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高難易度ステージ攻略

【東方ロストワード】vs複霊・『霧雨魔理沙(A6)』攻略情報。適正キャラなど

 高難易度イベント・vs複霊『霧雨魔理沙(A6)』の攻略情報をまとめておきます。

 他のvs複霊の攻略情報はこちら

開催履歴

  • 第1回:2022年4月30日~2022年5月9日 (アップデート前ver.)
  • 第2回:2023年2月7日~2023年2月14日 (アップデート後ver.)
  • 第3回:2023年5月8日~2023年5月16日
  • 第4回:2023年12月20日~2023年12月27日

イベント概要

 こちらの『vs複霊』は史上初の復刻となりましたが、基本の行動・属性などはベースとしつつ、『一部ギミックの変更』が行われました。

 また一部のギミックは『レベル101~120の特別ルール』という形で反映されており、複霊の復刻は色々な変更点はあれど、『基本的な部分はそこまで大きく変わらない』と思っておいても良さそうです。(レベル120突破に関しては様々な特殊ルール追加があるので難易度は上がっているけど…)

報酬(ドロップ絵札)について


☆5・弾幕の裏側:霊夢編
ステ補正
(+10)
陰攻+102
陰防+48
絵札特性
(4凸)
攻撃式が使用時に対象全体の陰防2段階ダウン(2T)
装備スぺカの日属性の威力35%アップ(1T)
装備スぺカの光弾の威力20%アップ(1T)

 このイベントの報酬絵札は『☆5弾幕の裏側:霊夢編』です。

 詳しい性能は解説記事を参照ですが、適正キャラも多く、攻撃式にとってはスぺカからラスワまで幅広く使える優秀な汎用絵札、是非とも獲得を狙いたいです。

敵の基本情報

基本ギミックゲージバースト×1
相手全体に燃焼2枚付与(2T)
回避率アップ(自身)
凍結結界ブレイク
ゲージバースト×2
陽攻アップ(自身)
燃焼結界ブレイク
ゲージバースト×1
相手全体に凍結2枚付与(2T)
バースト
ギミック
全体陽攻8段階ダウン(1回目)2Tブースト封印(1回目)
2Tブースト封印(2回目)
1Tグレイズ封印(2回目)
全体陰攻8段階ダウン(1回目)

 復刻に際して、以下の2点が変更されました。

  • 敵がスキルとして使っていた『レーザー弾・肉弾・通常弾・エネルギー弾・ミサイル弾・流体弾』の耐性が特別ルールに移行した
  • 『自分達に燃焼・凍結を付ける』というスキルが敵へ付与するスキルへ変更された

 『自分達に結界異常を付ける』という特殊行動はなくなりましたが、概ね以前の通りです。

 結界異常ブレイクは何でも通るし、弱点も一貫させやすいのでシンプルに『フルブレイク⇒ボコる』という王道戦術を繰り返して行けば良いでしょう。ラストのレベル120特別ルールはともかく、流石に今の環境なら随分勝ちやすくなっています。

『特殊ルール』について

 今回の特殊ルールでは、初回開催時に敵がスキルで使っていた『レーザー弾・肉弾・通常弾・エネルギー弾・ミサイル弾・流体弾』6種の弾種軽減があり、更に『破壊式・速攻式・回復式』が大きく弱体化し、更に『結界枚数が-2』されます。

 初回開催時は『フルブレイク』で敵のスキルを無効化して強引に突破する事が可能でしたが、今回はデバフ扱いなのでそれが不可能です。弾種軽減を掻い潜って正攻法で攻める必要があります。

 ルール追加は厄介ですが、今回は『攻撃式・技巧式』『質量弾・斬撃弾・光弾』辺りのメジャーな式や弾種がは割と残っているので、それなりに組み立てやすくはあるか…?

適正キャラ一覧

 ※2022年4月当時のリストです。復刻され次第、改めて改訂予定です。

キャラ重要度概要
★★★★★全てがこのイベントに突き刺さる特攻性能。
アタッカー・ブレイカーとして最適性
★★★★★無属性なので耐性を貫通する超火力キャラ。燃焼ブレイクも可。
数少ないゴリ押し可能な最重要戦力
★★★★★サポート優秀&封印回復&火力も出せてバランス良し。
最後に残った魔理沙に単独毒霧結界ブレイクコンボも刺さる
★★★★★スペルが無・木・日なので耐性を完璧に貫通。
スペル2のブレイク性能が圧倒的で地力も高い
★★★★☆スペル2・ラスワが耐性を貫通するのでダメージソースになる。
基礎性能も高く、燃焼結界ブレイクコンボへの寄与も
★★★★☆最強の燃焼結界ブレイク要員。
敵の燃焼付与に便乗して更にブレイク可能
★★★★☆一撃で燃焼&毒霧結界ブレイク。
パチュリーと同じく高速便乗ブレイク要員
★★★★☆属性ブレイク&凍結ブレイク。
上の2人と同じく高速便乗ブレイク要員
★★★★☆スペルが無・木・日なので耐性を完璧に貫通。
地力も高いブレイク&アタッカー要員
★★★★☆敵の結界異常付与に便乗して大量ブレイク可。
ラスワが魔理沙にしっかり刺さる
★★★★☆敵の凍結結界付与に便乗してブレイク可能。
特攻も刺さって地力も高い
★★★★☆サポート&結界増加&火力も出せてバランス良し。
他の結界異常ブレイク要員と組ませると役割が大きくなる
★★★☆☆vs魔理沙超特攻。
ブレイク抜きで落とせるパワー
★★★☆☆オール木属性ラスワ&優秀サポート性能。
魔理沙を削れて他のキャラを補助出来る
★★★☆☆オール木属性ラスワ&帯電ブレイク。
魔理沙を刺しつつ全体ブレイク
★★★☆☆オール日属性ラスワ&優秀サポート性能。
取り巻き狩りの一発屋

まとめ

 初の復刻となるvs複霊でしたが、やはり基本的な部分はそのままに多少マイナーチェンジしてくる、くらいの印象です。

 『レベル120突破』だけは特殊ルール追加もあるので面倒ですが、これも1回突破するけなら色々やりようがあるし、当時の辛さを知っている人であればかなりの難易度易化とも感じるでしょうか。

 取り敢えずレベル120まで突破すれば4凸1枚は確定なので、そこを目指してやっていきたいです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    イベントレアP終わったのともう1枚あると便利そうなので周回開始
    白こいしも水着紅魔理沙も居ないので普通の116・15C3T
    弾種制限が多すぎ…エネルギー弾もだけどレーザーが増えてきたので制限されると結構辛い

  2. 匿名 より:

    VS複霊のアイコン?右上の赤い点が消えないのですがなぜかわかりますか?
    一応犠牲ありとはいえLv120までクリアしたのですが

    • 匿名 より:

      多分仕様ってか、開催されてるよーって感じのマークかなー、と
      クリア率でどうこうではないと思うので連続で開催され続ける限りは無くならないかと

  3. 匿名 より:

    下にいるインフレ言いたいだけのやつは同一人物だよな?金魚がエサを食べるように同じようなことパクパク言ってるけど。
    しかも1,2年前のことを取り上げて、酷いのは赤魔理沙(3年前だぞw)を取り上げてさもインフレが酷いように嘘を述べる詐欺師の権能持ってる。堀江貴文に似てるわホンマ、インフレしてんのはお前の頭と顔のシワだよ

  4. 匿名 より:

    下のやつはどんな感じで3ターンしてます?

    • 匿名 より:

      横から失礼。
      2グレイズ原作魔理沙に単体スペカ
      ラスワ
      魔理沙に交代ラスワ

      こんな感じでいいと思います。
      レベルや絵札調整は手持ち次第で。

  5. 匿名 より:

    最近の復霊ではほとんど出番無かったけど、改めて白こいしの桁違い強さを再確認出来たわw

  6. 匿名 より:

    てか今回低難易度だから単体スペカが強いやつは行きやすいな。最新キャラは大抵そうだけど。
    演出時間を考えたら、カットインありなのに早めの赤魔理沙と白こいしが最適か。

    • 匿名 より:

      100に留めないとキツイ面がある10cだが、106あたりまでならおそらく安定かな。
      lvを引き上げてその分スペカ重くして演出遅くするのも良し、最効率目指したのがこれ

  7. 匿名 より:

    初実装の時は5人50コストぐらいで回ってたのに、今や2人10コストで楽々周回出来る

    インフレが進みすぎじゃない?って感じ

    • 匿名 より:

      初実装から1年以上経ってる上に途中で仕様変更入ってるし、周回も120で楽々してる訳ではなく難易度下げてるし、更に周回に使われてるキャラの内白こいしは今回の複霊初実装から半年後くらいに実装されたキャラだし、そこまでインフレが激しいとは言えないと思うけど?

    • 匿名 より:

      ここの複霊ksだから最新キャラじゃなくとも回れるぞ、そんなインフレ嫌いならパズドラでも行ってみろよ。地獄だぞ

  8. 匿名 より:

    多分これが一番速いと思います

  9. 匿名 より:

    周回用の10c3Tです。全然回してないから安定してるか知らないけど、どっちも信頼度は紫です。参考までに。
    赤魔理沙といい蓮メリといい強すぎ、なんで当たり前のように適正無視したり0ブーストで敵を潰せるのよww 特に赤魔理沙

  10. 匿名 より:

    青霊夢の最適性絵札としては魔神降臨に譲る形になったけど、最近になって式神にとりやレリック鈴仙、A6天子といった陰気攻撃式がだいぶ増えてきたので、
    それらのキャラの陰防デバフセットアップ用に複数枚の完凸を揃えてみてもいいかもしれない

  11. 匿名 より:

    この複霊いままでスルーしてたんだけど、白こいしと蓮子と水着紫いれば何とかなるかな?

  12. 匿名 より:

    ロリス中々おすすめ

  13. 匿名 より:

    初っ端から複霊Lv120クリアしたのに絵札どころかすべての報酬なにももらえなかったんですが・・・初回報酬全部達成済みになってるし手元には絵札来てないし・・・再戦してももちろんドロップしないし・・・ひどい

    • 匿名 より:

      初復刻の時にLv120まで踏破しとるならその時からクリア状況引き継ぎやけん初回クリア報酬も無いでよ(ワイもその時に全部クリアしてるからもちろん貰えてない)
      そうでないのなら……分からんけど

      • 匿名 より:

        クリア状況引継ぎだったんですね!
        状況としてはその通りなので理解いたしました!!
        お陰様で今日はぐっすり寝れそうです。ありがとう

  14. 匿名 より:

    Lv118 36→15コスト 5ターン(たまに6ターン?)
    流体弾弱体化除外。

  15. 匿名 より:

    あまり話題になっていないが、アプデ後発開催当時は結界最大数-2の特殊ルール下でも操作次第で制約以上の結界枚数にできてた挙動も現在は修正されたので、そのルール下でグレイズ回数を3回以上にして耐え凌ぐというプレイはできなくなっている。

  16. ↓同一人物 より:

    Lv.116 15コスト周回パ 4ターン

  17. 匿名 より:

    前回は一回目のゲージバーストしたあと、何故かLv+20分の敵側のバフが跡形もなく消滅したから案外楽に周回できたけど、今回は修正(?)されたみたいで、ゲージバーストした後も普通に敵の強化が継続されるようになったからリプレイ作成が若干めんどくさくなってる

    • 匿名 より:

      覚えてないんだけど、そもそも敵防御アップって25%や35%って数字だったっけ?
      せいぜい10%くらいのイメージだったんだけど

      • 匿名 より:

        正直脳死で攻略してたからよう分からんw
        ただ、前回はLv.120のラスゲ相手に0ブーストの青霊夢ラスワブチ込んだら90万前後の火力出たけど今回は前回よりCRIバフ盛ってもせいぜい60万ってとこだから、一個あたり25%とかが妥当なのかな

  18. 匿名 より:

    Lv100でコスト14まで下げられた
    ガチ勢ならコスト10とかでも行けるのかな?

  19. 匿名 より:

    前回保存してたリプレイが通用しない=ちょっとだけ敵が硬くなってる感じがする

    • 匿名 より:

      そうだとするなら実装時クリア出来ずに、コツコツ戦力揃えて次の復刻時にクリアしようとしてた人達にとっては辛い話だね。
      実装時が1番簡単で後にまわす程難易度が上がるなんて

    • 匿名 より:

      なんかそれ体力増加がゲージバースト後に適用されてないって不具合は関係無いんだっけ?

