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高難易度ステージ攻略

【東方ロストワード】vs複霊『レミリア・スカーレット(L1)』攻略情報

 2022年6月30日18時から登場した高難易度イベント・vs複霊『レミリア・スカーレット(L1)』の攻略情報をまとめておきます。

 vs複霊(魔理沙)の攻略情報はこちら
 vs複霊(E9レミリア)の攻略情報はこちら

報酬(ドロップ絵札)について


☆5・指先の熱
ステ補正
(+10)
陰攻+112
速力+38
絵札特性
(4凸)
装備スペカの月属性の威力50%アップ(1T)
装備スペカの尖弾の威力45%アップ(1T)
使用時に自身の紅魔館に住む者から受けるダメージ20%ダウン(2T)

 絵札について詳しくは解説記事参照ですが、指先の熱 レミリア・スカーレット(レリック限定)および正邪に対してはダントツの最適性絵札となります。

 『初回クリアで1枚確定』『ミニシナリオで1枚確定』なので、ドロップでは3枚稼げば4凸出来る形式、この2キャラクターを運用するなら是非とも4凸を狙いたいです。

敵の基本情報

基本ギミックゲージバースト×2
毒霧結界無効
『みんな流体弾ガード+』
ゲージバースト×1
相手全体の集中ショットの使用禁止(5T)
『みんな通常弾ガード+』
ゲージバースト×1
燃焼・毒霧結界無効
相手全体のスキルの使用禁止(3T)
『みんな質量弾ガード+』
バースト
ギミック
(1回目)
相手全体のブーストの使用禁止(5T)
味方全体のミサイル弾から受けるダメージ90%ダウン(1T)
味方全体の通常弾から受けるダメージ90%ダウン(1T)

相手全体の交代の使用禁止(2T)
相手全体のグレイズの使用禁止(5T)
バースト
ギミック
(2回目)
結界消失(結界異常付与・フルブレイク不可)
相手全体のスペルの使用禁止(1T)
味方全体のミサイル弾から受けるダメージ90%ダウン(1T)
味方全体の通常弾から受けるダメージ90%ダウン(1T)

 今回のバトルの肝は、『結界が消滅してブレイク出来なくなったレミリア』をいかに対策するかにある…のですが、敵の体力はそれほど多く設定されている訳ではなく、また結界が消失したレミリアは更に低HPになるので、『上から高火力でぶっ叩く』という分かりやすい戦術が割と通用します。

 少なくとも、霊Pに拘らなければゴリ押し人海戦術で『安定したリプレイオート』の構築が一番やりやすいvs複霊と言えそうでしょうか。(無論、ただ機械的にスペルぶっぱとかあまりにも適当過ぎると交代禁止・グレイズ禁止・スペル禁止などに引っかかりはしますが…)

 霊Pを抑えて周回する場合、例によって敵を倒すタイミングだったり耐久だったりを練る必要はありますが、『最低限超えるべきハードル』は3種の『vs複霊』の中で最も低い印象です。

 今回は禁止の構成的に『最後にレミリアのショットを1発耐える』というシチュエーションに直面するケースも多いでしょうが(倒す順番を調整して上手く交代で回避の構成もあるけど)、これくらいの敵火力水準で、たった1Tだけなら『防御力による受け』も戦術としてかなり成立させやすいでしょうか。

基本的な戦い方

①超火力でゴリ押し

 前述のように今回は『敵の体力が低め』という所があるので、ゲーム最上位の火力を持ったキャラクター達を軸にすれば強引に上から叩き潰す事が可能です。

 初手で『スキル封印』、1回目のバーストを同時に起こすと『ブースト封印&交代封印』を食らうので本当に最上位のパワーがないと押し切れないですが、開幕のスキル封印は人手を増やせば初手の交代で避けられはするし、今回の敵の耐久力なら強引な突破が可能です。

 2回目のバーストで『1Tスペル封印』は食らいますが、素のレミリアのショット1発なら耐えられる状況は作れるし、キャラさえ揃っていればゴリゴリに押しまくるだけの戦略が成り立つので、これが一番分かりやすくはあるでしょうか。

 『エネルギー弾・光弾・尖弾・斬撃』はダメージ軽減を受けないので、ラスワ区分がこの種の高火力ラスワ持ちが軸になります。

②倒すタイミングをズラしながら『禁止解除』を待つ

 敵は多数の禁止を仕掛けて来ますが、『グレイズ禁止』は1Tで粉砕していく前準備を整えれば何とかなるし、『交代禁止』も交代無し前提でも挑めるし禁止が2Tなのでまあ倒す順序に気を付ければ何とかならなくもないし、『集中ショット禁止』はどうでもいいので、この辺はまだ何とかなるでしょう。

 重要なのは『初手の3Tスキル封印』『1度目バーストの5Tブースト封印』で大きく火力が減衰してしまう事なので、そこをいかに対策するかが重要です。

 この辺についてはレミリアを先に倒したり、咲夜だけ先に倒して交代を解禁したり、色々なアプローチがありますが、美鈴鈴仙のような『耐久』を狙えるキャラだったり、サグメのように『スペルの効果』だけでスキルを使ってるような異常な貢献が出来るキャラだったりが居ると戦術の幅が広がりやすいです。

 この辺に関しては誰をどのように使うかで取るべき戦略も千差万別、コメント欄に種々のクリア報告例もあるので自分の手持ちで出来そうなものを参考にしてフルオート構築を狙ってみましょう。

適正キャラ一覧

 随時追記予定です。

キャラ重要度概要
★★★★★ダメージソース兼ブレイク役。どちらもトップクラス。
vs複霊は対応絵札のキャラが最適性になるのがほぼ確定
★★★★★火力によるゴリ押し&帯電ブレイクによるゴリ押し。
雑に強過ぎる
★★★★★一撃必殺のダメージソース。
ラスワ一撃でまとめてゲージ破壊可能
★★★★★ダメージソースとしてもブレイク役としても優秀。
禁止をやり過ごすための時間稼ぎも優秀
★★★★★帯電ブレイク&有能サポート。
スペル前効果が優秀過ぎてスキル禁止が無問題
★★★★★通常スペル・ラスワ共に大きなダメージソース。
通常フェス限の中では最適性
★★★★☆フランに近い。サポート性能も優秀
★★★★☆フランに近い。サポート性能も優秀
★★★★☆美鈴に近い。ブレイク性能も優秀
ラスワが決定打にはならない
★★★☆☆スキル禁止されても能力・通常スペルだけでも割と戦える。
禁止が多過ぎて『解除』はイマイチだけど長いT数かけた構築だと活きる
★★★☆☆転生まで済ませておくとゴリ押し力は高い。
スキル禁止が大問題なので使い方は限られる

まとめ

 今回のvs複霊は『敵の体力が低めに設定されている』という点でゴリ押ししやすい構成なのは間違いないでしょう。

 過去2回のvs複霊と比べても、今回はコスト度外視・所要時間度外視の人海戦術を仕掛ければ『超えるべき最低限のハードル』は明確に低く、そういう意味では取っ掛かりやすくはあります。

 4凸のために必要な枚数も『ミニシナリオ導入』で1枚減っているし、今回は適正キャラが明確なので、出来そうであればフルオート構築に取り組んでいきましょう。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ここの掲示板見ると、1000周2000周してもドロップ0がザラなのが驚愕だった。
    1600周で完凸2枚、無凸1枚だった俺は運良かったんだな。
    そこで提案なんだが、
    ①複霊にポイント制を導入する。例えば、1周で10pt、10000ptで複霊絵札1枚、上限3枚までとか。
    ②複霊の期間を2週間にする。(現状9日間。今回は8日間だったけど)
    のはどうだろう。どっちかだけでも、大分違うと思うんだが。てか、グロ版のロスワは、複霊にあたる〇〇EX系とかこの2つ採用してるし。

    • 匿名 より:

      いいと思うから、メニュー→ヘルプ→問い合わせで要望を送ってくれ。既に私も似たようなことを要望させてもらったが、頭数が重要だし。

    • 匿名 より:

      複霊絵札の復刻もよろ
      30,000ptで一枚のみでいいから

      • 匿名 より:

        複霊絵札復刻って、例えば、今回の複霊レミリア(L1)で弾幕の裏側やお掃除も交換できるようにして欲しいって事?
        それとも、普通のイベントでってことか?

        • 匿名 より:

          もちろん流れからのノリなので前者で
          霊Pの消費先としては持ってこいなコンテンツなんだからさ

  2. 匿名 より:

    運営
    「簡単にクリアや完凸されたら悔しいじゃないですか(笑)もっと金落としてもらわないと困るんで(笑)何やっても信者は擁護するし金も落とすからちょれーっすわ(爆笑)」

    • 匿名 より:

      そのおかげで無課金で楽しめる人たちもたくさんいるんだし皆んなwin-winやな

    • 匿名 より:

      重課金者「あれ、○万円使って複霊1000回以上回してるのに絵札1枚も落ちないし完凸できないわ。バカらしい、もう課金しないわ」←いまココ
      ○に入る数がどれだけ多かろうがこうなる可能性あり。

    • 匿名 より:

      幾ら課金しても複霊絵札完凸出来ないなら
      キャラ確保しても無意味だしな
      此れからは複霊絵札完凸してからキャラ引くユーザーが増えるだろ
      ある程度手持ちあれば対応キャラ居なくても周回出来るしな

  3. 匿名 より:

    あああああと一枚だったのに…!
    運が悪かったか…

    • 匿名 より:

      自分も凸まであと1枚だったから、昨日からメンテギリギリまでずっとスマホ冷やし続けながら延々と周回してたけど、結局あと1枚がでなくて凸れなかった。1000週はしたと思う。
      霊Pだけがどんどんなくなり、スマホは暑くなるしずっと他のアプリを使うことのできないこの無駄な時間・・・・

      もう二度と複霊には手を出したくない

  4. 匿名 より:

    運営が意図する複霊の役割は形代関係の課金誘導
    超フェス、エピック、レリックを引いても別に急いで凸する必要も無いから配布待ちで形代を買わなーいってのを防ぐためわざわざ急ぎ凸させる理由を作った
    だからこそ目玉キャラが特攻になるし報酬も適性絵札だし期間限定にして希少性を演出してる
    そこまでは別に良い、よりによって絵札周回とかいうオワコンロスワクオリティだからクソ詰まらねぇ
    99.9%無駄になることが分かってる絵札周回をイベントのメインにすることが如何にクソであるか分かって無い、まだ金素材か菓子でもばら撒いたほうがマシだわ
    もう3回目やぞ言わんと分からんぞここの運営は

    • 匿名 より:

      99.9%無駄になることが分かってるってのは何が無駄なるのが分かってるの?

      • 匿名 より:

        キャラが手に入らない、完凸に時間がかかりインフレで置いていかれる、サービス終了する
        のどれかのこといってると思う

    • 匿名 より:

      霊Pと時間だな
      ちなみにこれは1000周に1枚落ちる計算でやってる、100周に1枚落ちたから99%だとか2周に1枚落ちたから50%とか自慢がしたいのなら好きに訂正してくれ

      • 匿名 より:

        スゲー考え方だな、とりあえず話し合いとかするつもりもないみたいだし一方的にその感じの考え方で運営に何か言っても無視されると思うよ。
        てか課金やめるっていうか、プレイ自体やめた方が良いよマジで。
        そんなイライラしながらプレイする程、意味のあるものじゃないよこれ

        • 匿名 より:

          話し合いも何もなく一方的に嫌ならやめろ理論展開してる人ブーメラン刺さってるぞ
          ソシャゲに自信ニキ信者は言うこと違うな
          破綻してるというか終わってる

          • 匿名 より:

            違う違う、嫌ならやめろじゃなくてそんなイライラしながらもそれを我慢してまでプレイするのはやめた方が良いよって言ってるの。
            あくまで提案してるだけでそれでも続けたいなら止めないよ、運営に色々言うのも自由だしね。
            ただその勢いで言っても上手くいかないんじゃない?って話
            1000周に1枚しか落ちない計算をしました、それより少ない周回で落ちた等の意見は自慢ですなんて考えじゃ無理あると思うよ?
            一旦落ち着いたら?

