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キャラクター情報

【東方ロストワード】[永]狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバについて。評価・使い方など

 2021年12月24日開催の『赤眼が捉えた幻想風情 フェス』で初登場したキャラクターです。

 所謂『2周目フェス限』となる永夜抄が出典の鈴仙で、『自身を強化して敵を上からぶっ叩く』という極々シンプルな性能を持っています。

 しかしそのシンプルにぶっ叩く性能は一級品で、超フェス限を除いてはゲーム中でも最強クラスの周回火力を持っており、それに加えて『月属性特化のスペル構成』『自身の結界を結界異常で完全に埋め尽くせる』という特徴も持っています。

 昨今の『絵札周回ステージ』では『ゲージバースト』導入によって『属性特化性能』のキャラが局所的に突き刺さる事が多く、また『結界異常付与』でオート周回を不安定にさせて来る敵も登場しており、そのようなシチュエーションに対してピンポイントに対策出来る特性を持っているとも言えます。

 スペルは2種とも単体攻撃、最近多い『サポートも出来る高火力キャラ』などと比べると高難易度イベント適正はそこまでという感じでもないですが、『最近実装された絵札周回ステージ』なんかと照らし合わせると、今後も活きて行きそうな周回性能を持っているとも言えそうです。

キャラクター評価

総合評価…9.0

周回評価…9.5

高難易度評価…8.5

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・旧式マインドウェーブ(全体攻撃)

集中ショット・旧式ルナティックガン(全体攻撃)

スペル1・散符『真実の月(インビジブルフルムーン)』

スペル2・月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』

ラストワード・『幻朧月睨 改』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陰攻4段階アップ(1T)
自身に結界異常『帯電』を2枚付与(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力7.777.748.078.6110.096.98
命中90%85%85%85%80%75%
CRI3%5%5%5%7%10%
弾数2054322
陽・陰
その他光弾
速力依存弾
博麗神社・魔法の森・紅魔館・白玉楼・異変解決者・月の使者特攻
光弾
速力依存弾
巫女・魔法使い・メイド・半人半霊特攻
光弾
速力依存弾
光弾
賢者・人形・吸血鬼・亡霊特攻
光弾
博麗神社・魔法の森・紅魔館・白玉楼特攻
光弾
暗闇結界ブレイク
異変解決者・月の使者特攻

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
69005000955162590010151405

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
速攻山霞金・星水・日

能力・狂気を操る程度の能力

 不利属性に与えるダメージ20%アップ
 結界異常『帯電』『暗闇』結界1枚あたり速力・命中・回避1段階アップ

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
フィジカル波操作自身に結界異常『帯電』2枚付与(3T)
自身の陰攻2段階アップ(2T)
センシティビティ波操作自身に結界異常『暗闇』2枚付与(3T)
自身の陰攻3段階アップ(2T)
インテレクチュアル波操作自身の霊力1.00上昇
味方全体の速力2段階アップ(3T)
[発生率80%で更に1段階アップ]
味方全体の回避2段階アップ(3T)
[発生率80%で更に1段階アップ]

特性

特性名効果
旧式防弾装甲攻撃された時、通常弾から受けるダメージ30%ダウン[発生率100%]
旧式シールドジェネレーターターン開始時、自身の結界1枚増加[発生率30%]
旧式スピーダー攻撃された後、自身の速力1段階アップ(3T)[発生率70%]

連携・スピード連携

 後衛になる時、交代相手の速力・命中・回避をアップ(3T)
 前衛になる時、交代相手の速力・命中・回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

2周目キャラの設定

 今回の永夜抄鈴仙は、生放送にて『今後のストーリーで登場する(おそらくメイン探索第4章)キャラクター』と明言されています。

 なので、形式的には『シナリオ上のキャラの先行実装』という形です。ホーム画面セリフやスペル解説などからどういうバックボーンを持っているかが概ね想定出来る所もありそうですが、詳細が判明するのは『4章』が公開されてからになるでしょう。

トップクラスの周回火力

 鈴仙は『自分の速力を上げて、斬裂弾補正を乗せた一撃で敵をなぎ倒す』という速攻式のテンプレ的な性能を持っていますが、そのテンプレ性能の水準が非常にハイレベルです。

 ステータスも高いしバフ倍率も高く、『☆5人形使いと死霊使い』という優秀な最適性絵札も存在しており、まあこれで火力が出ない訳がないだろう、という感じです。

 文の火力水準を確かめるため、『通常フェス限』としては頂点クラスの紅魔郷霊夢八千慧天子とダメージ比較をしてみます。

 同じ2周目フェス限の紅魔郷霊夢の硬質弾が80%だったので、取り敢えず斬裂弾はそこと同じ『80%』の想定で敵防御は2,000、命中率・CRIも期待値として込みでダメージ計算すると周回火力・フルブースト火力は以下の通りです。

