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キャラクター情報

【東方ロストワード】古明地さとりについて。評価・使い方など

 2020年9月30日開催のフェス・『想いを見通すサードアイフェス』で参戦したフェス限定キャラクターです。

 『スキル1,2,3および能力が実装当初の環境ではほとんど役に立たない』という、余りにも大きなデメリットを背負って登場したキャラクター…ではありましたが、『高火力なvs単体ラストワード』および『豊富な属性弾』によってそんな遅れを何とか挽回するという、中々に特殊な性能をしています。

 勿論、スキルや能力までもが優秀な上位のキャラクター達には敵うべくもありませんが、『紅魔塔』なんかでは敵のデバフも多少は活きるケースも出て来たし、ブレイク・火力の両面を活かしてしっかり仕事を出来る性能は持っており、割と中堅~やや上くらいの実力は持っているでしょう。

キャラクター評価

総合評価…7.0

周回評価…7.0

紅魔塔評価…7.0

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・コールドリード(全体攻撃)

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力3.812.572.141.711.141.44
命中80%80%80%80%80%80%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数622221
陽・陰
その他レーザー弾レーザー弾
獣・霊的存在特攻
レーザー弾
獣・霊的存在特攻
レーザー弾
獣・霊的存在特攻
レーザー弾 レーザー弾

集中ショット・マインドハック

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力8.5712.8613.3314.4416.2418.05
命中75%80%90%95%95%95%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数411111
陽・陰
その他エネルギー弾 エネルギー弾
地底特攻
エネルギー弾 エネルギー弾
必中弾
エネルギー弾 エネルギー弾
地底特攻

スペル1・想起『テリブルスーヴニール』

攻撃前効果レベル1レベル5
敵単体の回避を1段階ダウン(3T)2段階ダウン(3T)
60%の確率で更に1段階ダウン
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.498.7814.2615.3616.4617.55
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1432222
陽・陰
その他 光弾 光弾
必中
光弾
獣・霊的存在特攻
光弾
獣・霊的存在特攻
光弾
必中
光弾
敵防御バフ無視

スペル2・脳符『ブレインフィンガープリント』(全体攻撃)

ブースト0ブースト1 ブースト2 ブースト3
属性
威力8.234.394.023.663.292.93
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数844444
陽・陰
その他 光弾
確率で敵速力1段階ダウン
エネルギー弾
確率で敵陰攻1段階ダウン
地底特攻
エネルギー弾
確率で敵陰防1段階ダウン
地底特攻
光弾
確率で敵陽攻1段階ダウン
地底特攻
光弾
確率で敵陽防1段階ダウン
地底特攻
エネルギー弾
確率で敵速力1段階ダウン

ラストワード・『赤神鷹の連撃』

攻撃前効果レベル1レベル5
1ブースト…自身の陽攻を5段階アップ(1T)
2ブースト…自身の陽攻を6段階アップ(1T)
3ブースト…自身の陽攻を7段階アップ(1T)
変化なし
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力30.4813.1710.978.786.584.39
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数955555
陽・陰
その他 尖弾
地底特攻
尖弾
自身に反動
獣・霊的存在特攻
尖弾
必中
獣・霊的存在特攻
尖弾
敵防御バフ無視
獣・霊的存在特攻
尖弾
自身に反動
必中
敵防御バフ無視
尖弾
自身に反動
必中
敵防御バフ無視

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
690060001390121011501050900

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
妨害地震発光現象火・日土・月

能力・心を読む程度の能力

 グレイズ使用時、味方全体のCRI回避を1段階アップ(1T)

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
読書の知識相手単体の速力を1段階ダウン(2T)
相手単体のCRI攻撃を1段階ダウン(2T)
相手単体の速力を2段階ダウン(2T)
相手単体のCRI攻撃を2段階ダウン(2T)
動物たちの協力相手単体の陰攻を1段階ダウン(2T)
相手単体の陽攻を1段階ダウン(2T)
相手単体の陰攻を2段階ダウン(2T)
相手単体の陽攻を2段階ダウン(2T)
第三の目相手単体の命中を1段階ダウン(2T)
自身にファストを付与
相手単体の命中を3段階ダウン(2T)
自身にファストを付与

特性

特性名効果
覚り攻撃された後、自身の回避を1段階アップ(3T)[発生確率35%]
感情看破攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン[発生確率20%]
思考看破攻撃された時、陽性の受けるダメージを100%ダウン[発生確率20%]

連携・スピード連携

 後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T)
 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

