画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文
キャラクター情報

【東方ロストワード】紅夢の魔女(赤魔理沙)について。評価・使い方など

 2020年10月30日開催のハーフアニバーサリー記念・『望郷の紅色巨星 超フェス』で登場したキャラクターです。

 2020年8月7日に解禁された『メイン探索第2章・紅魔塔(後編)』で登場した東方ロストワードオリジナルのキャラクターで、ゲーム初となる超フェス限定キャラクターでもあります。

 全体攻撃と属性攻撃のスペシャリストで、通常イベントでは並み居る敵をなぎ倒して抜群の周回適正を見せ、紅魔塔では敵を激しくブレイクしつつ強力な一撃を見舞い、更にはスリップダメージによる持久戦への適正も持っています。

 他キャラクターとのコンボ適正も抜群、現環境で必要とされる性能全てに優れており、間違いなくゲーム最強筆頭のキャラクターです。

 敵としての『紅夢の魔女』についての攻略記事(フルオート周回編成例など)はこちら、『紅夢の魔女(絵札)』の性能についてはこちらを参照です。

キャラクター評価

総合評価…10.0

周回評価…10.0

紅魔塔評価…10.0

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・八卦ファイア

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力1.714.022.453.293.433.43
命中100%70%100%70%70%70%
CRI5%15%3%25%35%50%
弾数923333
陽・陰
その他エネルギー弾エネルギー弾
紅魔館特攻
エネルギー弾
紅魔館特攻
エネルギー弾
紅魔館特攻
エネルギー弾
必中弾
エネルギー弾
必中弾

集中ショット・コールドインフェルノ

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.845.197.504.715.356.00
命中70%100%70%100%100%100%
CRI10%4%20%2%1%0%
弾数622333
陽・陰
その他エネルギー弾
確率で燃焼付与
エネルギー弾
エネルギー弾
確率で燃焼付与
エネルギー弾
エネルギー弾
異変解決者特攻
エネルギー弾
異変解決者特攻

スペル1・赤偏『アルタースパーク』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
【攻撃前】
自身の陰攻1段階アップ(2T)
【攻撃後】
相手全体に『燃焼』結界1枚付与(2T)
【攻撃前】
自身の陰攻2段階アップ(2T)
60%の確率で更に1段階アップ
【攻撃後】
相手全体に『燃焼』結界1枚付与(2T)
50%の確率で更に1枚付与
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力3.495.725.949.228.559.22
命中70%70%70%70%100%100%
CRI10%15%20%25%1%0%
弾数1533222
陽・陰
その他レーザー弾
防御貫通
(防御バフ無効)
レーザー弾
確率で自身CRI命中1段階アップ
レーザー弾
確率で自身CRI命中1段階アップ
レーザー弾
確率で自身CRI命中1段階アップ
レーザー弾
紅魔館特攻
レーザー弾
紅魔館特攻

スペル2・巨星『アンタレス』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
【攻撃前】
自身の霊力0.50アップ
【攻撃後】
相手全体に『燃焼』結界1枚付与(3T)
【攻撃前】
自身の霊力1.00アップ
【攻撃後】
相手全体に『燃焼』結界1枚付与(3T)
50%の確率で更に1枚付与
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.245.725.944.614.284.61
命中70%70%70%70%100%100%
CRI10%15%20%25%1%0%
弾数1033444
陽・陰
その他質量弾
敵防御バフ時CRI率上昇
質量弾
確率で自身CRI攻撃1段階アップ
質量弾
確率で自身CRI攻撃1段階アップ
質量弾
確率で自身CRI攻撃1段階アップ
質量弾
異変解決者特攻
質量弾
異変解決者特攻

ラストワード・『ガーネットスター』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI命中を1段階アップ(5T)
自身のCRI攻撃を1段階アップ(5T)
自身のCRI命中を2段階アップ(5T)
自身のCRI攻撃を2段階アップ(5T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力10.2014.3116.0017.5513.7113.71
命中70%70%70%70%70%70%
CRI10%15%20%25%35%50%
弾数1133344
陽・陰
その他肉弾肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
確率で敵陰防1段階ダウン
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
確率で敵陰防1段階ダウン
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
確率で敵CRI防御1段階ダウン
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
確率で敵CRI回避2段階ダウン
肉弾
敵防御バフ時CRI率上昇
確率で敵CRI回避2段階ダウン
確率で敵CRI防御2段階ダウン

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
735056001500170090010001130

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
破壊日・月・星

能力・魔法を使う程度の能力?

