあるか無いかで火力水準が全く違います。ルナが好きで運用したいなら何ともしても4凸させたい絵札です。
次点ではエネルギー弾35%補正の『☆5マイ・フェア・リトル・レディ』や『☆5風祝の居るところ』、周回なら命中絵札でも良いですが、これだとまるで実力も違って来るのでやはり地底絵札が欲しい所です。
相性の良いキャラクター例
付加価値ほぼ0の陰気オンリーアタッカーなので、まあ陰防デバフ要員なんかと組むのが無難でしょう。例えばレミリアや小悪魔がそうですが、特別相性が良いと言う程でもなく、性能がシンプル過ぎるのでその辺は何とも言えない所です。
総合評価
『少女転生の実装』および『最適性絵札の登場』により単体ラスワ持ちとしては割とゲームトップクラスの火力を獲得し、パワー連携と素殴り要員として確かな実力を手にした、悪くないレベルのキャラクターになったでしょう。
まあ、『少女転生』という高いハードルを越えた上での強さですし、最適性絵札もまだ登場して日が浅く4凸が困難、その辺を踏まえると『ピックアップされたガチャや引き直しガチャで狙うべき』とかそういうレベルであるとはお世辞にも言えませんが、ほとんどが息をしていない最初期キャラクターとしては十分見所のある性能には進化しています。
強化マスでラストワード火力が強化されたけど、増加量は三月精の中で最も少ない。
これは強化前からバフ諸々で高い火力が出せていたことやサニー&スターと比較した上でのバランス調整によるものなのは間違いない
ラスワ演出が美しいから価値がある
あと口かわいい
転生前の評価の上がり幅って視点で見れば少女転生勢一番の出世頭かもね
こういう雑な転生補正じゃなくて
転生に併せて強化修正して欲しいけど
結局攻撃しか価値ないのは変わらんし
最適なコスパ考えるとこうなるわな
というか結局元から強い奴が強くなるんやなって(転生で)
秘封咲夜とは月属性主体という点も被るから、秘封咲夜がいない、あるいは紅魔塔で疲弊してて使えない際に代役を務められるぐらいはできそうだ
注目の仕様変更で自力で注目デバフを深くかけられて生き残りが図れる点には記事更新後も特に触れられないままだった
まぁ初手ラスワからのパワー連携ならグレイズで足りるし注目ダウンを生かす戦法はルナチャにはないと思う
最後の昇格で虎巻物90個使うとかまじかよこいつ
初期キャラの方がそのへんえげつないよね。
虎と龍の消費えげつねぇ。
各攻撃の月属性弾バレットを増やし、スペカ前効果も充実化させ、ラスワの硬質弾のバレット数・倍率を更に増やす、
以上の上方修正をしてくれればもう言うことはない感じだ
注目にも意味がでたわけだしスペカ前効果は注目下げるとかでもよさそう
Cri関係は特効ないから意味ないし
陰攻バフもスリーピースとかで持続時間増やせばあとはグレイズで増やせるし
自力で積める攻撃バフが充実してるだけで転生後も火力がちゃんと伸びるという典型例だ
ルナは転生前でも陰攻盛れるから塔でもたまに声がかかるくらいのポジションだったんだけど転生後はなかなか強い
パーリィナイト無凸でもフェス限並のラスワになるから6000族の中では小鈴と並んで最強格かな
6000族最強争いなら暗闇3枚+逢魔が時級の火力なウンピッピが小鈴を抜かしてくると思う
そんな強くなったのか…しかしパーリィナイト凸できてないからなぁ
マ?こんな強くなったん?
やったぜ!!
……と言いたい所だが欲を言えば同じくらいのパワーを太陽乳様にもだな…
一発屋とはいえこんなに強くなったのか
初期のどうしようもないキャラの中ではかなり伸びた方だなあ
塔でたまに月削りで使う
親友セリフが下ネタにしか聞こえん(末期)
陰攻1700位になるらしいけど火力どんだけ伸びるんだろ
転生前でも火力ないわけじゃないしどんくらいになるか楽しみなところある
明日のアプデからの少女転生対象キャラの中だと火力面での期待値が高めなのに加え、
同じく明日のアプデで注目ステータスに改修が入る事で、
自分のスキルだけで注目を最大9段まで下げられる部分に思わぬ価値が出てくるかもしれない
10月末アプデで少女転生が実装されるが、同時期実装のスター、白蓮、神奈子と比べると、
これまでの転生キャラの傾向から見ても転生後の陰攻ステータスが大きく伸びそうな感じがするので、
それ次第では転生後に見合うだけの火力が出せるのではと期待している
パワー連携持ちの中でも妖精組に総じて連携ボーナスが付くから
塔に脱出が実装された今、倒されないように運用することで確実に価値を増してる。
たとえば大ちゃんと組んで紅茶や春で金フルブレイクが2回できるからね。
すみません計算間違えてました。
元1.0 連携ボーナス1.5×2回 4凸紅夢2.0 で合わせて6.0
弱点でフルブレイクなので0.5くらいダメージで回収できるかもしれませんが未検証です。
ちなみに記事でも書いてあるが、特性がグレイズ1回につき陰攻1段階upだから1ターン目から単体の敵に対してスキル無しで1ブースト陰攻3段階upでラスワが打てるから紫とかの月弱点単体の的なら良いおやつ
霊夢紫もそうだったけど原作の強さ設定は完全にない感じか
まあソシャゲだししょうがないよね
そこに総合つよさの最終値があるじゃろ
現環境に合ってるかどうかにまで原作の強さ設定反映するのは、さすがに色々と問題が出すぎる
なお幽々子修正の理由
味方としてより敵として3体同時に出て来そうで楽しみ
こんなにバフ出来るルナが技巧式でバフ持ってないサニーが攻撃式なの意味わからんな
もう式の意味ないじゃん
……??
性格や経験でバフやデバフを使えるのは技巧で、レベルを上げて物理で殴るのが攻撃で、本人は単純なんだけど能力とか生い立ちで壁をぶっ壊すのが破壊で、悪戯好きだったり性能お披露目したいのが妨害で、とりあえず様子見してるのが防御で、癒し担当が回復だと思ってるから式は結構面白いぞ、俺的には
もう式の意味ないじゃん は式自体がいらないと言ってるんじゃない、完全にお門違い
藍「おっ、そうだな」