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キャラクター情報

【東方ロストワード】宇佐見菫子について。評価・使い方など

 2021年5月14日開催の『秘封倶楽部の初代会長』ガチャで登場したキャラクターです。

 『自身の霊力と陽攻を上げて全体攻撃ラストワードでブン殴る』という、特徴が非常に分かりやすい性能です。

 …が、肝心のラストワードの威力はそこまで高い訳でもなく、全く使えないと言うのは大袈裟ですが、1周年を迎えた現環境において、力不足な感じがあるのは否めません。

 無論、古いキャラクターなんかと比べれば十分火力も出す方ですが、その他に際立った特徴も無くてこの程度のアタッカーとなるし、最新キャラクターとしては物足りない所があるのも否めません。

キャラクター評価

総合評価…7.5

周回評価…7.0

紅魔塔評価…7.5

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

公式情報

拡散ショット・エレクトロキネシス

集中ショット・パイロキネシス(全体攻撃)

スペル1・銃符『3Dプリンターガン』

スペル2・念力『テレキネシス 電波塔』

ラストワード・『超ESP仮説』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陽攻2段階アップ(2T)
自身の回避1段階アップ(3T)
自身の陽攻3段階アップ(2T)
自身の回避2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力7.1110.9711.8912.8013.7114.63
命中75%75%75%75%75%75%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1844444
陽・陰
その他エネルギー弾
速力依存弾
確率で敵回避1段階低下
エネルギー弾
幻想郷特攻
確率で自身回避1段階上昇
エネルギー弾
幻想郷特攻
エネルギー弾
確率で敵回避1段階低下
エネルギー弾
幻想郷特攻
エネルギー弾
体力回復
速力依存弾

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
6450400011501350110010501000

 総合つよさについて詳しくはこちら

気質弱点属性得意属性
技巧ケムトレイル水・日木・月

能力・超能力を操る程度の能力

 有利属性から受けるダメージを20%ダウン
 ブースト使用時、自身の回避を1段階アップ(1T)

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
クレアボヤンス自身の回避を1段階アップ(3T)
自身の陰攻を1段階アップ(2T)
自身の回避を2段階アップ(3T)
自身の陰攻を2段階アップ(2T)
インスピレーション自身の霊力0.50上昇
自身にチャージを付与
自身の霊力1.00上昇
自身にチャージを付与
サイオニカル・アシスト自身の陽攻を3段階アップ(2T)
自身の速力を3段階アップ(2T)
自身の陽攻を3段階アップ(2T)
自身の速力を3段階アップ(2T)

特性

特性名効果
ギフテッド攻撃された時、人間から受けるダメージ25%ダウン(3T)[発生率100%]
自己反省攻撃された後、自身の陽攻1段階アップ(3T)[発生率35%]
パラノーマル・センス攻撃された後、自身の回避1段階アップ(3T)[発生率50%]

連携・アタック連携

 後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI命中、CRI攻撃をアップ(3T)
 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI命中、CRI攻撃のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

ラストワードの一撃

 菫子のスキル・能力・スペル効果はほぼほぼ全てが『自身のパワーアップ』に直結しており、また通常スペルが両方共に応用性の低い単体攻撃であるため、役割的には『どれだけパワフルなラストワードが撃てるか』にほぼ全てが集約されています。

 そういう訳で、菫子がどの程度の位置か確かめるため、全体攻撃アタッカーの代表例として豊姫幽々子辺りと火力比較をしてみましょう。

 斬裂弾は取り敢えず50%を想定、菫子は1バレット目の確率敵回避デバフで火力も随分変わるので発動&未発動パターンを想定、敵防御2000・命中率やCRI補正も期待値込みで『フルオート周回ラスワ(菫子は2ブースト)・フルブーストラスワ』のダメージがどうなるか、計算式から算出して比較してみます。