      • 匿名 より:

        そういや初期の頃はプレイヤーに有利なバグもあったね
        実は防御アップも適応されてなく、今回で正常に適応されたとかもありそう

    • 木主 より:

      俺もよく分からんが、前回はバフ重ねた状態で青霊夢のラスワ(裏側装備、2ゲージ目なので0ブースト)を撃ったら魔理沙3ゲージ目を残して全滅してたんだけど、今回は全員ピンピンしてた

      なので同じ手順の途中に軍師てゐ使ってブースト封印解除→3ブーストラスワ撃ったら、取り巻き全滅&魔理沙のゲージも削れたけどダメージの通りはかなり際どかった

      その後白こいしに交代して全スキル使用から即3ブーストラスワ(砂糖菓子)を撃ったんだが、前回はこれで倒せてたのに普通に残った
      その後でレーザー軽減のみ制約から外したLv118なら同じ手順でクリア出来たから、ダメージの通りが悪くなってる or なんらかの条件が変わってるのかもしれない。確証ないからあくまで参考程度に

    • 匿名 より:

      前回の時の動画漁って、同じレシピで挑んでも、動画と同じムーブにはならない。CP値も動画より低くなっているし。バグが修正されてこれが正常なのかも知れないけど。

  20. 匿名 より:

    完凸2つ目があと1枚で完成するんだけど、ラストがなかなか落ちない

  21. 匿名 より:

    まかり間違ってレベル100までの途中で1枚ドロップとかしてしまったら、悩むね

    あと4枚ドロップは無理だろうから120攻略をやめるか、捨てるか、取っておくか

    • 匿名 より:

      今回で復刻可能性も出たわけだし、そのうちより手軽で上位の絵札が来るまでは普通に持ってていいと思うよ
      ラスワに使わなくても、攻撃式に使わせて、デバフの延長にも使えるし、
      深いデバフがないのであれば、一段階でもそれなりにダメージ伸びるからもしもで使えるかもしれない

  22. 匿名 より:

    完凸2枚目作ろうと思って120レベを1000周位したけど一枚も落ちない
    霊p4万位飛んだし2枚目以降は沼だなこりゃ もうやめとく

  23. 匿名 より:

    最大結界数減ったから確定スタン便利すぎるんじゃ~
    スタン耐性だけはやめてくださいオナシャス

  24. 匿名 より:

    もしかしてこれ、Lv120で従来の複霊と同じドロップ率だったりしない? だとしたら確定完凸作れるようになった反面、式弱体化とかの不利ルールが増えてる分周回難易度は上がってることになるんかね

    • 匿名 より:

      周回難易度は下がってる Lv120でも以前よりも低コストで周れたり前回今回と4ターンで周れて編成の幅も広い
      前は編成難易度高かったり1周するのに6~7ターンとかザラだった ドロップ率はLv120で以前と同じくらいだと思う

      • 匿名 より:

        それって前回〜今回の間に強力なキャラが増えただけな気がしないでもないけどな。単純比較の難易度だけだとよく分からん

  25. 匿名 より:

    禁止解除要員抜いて原作霊夢、パルスィ、青ヘカ、レリ妖夢、レリ咲夜、レリさとりで休まず殴り続る方針に変えたらやっと120クリアできた…もう二度と120はやりたくない

  26. 匿名 より:

    ふぅ、やっと100まで来た
    火曜更新じゃなくて金曜更新にしてくれんかな
    平日触ろうと思ったら睡眠時間削るしかないんよ

    • 匿名 より:

      まぁ、だから10階層くらいは飛ばしてやらせて欲しいと思う

      安定周回組まなくても一回ならいけるんじゃ?と思ってたらわりかしできない人居るみたいだし

  27. 匿名 より:

    周回考えずに120クリアするだけなら意外に行けちゃうもんだね、これで一枚完凸確保できるのありがたい

  28. 匿名 より:

    ここいつまで編集中なんだ?
    終わっちゃうぞ

    • 匿名 より:

      でも、別にわざわざ書くことないからね
      御札はともかく、斬撃、質量、光弾の強キャラ使えば120クリアも難しくないからね

      今までと違ってここでまとめなくても敵の行動とかは分かるようになったし

      • 匿名 より:

        まぁそれはそうなんだろうけどずっと編集中なのが気になってね
        編集しないなら消してくれてもいいのよ

  29. 匿名 より:

    素晴らしい確率の上振れ
    今年一年分の運を全て吐き出したかも

  30. 匿名 より:

    出発前画面で編成、詳細確認押すと自動再戦出来なくなるのはバグ?
    一画面戻ってからならまた選べるから良いんだけどさ

  31. 匿名 より:

    一回クリアすれば完凸作れるから話題になってないけど凍結付与のせいで安定化するのが大変だった

  32. 匿名 より:

    妖夢の信頼度上げてなかったから時間かかった

    • 匿名 より:

      よろしければ手順と絵札教えて欲しいです

      • 匿名 より:

        手順も絵札も全部他の人が考えたやつを丸パクしただけってのは先に言っておく
        考えてくれた人に感謝

        ※対象はすべて魔理沙

        1T目
        霊夢 スキル1・3使用 グレイズ1枚使用 3ブースト 八方龍殺陣(きなこ牛乳)
        妖夢 スキル3使用 グレイズ2枚使用 0ブースト 冥界日常斬(初詣組・陸)

        2T目
        霊夢 スキル2使用 グレイズなし 3ブースト 八方龍殺陣(弾幕の裏側)
        妖夢 スキル1・2使用 グレイズ1枚使用 3ブースト 冥界日常斬(初詣組・伍)

        3T目
        霊夢 グレイズなし 0ブースト 無慈悲なお祓い棒(普通の魔法使い)
        妖夢 グレイズなし 0ブースト 西行寺無余涅斬(幽玄の剣聖)

        4T目
        霊夢 グレイズなし 0ブースト 夢想転生・壊(人形使いと死霊使い)
        妖夢 スキル3使用 自由行動

        • 匿名 より:

          追記

          運が悪いとダメージが足りなくなる場合があるから、周回時は最大体力アップの特殊ルールを外すのがおすすめ
          結界の枚数が変わるけど、同じ手順のままで問題なく周回できる

  33. 匿名 より:

    110までいけましたが120は無理です
    超フェスパチュリーと小悪魔とフランとてゐと路空と美鈴とエピック紫とレリックさとりと原作レミリアと原作紫と原作さとりがいます。絵札は基本結界までの絵札なら完凸済みですが、このメンツで120クリアは可能でしょうか?
    どうしてもクリアしたいのですが…

    • 匿名 より:

      持ってないキャラが多いので憶測になってしまいますが見た感じブレイクはできてもレベル120の弾耐性の関係上、アタッカーがエネルギー弾に偏りすぎてボス達の体力を削れるキャラが不足していると感じます
      ブレイクできるキャラ、禁止回復キャラをひとまず一人残して残りを攻撃バフや斬撃や質量弾等で耐性にひっかからないダメージを取れる手持ちキャラを試してみるのはどうでしょうか

    • 匿名 より:

      路空にワロ
      常設キャラでもパルスィなんかは適正が高いから持ってないにしても絵馬で確保して急ぎ育ててもいいかも?

      とりあえずラスワ役としてパチュリーと小悪魔とあと一人誰か欲しいね

    • 匿名 より:

      キャラ多すぎて知らない作品は名前の読み勘違いしてるのはあるある
      一回勝てば良いだけだから、結界増加の絵札使ってなるべく通常スペカでもダメージ稼ぐとか?
      戦力厳しいときはラストアタックをどうするか決めてそのキャラ前衛からスタート、フィニッシュに必要なリソース以外はなるべく使ってから交代ってやってる
      例)攻撃デバフは交代で消すので、1バーストデバフ(交代)交代できるまで遅延しつつ2ゲージ目突破(交代、最悪落ちて交代でもOK)フィニッシュ
      これなら禁止回復に頼らなくても良いので火力出せるキャラに交換できるんじゃないかな

  34. 匿名 より:

    120はどう頑張ってもキャラ3のコスト36かかるなあ・・・
    それなら108ぐらいでコスト20ぐらいで回したほうがいいよな
    流石にこのコストの差を埋めるほどのドロップ率の違いはないと思う。霊力わりとカツカツなんよな。

  35. 匿名 より:

    改めてレリック妖夢の強さを再確認した。こいつでラスワぶっぱすれば味方の霊力補充が気にならないから常に最大火力で攻められる、お陰で青霊夢が活き活きしながら火力出してたわ

  36. 匿名 より:

    水着こいしめっちゃ強かったわ
    質量弾制限されないからダメージも意外に通る

    • 匿名 より:

      ブレイクも出来るし、今回は攻撃デバフ重いからCT2tで4段階一気にあげられるのはでかいと思う

  37. 匿名 より:

    動画あげてる人曰く120で0.3%くらい
    大体今まで並みなのでは?ってことらしい
    100でも0.25%くらいで、100以下で周回してもあんまり意味はなさそう

  38. 匿名 より:

    特殊ルールの結界最大数減少はそのままではノーダメージで切り抜けられない…
    すなわち防御系スキルを使わざるを得ない状況を無理矢理作るという意味で厄介だった

  39. 匿名 より:

    レベル120が固すぎてダメージ全然入らないんだけどこの場合どうすればいいの?

    • 匿名 より:

      レベル110の絵札だけとって最後の一枚はドロップ狙う

    • 匿名 より:

      バフ積んだり、ダメカ対象外や弱体対象外の式を使うしか
      また、かなり攻撃デバフ食らうので、絵札や例えば水着魔理沙、サグメとか一気にバフ積めるキャラじゃないときついと思う

      ただ少なくとも12コス青霊夢、純狐(ある程度サポート必須だけど)はフルブレイクせずともラスワで120倒せるよ

  40. 匿名 より:

    実は青霊夢持ってない場合はこの複霊絵札ってそんなに要らない?

    • 匿名 より:

      陰防ダウンの60%のみで自前デバフ持ってないキャラには、ほぼ最適性クラスになるしセットアップも優秀なんで確保推奨

    • 匿名 より:

      陰気寄りの攻撃式であればとりあえず無難に使っていける
      例えば初期頃のキャラであれば、L1豊姫には相性が良い

    • 匿名 より:

      式縛りとはいえ、数の多い攻撃式で使えるデバフは強力よ

      スペカにでもつけとけば全体2段階
      大抵の強キャラはスキルなり、ラスワなりで大抵2段階くらいはあるから一手挟むだけでダメージは上がる

  41. 匿名 より:

    複霊では幸運に恵まれたことはないです
    初回の複霊は霊Pが尽きそうになって結局完凸できなかったから地獄だった
    運がいい人は初日とか次の日には完凸してるんだよね

  42. 匿名 より:

    10周で2枚落ちた…
    数ヶ月分の運全部使い果たしたかもしれん

  43. 匿名 より:

    青霊夢c12
    サブ火力c8-12
    禁止解除c5-8
    で4Tが今回のテンプレートか

    • 匿名 より:

      凸のしやすさや今PUしてるのもあるし青霊夢,紅霊夢,水着紫or軍師兎がテンプレって感じですかねぇ

    • 匿名 より:

      色々動画を参考にして雛形になりそうな構成になったと思う

      霊夢(F1)コスト12ランク5
      パチェ(E1)コスト8
      小悪魔(E1)コスト5

      1ターン目 魔理沙フルブレイク、霊夢は特性で陰攻積み中
      小:スキル2 グレイズ2 スペカ2【深夜の紅茶】
      パ:スキル23 グレイズ2 ブースト1 スペカ2【暖かくして待ってます】→咲夜
      霊:スキル3→魔理沙 ブースト3 スペカ2【紅夢の魔女】

      2ターン目 魔理沙ゲージバースト、咲夜早苗フルブレイク
      小:スキル1 グレイズ2 ブースト3 スペカ1【フリー枠】→咲夜
      パ:ブースト3 スペカ1【フリー枠】→早苗
      霊:スキル12※ ブースト3 スペカ1【幽玄の剣聖】→魔理沙
      ※小悪魔のスキル1の後に使用する

      3ターン目 みんなゲージバースト
      小:スキル3
      パ:スキル1 ブースト3 ラスワ【天空の秘神】
      霊:ブースト3 スペカ2【人形使いと死霊使い】

      4ターン目
      小:スキル2
      霊:ブースト3 ラスワ【弾幕の裏側】

      2ターン目の絵札フリー枠には、あれば【想い出の在り処】か【掌握】などのチームバフ系を
      無いならパチェに【打ち出の小槌】でもなんでもいいので付けておく

      禁止解除役は超フェス以上のキャラなら誰でも可だと思う
      多少の組み換えは必要になるけどどのバフも霊夢とパチェにとってはプラスになる
      小悪魔の場合のメリットは燃焼と凍結の影響が無い点

      パチュリーの枠もラスワが弾種カットされない超火力キャラならたぶん色々居ると思う
      手持ちからだとレリックレミリアがコスト8でも行けた

      • 匿名 より:

        一部不備があったため訂正
        上記手順だと4ターン目まで霊夢の陰攻を維持できていないため陰攻ダウンと完全相殺できず、ラスワのダメージが不足するケースが増えがちに
        場当たり的な対処としては小悪魔のスキル2を2ターン目に使用する事で解消できる
        クールタイムの関係で4ターン目の再使用は不可になるが、差し引きではプラスになる

        また実はこの手順に至る前の古い手順があって、そちらならより(霊夢のステ要求が減って)安定を見込めるはず
        変更点は『2ターン目の小悪魔→咲夜のブレイク方法』でこれを『パチュリーのスキル1+小悪魔の2ブースト集中ショット』にすること
        ブレイク前に咲夜の行動が挟まるため、霊夢の特性が再発動して4ターン目まで陰攻を維持できるようになる
        この場合、凍結ブレイクされないように霊夢のスキル2は3ターン目に使用する必要がある

    • 匿名 より:

      Lv112を青霊夢12と水着紫8で回してるけどコスト増やしてでもLv120回す価値あるかな?
      ドロップ率可視化してくれたら判りやすいんだけどな

      • 匿名 より:

        なんかlv10区切りで火の玉のサイズが変わるとかなんとか話があるけど
        一応ルール説明見る限りだとlv1毎でも上昇するとは明記されてるから
        とりあえずは可能な限り安定周回できる最高lvでやるしかない

  44. 匿名 より:

    見慣れた顔ぶれだけど一応貼っておきます・・・

  45. 匿名 より:

    楽だったって言ってる人達は皆青霊夢持ってるの前提って認識でいい?

    • 匿名 より:

      結界異常ブレイク要員と禁止解除要員がいればそこそこ楽

    • 匿名 より:

      周回考えずクリアだけなら、青霊夢居なくても特に苦労しない。
      弾種軽減されてないそれなりに火力のあるキャラ達でラスワ撃つだけでも結構いけちゃう。
      交換禁止もされてないから、上手くやれば禁止解除いなくてもいけるしね。

    • 匿名 より:

      白こいしの後ろに適当にゲージ1つ飛ばせるキャラ入れとけば簡単や()

      • 匿名 より:

        120レベだとこいしのレーザー弾カットされるから110で24コス周回してるわ。

    • 匿名 より:

      両端の処理はハンター咲夜も割りと使える。破壊式弱体化のはずなのに思ったより火力でるよ。

      • 匿名 より:

        基礎ステータス下げられたりしてるけど、弾種ダメカほど徹底的ってことじゃなさそうだからバフ積んだり、すればなんとかなりそう

  46. 匿名 より:

    複霊やってると水着魔理沙の無限バフが本当に便利
    cri攻撃はスキルだけでは延長できないけど、スキル使えば4tに上書きできるし、
    陰攻バフ積みにくいかな楽

    • 匿名 より:

      今回の複霊の場合、ゲージバーストすると陰攻陽攻が8段階もダウンしますからね、そういう時に一気に攻撃力をあげられる魔理沙はやはり優秀ですね。

  47. 匿名 より:

    今回の複霊こんなんでも120LVいけるから、クリアだけだったらいろんなptでクリア出来そうで面白い

  48. 匿名 より:

    他の人がクリアしたキャラや絵札構成を参考にしたいからVS複霊クリア報告掲示板みたいなのが欲しいな

    • 匿名 より:

      それぞれの複霊のトピックでいいんでね
      アップデート直後と復刻だからかごり押し出来るからわざわざのせないのかな、と

      ある程度のキャラ居ないとクリアできないから、載せてもキャラ居ないとどうしようもないだろうし

  49. 匿名 より:

    前回が超フェスで今回がエピックだけど復刻だからどちらもあまり難しくないのか、それともアップデート版は全部これくらいになるのか、どっちなんだろうな
    個人的には後者だとありがたいけど

    • 匿名 より:

