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キャラクター情報

【東方ロストワード】古明地さとりについて。評価・使い方など

 2020年9月30日開催のフェス・『想いを見通すサードアイフェス』で参戦したキャラクターです。

 妨害式らしい各種デバフ効果を持っているキャラクターなのですが、そのデバフの内容はかなり粗悪なものであり、お世辞にも妨害式としては優秀とは言えないキャラクターです。

 …という話だったのですが、何故か妨害式にして『陽攻5段階アップ~7段階アップ』という高倍率バフ効果を持つラストワードを所持しており、役割は完全に『単体攻撃アタッカー』としてのそれになるでしょう。

 スキル・能力は現環境では軒並み役に立たないのに、ラストワードの一撃だけで差別化を図るという、看板と中身がまるで異なる性能デザインとなっています。

 取り敢えず、『全体攻撃耐性』が導入された現環境では、中々に優秀なアタッカーであるとは言えるでしょうか。

基本情報

拡散ショット・コールドリード(全体攻撃)

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力3.812.572.141.711.141.44
命中80%80%80%80%80%80%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数622221
陽・陰
その他レーザー弾レーザー弾
獣・霊的存在特攻
レーザー弾
獣・霊的存在特攻
レーザー弾
獣・霊的存在特攻
レーザー弾 レーザー弾

集中ショット・マインドハック

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力8.5712.8613.3314.4416.2418.05
命中75%80%90%95%95%95%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数411111
陽・陰
その他エネルギー弾 エネルギー弾
地底特攻
エネルギー弾 エネルギー弾
必中弾
エネルギー弾 エネルギー弾
地底特攻

スペル1・想起『テリブルスーヴニール』

攻撃前効果レベル1レベル5
敵単体の回避を1段階ダウン(3T)2段階ダウン(3T)
60%の確率で更に1段階ダウン
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.498.7814.2615.3616.4617.55
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1432222
陽・陰
その他 光弾 光弾
必中
光弾
獣・霊的存在特攻
光弾
獣・霊的存在特攻
光弾
必中
光弾
敵防御バフ無視

スペル2・脳符『ブレインフィンガープリント』(全体攻撃)

ブースト0ブースト1 ブースト2 ブースト3
属性
威力8.234.394.023.663.292.93
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数844444
陽・陰
その他 光弾
確率で敵速力1段階ダウン
エネルギー弾
確率で敵陰攻1段階ダウン
地底特攻
エネルギー弾
確率で敵陰防1段階ダウン
地底特攻
光弾
確率で敵陽攻1段階ダウン
地底特攻
光弾
確率で敵陽防1段階ダウン
地底特攻
エネルギー弾
確率で敵速力1段階ダウン

ラストワード・『赤神鷹の連撃』

攻撃前効果レベル1レベル5
1ブースト…自身の陽攻を5段階アップ(1T)
2ブースト…自身の陽攻を6段階アップ(1T)
3ブースト…自身の陽攻を7段階アップ(1T)
変化なし
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力30.4813.1710.978.786.584.39
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数955555
陽・陰
その他 尖弾
地底特攻
尖弾
自身に反動
獣・霊的存在特攻
尖弾
必中
獣・霊的存在特攻
尖弾
敵防御バフ無視
獣・霊的存在特攻
尖弾
自身に反動
必中
敵防御バフ無視
尖弾
自身に反動
必中
敵防御バフ無視

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
690060001390121011501050900

 総合つよさから逆算したステータス値です。一桁レベルの誤差がある可能性があります。総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
妨害地震発光現象火・日土・月

能力・心を読む程度の能力

 グレイズ使用時、味方全体のCRI回避を1段階アップ(1T)

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
読書の知識相手単体の速力を1段階ダウン(2T)
相手単体のCRI攻撃を1段階ダウン(2T)
未設定
動物たちの協力相手単体の陰攻を1段階ダウン(2T)
相手単体の陽攻を1段階ダウン(2T)
未設定
第三の目相手単体の命中を1段階ダウン(2T)
自身にファストを付与
未設定

特性

特性名効果
覚り攻撃された後、自身の回避を1段階アップ(3T)[発生確率35%]
感情看破攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン[発生確率20%]
思考看破攻撃された時、陽性の受けるダメージを100%ダウン[発生確率20%]

連携・スピード連携

 後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T)
 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

11点…は無いけど8点はあるラストワード

 『妨害式』の看板には偽りアリで、さとりの最大最強の差別化点は『陽攻5段階~7段階アップ』から繰り出されるラストワードによる一撃です。

 1ブーストだと上の画像のように5段階アップ、フルブーストなら7段階アップで、妨害式かつスキルや能力にバフの気配も一切無いキャラにこの効果はちょっと度肝を抜かれますが、とにかくこのおかげで『単体ラストワード持ちのアタッカー』としてはかなりの攻撃力を持っています。

 後述しますが、1ブーストという条件下ならさとりのラスワに最適なのは『陽攻3段階アップ』絵札になるので、その条件でフルオート周回想定の『1ブーストラストワード』の威力を、ダメージ計算してゲーム最強筆頭のアタッカー・幽々子と比較してみましょう。

