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高難易度ステージ攻略

【東方ロストワード】メイン探索3章最終章攻略情報。『花下心中』絵札周回編成など

適正キャラと編成例

①単騎周回

 『1人だけで周回』するためには通常スペルで敵のゲージを2本以上削る必要があるため、『弱点を突ける土属性スペル』『シンプルに高火力な通常スペル』いずれかが必須です。

 前者の意味では天子華扇こころヤマメ秘封鈴仙辺り、後者の意味では秘封魔理沙秘封妖夢紅魔郷霊夢ヘカーティア黒妖夢などが挙げられます。

 必要な育成ライン・絵札構成・行動順などはキャラによって当然異なり、ガチガチの絵札構成が必要だったり4ターンで決められる者も居るし、その辺はキャラによって事情が異なりますが、取り敢えず総合的には以下のコンセプトを意識しましょう。

  • ①スキル・スペル前効果などで『バフの持続T数』を常に更新し続ける
  • ②①を上手く行えるのであればスキル等は1T~バトル終了まで継続可なものもあるので、能力やスキルは可能な限り早い段階で使う
  • ③ラストワードは0ブーストになるので霊力を温存する必要は無し
  • ④バトル後半は攻撃バフが積み重なって限界の10段階に近い事が多いので、ラスワは『ダメージアップ絵札』が理想

②2人周回

 『2人周回』にラインを落とすと、正直言って『一定以上のパワーを持っているキャラクター』ならいくらでも組み合わせがあります。こちらのランキングの上位の面子なら概ね可能でしょう。

 『1ゲージ目:2人のスペルで突破』『2ゲージ目:2人のスペル or 1人はラスワで突破』『3ゲージ目:ラスワで突破』というのが基本、『事前のセットアップ』さえ意識しておけば組み合わせは無数にあるでしょう。

 これに関してはガイドのしようがないので、自分の手持ちの高火力キャラを2人組み合わせてみる、くらいの意識で良いでしょう。

 ①のキャラ達も『1人で勝つには構成がガチガチに縛られる』みたいな所もあるので、そこを緩和するためにコスト5のサポートキャラで補助してあげる、なんてのも良いでしょう。天形代が足りなくて育成出来てない超フェスキャラなんかを投入するのも良いかもしれません。

まとめ

 『禁止解除』の豊姫が登場したばかりなのでそこが活きる…かと思いきや、まあ活きない訳ではないですが『セットアップをしっかりこなして吹き飛ばす』という手順の方が遥かに最重要なステージ構成になっている絵札周回ステージです。

 ただ、『4ターン前後掛ける2人周回構成』くらいなら構築のハードルそう高い訳でもなく、時間させ掛ければ4凸分の絵札を収集する事はそこまで難しくはないでしょう。

 狙いは毎月中旬の『ドロップ2倍期間』ですし、その辺で集中的に回って4凸を狙って行きたいです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ここの周回完凸パーリィナイトあれば秘封フランで3T安定ってできんのかな

    • 匿名 より:

      追記
      少女秘封倶楽部→パーリィナイト→ラスワの順番だとできそうか
      (まだ秘封絵札完凸できていない民)

  2. 匿名 より:

    さすがにドロップ率0.1%ではないと思う
    どの星5絵札も2倍のとき1.3%は出るよ

    • 匿名 より:

      確かに全体としてそれくらいの割合では出るな
      出ない時は本当に出ないから0.1%に感じることもあるけども

    • 匿名 より:

      だいぶ昔ののべ数万回の周回検証で、当時の絵札ステージ(イベ及びうちの子+紅夢)のドロップ率は大体0.4%ってデータが出てたんじゃなかったかな

      こういうところを変えるかというと「測ればわかってしまうこと」だから弄らん気はするし、当時から変わってないとすれば本来それくらいなのかもしれんね(かわりに目標数を増やしてるわけで、それで丁度よくやってるんかなーと)

      実際最近でも500回行って2枚3枚みたいな報告は見るし 30回で二枚という超幸運当てた話もあるし その他もろもろで前と同じなんじゃないかなー

    • 匿名 より:

      0.4%は金巻物とかだったかもしれん(絵札もそこまで大きく変わるほどではなかったはず)けど、とりあえず金素材は昔とドロップ率は変わってないから、絵札もわざわざ変えないんじゃないかとは思うね

    • 匿名 より:

      3、400周で5枚揃う事もあるけど15~20枚揃えようとすると100周1枚平均で終わらないことの方が私は多いかな

    • コメ主 より:

      ごめん、1.3%「くらい」って書いたつもりだったんだけど間違えた
      うちでは70周でだいたい平均1枚かなって

      0.1%×2だったら完凸に
      12×500×5=30,000(p)
      かかる計算になっちゃうけどさすがにそれはないよね…?

