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高難易度ステージ攻略

【東方ロストワード】1章最終ステージ『そして誰も……?』ボスvs紫の攻略情報

 Normalの紫を倒すと第1章全ステージの『難易度Hard』が解禁され、更に第1章のHard全ステージをクリアすると『難易度Lunatic』が解禁されます。

 当然、このvs紫も『難易度Hard』『難易度Lunatic』が設定されており、難易度が上がるとステータスの上昇に加えて結界の枚数も増加し、その強さは一層凄まじいものになっています。

 Hard,Lunaticに関して要点をいくつか述べておきます。

難易度Hard

 難易度Hardになって来ると、流石にゴリ押しは厳しくなって来ます。めちゃくちゃ育成しまくれば話は別なのですが、現時点でそこまでやり込むのは相当厳しいものがありますし、ここにたどり着いたばかりの大半のユーザーは『フルブレイク』を狙わないことには勝機を見出すのは中々難しいでしょう。

 結界も5枚に増えてしまっているので、弱点属性を付けるキャラが1体居ても即座のフルブレイクを狙うのは難しかったりします。

 例えばパチュリーだったら『3ブーストサイレントセレナ+1ブーストファイブシーズン』など、1テンポ遅れてしまうケースも多く、その間に『結界回復』とか『回避上昇』とかのバフを打ち込まれると勝負になりません。

 この辺はもう正直運任せな所はあるので、ダメな時は潔く諦めましょう。

 ただ、Hardはキャラの育成が進んできた場合、初手大幅ブーストからのスペル連発でゴリ押し突破が見えて来るラインもあるので、育成が進めばここでひたすら1ターンキル周回なんかが見えて来る可能性もあります。育成が進めばね…。

難易度Lunatic

 難易度Lunaticになると敵のHPも凄い数値になっており、またバフの効果も非常に凶悪で上から殴り倒すのは相当厳しいです。

 『陽防バフ』をダメージ計算の式から検証してみましたが、紫は『陽防アップ』のバフを発動させると陽防が2.5倍、即ち『陽防5段階アップ』の効果が発動しています。

 おそらく、他の『回避率アップ』『陽攻アップ』なども5段階アップになっていると思われ、特に『回避5段階アップ』なんてされた日にはこっちの攻撃もサッパリ当たらなくなるので、もう回避を積まれたら2ターン待って解けるのを待つか、もう潔くリタイアした方が良いです。

 正直運ゲー感は否めないので、そこは割り切って挑戦しましょう。

 ただ、こちらも『チルノ+鈴仙2体だけ』という省エネ編成でのクリアだったり、もっと言うと『妖夢のラストワードで1ターンキル』とかしている動画も上がっています。

https://twitter.com/exvs2_fruits/status/1257063846264504321

 いずれにしても、現段階では相当やり込まないと辿り着かない領域ではあるものの、ここまで来るとこの最高難易度ステージもかなり楽にはなって来るということです。

絵札ドロップによる『割符』稼ぎ…?

 実は、『難易度Hard』『難易度Lunatic』のvs紫戦には『絵札のドロップ』が用意されています。

 Hardでは☆4いつもの放課後、Lunaticでは☆5うちの子が一番かわいい!がドロップします。

 …が、やはり相応の低確率が設定されているようで、『100周、200周しても落ちない』の報告も散見されるので、確率的には1%以下を覚悟して回りましょう。

 絵札は『お別れ』することで割符が手に入り、これはキャラクターの『覚醒』を行うのに必要で、ここでドロップを狙えれば割符を稼げる…とも思われていましたが、確率が1%以下では流石に厳し過ぎるでしょう。

 これはあくまでエンドコンテンツ、現段階では他にやることがない、という人はここでドロップを粘ってみても良いかもしれません。

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POSTED COMMENT

  1. ブルアカ大好き より:

    陸八魔たたかう

  2. 匿名 より:

    気軽に1ターン周回出来る絵札ステージってだけなら秘封B3も当てはまるし向こうのが打ち漏らし少なくてずっと楽。
    ただし向こうの付け合わせは使い道に乏しい華片弐類なのに対してこっちはあるだけ便利な指南書弐類なんだよね…。
    育成ついでの割符集めならB3、純粋に素材集めが目的なら紫戦って感じで使い分けてる。

  3. 匿名 より:

    現在なら弱点属性つかなくても大半のキャラクターで突破できてしまうのが想像できる。

  4. 匿名 より:

    今となってはもう昔ほどの強さが無いね…

  5. 匿名 より:

    ここの記事初心者に需要ありそうなのに、一年近く更新されてないのが気になる。
    キャラも増えたし、始めたタイミング次第では有効なフェス限も入手できるのに、おすすめキャラは初期キャラのままだし…
    月木属性スペカ、ショット持ちのキャラをたくさん紹介して、そのキャラを中心に育成しましょうって感じにすればいいと思う。

  6. 匿名 より:

    ここを8コスで安定周回できるキャラって誰がいますか?

    • 匿名 より:

      自分の所持キャラだと…
      豊姫、はたて→陰気命中バフ持ち木属性ラスワなので安定
             (はたては回避バフもある)
      未所持だけど、
      諏訪子→昔、命中3段階絵札+絵札で陰攻をかなり盛れば
          安定すると見たことがある。
      幽香 →紫が陽防バフしても、いけそう。
      影狼 →いけそうだけど、回避バフ対策に命中バフ絵札が
          よさそう。

    • 匿名 より:

      ↑に追記 回避バフが厄介で、
      自分の所持する月木属性ラスワキャラだと、
      幽々子、妖夢、ルナチャイルドあたりは絵札で陽攻、陰攻を盛ったとしても、1~2割くらいは撃ちもらしてた印象。

    • 匿名 より:

      幽香は回避積まれるとごくごく稀に撃ち漏らす
      ちび幽々子は余裕でいける

  7. 匿名 より:

    HP53200は現在の月末イベントのLuna探索に比べるとだいぶ低く見えるが、
    回避バフと陽防バフを頻繁に使うのもあって、命中バフが乏しかったり陽気主体のキャラにとっては、この紫の実質的な体力は2倍以上の10万越えになってるとも言える。

  8. 匿名 より:

    2倍期間は紫周回して割符稼ぐの良いですね

  9. 匿名 より:

    こいしちゃんラスワでルナ紫ワンパン周回できるよ

  10. 匿名 より:

    レミリアはどうなん?

    回避使った紫は7段回分命中↑or回避↓すれば必中になるけどレミは単騎でスキル&絵札で命中回避7段階上げ下げ出来るから必中になるし、ラスワは陰気のみだから陽防あげられても困らない。

    レミのラスワ解放してないからダメージが足りてるかは確認してないけど。

  11. 匿名 より:

    攻撃直前に回避と防御積み積み運ゲー泥率渋々とか周回させる気ないよなぁ。
    せめてターン開始時とか…それでもグレイズ切れるまで連打してきたら意味ないか。強化無効とか回避・防御無視高火力ラスワとか来ないかね。

  12. 匿名 より:

    イベントに2章にとルナティックボスが増えて思ったけど、やっぱり紫はクソ敵だわ。回避と陽防がチートすぎる。他は全部安定して回せてもこれのせいで一気に運ゲーだし。
    味方だと弱くて敵だと強いの典型

  13. おりがみ より:

    そもそもキャラクターがいないからクリアの方法が無い件について

  14. 匿名 より:

    いくらなんでも確率絞りすぎだよなぁ
    1waveしかないのがまだ救いだけどLなら手動前提だし、しかもかなり強い絵札だから取れないのが更にきつい。ドロップ率2倍とか言わずに10倍位しても取れなさそうだもん
    しかも絵札の凸アイテムないから更にそれに拍車かけてる感じ、ここら辺は多少緩和してくれないと逆に萎えちゃうなぁ

  15. 匿名 より:

    ここまで絵札ドロップ絞るならハード&ルナティッククリア報酬でそれぞれ1枚配布して欲しかったわ。
    ドロップ率2倍キャンペーンで500周しても落ちんし、存在しないも同然の絵札。