      復刻だからじゃない?
      前回結界付与が相手自身だったのがこちらにも来るようになったのと、アップデートのオプションが追加されただけで大きくは変わらなかったし

      ドロップ率は何とも言えないけど、
      復刻のお陰で100レベル前回開催相当で、120は+αなのがわかったからドロップももしかしたら100以上のがいいかもしれない

  50. 匿名 より:

    やっぱりなんとなーくだけど100以上だと出やすい気がする

    後、深夜とか

  51. 匿名 より:

    斬裂も無属性軽減もないひっさしぶりの複霊でロリ純狐が当時の輝きを取り戻しててウレシイ…ウレシイ…

    • 匿名 より:

      全弾無属性で得意属性は無いけど、大体のステージでこれくらいの活躍が出来そうってのが本来の強みだったはずなんだけどね。
      弾種軽減は仕方ないにしても、無属性軽減は納得がいかない…

  52. 匿名 より:

    アタッカーが式弱体で全滅してオワタ\(^o^)/
    と思いきや意外とごり押せた
    弾種軽減と違って十分通じる範疇なんやね

  53. 匿名 より:

    回復弱体化って禁止解除メタだよな

  54. 匿名 より:

    青霊夢も原作霊夢も白こいしもレリックレミリアもいません
    強キャラは水着紫、レリックさとり、超フェスパチュリー、小悪魔、美鈴、お空くらいですがいけますか?他に使えるのはパルスィくらいです
    回復、破壊が弱体化するなら絶望的ですよね…
    レティの複霊は100が限界でした

    • 匿名 より:

      取り敢えず2wave目の禁止は小悪魔の禁止解除で何とかなるし、交代禁止自体はされてないので、フェス限でもいいのでダメカカット対象のキャラが居ないか探してみては

    • 匿名 より:

      今なら原作霊夢引けるやん?
      今更引くかと言われると俺は引かんが
      代用で雷鼓辺りおらんかね

      • 匿名 より:

        式弱体はともかく、スペカは単体で確かエネルギー、そうじゃなくてもブレイク難しいし
        ラスワはレーザーだからきついと思う

        どうしてもクリアしたいなら原作霊夢は強いし、月戦も転生来るかもだし狙ってもいい気がする

        月戦霊夢は当時は斬裂、硬質を十全に行かせなかったし、ラスワブッパ環境に適さなかっただけで、セットアップすれば強かったし、居て困ることはないと思う

    • 匿名 より:

      エネルギー弾構成の紫さとりお空あたりは火力役としては役に立たないから、全体的に少し火力不足かと。
      クリアできるレベルで周回した方がいいですね。
      まず青霊夢持ってないなら絵札いらない気もしますがね。

  55. 匿名 より:

    一応120レベルまでクリアしたんだけど、何故かホーム画面の通知の赤丸が消えない。なんか気になってしまう。
    vsレティのときは消えてた気がするんだが。

  56. 匿名 より:

    縛りがついていない状態ではあるけどこんな楽だったか?って錯覚してる。あんなに頭使いながらパーティ組んで安定させることをしていたのに

  57. 匿名 より:

    前衛:原作霊夢、青霊夢、後衛:原作霊夢の後ろにレリックレミリアの4T36C
    1T:原作霊夢と青霊夢で3体ともフルブレイク
    2T:原作霊夢のラスワで早苗以外をゲージバースト、青霊夢は陰攻上げ
    3T:青霊夢のラスワで咲夜を倒し、他はゲージバースト
    4T:原作霊夢をレミリアに交代してラスワ

  58. 匿名 より:

    青霊夢居なくて不安だったけどとりあえずゴリ押せた。
    個人的には前回のレティさんの方の難しかったな

  59. 匿名 より:

    都市伝説だと思ってた「リプレイ保存した順番通りにスキルを使用してくれないバグ」に遭遇したわ。
    マジ勘弁

  60. 匿名 より:

    弾幕の裏側、完凸2枚あれば十分ですかね?

    • 匿名 より:

      多分十分だと思う
      最近はある程度攻撃式以外も強くなったし、何だかんだブレイクしてとどめは大きく変わらんからデバフはそこまで重要じゃない

      前回は陽気がまともに使えなかったこと、結界なしはあるだろうこと考えても二枚あれば何とかはなるかな

  61. 匿名 より:

    弾幕の裏側無凸しか持ってなかったがようやくウチの青霊夢を100%の状態にしてやれた
    エピック3人でLv112まで来たけどコメ欄見るまでチビ純狐の存在忘れてた…

  62. 匿名 より:

    これ今気づいたんだけど、ゲージバーストした敵はそのターンブレイク出来ない仕様になったのかな?恐らくだけど。
    実際ゲージバーストしたときはブレイク出来なかったけどゲージバーストした敵にはブレイク出来てたし。
    でもゲージバーストした魔理沙はフルブレイク出来たからバグか見間違いかもしれん。

    • 匿名 より:

      どうだったかな

      別にゲージバーストしたならブレイクしなくてもどうでもいいし、考えたことない

      • 匿名 より:

        フルブレイクしないから、これレベル上がったらこの編成使えなくね?って思って焦ったわ。

    • 匿名 より:

      多分属性弾でのブレイクはゲージバーストした後でも出来るけど、結界異常ブレイクはゲージバーストした後はできなくなってる。

  63. 匿名 より:

    Lv120めっちゃ難しくない?
    縛りの影響を受けないアタッカーが青霊夢とチビ純狐ぐらいで、6人でやれる気がしない

    • 匿名 より:

      斬撃、質量、光弾通るからむしろ簡単では…?

      原作霊夢と原作妖夢のフェス限も普通に通用するし

    • 匿名 より:

      青霊夢、ちび純狐、8コス紫でクリアは出来る
      最後のゲージはある程度バフ維持しておけばブーストしなくても青霊夢のラスワで吹っ飛ぶし

      120安定にするのはちょっと考えなきなゃ、くらい

    • 匿名 より:

      月戦妖夢のことも思い出してあげて

  64. 匿名 より:

    現状でさえ俺の最高戦力の一人だった
    青霊夢がやっと本気出せるのが嬉しすぎる

  65. 匿名 より:

    弾幕の裏側前回完凸出来なかったからたすかる。
    やっぱり最後までやりきれば確定で複霊絵札完凸出来るのはめっちゃ安心する。

  66. 匿名 より:

    前の時はセルフで燃焼凍結ばら撒いてたけど無くなってるな

    つまりあれはバグだったのか…

    • 匿名 より:

      仕様変更しただけじゃね?

      今のキャラクター使えて当時のままなら難易度下がり過ぎるだろうし

  67. 匿名 より:

    なんか結界異常ブレイク出来ないんだけどなんでなん。
    確実にフルブレイク出来る枚数なのに結界1枚2枚だけ余ってフルブレイク出来ないんだけど。
    自身に凍結燃焼を付与してるわけでも無いし、もし付与してたとしてもフルブレイク出来るはずなのに…

    • 匿名 より:

      誰かがスペカ効果バレット効果で異常付与して空き埋めてる
      または異常破壊と属性破壊の順番で勘違いがある

  68. 匿名 より:

    さっぱり覚えてなかったけど魔理沙弱点木だったか
    ならいつも通り白こいしと青霊夢でええな

  69. 匿名 より:

    Lv100で初回の複霊魔理沙と体力が同じになるっぽい?

  70. 匿名 より:

    前回と同じ感じでやれりゃ良いが
    完凸裏側欲しいし
    取り敢えずストックしておいた形代で
    所持エピック少ないし蒼霊夢凸って備えとくか

  71. 匿名 より:

    前回1500周回して1枚も落ちずに血の涙を流したワイには復刻朗報
    これでやっと青霊夢が100%発揮できるわ
    ほんと、やっとだわ

    • 匿名 より:

      同じく
      やっと青霊夢が全力出せるんやなって
      この調子でガンガン複霊復刻してほしいね

  72. 匿名 より:

    当時のままの方がもちろん良いが流石に強化してくるんじゃないか?

  73. 匿名 より:

    水着ゆかりバチ刺さりやん!って思ったけど流体弾が新機能で常時軽減なったらダメージソースには一切ならなくなるのか

    • 匿名 より:

      それでも禁止解除
      バッファー
      全体での凍結付与
      単体でのブレイク
      ラスワによるデバフとか
      横二人は属性ブレイクも出来るから一定の仕事は出来るだろう

  74. 匿名 より:

    まだ日が浅いのであまりわかってないのですが、
    この複霊の場合、例えば昨夜を倒したら
    他の二人からはレーザー弾、肉弾耐性はなくなりますか?
    また、バーストでかかる陽攻や陰攻のデバフは永続なんでしょうか?

    • 匿名 より:

      前回どうだったか覚えてないけど、たぶんアップデート版ではレティと同じようになるんじゃないかな

      • 匿名 より:

        ありがとうございます、それなら多分デバフはターン制限ありで、耐性はレベル100〜120のオプションになりそうですね
        来てみないとなんとも言えませんが

    • 匿名 より:

      これは覚えてないですけど、毎ターン付与ではないなら基本は永続(1ゲージ中)だった気がします

      また、デバフ系は一応ターンはつきます
      ただ、大抵10ターンみたいな感じで解除待ちは現実的ではないです

      ただ、仕様として、例えば10tの攻撃デバフをくらってバフの時間もそのターンだけ延長されますので、うまく使うと絵札やスキルで継続ターン考えなくても何か知らないけどバフがめっちゃ長いとかありました

  75. 匿名 より:

    敵が敵に燃焼凍結2枚ずつ付与してたのか
    これ、今回もあるのかな

    この後はしばらく青霊夢接待もあって日属性の天下だったな

    • 匿名 より:

      だから当時から自身で付与できない凍結ブレイカーのA神奈子が選択肢に入ってた

  76. 匿名 より:

    次の複霊これっぽいけど敵が断種耐性から味方の断種軽減になったりする?

  77. 匿名 より:

    将来的にこのVS複霊が敵のステータスそのままで復刻するなら、
    水着紫を加える事で更に楽になると思う
    (複数の味方全体禁止状態解除持ち+通常スペカに日属性が多くブレイクにも適しているので)

  78. 匿名 より:

    絵札完凸終了したし
    複霊周回は復刻無しでOK…OKよ

    • 匿名 より:

      とりあえず複霊は新エピックキャラ実装の時に、そのエピックキャラに最適性の絵札がドロップする新ステージが同時に実装されて、その時他の複霊も復刻されるんじゃなかろうかと予想してる。
      もしくは復刻は月一かな?

  79. 匿名 より:

    1800周して4枚
    あと1枚ががが

  80. 匿名 より:

    3080周して6枚獲得、大体1/500
    コメ見てると下振れしてるような気もするんで実際は1/400くらいなんかな
    恒常クエにして月1位でドロップ2倍適用するのがみんな楽しめていいと思うんだけどねぇ

    • 匿名 より:

      まあ 完全に常設にするとなると 微妙にぬるいかもとは思うけど
      将来的にこのくらいの代物が常設要素の中に少し混じって君臨するのは丁度いいステップアップだろうね

      期間もう数日あったほうがいいと思ったが GWで情報展開速度は十分早かった
      最後の駆け込みでほどほどの収益はあったようだし
      そして 再録の際は多分少し緩和されるだろうから
      これは 初回の食い付き狙ってうまくやりました~になりそうかね

      元々いいタイミング狙うようにして乱発しなけりゃ刺激で済む代物だし
      あとがまの社交場・金優曇華は地獄の延長ではないから
      引き際も大丈夫、かもしれん

    • 匿名 より:

      まあ ぬるいかもとか言い出すのは色々ヤバいか
      将来的に目指せる目標としていいラインに置いておければ
      それが理想だろうねえ

  81. 匿名 より:

    何で2枚3枚も完凸できるの?
    こっちは昨日今日とずっとやってるのに全く落ちないんだけど?

  82. 匿名 より:

    Twitterで3枚完凸してる猛者いて草
    ヤバ過ぎる…1枚完凸欲しい(白目)

    • 匿名 より:

      マジだ…やっぱガチ勢はすごいな…

      俺は2枚でギブアップした…3枚は無理ゲーすぎる…2枚ですら霊Pパック全買してさらに運が良かったから出来たに過ぎないし本当にドロ率何とかしてほしい…

    • 匿名 より:

      言うてもGW中なのに暇人は草

  83. 匿名 より:

    霊p5万使って1枚完凸するのがやっと
    期間限定開催なのにここだけドロップ三倍から外してくるとか…

  84. 匿名 より:

    これのバラか完凸人形絵札
    どっちが火力伸びんの?

    • 匿名 より:

      場況による

    • 匿名 より:

      全バレット陰気日属性光弾と仮定すると

      フルブレイク時なら防御デバフは意味無いので人形

      もともと陰防デバフ5段階(絵札込みで6段階)まではバラのこっちで、もともと6段階以上の陰防デバフがあるなら人形

      • 匿名 より:

        補足
        白玉の場合はもとの陰防デバフが0だとしても
        1.1×1.35=1.485<1.5

        白玉の場合は陰防デバフの段階に関係なくバラのこっちより人形の方が上になります

      • 匿名 より:

        要するに紅魔塔など味方がデバフを
        入ってる敵には人形絵札
        イベント周回など
        単騎1ターンで周回するなら
        こっちの絵札ですね
        ありがとうございます

  85. 匿名 より:

    イベント終了間際にやっと
    周回できるようになった俺…
    このイベント終わりまであと18時間…
    それまでに完凸できるか?

  86. 匿名 より:

    コメント数500行きそうですね…

  87. 匿名 より:

    完凸2枚完成しました。霊pは自然回復、イベント交換、神結晶交換など全部含めて10万は使いました(神結晶1200ぐらい霊pに使った)。

    周回はほとんど寝てる間にやったから苦では無かったけど、ドロップ確率は見直してほしい

  88. 匿名 より:

    あと1日切ったな

  89. 匿名 より:

    スタミナ3万以上あったのに枯渇して2枚しか落ちねー
    5ステージ構成にして、1ステージ毎に塔のクリア報酬みたいに1枚貰えるようにすりゃよかったのに。
    期間限定で低確率とか運営の頭腐ってねーか?

  90. 匿名 より:

    昨日も落ちない今日も落ちない
    完凸報告聞くのが辛い

    • 匿名 より:

      安定周回できる時点で誇っていいのではないだろうか。おそらくユーザーの大多数はクリアすらできないのだから。
      課金だけでは必須級ドロップ絵札やスキル急速育成とかどうにもならんし。

  91. 匿名 より:

    完凸できない人は無理にしないでバラで使った方がいいと思う
    1段階でも全体陰防ダウンは強い

    • 匿名 より:

      正直その特性は☆5だし手に入れるのにこんなに苦労する上に限定だし、攻撃式に限定しなくても良かったんじゃないかなーと思ってる
      でもそれだと逆に強すぎるだろうか?