キャラ
バレット効果無

バレット効果有
絵札
攻撃範囲全体全体全体 全体
命中率75%
(ダメージ0.75倍)
90%
(ダメージ0.90倍)
100% 100%
CRI命中率5%5%10%5%
CRI威力率2.3倍2.3倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陽攻9段階アップ陽攻9段階アップ陰攻8段階アップ陽攻9 or 10段階アップ
(1 or 3ブースト)
防御デバフなしなしなしなし
その他補正斬裂弾
50%仮定
斬裂弾
50%仮定
1,6バレット目15%アップ木属性30%アップ
肉弾25%アップ
総ダメージ量
(1ブースト)
64,062ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:86,766
(※2ブースト)
76,874ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:104,119
(※2ブースト)
109,795ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:137,740
幻想郷人間特攻:185,204
114,718ダメージ
総ダメージ量
(3ブースト)
91,132ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:127,452
109,358ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:152,943
151,222ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:212,762
幻想郷人間特攻:260,526
180,999ダメージ

 このように、『幻想郷特攻』前提なら1バレット目の回避低下なんかが引けると幽々子に近いくらいの火力は出せる所もあります。

 仮に斬裂弾倍率がもうちょい高ければ幽々子と遜色無いくらいの火力にはなりそうですし、『最大火力』だけを切り取れば旧世代のアタッカー達にそこまで引けを取らないくらいの水準ではあったりします。

 セットアップ前提なら命中率やらはもうちょい補正しやすいし、絵札も『☆5風祝の居るところ』にシフトしてもう少し陽攻の方を準備しても良いし、最低限の火力はしっかり持っているタイプです。

その他の役割について

 基本的には役割の少ないキャラクターですが、拡散ショットは0ブーストから木属性バレットがあるし、『確率で暗闇結界付与』や『暗闇結界ブレイク』などの効果があるので、多少ブレイク面で貢献出来る所はあります。

 暗闇ブレイクなどは全て『vs単体限定』なのでそこまで価値は高くもないですが、ラストワードの最終バレットや一部スペルのバレットには『体力回復』があるので多少延命もしやすいし、生き残ってチビチビ結界を割る、くらいの役割を果たせる所も多少はあります。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    流石に女子高生にウェディングドレスは着せないだろうから、転生衣装は深秘録の6Pカラー(菫子キッド)になると予想

  2. 匿名 より:

    影薄すぎない?…….

  3. 匿名 より:

    月末のイベントではキャラ実装後も全くと言って良いほど登場せず、
    逆にメイン探索や紅魔塔と言った本編ストーリーでのみ登場しているのは、何らかの明確な意図があるのだろうか?

    • 匿名 より:

      単に幻想郷在住じゃないからそういう扱いがしやすいってだけじゃないかな

      性能はあれやけど
      唯一スペカ演出に修正が入った歴史的資料やね

  4. 匿名 より:

    コイツだけでは生理的に受け付けない、本当に大嫌い。
    おかげで紅魔塔のストーリー読むのが苦行。

  5. 匿名 より:

    転生してみたがステータス上昇が酷い
    陽気アタッカーなのに何故か陰陽均衡で1500、斬烈弾持ちなのに速力は1000→1050…
    1周年後に実装された割に酷い性能だったけど、少女転生の補正度合いまで冷遇されるとは…

  6. 匿名 より:

    ようやく初衣装と(まともな)ストーリーでの出番が来たね
    体当たり系マジシャンの音盤も来るかな?
    紅魔塔で流れた時は違和感のあるループをしてたから修正されてると良いね

  7. 匿名 より:

    ストーリー初登場おめでとう

  8. 匿名 より:

    少女秘封倶楽部を付けると
    2ブースト特攻無し:112601
    3ブースト特攻無し:148484
    となり、かなり伸びますね
    実際には斬裂弾倍率はもっと高いらしいのでもっと伸びそうです

  9. 匿名 より:

    電柱の演出が修正される可能性があるらしいな

    • 匿名 より:

      別のとこにも書いたが、公式の文面読む限り修正するのは「念力『テレキネシス 電波塔』を打った時にフリーズするバグ」らしいから演出の修正は期待しない方がいいぞ
      そもそも既存の演出の修正なんかしたって運営に一銭も入らんからな

    • 匿名 より:

      マジで電波塔になった。
      「ありがとう」…それしか言う言葉がみつからない…

  10. 匿名 より:

    火力はそこまで高く無いわ、スペカ演出は間違えられるわで他キャラとは別ベクトルで可哀想なキャラ

  11. 匿名 より:

    推しだからバリバリ使ってるけど、紅魔塔とかでも使えなくはないね
    回避がガンガン上がって10段階UPとかも普通にある

  12. 匿名 より:

    性能的には「いつもの5ボス英雄ら性能」で揃っていて別に問題はないっちゃないんだが、電波塔と電柱に関しては突っ込みどころ満載過ぎてどうすりゃいいのか判らんね。

  13. 匿名 より:

    修正する気はないというのはどこが情報源?

    • 匿名 より:

      はーつっかえ
      性能格差云々よりこういうの雑なとこがこのゲーム1番の汚点まである

      ……訂正、汚点だらけで真っ黒だわ

    • 匿名 より:

      修正までお待ちいただけますようお願い申し上げますってメールが来たやつもいる模様
      まぁ今までもこれからもユーザーの意見ガン無視ワンマンショー運営だから修正は来ないと思う

  14. 匿名 より:

    運営、一言言わせてくれ

    テストプレイした?

  15. 匿名 より:

    菫子のおかげで糞運営が東方を商売の道具としか思ってないことが確定した。さっさと潰れろや

  16. 匿名 より:

    ルオンくんの正論動画すこ

  17. 匿名 より:

    電波塔(電柱)の一件で運営は物売り失格レベルで確認が粗いことがとうとう露呈したね
    東方という一定数のファンがいるコンテンツにおいてこのレベルのミスもすり抜けるガバ体制は致命的、2周年迎える気があるなら一刻も早く見直すべき

    • 匿名 より:

      椛のスペカに毒属性入れるとか無駄に細かい描写もあるんだけどな
      ぶっちゃけ輝夜のBGMのあたりから原作とかどうでもよくなってきた感じが伝わってきてる

      • 匿名 より:

        俺もあの歌は好きじゃないが
        だからって「原作どうでもいいんだろ」なんて思わないぞ
        原作好きであの歌も好きという事に何の矛盾もない

        言ってしまえば全てのアレンジは原作ではないし
        絵にしたって原作リスペクトするならZUN絵風にするべきとなる

        二次創作を見聞きするなら、多かれ少なかれ必ず原作との差異がある
        一方は称賛し(可愛い絵とか)好まない物は原作無視だと侮蔑する(件のアレンジとか)のは、ただの個人の好みを原作への敬意という大義に変換してるに過ぎないよ

        • 匿名 より:

          八雲紫:幽々子は色々言われ修正入ったのに自分は入らなかった
          聖白蓮:ウケ狙いでブンパラして燃えた
          宇佐見菫子:スペカの演出をスペカじゃないものにされた、修正告知なし
          蓬莱山輝夜:ウケ狙いでBGMえーりんにされ酷評
          寅丸星:ウケ狙いでラスワを多宝塔戦車という名前にされ不評
          鬼形獣キャラ:虹龍洞出たのに登場する気配なし

          • 匿名 より:

            他のは仰る通りだが、鬼形獣に関しては企画から現状までの期間を見るに実装間に合う訳がないだろで終わりだ。

            また、もしも二周年に向けて脱力せず続けられるならそのうち珪姫・磨弓・庭渡あたりは登場するだろうが、公式893組長共は対象年齢の問題で排除される可能性がある、というのはこれまた「起きたら仕方ない事」だ。実際どうなるかは知らんがね

      • 匿名 より:

        いやニートな輝夜も咲夜のPADも原作にはないじゃん。助けてえーりんがそういう二次ネタ弄りが魅力なのは分かるけど、ただでさえそういう人を選ぶネタ曲をあえてラスワBGMにするのは原作軽視以外の何物でもないだろ
        竹取飛翔自体が人気ある曲だし、もっと原作に沿ったアレンジボーカルも他にあるのに、わざわざこんなキャラを揶揄した曲を採用するのは運営が原作を軽視してウケ狙いに走ってる証明に他ならないと思うんだが

