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キャラクター情報

【東方ロストワード】八坂神奈子(少女転生)について。評価・使い方など

弱点

 注目ステータスの改修で多少は『らしい働き』も出来るようになった神奈子ですが、実戦に即して言ってしまうと、やはり『わざわざそんな事をする必要性が薄い』という事実は無視出来ません。

 確かに『結界の節約』に繋がるシチュエーションはあれど、僅かな節約のためにわざわざ神奈子を採用するか?と言われると、正直に言うと…。

 似たような『注目を集める防御式』という意味では霊夢なども居ますが、この2人はセットアップすれば『紅魔塔』なんかでも十分なダメージソースになってくれるし、あくまで『注目によるグレイズ節約』は+αの仕事です。

 『高火力を出せるキャラ』『ブレイクが得意なキャラ』がオマケに注目集めもしてくれるならそれは大きな評価点にもなりますが、それがメインになってしまうような性能だと、やはり積極的に採用すべき理由は見つかりづらいと言わざるを得ません。

 そういう意味では『昔より差別化点は得られるようになった』のは事実だとしても、相変わらず厳しい立ち位置に居るのは否定出来ません。

 何なら神奈子の場合、昔は『3wave戦適正』も多少は差別化点だったのに、『リプレイオート』導入でこの差別化点は失われて逆に評価を下げた部分もあるだろうし、根本的な上方修正などが来ない事には『趣味運用』には留まらざるを得ないでしょう。

オススメの絵札

 ラスワは基本的には『陽攻アップ』の絵札一択です。自前のバフが存在しないので。ただ、セットアップ前提なら『☆5人形使いと死霊使い』が最適性となるのでそこはケースバイケースです。

 ただ正直火力を期待してもしょうがないので、『☆5オール巨人大進撃』のような注目アップ絵札を通常スペルにつけて防御式らしい働きを期待する方が差別化点は得られるでしょうか。

 必要かどうか…と言われたらちょっとアレですが、実際この辺を使ってみると面白いくらい攻撃を吸い寄せてくれるので楽しく遊べる所はあるでしょう。コンテンツが噛み合えば活きるのでは…?なんて感じさせてくれる所もあります。

相性の良いキャラ例

 昔は紅夢の魔女なんかと組んで3wave戦の周回なんかにも使えたもので、今でも『撃ち漏らしの掃除役』くらいには使えない事もないでしょうか。まあ掃除役なら全体攻撃が1個あれば十分、神奈子である必要性はほぼ0なので思い出浸り以上の要素はありませんが。

 今は注目を集めて味方のグレイズを不要にし、グレイズでパワーアップするキャラのグレイズ発動タイミングをコントロールする、くらいの仕事がイメージしやすいでしょうか。

総合評価

 昔と比べれば『独自性のある働き』も出来るようになりましたが、その行動に必然性があるかと言われるとやはり相当に微妙であり、厳しい立場のキャラクターであると言わざるを得ません。

 神奈子が好きな人・昔から持っている人が面白く使える、くらいの要素は出て来たかもしれませんが、未所持の人が『キャラクター愛』以外の狙うべき理由を見出すのは極めて困難ですし、『フェス限定』なのでポロリも基本は無いし、やはりシンプルに実力不足です。

 個性のある性能なので環境が噛み合えば…というのは1年前にも言われていたあたりもう絶望的な感じですが、何かしらそういう特性が活きるステージの導入か、根本的な上方修正か、何かしらのテコ入れが欲しい所です。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    転生で化けたキャラ筆頭候補なのに更新されてないのか…
    陽攻8段CRI8段で若干伸びしろ残してるのに塔409階で850万出してびっくりした

  2. 匿名 より:

    塔で使ったら敵単体に600万。サグメいたとはいえ3ターンでこの火力は初めてだわ

  3. 匿名 より:

    神奈子は防御性能自体は優秀だから、ゲーム内容と噛み合っていないのが残念。
    ロストワードは基本やられる前にやれ!の速攻撃破が基本だから、タンク役はいらない。
    タンク入れるなら状態異常結界ブレイカー入れる。
    フルブレイクしても火力不足だと削りきれないから、火力役も必要なんで、火力不足のタンク役はいらないと言う事になってしまう

  4. 匿名 より:

    なんか黄うどん登場時に
    「初の!HP100%の時に
    受けるダメージ〇%カット」
    みたいなこと言ってたけど
    神奈子も普通に持ってたんやな…

  5. 匿名 より:

    あまり話題になってないけど、ラスワ威力が4倍以上というやけくそ強化されてるんだよね…
    人 ・神特攻もあるしすごく強そうに見える

    なお攻撃バフどころか命中バフすら持ってないからサポート必須な模様

    • 匿名 より:

      マジか、すげえ
      ってもまあ上の表の4倍程度じゃ大して強くは無いだろうけど、紅魔塔で一人一殺するくらいのパワーは手にした…のかな

      • 匿名 より:

        上の表は単騎1ターン前提だから普通の魔法使いになってるけど、実は画像のとおり無属性含む光弾だから人形がめちゃくちゃハマるんだよね。

        セットアップもしくは周りからバフを貰って人形絵札つければ1人1殺できる火力は出せると思う。

        • 匿名 より:

          セットアップはスペル1に賢者の安らぎが特におすすめ。
          スペル1のスペカ前効果で1ブースト分の霊力上昇も同時にできるのも便利。
          ラスワの金属性弾がなまじ少なくてフルブレイクしにくいのもデバフ効果を活かしやすいメリットになる。

    • 匿名 より:

      CP自体はどのキャラもブースト型に依ってるだけで実はあんま差が無いんだよね
      だから伸び代がある()評価のキャラを丁寧に介護するだけでも割と火力が出る(まあ斬烈硬質特攻すらないと厳しいけど)
      神奈子の場合はしっかり特攻はあるし、転生は白玉雷台で強いから頼り甲斐があるキャラになったな

  6. 匿名 より:

    あゝ氷解弾よ御神渡りにも

  7. 匿名 より:

    皆、「硬質弾」が必要だということに拘ってる時点でもうダメなんだよね、このゲームのバトルシステムが。防御キャラに攻撃を強要しても…ね。
    味方と敵のパワーバランスが素晴らしい(皮肉)ので、タンクという概念が存在しない。出るゲームを間違えなければ無限防御要塞として防御界隈で覇権を取れるレベルだというのに。

  8. 匿名 より:

    ドレスにも貫禄ありでよかった のはいいとして
    あとはどれだけ攻撃力が伸びるか

  9. 匿名 より:

    紅夢異変とか巫女で回避バフ積むのと巨人で注目バフ積むのどっちがいいんだろうか

  10. 匿名 より:

    下でも言われてるけど、体力満タン時にダメージ半減とか強特性なのにね

    出るゲーム間違えたよね

  11. 匿名 より:

    ラスワは絵札次第でそこそこのダメージ出せるし使用機会はともかくタンクとしての性能もかなりのものだけど、ショット・スペカ共にゴミ火力すぎてどうにもね……。

  12. 匿名 より:

    頼むからスペカラスワに硬質弾盛ってくれ
    この陽防ならそれだけでもだいぶマシになるから

  13. 匿名 より:

    転生の育成ついでに適当に毎日のクエストに突っ込んでるけどスペカが全体×2で掃除力高くて意外と便利だなって思ってる
    あと☆5まで覚醒してから転生してるから当たり前なのかもしれないけど普通の探索の雑魚敵を蹴散らすくらいの火力は普通にあるよ

  14. 匿名 より:

    今更だけど運営は神奈子については「力強さ」より「タフさ」を表現したかったんじゃないかなー(棒)

    • 匿名 より:

      ごく普通の見解なのになぜ棒なのか
      思ってもない事を言うときの表現でしょそれ

      • 匿名 より:

        タフさを表現(このゲームの仕様には1ミリも噛み合わないクソ雑魚の役立たず)
        って皮肉でしょどう見ても

  15. 匿名 より:

    まあ神奈子はちゃんと防御式としての仕事はしてくれるからね。火力が無くても個人的には不満は無かったし、転生の必要性も感じなかった。
    むしろちょっと防御力上げるためだけにわざわざ転生するのアホくさすぎるわ

  16. 匿名 より:

    各攻撃に硬質弾が全く設定されてないせいで、高い防御ステータスを火力向上に活かせないのは勿体なく感じる。
    攻撃バフ・命中バフ・霊力増加の各効果をスキルに加えて、属性弾も今以上に豊富にしてくれればだいぶ見違えるのだが。

  17. 匿名 より:

    紅魔塔で注目最大まで上げたら敵が神奈子に対する単体攻撃しかして来なくなった
    やるやん

    • 匿名 より:

      注目上げ切ったら攻撃が全部行くのは当然では?
      全体攻撃には意味がありませんが(笑)

      • 匿名 より:

        コメ主じゃないけど霊夢で注目カンストしたら全単単のルナサが全体スペカを一切撃たなくなったことがある
        少なくとも全体スペカは封じ込められるらしい

  18. 匿名 より:

    80以上の硬質弾きたら結構強そうなんだけどなぁ

  19. 匿名 より:

    ロスワじゃなければ間違いなく最強だった

  20. 匿名 より:

    たまーに世界樹とかにあるHP上限を越えて回復させるスキルとか出たら強いと思うんだがね…
    それが早苗のスキルとかなら尚ベスト。
    マルチスケイルが最高に生きて来る

  21. 匿名 より:

    書いてあることは強いが、今のゲーム性にあってないが故に使われない

  22. 匿名 より:

    神奈子も霊夢みたいに魔改造してくれや

  23. 匿名 より:

    pvpが来たらやばいヤツ

  24. 匿名 より:

    フル覚醒させてると塔でガッチガチに硬いの実感出来る
    とはいえ塔の序盤程度でしか使えなかったが

  25. 匿名 より:

    守矢の二柱はいずれも使い易い位置に木属性を持っているから 水まで兼ねている分と込みで焦らなければちゃんと二章ボス相手にルナだろうとも前線に立てる(道中は木耐性だらけできついが) よかったよかった

    紅夢の魔女の弱点はこの辺りを考えてのものだろうな

  26. 匿名 より:

    W全体スペルなのでフルオートで出番ありか

    • 匿名 より:

      フルオートルナ周回する時に3wave戦だと魔理沙だけだと大体倒しきれないから、重宝してるわ。んで3wave目は大火力全体ラスワの誰かで一掃、残っても二人の単体ラスワでフィニッシュ。
      霊力消耗するけど元々余りがちだったからそんなに気にしないわ

  27. 匿名 より:

    破壊式だと思っていたのにな
    悉く運営に弄ばれている、映倫は頼むよ運営

    • 匿名 より:

      破壊式は領域の事を考えず個で状況に革変/混乱を起こした者・全体的に身勝手な者にだけ割り振られる式であるように思われる。神奈子は原作設定的にそれではないし、さまざまな書籍・黄昏格闘に出張って来るわけでもないので攻撃式にもなり難い(諏訪子は書籍や黄昏格闘にわりと出撃してくるので攻撃式にできた)。

      弄ばれるも何も無く原作準拠の設定に近い式配置だ。永琳も同様に医療関係者かつ原作でほとんど出撃してこないので回復式になるだろう。

    • 匿名 より:

      すなわち、破壊式候補は精神的にぶっとんでいるか和の崩壊に繋がり掛ける何かに手を出したか一般の身からドロップアウトしたか、のどれかしらが該当する。

      小鈴は元々自由度高めだった上に原作最終話付近でそうなった。レイセンは逃げ出した者でありそれが原因で話が動き出したため、実質的に支援式の性能だが破壊式になっている。チルノとフランドールは当然勝手放題。

      この先実装されるキャラでは恐らく天子、空、正邪(妨害等の可能性もある)、紫苑(これは平常時の性格から別になる可能性あり)辺りが破壊式になるのではないか。いずれも環境激変を伴う破滅的な異変を起こしかけたり行動に歯止めがなかったりする存在だ。

    • 匿名 より:

      青蛾もいたな。太子を唆しどこででも思い立ったが吉日で好き勝手をやらかすサイコパスだからこれも破壊式に置かれる可能性がある。

      と、こんな感じの連中が属するであろう破壊式に神奈子入れたら駄目じゃないか?妖怪の山に進攻し技術革新は起こしたがそれは第一手のみで、普段の物言いは穏和かつ全体的にやっている事は堅実だしな。

  28. 匿名 より:

    ハズレ枠増設
    ハァ…ハァ…敗北者ァ?

  29. 匿名 より:

    あ、霊夢は回避頼りで回復できないので、何か方法考えないと転がります。

  30. 匿名 より:

    一応 Exルナくらいだと、相手がどこまでバフしてきても防御式2~3名+耐久絵札大量で出撃すると安定して勝てます。もちろん防御式以外はやられます。ちーん

    開幕だけパワー連携等したり回復絵札・霊力&火力絵札も仕込んだりで押すタイミングも考えれば多少は早くなりますが、おそるべき長期戦。そして相手がバフつきラスワもぽんぽん飛ばすようだと流石にもたないでしょうね。

  31. 匿名 より:

    その長期戦する程の難易度だと敵もバフやデバフ乱発でどんどん強くなるって問題があるな

  32. 匿名 より:

    霊力上げしなくていい分火力絵札二回分(4か6アップ)で命中率85%の2ブーストオンバシラ撃てるって考えると、長期戦前提ならそこまで火力が低すぎるって事にはならないのでは。霊力溜めと守りが高水準だから、その分絵札は火力に極振りできるわけで。
    長期戦じゃないと守り堅い意味無いから結局今めっちゃ使えるとは思わんけど、まぁ今後普通に強いだろうなって感じ。