  92. 匿名 より:

    完凸1枚すら苦行なこの絵札を完凸複数枚作れる猛者が果たしてどれくらいいるのやら…

    それ以前に自分は未だに1枚も出ないんですけどね…

    • 匿名 より:

      周回廃人か豪運の持ち主なら普通に3枚ぐらい作ってるよ(適当)

      大多数のプレイヤーは1枚作って終わりか1枚すら作れずに終わりな難易度だし複数枚はハードル高いわけだしそこまで無理する事もないでしょ…ないよね…?(あと1枚で沼ってる感)

  93. 匿名 より:

    漸く1凸終了したが
    もうやりたく無い
    リプレイ機能で周回し
    確認して絵札0枚は精神衛生上キツイ

    • 匿名 より:

      その感覚のまま普通の絵札ステージちょいと周回してみ
      3倍期間中のおかげで凄い落ちるから(当然運による個人差はあります)何とも言えない感情をあじわえるよ

  94. 匿名 より:

    もう1日半しかないとかまじかよ…凸1枚すら間に合う気しないんだが…

  95. 匿名 より:

    攻略の参考にとコメント覗いたらみんな当然のように青霊夢完凸しててびびる
    編成難度低いと紹介されてる動画ですら完凸してて
    ここがスタートラインか…という気持ちになった

    • 匿名 より:

      初日〜2日目あたりまでは青霊夢無し編成の報告がたくさん上がってたからそこまで遡ると色々あるよ
      ただし低コスト(24ぐらい)でやろうと思うと青霊夢は必要、青なしの編成は30〜40ぐらいのやつが多いかな

      • 匿名 より:

        情報ありがとう
        青霊夢は持ってるけど配布分で1凸だけしてる
        これでも半分任せられるくらいに強いね

        まあ今はもう攻略が煮詰まってるんだろうなあとは思ってたけど
        にしたって現時点で入手難度ダントツトップなはずの完凸青霊夢入り編成を「当然持ってるよな?」とばかりに難度低い扱い、やり込んでる人達の会話はやっぱ感覚全然違うんだなって思った
        自分なんか青霊夢当てただけでも幸運な方だと思うもん

  96. 匿名 より:

    青霊夢と超豊姫で周回してるけど1000周して未所持が近付いてきて震える
    誰か助けて

    • 匿名 より:

      一緒に頑張ろうや(ずっと回してもう何周したかもわからないのに0枚)

    • 匿名 より:

      青霊夢なくて完凸まで1500周ほどで50000弱もの霊p消費した身としては、その編成組めるのが羨ましい
      まずは1枚ドロップすることを祈っています

    • 匿名 より:

      1000周超えてからはもう数えるのをやめた
      一枚も落ちなかった

  97. 匿名 より:

    12コス青霊夢がいると2、3体での周回がやりやすくなるね
    原聖、原永琳、原紫辺りは2体で周回できるようになる

  98. 匿名 より:

    ↓コメの青霊夢チビ純狐24c4t構成は自分には絵札の敷居が高くて純狐のワンパンが安定しないから5tバージョンでやってみてる
    これなら無理周回もできるし絵札の敷居もかなり低くなるはず

    先頭チビ純狐(スペカ2の片方に小槌or後ろの正面だけ必須)
    後衛青霊夢(スペカ2に霊力絵札必須)

    1t スキル全使用→スペカ2
    2t フルブ ラスワ
    3t 青霊夢に交代 スキル1、3(1は早苗に) →フルブ スペカ2
    4t スキル2 グレイズ1枚 → フルブ スペカ1を魔理沙に
    5t ラスワ
    これで65sくらい
    既出だったらゴメン……

  99. 匿名 より:

    2枚目完成させたいけどとうとう霊P尽きる前から交換していた神結晶20個交換×2回じゃ追い付かなくなってきた

  100. 匿名 より:

    そういや月戦霊夢・早苗って燃焼凍結ブレイクそこかしこについてるんだよな
    あれも使えるんじゃないの

  101. 匿名 より:

    Twitterでよく攻略情報をまとめている方が最低コスト編成を上げていました。
    https://twitter.com/frozenfish9/status/1521725224789901314?s=21&t=ZZ_nML5u0wc0_Ok5afw3KA

    青霊夢+ロリ純孤よりは速度落ちるけど、編成難易度とコスト低いしめっちゃ良さそう

    • 匿名 より:

      上の編成は17c、5t
      青霊夢+ロリ純孤の編成は24c、4tだからお好きな方でって感じになるのかな

    • 匿名 より:

      注目とワードブレイカーのコンボか
      これが防御回復式の真価か…!

    • 匿名 より:

      こりゃあ凄い 注目シールドが生きてるなあ

    • 匿名 より:

      青霊夢の信頼度紫だと3ターン目で失敗多かったから豊姫完凸した
      20コストだけど自分はこれで妥協するか

  102. 匿名 より:

    超フェスパワーは偉大

    • 匿名 より:

      アリス入れなくても回れるよ

      • 匿名 より:

        青霊夢+純狐もいけるし青霊夢+アリスもいけるよ
        というか魔理沙を1回潰せれば良いだけだから必須なのは青霊夢だけ
        青霊夢居ないと30~40くらいはかかる

        • 匿名 より:

          何ターンぐらい?

          • 匿名 より:

            アリスは知らんけど青霊夢とミニ純狐の2人編成なら4ターンで回れる

            手順は下の方見ていけば書いてくれてる人いるよ

  103. 匿名 より:

    原作妖夢で開幕魔理沙ワンパンする場合これラスワは剣聖なんだろうけどスペカの絵札ってどうしてます? 陽をひたすら上げまくる方がいいのか陰陽上げる絵札のがいいのか 

    • 匿名 より:

      陽攻を上げつつ陰攻も上がるものがベスト
      賢者、賢人、後ろの正面辺りがおすすめ

  104. 匿名 より:

    ついに終わったぜ!!!!
    …霊Pが
    もういいや、諦めよう

  105. 匿名 より:

    不意の敗北が怖くて放置自動周回できない。これまで負けそうになったらリタイアしてきたからわからんのだが、敗北って特に記録とかはされないの?

    • 匿名 より:

      されない、その時編成されてたキャラのやる気が多めに下がるだけでそこまででかいデメリットは無いよ

      • 匿名 より:

        即答ありがとう。では負けないことを祈りつつ自動周回させていただきます。

  106. 匿名 より:

    このステージ無理周回してる人いる?というか24コス青霊夢とちび純の編成はやる気無理でも行けるのか?

    • 匿名 より:

      親密度下がってステも下がるから無理そう

      ストーリーの方の絵札と交互に回してあげよう

    • 匿名 より:

      現状の4ターンでいけるかはわからないけど
      前衛ちび純狐打ち出の小槌全体スペル→ラスワ
      後衛青霊夢
      これならちび純狐オーバーキルになるし青霊夢の陰攻低下も避けられるからいけると思う

    • 匿名 より:

      冒険者たちは 回復の合間にフェス限豊姫&原作魔理沙かフラン単騎で回るのがお勧めかな
      もちろん他の定番回るのもグッド

    • 匿名 より:

      オレ木主なんだけど、なるほど他のところ周って回復待ってるんだね。オレが作ったのは某24コスのやつじゃなくて、30コスにして無理周回できるやつなら作ったけど黙って他のことやった方いいか。なんかあそこ周回してると端末重くなるからな…

    • 匿名 より:

      自分は22C6T無理周回してるから24Cでもできると思う だいだい80sくらい

  107. 匿名 より:

    運下振れしまくってるせいか知らないが300周は回して一枚も落ちないからだれか慰めて

  108. 匿名 より:

    従来の月末イベントみたく月末アプデから翌月の月初めのメンテまでの間に毎月新たな複霊探索が入れ替わりで追加されるのだろうか?
    その際に過去の複霊探索も冒頭の期間中復刻してプレイできるようになる、という風にしてくれるのが理想的ではある。

  109. 匿名 より:

    めちゃくちゃ周回してる人って毎日どれくらい霊p買ってます?毎日の神結晶20の分は買ってるんですけど霊pパックに手を出すか迷ってるんですよね。

    • 匿名 より:

      うちは霊Pパックも買ってるねえ。
      絵札の性能はこの上無く高いからガチャ回すもんだと思って買ってるわ。

  110. 匿名 より:

    リプレイオートって、単体の攻撃対象が変わっちゃうバグある?
    魔理沙を対象で攻撃するはずのタイミングでなぜか咲夜を攻撃してリプレイにならない

  111. 匿名 より:

    ふぅ終わった…
    あと1500周はできるだろうけど…みんなの話聞くにこれ以上の深追いは闇か
    1枚限りの切り札にしよう

  112. 匿名 より:

    青霊夢いるけどちび純狐いない人に
    アタック連携のキャラで魔理沙1ゲージ割って
    紅夢からのフルブ八方龍殺陣連打で2ゲージ突破、ラスワでフィニッシュ
    『奇妙な縁日』が鍵で陰攻ダウンを軽減しつつ確実に魔理沙を突破できる

    • 匿名 より:

      もちろんラスワは人形使いでもいい
      前衛がパワー連携なら紅夢を『アニバーサリー博麗神社』か何かに替えてもいいだろうし
      フルパワーの青霊夢ならアタック連携に頼る必要もなくなると思う
      そうなれば前衛青霊夢 後衛サシで魔理沙倒せる子で20コスもいけるだろう

      • 匿名 より:

        なんて言ってたらフルパワー青霊夢3ターン2キルはもう確立されてるのか!
        まぁ育成中の繋ぎにでもどうぞ

  113. 匿名 より:

    お前も同レベルの馬鹿だと思うぞ

  114. 匿名 より:

    お祓い棒が斬撃なのは易者を割るため

  115. 匿名 より:

    連投してるのが同一人物だとしたらだが
    無関係なページにまで連打して鬱陶しいお前は最弱だな

    • 匿名 より:

      これが現状最速で最適か?
      何にせよ青をさっさと100にしないといかんなあ

      • 匿名 より:

        ギリギリ89ぐらいからでもいけるけど安定性がない。やっぱり安定するのは、95ぐらいからだと思う。

  116. 匿名 より:

    やっと青霊夢のラスワ解放出来たわ
    こいつ1人で敵のゲージ0に出来るから2人構成の幅が広がるね

  117. 匿名 より:

    ちなみに、複霊絵札をもう完凸したっていう強運の持ち主か周回廃人いるの?
    まだ1枚しか落ちていない…orz

    • 匿名 より:

      下の方見れば分かるけど実装当日の昼くらいには完凸させてる人がいるよ

      • 匿名 より:

        下の方を見てきたけど、マジだった。
        1枚目は割とすんなり落ちたけど、2枚目が全然落ちない…。

        • 匿名 より:

          俺は今日まで1000周ほどして0枚だったけどついさっき10周で2枚来た、運次第でポロッと来るからお互い気長に頑張ろう!

          • 匿名 より:

            私も700週超えてまだ0枚だ……2枚出てるの羨ましい。お互い頑張ろうか

  118. 匿名 より:

    自分で何とか組んだ周回編成が気付いたら50周くらいで全滅してたときの虚無感
    原因探索すらままならん
    別アプリで録画しとけば良いのかな?
    間違いなくスマホの処理能力超えるけど

    • 匿名 より:

      自動再戦時に負けた場合その負けた戦闘だけ見返せる機能欲しいよね。
      その機能が有れば周回の安定化がやりやすくなるのに

  119. 匿名 より:

    正直3ターン以上かかるのしんどいから低コスより時短周回だなあ

  120. 匿名 より:

    そろそろ微動だにしない0の数字を見届けるだけの作業に飽きてきたんですけどいい加減1枚くらい落ちてくれませんかねぇ…

  121. 匿名 より:

    https://www.youtube.com/watch?v=mIvg17GzugI&t=1s

    青霊夢とロリ純狐の編成を動画化してる方がいました。
    絵札も敷居低いし結構救われる人がいるのではないだろうか

    • 匿名 より:

      青霊夢完凸を要求される時点で救われる人ほとんどおらんやろ…

    • 匿名 より:

      すまん、知らなかったんだと思うけどその人はなしでお願いします。
      超フェスを馬鹿にする気の変な煽り屋で帝都依姫のとき視聴者を名乗る人がすごく荒らしたんだ
      (あんまりしつこいから名前覚えてしまった…アイコンを記憶から消したい)

      • 匿名 より:

        あの放送時俺も気になって放送後にその人のチャンネル覗いたけど、同時視聴ってロスワの生放送見ながらLiveしてたっぽいからねー
        そのLiveを見てた視聴者が来てたみたいね

      • 匿名 より:

        なしでお願いしますって意味がわからんのだが
        動画投稿者の人物像ってそんな重要なことなの?

