画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文
キャラクター情報

【東方ロストワード】綿月豊姫(少女転生)について。評価・使い方など

 2020年8月7日開催の『豊海の月姫フェス』で初登場したキャラクターです。

 2022年4月28日に『少女転生』が実装され、持ち前の高火力には更に磨きが掛かり、特に『通常スペル火力』に関しては2021年~2022年のキャラクターと比較しても見劣りしない程の水準に引き上がっています。

 豊姫は2020年のキャラにしては極めて珍しく『通常スペルのスペル前効果』が非常に優秀であり、継続して火力を出す能力は本気で2022年水準と言える所があります。

 無論、流石に古いキャラクターなので『出来る事が少ない』というのはあれど、これだけ古いキャラクターとしては異常な能力を持っているし、演出が異様に短いという特徴もあるので、転生させずに育成を最低限に抑えて『周回要員』として使う際のアドバンテージなんかも持っています。

 2020年環境においては間違いなく最強の一角に君臨していたキャラクターであり、今尚戦える余地を十分に残している所には、かつての『最強』の面影も読み取れるでしょう。

キャラクター評価

総合評価…9.0

周回評価…9.0

高難易度評価…8.5

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・プリンセスビーム

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.142.742.511.711.541.37
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数633444
陽・陰
その他レーザー弾 レーザー弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
レーザー弾
妖怪特攻
レーザー弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
レーザー弾
妖怪特攻
レーザー弾

集中ショット・シャークグレネード

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力17.146.866.295.715.144.57
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数322222
陽・陰
その他ミサイル弾 ミサイル弾
幻想郷特攻
ミサイル弾 ミサイル弾
幻想郷特攻
ミサイル弾
敵防御バフ時CRI率上昇
ミサイル弾
幻想郷特攻
敵防御バフ時CRI率上昇

スペル1・約束『海陸相通わしめし中道』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の命中1段階アップ(3T)自身の命中2段階アップ(3T)
60%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力6.588.788.0514.6313.1711.70
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1022111
陽・陰
その他流体弾
妖怪特攻
流体弾
妖怪特攻
流体弾
妖怪特攻
流体弾
敵攻撃バフでCRI率上昇
妖怪特攻
流体弾
敵攻撃バフでCRI率上昇
妖怪特攻
流体弾
敵攻撃バフでCRI率上昇
妖怪特攻

スペル2・法度『辱しめの灯火櫛』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陰攻1段階アップ(3T)自身の陰攻2段階アップ(3T)
60%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力14.1113.1712.0721.9419.7517.55
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数722111
陽・陰
その他エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
エネルギー弾
人間特攻
エネルギー弾
人間特攻
エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
人間特攻
エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
人間特攻
エネルギー弾
敵防御バフでCRI率上昇
人間特攻

ラストワード・『トヨタマヒメイア・マチカネンシス』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI命中・陰攻を1段階アップ(2T)自身のCRI命中・陰攻を2段階アップ(2T)
20%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力10.9714.6313.4118.2932.9129.26
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1533211
陽・陰
その他肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
15%硬質弾
人間特攻
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
20%硬質弾
妖怪特攻
肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
25%硬質弾
幻想郷特攻
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
30%硬質弾
幻想郷特攻
肉弾
敵攻撃バフ時CRI率上昇
35%硬質弾
幻想郷特攻
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
40%硬質弾
幻想郷特攻

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
7290
(+390)
6500
(+0)
1010
(+10)
1820
(+320)
955
(+5)
1305
(+5)
900
(+50)

 ※レベル1からの計算値です。1桁単位の誤差がある可能性があります。
 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
攻撃望月火・星土・日

能力・不詳

  有利属性に与えるダメージ30%アップ

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
量子転移自身の陰攻を1段階アップ(2T)
自身にファストを付与
自身の陰攻を3段階アップ(2T)
自身にファストを付与
須臾の組紐[制限]自身の命中を1段階アップ(2T)自身の命中を2段階アップ(2T)
60%の確率で更に1段階アップ
浄化の扇子[制限]自身のCRI命中を2段階アップ(1T)
自身の命中を2段階アップ(1T)
80%の確率でそれぞれ更に1段階アップ