  3. 匿名 より:

    紅霊夢での周回方法が知りたい

  4. 匿名 より:

    秘封フランだと下振れで突破できない時があるのが辛い
    完凸パーリィナイト2枚あれば安定しそうだけどどうだろうか…

    • 匿名 より:

      と思ったけど命中ガン積みすれば5ターンで安定したわ
      うーん、3ターンで行けないかねぇ…

  5. 匿名 より:

    これで8コス4ターン安定してる

  6. 匿名 より:

    どのロスワ攻略サイトよりもここ※欄が最も優秀なのほんま草

    • 匿名 より:

      ん?皮肉かな?

      • 匿名 より:

        単なる事実だろ
        ここの管理人ですら単騎周回の考察なんかめんどくさくてやってないぞ
        他所は絵札やラスワ属性なんかのデータベースは充実してるけどろくに攻略もしてないし

        • 匿名 より:

          リプレイオート後の単騎攻略を全部載せるなんてめんどくさいも何も不可能だろ

          • 匿名 より:

            別に全部載せる必要なんてないけどせめて12コス単騎の一例くらいは載せるべきだろ誰でも考え付くけど
            まぁ無駄に霊力使わせるのが目的ならそれもいいけど

          • 匿名 より:

            さぁ…俺は真下に自然に集まるものをわざわざ記事に載せてもらう必要を感じてない
            別に嫌なら使わなきゃいいだけだし

  7. 匿名 より:

    自分用備忘録 こころコスト12
    グレイズ3 ブースト2 スキル1,2 スペカ1
    グレイズ1 ブースト1 スペカ2
    ブースト1スペカ3
    ラスワ

  8. 匿名 より:

    試しにやったらいけちゃった(笑)

    • 匿名 より:

      安定して無理周回できるし絵札難度が低いのもあってすごく助かってる

      • 匿名 より:

        絵札例教えていただけると助かります

        • 匿名 より:

          例1
          1T
          スキル123
          0ブ1グレ スペカ2[お嬢様]
          2T
          1ブ0グレ スペカ1[濃霧湖畔]
          –G.B.–
          3T
          0ブ1グレ スペカ2[お嬢様]
          4T
          スキル1
          2ブ0グレ スペカ1[圧倒的]
          –G.B.–
          5T
          0ブ0グレ ラスワ[うしろ]

          例2
          1T
          スキル1
          0ブ1グレ スペカ2[お嬢様]
          2T
          0ブ1グレ スペカ2[圧倒的]
          3T
          スキル23
          1ブ0グレ スペカ1[圧倒的]
          –G.B.–
          4T
          スキル1
          2ブ0グレ スペカ1[お嬢様]
          –G.B.–
          5T
          0ブ0グレ ラスワ[お嬢様]

          どっちも無理周回できるから手持ちにあわせて調整してくれればいい 一応例1のほうが敵スペカ(特にラスワ)をカットできる分速い

          • 匿名 より:

            蛇足になるけど
            例1構成のままで3-2(H)、3-3(H)、3-完(H)、1(L)、B3(L)も無理周回組めるからローコストにこだわらないなら選択肢

  9. 匿名 より:

    リプレイ1つしか記録できないの凄く不便に感じてきた

  10. 匿名 より:

    効率考えたら、天子
    次点で華扇、月戦魔理沙が続く感じなのか

    • 匿名 より:

      華扇は時間効率なら
      霊P8〜12で回れる上にオートリプレイ導入してるし14で周回は霊力P効率なら最悪
      けどキャラ足りない人で3キャラ使うしかないって人ならあり

  11. 匿名 より:

    数十回試しても予期せぬ下振れで死ぬ時もあるからねー
    あんまギリギリ狙うようなソシャゲじゃない

  12. 匿名 より:

    別の人が雑談に書いてたやつだけど、こっちにも書いておいたほうが良いのではと思って転記。
    転生清蘭の単騎攻略
    https://twitter.com/mzhsprce/status/1470161522517508097