        • 匿名 より:

          枝じゃないけど重要かと
          荒らしまくるファンネルいる所の情報なんて見たくもないし転載されてた~で来られても困る
          触れないのが一番

        • 匿名 より:

          傲慢すぎるよね、嫌なら見なきゃいいじゃん

          • 匿名 より:

            この場合嫌でも目にはいるのでは…

          • 匿名 より:

            嫌ならここ見なければはお前にもあてはまるんだよ()
            アホ指摘されんと理解出来んのだな

        • 匿名 より:

          人物像というか違反行為するらしいしこのサイトも視聴者名乗るのに荒らされたし実際有害な人物だからな…
          まぁ害悪は触れずに風化させろってのも情報は情報だろってのもどっちもわかる

      • 匿名 より:

        その人のアンチが視聴者になりすまして荒らしてたんでしょ

        • 匿名 より:

          アンチがやったって決めつけは良くないよ、そんなこと言ったらツリー元の書き込みは本人が視聴数増やしたくて視聴者のフリして書き込んでるって感じの話にもなるし。
          貴方の話もこの例え話もどっちも明確な証拠が無いんだから決めつけず冷静に見ないと。

      • 匿名 より:

        〇カ〇ォヌス「その人はなしでお願いします」

      • 匿名 より:

        なしでお願いしますって言い方は良くないかもだけど
        実際帝都依姫のページはめちゃくちゃにされたしこのコメント関係なく迷惑に思う人大勢いるみたいだし
        スルーじゃなくて拒絶した方がいいレベルと思う

    • 匿名 より:

      やっぱ限定キャラって強いんだなあ・・・
      持ち物検査だよこれじゃあ

    • 匿名 より:

      リーク情報垂れ流してたやつで草
      こいつまだロスワやってたのかよ…

    • 匿名 より:

      ごめん、前荒れてたのは知ってるけどこの人と関係してることだとは知らんかった、、、、

      • 匿名 より:

        気にしないで
        荒らす方が全面的に悪い

      • 匿名 より:

        知らんかったのは仕方ないとして、こういった掲示板にYouTube等のURLを載せるのはやめた方が良いよ、その動画を配信してる人が悪い人ならこんな感じで荒れるし。
        良い人だったとしてもその人の動画まで行って、「宣伝のために視聴者のフリして掲示板に書き込むな」って感じの絡み方する人が出てきてその配信者に迷惑かけちゃうかもだし…

      • 匿名 より:

        情報共有として個人的にはありがたかったよ
        それに下の方にも動画のurlは張られてたしね

        ここに限らずだけど動画など制作物への直リンクや制作者名は慎重に扱う必要があるんだな私も認識させられました
        「こういう動画が投稿されてるよ」ってコメだけでもチェックしたければ各々検索するだろうしurlや名前は出さずにヒットしやすいワード書き込むくらいが無難なのかも

        • 匿名 より:

          「下の方にも動画のurlが貼られてた」は件の方の動画がすでに貼られてるという事ではなくて、今まで他にも動画直リンクしてるコメントがあった事への言及です

  122. 匿名 より:

    青霊夢運用してる人ってもうスキルマにしてるん?
    悠長にやってたらやっぱ間に合わんよなぁ…

    • 匿名 より:

      短縮したらすぐスキルマよ

    • 匿名 より:

      霊力スキルだけ短縮でMAXまで上げた
      他二つは2、3人周回でもなきゃ影響は少ないから上げてない

    • 匿名 より:

      ですよねー貧乏性には辛いけど短縮するかぁ
      今取っとかないといつ復刻するか分からんし

    • 匿名 より:

      普段はやらんけど
      青霊夢はさっさとスキルMaxにしちまった
      周回に組み込んだのもあるが
      長くやってれば指南書は数千単位で余るモンだし

  123. 匿名 より:

    霊夢と純狐の2人で余裕みたいですね・・・すごいなぁ

  124. 匿名 より:

    何か別に絵札取らんでもいい気がしてきた
    青霊夢人形使いでも充分な気がする

    • 匿名 より:

      青はまあそれでも強いから問題ないが
      聖とかも劇的に強くなるからなあ
      やっぱ欲しいがイベ2倍じゃないと回す気せんわ

  125. 匿名 より:

    300周以上は余裕で回してるけど1枚も落ちない地獄
    これドロップ率、3倍なしの普通の絵札と同じだな?

  126. 匿名 より:

    早苗が地味にウザい

    • 匿名 より:

      早苗さんだけ生き残る事が有るよね、安定させるまでこの子をどう処理するかで結構悩んだ。

  127. 雑魚 より:

    みなさんのクリア編成を見て分かったことが…
    みなさん素晴らしいです。が…最初のコメントからずっと見せていただいたんですけど、すべての編成で私の持っていないキャラがおり、再現できないという(笑)
    うん、これはクリア無理だなー
    やらなくてもいいなー
    とある意味安心。私の青ちゃんはしばらく出番なしです。

    • 匿名 より:

      別にこの絵札なしでも青霊夢最強アタッカーだし
      なんなら下の手順で青霊夢1人で残り1ゲージまで追い込めるぞ
      残り5人で1ゲージ割れば勝ちだ

    • 匿名 より:

      ここに書くような人はトップクラスなので?
      焦らんでもええよ。また復刻開催すると思うし。
      青取れただけでも羨ましすぎる…

    • 雑魚 より:

      アドバイスありがとうございます。
      2022年1月姉妹でバクシ〜ずっとガチャ我慢してたので、青までのキャラが全くいないという…ええ、いつか引こうと思ってた姉妹の分は青ちゃんに注ぎ込みましたとも。

      ようつべもいろいろ見ましたが、自分お手持ちと合致するものがいまだに見つけられず…これじゃぁ無理かと思ってます。
      青ちゃん育成してなんとかならんかなぁ…ラスワ開放は当分の間、無理だと思いますが…

    • 匿名 より:

      自分で組めば解決だぞ!

  128. 匿名 より:

    72C5T
    青霊夢LV90ラスワ開放
    48C4T(現在)
    青霊夢LV100
    36C4T(目標)
    まだ1枚しか落ちない

  129. 匿名 より:

    てゐ引っ張りだこだなーかくいうウチも
    やっぱあのスキルはちび純狐との相性含めて破格よね

  130. 匿名 より:

    めんどくさくて67c10tとかいう超適当編成で周回してるわ
    しょっちゅう事故るけどもう頭使いたくない…絵札落ちればそれでいいんだよ…

  131. 匿名 より:

    周回の事は考えずとりあえず一回クリアすりゃOKってならどうとでもなるから難易度は別にいいんだけど
    高難易度=ブースト禁止グレイズ禁止特定の攻撃以外はまともに通りませんでとにかくプレイヤー側の行動を制限する(こちらにストレスを与える)事でしか難易度調整できない開発の無能さにイライラするな

  132. 匿名 より:

    絵札が全く落ちませんが周回コストは24まで落ちました。
    青霊夢が91LV超えれば+超豊姫と2体編成の5Tで行けます。
    周回中に気付いたので何LVから行けるのかは不明。。。

    • 匿名 より:

      その周回方法とキャラ達のスペル絵札を教えていただきたい

      • 匿名 より:

        1t
        霊夢スキル3(魔理沙)
        2ブ2グレ スペル2
        豊姫
        2グレ 集中
        2t
        霊夢スキル1と2
        3ブ スペル1(魔理沙)
        豊姫スキル2
        1ブ2グレ スペル1
        3t
        霊夢
        3ブ スペル4
        豊姫
        スキル1と3
        3ブ スペル3
        4t
        霊夢 スペル3(適当に撃つだけ)
        豊姫 3ブ ラスワ
        5t
        霊夢 ラスワ
        豊姫 集中(適当に撃つだけ)

        絵札は全くこだわり無いです。
        霊夢
        圧倒的な火力
        紅夢の魔女
        地より出て地より+7
        紅夢の魔女
        人形使いと死霊使い

        豊姫
        紅夢の魔女
        祀られる風の人間+6
        紅夢の魔女
        アニバーサリー博麗神社+6
        風祝の居るところ+0

        絵札は霊夢の1とラスワ以外普段使い用です。

  133. 匿名 より:

    いけたぜ、ちび純は紅夢無理周回用の個体使い回したけどそれでも全然いけたね。
    それよりも原作妖夢の星戻してええええええ!!!

    • 匿名 より:

      ステ画面で星の数をキャップできたら良いのにな
      そうすれば全キャラ心置きなく覚醒できるんだが…

  134. 匿名 より:

    とりあえず弾種の耐性は属性耐性より極端にダメージカットしてきて厄介だな
    ダメカ引っかかるとフルブレで解除しない限り等倍以上でも碌にダメージ通らん感じ
    弾種耐性も貫通できる攻撃ならバフデバフ特攻盛れば初見のマジキチな硬さの印象よりは殴れる
    一撃はハイスペック要求だが連打や後一押しの際にも気に留めておくといいかも?
    属性もだけどメインウェポンが弾種引っかからないのも適正項目の一つだと思われ

    • 匿名 より:

      こういう時つくづく思うけど、弾種が統一されてないのって本当に不利でしかないよなー
      有利、不利が属性みたいに弾種にも有れば良いのに。

  135. 匿名 より:

    これから攻略手順考える人向けに、記事に書いてない新たに分かったことまとめときます

    ・相手の通常ショットの属性が変更されてる
    →少なくとも魔理沙の通常ショットが日属性になってるのを確認、多分他2人も変わってる(要調査)

    ・燃焼、凍結の優先順位は燃焼>凍結
    相手の状態異常にかかってない結界の枚数を2枚以下にすれば、凍結は弾かれる

    ・相手のスペルカード前効果が味方の時から変更されている
    魔理沙のプロトスパークが全体結界異常回復になってたり、早苗の何かしらのスペカ前効果で結界回復を使ったりする(調査中)
    結界異常ブレイクをチャートに組み込むなら相手にスペカを使わせないようにするのが無難

    とりあえずこんなとこですかね、抜けがあったら訂正お願いします

    • 匿名 より:

      相手が使うバフデバフの段階とかかな

    • 匿名 より:

      追記
      相手が使うバフについて
      ・咲夜は毎ターン回避+2(1T)を使ってきます。

      ・ゲージバースト時に受けるデバフは陰陽ともに-8段階です
      攻略に影響がありそうなのはこの辺りかと

      ついでにゲージバースト時のギミックが見られるようになったこと、もしくは見る方法を知らない人が多そうなのでその点について
      方法①: 相手HPバーの横にある赤や黄色の丸を押すとゲージバースト時のギミックが見られます、画像のような画面が出てきます。
      方法②: メニュー→エネミー情報→ゲージをタップ

      これは紅魔塔でも使えるから覚えておいて損はないです

  136. 匿名 より:

    情報待って参考になる人の丸パクリで行こうと思ってたけど超フェス豊姫純狐持ってないから結局いつも通り自分でリプレイ組んだわ
    誰かの参考になるかもしれんから貼っとくね

    • 匿名 より:

      全員持ってるけど絵札はそうはいかんだろうなぁ。良かったら教えてくれ。

    • 匿名 より:

      霊夢
      ダンサーインザパドル×4 賢人or死霊
      霊力札1陽気陽防ステ札×3で代用可
      魔理沙と咲夜を倒せれば問題なし

      パチュリー
      紅茶 圧倒的火力 地底都市 血の絆 魔法使い
      地底都市はお嬢様でも恐らく代用可
      他も配布で代用可能

      アリス
      圧倒的火力 魔法使い×3 天空
      できるだけ火力盛りたい

      妖夢
      賢者×3 賢人 剣聖
      それなりに余裕あるので他ステ札でも代用可

      てゐ
      自由枠 お嬢様
      スキル3は最大強化必須
      地底都市代用するならスキル2を最大強化
      もし火力足りなくても自由枠を結界全員回復札にすれば問題なし

      絵札は全て完凸フル強化前提だけど余裕は持たせてるので割と代用は効く筈
      動きは動画撮ってみたのでこちらで
      https://www.youtube.com/watch?v=bDGzIECJsrg

      • 匿名 より:

        ぬうう。絵札が足りないっ、足りないが6人目に誰かしら適正キャラを入れれば行けるか? ありがとう。

      • 匿名 より:

        天空と剣聖がないので火力が不足してしまう。何か代替は無いだろうか。無ければ覚醒するしかないな

        • 匿名 より:

          3倍期間だし取り敢えず剣聖絵札とか1枚完凸させるって手もあるよ。
          運が良かっただけかもしれんが、名も無き冒険者達400周くらいで完凸できたぜ

      • ずっと質問してた者 より:

        勝った、勝ったぞ。信じられん。青霊夢の力を借りたうえで乱数が上振れたのかもしれないし、報酬も賽銭だけだったが、もう悔いはない。
        ツリー主には感謝感激雨あられです。

  137. 匿名 より:

    霊夢シリーズ全員適正あるやん
    魔理ちゃん狩り上手すぎる

    • 匿名 より:

      紅夢周回でも大体の人が原作霊夢でワンパンだろうしな
      ロスワで一番魔理沙を狩った女よ

  138. 匿名 より:

    やったぜ

    • 匿名 より:

      詳しく頼む!

    • 匿名 より:

      1t目
      スキル3対象魔理沙 グレイズ2 ブースト2 スペル2
      2t目
      スキル2 ブースト2 スペル4
      3t目
      スキル1 グレイズ1 フルブースト スペル1対象魔理沙
      4t目
      グレイズ2 フルブースト スペル3対象魔理沙
      5t目
      ラスワ
      6t目
      交代 スキル3 グレイズ3 ブースト1 スペル2
      7t目
      スキル1,2対象早苗,咲夜 フルブースト ラスワ
      ちび純狐のスペル2はブラッディオーダーを,ラスワは人形使いと死霊使いを装備して残りは陰攻陰防補正の絵札を積めばok
      下に書いた超豊姫搭載してるのよりターン数は伸びるけどコストが減ってるからお好みでどうぞ

      • 匿名 より:

        そろそろ霊Pが危険域になってたからこれは助かる

      • 匿名 より:

        これは凄い…霊Pやばいからまじで助かる

        ありがたやありがたや…

      • 匿名 より:

        6ターンで交代する前に霊夢のスキル3で魔理沙に帯電3枚付けておけば純狐は即ラスワでフィニッシュできるから1ターン減るね

        まさか霊夢ノーブーストラスワで3人一掃するとは思わなかった
        ありがたやありがたや

        • 匿名 より:

          バフが4t持つからこその強みって感じですね。色々盛った状態で撃てるのがでかい。
          6t目に青霊夢のスキル3リチャージ終わってるの盲点だったのでこちらも助かります

      • 匿名 より:

        ありがとう…それしか言葉が見つからない

      • 匿名 より:

        真似したらクリアできました。
        ありがとうございます!
        良く思いつくなぁと脱帽してました!

      • 匿名 より:

        質問です。
        ブラッディオーダーを所持していないのですが、普通の魔法使いやうしろの正面で代用可能でしょうか?

        • 匿名 より:

          横からだけどうしろの正面でもいける
          というかその2つより打ち出の小槌のがいいまである

        • 匿名 より:

          上で改善点出してる人が言ってる通り、スペル2はすっとばせるので、純粋に陰攻か陰防を上げる絵札つければ大丈夫。

        • 匿名 より:

          ロリ純狐のスペカ2、うしろの正面でも代用可能でした。
          本当に助かります。ありがとうございます。

        • 匿名 より:

          なるほど。ロリ純狐のスペカ2スキップ出来るんですね。ありがとうございます。

      • 匿名 より:

        これ4ターンで行けるだろ

        • 匿名 より:

          どうやるん?

          • 匿名 より:

            1ターン目
            青霊夢:スキル3を早苗に対して使用、グレイズ1、ブースト3で
                全体スペカ(紅夢の魔女)

            2ターン目
            青霊夢:スキル全使用、グレイズ1、ブースト3で魔理沙に対して単体スペカ(幽玄の剣聖)

            3ターン目
            青霊夢:グレイズ0、ラスワ

            4ターン目
            青霊夢→超純狐にチェンジ、
                早苗に対して純狐のスキル1、咲夜に対してスキル2、 
                スキル3使用してラスワ

          • 匿名 より:

            発案者じゃないけど
            単純にちび純狐を前衛にする
            そうすれば青霊夢が陰攻ダウンをもらうことなく2ターンずつで倒せる
            とはいえ2人で倒すとこまで煮詰めるのがすごいな…

          • 匿名 より:

            暗闇事故がな

          • 匿名 より:

            どのみち21枚結界異常で埋め尽くされるから暗闇があろうと問題ないよ

      • 匿名 より:

        どうしてもお礼を言いたいから初めてコメントするわ

        本当にありがとう

    • 匿名 より:

      これって無理周回もいけそうですか?