キャラ
絵札
攻撃範囲全体全体全体全体
命中率100%100%100%100%
CRI命中率3%~10%5%5%5%
CRI威力率2.0倍2.0倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陰攻9段階アップ
速力7段階アップ
(スキル不発想定)
陽攻6~7段階アップ
陽防6段階アップ
陰攻5段階アップ
陰防4段階アップ
速力2段階アップ
陽攻3段階アップ
陽防7段階アップ
防御デバフなしなし燃焼結界2枚デバフ
(ダメージ1.306倍)
なし
その他補正全バレット50%up
1~3バレット斬裂弾
(80%想定)
全バレット50%up
1~3,6バレット硬質弾
(80%)
全バレット55%up
1~3バレット斬裂&硬質弾
(80%)
1~3バレット硬質弾
(110%)
1,3,5バレット60%up
2,4,6バレット30%up
総ダメージ量
(1ブースト)
247,723ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
異変解決者特攻:388,063
210,320ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:344,572
紅魔館特攻:422,760
247,464ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:314,407
219,764ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:228,988
総ダメージ量
(3ブースト)
256,963ダメージ
(※特攻込火力の例)
異変解決者特攻:404,864
270,715ダメージ
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:487,656
紅魔館特攻:571,865
264,435ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:346,732
227,126ダメージ
(妖怪特攻:236,350)

 注目すべきは『周回火力』で、特攻などの『相手を選ばない火力』という意味では超フェス限を覗いては頂点を争うレベルになっています。

 まあ実際には霊夢や八千慧は『高範囲特攻』で無理なく特攻を突き刺せるのでそこからはワンランク下感もありますが、どの道ゲーム中でもトップクラスの周回火力を持っている事は間違いないでしょう。

 後述しますが『妨害されにくさ』というのもあるので、この辺の『周回火力』という点が最大のポイントにはなってきそうな性能です。

『直近の絵札周回ステージ』を意識した構成

 鈴仙は自分に『暗闇・帯電』を付与して速力や命中率を引き上げるタイプですが、その枚数は並のキャラクターとは一線を画します。

 結界の最大枚数となる『5枚』を一瞬で貼り付けられるので、命中率が過剰な程に引き上がるのは勿論、先に結界を埋め尽くす事で『敵からの結界異常付与を一切受け付けなくなる』という状態に持ち込めます。

 またスペルは3種共に『バレット1~3が全て月属性』という極端な構成で、敵が『月属性弱点のゲージバースト持ち』なんかだった場合、自分1人だけで殴り倒して行けるような所もあるでしょう。

 ここ最近だと『3章3編』では敵の帯電結界をいかに対策するかがポイントだったし、『3章完結編』では『土属性特化』のこころなんかが活躍したし、この辺はいかにも『最近の絵札周回ステージのトレンドを踏襲しました』感もあります。

 実際、今後の絵札周回で『月属性が刺さる敵』『結界異常をバラ撒きまくる敵』『回避バフを積みまくる敵』などが登場した場合、この鈴仙がアドバンテージを取れる展開というのは十分ありそうです。

その他の役割

 その他、鈴仙の目立つ点としてはスペル1による『全結界異常ブレイク』でしょう。

 こちらは一撃で『燃焼・凍結・帯電・毒霧・暗闇』全ての結界異常ブレイクを行えるので、結界異常付与要員と組めばどんな敵の結界も確実にブレイクして行けます。

 ただ、この手の『結界異常ブレイク』は速効性が命というか、弱点無視で全員まとめて吹き飛ばせるのが最大の差別化点なので『単体攻撃』という時点でそこまで価値が高い訳でもありませんが、一つ面白い特徴ではあるでしょう。

 また、ラスワのみは全体攻撃かつ『暗闇結界ブレイク』もあるので、一応そこもブレイク役として働ける所はあったりします。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    火力はともかく、単・単・全なんだからスペカ前後の効果もっと強いのつけてくれ。あとスキルに味方のサポートくらいつけて。
    何故実際当時あんなに評価されてたんだろうか、絵札周回も霊夢魔理沙より出来る箇所少なくて、8コスでも2箇所くらいしか出来ないし。
    ラスワ火力も特攻範囲が狭くてcri命中が低いから斬烈弾補正高くてもあまり火力は期待できないしね。
    今では完全に5コス要員だな。