    • 匿名 より:

      これ凄いとは思うけど、リプレイオートで安定するのかな。実用性はそこまで無さそう

    • 匿名 より:

      清蘭もまた、曲がりなりにも単体に特化した土アタッカーだという事が改めて分かる

  13. 匿名 より:

    12コス天子4ターン安定(剣聖2枚も持ってねーよボケ!バージョン)

    1T スキル1 1グレイズ スペカ2+完凸紅夢
    2T スキル23 3グレイズ 3ブースト スペカ1+完凸要石(☆3のやつ)
    3T 2ブースト スペカ3+完凸剣聖
    4T ラスワ+絵札無しでもおk
    今更参考になるかわからんけどこんなんでどうっすかね

  14. 匿名 より:

    星4絵札完凸させました。土属性の威力20%→35%アップへ、陽攻は1段階アップのまま変化なしです。

    • 匿名 より:

      一応陽キャラなら西洋錬金術師より倍率高いすね
      ステータス補正も教えてくれるとありがたい

      • 匿名 より:

        ステは初期:体力75、陽攻15
        1回の強化で体力+20、陽攻+4 
        最大強化時:体力275、陽攻55 になります。

        • 匿名 より:

          ありがとうございます!

          体力が微妙ですね
          ただ星4なんでこんなものかという感じ

          • 匿名 より:

            いや、見るべきは3ターン継続なところだろう
            今のところ華扇のやつか攻撃限定の映姫の絵札くらいしか思いつかんし、欲しいステ次第では最適になりうる

          • 匿名 より:

            あんたバカァ?
            見た事ないから聞いてるのに
            なんで知ってる前提なんだよ!w

          • 匿名 より:

            頼むから日本語くらい理解してくれ

  15. 匿名 より:

    3ターンだと12cすら安定キャラは誰1人いない現状?

  16. 匿名 より:

    どうやら完凸人形使い2枚あれば藍しゃまでも5ターン周回できるっぽいぞ
    ・・・そこまでの準備してまでやる必要があるかは知らんがw

  17. 匿名 より:

    12コス天子で4t周回してる 400周して失敗無し
    秘封魔理沙で3t周回できるらしいけど絵札きつくて安定しなかった

  18. 匿名 より:

    こころ単騎攻略書いてくれた人感謝
    単騎適正キャラは色々持っているけど絵札の都合で手持ちキャラの中で唯一単騎安定する

  19. 匿名 より:

    今更だけど2体編成3Tより単騎編成4Tの方が周回早いorほぼ変わらない?
    そうだったら素直に単騎でええのか

    • 匿名 より:

      諸条件によるだろうけど6スペカ→4スペカ+敵ショット1になる分早くなるとは思う

    • 匿名 より:

      2体で3ターンなら紅霊夢とメルランがおすすめ
      デバフとパワー連携を使えば3ブースト夢想封印×2とラスワでいける

  20. 匿名 より:

    8天子ルナ120周目辺りで削りきれずに死んだ
    ホンマやる気だの信頼度だのクソシステムだわ…

  21. 匿名 より:

    月妖夢単騎の周回方法を教えていただけないでしょうか?3ターンは安定しないそうですが…

  22. 匿名 より:

    現状だと下に書いてあるこころのやり方が一番簡単そうな感じやね
    ヘカーティアとかは別のステージの周回に使いたいしここはココロチャンに任せよう

  23. 匿名 より:

    土属性主体の華扇、天子、こころ、ヤマメ、秘封鈴仙はラストワードの最適性絵札が高倍率のダメージアップの特性なのも、それまでにセットアップしたバフを活かしやすい要因だと思う

  24. 匿名 より:

    ハード絵札は完凸性能は?