      • 匿名 より:

        個人的に無理周回はどうしても前線に立たせたい時にレベリングでやるくらいなので解りません。一応青霊夢が現状まあまあですが、ちび純狐の方がしんゆうなので最後ちび純狐で倒せるならば可能だと思います。

  139. 匿名 より:

    似たようなコメントしていたら被ってしまうけどこのイベントまた来るとしたら敵のキャラとか弱点とか同じだと皆んなは思いますかな

    • 匿名 より:

      エピックガチャと同時開催でそのガチャで出るキャラの最適性絵札が報酬になると思う、んで報酬の絵札が変わった時は敵も変わる感じ。
      だから青霊夢復刻の時はこのVSがまんま復刻される感じと予想。
      まぁこのVSだけで復刻されるかもしれんが

  140. 匿名 より:

    恒常の霊夢を編成に組み込んだらスムーズに倒せるようになった

    • 匿名 より:

      防御が活躍する時代が来た…のか?

      • 匿名 より:

        単純に味方全員の防御上げて生き残りやすくなる&グレイズの節約が可能になるのと、ラスワで取り巻き達に大ダメージ与えられるのがデカい

  141. 匿名 より:

    青霊夢無しで3人クリアできた!運要素も無いはず!めちゃくちゃ嬉しい!

    バフ盛りまくれば純狐はブースト禁止でも3人ワンパンしてくれる最強キャラでした

    • 匿名 より:

      すごい…!
      160%硬質弾に基礎CRI2倍…そこまでの伸びしろがあったとは…!
      自分も研究してみます

      • 匿名 より:

        バフ盛りにはブラッディオーダーや白か黒かといった3T持続絵札を使うのがおすすめです

        自分の編成だとゲージバーストの攻撃-8デバフ込みで純狐がラスワ打つ時にはラスワ前効果含め
        バフが陰攻8、陰防10、CRI攻8、剣聖の命中と斬撃50%、スキル1の陰防-2デバフ、敵が敵自身にかける燃焼による陰防デバフ
        ここまでやってやっとブースト無しワンパンできます

    • 匿名 より:

      残念ながら運要素ありました
      純狐の開幕暗闇が魔理沙にかかって、かつ結界異常回復効果のスペカを使われると負けた

      というか魔理沙のスペカに状態異常回復ついてるの初めて知った

  142. 匿名 より:

    よう考えるな皆ほんとに
    割りと構成考えるのは楽しんでる感じ
    周回するのは地獄だけど

    • 匿名 より:

      まぁ他にやる事もないし….

    • 匿名 より:

      ずっと待ってた高難度だからめちゃくちゃ楽しんでる。絵札の泥率以外は文句ない。

      ちなみに今は青霊夢禁止で3人攻略できないか模索中(隙自語)

      • 匿名 より:

        まあ分かる
        初めて紅魔塔実装されて最初に挑戦した時のあの試行錯誤とわくわく感
        あれはほんと楽しかった

        • 匿名 より:

          懐かしいな、なんかもう考えんの面倒くさくて全員ラスワぶっぱで封結晶で回復、また全員ラスワぶっぱで封結晶で回復で最上階(あの時は50階だったっけか?)まで登ったわ
          …今思えばかなりアホな事してたなー

      • 匿名 より:

        実際、泥率(運である事自体含む)とそこから来る「一般人の情報収集や前準備にかかる時間(+他の予定によるずれ込み平均値)を引いた実際に戦える期間の短さ」の二つさえ除けば十分まともな内容だからね

        だからこそ長め期間か交換Pも入れるという海外版の属性EXの進化があったわけだし 下で私もその辺に触れた
        そこいら調整されれば、この複霊戦の評価は上がると思うね

        なんにせよ 素晴らしい攻略手段開拓お疲れ様です

        • 匿名 より:

          とはいえ、面白さが分かってくるのって
          どうにも攻略班の方々の情報収集ありき過ぎじゃないか…?
          何の情報も無しに挑んだ場合、殆どの人が(仮に行ける手持ち持ってたとしても見出す前に)無理ゲーと感じて投げそうだよこれ
          特に問題なのが分かりやすく刺さる特定キャラ持ってないと、
          あれこれ思考錯誤してやろうって考える気が起きないタイプの難しさな所
          せめて敵の耐性スキルとか使うギミックは
          もっと詳しく戦闘中に見れても良い気がする
          ぱっと見希望が見出せる難しさの方が
          多くの人が付き合ってくれると思う

          • 匿名 より:

            青天井かつ凸が厳しくラスワ解放が困難で特に必要の無い過剰強キャラの最適絵札ってだけだぞ
            しかも普通に代用できる絵札もあるときた

            こんなのはなっからターゲットは初心者以外だろう
            別に運営も一部のプレイヤーが遊ぶ想定だろうし、ほぼ放置状態のライトユーザーやエンジョイ勢は普通に白玉やイベEXをやればいい

            やる気があるが始めた時期が遅かったり、熱を取り戻した復帰勢は身の丈に合わないからまずは戦力を整えてから挑むべき

            誰でもクリア出来る簡単な探索(ラスワ1~2発とか)なら腐るほどやってきたろうに…
            3倍を利用して紅夢だの剣聖だのステージは用意されてる

          • 匿名 より:

            まあ 攻略組に複数の意味で突き進み甲斐がある 曲芸を含めた攻略動画等が盛況になりそう
            ……という辺り自体は その時点でコンテンツが健康にやれてる証だけども
            弾種ガードの内訳に関しては見られると楽だし適切にフレンドリーだね

            レーザー防御+に隠れでもう一個ガードがついてるとかはちと酷いし
            小アイコンで見極めるのは難しい
            その点は確かに よその同仕様ごと改善されれば嬉しいね

    • 匿名 より:

      考えるのは楽しいね
      未凸の使ったことない子がうまいことはまったりする

  143. 匿名 より:

    https://youtu.be/vLUn3J0TUTA

    超純狐ないから無理かな?と思ったけど、これなら組めそうだった
    コストも36コスだし、比較的いいんじゃないか?

  144. 匿名 より:

    とりあえず高コストながらも安定周回出来る様になったので500周ほど回ってみたけど1枚も落ちなかった、ワンチャン普通の絵札ステージよりドロ率いいの期待してたけど変わらない感じかな?
    まぁまだ500程度だからなんとも言えんけど、他の人の書き込み見ると数十周で数枚落ちてる人も居るみたいだし。
    とりあえず期間内に一枚完凸出来る様に祈りつつ気長に頑張りますかー

    • 匿名 より:

      もし確率変わってたとしても目に見えて変わってる感じでは無さそうな気もしますね…

      ただ元々絵札周回は運がいい時は何かのテーブル偏りなのか
      一度落ち始めたら50周もせずにいきなりドバドバ複数落ちてくれる時すらあったりしますので
      変わってるにせよ変わってないにせよ上手くいくといいですね

  145. 匿名 より:

    5人編成だと一周に100秒かかるから寺子屋に入れてるとやる気が減らんな
    もう少しスリム化したいけど原作勢はガチャに入って無いしなあ

  146. 匿名 より:

    これもう実質的に青天井の特攻ガチャ実装ってことやろ
    今後もそれがベースになるってさすがに終わりの始まりだわ

    • 匿名 より:

      まあ「今回は初回なので加減がわかりませんでしたー」と言いつつ次回からは全体的な閾を下げたり既存ユーザが楽しめる辺りのをちゃんと持ってくる、今回は周年+初回ボーナスで荒稼ぎしといたよ、という事をやるんなら実はうまいし、ひょっとしたらそこいら考えてたんじゃ…と思ってなくもないんだが

      次回以降も引き時違えて同じ課金圧で連打したら本当にアウトだね という事でお手並み拝見よ

  147. 匿名 より:

    期間限定だしクリアーしたところで一枚目が確定で落ちるわけでもないし
    全然今やる必要もないなーとしか思わん
    泥二倍きてからでいいや

  148. 匿名 より:

    脳死3ターン4人パーティ

    青霊夢やっぱりおかしい…

  149. 匿名 より:

    霊コスト20000P使用
    絵札が全く落ちない

  150. 匿名 より:

    原作妖夢がブレイク抜きで魔理沙仕留められるの
    特攻に加えて斬撃弾が耐性潜り抜けるんやな
    純狐さんが刺さりまくる訳だ

  151. 匿名 より:

    Youtubeで複霊で検索かけるとパッと見ただけでも
    恒常のみ10T【チルノ パルスィ メルラン メディスン 屠自古 通常霊夢】
    超フェス無し5T 【パルスィ 雷鼓 舞 八千慧 Aアリス A文】
    など超フェス入れないで済ませる色々なリプレイ編成があるんですね…(自分には考えつかないので凄い、後パルスィも凄い)

    クリア出来ない人でも異常ブレイク(特に凍結燃焼は相手が手伝ってくれる)がスペカラスワに搭載されてるキャラや
    木日アタッカーを探してフルブレ撃破狙えば手持ち次第ではひょっとしたらクリアだけなら狙えるかもしれませんね

  152. 匿名 より:

    はーおもんな
    クリアできる気しないんだが
    なんで期間限定なんだよ

  153. 匿名 より:

    これドロップ率自体は他の絵札と一緒?
    だったら出ないときは500とか1000周して出ない可能性あるのか…
    武者震いがするのう!!

  154. 匿名 より:

    https://www.youtube.com/watch?v=2ss8AflpPSw

    動画上げてる方がいました
    編成難易度はそこそこ・・・?

    • 匿名 より:

      フェス限1体と超フェス2体だからどうだろうな持ってる人からしたらいいかもしれない編成だなコストもまあまあだがら。
      持ってない人からしたらそこまで参考にならない感じだと思う。

  155. 匿名 より:

    超フェスなし4体でいけました

    • 匿名 より:

      アニバ守谷で魔理沙のCRI防御下げつつ結界を増やしてるからアニバ守谷が無いと安定するかわかりません
      紫苑の陰陽デバフは1ターン目に使って2回使用しています

  156. 匿名 より:

    原作キャラスルーしまくったから適正キャラ超フェスの豊姫と純狐しかいなかったけど青霊夢育てば3キャラで行けるんか気になる

    • 匿名 より:

      いけるよ

      • 匿名 より:

        どんな感じの攻略か教えていただきたい

      • 匿名 より:

        うおおおおマジか!!!
        しかもレベル70で行けるのか!!!!!!!

        • 匿名 より:

          1t目
          青霊夢 スキル3対象魔理沙 グレイズ2
          ブースト2 スペル2
          超豊姫 グレイズ2 集中ショット
          2t目
          青霊夢 スキル1,2 フルブースト
          スペル1対象魔理沙
          超豊姫 スキル2 グレイズ2
          集中ショット
          3t目
          青霊夢 グレイズ1 ブースト2 スペル2
          超豊姫 スキル1,3 グレイズ1
          フルブースト 集中ショット
          4t目
          青霊夢 フルブースト ラスワ
          超豊姫 集中ショット
          5t目
          交代 ちび純狐 スキル3 グレイズ3
          スペル2
          超豊姫 集中ショット
          6t目
          ちび純狐 スキル1,2対象早苗,咲夜
          フルブーストラスワ
          で終わり
          超豊姫の絵札は防御より、ちび純狐は5t目で使うスペルに白か黒か、ラスワに人形使いと死霊使い以外は陰防陰攻補正の物を適当に入れとけばok
          これで安定しないなら時間増えるけど超豊姫のスペルも混ぜれば安定するんじゃないかな?

          • 匿名 より:

            メチャメチャ助かりましたありがとうございます!完凸頑張ります!

          • 匿名 より:

            なるほど そこで交代するのか
            例示に感謝申し上げます

          • 匿名 より:

            もしよろしければ、豊姫の絵札構成教えて貰えませんか?

          • 匿名 より:

            これ人形使い付けてたら霊夢3ターン目フルブラスワぶっぱで1ターン短縮できるっぽい

          • 匿名 より:

            豊姫はこんな感じだけど現状集中ショットしてるだけで絵札は普段使いと変えてないからあんまり参考にならないかも

  157. 匿名 より:

    青霊夢のセットアップ後の0ブーストラスワで魔理沙倒せるか…?
    それができれば3人体制でいけるんだけど

  158. 匿名 より:

    いい感じの周回編成組めて満足

    • 匿名 より:

      文→てゐ で 3t 43c周回できた
      てゐはたぶん5cでいけるからもう1c下がりそう

      • 匿名 より:

        g = グレイズ, b = ブースト
        ~ 1t目 ~
        妖夢 スキル1,2,3   3g 2b ラスワ 絵札:剣聖
        舞 スキル1,2   2g 1b ショット
        てゐ スキル3→魔理沙 2g スペカ1→咲夜 絵札:お嬢様とわたし  
        ※魔理沙1ゲージ目突破

        ~ 2t目 ~
        妖夢→アリス
        アリス スキル1,3 3g 2b ラスワ 絵札:天空の秘神
        舞   ショット
        てゐ  スキル2→早苗 ショット
        ※魔理沙2ゲージ目、他1ゲージ目突破

        ~ 3t目 ~
        舞→ロリ狐
        アリス スキル2→魔理沙
        ロリ狐 スキル1→早苗, 2→咲夜,3 3g 3b ラスワ 絵札:剣聖

        • 匿名 より:

          そっか敵が防御バフとか使わないからバフデバフ戦法も耐性潜れば効果あるんだな…
          相手の燃焼もそういえば陰気デバフか

          人間特攻が一貫して刺さり、木日無や質量斬撃は耐性を全て貫通する
          アリス妖夢純狐のラスワはどれも持ち合わせていてアタッカー適正高い目
          魔理沙を狩れる火力を確保出来れば、お供の2人はゲージ一本少ないから
          一度だけ2ターンかけて連撃で仕留めても最短効率には問題無いわけか(一発で掃討するタイミングは最大火力の純狐に任せるのね)

          舞てゐはバフデバフの補助やパワー連携など
          火力補強して打ち漏らし防止の貢献(手数もあって危ない箇所をその都度カバー?)
          役割的に低コストで済ませられる
          アリスの燃焼も割られる前に確かなデバフ機能を果たす

          開始した時の超フェス特盛コスト70で6Tくらいのパーティ時代と比べると大分洗練されてきてますな

        • 匿名 より:

          おお、自分の手持ちで3ターン周回できた
          ありがとうございます

  159. 匿名 より:

    無理周回可能かどうかは知らないが
    32コストで回ってる人がいるようだな

    原作霊夢 ちび純狐 雷鼓 パルスィ
    全員8コスト運用らしい やるもんだ

  160. 匿名 より:

    今回はクリアできてるけど、次回は敵が変わって今の編成も使えなくなるんでしょ?

