弱点
上から下まで全ての性能が高水準、どこで使っても・適当に使ってもバッチリ強いので弱点らしいも無い霊夢ですが、『特攻依存での火力の増減は大きめ』ですし、『チャージ持ち』なのでラスワによるサポートはやや使い所も選ぶ所はあります。
霊夢はラスワ前効果で『CRI攻撃3段階アップ』があるのでクリティカル威力が非常に高いものの、CRI命中率は標準なので基本的にこれは『特攻火力だけを大きく引き上げる』という効果です。
通常スペルなんかも『特攻抜き』だと極々平均的な火力にしかならないし、『特攻次第で火力が1.5倍~2倍程も変わる』というブレがあるので、そこは意識しておきましょう。
また、ラスワ前効果による『CRI攻撃・陽防』の味方サポートも、霊夢はスキル3を使うと『チャージ(行動最遅)』状態になるので、味方に先行して後続の仲間を強化する事が難しくなります。この辺もちょっと意識しておくべきどころはあるでしょう。
ただ、その辺ですらシチュエーション次第で『命中率はスペル2の敵全体回避ダウンでカバーし、スキル3を敢えて使わない』なんて選択肢を取る事も出来る訳です。
弱点というよりは『まあこの辺はちょっと気を付けようね』くらいの話であり、基本的には付け入るスキの無い性能です。
最近のキャラは昔のキャラと違って本当に突っ込みどころが少ないですが、この霊夢はまさにそんな『突っ込み所の少ない最近のキャラ』の典型で、実に素晴らしい性能です。
オススメの絵札
最適性絵札は光弾50%補正の『☆5人形使いと死霊使い』、次点で光弾40%補正の『☆5賢人会合』という所でしょう。元のバフ倍率も高めだし、『硬質弾補正を巻き込める』という点でもダメージ補正絵札の方が陽攻・陽防アップ絵札より明らかに強いです。周回を頑張って完成させましょう。
セットアップとしては陽攻&陽防を同時補正出来る『☆4暖かくして待ってます』なんかが優秀でしょう。一手で性能がほぼ完成するので、この速効性も評価出来る所です。
相性の良いキャラクター例
スキルと能力だけで『陽攻・陽防・命中』をカバー出来るので、陽気アタッカーとは大抵相性が良いし、『チャージ』があるのでファスト無しのデバフ役とも組みやすいです。
例えばてゐなんかはその例ですし、後は秘封鈴仙のような高倍率硬質弾持ちには陽防アップも活きて来るし、まあ無難な組み合わせはいくらでもあります。
良い意味で適当に使ってても十分活きる特性を持っているので、『取り敢えず陽気キャラと並べる』くらいの運用でも十分活躍出来ます。
総合評価
超フェス限に匹敵する火力のラストワード、絵札周回から白玉擂台まで使い勝手抜群の通常スペル、汎用的かつ倍率も深いサポート性能、耐久性能もあって取れる戦略の幅も広い、ゲーム最強格のフェス限定キャラクターです。
無論、『超フェス限』の中にはこれ以上の化け物も存在するし、そうでなくてもヘカーティアなどは同じフェス限定キャラクターでも更に上を行く応用力は持っていますが、『絵札周回・高難易度イベントへの応用範囲』という部分まで考えれば、この霊夢より明確に上と言える者など数える程しか存在しません。
『天形代』を必要としないキャラクターとしては間違いなく最上位クラスに位置する性能であり、それ即ち『育成コストパフォーマンス』という観点ではこのゲームの頂点に位置するという事で、2022年1月現在の環境においては最も価値有るキャラクターの内の1人でしょう。
当たりましたが使えますかね?