特性

特性名効果
事象の確定攻撃された後、自身のCRI命中を1段階アップ(3T)[発生率25%]
量子解析攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ(3T)[発生率30%]
不確定な玉手箱攻撃された後、自身の命中を1段階アップ(3T)[発生率30%]

連携・パワー連携

 後衛になる時、交代相手の霊力をアップ
 前衛になる時、前衛全体の霊力をアップ

『少女転生』の影響について

 豊姫は2022年4月28日に『少女転生』が実装されました。

 豊姫のスペルは3種全てが陰気オンリーなので『陰攻ステータス:1500⇒1820』の伸びがスペル火力に直結しており、レベル140補正も含めて『スペルの火力が全て約1.7倍』ほどになっています。

 元々からして『火力の高さがウリ』というキャラクターであったので長所を大きく伸ばした形になり、歴代でも転生機能と最も相性が良かったキャラクターと言えるでしょうか。

復活した『ラストワード火力』

 かつては『最強にして最速のラストワード』を武器にこのゲームの頂点にまで上り詰めた豊姫ですが、いつしかインフレに飲まれてしまったその火力は『少女転生』によって幾分か復活しています。

 硬質弾倍率は低いし陰防バフも無い古い性能ですが、陰攻バフ自体は高いし特攻もあるし、転生で『高ステータス&レベル140補正』を手にしたので十分見れるレベルまで火力が引き上がっています。

 ラスワの火力水準を見るために、2周目フェス限の優等生である紅魔郷霊夢、それから『転生前の豊姫』は未だに通常イベント周回程度なら通用する所はあるので、そこからの上り幅も含めて与ダメージ比較をしてみましょう。

 『確率発動の要素』は全て無視、敵防御は2,000、命中率・CRIも期待値として込みでダメージ計算すると周回火力・フルブースト火力は以下の通りです。

キャラ
(転生後)

(転生前)
絵札
攻撃範囲全体全体 全体
命中率100%100% 100%
CRI命中率9%5% 9%
CRI威力率2.0倍2.0倍 2.0倍
攻撃バフ陰攻5段階アップ陽攻6~7段階アップ
陽防6段階アップ
陰攻5段階アップ
防御デバフ陰防2段階ダウンなし陰防2段階ダウン
その他補正全バレット硬質弾
(15%~40%)
全バレット50%up
1~3,6バレット硬質弾
(80%想定)
全バレット硬質弾
(15%~40%)
総ダメージ量
(1ブースト)
192,851ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:248,030
幻想郷人間特攻:325,247
210,320ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:344,572
紅魔館特攻:422,760
115,869ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:149,101
幻想郷人間特攻:195,395
総ダメージ量
(3ブースト)
272,955ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:395,010
幻想郷人間特攻:472,227
270,715ダメージ
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:487,656
紅魔館特攻:571,865
164,387ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:238,126
幻想郷人間特攻:284,419

 このように、素の火力だけなら霊夢に近い所もあるし、『人間特攻』まで範囲を絞れば広範囲特攻前提の霊夢にも匹敵する所はあります。

 霊夢自体が2022年水準でも中々のアタッカー(取り柄が多いキャラなので、あくまで火力は中々レベルですが…)なので、そこに並ぶまでは行かなくとも、そこそこ食らいつけるぐらいの火力なのは十分に評価出来る所でしょう。

 セットアップも得意なキャラクターなので高難易度イベントなら陰攻を更に盛る事は容易いし、『vs得意属性』の場合は更にダメージ30%upの能力もあるし、『現環境でも通用するパワー』を取り戻しています。