          • 匿名 より:

            引退推奨してるのには変わりないんだよなぁ
            先細りしていくだけで運営もユーザーも得しないぞ

          • 匿名 より:

            まぁね、でもしょうがないじゃんイライラしながらゲームしてる人には一旦ゲームから離れた方が良いよって言うしかないじゃん。絶対精神的に良くないし…
            そんなユーザーに運営や他のユーザーの為にもゲームを続けてなんて言えないよ。

          • 匿名 より:

            悪意がないのは分かってるから今度からは普通にスルーするだけでいいんだよ

          • 匿名 より:

            見るからに悪意が無いコメントにキレるイライラニキの鑑いて草

        • 匿名 より:

          批判意見の内容じゃなくて発言ニュアンスの揚げ足取りしてる時点で荒らし確定
          落ち着くのはおめぇだよ顔真っ赤か?
          今回の複霊について荒らしなりの意見でも書いとけよ

          • 匿名 より:

            イライラしてるところに神経を逆撫でするような書き込みをして申し訳ありませんでした。
            今後このような事がないように気をつけます、皆様もお目汚し失礼しました。

    • 匿名 より:

      煽りじゃなくて、ロスワというかソシャゲが合わないから止めた方がいいと思うよ
      向いてない

  5. 匿名 より:

    ひっでぇ…まともに周れない改悪動画で視聴回数奪ってる 改悪だから広めてやったんだ的な大義名分すらない
    こいつは逆ギレするし視聴者はガセ掴まされるしでマジで誰も幸せになってない

    • 匿名 より:

      周回に関してはそんなにユーチューブに依存してないから、誰が何を上げててもなんとも思わないな

      中の人がどんな人とかも興味ないです

  6. 匿名 より:

    昨日の朝からメンテまで無理周回で延々回してドロ無しだったわ。二度とやんなこんなクソイベ。スマホ壊れる畜生が。

    • 匿名 より:

      うちはスマホ冷やし続けてたハンディファンがオーバーヒートして1個ぶっ壊れましたわ。

      • 匿名 より:

        ファン?複霊はもちろんアレだけど固体を気体で冷やすってキツいよ。
        エアコンはしてるだろ?何か金属製の大きなものにでも乗せた方がいい。

        • 匿名 より:

          そうなのか。エアコン付けて、金属棚(網目状)の上に置いて、それでも熱くなるからハンディファンを下から当ててたよ。まあ時間が惜しいからスマホもファンも充電してた故に壊れるのも仕方なかったのかもしれない。
          まぁ適当なヒートシンク注文したので今後はそれを使う。

          • 匿名 より:

            スマホの熱問題も大概ヤバかったが一番ムカついたのは画面分割不可になってたせいでクソの周回やらされて他のことにスマホ使えなかったのがすげぇ腹立つ。こんなつまらんもん延々やれるかもう課金もやめだわ駄目運営が。

    • 匿名 より:

      せめて期間限定じゃなければなぁ
      少しスマホ休ませられるのに・・・
      絵札周回は常設だけにしてほしいと思う

  7. 匿名 より:

    今回、安定周回パターンが自力で組めて楽しめたし絵札はそのうち補完できると思う事にして切り替えるようか

  8. 匿名 より:

    まぁなんだ、2.5周年で復刻か絵札形代出るだろ!だって現状のままで運営に何のメリットもないし復刻には労力かからないだろ

  9. 匿名 より:

    レリリアや青霊夢、ヘカ鈴仙美鈴辺りも誰一人持ってないけどなんだかんだで今までで一番楽だったな…高難易度としてはすごく丁度いい塩梅だった
    だからこそ運頼みでしかないドロップシステムの粗が目立つなぁ…前回も要望出したけど今回も出してみるか

    • 匿名 より:

      二枚でも十分楽だと思うけど…
      新キャラ引かなくて、霊P追加しなくても誰でも完凸作れないと我慢ならんの?

      • 匿名 より:

        下でも散々指摘されてるけど、
        課金してレリリアの2人目以降引くなり形代買うなりして完凸させて、更に金払って霊Pパック買い占めたとしても運が悪ければ1枚も完凸できない可能性が拭えないのがどうしようもない問題点だと思ってる
        せめて開催期間延長するなり救済措置は欲しいよやっぱり

      • 匿名 より:

        運というか乱数によっちゃスマホに負荷がかかって熱持ってく中で霊Pだけが溶ける羽目になるわけで…
        しかも複霊の復刻アナウンスがない現状、完凸集まる前に開催期間が終われば課金含めた苦労も時間も全て水の泡になるわけだし
        その点海外版みたいにポイント導入すれば周回回数も目処が立つし、多少はストレスフリーになると思うけど

  10. 匿名 より:

    凸れなかった
    コスト58で霊P5万くらい回したけどドロップ無し

    はぁ〜、これからレリックレミリアを見るたびに惨めな気持ちになるのかぁ

  11. 匿名 より:

    ギリギリで凸れたけど二度とやりたくない

  12. 匿名 より:

    この複霊探索はドロップ絵札的にMVレミリア接待探索ではあるけど、防御スキル諸々の相性の良さから、レミリアの直前の実装の超フェスだったE1美鈴にとっても接待という感じだった

  13. 匿名 より:

    ドロップ率2倍期間以外の通常のドロップ率の絵札よりドロップ率が低い気がする。
    赤魔理沙や黒妖夢の時みたいなガチャのポイント交換とか、課金アイテムとか周回以外の方法も用意してほしかった。

  14. 匿名 より:

    別ゲーである月の課金額で翌月のログボが豪華になる仕組みが噛み合いそう
    そこそこ課金でエピックとかの凸素材一つ絵札凸用アイテム一つ、重課金なら2つずつとか?

  15. 匿名 より:

    現時点で0ドロなのきついんだが

  16. 匿名 より:

    いつ再登場するのか分からないのも難点だなぁ
    よほど特別なクエストじゃない限り定期的に再登場するのが普通だと思うがvs魔理沙は2ヶ月音沙汰無しだもんな…

  17. 匿名 より:

    運営に意見する場所ってどこにあるの?アプリ内?

  18. 匿名 より:

    いくら霊Pや時間をかけても人によっては全く出ない現状が問題
    運営が客に霊Pを買って欲しい、かつ周回数は変えたくないという前提なら
    救済として
    ・石や霊P消費でスキップ
    ・霊P消費増加する代わりに高速化
    等が考えられる
    ガチャ回してスタミナ買って出ませんでした、では課金者も諦めてしまうと思う

  19. 匿名 より:

    クソだな、期間限定のクソ
    今だけクソステがやれますよ
    初日から周回してんのに1枚しか落ちてねぇ
    復刻は当分先までしませんってかふざけろ

    • 匿名 より:

      今2枚目が落ちたわ、文句言えば落ちんのか?いくらでもあるぞ
      あと一枚さっさと落とせ違法天井建築形代錬金野郎

  20. 匿名 より:

    このPTでクリアいけました。
    (えーりんは転生したのでLv1に戻ってます)

  21. 匿名 より:

    400周で1枚しか落ちんし完凸諦めたわ
    個々人の運に依り過ぎなのはどうにもならない

  22. 匿名 より:

    ガチャを引けば総合コストは下がる、スタミナ買えばガチャは押さえられるって感じにいずれかの貯蓄を崩して課金誘導したいのだと思う

    そこに確定入手できるようにしたらガチャもそんなに引かなくてもよくて、ひたすらスタミナ蓄えとけばいいになる
    なんならスタミナ使わせるために周回難易度上がる可能性もあるほうがきつくない?

    エンドコンテンツ報酬ばらまくほうが停滞するでしょ

    • 匿名 より:

      期間限定のエンドコンテンツとか普通にアホでしょ

    • 匿名 より:

      言う通りなんだが
      問題視されてるのは「時間が短すぎるのは課金じゃどうにもならず最短構成フルスロットルでも完凸できない可能性が普通にある」ってとこじゃないか
      課金して10,000回周回(または相応のスキップか何か)してでも欲しい人もいるだろうにその手段が存在しないわけで

      • 匿名 より:

        絵札を凸れる絵札用の形代が課金で手に入るってなら話は分かるんだけどね…
        課金させたいってんなら1万くらいでショップに並べてくれ…

      • 匿名 より:

        キャラいればそれだけ周回出来るし、適正キャラ複数所持してて完成出来てない人そんなにいるのか疑問

        流石に二枚作れるかは運が絡むし作りたいとも思わないけど、今回のように3枚ならいい塩梅じゃないかな

        誰でも確実にとれるようなシステムにして難易度急激にあげられる方が嫌だけどな
        エンドコンテンツが安易に達成可能になるのはよりインフレ早めない?

        • 匿名 より:

          現在進行系で超絶インフレしてるのに何言ってんの?
          このままユーザー減らし続けてサ終コースがお望みか?

  23. 匿名 より:

    あと限凸まであと2枚だけどまったく落ちないから間に合わないかもしれない。
    絵札の限界突破アイテムを数ヶ月に1個配布するか、課金パックに入れるとかすればいいのに。

  24. 匿名 より:

    クリア報酬で2枚、500周につき1枚の1500周で完凸くらいの最低保証は欲しいですね

    • 匿名 より:

      そんなにハードル低くて運営に何かメリットあるのかね

      そもそもそうなったら周回難易度跳ねあげてコストを高くするしか課金してもらえんやん

      ガチャ、衣装、最近はスタミナ回復に課金して貰わないといけないのにその導線潰してどうすんだよ

      ソシャゲなんだから課金とかしないで最大限遊べるように求めるのは違うと思うけど

      • 匿名 より:

        と言っても2500周して1枚も落ちなくて心が折られた人もいますからね
        そうなると当然スルーする人も出てくると思いますよ

        • 匿名 より:

          既にオーバースペックのキャラを更にオーバースペックにするものが手に入らないからしんどいは自分を追い詰める考え方だとおもうけどな

          人と競う要素もないんだから、ゆとりもってやればいいんでないの?
          ソシャゲなんてサービス業終われば手元に何も残らないし、根を詰めすぎてもいいことないし、運営攻撃してもイライラするだけじゃないのかな

          これで、なければゲーム攻略できないとかならやる気削がれるのはわかるけど

      • 匿名 より:

        現仕様だと課金して有利なキャラ手に入れたり霊P手に入れたりしても徒労に終わる可能性があるのがな…
        金払って強いキャラ手に入れて育てて周回に投入して、その周回にかかるスタミナにも金払って…ってしてもなお運が悪ければ報酬未完成ってされたら流石に課金する気も起きなくなるんだけど

      • 匿名 より:

        酷すぎて課金やめたし現状のデメリットの方がやばいでしょ

      • 匿名 より:

        どうせ絵札手に入らんからガチャも回さんって人に、ガチャを回させる事ができる。

      • 匿名 より:

        現状最大かつどうにもならないハードルは『時間』だよ
        課金でどうしろというのさ

  25. 匿名 より:

    数百周で完成させてる人もいれば、千周以上回しても1枚もドロップしない人もいる。これが恐ろしいところだ。次回以降も自分がどちら側になるのか分からなくて怖い。回る実力はあっても、不平等かつ不安定すぎる。
    1番下でも呼びかけたけど、やっぱり期間とかポイント制とか復刻とか改善をより多くのユーザーが要望すべきだと思う。

    • 匿名 より:

      ですよね
      自分も前回お掃除リタイアしましたがこれが初回か今回だったらと思うと…
      自分の知る限り最強クラスの人でも初回完凸できなかったみたいですしそりゃないだろと

    • 匿名 より:

      自分も要望をいっぱい出すべきだと思うけど、このコメ欄のうちどれくらいの人が「運営に直接問い合わせを送ること」の意義を把握してるかにもよるんじゃないかな…
      ここの雰囲気見てると「運営にはどれだけ意見を言っても改善しないだろう」みたいな先入観がある人は多いんじゃないかなと思う
      というか要望を送れる事自体知らない人も多そうだし

      • 匿名 より:

        まあ黙ってても始まらないしな。
        先方も社交辞令だろうけど「お気軽にご連絡をいただけますと、幸いでございます」と返してくるし、こちらも気軽に要望送ってやろうじゃないか。

        • 匿名 より:

          そうそう
          ただあんまり強い言葉を使うと運営に届く前にスパムとして自動的に弾かれるかもしれないから、あくまでもこちらが謙虚に行く必要はあるよね
          気をつけないと…

      • 匿名 より:

        このゲーム、反映が遅かったり微妙にズレてたりするから実感湧かないけどユーザーの要望は一応聞いてくれる方なんだよな。

    • 匿名 より:

      前回のお掃除はともかく前々回の裏側と今回の指先はあるかないかでだいぶ違うしなぁ…

      完凸1枚分は周回に応じて保障してほしいよな…

    • 匿名 より:

      いうて二枚渡して貰っただけでもだいぶ譲歩だと思うけどな

      ガチャしかろくに集金できるところないしスタミナ課金してほしいくらいいいんじゃない?

      あれもこれもユーザーが得できるようにとかしたらサービスが終わるし、
      ポイントで確定入手できるとかになったら一回の周回難易度も上がるかもしれない

      課金はしたくないけど、ガチャはしたい、エンドコンテンツ報酬もほしいはちょっとわがままだと思う

      • 匿名 より:

        2枚貰えるだけありがたいってのはすごく同意。

        でも期間が短いせいで逆にスタミナ課金が捗らないんだよね、周回編成にもよるけど霊pパック全部買っても使い切れない。(あとやる気システムのせい)

        自分みたいに完凸2枚目を目指す人なんて少数なんだろうけど、期間延ばしてくれればそういう人が霊p買うから期間伸ばすぐらいはありなんじゃないかなって思ったし、要望も送るつもり。

      • 匿名 より:

        現状のシステムだとどれだけスタミナ課金して1日中周回に当てたとしても運が悪ければ全く落ちないから、ドロップシステムを改善してくれなければどうしようもないんだよね…
        上の人も触れてる通り、1周の時間が長いわりにイベント開催期間が短いから霊Pの購入頻度も自然と下がってしまうという

        それに加えて海外版だと既にpt制が導入されてるので、こっちもpt制にするべきじゃない?って話だと思う

        • 匿名 より:

          基本的にはキャラもちゃんと揃えてる人じゃなくて、ガチャ回したりを渋る人の課金を煽りたいんだと思うけどな

          ガチャ課金はしなくても、にとりとか、少額課金がないと先がなくかるから

          課金してくれる人に更に課金促すだけだと先がないからほとんど課金しない勢にも課金して貰う施策じゃないかな
          そこでポイント入れたら簡単には入手できるかあまりにも難しくなって篩にかけられるかしかない気がする

          海外版はあれ先があるのかね?
          最強キャラ無料で手に入るかもは魅力だけど、青霊夢入手したらそれ以降キャラ欲しくなる?