俺も引き直しガチャで当たったんだけど、やっぱりエピやレリが充実してるという環境ではなかなか出番はなさげ
それでも育成コストは安いし、その中では今だに強い部類なので万が一転生強化が来たら化ける可能性はあると思うな
問題は転生強化待ちが行列作ってる事なんだけどね
本当に王道の強さしてると思う
今回のvs複霊復刻で活躍してくれた
今なおスペカやラスワで高火力を繰り出し、サポート性能や絵札周回性能も優秀なキャラではあるが、段々最近のキャラと比べると性能がシンプルな分付加価値が弱くなってきた印象。まぁ1年前のキャラだからこれだけ活躍してるだけでも凄いんだろうけどね。
原作霊夢と魔理沙早く復刻してくれー!
初心者の闇ガチャじゃなく、しっかりとしまやり方での復刻まだかなと思いますよね
本当に原作霊夢は万能で攻撃、支援共に優秀だから早めに復刻してほしい
フェス限キャラでありながら超フェス並みの強さを秘めている。現状フェス限の中では最強格の一人だと思う。
既出であれば申し訳ないのですが、
紅夢の魔女絵札周回でこの紅霊夢で8コス周回が可能と聞いたのですがそれは本当でしょうか?また、無理周回は可能でしょうか?
もしあれば手順と絵札構成教えていただけるとありがたいです…
無理周回はわからんがアルテマより
53名無し ID:h/sirZtIyc コメントを非表示
コスト8紅霊夢単騎
スキル全グレイズ3枚2ブーストスペカ2→グレイズ1フルブーストスペカ1→フルブーストラスワ
組長より絵札難易度高いが少し周回速度早くなるかも?
コスト気にしない人ならシンプルにフル覚醒にしてワンターンキル
月魔理沙と比べると段違いの速さで回れる
しかも素材が人形代で育成難易度もだんち
凄くバランスがいいよな
めちゃめちゃ強い訳では無いのにめちゃめちゃ使いやすい
パワー式なのも相まって塔でも困ったら入れときゃいいキャラ
まさに東方主人公の面目躍如といった性能
こんなに強かったのね…
育ててなかったので育てます
復刻まだ…?
紅夢ワンパンできるの初めて知った
めちゃくちゃ楽だな
しかも最速で回せるしコスト8でも回せるから紅夢周回のスタメン入り・・・にしたいんだけど剣聖も最適性だし他の絵札でも適正なこと多いから複数人ほしくなるな・・・
特性も使う機会少ないとはいえ結界自動回復なのもおいしい
なぜか月霊夢と同じ50%だしタイマンならずっと俺のターンで紅魔塔とか1人生き残った時とかショットで10万近く削り切ったのはちょっと草生えた
そこ迄優秀だったのか、月戦型が微妙だったから嬉しいが使っててそこ迄強いとは思って無かった
wikiで調べたら人形使い,正体不明以外の絵札周回は全部単騎でこなせるみたいだね
改めて考えると汎用性がえげつない
しかも場所によっては3〜4ターンかければコスト8でも周れますからね
正体不明の結界チームも周回できますよ
バランス型かつ使いやすいバフとデバフもあるから、多少火力インフレしようが一人落ちる事もない安心設計
月魔理沙・超依姫・超豊姫(・超レミリア)らも3ジャンル以上の戦術に手を出してる磐石タイプで仲間って感じだし、これらと列がずれることは早々無いだろうな いいねぇ
幻想郷特攻が苦手な相手に対しても刺さってることの多い特攻範囲だから咲夜以外の人間とか月人相手じゃなければ基本刺さるのが嬉しい(鬼巫女・・・)
この霊夢はコスト8でイベ周回に絵札周回とほんと大活躍だわ
コスト12用にもう1体欲しいくらい
紅夢の魔女ワンパンできて剣聖周回できて結界チームも回れて、しかも演出短いからほんと優秀
全体スペカは回避デバフ付き命中率気にしないでいい上にほとんどのステージで出る雑魚妖精相手に嬉しい妖精特攻とか大半のキャラにも刺さる妖怪特攻なのほんとえらいなって思う
陽攻アタッカーなのと霊力回収もいいから紅夢絵札とも相性がいいのが尚更
周回に便利なんでコスト8のままにしたいから育成できん・・・
育成すると周回コスト悪化するの何とかならんかな
ラスワは光弾補正の倍率は10%劣るけど最大強化で陽攻+120できる賢人会合の方が人形使いより火力出せそうな気がするけど、どうなんだろ
陽攻だけ考えると
1610×1.5=2415から
1730×1.4=2422で微増だけど
実際は陽防と他の絵札もあるから人形使いに軍配が上がるね
グローバル版の攻略サイトだと試製夢想転生の硬質弾倍率は80%/80%/100%/0%/0%/120%だそうですね
本当なら、ただでさえ高い周回火力がフルブーストで更に大きくダメージが伸びることになりそう
バレットの確率バフって発動しないの見ないレベルで発動してる気がする
下の硬質弾の倍率見た感じだとそれも加味して実際のフルブラスワのダメージって大分上がったりするのかな?