    • 匿名 より:

      というかこの絵札イベントが復刻されるのが相当先にならと個人的に思う。次来たとしても違う絵札のドロップイベントだと思う。

      話が少しずれて申し訳ないが正直次来るとしてももう少しこのイベント自体をどうにかしてほしい。現状ある程度のキャラ、レベルがないとクリアのクの字もないくらい話にならない。(ならそこに達するまで育てろと言うのはまた別のお話にしといてください)
      レベルとかがあったとしても素が難しいから時間がかかる。完全に個人的な意見になってしまうけどスマホとかのゲームってそこまで時間をかけなくてできるからいいと思っているけどこのコンテンツは時間がかかりすぎる。まぁそれが楽しみだろってなら別だけど
      まぁ悪魔で私は時間かけるのは無理だしキャラとかもそこまで充実してないから一回クリアしたらいいやだけど
      長い文になって失礼

    • 匿名 より:

      なるな。
      んでまた攻略班様達が情報を提供してくださる。
      そしてその使っているキャラを見て希望を持つか絶望を味わうか。

  161. 匿名 より:

    てか頭の悪い俺じゃ考えても分からないんだけど、このイベントを常設にしない事で得られる運営のメリットってなんなんだろ?
    常設にした方が色々文句も少ないだろうし霊Pも沢山消費してくれるし簡単周回する為に強いキャラとかを進んでガチャってくれるしでメリット多そうなんだけど…
    短い期間のが石割ってでも周回する人がいるからとかそんな感じなの?

    • 匿名 より:

      取り付け騒ぎの如く飛び付かせて石割らせよう みたいな発想なんだろうが
      それは次回以降の反応が逆に鈍くなる可能性が高い(慎重になる、エントロピー下がる、飽きる)という
      「悪しき焼き畑」なんだよな

    • 匿名 より:

      復刻イベの弾が増える
      ツイッターに掲載するような漫画ですらイベにするくらい力入れない(MV以外)金かけない運営だからねぇ
      尺稼ぎに絵札獲得高難易度イベ復刻!を定期的に使いたいんじゃないかな

  162. 匿名 より:

    このイベントをクリアした(周回している)方にお聞きしたいのですがこのイベントやってる時にどのように感じましたか、

    • 匿名 より:

      「糞運営○ね」かな

    • 匿名 より:

      どうやってコスト減らそうか(結局教えていただいた)

    • 匿名 より:

      絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ、絵札落ちろ…

    • 匿名 より:

      霊Pが…溶けてゆく…
      メインストーリーの泥3倍やりたかったのに…
      (現在2泥、残り霊P8000)

    • 匿名 より:

      特に他に回るところもないし、期間内はここを適当に周回して絵札1枚完凸できればラッキーかなーとか考えてた。
      一応安定周回は組めたし、コストはかかるけど霊Pもボチボチ余裕あるしね

    • 匿名 より:

      この周回イベント
      常設にしないとか運営頭悪過ぎだろ

    • 匿名 より:

      長くなるので最初にまとめを
      楽しかったけど周回か高難度どちらかに特化させて欲しかった

      私は試行錯誤してどんどん詰めていくのがとても好きだからクリアと周回編成の構築はとても楽しかった、最初は60コスしか無理やろとか思ってたけど今は37まで減らせて満足してる。

      主な不満点は実装時期(期間)と泥率かな。200周はしたけどまだ一枚も落ちてない、他の人の報告見る限り多分下振れだけどね。まぁこの辺は下のコメで他の人が散々言ってくれてるとおりなので割愛。

      難易度は…絵札周回させるならもう少し難易度下げるか泥率上げてほしい。
      ただ高難度として見るともっと難しいの欲しかった。2年もやってるのに、クリアできなかった悔しい!みたいな思いを最初のルナ紫しかしてないから…。

      理想は絵札旅稿みたいに常設にして、難易度をめちゃくちゃ上げて初回クリア報酬を絵札にするとかがよかったなー
      今後新キャラが出た時の試運転ができるし、初心者の方も一旦後回しにして今後の目標ってことにできるし、多分一番平和

      以上、長文ごめんね

    • 匿名 より:

      ロスワに対する気持ちがどんどん冷めていくのを感じた
      結局途中で中断しちまって放置してる

    • 匿名 より:

      攻略難易度自体はいいが 尻に火を点けられたような時間制限と消費効率から ksが加減を知れと毒づいていた
      この手の期間限定がもし乱射されれば客層の段階的な死に繋がる事は明らかだから正直不快

      「某EX同様交換P入手もある」「常設」「難易度がもう一段低い」のうちどれか一つを満たしていれば
      ニコニコしてたと思う(二つは満たさなくていいし、最後のは他二つが無い場合の次善策のニュアンス)

      • 匿名 より:

        そう 初回クリアで一枚配るのも 私個人にとっては大したメリットじゃないが
        一般層にとっては良好だったと思うね
        無凸一枚目は簡単に手に入り そこから頑張るなら霊P大量消費 でね

        中堅層のゲーム性拡張/やる気充填/青霊夢販促効果 全てに良く作用するだろう

    • 匿名 より:

      絵札の確率上げろよクソって思いながら周回してる(減っていく霊Pに震えながら)

  163. 匿名 より:

    みんな低コス考えるの天才すぎん?Aアリス8コスで行けるんなら覚醒しなきゃ良かったー!!取り敢えず5人60コスで周回安定しました。霊P死ぬなぁ…せめて泥率上げてくれ…

  164. 匿名 より:

    別に高難度はいいよ、だけどそれを周回はしたくねーンだわ

    • 匿名 より:

      ほんとそれな
      高難度実装する事自体は構わないが、絵札周回とは別にして欲しかったわ

      • 匿名 より:

        そうすれば復帰した人とか絵札のイラストがいいからとか性能がいいからとかでやる人が増えるのにな

  165. 匿名 より:

    このイベント初心者から上級者まで平等にクリアできるよな感じにして欲しかった。

  166. 匿名 より:

    俺は今回諦めるわ。流石に今の手持ちだと勝てる気がしない。
    青霊夢専用で取ろうとしてる人へ。もし無理だと判断したら次点で「人形使いと死霊使い」で代用してもいいと思う。流石に周回するには時間も霊力もないと思うし手間がかかりすぎる。

    • 匿名 より:

      俺はクリアだけならできるんだけど
      これを絵札出るまで周回は無理だわ・・・

    • 匿名 より:

      ちょっと強すぎるよな、萎える
      せめて期間限定止めて欲しいよ

    • 匿名 より:

      青霊夢はぶっちゃけ人形遣い装備でも超フランのラスワ火力超えれるっぽいからね…
      何も血眼になって集めるほどでも無いよね

  167. 匿名 より:

    2周年生放送での発言から山岸、これと擂台ファンタズムはまったく触ってない疑惑が・・・

  168. 匿名 より:

    40コス切りできた!
    8コスアリスは信頼度親友ならスペカ1(地底都市)→ラスワ(天空)で魔理沙倒せる、強い

    • 匿名 より:

      おお これはいい組み合わせですな

    • 匿名 より:

      8cアリスいけますね
      おかげでコスト削減できました
      ありがとうございます!

    • 匿名 より:

      一応チャート説明
      ・1ターン目
      純狐 スキル全使用、タゲは誰でもいい
      純狐 3グレイズ2ブーストスペカ1(紅夢)
      エタニティ 3グレイズスペカ1(結界回復絵札)
      ・2ターン目
      純狐 3ブーストラスワ(剣聖)
      エタニティ ブーストとグレイズは使わずに適当に過ごす
      ・3ターン目
      純狐→パチュリーにチェンジ
      パチュリースキル1.2、エタニティスキル2.3使用
      パチュリー 3グレイズ2ブーストスペカ1(紅夢)
      エタニティ 3グレイズスペカ2(草の根ネットワーク)
      ・4ターン目
      パチュリースキル3、エタニティスキル1使用
      パチュリー 2ブーストスペカ1(陽防バフ絵札)
      エタニティ 適当に過ごす
      ・5ターン目
      パチュリー ブーストグレイズフルに使ってラスワ(人形)
      エタニティ 3ブーストして適当に過ごす
      ・6ターン目
      エタニティ→アリスにチェンジ、アリススキル1.3使用
      パチュリー 適当に過ごす
      アリス 3グレイズ0ブーストスペカ1(地底都市)
      ・7ターン目
      アリススキル2→アリスラスワ(天空)で終わり

      後半防御バフを持ってるのは紙装甲のパチュリーが魔理沙の通常ショットを耐えるためですね、パチュリーが倒れるのを気にしないなら防御バフは不要です

  169. 匿名 より:

    3人とも耐久力やばい、、、特に魔理沙のゲージバーストとかやばすんぎ

  170. 匿名 より:

    45コストで4ターンです
    コスト5のてゐを作っておいてよかった

  171. 匿名 より:

    ゴリ押し主軸パーティ

    てゐが最終ゲージで敵の攻撃避けてくれればリプレイオート登録できるんだけど…流石にきつい

  172. 匿名 より:

    なんだかんだ文句言いながらも結局周回してるあたりやっぱりみんな訓練されてるんすね

    • 匿名 より:

      そりゃ同一人物とは限らんしね
      俺だったら攻略サイトに文句書くくらい嫌ならスッパリやめてる

    • 匿名 より:

      そりゃ周回してる人が積極的に発信するからそう見えるだけだと思うよ
      ガチャでやたら当たった報告が多いのと一緒で

      周回する気にならない人は無言か文句言って去るしな

    • 匿名 より:

      攻略サイトに来るよな層だからな
      どれくらい残ってるかわからんが、ライト層は絶望してるだろうよ

    • 匿名 より:

      なんというか別にこのゲームに限った話じゃないけど良い事も悪い事も実際に発信する人って少数だからね

    • 匿名 より:

      文句書きながらだが多少回してるよ
      だが 結果の返り難い企画(一般層から見れば運ゲ)だから支持は到底出来んという話には変化はない
      似たようなのが数度やってきたら霊Pが10万単位で消える訳で
      明らかに選択の妥当性・優先順位は低いからな

      • 匿名 より:

        続き もちろん 他にやる事があればいいんだし
        一応一般層向けには今月末用の衣装を提示したから
        あれで過度の倦厭感は緩和されてると思うがね

        ただ 周年のハレでふらふらしたい一般層がやる事が
        現時点では特にないというのはやはりいかんだろう
        だから一般層の何割かもこれに突撃して力尽きてしまうんでな
        (複霊自体企画バランスは悪いが、それより)弾が足りんのがいかん

  173. 神代刹那 より:

    1枚目すらギリギリで割れないわ…
    しかも今回に限っては適正キャラを全く持ってない…。もう少し難易度調整してくれないと…いくらなんでも硬すぎる。

    • 匿名 より:

      マジで敵硬すぎィ!
      イベストでもとっておきのレアガチャ少女扱いだったフランだが、最強キャラでガチャ回っただけにすんげえメタられてるな…
      属性耐性に加えてエネルギー弾もえげつない程効かないし、アタッカー吟味するなら結界チーム使う奴より天空人形剣聖の使い手のがまだ良さそうだわ

  174. 匿名 より:

    八千慧さんブレイク兼削り役にいいね
    他も日と木の特化ラスワ持ちは採用候補になりそう

  175. 匿名 より:

    1周にスペカ13発だから全然はかどらない

  176. 匿名 より:

    難易度はこれくらいでも別にいいけどドロップの天井が欲しかったなぁ

  177. 匿名 より:

    どうせ後で復刻されて色々緩和されるだろうし、その時に周回するわ

  178. 匿名 より:

    8コス揃ってない人は(俺も)使えそうな未凸キャラ探してみるといいよ
    5コス2人なら12コスより安いし交代要員にもなる

  179. 匿名 より:

    200周くらいで0

    もう許せるぞオイ!!!

  180. ばとにゃん より:

    300周で1泥ってアホか
    霊P足らんわ、食べ物霊Pに戻させてくれ

  181. 匿名 より:

    まだ一枚しか落ちない…

  182. 匿名 より:

    これは難易度調整するべきかな。というか硬くしすぎや。二週目とか超フェスとか揃えられない人の最後の希望としてヘカーティアとか恒常を使えるように調整しないと今のままじゃイタチごっこでどうしようもならなくなるな。これからは最適解は二週目超フェスだけど恒常通常フェス限でも充分回れるそんな難易度に原点回帰しなくちゃならない

    • 匿名 より:

      大まかに上級絵札と言っていいものが出るから
      難易度自体はこれくらい困難でも許されるさ

      ただ 言われている通り「奇襲から期間限定」という
      最初期MoonEXと同じ轍まで同時にやらかしてるからいかん
      霊P課金その他させたいのかもだが あまりにも極端で人が付いてき難い配分だからな

  183. 匿名 より:

    さっさとサ終しようぜ!

  184. 匿名 より:

    ムズすぎるだろこれ、、、あわ(;˙꒳˙ 三 ˙꒳˙ 三 ˙꒳˙;)あわ

  185. 匿名 より:

    海外版のMOON EXはこれよりもっと難しくてしかもアニバ紅魔館が泥する仕様だったはずだけど
    あっちも期間限定なんだっけ?