          • 匿名 より:

            普通に欲しくなるでしょ、現に今青霊夢持っててもレリックレミリア欲しがって人達がいるんだし。
            海外のアレはガチャで課金させるんじゃなくて、無凸の青霊夢を手に入れさせて「手に入ったなら完凸させたい」って思わせて巫形代に課金させるのが目的じゃないの?

      • 匿名 より:

        これについては課金は問題ではなくて、複霊周回できる実力を揃えるだけの様々な努力をしたにもかかわらず、運により5枚揃えられない人がいる所を改善して欲しいということよ。
        たとえ今回うまくいったとしても、次は泣くことになるかもしれんよ? それもまた楽しいと思うなら別に無視してくれていいが。

        • 匿名 より:

          いや課金は問題ではないという書き方は不適切だな。課金は様々な努力の中の1つだからな。

  26. 匿名 より:

    消費41貯蔵40000で今無理周回してもらってるけどこれであと二枚でなければ諦める
    期間短すぎる

  27. 匿名 より:

    一周あたりの霊P60超えの6T討伐パで周回して、総消費霊P6000くらいで完凸までドロしましたが、
    ここ見てビギナーズラックだったことを知りました。

  28. 匿名 より:

    霊Pパック全部買ってそのほとんどが消し飛んだが完凸2枚作れたぜ(白目)

    前回の複霊では1000周以上して1枚すら拾えなかったから本当に作れて良かった…

  29. 匿名 より:

    流石に約1500周もして一枚も落ちないんじゃ諦めた
    ラスワに装備する絵札で次点だと
    どんなのがあるかな?

    • 匿名 より:

      完凸してなくても指先じゃね?みたいなコメ見たことある

    • 匿名 より:

      同じく1200周以上してるのにドロップ無しで諦めた

    • 匿名 より:

      尖弾はガチャ産のやつも45%、ステ補正含めたら無凸指先のほうが有利

      フルオート(セットアップ無し)かつ全弾特攻が刺さるなら後ろの正面(月30%+CRI攻+2)。
      バレット効果含め自力でCRI8段階だから
      1.3×(5.0÷4.4)=1.477・・・で僅かに上回る

      上の条件に加えvs単体なら地底都市
      陰防-2→-4、CRI攻8→10で
      (2.2÷1.6)×(5.0÷4.4)=1.5625

      もしくは完凸アニバ紅魔館、陰防-2→-5で
      2.5÷1.6=1.5625

      完凸アニバ紅魔館持ってるならアニバ紅魔館、他は特攻依存だったりするから基本指先でいいと思います。

    • 匿名 より:

      皆さん御意見ありがとうございます
      あれから更に150周程周回重ねましたが
      相変わらず落ちないので完全に諦めます

      完凸目指して最終追い込みの皆さんが絵札落ちる事を御祈り致します

  30. 匿名 より:

    時間が圧倒的に足りない

  31. 匿名 より:

    なんか変な声聞こえると思ったらこのステージ歌流れてたのか

  32. 匿名 より:

    超美鈴と超レミリアの2人編成で周回出来た

    • 匿名 より:

      すごいじゃないですか!青霊夢抜きは前代未聞ですよ!

      • 匿名 より:

        青霊夢+○○とチュートレミィ+○○は結構見る(青霊夢超サグメ以外は安定するかは知らない)

        青霊夢とレミィ抜きは見たことない

    • 匿名 より:

      これはすごい。
      敵のレミリアと美鈴は毒霧無効、美鈴は燃焼無効なのに、回れるんか。

    • 匿名 より:

      属性的には問題ないし、どっちもラスワ一段目から特効持ち
      最低限レミリア倒せれば、ラスワでなんとかなるか

  33. 匿名 より:

    管理人さんの月戦妖夢愛用は健在なのかな(帯電)
    そういえば月戦魔理沙持ってないけど青霊夢との相性・属性的に2人いけるんじゃない?

    • 匿名 より:

      青霊夢と相性いいかな?

      それに基本的に非特効のcriと燃焼と鏡面弾でダメージ出すタイプだから火力が安定しないだろうし、一段目が特効ないからブースト、グレイズ禁止に耐えられないと思う

      何回もやったら一回くらいはクリアできるかも知れないけど安定はしなさそう

      • 匿名 より:

        これで周回してます。

        下二名をレイマリで1ゲージ目を突破して後ろの二人でクリアする感じです。

        • 匿名 より:

          青霊夢と二人でクリアできるのかな?ってことです
          火力的に難しいかなーと思いまして

  34. 匿名 より:

    約300周で4枚落ちた
    通信障害で半ば諦めていたが分からんもんだね
    霊Pは余裕あるから完凸2枚目を狙うか

  35. 匿名 より:

    青霊夢、美鈴でやってるとたまに敗北するんだけどなんでだろ

    青霊夢の凍結によるディレイも命中もcri攻撃、防御バフとか全部安定させてるはずなんだけど

    • 匿名 より:

      霊力回収が下振れして3ブーで撃つ予定が2になってたとか

      • 匿名 より:

        してないかな
        そもそも3ブーストしないといけないところがない
        レミリアさえ倒せばあとは二人のノーブーストラスワで倒せるし、HIT数で全弾命中してるし

        • 匿名 より:

          2ブースト確定になるように霊力絵札で調整してるし、ダメージ下振れにしては大体相手が生き残ってる
          完凸はしてるからまぁ、いいんだけど

    • 匿名 より:

      凍結に関して一応
      燃焼付与で一枚内側に寄る可能性についてもケアできてる?
      美鈴のスペカ2の結界増加もブースト量に連動して付与枚数の確率変動するし

      • 匿名 より:

        改めて確認したけど、ケアできてるはず
        今回敵からの付与ないし、青霊夢の燃焼は凍結と重ねてないので押し込みになる前に消化してる
        結界異常ないか確認しながらやってたけどそこも大丈夫だったよ

        • 匿名 より:

          今回は影響なかったみたいだけど実は敵の燃焼付与(3枚)あるよ
          気付く事の無い文字通りの見落としにトラブルは潜んでる

          • 匿名 より:

            それ以外っぽいからそこを修正した
            まぁ、あと一日でもう一枚は作れそうもないけど

      • 匿名 より:

        美鈴のショットでフルブレイクされてたのが原因でした!

  36. 匿名 より:

    最近復帰した勢ですが、めちゃくちゃ敵が硬くて悩んでます。この中のキャラで組むとしたらどうすれば良いか、立ち回りも含めて皆様の知恵をお貸しいただけないでしょうか?

    • 匿名 より:

      キャラクター2枚目です。

      • 匿名 より:

        キャラクター3枚目です。

        • 匿名 より:

          絵札1枚目です

          • 匿名 より:

            絵札2枚目です

          • 匿名 より:

            連投失礼しました。これで最後になります。他にもこの絵札が有用、などありましたらお願いいたします

          • 匿名 より:

            レアリティ順だと新しい方からの表示になるから初期の絵札がわからんけど、全体結界絵札が2枚あるのは大きいね
            あとは星4も含めて陰攻陽攻命中(特に3T持続するもの)や霊力(1.5以上のもの)の枚数は十分あるのかな?

          • 匿名 より:

            返信いただきありがとうございます。
            ・3T持続する陽攻・陰攻系は「独り舞台(1凸)」「白か黒か(2凸)」「華仙の仙界(無凸)」「魔法のスリーピース(3凸)」濃霧湖畔ブラッディムーン(完凸)」
            ・霊力1.5以上増加は「春ですよー(完凸)×2」「深夜の紅茶(完凸)×4」

            になります。命中アップ3T持続系は持っていませんでした

          • 匿名 より:

            多分セルピヌスの←のは命中3Tだと思ったよ

          • 匿名 より:

            失礼しました。改めて確認したところ、以下の絵札も出てきました。
            ・3T持続する陽攻・陰攻系は「ふたりはスポイラー(無凸)」
            ・3T持続する命中↑「第8回博麗神社秋季例大祭」
            ・霊力1.5以上増加「ダンサーインザパドル(完凸)」
            改めて、よろしくお願いします

    • 匿名 より:

      そうですね…MVレミリアが何凸かわかりませんが
      楽園フラン+原作こいしの+MVレミリアでどうでしょう
      レミリアの3ブースト全体スペルに凍結・燃焼ブレイク効果があります。フランとこいしで5枚凍結できるので最速2ターン目のフルブレイクが可能です。
      3ターンで1ゲージ目を突破するよううまく調節すればあとはゴリ押せます。ご参考になれば幸いです。

      • 匿名 より:

        返信ありがとうございます。
        ブレイクするターンと順番が大事なんですね。3ターン目にMVレミリア全体スペルブースト、それまでに秘封フランと原作こいしで頑張ってみようと思います。

  37. 匿名 より:

    複霊にイベントP制導入を希望。

  38. 匿名 より:

    超フェス無しでもノーダメで行けた
    前3人でレミ美鈴だけを先にゲージ減らしてから交代するのが最重要
    前衛は舞、早鬼、A永琳
    3 Tかけてレミ美鈴フルブレ、ラスワでレミ美鈴バースト、全員交代
    時間がかかるので舞には味方結界増加絵札必須
    後衛はAパチェ(A紫、てゐ)
    Aパチェの燃焼ブレイクとラスワが強いから補助が2人いればクリア出来ると思う

    • 匿名 より:

      補助2人をレリリア、超レイセンに変えて低コスト化、47コス
      30周して無敗なので多分安定、手持ちが少なくて編成に苦労した…
      初めて複霊回れるけど今から3枚間に合う気がしなくて草

  39. 匿名 より:

    青霊夢+超ザクメで周回してるんだけど、24コスでど~も不安定なんだよな
    大体20週くらいで負ける+青霊夢がラストターンで死ぬから
    無理になるの早くて周回回数稼げないのか800週しても今ら0枚。★2クリアになると報酬もらえないとかある??????

    • 匿名 より:

      ないとは思うけど、基本倒されないように組むから分からない

      その編成じぶんもやったけど、やや安定しにくかったので美鈴との編成にした

      あと、ブースト禁止がある複霊はバフが続くように調整すると良いとおもう

    • 匿名 より:

      美鈴の攻撃を受けるなら状態異常ブレイクでしばかれてる可能性がある

    • 匿名 より:

      自分も青霊夢と秘封サグメの24コスでやってたけど、完凸するまで安定できたよ。霊夢は上香木フル(炉は無し)、サグメは陽攻防・速力に上香木40ずつ使用(必要かは不明)。信頼度は最大です。

      • 匿名 より:

        天草大王さんの【改良版】2人で複霊レミリア(L1)周回を参考もとい丸パクリしました

        • 匿名 より:

          各位コメントありがとうございます。
          どうも3ターン目でなぜか敵の攻撃が先に来て負けてるんですよね。。。安定しないなら超美鈴に変えたいけど、参考動画等あがってますか?調べた限りなく。。。

          • 匿名 より:

            霊夢サグメの3ターン目なら、スペカ撃ってフルブレイクしてるはず。動画とか攻略wikiもう一度しっかり見て手順確認した方がいいかも?
            超美鈴の方法は知らないな。力になれず申し訳ない

          • 匿名 より:

            スペル→相手のスペル→ショットの順を無視して
            相手の攻撃が先に来るのは凍結ディレイしかない。
            たぶん青霊夢の相方の凍結の位置が相手の燃焼付与でズレてグレイズで消し切れてないんじゃないか?

          • 匿名 より:

            自分が知ってる方法だと3ターン目まで青霊夢はスキル使わないから凍結でのディレイは起こらない。
            https://www.youtube.com/watch?v=qd2rrJb-f5I
            上の人の言う通り、燃焼付与してくるから凍結を残さないようにスキルの順番配慮しなきゃなのかも。

  40. 匿名 より:

    パクりって…収斂じゃないの?
    →ええぇ…!?順番すら入れ替えずほぼ2枚改悪しただけ…!?しかも青霊夢の2枚目が無駄になってるミスまで引き継いでる…
    この人アホすぎない…?なんかかわいそうになってきた

    • 匿名 より:

      でもこの人前回の複霊は、アルテマの方で運営さんから参考にどうぞって紹介されてたんだよな。
      前回の複霊は周る気無かったから見てはいないけど、攻略サイトの運営に(個人的には微妙な情報しか載せてないサイトのイメージだけど)紹介されるくらいだしそっちのは参考になるのが組めてるの?