ぶっちゃけ属性ブレイク性能とか絵札周回の適正多かったり周回10でも違和感ない気もしてきた
あと1回10連引ければ天井で取れたこと考えるとコスト8用も取っとけばよかったと少し後悔
天空8コス周回ってどうやるんだ…?
全体スペカ2発打った後、2回目の黒妖夢が単体スペカでは落とせない感じがするが……
これで多分いける
スキル1と2を使って2ブースト封魔陣→3ブースト封魔陣
スキル3を使って3ブースト無双封印→3ブースト無双封印
最後にフルオートでラスワ
横からだけど
> スキル3を使って3ブースト無双封印→3ブースト無双封印
ここで削りきれず残るわ
絵札を全く同じにしてフル強化でやってますか?
ダメージがギリギリだから絵札の妥協はできませんよ
ラスワの絵札が賢人会合ではなく人形使いと死霊使いだと陽攻に120の差がありますからね
あー絵札フル強化と賢人会合か
ありがとう
これと同じ構成でやったことあるけど、黒妖夢の陽防バフのせいなのかなんなのか…理由はわからんけどたまに4ターン目の夢想封印で撃ち漏らすことあるね。ダメージ見てみると何故か4ターン目のみ普段の半分ぐらいまで下がってることがある。なんでだろ?
あ、もちろん絵札・霊夢共にフル強化でね(☆1・しんゆう)
撃ち漏らしがありましたか
最初にスキルを全部使ったりしてませんよね
3ターン目に命中アップを使っていますか?
ダメージが下がるのは封魔陣のバレットにある確率陽攻アップが発動してないからです
スキルの陽攻アップは3ターンまでだからブーストの3段アップだけになっていますね
してないよー。1ターン目はスキル1、2のみの使用
スキル3は3ターン目以降命中100%なるように使ってるよ。
それでもどうしても撃ち漏らしはあるんよね。
あー!なるほどね!そーいえば封魔陣の確率バフ忘れてたわ!ダメージはそれか!
まぁついでなんでオレが組んだ確殺周回絵札編成載せとこう。500周以上撃ち漏らしないから多分いけると思う。
霊夢は☆1・しんゆう。それ以外は全てMAX、総合5550。
絵札は多分これが最低限。理不尽な一は無凸でも多分大丈夫。1凸しかないから試してないけど…。ダンサーは紅夢でもOK。試してないけど紅茶完凸でもいける?かも
スキル1・2は1ターン目使用。スキル3のみ2ターン目に使用。スペカは2,4,1,3の順番。
1ターン目は2ブースト1グレイズ、2ターン目は2ブーストグレイズなし、3ターン目フルブースト1グレイズ、4ターン目フルブーストグレイズなし、5ターン目はフルオートでOK。
あ、間違えてる
1ターン目はグレイズ1枚じゃなくて2枚でした(_ _)
疑ってすみません
やる気が無理まで周回して大丈夫だったのでいけるものだと思っていました
それと教えてもらった方法と絵札で試したのですが2回目の夢想封印の時に撃ち漏らしが発生しました
ラスワの絵札は陽攻が上がる賢人会合の方がいいと思います
ごめんなさい
やり方を間違えていました
教えてもらった方法で大丈夫そうです
気にしてないからおっけー!