 不利属性から受けるダメージ25%ダウン
 不利属性に与えるダメージ25%アップ
 結界異常『燃焼』『凍結』にかからない

スキル

スキル名レベル5効果レベル10効果
BD -03 353自身の霊力0.40上昇
自身の陽攻1段階アップ(2T)
(40%の確率で更に+1段)
自身の陰攻1段階アップ(2T)
(40%の確率で更に+1段)
自身の霊力0.75上昇
自身の陽攻2段階アップ(2T)
自身の陰攻2段階アップ(2T)
HD 29139自身の結界1枚増加
相手全体のCRI回避1段階ダウン(1T)
(50%の確率で更に+1段)
相手全体の回避1段階ダウン(1T)
(50%の確率で更に+1段)
自身の結界1枚増加
(50%の確率で更に+1枚)
相手全体のCRI回避2段階ダウン(1T)
相手全体の回避2段階ダウン(1T)
LTT14184自身のCRI命中1段階アップ(1T)
(40%の確率で更に+1段)
自身のCRI攻撃1段階アップ(1T)
(40%の確率で更に+1段)
自身にチャージ付与
自身のCRI命中2段階アップ(1T)
自身のCRI攻撃2段階アップ(1T)
自身にチャージ付与

特性

特性名効果
凶星の禍攻撃された時、異変解決に縁のある者から受けるダメージ35%ダウン[発生確率100%]
宿星の加護ターン開始時、自身の霊力を0.3上昇[70%]
星詠み攻撃された後、自身のCRI命中を1段階アップ(3T)[発生確率50%]

連携・パワー連携

 後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
 前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇

超フェス限定キャラクター

 紅夢の魔女は超フェス限定キャラクターなので対象の超フェス開催時しか手に入らず天井も250連、また限界突破には『天形代』が必要です。

 要するに、『入手しづらく育成もしづらい』というキャラクターになっています。

 超フェス限定キャラクターについて詳しくはこちら

『高火力』&『全体攻撃オンリー』で抜群の周回適正

 紅夢の魔女は『攻撃力バフ』をスキル1とスペル1の発動前効果でしか行えず、『1ターンフルオート周回』なんかを想定すると、自力のバフ倍率はたったの『陽攻・陰攻2段階アップ』が限度です。

 これだけ見ると全然ショボい火力になりそう…ですが、実際には紅夢の魔女は『ラスワ効果・スキル2・スキル3』でCRI命中・CRI攻撃をグングン上げるので、『クリティカル攻撃』によって火力を爆発させるキャラクターとなっています。(CRIについて詳しくはこちら)

 『ラストワードの各バレットの命中率・CRI率・CRI威力』および、『CRI命中も加味した、クリティカル攻撃によるダメージ増加量』は以下のようになります。

バレット1バレット目2バレット目3バレット目4バレット目5バレット目6バレット目
命中率98%98%98%98%98%98%
CRI率22%33%44%55%77%100%
CRI威力
(普通は2倍)
3.2倍3.2倍3.2倍3.2倍3.2倍3.2倍
CRIによる威力増加期待値
(ダメージ%アップ相当)
ダメージ
70.4%アップ
ダメージ
10.6%アップ
ダメージ
140.8%アップ
ダメージ
176.0%アップ
ダメージ
246.4%アップ
ダメージ
320.0%アップ

 このように、CRI攻撃によってダメージを数百%もアップさせるポテンシャルを秘めています。

 とは言え、これだけ見ても火力がどの程度かは分かりづらいので、実際に現環境の最強アタッカーの代表例・黒妖夢萃香豊姫辺りと比較して、実際の立ち位置を確かめてみましょう。

 ただ、紅夢の魔女はラストワードの2~6バレットに『確率デバフ』を5個も大量所持しているので実は定量比較にあまり向かない性能ですが、取り敢えず『ラスワの確率デバフが一切発生しない』という最低の条件で比較してみます。