      • 匿名 より:

        横からだけどそんなのあるんだ…
        なるほどこれは強い。でも非特攻相手にCRI攻上げるような人が思いつくのか…?
        と思ったらほらこれだよ。

    • 匿名 より:

      まぁこの手遅れのアホについて騒ぐより問題は元の人だろう
      動画なのか?アホに抗議しろと言うのもどうかと思うし改悪動画は見ずにちゃんと上手い人のを参考にするよう心がけることじゃないか
      アホと心中したいやつはほっとけばいい

    • 匿名 より:

      これ某高難度攻略の人きまずすぎない?
      「ありゃ今回は先越されちゃいましたかー他の人の参考にクリアできましたっと(Twitterポチッ)」

      「えぇ堂々とパクってゴネてる…!私から見たらバレバレなのに…私どんな顔してればいいの!?」
      こんな心境でしょたぶん

  41. 匿名 より:

    1150周で1枚はきついわ

  42. 匿名 より:

    えー変なのの誤情報もあったみたいだけど…
    「本当に」2人で安定するのは
    青霊夢+帝都サグメor楽園美鈴orMVレミリア
    ってことかな
    下の人のおかげで青霊夢+MVレミリア組めた
    確か前回は青霊夢+ハンターだけだったかな?今後もこのバランスでいくのかな

    • 匿名 より:

      最初も青霊夢とちび純狐だかサグメと二人編成なかったけな

      エピックだから結構意図して使える余地作ってるっぽい気がする
      1、2は耐性なしだし、今回も弾種カットしてないし

  43. 匿名 より:

    200周で3枚出て1つ完凸したわ。なお絵札に適正あるキャラはいない模様

    • 匿名 より:

      おめでとう、とりあえず隠攻補正値高いし速力も一応上がるから使えない事はないよ。

      • 匿名 より:

        ありがと〜。ほんまやステータス補正値中々えぐいね。尖弾or月属性片方フィットだけでもキャラによってはそれなりに火力上がるだろうから、今後の副霊とかで微妙に数値足りない時に使えたりしたらいいな。

  44. 匿名 より:

    とりあえず一枚は完凸できたけど二枚目作る必要ってあるのかな。

    • 匿名 より:

      枠空けの為に、ほぼ下位互換の絵札お別れしたいから半端に終わるかも知れないとしても粘りたい。
      いつか使うかもな絵札が圧迫しすぎて辛いのよ。

  45. 匿名 より:

    今回確率どれくらいなんだ?かなり低いような気がするが

    • 匿名 より:

      700周して0枚だったけど、次の200週で2枚出た。
      ほんと出るときはあっさり出るけど、でない時はとことんでない。
      通常の絵札周回も出る時と出ない時の差が極端な気がするけど、確率なんてこんなもんなのかな。

    • 匿名 より:

      大体300周で3枚揃ったから人によりけりの運次第だな

    • 匿名 より:

      今回は983週回って3枚出てフィニッシュ
      青霊夢:8/3621(1/452.6)
      超咲夜:2/773(1/386.5)
      レリレミ:3/983(1/327.6)
      トータル:13/5377(1/413.1)
      今回は運が良かったのか、そもそも確率上がってるのか、なんともいえないな
      せめて1万(出来れば10万)くらいはデータ欲しいんだけどなかなか難しい

      • 匿名 より:

        大昔のスロの設定1(1000回くらいは平気でハマる)みたいなドロ率してんな…

    • 匿名 より:

      自分は初日にPT組んで寝てる間に回って貰ったら翌日にはちゃっかり集まってたな
      だから本当に人によると思う

  46. 匿名 より:

    初回の複霊は絵札完凸1枚作ったけど、毎日霊P約2000と神結晶40を交換し、さらにショップで霊P3000を神結晶80と18回交換した。青霊夢が無課金で出たからやったけど、絵札に課金はキツイ。

  47. 匿名 より:

    絵札ドロップ率が0%になっているバグは無いよね?前回のドロップ率3倍では周回絵札完凸5枚作ったんだけど。

  48. 匿名 より:

    あかんわ
    無理周回までしてこの土日で600周ぐらいしたけど1枚も落ちない、諦めるわ
    残りの日数は青霊夢とサグメの信頼度戻しや
    激強絵札だから悔しいけど出ないときは1000周でも出ないからしょーがない

    • 匿名 より:

      青霊夢と秘封サグメだと、無理周回可能なのか?
      初耳なんだが。

      • 匿名 より:

        超亀レスですまんがその二人は普通に無理周回いけるよ
        下の方で動画あげてた人参考にさせてもらったけど絵札は若干違う
        試してみたら分かる

  49. 匿名 より:

    複霊で大当たりしてみたい

  50. 匿名 より:

    手持ち足りなさすぎてフルオート構築苦労したけどたまには楽しいね
    小悪魔萃香幼レミ華扇(転生)紫(転生)紅パチュでいけました
    小悪魔有能

  51. 匿名 より:

    コメント欄とか動画とか色々なところ見てると青霊夢とか超フランとか超サグメとかの有用なキャラ12コスにしてる人の方が多く感じるけどもう自分もフル覚醒させた方がいいのかなあ…
    正直コスト上げたくなくてほぼ全キャラ8コスト運用してたけど、クリアできました!報告が大体持ってるキャラだけどフル覚醒してるか持ってないキャラかでもうどうすればいいか分からなくなってきた…

    • 匿名 より:

      最近の追加される絵札ステージや複霊を見るに大体コスト12を使っての攻略が基本になりつつあるし、今現在どこかの周回でコスト8で周回するのに使ってるってキャラじゃなけりゃ、しちゃっても良いんじゃないかなとは思う。
      まぁ先の事はわからんからハッキリとこうした方が良いとは言えんけども…
      てか覚醒状態を最高まで上げたら、好きな時に上げたり下げたりできる機能欲しいよね

    • 匿名 より:

      青霊夢はスペカの帯電付与数(=ブレイク数)
      サグメは結界回復数(耐えれるターン数)
      このへんの攻略に影響が大きいスペカ効果が強化されるから、12コスと8コスだと火力の数値以上に実力差が出るね。
      フランは火力が上がるぐらいだから8でいいと思うけど、青霊夢やサグメは思い切って12にしちゃっていいと思う

      • 匿名 より:

        覚醒の有効性としてはこうあるべきだよなあ
        12*2人を8*3人で互換できるうちは無覚醒教の言い分もごもっとも

    • 匿名 より:

      もちろん12のが人の参考にしやすいけど
      ひとり8を貫くのもかっこいいな

    • 匿名 より:

      今回は8コス3人24コストで行けたから上げなくて済んだ
      取り返しがつかないから必要になるまでは上げる気はない

      • 匿名 より:

        twitterに青霊夢、超フェスサグメ、超フェス美鈴での解法が挙がってたがそれか?

      • 匿名 より:

        8コスト運用は他を参考にしづらいから大体自分で考えるしかない
        レベル上がりきってないからまだ調整中
        リプレイは連続50までは確認してる今の所は安定

        • 匿名 より:

          あっこれならできそう…絵札とか教えて頂けないでしょうか…?

        • 匿名 より:

          今はこれでやってる

          • 匿名 より:

            うわああパーリィナイト凸だけがない!まあでもラスワなら無凸でもワンチャンいけるか…?とりあえずこれでやってみます立ち回りとか倒す順番とかこんがらがって分からなくなったらまたお聞きしたいです…

          • 匿名 より:

            絵札更新して左が今使ってる安定版で右がパーリィナイト凸妥協版
            妥協は10回しか試してないため安定するかは不明
            手順は動画で確認してください↓
            ラスワ時にサグメのタゲを美鈴に変更するだけ
            サグメがフランに先制失敗する場合は3ターン目1ブースト使わずファストを持ち越せば安定するとは思う
            上香木は一段階目まで強化済み

            https://youtu.be/aovyd66ubRg

          • 匿名 より:

            上で聞いてた人とは違う者だけれど、あなたでしたか。vs魔理沙の時は大変お世話になりました。正直あなたが居なかったら裏側絵札なくて今回攻略できなかったです。

          • 匿名 より:

            ありがとうございます!再確認したら絵札ちょっと足りてなかったですがそこは自力でなんとかできました!

    • 匿名 より:

      そもそもこの攻略サイト自体が、どのキャラも星5にすることを前提とした解説という感じではある。バフ・デバフ段階やそれを元にしたダメージ比較、結界異常ブレイクで結界異常を〇枚付けられる云々は☆5の時のステータスを元にしているわけなので

  52. 匿名 より:

    スマホに物理的無理周回させざるをえず、触れて感じる指先の熱がやばい。
    ハッ!? まさかな

  53. 匿名 より:

    この手持ちでどのような安定周回構築が組めますでしょうか?
    覚醒やスキルLvは上げますのでお願いします。

    • 匿名 より:

      追記すいません
      コストやターン数はいくらかかってもいいです。
      無課金なのでレリックレミリアの強化はできません。
      改めてお願いします。

    • 匿名 より:

      これで回れます
      秘封レミリアがいないので疑似再現

      各キャラクターの役割及び立ち回りと編成順
      前衛 純狐早鬼魔理沙
      後衛 サグメ依姫(ここを秘封レミリアに)豊姫
      立ち回り及び役割
      純狐と早鬼でレミリアと美鈴の一回目のゲージバースト
      サグメで咲夜とレミリアのゲージバースト,美鈴の撃破
      依姫(レミリア)で咲夜レミリアの撃破
      魔理沙はレミリアの結界破壊要員なので星属性持ちならだれでも可
      豊姫はサグメの火力伸ばし要員なので陽攻バフを味方にかけれるならだれでも

      1ターン目
      純狐霊力増加(1.5以上)装備のスペル2をレミリアに
      早鬼味方全体結界1枚回復装備のスペル2
      魔理沙味方全体結界1枚回復装備のスペルを
      グレイズ3枚使用
      2ターン目
      純狐陰攻バフ装備のスペル2をレミリアに
      早鬼紅夢装備のスペル2(これを使用後ブースト3以上あればよし)
      魔理沙味方全体結界1枚回復装備のスペル
      3ターン目
      純狐フルブースト幽玄装備のラスワ
      早鬼フルブーストラスワを美鈴に
      魔理沙適当(咲夜は倒してはダメ)
      4ターン目
      全員交代
      サグメ全スキルを使ってラスワ
      依姫美鈴がサグメで死ななかった時対策にスペル1(単体火属性)を美鈴に
      豊姫サグメのバフ
      5ターン目
      結界を使って耐久
      6ターン目
      フルオート

      早鬼を秘封レミリアに変えて後衛を外し6ターン目に豊姫で禁止状態を解除してラスワとかできるかもしれないです

    • 匿名 より:

      超サグメでバフ積んで1ゲージ目飛ばして小悪魔+超レミで2ゲージ目飛ばし残ったレミリアを早鬼で倒す

      超サグメ超レミ秘魔理沙全員でフルブレイクして通常スペルで1ゲージ目突破ラスワで2ゲージ目飛ばして早鬼で撃破

      このどっちかならいけそうな予感はする

  54. 匿名 より:

    ドロ率の悪さに加えて画面分割不可バグのせいで最高にイライラする。ガチャの売上伸ばしたいにしてもこんな馬鹿みてぇなイベントじゃなくても他にもやりようあるだろ…

    • 匿名 より:

      機種しらんけど、Galaxyなら分割非対応アプリでも設定で無理矢理設定出来るよ
      少なくともs21は出来てる

      閉じたり開いたりしてたら終了しやすくはあるけど

    • 匿名 より:

      5chから

      Androidでの画面分割は開発者オプションのアクティビティサイズ変更可能にするの項目をonにすればいい
      設定アプリ開いてビルド番号をタップしまくればメニューが表示されるようになる
      https://i.imgur.com/uEQjUxN.png

  55. 匿名 より:

    誰かいい方法教えてください

    • 匿名 より:

      超フェス依姫を12コスにすればですが
      1T目
      交代で超フェスレミリアの霊力を上げて、
      全スキル3ブーストでラスワ
      超フェスフランも交代で攻撃力を上げ、スキル全部使用
      超フェス依姫は前衛のまま
      2T
      超フェスフランのラスワ
      3T
      拡散ショットしか使えないので、しのぐ
      4T
      超フェス依姫で全スキル使用のラスワ

      たまに4T目でレミリアを倒し損ねるので、青霊夢に変えましたが、絵札をうまく使えば大丈夫かもしれません。

  56. 匿名 より:

    今さら需要無いと思うけど似た編成があまりなかったので一応

    36コスト3人5ターン編成

    1ターン目
    フラン→3グレイズスペカ1(絵札は陰攻up)を美鈴
    サグメ→3グレイズスペカ1(凸紅夢か1.75上がる奴)

    2ターン目
    フラン→2グレイズ2ブーストスペカ3(お嬢様かパーリィナイト)をレミリア
    サグメ→3ブースト2グレイズスペカ3(結界増加)

    3ターン目
    フラン→2グレイズラスワ
    サグメ→3グレイズスペカ2(お嬢様かパーリィナイト)を美鈴

    4ターン目
    フラン→レミリアにチェンジ、レミリアスキル1と3使用、2グレイズ3ブーストスペカ1(人形使いか美鈴落とせるなら何でも可)
    サグメ→スキル1と3使用、3グレイズ適当に拡散

    5ターン目

    レミリア→スキル2使用、3ブーストラスワ(正体不明)
    サグメ→スキル2使用、ラスワ(秘封倶楽部、無くてもOK)

    レミリアは多分他で代用効くと思います
    参考までにどうぞ

    • 匿名 より:

      需要ならここにあります!
      青霊夢未凸、秘封美鈴、ヘカT共に未所持なので凄く助かりました。ありがとうございます。

  57. 匿名 より:

    団長…?あの丸写し野郎にそんなプレイングないだろと思ったら…
    またやりやがったコイツ!しかも相互の知り合いのを
    そこまで金と手間と嘘をかけて何がしたいんだ

    • 匿名 より:

      ごめん、画像見てもどういう事なのか理解できないアホな俺に分かりやすい解説を頼む。

      • 匿名 より:

        あー察した俺どういう事か
        まず上の人は丸写し自作発言野郎でこのサイトからもミスごとパクることに定評がある 動画見れば丸写ししただけで下手なのがわかる
        で下の人はガチの上級者で上の人が日常的に擦り寄ってる 
        下の人が情報見てクリアできたと言った数時間後にこれだ…あとはわかるな

        • 匿名 より:

          あー成る程、これ上と下で別の人のやつか‼︎
          どちらもニャートって人のかと思ってた…
          しかも、薄い線が入ってる所で上と下で分かれていると思ってた…

        • 匿名 より:

          でもどうなんだろうか?
          この画像だけだとそれぞれ時間をずらしてスクショしたのかもしれんし(まぁこれは調べりゃすぐにわかる事だからたいした話じゃないけど)
          そもそも知り合いなら許可貰って動画にしてるんじゃないの?
          だって相互の知り合いなら100%動画見られるだろうし、全く同じ攻略法を無断で出してたら普通に嫌がられるんじゃない?