  25. 匿名 より:

    ヘカーティアでやるときはちび幽々子の凍結回避に気をつけることよ
    後半のバレット少なめだしね

  26. 匿名 より:

    ゲージブレイクとオートリプレイのおかげで通常スペルからのセットアップが脚光浴びるようになって嬉しい
    ラスワ脳死ぶっぱは楽だけどゲームとして死んでるし

  27. 匿名 より:

    こころの単騎周回ってどうやるの?自分なりにやって見たけど上手くいかない

    • 匿名 より:

      12コス5ターンでいいなら参考程度に

      1T 3グレイズ スペカ2+独り舞台(完凸じゃなくてもおk)
      2T 1グレイズ スペカ4+深夜の紅茶(完凸)
      3T 3ブースト スキル3 1グレイズ スペカ1+独り舞台(これも完凸じゃなくてもおk)
      4T スキル2 2ブースト スペカ3+食いつき無双(完凸)
      5T ラスワ+適当な命中絵札
      これで安定いける、重要なのは独り舞台の陰攻バフ持続3ターン効果なので2枚持ってないとたぶんキツイと思う

      • 匿名 より:

        ありがとう
        食い付き無双って完凸じゃなくてもおk?

      • 匿名 より:

        星4でも陰攻バフ3Tのあるからそれでもいけそうかな?
        あとスペカ13の命中バフあるからラスワはステ補強枠でよさそう

      • 匿名 より:

        ありがとう すごく参考にさせてもらった
        これベースに8C6Tは仮組みできたけど幽々子にラスワ使われると詰む程度に安定しない

        • 匿名 より:

          ラスワじゃなくてショットが原因だった
          グレイズなしで受けると陰攻7段ダウンすることがあるみたい

  28. 匿名 より:

    これHARD絵札超優秀だな…
    ルナ天子12コスは4ターン周回安定だけど絵札ステ補正込で頑張れば3ターン周回行けるかもしれん 
    4凸の性能が地40%陽1段あたりなら

  29. 匿名 より:

    ええ…
    この人こんなこと言った後でここの有志のやり方紹介して自分で思いついたって言ってるよ
    いくつかパターンあるのに完全に一致だし
    これだから動画投稿者なんてのは

    • 匿名 より:

      ツイ晒しなんてやってるお前も終わってるわ
      何か言いたいなら直接言え

    • 匿名 より:

      確かにムカつくけど関わるのはよせ
      まだここでネタ漁ってる可能性あるし例の起源主張事件みたいにフォロワーけしかけるかもしれないぞ

    • 匿名 より:

      パクるのはよくないわな

    • 匿名 より:

      どうせRPGの攻略法なんて行き着く先は同じなんだから、パクリも何も関係ないだろ

      • 匿名 より:

        どうもそうじゃないな
        後知恵だけど下の絵札構成特攻弾は1バレット目だけだから紅夢より普通の魔法使いの方がいい(もちろん最初に完成させるのはすごい)
        全く同じわずかなミスしたってのはおかしい

      • 匿名 より:

        もしくは打ち出の小槌でCRIを2.6→3.5に伸ばすとか。とにかく一枚だけ最善とは言えない絵札が入っていてそこまで完全に一致しているというのが事実だね。

    • 匿名 より:

      無名の話題だすなよ

    • 匿名 より:

      結局このサイトからパクって私がやりましたの常習犯野郎だったというね

  30. 匿名 より:

    月魔理沙7ターンなんだけど、これってもっと短くなる?
    ・グレイズ1 スペカ2(紅夢の魔女)
    ・ブースト2 スキル1,2,3、スペカ1 (光弾 50%)
    ・グレイズ1 スペカ4(陽攻3up 2ターン)
    ・ブースト2 スキル3、スペカ3 (光弾 50%)
    ・ショット グレイズ
    ・ショット グレイズ
    ・スキル1,2 ラスワ(普通の魔法使い)

  31. 匿名 より:

    ☆5ドロップは赤魔理沙で周回出来ますかね、、、?(完凸)

    • 匿名 より:

      僕には無理でした。天空の秘神か要石落としが2枚あれば安定性はともかくいけるかもしれませんが…。
      こればかりは仕方ないですね。同じ超フェス同士ならそれは単体スペルの方が高火力です。

      • 匿名 より:

        じゃあ月咲夜は出来るかな、、、?無理かもしれんけど、、(震え)

        • 匿名 より:

          せめてスペカの範囲くらい調べようよ…
          エアプな上に調べることも出来ないのか

          • 匿名 より:

            スペカの範囲って単体じゃないんですか?

          • 匿名 より:

            スペカの範囲なんて見れば全全単ってわかるでしょ
            単騎攻略だと2ゲージ分をラスワ以外で削らなきゃならないから重要なのは通常スペル
            通常スペルは範囲が全体のうえ耐性の金属性を含んで凍結で敵の強化まで引き起こす最低レベルの相性
            適正キャラがバフを積んだ最強クラスの単体スペルや単体+弱点や特攻で倒してるなか月咲夜のスペルで行けると思う?