 (※敵防御力2000・1ブースト・確率発動効果は51%以上のみ発動想定・それぞれ限界まで鍛えた最適絵札をラスワに装着)

命中率75%100%
ブースト1ブースト 1ブースト
攻撃バフ8段階アップ 9段階アップ
ダメージ補正なし木バレット30%アップ
肉弾バレット25%アップ
総ダメージ量
(命中率込)
98,012ダメージ
(※仮に全弾命中なら130,683ダメージ)
114,718ダメージ

 このように、流石に幽々子には劣るものの、そこに近いくらいの中々の水準の火力にはなっています。

 勿論、『さとりは単体攻撃で幽々子は全体攻撃』という差がある上でまださとりが負けている訳ですから、そこまでズバ抜けた火力な訳でもないのですが、今は『全体攻撃耐性』というギミックが導入されましたから、単体攻撃でこれだけの火力を出せるなら中々見所はあるでしょう。

 しかも、さとりのラストワードは特攻バレットも多いので特定の相手には更に大きく火力を盛れるし、『フルブースト』前提であれば4,5,6バレット目に『敵防御バフ無効』の効果が付いているので、やはり火力は十分なものは持っています。

 2ターン掛けて良いならスペル1,2で命中を上げたりデバフを掛けたりというセットアップも出来るので、長期戦ならもう少し伸びる余地もあるでしょう。

それなりに活きるデバフについて

 後述しますが、さとりの能力・スキルは正直大して役には立たないものばかりではあるものの、スペル1ではスペル前効果で回避デバフ、スペル2では確率で陰防・陽防デバフが入れられるのでここはまだ見れる所です。

 ただ、これも『1ターンキル周回』がメインの現環境では通常スペルの貢献度は低いし、『フルオート周回』にも活かしにくい所があるので、『まだ良いかも』くらいのものではありますが。

確率完全防御と火属性ブレイク性能

 さとりの特性2・3には、『陰性・陽性』の攻撃を20%の確率で無効化する効果が付いています。

 このゲームに登場する全ての攻撃は陰気・陽気のどちらかに分類されるので、『20%の確率で全ての攻撃を無効化』と読み替えても良い特性です。

 まあ、これが現環境で活きるかはかなり微妙な所ですが、面白い特性ではあるでしょう。今は役立たないその他のデバフ効果と共に、将来的に輝くのに期待したいです。

 さとりのスペルは火属性バレットが非常に多く、2ブーストで3発含まれるので、vs火属性弱点の敵なんかであれば、しぶとく生き残ってねちっこくブレイクする、なんてのは役割として多少想像しやすいでしょうか。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    酷すぎる流石にこれは
    スキルが全部死んでてどうしようもないじゃん
    幽々子の時みたいに怪文発動でもしないと…

  2. 匿名 より:

    さとりの性能悪い意味で極悪だな。
    この運営はユーザーに反感買うことしかしないけどどうなってるのこれ

  3. 匿名 より:

    まぁ本当にヤバい状況になったら前みたいに強化されるだろうし…

    • 匿名 より:

      幽々子バグの時の火消し目的の適当強化のお陰で使われるようになったキャラがいない時点でお察しよ
      とにかく新キャラを次から次へとガチャに追加することしか考えてない運営だし期待するだけ無駄

    • 匿名 より:

      無理無理
      聖の時もさんざん正論言われてたけど何もないし運営のんほぉキャラしかテコ入れされん

  4. 名無しのルナシューター より:

    単体ラスワの時点で弱いな
    人気キャラぐらい性能よくしてくれや
    まあいつかは使いたい

    かわいいからな!

  5. 匿名 より:

    陰湿に相手を弱体化させつつ自身は攻撃無効化にガンガン突っ走る、秘奥義は重い…という事でかなりさとりらしい性能であるといえるだろう。

    CRI攻ダウンとCRI回避アップを持っているので、もしもこの先「弾性弾ないし広域特攻かつCRI攻初期値が初期値の時点で3倍くらいあるなど異様に高い」などの厄介そうな敵が3wave中二回程度登場する&数ターン絶対倒せないボスが現れるような事があれば強いが、そうでなければほぼ役に立たない。

    ただし特攻の範囲は霊・獣特攻だらけで(モブ雑魚含め)そこそこ広め(玉兎含めた妖獣全員、地底全員、冥界勢の一部、ルナExの夢魂全部などかなり対応する筈?)なので、ステージ次第で3wave適正が十分あるという状況は想定できるだろう。

    現状の極めプレイでは不要、メンバー取り揃えてぽちぽち遊ぶなら有用、いずれギミック・戦場(旧地獄や冥界。当然これらでは幻想郷特攻は発動しない)等が原因で一線級になるかもしれない、くらいかな。

  6. 匿名 より:

    管理人さん将来的にって言える状況じゃなくってるよこのゲーム・・・
    今のペースじゃそんな来る前にゲーム自体死んでますこれ

  7. 匿名 より:

    フェス限は月以外弱くする決まりでもあるんだりうか…
    妨害式で小悪魔が有用だっただけに期待外れ感大きいな
    小鈴みたいな反動貫通あるとはいえ単体ラスワ、死にスキル、イマイチ連携の三重苦では…