11点…は無いけど8点はあるラストワード

 『妨害式』の看板には偽りアリで、さとりの最大の差別化点は『陽攻5段階~7段階アップ』から繰り出されるラストワードによる一撃です。

 1ブーストだと上の画像のように5段階アップ、フルブーストなら7段階アップで、妨害式かつスキルや能力にバフの気配も一切無いキャラにこの効果はちょっと度肝を抜かれますが、とにかくこのおかげで『単体ラストワード持ちのアタッカー』としては中々の攻撃力を持っています。

 どの程度の火力か確かめるため、『単体攻撃アタッカー』としてはトップクラスの諏訪子、それから全体攻撃ですが最強の陽気アタッカー筆頭の幽々子と比較して、さとりがどの程度の水準に居るか確かめてみましょう。

 敵の防御力は2000,1waveフルオートと紅魔塔想定の『1ブースト(諏訪子のみスキルがあるので2ブースト)』と『フルブースト』でのラストワード火力を計算式から算出してみます。(命中率・CRIも補正も期待値で込み)

キャラ
絵札
攻撃範囲単体単体全体
命中率75%・一部必中
(一部ダメージ0.75倍)
100%100%
CRI命中率5%5%5%
CRI威力率2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陽攻8 or 10段階アップ
(1 or 3ブースト)
陰攻8 or 9段階アップ
(2 or 3ブースト)
陽攻9 or 10段階アップ
(1 or 3ブースト)
防御デバフなしなしなし
その他補正なし3,6バレット目15%アップ木属性30%アップ
肉弾25%アップ
総ダメージ量
(1ブースト)
107,199ダメージ106,788ダメージ
(※スキルで2ブースト)
114,718ダメージ
総ダメージ量
(3ブースト)
124,347ダメージ230,238ダメージ180,999ダメージ
オマケ他キャラのサポートで命中率100%だった場合…
1ブースト:137,217ダメージ
3ブースト:154,364ダメージ

 さとりのラスワは1ブーストで大きく伸び、反面2~3ブーストは全然伸びないので『フルブースト火力』は諏訪子の半分強くらいと大きく劣りますが、反面1ブースト火力は見ての通りで『フルオート1wave周回』なんかを想定すると、実は諏訪子や幽々子とほぼ変わらぬ程の火力となったりもします。

 まあ、諏訪子は『敵回避デバフ』でも貢献出来るし、幽々子はそもそも『全体攻撃』だしという差は当然あるものの、『vs単体』における1wave周回性能は中々のモノを持っています。

 『全体攻撃耐性』という概念も産まれた現在、このシンプルな単体火力はさとりの十分な見所です。

『紅魔塔』でのブレイク性能

 さとりのスペルは2種ともに『火属性』に特化しており、いずれも『2ブーストで火属性バレット3つ』という属性弾の多さ、しかも内1つは全体攻撃なので、『火属性弱点』の敵の結界を大いに割りまくれます。

 『ブレイク』は紅魔塔では非常に大事な要素ですし、前述のようにさとりは『1ブースト』でもラスワ火力が十分高いので、貯めた霊力を通常スペルに割き、トドメの一撃のラスワに霊力をあまり残さなくても済む、という所も中々便利ではあるでしょう。

 20%の確率でどんな攻撃もダメージ100%カット、なんて面白い特性も持っているし、スキルによる敵の火力低下も、『スペルを使って来るネームドキャラ』に絞って使えば割と結構な弱体化になるので、『じっくり時間を掛けてブレイク⇒ラスワでトドメ』くらいのムーブでしっかり活躍はしてくれます。

 確率ながら一部防御デバフなんかもありますし、『火属性が弱点の敵が登場するフロア』に絞って登板させれば、紅魔塔でもバッチリ仕事をしてくれる性能になっています。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ただでさえスキル発動してラスワブッパする周回ゲーなのに肝心のスキルは全て死んでて褒められるところはラスワのみ
    完全に性能見たらあのクソ雑魚青兎並みに没個性の産廃

    • 匿名 より:

      ラスワの性能だけで充分とも言える
      ラスワぶっぱゲーだしスペカにも火のブレイクは充実してるから実際は思った以上に使いやすいキャラ
      むしろスキル解放しないでいいから即戦力になるしモーション分短くなるんだよね

      単体1waveがあればだけど

  2. 匿名 より:

    ラスワ単体で妨害式なのに防デバフも皆無、後続の紫苑や恒常のてゐに妨害式として圧倒的な差をつけられ、妹にも大幅に劣る性能だからってさとりお姉ちゃんを弱いとか言っちゃいけません
    お姉ちゃんだって頑張ってるんです
    ほら泣いちゃった……

  3. 匿名 より:

    好きなので使ってるけど普通に弱い
    「そこそこの火力の単体ラスワ」を1発撃てるだけの存在
    それも土属性と火属性の相性が悪く、どちらかが有利ならどちらかが不利になることが多い
    「陽攻7段階アップ」が発覚したときには持ち上げられたけど、実際は1ブーストじゃ5段階だし、たとえ7段階だとしても今のインフレ環境じゃ足りてない
    ちゃんと妨害式として働けるような上方修正が必要ですね

  4. 普通のロスワ好きさん より:

    さとりはラストワードは中々火力高い。
    土はいいとして、火属性なのはよくわからないけど^^;
    紅魔塔で少し才能開花したかなぁ…
    まぁ、スキル全く今のところ使えないし。
    これから役立つ時が来るのかな?
    スペルも全体単体両方あるし、
    個人的に期待はしてもいいキャラだと思います。

  5. 匿名 より:

    幽々子が壊れ過ぎなんよね…
    えふごみたいに単体火力は全体火力の何倍か知らんけど、とにかく目で見て分かるくらいに与えるダメージ変えてれば全体耐性とかいらなかったんだよなぁ

  6. 匿名 より:

    実装当時CV遅れもあって大荒れしたけど、フェス限らしく活躍できる所は結構あるよね
    そう考えると全体耐性も悪くない仕組みだったかも(確定出現の場合に限るけど・・・)

  7. 匿名 より:

    スキル全く未解放済む上にで単体とはいえラスワ強い上に早いので周回向きだったりする
    逆にスキル3解放してファスト覚えさせるのマイナスなんじゃなかろうか

  8. 数字で見れなかった人 より:

    数字で見る!ドッカンバトル管理人!

  9. 匿名 より:

    流石に強化を求めたいなぁ…
    直近の小悪魔が強過ぎただけあって余計に弱い感が否めない

  10. 匿名 より:

    ブーストによってラスワ前効果変わるなんて記載一切なく一言7段UPとしか書いてないのに実際違うのこれ優良誤認じゃないの

    • 匿名 より:

      実は覚醒式とブースト式で可変という仕様に準拠した慣例的な要素ではあるんだが 恐らく知らない人は相当数居るだろうし また同様に界隈のそれなりに知られた人が複数名勘違いしていた事もわかっているから そのように扱う事は不可能ではない

      以前の連携ブーストの話はねーよで終わりだったが こちらは該当し得なくもないというところ ただまあ「直接広告はしていない」のでなるよとは言わん

      • 景品表示法違反 より:

        でもゲーム内での表示は7段階と明確にある
        だけど実際の効果とは違うのは表示法違反でしょ
        正直そういうことされると迷惑なんでスクショ添付して送るだけ送っといたわ

  11. 匿名 より:

    まぁさとりってそこまで強キャラではないからなぁ
    紫華扇神奈子の惨状に比べれば全然普通

    ただなんで陽気なんだ?

    • 匿名 より:

      さとりは能力経由で交友関係が壊滅していき結果的に陰に見えるだけで 嫌な意味で社交的かつ己に自信持ちまくりだから陽に近いといえば近い

      対になるこいしが一見陽だがそれは心を閉ざした結果のキチ行動であって本質的には内面世界中心の陰である事を考えると さとりは「ろくでもない意味」でだが陽と表現できる可能性はあるだろう

  12. 匿名 より:

    7段階固定ならともかく、ブーストで変動しちゃうのがなぁ…
    残念なキャラや

  13. 匿名 より:

    スキルがてゐだったら単体最強だった…

  14. 匿名 より:

    なんとなくさとりのイメージに合った性能

  15. 匿名 より:

    「フェス限の」妨害式なのだから
    スペカ2で遠慮なく多種二段階ダウンを実装したり
    ブースト使用時に命中配ったりするだけで
    正しく支援妨害タイプのバケモノクラスの一角を担えたろうに
    そこだけは頑として譲らない辺りが名状し難い感性だな

  16. 匿名 より:

    式の調整を完全放棄した瞬間である
    でも3-1-1とヤケクソラスワ効果だけど他の能力が腐りすぎててそこまで強いわけではないのね

  17. 匿名 より:

    いやお前ら違うぞ…
    ブーストで段階変わるタイプや…

    3→5→7バフ

  18. 匿名 より:

    さとり様☆1でラスワ前効果7段階アップだってさ。

  19. 匿名 より:

    管理人とかいう将来的高難易度強敵BOTと化した悲しい存在

  20. 匿名 より:

    好きなキャラが実装されないことを祈るばかり

  21. 匿名 より:

    7段階アップで草

  22. 匿名 より:

    まあ現環境に合わせたキャラだけ出せってなったら全体高火力キャラしか出せなくなってゲーム性も何もないわな
    まあキャラを愛でるだけならそれでもいいけど
    キャラは今のままでいいから防御型能力が役立つ環境を早く作ろう!