    • 匿名 より:

      またパクったのか

    • 匿名 より:

      ロスワ実況者にマシな奴ほとんどいない定期

      • 匿名 より:

        その中でもこいつは障害者に対するヘイトスピーチを堂々と公言したから格が違うわ

      • 匿名 より:

        言い過ぎだ
        ごみは腕や芸が無いのに目立とうとするから迷惑かけて悪目立ちするんだ
        なぁ?見てるんだろこいつの腰巾着の煽り野郎?

    • 匿名 より:

      しかもオリジナリティを出そうとしてCRIやデバフの仕様わかってないのが露呈したな これじゃCRI命中頼りで安定しない 改悪だ
      いやぁ輝かしい実績ですなぁ

      • 匿名 より:

        CRI攻撃のターン数稼ぎなのかなと思ったけど、MVレミリアの単体スペカ効果のCRI攻撃アップが3ターンだからいらんのか。
        3ターン速力アップってなると、メガフレアあたりが候補になるんか?
        ラスワのパーリィナイトは、陰防ダウンと補正値で選んだのかと思ったけど違うのか?
        わかる人いたら、解説してくれ。

        • 匿名 より:

          未凸指先が45%
          地底都市が陰防-2→-4で37.5%(もちろんCRIは役に立たない)
          ステを考慮しても指先が上だな

          • 匿名 より:

            なるほど。
            ありがとう。

          • 匿名 より:

            ちなみに言うと指先を完凸してもレミリアの体力が残る時があって安定しません
            安定させるなら上香木での強化が必須かな

          • 匿名 より:

            完凸指先使っても、敵のレミリア残ることがあるのか。
            じゃあ、動画のパーリィナイトじゃ、なおさら安定しないんじゃね。

          • 匿名 より:

            実際全く安定してないな
            37,000の体力を約1,150×18の弾幕で倒してる
            これじゃ4発以上CRI当たらないと倒せない
            倒せるときのが少ないだろ
            まぁ安定するとも言ってないけど…

          • 匿名 より:

            まじか。
            周回なんて単語があるから、安定して回せるのかと思っちまうよ。
            青霊夢・MVレミリア 2人の安定周回は無理なんかな。上香木・上香炉の余地はあるけど。

          • 匿名 より:

            最期、パーリィナイトでラスワ撃つと3万すらいかない事が多数で終わってる
            指先も未凸だと全然足りてなくて同じだけど
            よくこんなシロモノで周回だなんて言えたもんだ
            周回ではなく「これで運が良ければクリアできる事もあります」って正確に言えと

          • 匿名 より:

            ニャートさんの代わりにレリックレミリアと青霊夢の2体周回修正版を出しました
            7ターンになりますが安定したと思います
            青霊夢の陰防と速力を10段まで上げているので弾幕の裏側が未完凸でもいけます

            https://youtu.be/TFXKKP07VEc

          • 匿名 より:

            青霊夢・MVレミリア2人での検証ありがとうございます。
            動画拝見しましたが、MVレミリアのラスワは完凸指先が必要みたいですね。
            ロマン構成だな、これは。

      • 匿名 より:

        実はこれ4ターン目の時点で陰攻バフ剥がされてて最終的に陰攻7段(燃焼、ラスワのバフ含む)になってるって事にたぶん気付いてないで

        • 匿名 より:

          霊夢の事なら火力十分なんだろうしまあいいんじゃない?
          レミリアと同じように白黒にした方がいいとは思うけど

          • 匿名 より:

            なあに、パクり元がまんま結界増加・紅夢・ステ・陰攻+3・弾幕の裏側でいじる頭がなかっただけのことだ
            実際白か黒かのが拡散ショットの威力が増すんだがな

    • 匿名 より:

      パクリったってこのクソゲー禁止だらけで自由度全然ないし
      最適性を上から選んだら必然的に編成はそうなるのでは

      • 匿名 より:

        いや?最適性じゃない
        例えば青霊夢の2ターン目の絵札が意味ない 結界増加絵札にでもすべきだ
        パクり元から替える勇気がなかったんだなぁ
        こいつがミスごとパクるのは俺が知るだけでも3回目だしそもそも特攻外相手にCRI攻アップ(カンストして意味なし)なんて初心者レベルの采配する奴がここまで煮詰められるわけないんだ

    • 匿名 より:

      きしょ
      場違いやん

    • 匿名 より:

      なんかぶち切れてるぞ…パクり云々抜きにしてもここ見られて周回(できない)動画のこととか知られたくないだろうに…
      あっ有象無象に「下手」言われて具体的に指摘されたからか…自覚する機会もなかっただろうしな…もうそっとしといてあげようぜ

      • 匿名 より:

        Twitterまで見てんの逆にファンだろ
        可愛いね♡

        • 匿名 より:

          いや、よく知らないけどそんな変な人いるんだって見に行ったらぶち切れてた

      • 匿名 より:

        パクり云々より
        「ま、本気出しゃ俺もこんくらいできるけどな」
        みたいに思ってたのが
        自力じゃ絵札2枚弄れず基本的な仕様の無知を疑われるほどお粗末って現実を見下してるであろう野良に指摘されてショック…!ってとこか
        これで全キャラ持ってる最強らしい…こんなん自己同一性障害なるよ

  58. 匿名 より:

    以前、青霊夢・秘封サグメ 24コスト 7ターン周回を上げたものです。
    七五三などの命中3ターン継続絵札を持ってない方がいたので、それなしでも回れた動画を上げときます。
    100周以上しても事故らなかったから大丈夫だと思う。
    団長が2人 6ターン周回の動画あげてたけど、こっちは絵札難易度の軽さがウリです。

    https://youtu.be/KxoaRUlJ4fU

    • 匿名 より:

      いい挨拶ですね。
      弾幕の裏側なしでいけるとは

    • 匿名 より:

      追記
      上記の動画の絵札構成の場合、4ターン目に稀に敵の咲夜がミリ耐えすることがあります。ただ、敵のショットがそんなに痛くないので6ターン目に耐えて、7ターン目にサグメのラスワで一掃できるみたいです。
      スペカ2を理不尽な-みたいな陽攻3段階アップの絵札に変えることで、咲夜を討ち漏らすこともなくなるのでオススメです。

  59. 匿名 より:

    初手でスキルと集中ショット同時に禁止なのが、秘封豊姫の禁止解除で簡単に攻略させないぞという強い意志を感じさせる。
    少なくともスキル禁止で豊姫のスキル自体がいきなり使えない、2ターン目からの特性による禁止解除でも集中ショット禁止を解除する可能性があるから、最悪3ターン目からでないと確実にスキル禁止解除にならないのが嫌らしい。

    • 匿名 より:

      最近豊姫の禁止解除を使った記憶が無い。ランキング大丈夫かな。

      • 匿名 より:

        豊姫の禁止解除、痒いところに微妙に手が届かないんだよな最近…
        まぁ手が届きまくったら、それこそ持ち物検査って批判が大きくなるだろうけども…

      • 匿名 より:

        紅魔塔なんかは一回やればいいだけから今も便利だと思うよ

        ただ、複霊は安定周回前提だから運要素をからめられない
        火力も最初からほぼ頭打ちだから当初より強いキャラではないとは思う
        周回とかしてるとどんどん抜けていくキャラ

  60. 匿名 より:

    通常フェス限だとマミゾウも耐久戦法において上手く使えないだろうか?
    陰気特化の防御式+「にんげんって良いな」が月属性人間特攻で咲夜相手に強い+ラスワが3ブースト目に火属性含む、という点で他のフェス限よりは相性が良い感じだけど

  61. 匿名 より:

    なん十回やっても勝てない、、、単純にプレイスキルがないんだろうけどこんな難しいの何周もするなんて無理

    • 匿名 より:

      手持ち公開してアドバイスを求めてみれば誰かしら答えてくれると思うよ

      今回のは複霊では1番かんたんだしがんばれ

  62. 匿名 より:

    みんな今何周ぐらいした?
    700周ぐらいしてるけど、1枚もドロップしない。
    運悪すぎー

    • 匿名 より:

      今620くらい回って1枚す
      2枚くらい完凸品ストックしときたいんだけど無理だなこりゃ
      完凸出来なきゃなんの役にも立たないゴミってのがキツい

      • 匿名 より:

        一応無凸でもレリックレミリアの最適絵札ではあるんじゃない?
        陽攻なら理不尽な〜があるけど…

        • 匿名 より:

          ああ、すまぬ
          レリックレミリア取る気がないんだw

          • 匿名 より:

            成る程、なら完凸してないと使えんわな。
            まぁそれならこの先全弾月属性の強キャラが実装されるかは微妙だし、完凸しなかったらしなかったで良いんじゃない?

          • 匿名 より:

            レミリアいないならそんなに狙う必要もない気がするんだが
            弾幕の裏側ほど汎用性があるわけじゃないし

    • 匿名 より:

      400周位で3枚来て完凸1枚作れた、思った以上にすんなり手に入ったので完凸2枚目作ろうかで悩み中…
      今から5枚集めるのはキツいしなー

    • 匿名 より:

      500周で1枚。あと1000周かな?

    • 匿名 より:

      報酬で2枚取れるんだし1/500にしたろ
      とかありそうで怖い

    • 匿名 より:

      今回割と調子いい
      泥率あがったか?と思ったけどここ見るとそうでもないんだな

      たぶん300周くらいで2枚
      諦め半分でやってたけど完凸できそう
      (最後の1枚が鬼ハマる可能性は大だが)

  63. 匿名 より:

    なんで美鈴のラスワは通るのに、金うどんげのラスワは全く通らないんだ?レーザー弾特防?
    ていうか特防ってどこ見ればわかるの?

    • 匿名 より:

      金鈴仙は防御性能は周回において役立つけど、ラスワを決定打にするにはレーザー弾ガードを使うレミリアを事前にフルブレイクさせるのが前提になりますね

  64. 匿名 より:

    皆さん充電しながら周回してる? 
    1周が長いからやる気や霊Pに加えて携帯の電源が制約になってしまう。クーラー風浴びせた金属の棚に乗っけて排熱はしてるんだけど充電しながらやっても大丈夫だろうか。

    • 匿名 より:

      前回の複霊では、スマホが頻繁に再起動するので、ググってみたら、大きな負荷をかけながらの充電は、バッテリーに良くないからとの事。
      今回は周回要員のやる気と、バッテリー残量をそろえるように充電しているため、再起動せず。

  65. 匿名 より:

    管理人さんはじめ、ここのコメ欄に周回編成やアドバイス載せてくれている全ての人に感謝!
    YouTuverの方達の編成は青霊夢やら超フェスやら絵札要求高すぎてマネできないから周回諦めてたけど、ここのコメ欄に載っている周回編成やアドバイス載せてくれている人達のおかげで、自分の手持ちで試行錯誤して、なんとか安定周回できるようになりました。

  66. 匿名 より:

    今回は3T周回無理だよね。3T目に拡散ショットしか打てない。

  67. 匿名 より:

    だんだんと超フェスのウドンゲ、輝夜、美鈴みたいな無駄に持久戦向けなキャラの出番増えてきたな
    そしてインフレが止まらないガチャ

  68. 匿名 より:

    素人質問で申し訳ないが、今回の複霊相手に、最大強化の超フェス輝夜(星+月:少女秘封倶楽部)より、青霊夢(日:弾幕の裏側)のラスワ火力が数倍強いのはどうして?

  69. 匿名 より:

    コスト重視で6ターン取るかコスト無視して4ターンで周るべきか悩ましいとこだな
    しかし全然落ちねぇ…そろそろ1枚くらい落ちてくださいよマジで

    • 匿名 より:

      とりあえず前半はコスト重視で、後半落ちてなくて時間がなくなってきたらターン重視でいく感じは?

    • 匿名 より:

      気休め程度の話やけど今回結構早い周回数で落ちる事が多い気がするから、10周終わったら一度抜けてまた10周するってやったら落ちるかも?

    • 匿名 より:

      気長にやるしかないさ
      1日に50くらいで2枚出たけど、あと一枚が全くでない

  70. 匿名 より:

    編成組めたようなので記念に
    32コスト6ターン
    超レミリア小悪魔:1T霊力2T命中3Tラスワ3ブースト0スキル
    超美鈴:1T2T結界3T命中4Tラスワ0ブースト3人全スキル5T耐久
    超フラン:6Tインフォメーション・パラドックスは全てを解決する
    小悪魔は絵札の速力を盛る

  71. 匿名 より:

    今んとこ2人周回は
    青霊夢+帝都サグメorMVレミリアか
    帝都サグメ+MVレミリアはいけるかな

  72. 匿名 より:

    せっかく休日になったからがっつり周回しようとしたのに…

    もともと処理落ちで動きが遅かったが、通信障害のせいで今は接続すらマトモに出来ないw

    • 匿名 より:

      実際どうなんだろう?これで複霊まともに周れないって人ボチボチ居そうだけど、開催期間伸びたりとかはせんのかな?