  33. 匿名 より:

    今後実装されるであろう対人戦なら相手にしたくねぇ感じはするな
    ナマコブシ的な

  34. 匿名 より:

    神奈子が活かせる環境が出来れば自然と回復式、妨害式にも見せ場が生まれるんだよなぁ
    調整班の腕の見せ所だが正直あまり期待できないのが悲しい所

  35. 匿名 より:

    守れるアタッカーならいいんだけどね……
    具体的に言うとデバフや状態異常を一定確率で弾いてくれてかつ殴れるような性能とか

  36. 匿名 より:

    自分なりに考えた防御式の強化案

    ・防御式が結界を使用すると味方全員に無償の結界が発生する
    ・戦闘に参加する次点で結界を全員に1枚増設する(6枚目を設置)
    ・結界1回は結界2~3枚の硬さと同等
    ・ブレイク状態で撃たれても満タンならギリ耐える防御力

    ただ、ここまで強化すると難易度EXが完全に破綻してしまうことに気づく
    防御式のバランス調節がかなり難しいなぁ
    火力捨てるにしても防御過剰になったらそれはそれで・・・

  37. 匿名 より:

    つーか防御キャラは敵の攻撃すべて吸収して尚且つ今よりも大幅に耐性も耐久力もすぐれないと全く使い物にならないよ

    周回はもちろん高難度EXなんかやっても思うけど高難度だと敵が好きなだけバフもデバフも使えるから防御や回復を活躍させるどころかますます火力に繋がるキャラ以外は使い物にならなくなってる

  38. 匿名 より:

    CBだと早苗と諏訪子含めて強キャラ三人衆なのに…
    これが推しの違いか

  39. 匿名 より:

    結局スキルやスペカの性能が良ければ防御式でも大丈夫ろうけど
    そうなるとほしいのは守りもできるアタッカーであって
    防御しかできないキャラはいらないんだよな

  40. 匿名 より:

    スペル前霊力上昇ぐらいケロちゃんにまわしてけろ

  41. 匿名 より:

    多分霊夢や紫よりはまともな防御式っぽいけどそもそも防御式がいらないって状況を

  42. 匿名 より:

    推しキャラ未実装だが防御回復にされやしないかと今から心配だわ…多分違うだろうけど…

  43. 匿名 より:

    防御系は注目スキルで100%タゲ取りできて敵の全体攻撃も自分に集中できる(結界1つで味方3人分の攻撃を無効化できる)とかになれば輝けるんじゃないかな
    支援系にしたり攻撃系で固めた方がいいかもしれないけど防御系はこれくらい盛らないと今の環境だとね…

  44. 匿名 より:

    むしろ通常ショットでブレイク作業出来るだけ神奈子と聖はまだマシな方じゃねぇかなって…神奈子よりは聖は一段階落ちそうだけど。
    むしろ属性持っててもそこそこブースト盛らないといけない霊夢とか、完全無属性の紫が………あまりに…

  45. 匿名 より:

    EXで敵が理不尽なバフかける→ここまではいいのよ、ここまでは 攻撃ゴリ押し環境へのメタとしても
    これが一度きりとか5ターン後に全部切れるとかなら耐久力のある防御式や回復式が活きるんだがね

    推しなだけに活躍が見いだせないのはこたえるね…

  46. 匿名 より:

    こりゃ天子も防御式だろうね

  47. 匿名 より:

    神奈子様結構龍巻使うんですけど…

  48. 匿名 より:

    pvpだと恐ろしい性能してるな

  49. 匿名 より:

    ・雑魚キャラが全体攻撃装備
    ・ぶっ壊れの回避上昇、命中率低下、陽防アップ重ねがけ
    ・絶対に一度は攻撃を防げるグレイズ
    ・結界0=負け

    な状況が続く限り、高火力ゴリ押しで速攻戦闘終了させるのが最適解な事実は変わらず、紫や神奈子に未来はない。

  50. 匿名 より:

    原作強キャラを耐久特化にしたがる割にはランダムバフで速攻強制してるのがな
    庇う実装と敵のランダムバフデバフ何とかしない限りこの状況は一切変わらない

  51. 匿名 より:

    他のゲームにいたら強そう(精一杯の擁護)

  52. 匿名 より:

    特性だけ見たらマルスケと回復とダメージ100%カットで圧倒的に強そうなんだけどな、スキルもめっちゃ耐久上がるし…環境以外は完璧なんだがその環境がね
    Twitterで防御式使ってEX攻略してる人いたけど、神奈子はかなり強い方だと思う、防御式としては

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