トップクラスに躍り出た『通常スペル火力』

 実は、ラストワード以上に注目すべき豊姫の転生後の性能は、『通常スペルの火力』にあります。

 元々からして豊姫は『通常スペルの火力が高い』というキャラクターでしたが、2022年環境でも安定して通常スペルで高火力を出せるキャラというのはそう多くなく、そこに来て『優秀なスペル前効果』を持っていた豊姫は超高ステータスとレベル140補正を手にして、割とトップクラスの通常スペル火力を手にしています。

 火力水準を測るため、通常スペルを用いた絵札周回が得意な紅魔郷霊夢の通常スペル、それから古いアタッカーとの比較という意味で幽々子のラストワードとの火力比較をしてみましょう。

 『全体スペル』『通常スペル』両方について、確率依存バレットは発動無し想定、敵防御は2,000、命中率・CRIも期待値として込みでダメージ計算すると以下の通りです。

キャラ
(全体スペル)

(単体スペル)
絵札
攻撃範囲全体単体全体全体
命中率100%100%100%100%
CRI命中率5%5%5%5%
CRI威力率2.0倍2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陰攻6段階アップ陰攻7段階アップ陽攻4~5段階アップ
陽防3段階アップ
陽攻9~10段階アップ
(1~3ブースト)
防御デバフなしなしなしなし
その他補正なし全バレット50%up1,3,4,6バレット50%up
2,5バレット100%up
1バレット目60%硬質弾
木属性30%アップ
肉弾25%アップ
総ダメージ量
(1ブースト)
54,843ダメージ
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:102,511
124,443ダメージ
(※特攻込火力の例)
人間特攻:161,026
48,213ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:75,307
114,718ダメージ
総ダメージ量
(3ブースト)
76,624ダメージ
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:143,223
173,837ダメージ
(※特攻込火力の例)
人間特攻:253,351
75,049ダメージ
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:117,913
180,999ダメージ

 このように、全体攻撃スペルは『特攻無し・妖怪特攻有り』どちらの条件でも完全に霊夢を上回っているし、特攻火力に関しては幽々子のラストワードにすら匹敵する所があります。

 単体スペルの方は『特攻抜き』ですら古いキャラクターのラストワード級、絵札周回なんかでも通常スペルでガシガシ敵を削って行けます。

 まあ、実際には霊力供給手段に乏しいので最適絵札ではなく霊力絵札などを装備せざるを得ないシチュエーションも多いでしょうが、それにしても『スペル前効果で陰攻アップ・命中アップ』がそれぞれのスペルで出来るので、そこを組み合わせて単騎で敵を屠る力なんかは十分過ぎる程にあります。

 特に『3T持続』という点が本当に優秀で、命中率も過剰を保てるので回避バフを積む敵などにも安定して対処出来る所があります。

 『転生前提』なので高コスト前提というのはありますが、『通常スペルの火力』に関しては現行のキャラクター達に追いついたどころか、現環境の最前線クラスにまで強化されたと言って良いでしょう。

その他の差別化点

 豊姫は攻撃式なので『☆5弾幕の裏側:霊夢編』が装備可能、こちらを使う事で『デバフ役』として機能させる事も可能です。

 実際、スペル1に対しては最適性絵札となるし、これを利用して更なる役割を与えてあげても良いでしょう。

 また、『ラスワのモーションが最速級で最低限の火力を持っている』というのは予てからの特徴で、『イベントでの無理周回要員』なんて立場を転生させずに貫く事も可能です。

 ハッキリ言って『無理周回要員』なんてのは、火力インフレした今の環境なら少なくない数のキャラクターが務められるので豊姫ならではの強みとは言い難いですが、『演出の速さ』は今でも強みではあるでしょう。

 とにかくサクっと終わるので、そういう所に差別化点を見出す事も出来なくはないです。

 後は便利な『パワー連携』持ちなのでその辺を紅魔塔やら白玉擂台で活かす事も出来ますが、その他の差別化点としてはそんなところでしょうか。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