  2. 匿名 より:

    純狐「復刻きたのにスルーされてるんだが???」

  3. 匿名 より:

    塔の月弱点に単スペ打つとめちゃ火力出るなこれ
    ブレイク持ちとか、注目上昇使ってきて脳死ラスワブッパじゃ仕留めきれん時に重宝する。何よりラスワは1ブーストで全スペカ打った後のフィニッシャー務めれる火力あるし、個人的な評価上がったわ

  4. 匿名 より:

    斬裂弾100/120/140らしい

  5. 匿名 より:

    この子強くない?総合評価9.5はあってもいいと思う

    • 匿名 より:

      登場してひと月くらいならわりと評価は変わる
      俺も9.5でもおかしくないと思う

    • 匿名 より:

      周回で敵を倒す力は完全に9.5側だが、今回の塔で3~6人編成した際の自由度がどれだけあるか次第だな

      スペカ1が全体だったら即座に「9.5内でも最上位」扱いだったろうが そこのせいで「9.0側の上位」な評価になっている感じなのは明らかだ

      某所の投票でも キャラ人気的なもんで微妙に増える加点を除くと強いか弱いかかなりギリギリの得票になってるし 安定して9.5に上げられるほどではなさそうという印象持ってるのが多いだろう だが強いから悩ましいな

    • 匿名 より:

      某所の投票 途中で工作らしき連投(大体どのキャラでやっても起きるので念のため)で賛成票が増えてるにもかかわらず賛成票は1.1倍未満だったし、やっぱ上げるのはきつそうだな

      同時にやってた霊夢なみに票数比がつけば(人気補正込にしても賛成が1.7倍)「上の階級の前半は間違いなくいってるよ」って指標になるが

      他の個人wikiそれぞれの判断によるTier四箇所でもここでいう9.0上位相当ばかりだし、9.0筆頭って感じじゃないかな

      実戦で七枚ブーストロマンを使えるか塔で弾数が足りないにならないか、どっちか通れば確実に火力一本勝負で9.5というイカス人材になってたろうけど 後一歩の壁が…

      • 匿名 より:

        セルフ返信

        いやほんと、上にも書いたようにソロ周回だけ見れば明らかに9.5側なんだけどね さらに攻略の開拓が進めばもうちょいいけるかねえ…

  6. 匿名 より:

    BGMがものすごいシリアスというか悲しい曲なのは
    第四章のストーリーに関係するのかどうか気になる

  7. 匿名 より:

    1T スキル23 1グレ スペカ2
    2T スキル1 1ブースト スペカ1
    3T 1ブースト スペカ3
    4T ラスワ

    陰攻の代わりにクリ攻撃を繋げるパターン

  8. 匿名 より:

    土弱点をついてないのに3章完結編を8C5T回れたのは驚いた
    最適化できるだろうけど圧倒2枚とお嬢3枚あればいける

    • 匿名 より:

      実は8コス4ターン安定できるんだなこれが

      • 匿名 より:

        詳細教えていただいても良いですか?

        • 匿名 より:

          1t目スキル全ブッパ1グレイズ0ブースト散符(お嬢様)
          2t目0グレイズ1ブースト月眼(圧倒的)
          3t目0グレイズ2ブースト散符(お嬢様)
          4t目スキル全ブッパ0グレイズ0ブーストラスワ(お嬢様)
          空き枠は普通の魔法使い

          4ターンの人ではないからやり方違うかもしれません

  9. 匿名 より:

    性能や周回力の話ばっかだな…
    SD絵のおっぱいぷるんぷるんなのに

  10. 匿名 より:

    人形絵札8c多分安定
    スキル全MAX,現在Lv95

    1t目スキル全ブッパ2グレイズ1ブースト月眼(お嬢様)
    2t眼2グレイズ2ブースト散符(圧倒的)
    3t目ラスワ(お嬢様)

    空き枠は陰攻増強
    圧倒的な火力は陰攻3上昇で持続2t以上なら代替可能
    お嬢様は陰防2加工で持続2t以上なら代替可能
    他でも替えが効くかもしれないけど…
    3t目にのみ幽華スキル発動されて火傷食らった場合どうなるかはドロップ2倍期間に試行回数稼いで検証します

    • 匿名 より:

      初手おぜう、その手があったか!おかげで2ターン目の火傷+下振れで稀に起きる撃ち漏らしがなくなって安定度が増したありがとう!