あらま!無理でしたか!こっちではこの絵札構成と挙動で、天空秘神ゼロから完凸2枚作り終えるまで一度も撃ち漏らしなかったんで確殺構成になってるのかと…何かが違うんかな?
あ、ラスワは命中絵札に行き着くまでに会合と人形使いいずれもフル強化でやったんですよ。確かにその編成にすると4ターン目は多少は安定しやすくはなるんですけど…この挙動の場合、理不尽以外フル強化紅夢にしても5ターン目にラスワが大体2ブーストになるんです。2ブーストの場合下ブレすると命中100%でもダメージ約83,000になるんですよ。黒妖夢倒せるギリギリなんですね。
で、このやり方の場合2ターン目に命中スキル使ってる弊害でラスワ補正なしだと命中率75%なんですよ。なんでバレット威力に補正かけても後半3バレットの当たり具合では割と普通に撃ち漏らしあるんです。なのでラスワに賢人会合や人形使いは使えないです。
なら3ターン目に命中スキル使えよwって話になりそうなのですが、2ターン目が霊力2ブーストなのでここも命中100%にしとかないとちび幽々子が残るという最悪なことに…なのでこういう構成に行き着いたのです
お!いけましたか!良かったよかった。
ちなみに少し気になったので2ターン目3ブーストスキル使用なし、3ターン目命中スキル使用に変えてみました。
懸念点の2ターン目も280,000~380,000ダメ(笑)余裕でした(笑)
もう一つの懸念点の3,4ターン目の3ブースト、5ターン目の2ブーストも達成出来そうなので、命中スキル3ターン目に変更したらラスワに賢人会合や人形使い付けても問題なさそうです。そっちの方が確実かもしれませんね
覚醒しようか迷っていたので参考になりました
ありがとうございます
紅霊夢さん80/80/100/120らしい
こういうデータってどこから持ってきてるんだろ?
おそらくTouhou LostWord Wikiから
海外公式Twitterがリンク上げてるし多分確実
間違いないと思う
俺が昔測った『ちび幽々子の4バレット目→100%』も正確に載ってた
未覚醒で塔で400万ダメージくらい出してビビった
幽玄 天空 8コスで回れるの強すぎる
持ってない人もいるんだからそういうこと言うなよ…
何で持ってない人に配慮しなきゃならないんだ…
持って無い上に引こうと思わない人ならそもそもこのページ来んやろ…
ここに来るのは持ってる人か持って無いけど引こうか迷ってる人だから普通に評価書くべき
でも今までの考察からすると、赤魔理沙の世界の霊夢は黒幕が持って行ったんですよね…?
だから紅魔塔を登ることで霊夢が報酬みたいな感じで戻ってくるんじゃなくて、他の世界の人たちと戦うことで力を磨いて、黒幕を倒せるくらいの力を手に入れようって趣旨なんじゃないですかね。
だとしても今回の紅霊夢は赤魔理沙の世界の霊夢ではないと思うけど。
あ、返信するところ間違えたすみません
キャラのページで持ってない人に配慮するの意味わかんなすぎて草
集中ショットとスペカ2の妖精特攻のおかげで
固い雑魚の処理が楽やな
スペカ2は全体回避下げ付いてるし
スペカ・ラスワBGMの単純なピアノアレンジ好き
コスト8紅霊夢単騎で紅夢周回ってどうやるの?
アルテマに書いてあったわ
色々と考察見てたら紅霧異変未解決のまま永夜抄の時系列まで進んでる可能性が高いみたいだ
4章登場予定のキャラっぽいし1月には4章序章くらいはくるかな
紅魔理沙の時に吸い込まれた霊夢かな?