      • 匿名 より:

        別にロスワ運営の責任ではないからなー

        • 匿名 より:

          まぁそうだよねー
          ただここで「こんな事があったから開催期間を延長します」ってやれば運営側に非がないからこそ評判は多少なりとも上がるんじゃないかなーと…
          でもそれやると色々スケジュールがずれ込んで面倒な事になるか…

          • 匿名 より:

            まぁ、このゲームやってて、障害の影響受けた人がどれくらいいるかだよね

            それにこういうのは温情かけたりすると要求レベルが上がってむしろ首を絞めることになるから慎重にするしかないのよ

      • 匿名 より:

        こちら回線は無事なんだけど、絵札が1枚も落ちない。

    • 匿名 より:

      親戚、知人も何人か、交信が途絶した。

    • 匿名 より:

      俺は今日と明日はWi-Fi使えるから良いけど、月曜日に復旧してなかったらキツイな…
      …しかしあれね、かなり私事な話なんだけどこの電波障害が発生した時に真っ先に心配したのが生活でも仕事でもなく、複霊周回の事だったってのがなんかもうロクでもないな…
      まぁある意味幸せな生活を送れてるってことかね…

  73. 匿名 より:

    どの順番で倒すのが良いんだろうか
    やっぱり咲夜1→レミリア1→咲夜2→レミリア2→美鈴1→美鈴2?
    スペカ禁止とグレイズ禁止が被るとキツいし

    • 匿名 より:

      個人的なオススメはレミリア→レミリア→味方チェンジから咲夜+美鈴→全員〆かな

      出来る編成限られかもだけどリスクは少ないと思う

  74. 匿名 より:

    過去に書いた青霊夢秘封依姫秘封サグメの6ターン編成から6ターンにバージョンアップしたので改めて投稿

    1ターン目
    霊夢霊力上昇絵札(1.75以上)装備のスペル2
    依姫霊力上昇絵札(1以上)装備のスペル2
    サグメ紅夢の魔女装備のスペル1
    全員3枚グレイズ使用
    2ターン目
    霊夢3ブーストした陰攻バフ装備のスペル2
    依姫3ブーストした陽攻バフ装備のスペル1を咲夜に
    サグメ3ブーストした陽攻バフ装備のスペル1
    この段階でレミリアと咲夜のゲージバースト達成
    3ターン目
    霊夢幽玄装備のスペル1をレミリアに
    依姫陽攻バフ装備のスペル1をレミリアに
    サグメ結界チーム装備のラスワ
    この段階で咲夜撃破,レミリア美鈴ゲージバースト達成
    4ターン目
    サグメのスキル1で耐える
    5ターン目フルオートで撃破

    3ターン目のレミリアの撃破に依姫とサグメだけで十分な火力がでるので霊夢はスペルを使わなくてもいい
    5ターン目の撃破に依姫のラスワと青霊夢の幽玄の剣聖装備のスペル1で撃破撃破できたので青霊夢は2凸で十分なのかもしれない
    仮に霊夢が2凸ならスペル1を5ターン目まで2つとも温存して美鈴2使う.5ターン撃破ができなくても6ターン目で絶対撃破できる

  75. 匿名 より:

    ↓の人
    周回はともかく星3クリアなら問題なさそう
    火力はヘカと秘フラン
    命中サポはミスティアとぬえ
    他ブレイク適正が高そうなのは早鬼と紅夢か

    • 匿名 より:

      提案ありがとうございます!
      ですがやってみたところミスティアとぬえがどうしても倒れてしまいます…
      どうすればその編成で星3クリアできますでしょうか?教えてくださると幸いです

      • 匿名 より:

        ヘカみすちーぬえで開始して1ターン目は霊力準備
        2ターン目に咲夜のゲージ突破
        2or3ターン目にレミリアのゲージ突破
        4ターン目にレミリア美鈴のゲージ突破
        最後は後衛から秘フラン紅夢早鬼あたりを引っ張り出して撃破
        みたいな流れを作れればいけると思う

  76. 匿名 より:

    複霊星3クリアしたいんですけどこの手持ちではどのような安定周回構築が組めますでしょうか?

    • 匿名 より:

      追記:二枚目
      周回用と星3クリア用を教えてくださると幸いです

    • 匿名 より:

      追記:6枚目

    • 匿名 より:

      絵札にもよるが現実的なのはヘカ様と秘封フランを使った編成じゃないか?

      パワー連携+秘封フラン+ヘカ様+αで行けると思うよ

      • 匿名 より:

        ヘカ&秘封フランを入れた編成でやってみたのですがブーストグレイズ封印で何もできなくなって倒れてしまいます…どう動けば星3クリアできますのでしょうか?

        • 匿名 より:

          前衛三人(みすちーやぬえ)などで敵をフルブレイクした後、後衛の秘封フラン、ヘカ、高威力ラスワを使える子と交代して一ゲージ突破
          ヘカはスペル2で陰気もる(圧倒的な火力)
          フランはスペル1(陰攻2以上ならなんでも)できるだけブーストしとく

          秘封フランのラスワ使って一ゲージ突破
          ヘカはスペル2で(ty
          ラストはレミリアの攻撃しのげばヘカのラスワで倒せると思う
          机上論なんで突破できるかは怪しいです、がんばれ

        • 匿名 より:

          雷鼓 サグメ
          ヘカーティア 舞
          キスメ(100) 秘封フラン

          サグメは片翼の白鷺に霊力UPとラスワに尖弾UP
          ヘカーティアはラスワにパーリィ☆ナイト or 正体不明
          舞はスペカ全てに全体結界増加絵札
          キスメは命中UP、陰攻増加 つけてラスワは正体不明
          フランはラスワに正体不明

          1ターン 全員3グレイズ
          雷鼓とサグメ交代 サグメはスペカ2
          ヘカーティアと舞交代 舞はスペカ1
          キスメは適当なスペカ
          2ターン 全員1グレイズ
          サグメは全スキル使用 ラスワ
          舞は全スキル使用 スペカ2
          キスメは適当なスペカ
          重要:美鈴以外ダウン
          3ターン 全員3グレイズ
          舞はスペカ2
          キスメは適当なスペカ
          4ターン 全員2グレイズ
          キスメは全スキル使用 ラスワ
          重要:美鈴を確実にダウンさせる
          5ターン
          キスメを秘封フランと交代 秘封フランは全スキルラスワ
          6ターン
          舞とヘカーティア交代 全スキルラスワ

          撃破順を調整すれば1回くらいなら他キャラ使用でもどうとでもなると思う

  77. 匿名 より:

    萃香が火弱点突いてブレイクのタイミング調整、結界使って陰攻バフ、ラスワで咲夜さん撃破の補助火力になれて穴埋めに良かった

  78. 匿名 より:

    無覚醒オンリーでの周回編成です。昨日攻略Wikiにも編集で書き加えてまとめておきました。https://wikiwiki.jp/toho_lw/VS%E8%A4%87%E9%9C%8A#VSRemiliaL1

    霊夢は「弾幕の裏側:霊夢編」未所持で「人形使いと死霊使い」装備ですが、これでもしっかりと周れました。
    メンバーの内ヘカーティアは最後のゲージバースト後のレミリアをしとめるためだけの採用です。なのでそれまでは青霊夢・秘封サグメ・金鈴仙だけで戦い抜きます。
    スキル禁止期間を味方全体結界回復絵札で耐え、交代禁止期間を金鈴仙の防御・注目スキルで耐久するのが攻略の肝になります。

    • 匿名 より:

      金鈴仙のラストワード絵札、動かない大図書館じゃだめか? 当方秘封やってないから持ってないんだ。(まあそもそもサグメがいないので完全再現は無理だが)

      • 匿名 より:

        すみません、自分の手持ち絵札で最適性な物を詰め込んだので、妥協でどこまで可能かはまだ未検証です

        • 匿名 より:

          いや、なんか秘封倶楽部より大図書館の方が火力が出るらしいから聞いてみただけだから気にしないで。うちの金鈴仙は使い方が違うので比較できなかったの。

    • 匿名 より:

      ありがとう!
      wikiの方見に行きましたが、細かく手順が載っていて非常に参考になりました。
      ちなみにうちの金うどんげは☆5のラスワ未解放だけど、それでも安定周回できました。

  79. 匿名 より:

    しかと見守ってると殆ど危なげなく周回できるのに、ちょっと目を離すと負けてることが多い。殿を任せてるはずの門番が寝てしまうのだろうか。

  80. 匿名 より:

    もう編成考えるのすらかったるいからスルー
    周回で無駄に面倒臭い事やらされる時点でやる気なんて出んわ

  81. 匿名 より:

    霊力72で良いなら超フェスすらいらないし、
    今回は大分有情な気がしてきた。
    前回までは考える気すら失せてたし。

    • 匿名 より:

      前回はフランを常にフルブレイクかゲージバーストしないと、ショットで一撃必殺された。今回のレミリアは優しい。

    • 匿名 より:

      フルブレイク出来ないとか言われてたけどやHP低いからゴリ押し出来て、そのうえ結局結界異常ブレイクが有効だから難易度はこれまでで1番ぬるい。編成のバリエーションも多いから周回しやすくて助かる…あとはドロ率上がれば完璧だな(白目)

  82. 匿名 より:

    ミニストーリーのおかげで3枚拾えば完凸とはいえ今回も手強い戦いになりそうだ…落ちねぇ

    • 匿名 より:

      まだやってないけど、やっぱ初回クリアでも落ちるのか

      • 匿名 より:

        落ちるというか、星3クリアとストーリークリアで各1枚ずつ手に入る

        • 匿名 より:

          次回は星3クリア報酬にも追加で、その次には星2クリアにも、さらにその次はログボでもらえるようにしてくらはい

  83. 匿名 より:

    スマホが充電できなくなって、壊れたかと思ったが、複霊のリプレイオート終了と共に充電を再開した。
    リプレイオート中はかなりスマホが熱くなる。扇風機に当てたり、手で熱を奪ったりしているが、ほとんど効果が無い。
    どう攻略すべきか。

    • 匿名 より:

      ちなみに4Tで攻略している。ターン数が少ない方が、計算量を減らして少しでも効果が有るかなと。一応5G対応の機種ではあるんだけれど。

      • 匿名 より:

        多分それはあんまり効果ないと思うよ
        基本充電すればそれだけ加熱するので

        あとはCPUの負荷も原因のひとつなので不要なタスクをきったり、バックグラウンドで起動してるアプリを閉じる
        ディスプレイの明るさを調整するなど

    • 匿名 より:

      この季節室温のものを当てても意味がない。
      かといって保冷剤なんかを直当てしてもまずい。
      保冷剤を入れた箱の上に置くのはどうだろう。

      • 匿名 より:

        アドバイスありがとう。
        前の複霊は大丈夫だったんだけど。気温が低かったからかな。
        今回は2日目で4Tリプレイが完成したので、ぜひとも絵札完凸したい。前回は1枚足りず。

      • 匿名 より:

        あんまり急激に冷やすとそれはそれで内部で結露してしまう可能性もあって充電制限されることもあるのでおすすめしない
        他のアプリきって CPU使用を減らしてディスプレイ暗くするとかかな

    • 匿名 より:

      放熱で言えば金属の塊みたいな場所とか板があれば一応効果的ではあるが・・・
      そもそもこんな状況にユーザーが陥ってる事自体が異常だな

  84. 匿名 より:

    美鈴は燃焼だけでなくレミリアと同じく毒霧にもかからないはずでは?

  85. 匿名 より:

    これから攻略しようとしてる人向けに、上の記事に載ってない情報

    特防対象外はエネルギー弾、光弾、尖弾、斬撃弾。青霊夢、フラン、サグメなど強キャラのラスワが通るのでゴリ押しがやりやすい

    レミリアはスペカ効果無し
    咲夜は全体陽攻-7。陽気キャラを編成する場合注意

    美鈴は全体陰防-7。今回、相手の素の攻撃力はそこまで高くないが、これを使われると相手の通常ショットでワンパンされるようになる。レミリアバーストでスペカ禁止を喰らう時にこの効果が残ってるとほぼ確実に倒される

  86. 匿名 より:

    それ言りゃいいってもんじゃないぞ
    前回はまだしも今回散々復刻したヘカーティアで半壊できるんだから
    推ししか取ってないってなら諦めろ

  87. 匿名 より:

    完凸蒼霊夢も居ないし禁止だらけでダメージ喰らうから☆3クリア1回すらみえんのやが

    • 匿名 より:

      今回レミリアからのショットを防ぎ切るのは難しい
      陰防や回避をうまく活かすんだ

    • 匿名 より:

      完凸青霊夢使わずに
      超フェスサグメもないけど普通にクリア出来る
      勿論レミリアも使ってない

    • 匿名 より:

      今回敵のショットは1〜2回程度なら素の状態でも受けれるよ

      多分一度に禁止まみれになるのは咲夜と美鈴のゲージバーストをずらしてないからだと思う
      特に美鈴のグレイズ禁止がきついから、戦闘の流れとしては咲夜レミリアバースト→美鈴レミリアバースト→撃破に持っていくのがベスト

      今回フルブレイクさえすれば敵はかなり柔らかいし、青霊夢レミリア超美鈴無しでも中堅以上のアタッカーが揃ってればいけるはず

  88. 匿名 より:

    みんな周回パターン組むの早いですね
    YouTubeの動画を参考にしたら青霊夢、ヘカーティア、パワー連携役で29コストでいけました
    今回も青霊夢が活躍してますね

  89. 匿名 より:

    小悪魔もなかなか
    凍結・燃焼反射でサポートとカウンターをこなせる 陰攻ダウンもあるし

  90. 匿名 より:

    これ複霊とスペシャルの両方に絵札報酬あるのか!
    300周に1回は落ちるとして1000以内には凸れそう
    霊P24000も使うが

  91. 匿名 より:

    二枚入手はかなり楽だな

    弾幕の裏側ほど汎用性もないし、一枚でいいか

  92. 匿名 より:

    6ターンクリア編成
    1ターン目
    青霊夢紅夢装備のスペル2
    秘封依姫紅夢装備スペル2
    秘封サグメ味方全体結界増加装備スペル1
    全員グレイズ3枚使用
    2ターン目
    青霊夢陰攻バフ装備フルブーストスペル2
    秘封依姫陽攻バフ装備フルブーストスペル1をレミリアに
    秘封サグメ味方全体結界増加装備スペル1
    全員グレイズ3枚使用
    この段階でレミリアゲージバースト一回目達成,残り二人フルブレイク状態
    3ターン目
    青霊夢陰攻バフ装備スペル1をレミリアに
    秘封依姫陽攻バフ装備スペル1を美鈴に
    秘封サグメ陽攻バフ装備スペル2をレミリアに
    この段階で美鈴ゲージバースト達成
    4ターン目
    青霊夢のスキル1,秘封依姫のスキル1と3,秘封サグメのスキル2と3を使用
    青霊夢幽玄装備スペル1を美鈴に
    秘封依姫陽攻バフ装備スペル2
    秘封サグメラスワ
    この段階で咲夜レミリアのゲージバースト達成,美鈴撃破
    5ターン目
    秘封サグメのスキル1で耐える
    6ターン目
    フルオートで撃破

    6ターン目は青霊夢だけで倒せるので秘封依姫は3ターン目美鈴撃破ができる火力を持てるならコストを下げても問題ないはず.
    下記にある通り青霊夢秘封サグメで7ターン編成もあるようなので時間がかかってもいいなら秘封依姫抜いてよき?