 敵は防御力2000、命中率やCRI率も期待値で組み込んでダメージを計算式から算出すると以下のようになります。

キャラ
絵札
攻撃範囲 全体全体全体全体
命中率98%
(ダメージ0.98倍)
100%100%100%
CRI命中率 22%~100%
(バレット依存)
2%~5%
(バレット依存)
5%10%
CRI威力率 3.2倍2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ 陰攻5段階アップ陽攻6段階アップ
陰攻6段階アップ
速力9 or 10段階アップ
(1 or 3ブースト)
陰攻5段階アップ陰攻8段階アップ
防御デバフ なしなし陽防・陰防2段階ダウンなし
その他補正 なし全バレット斬裂弾
(80%特殊補正)
斬撃50%アップ
全バレット50%アップ2~6バレット確定CRI
(妖怪&幻想郷特攻)
1,6バレット目15%アップ
総ダメージ量
(1ブースト)
124,721ダメージ145,300ダメージ129,180ダメージ
(妖怪特攻:156,147)
137,740ダメージ
(特攻無し:109,795)
総ダメージ量
(3ブースト)
214,025ダメージ230,208ダメージ198,941ダメージ
(妖怪特攻:289,025)
212,762ダメージ
(特攻無し:151,222)

 前述のように、これは『5個の確率デバフを全無視』というかなり不利な条件下ですが、それですら他の最強格アタッカー達にそこまで見劣りしない程です。

 例えば2バレット目の『陰防1段階ダウン』が発動すれば一気に掛け算で後続バレットのダメージが1.3倍にハネ上がる訳で、この錚々たる面子と比べても、実戦では『No.1火力』となるケースも十分にあるでしょう。

 まあそこも確率依存、素の火力もCRI依存なので『火力のブレ幅』が大きいのは否めませんが、通常周回でも紅魔塔でも、ゲーム最強クラスのアタッカーなのは間違いありません。

 加えて、『高火力かつ通常スペルが全て全体攻撃』ということで3wave戦での周回適正もゲーム最強格あり、メイン探索3章前半の『☆5幽玄の剣聖』集めでも大活躍したのは記憶に新しい所でしょう。

 紅魔塔ならスペル1のセットアップで更に火力を上げる事も出来ますし、とにかく『汎用性のあるアタッカー』という意味ではゲームNo.1を争える存在です。

ゲーム最高峰の『属性ブレイク性能』

 火力自体は実装当初から大いに評価されていましたが、後出しで実装された高難易度イベント・『紅魔塔』においては、余りにも強力な『属性ブレイク性能』もまた大きな注目を集めました。

 初実装から何せスペル2種は全バレットが属性弾、しかも『三精』なので弱点を突きやすく使い手も少ない星属性攻撃のスペシャリスト、また使い手も少ない土属性弾も潤沢で、もう通常スペルを撃っているだけでも大活躍です。

 スペル2・アンタレスに霊力補正効果があるので深くブーストしたスペルを連発出来るのでブレイク速度も異常に早く、しかも全体攻撃なので一挙にブレイクしていく事が可能です。

 加えて『0ブーストショットにも属性弾付き』ということで、スペルを使い切ってすらブレイクを続ける事が出来ます。

 『属性ブレイク要員』としても、間違いなくゲーム最強格と言える存在でしょう。

『燃焼結界付与』『パワー連携』などによる持久戦やサポート

 『アタッカーとしてもゲーム最強格』『属性ブレイク要員としてもゲーム最強格』ということで、もう流石に十分だろ…という印象ですが、紅夢の魔女に出来る仕事はまだまだこんなもんじゃありません。

 スペル2種で『確定で燃焼結界付与』が出来る上に集中ショットでも確率付与が狙えるんので、それによるスリップダメージでの持久戦適正、また燃焼の陰防デバフ効果やパワー連携により他のキャラクターをサポートする事すら可能です。

 こちらの解説記事で述べた通り、燃焼結界はダメージ計算においても尋常じゃない影響力を持って来ますし、パワー連携も居れば紅魔塔では絶対使う効果だしで、『ラストワード抜き』ですら本当に多彩な役割をこなせます。

 『スキルで結界増加』『三精全てに性耐性持ち』なので割とタフな所もあり、生き残って燃焼をばら撒いたり連携で霊力供給するだけでも十分な仕事が出来るので、育成途中ですら大活躍出来るキャラクターとも言えるでしょう。

伸びしろが大きく『コンボ性能』適正も◎

 褒める所が多過ぎて流石にそろそろくどいかもしれませんが、最後にもう一点だけ述べておきたいのが『コンボ性能』の高さです。

 紅夢の魔女は『クリティカル攻撃』で大きく火力を伸ばすキャラクターであるため、『味方の陰攻アップ』『敵の陰防ダウン』のような効果を持つ、バフ・デバフキャラクターと組んだ時の火力の伸びも他のキャラクター達より明確に大きいです。