        • 匿名 より:

          元ネタは知ってるけど輝夜のBGM自体は割とあってると思ってる。
          『声さえ入ってなければ』の話だけど

      • 匿名 より:

        熱弁してるとこ悪いがそれをよく電波塔(電柱)事件で運営はエアプやら商売道具としか思ってないやら騒がれてる菫子の板で言えたな
        それと自分の認識が合ってるならあんたの熱弁してる内容あまりにも的外れすぎるで

      • 匿名 より:

        二次創作である以上原作と乖離した描写が出るのはしょうがないけど、何事にも限度ってものがあるんだよな
        渋やニコ動で好きにやるぶんには自由だけど、仮にもLWは収益得ているわけだし

      • 匿名 より:

        二次創作は二次創作でも個人、同人サークルと企業、株式会社の違いがわからんやつって結構多いんだね
        動く金の量も与える影響力も何から何まで違うのに

  18. 匿名 より:

    あれが電波塔なら、俺ん家の近所は電波塔まみれじゃねーか

  19. 匿名 より:

    運良く引けて、育成できたらブレイクに多少使えるか。
    最近のキャラは属性バレット豊富なので紅魔塔で雑にブレイクして倒されるでも使えないことはない。
    引くべきかといわれると、全く要らないと思いますが

    • 匿名 より:

      まあ塔で適当にブレイク要員として使っておしまいなんて大半のキャラがそうだし恒常入りキャラならこんなもんでしょ

  20. 匿名 より:

    ダメージ比較の表ですが、スキルで2ブーストに持ち込める菫子のフルオート周回は2ブースト前提でしょうか?
    いつもは該当キャラは2ブーストの注釈があるのに菫子はそれが書かれてないので気になりました

  21. 匿名 より:

    電柱の件は問い合わせておけば
    後日戦闘エフェクトの一部修正と称してちゃんとしたものに直されるかもね

    • 匿名 より:

      電柱直しちゃったら攻撃範囲を変えなきゃいけなくなるからしないだろうな
      電波塔は画面全体を攻撃する技だから単体はあり得ない

      • 匿名 より:

        スペカの内容は今さら変更しないだろ、あくまでグラフィックの話よ。そんなこと言い出したら太子とかスターのラスワもどう見たって単体性能の見た目じゃないし

        大元の電波塔が画面いっぱいの全体攻撃だろうと、ロスワの電波塔は単体性能。グラフィック云々は関係ない

      • 匿名 より:

        木主ですが、上の人のリプの通りエフェクトやグラフィックだけの修正はしてくれるのではという解釈です。

        • 匿名 より:

          ロスワ運営の「電波塔」は世間一般的には「電柱」と認識されているものだから大多数がそれを見て「電波塔」と認識するものに変えてくれってことやな

  22. 匿名 より:

    まあ恒常だしこんなもんか…って感じだな
    火持盛ってラスワでだいたい解決しちゃうパワーゲームだから
    使えるキャラを増やすとなるとインフレするしかないゲームデザインだからなぁ
    特性・能力も数パターンの条件に基本的な能力アップするばかりで
    ダメージ減少・増加はせいぜい30%程度だから大味なこのゲームじゃあんまり差別化要素にもなってないのがなー

    もっと使い分けできるならインフレ抑えつつキャラ増やせるんだろうけどなあ

    • 匿名 より:

      「恒常だしこんなもんか……」という話になる度に藍や妖夢の異常さを感じる。てゐとかも恒常なのにヤバいタイプだが、この二人は最初期のキャラなのに未だにラスワ火力だけで輝ける(妖夢に至っては剣聖の存在もデカい)

      ぶっちゃけた話、自身強化タイプの恒常アタッカーで妖夢や藍より性能低いなら「別に要らなくね?」と言われかねない
      菫子は状況が整ってようやく幽々子と同等火力らしいが、適当にブッ放すだけで幽々子に近い火力を出す藍のヤバさがより際立った気がする

      • 匿名 より:

        防御貫通とかデバフとかの強みが有ればまだ差別化できるが(レミリア、小鈴など)、それもないキャラは本当に役割持てないからな
        そういうキャラを使うための紅魔塔、という取り方もできなくはないが……

