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キャラクター情報

【東方ロストワード】坂田ネムノについて。評価・使い方など

 2020年9月24日、『山霊との遭遇』ガチャで初登場したキャラクターです。

 ショット・スペル・ラスワと攻撃全てが『vs単体』とクセが強く、またラストワードも『フルブースト』まで持って行かないと大きな威力も出ないので、汎用性が高いとはお世辞にも言えない性能です。

 『帯電結界付与』などはやや特徴的ではあり、その辺のコンボ性能は中々優秀ではありますが、やはり全体的に小さくまとまっている、地味な立ち位置にある事は否めません。

キャラクター評価

総合評価…6.5

周回評価…5.5

紅魔塔評価…7.5

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・微塵斬り

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.453.933.272.621.961.31
命中75%75%75%75%75%75%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数622222
陽・陰
その他斬撃エネルギー弾 斬撃 エネルギー弾 斬撃
確率で帯電付与
エネルギー弾
確率で帯電付与

集中ショット・三枚おろし

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力8.1813.0915.2717.4519.6421.82
命中75%75%75%75%75%75%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数411111
陽・陰
その他 斬撃斬撃
人間特攻
斬撃
人間特攻
斬撃 斬撃
人間特攻
斬撃

スペル1・尽符『マウンテンマーダー』

攻撃前効果レベル1レベル5
相手単体の速力を1段階ダウン(2T)
相手単体のCRI防御を1段階ダウン(2T)
相手単体の速力を2段階ダウン(2T)
相手単体のCRI防御を2段階ダウン(2T)
20%の確率で更に1段階ダウン
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力8.988.389.7711.179.4310.47
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数733344
陽・陰
その他斬撃斬撃
敵防御バフ・デバフ無効
確率で敵ディレイ
斬撃
人間特攻
斬撃
人間特攻
斬撃
敵防御バフ・デバフ無効
人間特攻
斬撃
敵防御バフ・デバフ無効
確率で敵ディレイ

スペル2・研符『狂い輝く鬼包丁』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の霊力+0.50自身の霊力+1.00
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力8.738.386.988.386.288.38
命中75%75%75%75%75%75%
CRI10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数1233221
陽・陰
その他斬撃エネルギー弾
防御依存弾
斬撃
防御依存弾
確率で自身陰防1段階アップ
エネルギー弾
防御依存弾
斬撃
防御依存弾
確率で自身陽防1段階アップ
エネルギー弾
防御依存弾
確率で自身陰防1段階アップ

ラストワード・『レッドサンダードラゴン』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陰攻1段階アップ(3T)
自身の陰防1段階アップ(3T)
自身の陰攻2段階アップ(3T)
自身の陰防2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力10.4715.7118.3320.9518.8520.95
命中75%75%75%75%75%75%
CRI 10% 10% 10% 10% 10% 10%
弾数1544455
陽・陰
その他エネルギー弾エネルギー弾
確率で帯電付与
人間特攻
エネルギー弾
確率で帯電付与
防御依存弾
エネルギー弾
確率で帯電付与
人間特攻
エネルギー弾
防御依存弾
人間特攻
エネルギー弾
防御依存弾
人間特攻

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
6450500013501500750950900

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
攻撃赤雷水・日木・月

能力・聖域を作る程度の能力

 結界異常『燃焼』『凍結』『帯電』『毒霧』『暗闇』の効果を受けない

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
山姥の鬼術相手全体に結界異常『帯電』を1枚付与(2T)相手全体に結界異常『帯電』を2枚付与(2T)
マウンテンオウガ自身の陰攻1段階アップ(3T)
自身の陰防1段階アップ(3T)
50%の確率で更に1段階アップ
包丁研ぎ自身の陰防2段階アップ(1T)自身の陰防3段階アップ(1T)

特性

特性名効果
御札返し攻撃を受ける時、御札弾から受けるダメージを100%ダウン[発生率25%]
山の霊気ターン開始時、自身の結界異常を1枚回復[発生率35%]
飽くなき追跡者攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ(3T)[発生率25%]

連携・アタック連携

 後衛になる時、交代相手の陽攻・陰攻・CRI攻撃・CRI命中をアップ(3T)
 前衛になる時、交代相手の陽攻・陰攻・CRI攻撃・CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

高火力な『フルブーストラストワード』

 ネムノは自前の攻撃補正は『陰攻3~4段階アップ(50%)』でまずまず程度でしかありませんが、帯電付与で命中率100%を実現出来、ラスワは陰気オンリーかつ1-1-3型のフルブーストで大きく火力が伸びるタイプなので、『紅魔塔』なんかでは十分な火力も出して行けます。

 火力水準を測るために、単体攻撃アタッカーとしては上位のこころ、中堅のさとりと比較してどの程度の位置に居るか確かめてみましょう。

 一応、スキルは50%が不発の条件を想定し、敵防御2000・命中率やCRI補正も期待値込みで『1ブーストラスワ・フルブーストラスワ』のダメージを計算式から算出すると以下の通りです。