いやそれは違うと思う
というか同郷であろう[紅]魔理沙来るんだし
何故そう思う人がそんなにいるのかが良く分からん
そもそもその霊夢を取り戻す為に紅魔塔を登ってるわけですからね、紅魔理沙の世界の霊夢が出るとするならメインではなく紅魔塔の方ですよねたぶん
コスト8霊夢とコスト5舞の編成で紅夢の魔女ワンキルできるぞ
霊夢も舞もスキル全然育ってないのにビビった
と思ったらコスト12完全育成なら単騎でいけるらしい
使い分けられるしコスト8と12それぞれ持っておきたいな
コスト8単騎いけるよ
3ターンだっけ?(間違ってたらごめん)
霊p重視だったらそれもつよいよな
ほんと、月戦型霊夢ってなんだったんだろうなって性能してんな。月戦型霊夢とおんなじくらい強いのに、属性被ってる、人形代で突破できるのって、育成コスト的にもほぼ上位互換でしょ
圧倒的にこっちの方が強いような…
霊力アップ付けてブースト連打するだけで全体の陽功上げれるの優秀すぎる
月戦型は防御面にも特化しているのと、最適性絵札が御札弾30%アップどまりとそこまで強力でないのも火力に突出していない要因だと思う
月戦霊夢はハナクソレベルだったからな
月霊夢は絵札が悪いよー
レベル99、3つともスキルレベル8、ランク4の状態ですが、単騎のコスト8で安定して紅夢の魔女を3ターンでクリア可能ですね。
今までコスト24で回してたのでありがたい。
【悲報】東方ロストワード 誰もやってない・・・・
https://news.matomegamer.com/23929/#comment-14048
と、ロスワをやってる人が集まってるところで言うのは草
本当なんだろうね、こういう変な奴て。構ってちゃんのアホか煽り野郎の屑なのか。
Lv70になったからラスワ解放して今の復刻イベントでレベリングしようと思ったのに
特攻刺さる相手いなすぎて全然倒せず泣いてる
人形使い絵札ありで2ブーストできるなら「爆発注意報~」はlv70から1ターン周回できそうです。
絵札で陽攻陽防を大幅に上げれれば「現人神~」も行けるかも。
おーほんとだいけました、ありがとう
全スキルLv1の状態でしたが、
現人神のドリームチャンス!で1ターン目にスキルを全て使ってから霊力増加絵札を付けた試製封魔陣で攻撃、
2ターン目に2ブーストの試製夢想天生という段取りのリプレイオートでレベリングしつつ単騎周回しています。
書き忘れてましたが、ラストワードには「人形使いと死霊使い」の完凸を装備しています。
同じ事やってる奴居たか。
俺はアリス絵札無いしスキルまだ上がって無いから今回は諦め別のイベで使うしかないかな、残念。
と思ったら現人神ワンパン周回出来たわ、サンキューえーりん絵札
超フェス化なんてなかった
なかったんや
スペカ2用に人形使い2枚目集めようかな…
完凸1枚じゃやはり安心できぬ
つい三ヶ月前に実装された月戦型霊夢が霞むレベルでこっちの方が強いな
マジで月戦型霊夢なんだったんだよ…
WAVE無限のチャレンジモードとかあれば
弱点なしで注目回避防御に回復もありと最高レベルの適正なんだけど…現状そんなもんないから仕方ない
まぁ、元々大して評価されてなかったし
何とか超フェスのステータス補正でラスワ火力はそれなりに高かったし
なんか声違うくね
ラスワ光弾だからオール無属性なら
人形使いが鬼のように刺さって面白そうだったのに
紅魔館特攻は紅夢の魔女に刺さる…わかるな
欲を言うならラスワの1バレット目は日属性であって欲しかった
数々の異変を解決して来たオリジナル霊夢より