  16. りんご より:

    HardとLunaticじゃ絵札泥率違くない?
    Hardは300周ぐらいで絵札2枚
    Lunaticは400周弱で絵札1枚
    2枚目の写真がHard絵札周回止めた時(他に行ったクエ引いて大体300)
    3枚目がLunatic周回始める頃で、5枚目がLunatic絵札落ちた時

    • 匿名 より:

      そりゃドロップ率くらいレアリティで分けるでしょ
      体感で物語るのもどうかと思うけど
      個人的にはまだ少ないからあまり言いたくないけどそれぞれ2000周してみて今のとこ
      HARDが11枚
      ルナが6枚
      で確率小数点以下です
      統計数を増やしてサンプル数をまだまだ取りますが少なくともあなたが思っていそうな確率ではありません

      • りんご より:

        やっぱりLunaticの方が泥率低いみたいですね〜
        HardとLunaticの確率変わらないって意見もあったんで気になってたんですよ

  17. 匿名 より:

    高難易度でもなんでもなくて草
    さっさとコンテンツ追加してくれんと育成したキャラクター連れてどこいくの状態
    なんの為に育成してるのかもわからん

  18. 匿名 より:

    正直ルナティックの紫戦の命中率の低さはやりすぎだと思う。パチュリーの拡散がだいたい1HITする感じだし命中率は概ね13~16%か?
    ここまでいくとぶっちゃけつまらん。

    • 匿名 より:

      回避使うとこうなるだけで普通ならそこまで酷くないけど、まぁほぼ毎ターン回避使うし同じようなもんだよね。
      下手すりゃ5ターンかけても0.5しかブースト上がらないし。とりあえず難易度高くしたいなら命中率下げとけってなってそう。

  19. としあき より:

    ハード周回約70周でやっと絵札ゲット
    周回方法は
    前列華扇レベル等関係無し&後列妖夢突破1覚醒1レベル80で、初手交代から妖夢の単体スペル2回で大体倒せた
    必要なキャラが2体しかいないし霊Pも11で済むからオススメ

  20. 匿名 より:

    今更ですが今後の初心者さんの為に自分も攻略の一例を……
    RPG不得意なので同じような方が参考になれれば

    難易度:Normal

    前衛:霊夢Lv25(ゲスト)
    前衛:アリスLv36

    アリスは昇格1/スキルLv2/信頼度仲良し/総合強さ1523です
    装備に圧倒的な火力とケロケロハットでクリアできました

    ダメージソースはうろ覚えですがブースト3夢符で約900、霊符で約900、500
    ブースト3偵符で約5500?、ブースト1紅符で約3000だったかと思います
    (紅符前に相手は250程しか残ってなかったので、ショットでもおそらく倒せたと思います)

    霊夢とアリスのスキルコンボで霊夢が攻撃をかなり吸ってくれたので結界数を温存できたのがよかったです
    MAXブーストは撃てて一回だったので、苦し紛れに霊符を混ぜてましたが
    これもおそらく霊夢が硬くなっており結界なしで受ける回数を増やすのに繋がったんだと思います

    アタッカーのアリスにはどうにか結界温存させてスペカ二発を凌ぎブースト3つを貯めきるのに専念しました
    スペカデバフ、能力バフ、交代バフ強いと感じるので人数がいるとさらに色々できたと思います
    挑んだ感じではやっぱり①ブースト3に届くかどうか ②絵札バフを乗せてるかどうか ③紫が回避上げてるかどうかでこちらの瞬間火力が大分上下した印象です

    総じてキャラが少ない時はゲストの霊夢を盾役に攻撃役と役割分担するのがよさそうに思えます

    まったりプレイをしていたので挑む頃にはデイリーで36にまであがっていましたが、
    紫の行動が上振れすれば割と余裕持ってオーバーキルになったので装備なしレベルもう少し低くてもいけそうな気がしました

  21. 匿名 より:

    ハード紫周回してますが50周でドロップ枠の絵札(いつもの放課後)は0です。
    私の運が相当悪い訳ではなければドロ率は結構低いと思われます。

  22. 匿名 より:

    ルナティック紫倒せました。
    シールドは6枚、体力は5.3万。
    リリーの集中3回→パチュリー2バーストロイヤルフレアでフルブレイク→次のターンでトドメ。
    やることはハードと変わらなかったです。辿り着く方が難しかった。

  23. 匿名 より:

    ノーマルはなんとかクリアできたけど霊夢(ゲスト25レベル)魔理沙早苗優曇華がレベル30くらいで倒せましたで前衛は霊夢は固定なので霊夢と魔理沙
    霊夢の後衛に早苗 魔理沙の後衛に優曇華いれてギリギリ勝てた……というか霊夢の注目スキル使って霊夢だけグレイズ使っても結構な確率でもう片方のキャラに飛ぶのなんでや……注目で霊夢に高確率で攻撃してくれたらもっと楽やったのに、途中で優曇華とチェンジして優曇華が死なないように早苗の回復スキルなどで粘ってフルブレイクできるまで何回も挑戦して勝てました優曇華が楽とはなんだったのか……

  24. 匿名 より:

    チルノの2枚目の単体スペルのブースト3段階目で生じる「氷結を付与された結界を破壊する」効果を使って結界剥ぎ取ってなんとか勝ちました。hardはレベルきっちり40にしとかないと厳しいですね、

  25. 匿名 より:

    ゲスト霊夢・魔理沙・早苗・にとりの4体の編成でクリアしました。紫様の弱点を突けないどころか主な攻撃役の魔理沙の攻撃に紫様が耐性を持っており、さらにはにとりと魔理沙が通常攻撃1発で沈むという惨状でしたが、強化して体力と陽防を高めて、なんとかギリギリ粘り勝ちしました。

  26. たら より:

    弱点突けるキャラ居なかったからレベルを上げてごり押しクリアしましたわ

  27. 匿名 より:

    鈴仙居ればhardでも簡単に撃破できたな。逆に鈴仙居ないとクリアできる気しないけど

  28. 匿名 より:

    HARDの紫HP半分しか削れないんですが…
    だれか弱点突かずに倒した人います?

    • 匿名 より:

      今現状だとパチュリーのスペカとチルノの1アビを合わせた1ターンフルブレイクなどができないと現状は難しそうですね。
      等倍で倒すならレベルと覚醒ブチ上げて数値でモノを言わせるしかないです。

    • 匿名 より:

      弱点付けず、ブレイクする手段が無い場合
      通常攻撃1発耐える体力を確保して少しでも延命出来るようにして、3ブーストのスペカ打つ時に
      昨夜のスペカで回避下げたり、アリスのスペカで防御下げたり、アリスのブーストで陰攻上げたり
      その他、絵札やらスキル、入替など駆使してゴリ押しで倒すしか無いですね
      レベル40くらいあれば行けると思いますよー

  29. 匿名 より:

    ゲスト霊夢のせいで自機霊夢使えないのマジで厄介。うちの戦力霊夢やったのに。

  30. 匿名 より:

    鈴仙がブーストなしの集中弾で弱点つけるのでブレイクしやすく倒しやすいっすね
    ブレイクすれば等倍でもすごく与えられるので積極的に狙いたい

  31. 咲夜推し より:

    hardの紫は4回に1回ぐらい、霊夢25レベとアリス38レベ、リリーホワイト27レベを前衛にして咲夜38レベ、魔理沙39レベを順に後衛にし、霊夢のみを最初の三回守らせると勝てました。

  32. 匿名 より:

    ゲスト霊夢、魔理沙(23レベ)、メディスン(24レベ)で攻略できました。
    魔理沙はひたすらPをためて、メディスンは開幕からスペカ使って結界を割るといいです。

    あとは回避上げられないように祈りましょう。

  33. たなか より:

    霊夢(guest、25レベ)、魔理沙(31レベ)、咲夜(25レベ)で突破。全員前衛。
    霊夢のHPが高いから、注目のスキルを使って2回くらいなら受けていいかも。最初はPを貯めて、3凸でスペルを撃つと一体で2000くらいは入る。
    あとは、ガードを上手く使うといいよ。魔理沙が耐久低くて500ダメ食らうから、霊夢の注目の間にガードを使わず、注目が切れてから使うといいよ。