1 2

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。

画像が貼れます(貼れない場合もあるみたいです…)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ラスワの全バレットに付いている硬質弾の倍率があまりにも低いから、全て原行倍率から+100%ぐらいにまで強化されてくれないかと願っている
    そうなってくれれば陰防バフの恩恵も大いに受けられるわけなので

  2. 匿名 より:

    ラスワが最低限火力出て、異常なほど演出が短いっていう全キャラ唯一の性能なので多分今後もお世話にのります…w。

    エッ?ウラトヨヒメ?シラナイコダナァ…

  3. 匿名 より:

    転生強化マス 
    スキル1 陰攻+3(2T→3T)ファスト 陰防+3(3T)が追加
    スキル2 命中+2、60%で+1が確定+3になり2T→3T、霊力+1が追加
    スキル3 自身クリ命中+2(1T、80%で+1)が全体+3(2T)に、自身命中+2(1T、80%で+1)が命中+3(2T)に
    スペカは割愛、ラスワはスペカ前効果のみ強化
    20%で+1されていた分を確定にする。陰攻が含まれてるからスキルの強化と合わせて確殺ラインがぐっと上がるね

  4. 匿名 より:

    今まで何人もの(裏)豊姫が犠牲になってきただろうか……
    どんどんインフレも進み豊姫もついに休暇に……!
    ???「これからも周回要因としてヨロシクな」

  5. 匿名 より:

    今は無理周回用の個体は無転生だけど、転生させたらいくらか火力上がるかな?数値が50くらい差があればだいぶ変わるか

  6. 匿名 より:

    ラスワに凸しじま
    ラスワ以外を陰攻絵札で埋めてスキル無しラスワワンパン周回
    コスト調整機能のおかげで最高速無理周回専用機になれるという最高のアイデンティティを得た

  7. 匿名 より:

    コストカット実装のお陰で唯一無二の周回速度でブイブイ言わせられるな

    • 匿名 より:

      同時実装された絵札で完凸は大変だが、「しじまを飛ぶ」があれば弾幕の裏側以上の火力向上も見込める

  8. 匿名 より:

    この子かさあ依姫やったらどっちがいいかな
    仕事は紅魔塔のフィニッシャー
    絵札の弾幕の裏側持ってない場合

  9. 匿名 より:

    流石に低コスト、無理だときついし、演出最速くらいじゃ周回キャラの優位はもうないよね。

    むしろ便利な特効持ちだからcriバフ撒けるキャラも増えた今ならアタッカー運用が良いと思う。

  10. 匿名 より:

    ここ数日(転生前で)いじってみたけど
    単体スペルは0ブーストでも十分かな(どのみち火弱点狙いだろうし)
    やっぱ単体スペルでセットアップして全体スペルで押し流すのが一番
    『氷漬けの幻想郷』なら『弾幕の裏側』より15%くらい落ちるけど現実的で継戦もできる

  11. 匿名 より:

    アレ?もしかして転生後って環境に食い込めるくらい強いのでは?スペカに火力あるのは充分な強みと言えるはず。

    • 匿名 より:

      スペカの火力はたしかに強みだけど、それが求められるのって絵札周回とかだから転生との相性がね…
      もちろん塔や白玉で、あと一押しって時に使えるから無駄ではない。
      ラスワにもCRIとか伸びしろがあるし、かつての最強時代ほどではないけど現環境でも十分使えると思う

  12. 匿名 より:

    約束『海陸相通わしめし中道』のかっこよさは異常
    このフル装備で転生するの楽しみ

  13. 匿名 より:

    超フェスキャラ揃ってないので幽香共々イベントでの周回要員として現役だけど今でも十分ルナに対応出来てるからいいな…流石にEXルナレベルなるとゴリ押しするよりは素直に弱点ブレイク突けるキャラでやった方がいいいけど

  14. 匿名 より:

    通常スペカの項目で「場合によっては下手なキャラのラストワード以上のパワーを出してしまう事すらある」と書いてあるけど、
    今でこそ環境上位勢は通常スペカも高性能だけど、
    この豊姫も実装当時の基準から見ると、通常スペカが他のキャラの下手なラスワよりも強いキャラの先駆けでもあったわけだ