      • 匿名 より:

        有益だったなら幸い
        より安定する動きをまだまだ模索中です

        1t目スキル3のみ使用3グレイズ1ブースト月眼(お嬢)
        2t目スキル1,2使用1グレイズ2ブースト散符(速力3上昇札)
        3t目ラスワ(お嬢)

        …てのを試してます
        火傷残留リスクをゼロにしつつ、陰攻はどうせ+7まで到達するので斬裂弾強化の為に速力増強が狙いです
        アニバーサリー紅魔館があれば思考停止で採用出来るんですけど…

        • 匿名 より:

          模倣で申し訳ない 育成中で安定確認できてないけど自分は次のとおりリプレイ組んだ

          1T
          スキル全使用、1ブ1グレ、スペカ2(お嬢様)
          2T
          0ブ2グレ、スペカ2(圧倒的)
          3T
          0ブ2グレ、ラスワ(お嬢様)
          ※実戦上は0~2グレになる

          空き枠には普通の魔法使いを2枚入れてある 速力はスペカとスキルで7段上がるのに加え結界異常の能力が乗るからバフ不要
          陽攻補正いらないから持ってるならお嬢様の代わりにパーリィ入れてもいいと思う
          3Tのグレイズは、0グレだと低確率で燃焼異常を2枚受けるパターンが有るため使いきるよう組んである

          • 匿名 より:

            そもそもラスワ撃つ前に燃焼差し込まれる=命中が安定しないから結界使い切った場合は安定は無理ゾ

          • 匿名 より:

            むしろ1,2Tに異常仕掛けてくれる方が自前の帯電ないし暗闇を押し込んでくれるから安定するよ
            命中の話なら確かに100%にならないパターンはあるけど元より90%あってオーバーキル気味の火力を出せるA8鈴仙だからこそ下振れの可能性をそこまで気にしなくてもいいと思う(失敗率をどこまで許容するかは人によるけど)

  11. 匿名 より:

    今のところ撒きまくってる伏線的に、四章の絵札周回で綿月姉妹および永琳=月の使者が出るのはほぼ間違いないと思うけど、はたしてそこで適性あるのかねえ……

    • 匿名 より:

      どうせその頃には新しい超フェスキャラが無双してるでしょ(無慈悲)

    • 匿名 より:

      月属性は3章の天空の秘神と人形使いで適正貰ってるから4章はだめそう

    • 匿名 より:

      月の使者特攻があるのはラスワだけ、そしてラスワぶっぱだけで絵札周回できる時代はとっくに終わってる、つまり…

    • 匿名 より:

      もし綿月姉妹が出るとしたら、もうお腹いっぱいだわ
      どんだけ好きなんだよこの運営

      • 匿名 より:

        というか1~3章の流れ的に4章の主役はほぼ確実に優曇華だけど その優曇華の「元上司にして同じ人の弟子同士な関係なキャラ」が出ない訳ないから そのための今までの情報補完だろうし

        同時に1~2章の月の扱いや3章で元妖夢死んでる事、B1のもう駄目だな空気からして、実際にメイン話で出たら以降悪い運命が待ってそうかな

      • 匿名 より:

        ああ 悪い運命待ってそうってのは依姫とかのことね
        超フェス優曇華は紆余曲折の末普通に仲間になるだろうけど

        依姫はライターの性格考えると多分救済したら筋が通らんとか
        よくわからんこと考えて そのまま殺すかもって予想ね

      • 匿名 より:

        今までの贔屓っぷり見てると出さないわけがないんじゃねえかなあ
        立場はどこへやら隙あらばイベントにもねじ込んでくるし

      • 匿名 より:

        綿月姉妹ってか書籍キャラも活躍しますよってのを売りにしてるんだと思う 他も出番多いし
        華扇のが人気だけど話の作りやすさでは上だろうし

        • 匿名 より:

          あとのほうの章とか秘封とかだろうけど、そのうち

          「踏み外した小鈴」とか「輪廻の輪から外れた阿求」とか
          他の鬼とセットで「原初の力で暴れてる華扇」とか
          そういうのも超フェス限で出てきそうだし 実際そんなだろうね

          綿月姉妹は四章で出てきた際にどちら様と言われないために出してた感じもあるだろうし

        • 匿名 より:

          それにしたって限度という物があると思うわ
          あまりに出しすぎるとしつこいと思う人間も多いしね

  12. 匿名 より:

    とりあえず天空周回も8コス単騎でやれそう

  13. 匿名 より:

    そうか亡霊特攻と白玉楼特攻…!
    原作再現が前章メタになってるの面白いな

  14. 匿名 より:

    どうやらこのうどんげ結界チーム絵札周回を8コス5ターンでやれるポテンシャルを持っているようだ

  15. 匿名 より:

    細かいことですが赤霊夢の硬質弾補正は、1・2バレットが80%、3バレットが100%、6バレットが120%らしいですよ

  16. 匿名 より:

    むしろこの鈴仙のせいでおいのりに突っ込みたくない感じ
    育成酷いしそれで特攻範囲激狭は駄目だわ

    • 匿名 より:

      何人同時に出てもPU確率が下がるわけじゃないから仮に文しかいらないとしても関係ないぞ
      現状1ターン周回と特効火力はフェス限でトップではあるから引いて損はないしな、育成ひどいに至っては意味わかんねぇし

  17. 匿名 より:

    一枚目のスペカとか全体なら各種ブレイク役として働けたんでかなりツボだったんだけどなあ

  18. 匿名 より:

    天井まで引かされて文との二択を迫られたけど迷わずこっちに決めたぜ!もし仮に文の方が結果的に強くなったとしても貝だけは許さん

  19. 匿名 より:

    性能そこそこでイラストが良いやつだから欲しい人なら物凄い満足できる2週目咲夜さんパターンだな

    自分は引いた

  20. 匿名 より:

    こう見ると八千恵ってマジで強いんだな、
    90連で文が出たからあと60引いてうどんげも回収するか悩む性能だなぁ

  21. 匿名 より:

    強いは強いけど想像よりは控えめだったかも
    このうどんげはかなりバフ盛ってるんで強くなってるけどラスアにおいては311型ってあからさまに最大火力低いしもうかなり地雷型だよね。

    • 匿名 より:

      昔なら強かったけど今は当然のように霊力スキルで初手2ブーストできるからね・・・

    • 匿名 より:

      結界異常対策が今有用で火力も悪くないから弱いってわけでもないと思うけど似たような性能の妖妖夢に大体負けてる気がする

  22. 匿名 より:

    霊力1と自分の陰攻、速力、命中上げまくれるけど味方へのバフはほぼなしの単体スペカ2つと全体ラスワか、
    この前の妖夢より火力は安定してだせるけど全体ラスワ以外強みほぼない感じかなぁ、でも妖夢は全体バフも少しかけられてラスワ演出がかなり短い利点あるからどうだろ

  23. 匿名 より:

    性能微妙そう…?

    • 匿名 より:

      後半の弾数が少ないが故に擂台ではブレイクが安定しない可能性はある A7妖夢と同じく全体ブレイクは狙えない代わりに注目に左右されないメリットは一応ある
      個人的には2編を8C3Tできそうな性能してて楽しみにしてる

  24. 匿名 より:

    ラスワ光弾でした。前半3つの弾幕は速力依存。

  25. 匿名 より:

    このうどんげの顔は満福神社っぽいな

  26. 匿名 より:

    それ鈴仙と何の関係があるんだよ
    よそでやってくれよ

  27. 匿名 より:

    申し訳ないがダブルフェスはNG

  28. 匿名 より:

    荒城先生お得意のエゴサからの先手ブロック

  29. 匿名 より:

    今までの2週目キャラの傾向的に永夜抄の自機参戦人数を考えると特攻範囲結構広そうだなぁ

  30. 匿名 より:

    吊り目気味なのが良い

  31. 匿名 より:

    このままだとマジで「咲夜だけ単ラス」って事になりそうなんだが

  32. 匿名 より:

    改めて見るとガーディアンとしての側面が強調されてそうだなー 下手すると防御式って事があるか?

    式不遇以前にそれだと誰かしらの役目が食われるだけになりそうだし ここは他のがいいな

    • 匿名 より:

      秘封うどんげも割と防御寄りな性能だけど強いからあんな感じなら防御式あてがわれてもワンチャン

  33. 匿名 より:

    月戦連中が式かぶりに関しての例外扱いかどうかだなー
    全員の技巧式をあれで終わりにしてしまうのはシチュ的に勿体ないとか考えていそうな?

    あとは性格的に紺以前だと100%ツカイッパーで攻撃式にはなりにくいように見えるので、それ以外のどれかしらだろうか 回復式・速攻式・かぶっていいなら技巧式 かな

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