            このページに解説あるんだから読むか実際にプレイしてみた方がいいぞ

  32. 匿名 より:

    これ☆4限凸させたら一応☆5周回の適正絵札になるんだな
    まぁそんな遠回りするほど手持ちないなら時期尚早だろうけど

  33. 匿名 より:

    低コスト二枚回れないと思考中

    • 匿名 より:

      5コス2枚でも10コスト相当になるなら12コスでもいい気がするけど。
      12コスキャラなら3ターン周回可能にもなってるし。
      霊Pわりと配ってくれてるからそんなに困るほどじゃないし

      • 匿名 より:

        下振れしても安定周回できるかとおもてな節約にもなるし
        複数ならサポ効果でるし今後組み合わせ次第で戦略の幅も広がる
        あと白玉用に固定してる絵札いじりたくないというのもある

        • 匿名 より:

          絵札いじりたくないよね…特に今回めっちゃ周るだろうし
          こっちは普段の絵札でいける華扇にするか12の誰か専任にするか検討中

        • 匿名 より:

          絵札いじりたくないのめっちゃわかるわ。
          他から奪えば単騎キャラ何体も用意できるけどさあ……。
          キャラごとに1つでもいいからセット登録させてくれないもんかね。

    • 匿名 より:

      マシになったとは言えマジで絵札周りは酷いからなこのゲーム
      なんだかんだ割と最近のゲームなのにいまだに装備セットすらないし

      • 匿名 より:

        時間かかったとはいえ自動周回のUIは数多のソシャゲと比較しても上位なくらいには洗練されたし
        気長に待とう…

      • 匿名 より:

        最近になって急に色々改善され始めたから、開発陣の余裕がようやく出てきたんやろうね。
        儲かって人が増えたのか、スキルが上がってきたのか。

      • 匿名 より:

        もっと酷い周回ゲーや酷い重課金に低配布、まともに出来ないイベ、キャラ育成がくっそ時間がかかるソシャゲ幾つかやった事あると身からするとかなりマシなんだよ
        まぁソシャゲ自体アレだし、問題無い訳じゃないわな

  34. 匿名 より:

    月妖夢3Tいけるけどブレ幅によってギリ足りなくなるの
    自分の手持ちじゃ安定しないわ

  35. 匿名 より:

    色々試してみたけど自分の手持ちで8コスト周回いけるのは天子5Tとこころ8Tだけだった

  36. 匿名 より:

    メルランも華扇の仙界があればバフデバフの掛け算でいけそうなんだが
    (華扇の仙界ある人ならそもそも適性キャラ持ってない?というのはさておき)

  37. 匿名 より:

    お空でも4ターン周回いけますね

  38. 匿名 より:

    土弱点なだけに、この先出てくる袿姫&磨弓がやり易いキャラってことになるだろうな 両者ともほぼ間違いなく土メインだろうから

    といっても、磨弓は防御式だろうから流石にちょっときついかな

  39. 匿名 より:

    結局8コス天子の需要あんのかよ!2人目引いとけば良かった

  40. 匿名 より:

    土だからってこころとヤマメ出してみたけど無理だった。この2人(特にヤマメ)はブースト依存すぎてラスト削れない

    • 匿名 より:

      当然12コスト限定だけど、こころ単騎は可能らしい
      そのうち動画で上げる人が出てくるだろうから それを見て頑張ってくれ

  41. 匿名 より:

    やっぱ美鈴強いな
    絵札この程度で左からいける(スキル1は2ターン目に使うこと)

  42. 匿名 より:

    ルーミア、幽々子、藍あたりは転生が来たら周回できそうな感じがあったなー
    特にルーミアなんかあと1万ダメージくらい足らないだけなんだから転生はよはよ

    • 匿名 より:

      すまん、ルーミア推しなんだが一応方法と絵札教えてくれないか?