 小悪魔のようなデバフキャラ、阿求のようなバフキャラのどちらとも組めますし、特にその両方を同時にこなす萃香との並びは、ロストワード最強コンビの1組に数えられるでしょう。

 萃香の解説ページでも述べた通り、『確率デバフ』を無視した最低条件でも幽々子4人分くらいの火力を発揮する凄まじい組み合わせです。

 おまけに『チャージ持ち』でもあるので確実味方がバフ・デバフを撒いた後に動けるので、『あらゆる種類のバフ・デバフキャラクターとコンボ出来る』と言っても良いでしょう。

 今後、生半可な戦術ではとても倒し切れないタフな強敵が現れても、紅夢の魔女であれば強力なサポートキャラ達と組んで打破して行ける事でしょう。

 2ページ目『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

1 2

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。

画像が貼れます(貼れない場合もあるみたいです…)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    アンタレスのスペカ効果が
    霊力upじゃなくて命中upなら
    更にフルオート性能上がってたのになぁ

    • 匿名 より:

      命中札つければ解決じゃん

    • 匿名 より:

      アルタースパークが全体かつ陰攻+2だからその後にくるこれの火力が気になる気持ちはわかる

      実際のところ、剣聖周回では順当にいけば相方の豊姫やレミリアが単体スペカ撃つ局面だし2連打で抜けられる1waveより火力があれば一撃いけるかもしれないし…

      • 匿名 より:

        剣聖4ターン安定周回、編成のキャラ制限緩和に大きく貢献している赤魔理沙にこれ以上のもの求める廃人こわ
        3ターン周回安定目指すなら赤魔理沙じゃなくて2枠の取り巻きに性能求めてくれや

        • 匿名 より:

          俺は最初使ってたけどラスワ2発いるから外したよ
          豊姫組も2枠4ターン安定+ラスワ1発でいいし、赤魔は先に動けるなら使うのに強制チャージが邪魔

          ていうかアルター撃った次waveだと威力が目に見えて落ちるから廃人じゃなくても分かると思うが…

        • 匿名 より:

          エアプは自分の知らない情報出したやつをすぐ廃人呼ばわりして逃げるからタチが悪いよね
          使ってるなら誰もが思うよ普通

          • 匿名 より:

            他をガチ強化すれば命中不安定が気になって編成outするのは事実だけど赤魔理沙いるいないで編成幅変わるのも事実では?
            廃人って言葉に過剰反応しすぎて他が見えてないんじゃないあなた

          • 匿名 より:

            エアプを認めない異常者と廃人を認めない異常者の不毛でしょうもない争いやめろ

    • 匿名 より:

      初めての超フェス&オリジナルキャラだったし、ユーザーの反応を見る意味合いもこめて安易に最強キャラっぽくするのは避けたんじゃない?
      チャージもバフと言うよりデバフっぽく付けてる気がするし

  2. 匿名 より:

    今チラッと思ったけどオススメ絵札持ってない人は最初貰える絵札でも良さそうな気がする

  3. 匿名 より:

    コレ集中ショット酷評してるけどメディスン達と同じ様に燃焼で削れって話やろ?
    実際特性の発生率高いから高い耐久と豊富な霊力(通常は2ブーストで属性が2つ乗る)、3tに対して50%の確率のクリ命中により削り合いも強い

    通常スペルも燃焼撒いて霊力貯めてバフ盛って全体攻撃尚且つ豊富な属性によるブレイクと
    節約して使ってる筈がその辺のラスワより遥かに火力が出てやってる事が簡易的なラスワ使ったてゐやサグメみたいな事になってる

    ラスワでもデバフ出せるし確率とは言えデバフとクリティカルと2つあるから実際の所火力は大してブレない低い方にブレても現状のアタッカーと遜色ない高さ(そもそも塔なら高い数値出るまでやれば良いんだが)

    更に言えば大正義パワー連携で陰気に致命的な燃焼と行動不可の凍結(暗闇も回避ダウンなどがあるのである程度ケア可能)、属性バレットばかりだが不利属性に25%アップがあるので特攻スペルの様に不安定でも無い

    現状最強ランクよりもう一つ上でも良いぐらい

    • 匿名 より:

      現時点の紅夢の魔女の記事は紅魔塔が開催する前に書かれた内容だから、その時点では集中ショットの紅魔塔における効果が未知数だったのは仕方ない。
      紅魔塔開催後、何人かのキャラは主に紅魔塔における評価を新たに書き加えてるようなので、紅夢の魔女のページも新たに更新されたら紅魔塔における集中ショット削りについて前向きな評価が書かれるのではと思う。

  4. 匿名 より:

    完凸したけど強いわ
    紅魔館イベがサクサク進む

  5. 匿名 より:

    スキル1のLv.10の効果は霊力+0.75、陽攻&陰攻2段階UP(2T)ですね。

  6. 匿名 より:

    初回の10連で出たけど案の定それ以降は全くでない
    完凸させたいなら天形代パック買うか重課金しなきゃ無理っぽいな 
    無課金微課金ユーザーが下手に引いても置物化しそうだ

    • 匿名 より:

      他のゲームだと無凸でも使える(完凸するとさらに強くなる)システムが多いけど、
      このゲームの非完凸とか、低燃費用とかでもなけりゃ使い所ないからなぁ
      天形代渋られたら1枚や2枚だけ引いても置物にしかならんよな

      • 匿名 より:

        2枚目でラストワード解放、それ以上でレベル解放されてますます強くなるってんなら便利だったかもしれないね
        レベル補正が大きいからどの道レベル上げないと火力足りなくなるし

    • 匿名 より:

      まぁ様子見かな
      もし思ったより天形出るようなら無課金微課金の天消費用に一種類は溜めまくって引いとけってなるかもしれない

    • 匿名 より:

      流石に年単位で待てばラスワ解放できるだろうと思って気長に育成しながら待つわ…まあサービスがそこまで続いてるかは分からんが

  7. 匿名 より:

    正直、天形代の入手機会の頻度によって使える使えないが変わってくる気がする。それなりに頻度多くてすぐにラスワ解放できるなら間違いなく最強格。ハード以下周回も(まだ育成途中ではあるけど)演出が早いし全体だから優秀。天形代次第だけど

  8. 匿名 より:

    ラスワに付ける絵札だけど、東方ロストワードの絵札はどうだろうか?
    限凸で星属性の威力を30%アップ&日属性の威力を25%アップになるので、
    バレットが星と日で全て占められてる紅魔理沙に相性が良さそうだ。

  9. 匿名 より:

    案の定少々強い程度に落ち着いたか
    まあ、上の方にいる奴みたいなオリキャラ絶対許さないマンが情勢を省みずに騒ぎまくるよりましやな

    個人的には強弱はともかく、操作キャラにしてくれた事自体が凄く有難い
    ストーリーでは凄く魅力のあるキャラでボス専用で終わるのは勿体ないなと思ってた

    • 匿名 より:

      上の人はオリキャラ許さんとは言ってないでしょ

      原作のキャラを蔑ろにしておいてオリキャラは優先的にボイス付けたり性能盛ったりしてるのがダメだって言ってるじゃん

      • 匿名 より:

        見えないナニカを槍玉にあげて
        とにかく自分はこの魔理沙肯定派だ
        ってことが言いたいだけみたいだし
        いいんじゃない?

      • 匿名 より:

        魔理沙をベースにしてるんだからオリキャラじゃないでしょ
        それ言い出したら出てるキャラ全部オリキャラになるが

    • 匿名 より:

      紅夢魔理沙のためにロスワ続けてきた身としては、性能関係なく引きに行くつもりでずっと石貯めてたし、プレイアブル化してくれただけで嬉しいのは嬉しいんだよな。その周辺のあれこれは別として

    • 匿名 より:

      オリキャラがオリキャラがって腐す人いるけど正直紅マリがオリキャラって言われているのがよくわからん。二次創作でよくある完全オリキャラと違ってオリ設定が生えているけど魔理沙は魔理沙でしょ?
      それを言ったら原作設定が大して無い大ちゃんやら小悪魔だってオリキャラになっちまうのか?
      そりゃあ原作キャラにはよボイスつけろとは自分も思うし、言いたいことはまあわかるけど順次録るって言ってんだからもうちょっと心に余裕を持てばいいのにって思うけどね

  10. 匿名 より:

    強いのは強いんだが安定性も低くて、実質上位レアの性能かと言われると首を傾げる
    天形代の配布状況が読めず、現状では重課金でないと限凸できない以上、その強さも絵に描いた餅でしかないしな

    • 匿名 より:

      ラスワは簡単な周回より高難易度向けだな。
      キャラ並べて手厚くサポートして高火力を出させる使い方。
      1人で1Wを周回させるキャラじゃない。

      • 匿名 より:

        周回向けじゃなくて高難易度向けってのがしっくり来た。ただ現状は周回アタッカーで十分事足りてるんだよな…塔などこれからの高難易度コンテンツ次第か

        • 匿名 より:

          Youtubeに2章ラスボスの紅魔理沙をソロ攻略してる動画あったし、ポテンシャルは全キャラ最高クラス。紅魔塔での出番もきっと多いはず。育成して待つのだ

  11. 匿名 より:

    限定キャラで集金するのはいいけど
    普通のキャラもペース落とさずだしてほしいな~
    売上的に1周年迎えるのかよくわからんし頑張ってユーザーを繋ぎ止めてくれ

    • 匿名 より:

      普通のキャラを今のペースで出してくと二年目にはネタ切れになる
      もちろんその間に原作に新キャラも増えるかもしれないだろうけどあっても数人だろうし、来年以降はオリキャラ出しまくるだろうね
      皮肉なことに原作キャラ出してたころはサ終しそうなペースで落ちてた売上も一時的かもしれないとはいえ今回ので持ち直したし

  12. 匿名 より:

    原作キャラは性能調整やボイス放置して
    UNEIのオリジナル魔理沙は性能盛り盛りでボイスあり
    糞すぎる

  13. 匿名 より:

    天井のびたし天形代でたしもう運営についていけねぇわ
    周回ほんま時間の無駄だったわ
    引継ぎせずにアンストしたっす、じゃあな
    残りの奴らは頑張れよ

  14. 匿名 より:

    期待値的はあくまで期待値だからな1ブーストまでの素のCRI率的にかなりブレありそうだから実際の使用感的にはどうだろう
    貴重な星属性ラスワだし期待したいけど

  15. 匿名 より:

    天井したらラスト10連で5人目出てきて天井分の1人余っちゃったけど、天形代突っ込むの持ったいなさすぎるし放置して霊Pにしたほうがよかったな……

  16. 匿名 より:

    単純な攻防バランスでは妥当に最強候補の筈だが、一応は事前に判っていた事の延長として「命中補正技を持たない」「ショットが単体、スペカ全体でばっさり別れているため小回りはきかない」という丁度良い弱点がある。

    いずれも周辺システムで簡単に埋められる丁度いい穴で、少なくとも三精の通り易さ&自身特性により安定したダメージが期待できる。問題なく強豪だろう。

  17. 匿名 より:

    やはり7350か。そして火星日+コールドインフェルノでスペカの2バレット目以降に星以外が隠れてるまでは予想通りだったが、己の潜在属性に対応した土まで持っているのは予想外だった。

    技は順当にバケモノクラス相応だが特攻まではないので、妥当に最上級アタッカー列に並ぶ感じになるか一段超えるくらいだな。現状の取り回しなら並ぶくらい、専用のチーム作ったり三精タイプの敵に当てる場合や一部フルオート条件では着実に一段伸びて最強アタッカー確定というところ。

    という感じで、一見の限りでは絶妙な範囲に見える…あとはどう凸解放されていくか、実際にぶっぱなしてみてどう伸びるか次第だな。

  18. 匿名 より:

    結局幽々子ゲーミングかいなw

  19. 匿名 より:

    次の天形代配布のイベントが一周年とかになると、別の超フェスも開催されそうだから、今回分は同キャラで覚醒して天形代は取って置くのもありかなとは思う。今後のばら蒔き方次第では無駄になるかもしれないけど。

  20. 匿名 より:

    思ってたより出やすかった 封ガチャ10連1回目で出た
    天形代集まりにくそうだし凸狙いで1週間10連する 天形代パック1万は高杉

  21. 匿名 より:

    一体は引けたけど天形代が今後どれくらい入手出来るかわからんから凸狙いで更に回すか迷う
    まあばら撒くなら人形代と変わらなくなるからハーフアニバーサリーのイベント、ログボでそれぞれ1つくらいしか貰えなさそうだけど

  22. 匿名 より:

    スペカ全て全体なの生かしてフルオート要員だなこりゃ

  23. 匿名 より:

    ラスワゆゆこより期待値高いのか

  24. 匿名 より:

    スペルが全部全体なのも強い。オート周回捗りそう

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。

画像が貼れます(貼れない場合もあるみたいです…)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)