  23. 匿名 より:

    電波塔が電波塔なら全体スペカになってそうだったのになぁ
    単単は使いにくいわ

  24. 匿名 より:

    電波塔と電柱が分からないチンパン運営

  25. 匿名 より:

    条件が良くてようやくって感じだしそれも不安定要素付きじゃ実際は普段使いは厳しいだろうね

  26. 匿名 より:

    ステータスが終わってるわ

    • 匿名 より:

      陰攻値高いのにバリバリ陽攻アタッカーだしかと思えばスキルで陰攻バフしてたり最近はほんとこういうの好きだよな運営

  27. 匿名 より:

    推しが3連続で来てるのに全員弱いとかマジで何なんこのゲーム…

  28. 匿名 より:

    ラスワ情報でました
    木属性と星属性3バレットずつにオールエネルギー弾に幻想郷特効に1バレットだけ斬裂弾です

  29. 匿名 より:

    ラスワが陽攻オンリーだったら隠岐奈ほどではないとはいえ高い陰攻値とスキル1が無駄になるな
    両刀でも正直中途半端になるけど

  30. 匿名 より:

    演出ショボいし電柱と電波塔間違ってるけどラスワ見る感じ太子より使えそうな可能性あるのがまた

    • 匿名 より:

      ラスワが全体なのはそれだけで有利だが、例えばにとりとか聖とかみたいに悲惨なことになってる可能性もゼロではないからな。見るからに演出ショボいのが不安

      反面、神子がこころみたいな剣聖ベストマッチ火力ラスワだったりしたら評価逆転の可能性もある。すべては両者のラスワ判明してからだな

      • 匿名 より:

        神子様単体ラスワだったよ・・・
        ただ新たな3wave適正キャラになれそうな性能してるから評価が安定するまでわからないけど

    • 匿名 より:

      神子も神子で摩多羅隠岐奈みたいな演出だけってパターンも無きしもあらずだからやっぱ性能ちゃんと出てからやね

    • 匿名 より:

      結果太子の方がマシだったな
      全体で微妙は単体で強いより需要ない

  31. 匿名 より:

    なんだ偽物の秘封倶楽部の女が出てくるのか
    本物の秘封倶楽部である蓮子とメリー出してほしいわ
    ひふうぼうえんきょうでも戦ってたし

  32. 匿名 より:

    単なるキャラアンチと思しき書き込みにはリプせず淡々と管理人に削除依頼するなりすればいいのでは?

  33. 匿名 より:

    電柱ショボすぎて草

  34. 匿名 より:

    菫子登場したら荒れるだろうなって思ってたら登場する前から荒れてて草
    これで太子より強かったらヤバイことなりそう

  35. 匿名 より:

    山岸電波塔と電柱間違えてね?

  36. 匿名 より:

    原作者のゴリ押しキャラ大っ嫌い!
    恒例化してもこいつが出たら即捨てる

  37. 匿名 より:

    いや、一緒に出た太子様と演出の差酷すぎでは???山岸お前菫子アンチだったのかww

  38. 匿名 より:

    こいつは最弱であってほしい

  39. 匿名 より:

    ラスワは全体攻撃だと動画内で判明したけど、同時に電撃による攻撃であるのも判明しているので五行的には木属性が主体になりそうにも見える。
    木バレットが多めに設定されてるかどうかも気になる。

  40. 匿名 より:

    攻撃範囲が未確定の3Dプリンターガンは深秘録内のモーション的に見ても
    複数の相手を一度に狙うタイプには見えないから単体になりそうではある。
    個人的にはこのスペカ前口上で某外道砲パロがあるかどうかも気になっている。

  41. 匿名 より:

    回復破壊防御「こいよ、高みへ」

    • 匿名 より:

      破壊は場違いじゃない?代わりに速攻入れろ

      • 匿名 より:

        最近は高倍率な斬裂弾や硬質弾で火力盛るのが運営の中でトレンドみたいだから破壊より防御速攻のがまだ期待できるまであると思うわ

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