  15. 匿名 より:

    倍率低いとはいえ全弾硬質弾かつ全弾特攻持ちのラストワード、命中バフから入る全弾妖怪特攻の全体スペカ

    これに転生の1.4倍とステータスアップが乗るわけで、コストはともかくキャラ性能としては今でも十分通用しそう

    • 匿名 より:

      通常スペカの項目で「場合によっては下手なキャラのラストワード以上のパワーを出してしまう事すらある」と書いてあるけど、
      今でこそ環境上位勢は通常スペカも高性能だけど、
      この豊姫も実装当時の基準から見ると、通常スペカが他のキャラの下手なラスワよりも強いキャラの先駆けでもあったわけだ

  16. 匿名 より:

    転生実装が確定したけど、豊姫って高速ラスワでの周回適正が魅力のキャラだから転生の旨みほとんどないんだよなぁ
    豊姫で14コスト周回するなら多少時間掛かっても8〜12コストの強キャラで周回する方が霊力使わなくて済むし、火力目的なら他にいくらでもいる。豊姫のキャラクターデザイン自体が転生システムと根本的に噛み合ってない

    • 匿名 より:

      転生したらスペカ使ってみ
      このキャラがラスワ最速だけが売りじゃないってのが分かるから

    • 匿名 より:

      キャラが不足してる際の絵札周回要員に14組は回れる余地があり、豊姫の実力は推定でそちらへの適性を発揮できる

      同様に紅魔塔・金巻物狙いEX等でフルセットアップ時の豊姫火力は現状のキャラ全体でもベスト15に入る予定となっている
      回数制限ありの攻略・素材拾いではコスト2の差なんぞ誤差なので 普通にフィニッシャー運用や妖怪集団の削りメし可能

      という事で 特に無課金勢にとっては割と重要な場所を埋められる強味が汎用的に備わってるから 今12豊姫(にしてよい豊姫)がいるなら転生価値はかなりある
      実装順序予測からして当面これ以上強い転生キャラは出てこないと判ってる以上 縁環の補充もなんとかなるだろうしな

      • 匿名 より:

        白玉ライタイ等でもそこそこ強いわな とにかく必要なキャラ片端から揃えてる人は少ないから意義は十分ある

        もちろん 元々低コスト運用しない上に強味が汎用的にきく依姫&レミリア辺りのほうが早期転生させても扱い易くはあるだろうが
        豊姫も「態々8から14にするんでなければ」非常に良好な結果を生み得るだろう

    • 匿名 より:

      自分もちと悩んでるな
      元々最強キャラにいただけに使いまくって強さも十分理解してるけど
      やっぱ周回キャラとして有能すぎるからなあ
      戦力整ってる人からしたら火力枠は十分いるけど強さと速さ兼ね備えた周回キャラは貴重ではある
      ただキャラとして好きだから衣装開放したい気持ちもあるしでどうしようって感じ

    • 匿名 より:

      8コス無理周回要員として使ってる人は無理に転生する必要は無いと思う、信頼度上げめんどくさいし

    • 匿名 より:

      8コスと12コスが1人ずつとまだ育ててない余りが1人(フェス限すり抜け時代の名残+ちょっと前の復刻からデイリー引き)いるから、とりあえず12コス豊姫は転生する予定。12豊姫が欲しくなったらその時に作る

  17. 匿名 より:

    このキャラと黒妖夢が今の環境を作った気がする
    火力の高い通常スペカ、広範囲特攻弾とか

    • 匿名 より:

      CRI攻盛れば普通に現役で戦えそうなラスワしてるよね豊姫
      初期キャラだから硬質倍率低かったりするけど広範囲特攻のおまけと考えれば十分すぎる

  18. 匿名 より:

    無駄についてるCRI命中がCRI攻撃バフだったら…

    • 匿名 より:

      現行のCRI命中の計算の仕様が良くないのが悪い。その上で特攻弾もCRI命中回避のランク次第で変動するようになってくれれば、CRI命中バフで特攻弾のCRI率維持に役立てられるのだけど

  19. 匿名 より:

    豊姫未所持、無課金の人なんですけど、もうこのキャラって周回しか使えそうにないから厳しかったら12コスメインアタッカーは育てずに8コス奴隷だけ育てれば大丈夫ですかね…?