  23. 匿名 より:

    ラストワードはCP的に3-1-1だと思われるのでそこだけは強い
    ま、それだけだと劣化攻撃式だが

  24. 匿名 より:

    さとりなんて陰気オンリーでもおかしくなさそうなのに陽気キャラなの違和感ある

  25. 匿名 より:

    耐性の仕様追加で今後全体ラスワ一辺倒じゃ無理だろうから単体ラスワがゴミってことは無いんだろうけど、それにしてもスキルや特性が酷すぎる

  26. 匿名 より:

    「規定ターンの間はスペカダメージを0にするがデバフ&結界異常は入る」ようなボムバリア持ちの敵でも出てくれば掛けられるデバフの量は多めなため強い。ないしは「クリティカル率40%前後でされた場合の爆発力(クリ攻)も高め」という相手を弱化する際も効率が良い。

    だがそんな相手は現状存在しないため現時点ではよくて中の下、くらいの評価に落ち着く気配となる(実際には最低限の安定火力はあるので最弱水準ではないが…)

    現状はゲーム設計仕様に泣くキャラ。耐久方面に何かしら広がりのある戦場が生まれれば、特にスペカ2はフルブで攻防全種+速力を弱化できるので輝く余地はある。

  27. 匿名 より:

    ゆゆ様結局引ききれなくてがっかりしてたところにおねーちゃん来てくれたから喜んだんだけど
    性能11点だったのね…

  28. 匿名 より:

    100点満点中11点の女

  29. 匿名 より:

    糞雑魚だけど愛で交換まで引く気でいたら10連で出てくれて助かったわ

  30. 匿名 より:

    このゲームやったことなければデバフ先モリモリですっごくいやらしいキャラに見えそうではある
    普通のRPGなら敵のすばやさや攻撃能力下げるデバフって滅茶苦茶ありがたくてヒーラー同様重宝されるんだが……

  31. 匿名 より:

    フェス限は月以外弱くする決まりでもあるんだりうか…
    妨害式で小悪魔が有用だっただけに期待外れ感大きいな
    小鈴みたいな反動貫通あるとはいえ単体ラスワ、死にスキル、イマイチ連携の三重苦では…

    • 匿名 より:

      綿月姉妹と幽々子以外はなぁ…ここまでフェス限キャラが冷遇されてるゲームも珍しい気がする、今回の全体攻撃耐性で評価変わるかもしれんけど

  32. 匿名 より:

    管理人さん将来的にって言える状況じゃなくってるよこのゲーム・・・
    今のペースじゃそんな来る前にゲーム自体死んでますこれ

  33. 匿名 より:

    陰湿に相手を弱体化させつつ自身は攻撃無効化にガンガン突っ走る、秘奥義は重い…という事でかなりさとりらしい性能であるといえるだろう。

    CRI攻ダウンとCRI回避アップを持っているので、もしもこの先「弾性弾ないし広域特攻かつCRI攻初期値が初期値の時点で3倍くらいあるなど異様に高い」などの厄介そうな敵が3wave中二回程度登場する&数ターン絶対倒せないボスが現れるような事があれば強いが、そうでなければほぼ役に立たない。

    ただし特攻の範囲は霊・獣特攻だらけで(モブ雑魚含め)そこそこ広め(玉兎含めた妖獣全員、地底全員、冥界勢の一部、ルナExの夢魂全部などかなり対応する筈?)なので、ステージ次第で3wave適正が十分あるという状況は想定できるだろう。

    現状の極めプレイでは不要、メンバー取り揃えてぽちぽち遊ぶなら有用、いずれギミック・戦場(旧地獄や冥界。当然これらでは幻想郷特攻は発動しない)等が原因で一線級になるかもしれない、くらいかな。

  34. 名無しのルナシューター より:

    単体ラスワの時点で弱いな
    人気キャラぐらい性能よくしてくれや
    まあいつかは使いたい

    かわいいからな!

  35. 匿名 より:

    まぁ本当にヤバい状況になったら前みたいに強化されるだろうし…

    • 匿名 より:

      幽々子バグの時の火消し目的の適当強化のお陰で使われるようになったキャラがいない時点でお察しよ
      とにかく新キャラを次から次へとガチャに追加することしか考えてない運営だし期待するだけ無駄

    • 匿名 より:

      無理無理
      聖の時もさんざん正論言われてたけど何もないし運営のんほぉキャラしかテコ入れされん

  36. 匿名 より:

    さとりの性能悪い意味で極悪だな。
    この運営はユーザーに反感買うことしかしないけどどうなってるのこれ

  37. 匿名 より:

    酷すぎる流石にこれは
    スキルが全部死んでてどうしようもないじゃん
    幽々子の時みたいに怪文発動でもしないと…

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