      • 匿名 より:

        一週間前の人に返信するのもアレだが
        1グレイズ0ブーストダークサイドオブザムーン
        @圧倒的な火力

        1グレイズ0ブーストナイトバード
        @圧倒的な火力

        スキル2

        0グレイズ1ブーストダークサイドオブザムーン
        @人形遣いと死霊遣い

        0グレイズ3ブーストナイトバード
        @お嬢様とわたし

        スキル3

        0グレイズ0ブーストトワイライトゾーン
        @血の絆
        という構成で転生が来た後なら行けそうな感じ
        現在だと1バースト目は上香木有り、絵札強化しまくったら2割くらいでいけるけど、
        2バースト目はアニバ紅魔館だったとしてもいけるかどうか微妙なくらいダメージが足りない
        3バースト目は楽勝

  43. 匿名 より:

    火力の試験には丁度いい、試してみるか!
    失敗した…改良の余地があるな…
    秘神二積みすればいけるかな…?

  44. 匿名 より:

    5ターン掛ければ8コス天子でもいけた
     1T スペカ2、紅霧、グレ1
     2T スペカ4、陽攻up絵札、グレ1
     3T スペカ1、幽玄、スキル23、グレ3、3ブ
     4T スペカ3、幽玄、スキル1、2ブ
     5T ラスワ、天空
    4ターンでも試して見たけど火力足りんかったわ

    • 匿名 より:

      ラスワ、完凸要石落としでも行けたわ
      と言うか土属性の1バレット目だけだからこっちの方が適正なのかな?

    • 匿名 より:

      とても参考になったわ ありがとう
      コスト16とかなら3ターンいけるけど
      流石に倍かかるし微妙っすかね…

  45. 匿名 より:

    茨木華扇、霧雨魔理沙、紅美鈴でクリア

    最初のゲージは義腕プロテウスに霊力供給絵札を装備し放つ。2ターン目に3ブーストの義腕プロテウスで撃破。このうちに魔理沙に陰攻upの絵札を付けたノンディレクショナルレーザーを使用し、セットアップ。

    次のゲージは魔理沙のラストワードで撃破。(美鈴のスキル2でバフを貰う。)華扇はドラゴンズクロルでバフを積む。

    最後のゲージは1ターン目に美鈴のラスワと華扇のドラゴンズクロル、2ターン目に華扇のラスワで撃破。
    乱数次第でぶれるが、今のところ削りそこなっても次のターンにショットを使えば倒せる範囲に収まっている。

    霊力消費が多く、あまり効率の良い方法ではないのでここの意見を参考にして他にも策を練る次第。

    • 匿名 より:

      とりあえず1ターン目は義椀プロテウスじゃなくてドラゴンズグロウルの方がいいですよ。
      義椀プロテウスはバフの掛かった後半に温存した方がいいです。

    • 匿名 より:

      3体も使うなら強キャラのラスワ3連発でいいでしょ
      そんなまどろっこしいこと必要なし

  46. 匿名 より:

    まだやってないからあれだけど黒妖夢は相手が金耐性もちだからキツそう

    • 匿名 より:

      一応Twitterで見たゴリゴリの絵札付けたら行けた、、、
      でもドロップ絵札ばっかりだからしない方がいいわ、、

    • 匿名 より:

      Twitterの人じゃないけどきっついよ
      黒妖夢で倒したい
      →ラスワ一撃で倒せないから陰防-2絵札が必須
      →スペカ3枚で2回倒さなければ
      →4ブーストが限界。オーダーでCRIを伸ばしてなんとか…
      でこう。主力キャラのラスワ絵札を拝借してなんとか。

  47. 匿名 より:

    特別適性のないCRI系の月戦魔理沙でもいけるのか
    やっぱ強い…

  48. 匿名 より:

    少し火力足りないなら適当な5コストキャラにパワー連携かアタック連携してもらうのも手かな
    しかし土属性は層が薄いとはいえ1年近く前のこころは大金星だな

    • 匿名 より:

      回復式の割に攻撃性能高いとは当時から言われてたけど本当に大金星だわ

    • 匿名 より:

      実装当時遊び半分でフル強化したまま倉庫番させてたけどまさか周回で出番が来るとは思わなかった

  49. 匿名 より:

    リプレイ用の11ターンかけての周回で
    通常弾で8000食らって即死したのでCRI回避低下も案外馬鹿にならん…

    • 匿名 より:

      最後のゲージは実質ノーブーストラスワで安定して倒せるか否かでしかないから練るべきはその前の2ゲージを如何にラスワなしで削るか
      8コス周回も構築されてるけど12コスのが色々と楽

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