紅魔郷時代の霊夢の方が圧倒的に強いの凄い違和感
新実装キャラクターが弱かったりピーキーでも、許すだけの余裕を顧客が持てばこうはなるまい。ま、私は原作キャラならば弱くても確保に走るがね。
この霊夢が挑んだのが本当に我々の知る紅魔郷といっしょなのかどうかすら怪しい。ホーム画面セリフ見るとなんか紅魔館の位置が違うっぽいし、別の世界線でなんか異変が起きてるのかもしれない。例えばレミリアに赤魔理沙や黒妖夢みたいなロストワードパワー付与したとか。
紅魔館の位置については原作通り
最初は霧の湖の中心に浮島みたいになってた筈で
それがいつの間にか畔にあることになった
能力の所の説明に書いてあるが一緒ではない
情報が乏しすぎるから詳しい点は全く不明だが、試作とは言え紅魔郷時点で夢想転生を持ち出して、なお霊夢個人の力で異変解決に至れない難易度ルナティックしかない世界線
また既存のキャラと一切交友関係が設定されていない(パワー連携が誰にもボーナス適用されない)ので今までおいのりで出た世界線のキャラ達とは全く関わりがないと推察できる(秘封超フェス組が秘封組同士でしか交友関係が無いのと同じように)
異変解決できなかったルナティックの理由がロストワード絡みってのはストーリーとしても組み立てやすそうだな
むしろ平和ボケして腕がなまった説
あるいは紅魔郷時代がピークで今はもう衰えてるとか
ちょうど剛欲異聞であるキャラにそこら辺突っ込まれたからね・・・
紅霊夢の設定なら旧作からの流れで妖怪に容赦しないというイメージだから攻撃型でだいたい合ってるかも。 初心者の紫と赤魔理沙攻略対策なのかまた木属性かと思う気がするけど。
イラストは1周目の方が好きだけど強いなこの霊夢
あとスキル名の「今はまだ短いお祓い棒」で笑った
取り敢えずアリス絵札周回確定だな、まぁどの道周回するつもりだったが
立ち絵とSDが初期版の劣化なんだけどどういうこと
原作の絵を参考にしてるんだからしょうがない
この霊夢は「人形使いと死霊使い」が最適正の環境上位キャラと言う立ち位置でもあるから、その絵札の需要も今後は高まりそうで何よりだ
咲夜到達まではそこそこ安定しててレミリアには勝てたことない進行度で勝てない理由が敵が強すぎるから…霊夢の強性能考えるとこれはルナティック世界
これだけの性能を保持しておきながら紅魔異変が解決されてない世界線の霊夢というのはどういうことなのか。
ロス子が素材を注ぎ込むことでの伸びしろがデカいのかそれとも紅魔館周りがヤバいことになってるのか……
流石全てを破壊する目をしてた頃の霊夢さんだぜ
敵は殲滅せよ!
スペカ2も全体回避ダウンの妖精特攻だから剣聖周回も適正ありそうだな
紅夢の魔女が単騎でいけるか次第だけど、周回性能は月魔理沙レベルの可能性がある
紅魔郷ノーマルノーコンクリア出来ないから
俺のデスクトップの霊夢もこの霊夢か…
未クリアルナシューター霊夢かもしれんが
超フェスみたいなアレンジ強めのはちょっと性に合わなかったんで
普通の見た目で強いのが出て良かったわ
魔理沙とか早苗咲夜あたりも期待してる
全弾紅夢の魔女特攻…!
しかも木属性。単騎いけるか
1.5周年目にしてやっと実装された主人公って感じ
いや上方修正直後は「主人公らしい性能になった」と言われてたぞ?
なんか上方修正の事記憶から抹消してる人が多いな
あくまで防御式としてはまともになった、ってだけで結局火力正義の環境じゃ使いどころが少ないし、しばらくして全体結界回復出来る八雲紫が上方修正して息を潜めてたと思うけど
普通にめっちゃ強いやん
これは霊夢推し歓喜