  34. ノーレッジ より:

    ゲスト霊夢 魔理沙 咲夜 ノーマルクリアできました
    霊夢で挑発しつつ 魔理沙と咲夜でPを貯めスペルを使う流れでなんとかいけました。

    ボスのなにふさわしいお方でした……

  35. Marisa より:

    まさしく、初心者脱出の為の関門でした。
    これでようやくロストワードの仕組みが分かって、自分の意思で自由に攻略に乗り出せます。

    初心者の方へ、弱点属性を持ってるかどうかはこのゲームにおいて大きな意味を持ちます。必ず手に入れましょう。(でないと、まだ見ぬ物語の後半できっと積みます。)
    また、一体のキャラを最強にするよりは、どのキャラクターもバランス良く鍛えておきましょう。
    (その方がストーリーを進める際に楽になりますし、色んなバトルパターンを試せるので面白いです。)

  36. おぜうさま親衛隊 より:

    HARDですが妖夢、パチュリー、魔理沙を使えば紫まで比較的簡単に突破していけます。

    妖夢→全体攻撃の拡散弾幕を連打しwave3をスキル使用霊力3永劫斬でワンパン。
    パチュリー→高火力な全体攻撃の集中弾幕を連打(余裕があるときは拡散弾幕でP回収)。チルノをロイフレで瞬殺可能。
    魔理沙→予め華扇などの技巧キャラをフロントに置き、交代で魔理沙を出すことにより最初から霊力2になるので霊力スペカでwave1とwave2をごり押し。

  37. ぐろむ より:

    記事ありがとうございます♪
    正に紫の言った通り「卒業試験」に相応しい内容でしたね
    HARDのここがどれくらい大変になるかはわかりませんが
    最初のステージからコスト8は無いとキツイなーと感じてはおります

    どこか金策と経験値上げに適してる場所無いか探索中です

  38. しんみょーまる より:

    チュートリアル含めて50連しても最初のキャラ確定以外一体も来なくて霊夢と魔理沙とチルノしかいないんですがどうすればいいのでしょう…?今は必死にレベル上げしてます…

    • 匿名 より:

      リセマラはしない主義か何かですか?
      そうでないならば今からでもリセマラし直すのをオススメしますよ。流石に3体だけはキツすぎますw
      霊夢、魔理沙、早苗以外で3キャラ引いて6人パーティが組めれば現状どこでも行けるので。

      • しんみょーまる より:

        魔理沙とチルノをレベル35くらいまで上げて通常攻撃が数回当たっても死なないくらいの耐久力にして、スペカだけグレイズして後はゴリ押し…ってやってたらなんとか行けました!

        でもレベル上げてゴリ押しは今後通用する気がしないし相変わらずキャラも増えてないのでリセマラは常に検討中です…マジでキャラが当たらない…

        • 匿名 より:

          こういう人は何助言しても絶対に自分のやり方変える気ないタイプだから助言しても骨折り損。きついよね、辛いよねっていう共感が欲しいだけのかまってちゃん。

          • 匿名 より:

            お前何様?

          • 匿名 より:

            ↑2020年6月7日 2:04 PM

            何様って言うけど事実じゃん。
            確かに言い方は他にあるだろうけど、元々のコメントは「1章ラスボスまで進める時間があったけどリセマラもしないまま進めてキャラ貧だから勝てな〜い」っていう感じだし。
            要はリセマラ必須なんだよ。
            リセマラ必須なのはゲームとしてどうなの?って声がここ以外とかで聞こえるけどリセマラして厳選するだけで快適に遊べるゲームほど良いゲームないだろって思うわ

  39. 匿名 より:

    ここは今後も最初の壁として機能していきそうですね
    かく言う私も詰まってしまったのでそのひとつ前でレベリングしてたんですが、レベリング作業好きなので無駄にレベルが上がって余裕で突破できてしまいましたw

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