キャラ
絵札
攻撃範囲単体単体単体
命中率100%100%75%・一部必中
(一部ダメージ0.75倍)
CRI命中率10%5%5%
CRI威力率2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陰攻5段階アップ陰攻6段階アップ陽攻8 or 10段階アップ
(1 or 3ブースト)
防御デバフなしなしなし
その他補正2,4,6バレット15%アップ
3,5,6バレット硬質弾
全バレット50%アップなし
総ダメージ量
(1ブースト)
70,749ダメージ193,998ダメージ
(※スキルで2ブースト)
107,199ダメージ
総ダメージ量
(3ブースト)
205,275ダメージ203,028ダメージ124,347ダメージ

 このように、1ブーストラスワはさとりの7割程度でしかなく、通常イベント周回での使い所は限定的でしょうが、フルブーストラストワードの威力はこころも超える程になっています。これはスキル2が不発という不利な条件設定なので、これが引ければもう1段火力は上です。

 流石に最上位クラスの単体アタッカーには届かぬまでも十分なパワーは持っており、塔においては単体アタッカーとしては中々の力を持っています。

便利な『帯電結界』2枚付与

 現状、ネムノを運用する上で一番特徴的なのはスキル1による『敵全体への帯電結界確定2枚付与』かもしれません。

 こちらの記事でも解説していますが、これによって味方全員の『命中率65%以上の攻撃』を全て必中状態に持って行けますし、『帯電結界ブレイク』とのコンビネーションも有効です。

 例えば『ネムノ・にとり鈴仙』の3人で同時にスキルを使用することで『敵全体に帯電結界4枚~6枚付与』が可能で、更に敵全体の帯電結界をブレイク出来る穣子なんかを組み合わせると、一瞬で敵全体をフルブレイクする事も可能です。

 実際、紅魔塔では同戦法を毎回使っている、というユーザーも居るでしょう。

 敵全体に結界異常を振り撒けるキャラというのは限られているので、そういう意味ではこちらの方が現状ではネムノの最大の差別化点かもしれません。

 2ページ目は弱点やオススメの絵札、相性の良いキャラクター、総合評価などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    スキル以外を全く強化してなければ、2章5節3話を霊P消費5で周回が出来る有能キャラ。あとは帯電巻くだけが仕事。

  2. 匿名 より:

    にとりと鈴仙と一緒に帯電撒くだけの人

  3. 匿名 より:

    普段はその他大勢の弱キャラ同様全く使い物にならんけども塔限定でならそらマジで有能なだけだいぶマシな調整されてはいる

  4. 匿名 より:

    スペカ2が1ブで金3だからEXみょん削りに便利
    だった

  5. 匿名 より:

    10で帯電2枚確認

  6. 匿名 より:

    ラスワの帯電確率何パーセント?

  7. 匿名 より:

    いやぁレッドサンダードラゴンは正直きついっす
    しかも月姉妹とほぼエフェクト一緒かーい
    こんなあからさまな手抜きでブチギレないユーザーどうなっとんのまじで?だからナーフされたりしても運営が強気なんだなぁ

    • 匿名 より:

      綿月姉妹のドラゴンは、どちらかといえばカグツチのイメージ

      • 匿名 より:

        竜としては明確に水神分類の綿月系(豊姫:主に海原の龍、依姫:従える龍神=河川氾濫の象徴)と山の神やある種の神霊らとリンクする赤竜の系譜なので構図はちょっと違う。

        カグツチは鬼界カルデラ(と思われる過去の特大火山)から生じた破局噴火を司るもので完全に火行のものだ。金行に近い金太郎関連も、水行からなる水神も、木行からなる青龍も、一切関係無い。

    • 匿名 より:

      「坂田金時は雷神の子ないし赤竜の子(赤竜が雷神の子だとする俗説もある)」というのが元ネタなんで別にそこまで変ではない。前太平記なら「夢の中で赤竜と触れあったと思ったら雷鳴が落ちて目が覚め、そのあとで金太郎がおなかの中にいたのです」という記述があるしな。

      グラ流用は置いておいて、レッドスプライト現象を兼ねたという事で特におかしな技ではないぞ。

  8. 匿名 より:

    >能力・聖域を作る程度の能力
    > 結界異常『燃焼』『凍結』『帯電』『毒霧』『暗闇』の効果を受けない

    なのに

    >山の霊気 ターン開始時、自身の結界異常を1枚回復[発生率35%]

    ってどういう事?
    ここの解説見ても異状はこの5種しかないけど今後増えるのかな

    • 匿名 より:

      持ってないから憶測だけれども、効果を受けないだけで異常自体にはかかるんじゃないかな
      食らったままにしておいてもマイナス効果は発生しないが異常ブレイクはされるみたいな

  9. 匿名 より:

    外見相応のバイタリティを持つようになっているが、それが役立つ戦場がいくつ出てくるかだな。包丁研ぎも効果量とターン的にまさか4段階上昇がくるのか。

    ちょっとした極めプレイやEx等では防御戦術ではない範囲の耐久面も一定の役には立つ上に防ステが簡単に十段階付近に達するなら硬質弾も超強化されるから、今後のバランスや敵構成次第では色々やれるかもしれない。或いは決定力不足で頭を抱える事になるかもしれないが、まあ実装される要素を見てみないと判らないな。

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