    • 匿名 より:

      追記
      サグメのラスワに結界チーム
      依姫のラスワに結界チーム
      霊夢のラスワに人形遣い
      を装備

      • 匿名 より:

        参考にさせていただきなんとか3人周回ができる様になりました
        青霊夢のラスワ解放できてないけどこれなら依姫のラスワでもトドメさせますね。
        ありがとうございました!

  93. 匿名 より:

    絵札完凸したので報告します

    月属性+50%アップ
    尖弾+45%アップ
    でした

    片方だけでも最適性になるレベルですねこれ…

    • 匿名 より:

      お疲れ様です!
      これがあるかどうかだけでレミリアの火力2倍ぐらい変わりますね…(ついでに正邪も)

    • 匿名 より:

      はや、もう完凸出来たのか。
      性能ぶっ壊れ過ぎて笑った。
      前回のお掃除より、全然いいじゃん。
      もしかして、弾幕の裏側越えもありえる?

      • 匿名 より:

        補正はデカイけど、あっちほど汎用性はないね
        尖弾自体マイナーだし
        ただ特定キャラ最適性+補正値がぶっ飛んでるから高難易度報酬には見合った性能な気がする

        • 匿名 より:

          ラスワだけ見ても全弾月属性も既に2人居るしね、今後全弾月属性はしばらく来ないんじゃないかな

          • 匿名 より:

            それはわからんよ
            日属性はわりと直近でも原作聖、青霊夢、ハンターときてたし

      • 匿名 より:

        尖弾ラスワのサグメやさとりには理不尽なーの方が適性があり、オール月ラスワの依姫は結界チームの方に軍配が上がる(ステ上昇値の都合上)
        なので最適性と言えるのはレミリアと正邪ぐらい

        弾幕の裏側のように汎用性のあるデバフが付いているという訳でもないので、枚数を集めるとしても上記2人分あれば十分そう…?

        • 匿名 より:

          これから最適キャラでるかも
          だからといって一枚あれば十分な気もするけど

          正邪とレミリアの相性も別に良い訳じゃないし、月属性が欲しいならほかにも入るしね

    • 匿名 より:

      あー、月50%になってしまうのか
      これでストーリークエでの月50%絵札ドロップはほぼ無くなるので周回せざるを得なくなってしまった

  94. 匿名 より:

    7ターンかかってもいいなら、青霊夢と秘封サグメ2人 24コストでいける。
    絵札も完凸紅夢・完凸人形が2枚ずつ、完凸秘封倶楽部・完凸結界チームが1枚ずつ、商売道具・紅茶・七五三が1枚ずつだから、そんな難しくないと思う。

  95. 匿名 より:

    いい加減超フェス豊姫で禁止解除できるやつ指定できるようにしろや

  96. 匿名 より:

    手持ちで安定周回編成が構築できたので記載。諸事情で53コストになってますが、多分42コストまでなら削減可能。超フェス以上の強い防御式なんて持ってねーよ! という人におすすめかも

    超フランとヘカは必須、超純狐は手持ちの中で一番陰防が高かった&ラストターンにスキルでへカのサポートして確殺できるので採用。
    クラピはへカとのアタック連携倍率から採用、パチュリーは単に自分の手持ちで一番コスト低いパワー連携キャラだったので採用。最終的にはフランとへカ(24c)+超純狐(8c)+アタック&パワー連携(10c)=42cになる計算

    クラピは恐らく他キャラでも代用可能&超純狐も他のバフスキル持ち+陰防高いキャラなら誰でも可能と予想。今のところ60回ほど回して事故なし、とりあえずやり方と絵札も下に書いておきます

    • 匿名 より:

      合計ターンは5T、安定させるためには裏側完凸1枚と結界チーム完凸3〜4枚が必要、あとは「お嬢様と私」のような陰防ダウン系絵札が5枚ほど必要かも

      『1T目』:前衛3人フルグレイズ使用+陰防ダウン絵札付きスペカでそれぞれレミリアを2回、美鈴を1回狙う。この時超純狐はスペカ2に裏側付けてレミリアを狙うようにする。

      『2T目』:超純狐以外の2人を交替、へカにアタック&超フランにパワー連携効果を付与。
      ・超純狐は「自身注目3段階アップ効果(3T)」の絵札を付けたスペカ4を可能な限りブーストしてレミリアを狙う(へカより先に動いてレミリアを帯電ブレイクできる可能性あり)
      ・超フラン、へカのスキル全使用の後で3ブースト。超フランは陰防ダウン絵札を付けたスペカ1で美鈴を、へカは結界チーム付きスペカ2を使用。問題ないなら相手全員が1ゲージブレイク

      『3T目』:超フランと超純狐はラスワ使用、へカはスペカ4使用。絵札は超フランとへカが結界チーム、超純狐は陰防ダウン系を装備して美鈴を狙う(これを怠ると美鈴が生き残る可能性大)
      速力とスペカ優先度の都合から超フラン→超純狐→へカの攻撃順になるので、要は超純狐のラスワをへカへのバフ代わりに使う感じ。問題なければ取り巻き消滅+レミリア2ゲージブレイク

      『4T目』:ショットを選択して攻撃を受ける。ここでへカを失うとクリア不可なので、それを防止するために事前に注目3Tアップを使い純狐を狙わせる。たまにフランが集中ショットでやられるが役割は終わっているので無問題

      『5T目(ラスト)』:超純狐のスキル解禁、1と3を使用してからへカのラスワでトドメを差す。万全を期すなら絵札は結界チーム採用が望ましい。

      • 匿名 より:

        超感謝!
        青霊夢持ってないので、非常に参考になりました。
        ちなみにロリ純狐も持ってないので代わりに金うどんげ採用しましたが、それでも安定周回できました。
        どうしてこの絵札をつけるのか、理由まで細かく載せていただいたおかげで、自分の手持ちで色々試行錯誤できて良かったです。

      • 匿名 より:

        自分もこれを参考に周回組めました!
        無課金なので最近の超サグメ、美鈴、うどんげは持っていなかったので助かりました

        フランとヘカは8コス運用していましたが今回を機に12コスに

        3ターン目に美鈴が残りやすいのでフランのペアをアタック連携に変えて
        弾幕の裏側は一枚も持っていなかったので、妨害式兼アタック連携のお燐を採用して絵札をセレブリティオーダーにしたら安定しました

  97. 匿名 より:

    パワー連携 美鈴
    霊夢
    フラン 

    1T 交代美鈴スキル全部ラスワ 霊夢陰攻アップ絵札何でも
    2T 霊夢ラスワ フランスターボウをレミリア
    3T 耐える
    4T スキル全部フランラスワ
    美鈴のスキルで死ぬ事はないと思う

  98. 匿名 より:

    これ初回クリアで確定ドロップですよね?
    ☆3クリアしてもドロップしていないのですが、クリア後になにか手順でもあるのでしょうか

  99. 匿名 より:

    とりあえず4ターンで回るための編成
    前衛は5コスト且つサグメのとこだけパワー連携のキャラ
    霊夢に可能な限りの陰攻を絵札で強化させておく(2ターン目の美鈴安定突破のため)
    同様に依姫にも陽攻強化絵札を積んでおく

    1ターン目,全員交代後依姫のスキル1と3に加えグレイズを3枚使う,サグメのスキル2と3を使用.サグメのラスワで吹き飛ばす.霊夢はスペルで陰攻バフ2ターン以上かかる絵札を使用,依姫も同様にして陽攻バフを掛ける.
    2ターン目,霊夢のスキル全部,依姫のスキル全部,依姫で吹き飛ばす,霊夢はスペル1で幽玄をつけて美鈴をしとめる.
    3ターン目,サグメのスキル1を使って耐久
    4ターン目,青霊夢で吹き飛ばす

    これで安定周回可能.もう少し削れそうだが情報提供用として提出

    絵札はもう少し削れそうな気はする

  100. 匿名 より:

    これでも星3とれるなんて有難いわ。盾のうどんげが瀕死になるが、いや最悪死んでも何とか周回できるかも。まあ7日までに3枚引けたらいいな。

  101. 匿名 より:

    今回落ちやすいね

  102. 匿名 より:

    俺の頭ではこれが限界だ…

    秘封フランに火力を出させ過ぎないのが難儀だったがなんとか安定した…

  103. 匿名 より:

    秘封紅魔組が適正なのが熱い

  104. 匿名 より:

    これでなんとか安定した
    絵札完凸1枚欲しいけど霊P足りなさそうな気配がする

  105. 匿名 より:

    理想としてはレミリア→レミリア2回目→味方チェンジ→咲夜+美鈴→全員まとめて〆

    ってやりたいんだけど安定しないなぁ…グレイズの枚数足りなくて事故るのを絵札で補強すると今度は火力が足りないし難儀だ…

  106. 匿名 より:

    誰か攻略法教えてくれませんか?
    ここのコメントであげられてるキャラは大体持ってるけどクリア出来る気がしない…

    • 匿名 より:

      ポイントは初手のスキル封印とレミリア1ゲージ突破時のブースト封印
      攻略法としてはゴリ押しか禁止切れるまで耐えるかの2択かな
      ゴリ押しは0ブーストで3人倒せるキャラ(青霊夢とか)が必要
      耐える場合は5ターン目以降(初手で受ける禁止が切れるターン)にレミリアの1ゲージ目を突破して、ブースト封印を豊姫で解除、あとは3バーストラスワ2回撃って終わり

      ざっくり言うとこんな感じ
      ツイッターとかで青霊夢+サグメ編成とか載せてる方がいるので参考にしてみるといいかも

  107. 匿名 より:

    なんでもかんでも禁止禁止禁止ってこんなのやって何が面白い?
    ユーザーを苦しめるだけのコンテンツなんて人が離れる原因になるってなんで分からないんだろ。

    • 匿名 より:

      手持ちのキャラでどう戦うかを、頭を使って攻略するというゲームの本来の楽しさの実現。オンライン対戦系のゲームじゃないからこそ、こういう別の楽しみ方があるかなって感じ!それが合わない人は合わないって振り切る!

    • 匿名 より:

      持ち物検査ゲーの王道であるパズドラがセルラン上位に10年居座ってんだからそれが正解
      文句は課金してるドアホに言え

    • 匿名 より:

      インフレさせるだけさせといてこっちの出来ることに制限を加える方法でしかバランス取れないのが無能の極み

  108. 匿名 より:

    230連で出たキャラは全て完凸済み。御札もろくなものが出ない。賽銭、封結晶、神結晶は枯渇。
    複霊は50コス4Tで行けたが、主役がいないとやる気がおきない。せめて天井が250だったら…

  109. 匿名 より:

    ホントクリアだけなら今回楽だな
    あとは周回か、特定のキャラ居なくても4人くらいでなんとかなりそうな雰囲気だけど

  110. 匿名 より:

    編成難易度比較的低い変なパーティーで周回できそう。安定性は未検証。

    • 匿名 より:

      すんませんなんか画像貼れないっすわ、
      5コスの交代役2人+秘封フラン+ヘカティー
      で4ターンいけました

      • 匿名 より:

        そういう話を聞くとこういう手合なら無理なく行けるのかと思いきやそうでもない。それとも割符を使えばクリアできるというのか?

        • 匿名 より:

          え、自分普通に割符使ってるんですけど、最近って使わないほうが主流なんですか?

          • 匿名 より:

            主流ではないんだろうな。OK、それなら別の手を考えるよ。

          • 匿名 より:

            たぶん覚醒させてない
            覚醒させると周回コスト上がるので嫌な人がいるだけ

            そういう人もいるくらいの認識でいいよ

      • 匿名 より:

        同じく画像はれないな。これならどうだ。

      • 匿名 より:

        それで敵の攻撃耐えられるの?