  20. 匿名 より:

    豊姫が転生して火力1.5倍になったとしても2週目フェス限組からはちょっと落ちる辺り、インフレを感じるなぁ

    今でも使えはするけど

    • 匿名 より:

      なんだかんだラスワの演出は未だに最速でイベントのポイント周回ではほんと使えるし
      早さは正義よね

      • 匿名 より:

        丁度今回のイベントでいろんなキャラ試したけど数秒差でも結構差がつくからな
        個人的に1w周回向けの自己完結アタッカーはラスワ時間で結構評価変わる

    • 匿名 より:

      まあ、既存キャラの上昇率から見て1.7倍ちょいにはなるだろうし、しかもまだ50%+補正がきくタイプの最適正絵札が無かったりするから そこいらの加算でもうちょっと戦えそうな辺りが中々イカスね

      秋姉妹・古明地姉妹・九十九姉妹等が先だろうからもう暫く待つことになるだろうけど なんやかんや転生は楽しみだ

  21. 匿名 より:

    これいいんじゃないか 火力と霊力両立できる
    複数入手困難な絵札除けばCRIは他に任せてこれと結界チームと食いつき無双がベストかな
    オリジナルスペカで一番好きだから強化嬉しいわ

  22. 匿名 より:

    未だに豊姫と紅魔理沙は周回の双璧だと思ってる
    演出早いのは今でも助けられる

  23. 匿名 より:

    さすがに最強キャラ視点ではインフレが進んで最上位どころか上位にに食い込むのは厳しくなってきたけど。演出の速さは何物にも変え難い
    まだイベの単騎周回でも通用するし、定期的に(まだインフレしきってない時代の)復刻イベも行われるし周回使用の便利キャラとしてはまだまだ最上位クラスね
    同じく演出早い紅魔理持ってないし、特別育ててるキャラがいない場合はまず豊姉で回れるかどうかを最初の判断材料に持ってきてる

  24. 匿名 より:

    ラストワードの属性弾を木月オンリーにしたり、同じくラストワードの硬質弾の倍率を全バレット100%ぐらいまで引き上げる上方修正をしても良いのではと思う。
    そこまですれば、現行のフェス限定上位層に匹敵する火力が出せそうだと思うのだが。

    • 匿名 より:

      後は自身の霊力を1.00上昇させる効果も既存のスキルに追加して初手2ブーストできるようにも追加で。
      ここまですれば八千慧や2周目自機勢といった現環境上位のフェス限定層に匹敵する火力になるはず。

  25. 匿名 より:

    別に強くなったとかそんなことは一切ないけど自動再戦が疲労度も完全無視で稼働出来るから価値自体は爆発的に上がってると思う、現状相性的に悪くなきゃ8コスでも周回出来るし

  26. 匿名 より:

    転生来ればまた最速周回キャラになれる
    現状でも周回速度は最速

  27. 匿名 より:

    敵の体力多い単騎周回はデバフ絵札完成しててなんとかって感じかな、ゲーム初期からやっててすでに居る人は出来るとこまで有効活用させてもらおうって感じだけどあえて今から狙うのはおすすめせんみたいなそんな位置

  28. 匿名 より:

    単独での1WAVE戦の周回起用は撃ち漏らしがちょいちょい出るようになった辺り、そろそろ厳しくなってきた印象。

    紅魔塔とかなら全然通用する火力だけど。

    去年の実装時から長らく最強格〜強キャラのポジションだったけどそろそろ中堅どころの上位勢ってレベルになってきたんじゃないかね

  29. 匿名 より:

    幽香と違って耐久力があるから気づいたら死んでるそっちと違って3wave適正は豊姫のほうが高いと思ってる。さすがに最大火力とか新キャラ劣ることも増えたがいざってときはやっぱり豊姫が一番強いのはこれからも変わらないと思う。

  30. 匿名 より:

    もう一年近く経つけど、いまだに環境トップクラスにいるのはすごい
    周回だったらまだまだ現役だし、高難易度でも対応できる
    今はそれより強いキャラいるけど、全然現役

  31. 匿名 より:

    覚醒ってした方がいいんですか?