    • 匿名 より:

      綿月姉妹と幽々子以外はなぁ…ここまでフェス限キャラが冷遇されてるゲームも珍しい気がする、今回の全体攻撃耐性で評価変わるかもしれんけど

  8. 匿名 より:

    このゲームやったことなければデバフ先モリモリですっごくいやらしいキャラに見えそうではある
    普通のRPGなら敵のすばやさや攻撃能力下げるデバフって滅茶苦茶ありがたくてヒーラー同様重宝されるんだが……

  9. 匿名 より:

    糞雑魚だけど愛で交換まで引く気でいたら10連で出てくれて助かったわ

  10. 匿名 より:

    100点満点中11点の女

  11. 匿名 より:

    ゆゆ様結局引ききれなくてがっかりしてたところにおねーちゃん来てくれたから喜んだんだけど
    性能11点だったのね…

  12. 匿名 より:

    「規定ターンの間はスペカダメージを0にするがデバフ&結界異常は入る」ようなボムバリア持ちの敵でも出てくれば掛けられるデバフの量は多めなため強い。ないしは「クリティカル率40%前後でされた場合の爆発力(クリ攻)も高め」という相手を弱化する際も効率が良い。

    だがそんな相手は現状存在しないため現時点ではよくて中の下、くらいの評価に落ち着く気配となる(実際には最低限の安定火力はあるので最弱水準ではないが…)

    現状はゲーム設計仕様に泣くキャラ。耐久方面に何かしら広がりのある戦場が生まれれば、特にスペカ2はフルブで攻防全種+速力を弱化できるので輝く余地はある。

  13. 匿名 より:

    耐性の仕様追加で今後全体ラスワ一辺倒じゃ無理だろうから単体ラスワがゴミってことは無いんだろうけど、それにしてもスキルや特性が酷すぎる

  14. 匿名 より:

    さとりなんて陰気オンリーでもおかしくなさそうなのに陽気キャラなの違和感ある

  15. 匿名 より:

    ラストワードはCP的に3-1-1だと思われるのでそこだけは強い
    ま、それだけだと劣化攻撃式だが

  16. 匿名 より:

    まあ現環境に合わせたキャラだけ出せってなったら全体高火力キャラしか出せなくなってゲーム性も何もないわな
    まあキャラを愛でるだけならそれでもいいけど
    キャラは今のままでいいから防御型能力が役立つ環境を早く作ろう!

  17. 匿名 より:

    7段階アップで草

  18. 匿名 より:

    好きなキャラが実装されないことを祈るばかり

  19. 匿名 より:

    管理人とかいう将来的高難易度強敵BOTと化した悲しい存在

  20. 匿名 より:

    さとり様☆1でラスワ前効果7段階アップだってさ。

  21. 匿名 より:

    いやお前ら違うぞ…
    ブーストで段階変わるタイプや…

    3→5→7バフ

  22. 匿名 より:

    式の調整を完全放棄した瞬間である
    でも3-1-1とヤケクソラスワ効果だけど他の能力が腐りすぎててそこまで強いわけではないのね

  23. 匿名 より:

    「フェス限の」妨害式なのだから
    スペカ2で遠慮なく多種二段階ダウンを実装したり
    ブースト使用時に命中配ったりするだけで
    正しく支援妨害タイプのバケモノクラスの一角を担えたろうに
    そこだけは頑として譲らない辺りが名状し難い感性だな

  24. 匿名 より:

    なんとなくさとりのイメージに合った性能

  25. 匿名 より:

    スキルがてゐだったら単体最強だった…

  26. 匿名 より:

    7段階固定ならともかく、ブーストで変動しちゃうのがなぁ…
    残念なキャラや

  27. 匿名 より:

    まぁさとりってそこまで強キャラではないからなぁ
    紫華扇神奈子の惨状に比べれば全然普通

    ただなんで陽気なんだ?

    • 匿名 より:

      さとりは能力経由で交友関係が壊滅していき結果的に陰に見えるだけで 嫌な意味で社交的かつ己に自信持ちまくりだから陽に近いといえば近い

      対になるこいしが一見陽だがそれは心を閉ざした結果のキチ行動であって本質的には内面世界中心の陰である事を考えると さとりは「ろくでもない意味」でだが陽と表現できる可能性はあるだろう

  28. 匿名 より:

    ブーストによってラスワ前効果変わるなんて記載一切なく一言7段UPとしか書いてないのに実際違うのこれ優良誤認じゃないの

    • 匿名 より:

      実は覚醒式とブースト式で可変という仕様に準拠した慣例的な要素ではあるんだが 恐らく知らない人は相当数居るだろうし また同様に界隈のそれなりに知られた人が複数名勘違いしていた事もわかっているから そのように扱う事は不可能ではない

      以前の連携ブーストの話はねーよで終わりだったが こちらは該当し得なくもないというところ ただまあ「直接広告はしていない」のでなるよとは言わん

  29. 匿名 より:

    流石に強化を求めたいなぁ…
    直近の小悪魔が強過ぎただけあって余計に弱い感が否めない

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