        • 匿名 より:

          今回レミリアからそこまで桁外れのショットは飛んでこない
          陰防上げたヘカーティアや青霊夢なら普通に耐える

      • 匿名 より:

        因みに手順を教えてもらってもよろしいか。試しに自分でもやってみたんだけど最後ガチャ押し切れなくて

        • 匿名 より:

          1ターン目
          パワー連携→フラン スターボウブレイクto美鈴
          アタック連携→ヘカ 月が落ちてくる
          2ターン目
          フラン インフォメーションパラドックス
          ヘカ 月が落ちてくる
          3ターン目
          全力で耐え忍ぶ
          4ターン目
          パンデモニックプラネットtoレミ

          で一応まわれていますが、他の方の米見た感じ早ければいいというわけではなさそうなので、他の編成も試してみてます

      • ms より:

        手順教えてください

  111. 匿名 より:

    クリアするのは簡単…だけどこれ周回美鈴必須か…

    今回は潔く諦めるか…

    • 匿名 より:

      いたほうが他キャラの選択肢が広がるだろうけど、必須ではないと思うよ。
      俺はフィニッシャーとして採用してるけど、ブレイク兼タンク役として超フェス輝夜を採用してる(タンクというか、全体回避バフ)
      フィニッシャーも美鈴じゃなくてもやれるキャラいるだろうし。

  112. 匿名 より:

    前回は攻略班の情報出るまでお手上げだったけど、今回はだいぶマイルド。
    集会メンバーも色々パターンありそう。

    • 匿名 より:

      最初が一番難しかったかな
      前回今回はわりと最初からパターンが分かりやすい

      そのなかでも前回ほど特定キャラじゃないと行けないほどじゃないからいいね

  113. 匿名 より:

    安定しそうなの出来ました

  114. 匿名 より:

    戦闘入って即スキル禁止でやる気無くなってそっ閉じした

  115. 匿名 より:

    ロスワの数少ないオリジナリティの、弱点突いてフルブレイク状態にして火力を叩き込む。って流れを自ら潰して行くの相変わらず面白いムーブしてるな

  116. 匿名 より:

    クリアは簡単
    なんなら美鈴が固くて厄介

    安定周回は色々やらないとだな

    絵札は無凸の時点でレミリアのラスワが45%アップだから50%越えは確定だな
    10%ずつで65%か?

    • 匿名 より:

      無凸の時点で合計45%アップでも十分強いぐらいだ。
      それと正邪も1~4バレット目が月属性+全バレット尖弾だから、この絵札が最適性になりそう。

  117. 匿名 より:

    相手レミリアの拡散ショットでこっちの結界割れる理由知ってる人いませんか

    • 匿名 より:

      対結界異常ブレイクを持ってるんじゃないの? 白玉擂台や紅魔塔で異常付与持ちがたまに持ってくるやつ。

  118. 匿名 より:

    クリアするだけなら全然いけるな
    結界なしなのはレミリアの最後のゲージで更に体力が半分に減ってるのでデバフ盛ったL1サグメ1人で普通に沈む

    ただ開幕EXアタックのせいで交代はほぼ必須なので周回は必然的に重くなりそう…?

    • 匿名 より:

      3人でとりあえずリプレイは組めた
      豊姫のスキルなど当てにすると事故るからなくても大丈夫そう

      • 匿名 より:

        本当ですか!?
        もしよろしければ編成拝見したいです

        • 匿名 より:

          全員超フェスです
          豊姫、美鈴、サグメ

          ブーストなくても倒せるように硬質弾もち
          またグレイズなくてもなんとかなるように防御バフ積めるキャラ

          最初のウェーブは霊力補充とスキル封印解除まで耐え、スペカで突破(美鈴はむり)
          レミリア咲夜をバーストしたらサグメのラスワ
          最後のレミリア美鈴は美鈴のラスワ
          豊姫は全く火力にならないので、ラスワに掌握無凸つけて美鈴のcri攻撃アップ

          まだざーっとやっただけですし、20回くらいしか周回してないので安定かはわからないです
          豊姫は周回には向かないのであとで変えるかも

          それでも参考になれば幸いです

          • 匿名 より:

            ありがとうございます!結構ターン数かかりそうですね…

            やはりコストは全員12ですか?(自分の手持ちだと豊姫が8のままなので)
            あと美鈴未所持なのですが鈴仙で代用できそうでしょうか…?

          • 匿名 より:

            多分6ターンくらい?
            5コスキャラで封印躱せばスキル封印無視できるので、いくらは短くできます
            ただ、あんまり短いと寝てるときとか放置すると途中で止まるのでひたすら回れるように時間かけてます

          • 匿名 より:

            優曇華もってないので、なんとも
            美鈴はブレイクと、注目のタンク、最後のレミリア、美鈴をノーブーストで倒せればいいので、三ターン目に全員フルブレイクできれば大丈夫です

            豊姫の役目は全体スペカの属性ブレイク、バフかけなので8コスで十分だと思います
            自分は美鈴のみ10コスです

          • 匿名 より:

            すみません。サグメの代わりになるキャラは居りますか。サグメと純狐とレイセン以外なら大抵所有しているのですが。

          • 匿名 より:

            うーん、サグメが自分の編成だとブレイク、支援、アタッカー担ってるんで、なんとも

            優曇華、フラン、レミリアならどうでしょうか?
            レミリア、優曇華いないのでこれだって編成は出てこないのですが

          • 匿名 より:

            すみません、全員のスペカで咲夜レミリアのゲージ割り→サグメ豊姫のラスワで咲夜撃破&レミリア美鈴のゲージ割り→美鈴ラスワでレミリア美鈴を撃破という認識でよろしかったでしょうか?
            サグメは12コスにしてますが一発でなかなかレミリアと美鈴のゲージが割れず…
            自分の認識が間違っているのでしょうか…?

          • 匿名 より:

            自分は6ターン周回してます
            豊姫の禁止解除なくても出来るように

            1ターン→霊力補充
            全員2グレイズ
            単体スペカ、紅夢装備

            2ターン→ブレイク
            全員2グレイズ(3でも大丈夫)
            全体スペカ3ブースト、紅夢装備

            3ターン→咲夜、レミリアバースト、美鈴フルブレイク
            適当にグレイズ(バフとか目的)
            全体スペカ3ブースト
            美鈴→紅夢(掌握とかあればいいかも)
            豊姫→暖かくして待ってます
            サグメ→2t cri攻撃上昇絵札
                ex)後ろの正面 ブラッディオーダーなど

            4ターン→咲夜倒す
            全員適当にグレイズ
            美鈴→スキル2のみ使用
               2t criアップ絵札 ブラッディオーダーなど
            豊姫→スキル全部使用
               適当に単体スペカ
               なんならショットでいい
            サグメ→スキル全部使用 
                結界チーム装備ラスワ

            これで咲夜倒して、レミリアと美鈴1ゲージ

            5ターン→耐久
            美鈴残ったスキル使って後は適当にショット
            バフあればたいしたダメージにはならない

            6ターン
            美鈴、豊姫ラスワ
            豊姫は正直火力でないのでなんでもいい
            自分は一応無凸掌握つけてcri攻撃アップにしてますけど

            こんな感じで特にミスはないです。
            4tほど早くはないですが

  119. 匿名 より:

    不利属性でも高火力ごり押しでゲージ飛ばせるからフルメンバーでの初回クリアだけなら今までとは段違いで楽
    後はどこまでコストを削って安定できるか

  120. 匿名 より:

    ヘカ様が攻撃するとフリーズするのですが同じ方いますか?

  121. 匿名 より:

    期間短い、ドロ率低い、青天井の三重苦は改善してほしいなぁ
    復刻がいつ来るかもわからんし

  122. 匿名 より:

    周回に美鈴が必須だったら諦めるしかない

  123. 匿名 より:

    ヘカさん最適で草

  124. 匿名 より:

    なんなら本当にガチャから排出されるキャラいないとクリアとかできなくなっちまうんじゃないか

    • 匿名 より:

      超フェスいないと勝てないと言いたいのかな?

      • 匿名 より:

        たぶん青霊夢やハンター咲夜そして今回のレリックレミリアみたいに、その時複霊と同時開催のガチャキャラって事じゃないかな

  125. 匿名 より:

    前回の複霊記事に「まだ挑んでる途中」って残ってるな。それだけ管理人も辟易しているってことよ。
    少なくとも金と時間と運がないと絵札完成できない上に月一で来襲する複霊というシステムを取捨選択なしで攻略し続けることなんてできないよ。
    こんなのが少なくともストーリーの絵札集回より多い14回分も続けられるってのか? 何かおかしくないか? 

    • 匿名 より:

      まぁ複霊ってもう絵札ガチャみたいなもんでしょ、ただし引くにはそれ相応の実力と時間の余裕を必要とするって感じの…
      ガチャなんだからとそう考えて諦めて取捨選択してこうぜ…

      • 匿名 より:

        あれだけ天井なしガチャを叩きながら、複霊をそんな理不尽ガチャだと諦めるのか。よく分からんな。とりあえず、今回期間がまた短かったりしたら改善要望を出そうと思う。私と同じように考える方がいたらヘルプから要望に飛べるから協力お願いしたい。

        • 匿名 より:

          具体的には期間を1週間でなく、せめて2週間以上は欲しいことと、攻略傾向も含めた早めの開催告知も欲しいと要望する。復刻はあるのかの確認もしようかね。

        • 匿名 より:

          今やってるイベント期間からして次回メンテは1週間後だから、多分前回と同じ長さだと思う

          ドロップ率が上がってるならまだいいんだけど、確率変わらずにこの短期間だったら私も要望出すつもり

        • 匿名 より:

          勿論協力はしたいと思う。けどどうしてもこの運営がこちらの求めているような結果が来ないと思ってしまう。過去に誰かの要望がまかり通ったという事を聞いたことがないので。(聞いていたらごめんなさい)

          • 匿名 より:

            もしかしたら天井無しはやめてくれって要望が通っての今回のレリックなのかもよ?

          • 匿名 より:

            あと紅魔塔の最初の方の階が難易度下げられたのも、一応要望が通っての事じゃないかな?

          • 匿名 より:

            そりゃ1人2人じゃただの個人のわがままにすぎないので運営も動かないと思う
            けど同じ意見が100人集まれば運営もユーザーの声として受け取らざるを得なくなってくるし、やっぱり地道に要望送るのは大事

        • 匿名 より:

          自分はもう先月の時点で要望を出してきた
          具体的な案としては
          ①開催期間を1ヶ月に(1ヶ月毎に対戦相手が切り替わるイメージで)
          ②海外版と同様にpt交換制にする
          って感じ
          事前告知を早めにしてもらうのも確かに良かったかも…次の時に要望出してみるか

        • 匿名 より:

          いうて、複霊絵札なくて困ることはないとは思うんだけどな
          自分はキャラも大体手に入れて高難易度もクリアしてるタイプなのでやってるけど

          エンドコンテンツなんだからガチャ引いて、育成もしてって人じゃないとクリアも入手も出来ないのは当たり前じゃないの?

          キャラも揃えてるのにストーリークリアできませんなら分かるけど、本当にキャラ揃えてる?
          推ししかとる気ないし、それ以外貯蓄してます、けどエンドコンテンツはクリアしたいですになってない?

          • 匿名 より:

            これが一度だけクリアすれば良いですよって感じだったら確かにそうなんだけどねー
            実際課金しててキャラもしっかり手に入れてるしクリアも出来るけど何度もいつ終わるか分からない周回が辛いし運が悪くてドロップしないとかもあるし…
            エンドコンテンツレベルの難易度を終わりが見えない状態で何度も周回させられるのはやめてほしいな…

          • 匿名 より:

            今の状態だと課金しててキャラも揃っててクリアーが出来ても、報酬は運次第で貰えない可能性も有りますってのが問題だって話なんじゃないの?
            せめて確実に何周かすれば貰えるラインを作るかそれがダメならせめてもう少し開催期間を伸ばしてくれって話でしょ?
            キャラが揃ってなくてもクリアー出来るくらい簡単にしろとはいってないと思うけども

        • 匿名 より:

          やはり一週間ね…、要望を送らせていただく。

    • 匿名 より:

      やる人はやるんじゃない?
      ガチャと思って…と言ってる人もいるように、そもそもから言ってキャラ使う為に運や安くないお金が必要なガチャゲーが既にかなりおかしいのよ
      でもそれは普通に受け入れてるんでしょ?

      自分から見れば絵札やイベントですら低コストで限界まで回る人を見てよくやるなあそんなのって思う
      木主がどんなスタイルなのか分からないけど、誰かにとっては木主の言うその「おかしいシステム」に順応してる人と同じ目で見られてるよ

      まあ個人の感想を語るなら自由なので言うと
      高難度はゲームしてる感じがして面白いから良いと思う
      けど周回、特に低確率ドロップはやめてほしいかな

      • 匿名 より:

        天井無しになった事に文句を言ってたかも分からない人に対して「あれだけ天井無しは叩いてたのにこれを受け入れるのはよく分からない」とか言っちゃう人にそんな事言っても理解できんと思うよ…
        たぶん物事を勝手にこうだと決めつけて、自分と同じ考えしか理解出来ないタイプの人なんじゃないかな?

      • 木主 より:

        おかしいシステムに順応してる人はすごいと思う。実際そういう人々に助けられてるし。
        でも仮に14回もこのままのやり方で続いたらどんどんそういう人の中でも脱落者が増えていくから(1回目から2回目の落差を見よ)徐々にでも改善していってほしいのさ。
        よく分からんと書いたのは失礼で申し訳なかったが、しかし諦めたくはない。

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