  32. 匿名 より:

    周回でも攻略でも本当に、実に頼れる。ありがとう。

  33. 匿名 より:

    紅魔塔で地味に通常弾幕で耐久戦出来るからラスワ後も仕事ができる。命中上がっている状態なら2ブースト桃ビームで事実上霊力消費ゼロでスキルが回復すれば痛い一撃を与えられる。

  34. 匿名 より:

    攻撃方面に特化した無駄のない性能のキャラが豊姫
    戦闘方面に高水準な性能の隙のないキャラが紅魔理沙
    どちらも使い勝手のよすぎる優遇されたキャラだけど、何故かそんな強いキャラほど演出も短い

    • 匿名 より:

      依姫みたいに強いけど演出や本気出すのに時間かかるみたいな仕様ならよかったんだけどな
      ショットもスキルもラスワも強いし早いし超広範囲確定クリとかいう訳わからないキャラ。

  35. 匿名 より:

    性能面でガチャ回して手に入れてよかったと思えるキャラクター、汎用性が高い

  36. 匿名 より:

    そういえば「能力不詳」だった豊姫、依姫、華扇、小鈴はいつだったかのタイミングで能力名が追加されてました

  37. 匿名 より:

    新衣装カワイイ

  38. 匿名 より:

    新衣装、荒れ地の魔女っぽくない?

  39. 匿名 より:

    ファスト以外に弱い点が見当たらない

  40. 匿名 より:

    スキル3レベル10って2段階UP+80%で追加1ですか?
    レベル8まであげたけど打ち切っていいかな

  41. 匿名 より:

    ガチャで被ったキャラを何も考えずに重ねていたけど
    豊姫は周回用に複数キャラ所持したほうが便利だと今気づいた
    (高火力、ラスワ演出短い、こんな有能な周回キャラはいない

    メロンナーフされた今、ガチャから再度引くのは難しいだろう

  42. 匿名 より:

    スキル1のファストが無ければ紅夢Auto周回に最適性クラスだったものを…うごご

  43. 匿名 より:

    攻撃式なのは意外な感じだなぁ……
    やはり需要が一番高い式で集金を狙いたいからだろうか
    式ごとに数がかなり偏ってるから、てっきりここらで数の少ない式に放り込むかなぁと思ってたわ

    • 匿名 より:

      豊姫はもともと支援と攻撃のどちらかという感じの性格で 敵として出現した際も派手な攻撃かつ支援式には見えないスキルを使うという性能だったから 最初から攻撃式だったんじゃないかな 火力は依姫とほぼ同じだったし

      スキルのひとつが「対象に燃焼付与」から「命中上昇」に変わった気配があるのでその分強化されてるとは思われるが 辿れる攻防ステから見ても(まだ運営が怪しい挙動始める前の段階であるサバゲーイベの時点で)そもそも攻撃式だった可能性が非常に高い

  44. 匿名 より:

    なぜ人権キャラをフェス限で。。。常設でもこれぐらいの性能持ったキャラを出してほしい(豊姫80連引いても出てないから)

    • 匿名 より:

      妖夢や藍は?
      妖夢は多少は劣るけど同じ使い方ができる高火力アタッカーで、ほとんど引けを取らないし、
      藍なんて、1ターンでバフ上限までいけるから1w適正なら豊姫より上でしょ

  45. 匿名 より:

    ラスワ演出が恐ろしく短いのもいいです
    周回キャラとして恐らく最適

  46. 匿名 より:

    原作が~言ってる人いるが
    それなら原作小説で能力を使えば大部隊を一瞬で連れていくことができる
    という言及からして支援型なんだがな

    まぁこのゲーム国に攻めこんだ側の神奈子が防御で
    防衛した側の諏訪子が攻撃だったりするガバガバゲームだから今更なんだが

    • 匿名 より:

      このゲームの式設定はキャラの能力由来要素は半分以下で性格で決まっている それでも支援式の可能性のほうが高いとは思っていたが 攻撃式でもおかしい事はない

      ついでに諏訪子は非でプレイアブルキャラになったり漫画で本人が現場に出張ってきたりするから攻撃式 神奈子は指揮を行っている事はあるが本当に出張って来る事は中々ない(プレイアブルキャラになった事がない&漫画で事件に突っ込んできた事もない)上に妖怪の山の守護者を気取っている節があるので防御式 で間違いは無い ガバも何もなく原作準拠だ

      • 匿名 より:

        性格で決まってるなら早苗とリリー更に言うなら予定されてるえーりんと
        回復式がバラバラやんけ

        • 匿名 より:

          能力設定は半分以下と書いたがガン無視な訳ではない 永琳は回復以外なんになるという世界だ

          また リリーと早苗は性格で適当に癒し系な何かと割り振られたと思われる リリーは二次的に春ですよーさせられるしそのような絵札もある 一章の早苗は知識も披露するが基本きゃいきゃい場を動かす要員だったからな

          即ち 支援式・回復式に相応しい性格のキャラは原作にはいるかどうか怪しいため それっぽい性格ないし役目となる要素が原作にあるか二次で確立された要素となっていれば該当キャラがそこに突っ込まれているように伺える 防御式は別途「環境の守護者(特定個人のではない)」なら優先的に放り込まれる式 他は全て性分と挙動通り

  47. 匿名 より:

    くそー、今日の10連でも当たらんかった。まだ40連目しか回してないから仕方ないんだけど、絵札の桃狩り姫がやたらと出るのはなんでなんやピックアップされてないやんけ君…煽られてる気分や

  48. 匿名 より:

    基本の期待威力が低めなのを除けば概ね人権キャラ

  49. 匿名 より:

    ラスワはまだかゾ?(他力本願)

  50. 匿名 より:

    初めて通常10連で来たよ、助かる

  51. 匿名 より:

    龍巻参が足りなすぎる…
    マジで割符のも買うレベルで

  52. 匿名 より:

    ラスワ木属性なら2章の魔理沙殴れるんじゃ

  53. 匿名 より:

    純狐やヘカTも期待してええんか?

  54. 匿名 より:

    原作でも圧倒的に強いしこれくらいでいいよ
    神主が月勢強いって決めたんだからそれでいい

  55. 匿名 より:

    単独での瞬間火力は幽々子や藍超えるか分からんけどスペカ構成的に確実にもう妖夢やレミリア辺りは超えてきてる性能でしょこれ

  56. 匿名 より:

    原作でも公認チートキャラだしこのくらいやってもいいのでは…

  57. 匿名 より:

    糞運営の儚組贔屓ホンマ酷すぎ、人気キャラは軒並み産廃性能にするわ
    キャラゲーとしても失格だわ

  58. 匿名 より:

    有利属性に30%ダメ増加とかいう謎バフかかってて草生える

  59. 匿名 より:

    2章のラスト、敵のバフがやけにエグいと思ったら。

  60. 匿名 より:

    攻撃式だし普通に強い

  61. 匿名 より:

    やっぱり月組は優遇されてるかあ

  62. 匿名 より:

    天井までかかったけど無事お迎え完了
    豊姫いる自分にはお迎えするしかなかった
    またしばらく貯めなきゃ

  63. 匿名 より:

    最強の強化パーツ

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。

画像が貼れます(貼れない場合もあるみたいです…)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)