    • 匿名 より:

      MOON EX(2/18-2/28)
       アニバ紅魔館
      FIRE EX(3/15-3/31)
       掌握
      MOON EX(4/7-4/21)
       アニバ紅魔館
      WATER EX(4/21-5/11)
       アニバ守矢

      公式HPさかのぼるとこんな感じ
      初のMOONEX除いて専用のイベントPがあって、霊Pと時間とキャラさえあれば最悪1凸は作れる

      • 匿名 より:

        なるほど…そう考えると複霊は一応初回EXとほぼ同じ仕様なんだな
        次回からでもイベP導入してもらえるようにお便り出してみるわ
        ありがとう

    • 匿名 より:

      MOONEXは当時有効なキャラが少なくて難しい言われてた
      弱点統一だしお供倒したらボム落とすっぽいからさすがにこっちのほうが難しい

    • 匿名 より:

      あっちはラスワ2回打てるし手放しにmoonEXの方がムズいとは言えんぞ

    • 匿名 より:

      最初期のMoonEXは純粋に地獄仕様だった
      あくまで「勝敗関係ないからヒに投稿してると11名様にプレゼントだよキャンペーン」とセット、かつ同時開催の「月持ちのフェス限四名から一名引けるおいのりとセット」だったから辛うじてらしい企画になっていた
      ついでに超フェス依姫の宣伝キャンペーンでもあったしな

      更にはフィードバック受けて「期間延長、難易度調整」を入れた、それだけのフットワークの軽さがあった、ため普通に馴染みそうなものになった
      こっちの運営にその軽妙さやフレンドリーさが無いなら巧く行く訳ぁないね

  186. 匿名 より:

    超フェス純狐が活躍しているようですね
    青霊夢のために天形代を温存して引かなかった

  187. 匿名 より:

    青天井ガシャで露骨な集金要因化&原作キャラや最近の超フェス何人揃えてるかの持ち物検査ステージだから石温存のためにガシャ禁してたらまずクリア不可

    青霊夢待ちだったって人ブチギレていいだろこれ

    • 匿名 より:

      一応恒常キャラだけでも、クリアはできるみたいだからクリア不可ではないんじゃ

      • 匿名 より:

        好きなキャラ中心に引いてたからキツイね
        一応有用な原作キャラの2週目を複数引いてたからクリアはできるけど、周回はコストが掛かりすぎで厳しい

      • 匿名 より:

        つってもこれは持ち物検査だろ、流石に堅すぎる

        • 匿名 より:

          原作組から7~8名と恒常で10名弱、既存強キャラかつ復刻複数回やってるのから数名、更に未復刻だが明らかに強い数名 が適正キャラとして存在し
          組合せもそこそこ自由で絶対必須のキャラはいないから 本来なら持ち物検査をギリギリ回避して「単に高難易度」で済んでいる

          ただ 期間限定というたわけ要素が付いて来ているせいで そう言われて文句言えん代物になってるな
          本当にあと1~2歩分の加減が常にずれてるのが困ったもんだ

  188. 匿名 より:

    40c投げとく
    結構落としたつもりだけどそれでも霊Pが溶ける速度異常すぎる

  189. 匿名 より:

    ・高難易度(エンドコンテンツ)は良し
    ・期間限定はイベント扱いだから付くのは当たり前
    ・ストーリーとかの常設に絵札周回をおけばいつでも取れるし周回すればいいので有り難い

    ただし、「期間限定+ドロップ絵札+高難易度」をすると、プレイヤーを時間的にも霊力コスト的にも追い込むのでやらない方が良かったんじゃ…
    さらには、突然の青霊夢ガチャ発表でヘイトが大いに向いている最悪の状況なのだから尚更。アニバ故の搾り時なのは重々承知してるけど、なんでも度を過ぎるってことは辞めた方がいいだろう。

  190. 匿名 より:

    フィニッシャーは3人で十分。
    1凸のてゐがいて助かったな…

  191. 匿名 より:

    ね?楽しいでしょ?

  192. 匿名 より:

    少し絵札は落ちやすい気がする
    統計的には2000周程度しなければわからんが…(2枚/50周)

    • 匿名 より:

      初動で0/150だった自分的には割りと落ちててうらやましい
      過去のイベント周回で偏り経験してるからこの程度じゃ分からないけど今回のはコストが重すぎて結構キツい

  193. 匿名 より:

    1回だけクリアすれば、後はいいかな

  194. 匿名 より:

    完凸致したので情報提供いたします…お納めください

    やっと寝れる…

    • 匿名 より:

      本当にお疲れ様でした‼︎
      日属性50%いくかと思ったらいかないんですね

    • 匿名 より:

      おめでとうございます、お疲れ様です

    • 匿名 より:

      日40光玉20にはならなかったか、それでもめちゃくちゃ強いっすね
      何はともあれお疲れ様です、ゆっくり休んでください

    • 匿名 より:

      お疲れ様です!
      ドロップ率とかはこれ普段と変わらないのか、いつもより上がってるのかどっちなんでしょうかね?

    • 匿名 より:

      これ投稿したものですが補足というか参考までに

      周回数は約400周ぐらい
      消費霊Pは25000ぐらい
      運が良かっただけかもですが絵札のドロ率は通常のドロ産絵札よりだいぶ高いように感じました

      • 匿名 より:

        流石に難易度が難易度なのでドロップ率上がってる可能性もあり得そうですね
        その場合は頑張って周回しがいもありそうです
        お疲れ様!完凸おめでとうです(裏山)

  195. 匿名 より:

    これがエンドコンテンツですよって感じで常設されるなら、このステージ用のキャラを手に入れる努力(ガチャ)や育てる努力(素材や霊Pの消費)なんかをする気にもなるんだけどなー
    これ1週間くらいで終わって次いつ来るかも分からないし、今度は敵も報酬絵札も変えて来るんでしょ?(報酬絵札は同じままな気もするけど)
    そうなると面倒くさいし、やらなくても良いやってなっちゃうなー

    • 匿名 より:

      俺がやってる他のソシャゲでも周年で超高難易度導入してきたけど
      そっちは超高難易度でも複数の難易度があって取り組みやすい&初めから常設化な上、報酬も石とガシャチケットでそこまで大した事なかったからなあ

      このゲームの目玉キャラの適正絵札で期間限定とか、運営のレベルの差を感じるわ

      • 匿名 より:

        まぁガチャ産の最適絵札持ってないキャラ何人かいるけど、それでも第一線で戦えてるしこれ一枚なくても何とかはなるだろうから、中途半端に行けそう感出されるよりもスッパリ諦められる方が時間と素材の無駄にならなくて良かったのかもしれない…

  196. 匿名 より:

    あと1枚で完凸出来るのに最後の1枚が落ちない…まじで霊P課金分も含めて全部消えそう…

    • 匿名 より:

      すごいな。
      この様子だと今日中に完凸報告が何件かあるかもしれないな。

      パルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパル
      パルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパルパル

  197. 匿名 より:

    周回編成は作れても、泥率の低さや想定される霊Pの消費量等考えるとやる気にならないわ
    時間と霊Pが有り余ってるマゾな廃課金以外お断りだろこれ

    • 匿名 より:

      それな
      2周目フェス限コンプしてるから周回はできそうなんだが
      ドロップ率その他が絶望的過ぎて周回用の最適編成を考える気力すらわかん

    • 匿名 より:

      初心者じゃ無けりゃとっくに金素材なんて4桁超えてるだろ
      無駄に5桁目指すとかじゃない限りこういうのに割いた方が全然マシだわ

  198. 匿名 より:

    下の方の返信に載せたけどあまり目に入らなさそうだったのでこっちにも
    結構コスト削減できた自信作だから見てほしい(ターン数は知らん)

    • 匿名 より:

      9ターンとはいえ4人で行けるのは凄いな…

    • 匿名 より:

      ターン数は捨てたとしてもこの人数なら普通に凄いと個人的には思う。
      だけどやっぱり超フェスとか原作キャラが必要な感じかぁ、

    • 匿名 より:

      簡易的なチャート
      1ゲージ目
      1ターン目パチュリー、2ターン目アリスで燃焼ブレイク→アリスラスワ

      2ゲージ目
      1ターン目は純狐のチャージを利用してパチュリー全体スペカからの純狐全体スペカでブレイク
      2ターン目も純狐でブレイク
      この間にサグメはバフを積んでおいて3ターン目にラスワ
      ここでパチュリーに陽防アップの絵札を使わせておく(次のグレイズ封印対策)

      3ゲージ目
      純狐がスキル1を使用して単体スペカ→単体スペカ→ラスワ、2回目の単体スペカは打ち出の小づちとかでCRI攻盛らないと火力が怪しいかも?

      サグメの第三スキルは使用可能になったら即使用、CT短いからちょうどいいタイミングで使える

      代用はアリス→霊夢ぐらいかな

      • 匿名 より:

        補足その2
        アリスはラスワ後に純狐にチェンジです
        あと空いてる枠には全体結界回復絵札やバフ盛り絵札を積んでおきましょう
        詳細は省くけどサグメのスペカ1は相手の残り結界枚数が2枚以下の時に使わないと色々事故の原因になるので注意

        相手の状態異常付与の優先順位は燃焼>凍結です。燃焼も凍結も2枚付与なので、相手の結界枚数を2枚以下にすれば勝手に燃焼で結界を埋めてくれます。これを利用すれば燃焼ブレイクだけで1ゲージ目と2ゲージ目を突破可能です、自身でパーティ組む時の参考にどうぞ
        その点でパチュリーは燃焼で5枚結界を割って残り結界枚数を2枚にしてくれます、まさに最適正。

      • 匿名 より:

        自分は
        1ゲージ目
        一応全員1グレイズで、サグメの結界増加スキル以外全て使用。
        あとは全体スペカから次ターンで全員割れるのでノーグレイズで霊夢ラスワ。

        2ゲージ目
        霊夢はまりさには通常ショット。
        サグメとパチュリーは結界回復絵札つけた単体スペカとサグメのスキルで被弾しないように結界を張る。
        ブースト禁止解除後にサグメ、パチュリーの全体スペカでまりさをフルブレイク。
        霊夢はまりさに適当に攻撃。取り巻きは残しておくといいです。
        次で2グレイズ、サグメパチュリーラスワ。
        取り巻きは倒せないですが、大方瀕死になるので、結界異常撒いてくれます。

        3ゲージ目
        霊夢と純狐交代。
        最大レベルならここでサグメの霊力スキルが上がってるので使用し、状態異常はまりさに集中するように全スキル使用純狐3ブーストラスワで終わりです。

        霊夢の集中で咲夜を倒してしまうと結界異常が足りなかったのであえて生存させてます。
        スキルはサグメの結界増加以外はある程度上がったら使用しても大丈夫です。

        わりと編成難易度高めですが、役立てられれば幸いです。

    • 匿名 より:

      すごいですね!
      四人周回出来たと言ったものです。
      余ってるアリスはいるのですが、70でも出来るのか……

      自分は絵札とサグメで攻撃を全グレイズで防げるようにして、最後の純狐で確実に三ブーストラスワでまりさをフルブレイク出来るようにしてました。
      下で事故ったので、あえて取り巻きを瀕死で倒さないで異常かけさせました。

      • 匿名 より:

        あとで、自分もチャート載せますが、霊夢はラスワ後に通常ショットでまりさの結界割りつつ純狐に禁止がかからないようにブースト禁止中耐久してます。
        二回目の禁止で交代して止めに持っていってます。

    • 匿名 より:

      これでずっと周回してたんだけど、一周の時間かかりすぎて2時間経ってもやる気絶好調だったの流石に草だった、自信作だったんだけどなぁ…
      いくらなんでも時間効率悪すぎるのでもう少し改善します

  199. 匿名 より:

    魔理沙だけ弱点違うしゲージ多くて面倒だな…
    どうあがいても他より1ターン余計にかかってしまう
    代わりにお供の咲夜早苗はまとめて吹き飛ばすなら1ターン準備余裕あるとも言えるのかな

    • 匿名 より:

      原作妖夢をお持ちなら単独でスキルフル使用2ブーストラスワで魔理沙のゲージ1本飛ばせるから開幕なりラストなりで大活躍でっせ

      味方のバフデバフないとたまに事故るけど

  200. 匿名 より:

    青霊夢のためにガチャ禁メロン貯めしてきた俺、無事死亡
    原作超フェスある程度いなきゃクリア出来ないのキツイぜ

  201. 匿名 より:

    確かに塔以外の高難易度コンテンツを!って言う人多かったし、自分もそう思ってたけど擂台のファンタズムといいこの複霊といい味付けが雑というか極端に思う

    少し醤油垂らして欲しいだけなのにボトル一本分ぶっかけられた気分になった

    • 匿名 より:

      うどん屋の店主に「カレーうどんとかも出してほしいな」と頼んだら、いつの間にか激辛料理の専門店になってた感じ。うどん要素がほぼ消えてカレーから派生した激辛料理を突き出されるのは苦痛

  202. 匿名 より:

    この絵札完凸して最大強化すると陰攻102とか効果も相まって強すぎないか…?

    • 匿名 より:

      逆にこんなキチガイステージ周回強いられるのに報酬絵札カスだったら誰もやらんだろ

      • 匿名 より:

        そもそも高難易度と絵札周回を一緒にしちゃうのがナンセンス
        しかも期間限定というおまけつき

  203. 匿名 より:

    ギリッギリで勝てたけど、とりあえず一言「ブースト封印2回もすんなや!」と叫びたい。ブースト封印されたせいで原作パチュリーとロリ純狐で燃焼ブレイクして倒す算段が完全に崩れた時は死を覚悟した

    そして12ターン掛けた結果が賽銭15と銀華片1個…6人で挑んだから寺子屋5枠のせいで周回もできない。やる気システムなくせとは言わないから、せめてフル編成6人分の寺子屋枠を解放させてくれ

  204. 匿名 より:

    絵札旅稿みたく初回クリアで絵札を無凸でいいから入手できるようにしてほしい。

  205. 匿名 より:

    期間が1ヶ月とか常設だったら多分神ステージになれてたよね…なんでこんな短いのよ…

  206. 匿名 より:

    ようやくコスト12が有意義になるステージが来たのに
    期間限定だからなあ
    これの為にわざわざコスト上げても無駄になる可能性が高い
    常設ならまだ分かるが

  207. 匿名 より:

    これ最近始めた人クリアすら無理だよね
    せっかくの周年なんだし、ノーマルハードルナティック用意しても良かったんじゃないかな?
    難易度上がるほど確率上げてく感じにして、ノーマルでもワンチャン取れる余地は残したりしてさ
    お祭りだし遊べるイベントは多い方がいいと思うけど…

    • 匿名 より:

      本当それ。なんというか初心者とかには一切考慮してないしな
      難易度も分けたほうが良いのだろうけど仮にそれがあった場合消費霊力抑えるためにみんなノーマルばっか周りそうと思う

      • 匿名 より:

        このイベントに限らず初心者向けなのが皆無なのはどうかと思うわ
        ガチャだって課金しなきゃラスワ開放難しいのが目玉だし

        もう廃課金以外いらねって事かね

  208. 匿名 より:

    やっと60コスト5Tレシピができたけど、
    1枚落ちるのに何周かかるのだろう?
    絵札以外もなかなか落ちない

  209. 匿名 より:

    二周年記念って言う大事なタイミングで新規さん完全お断りのイベントやる神采配

  210. 匿名 より:

    原作妖夢が開幕スキル全使用2ブーストラスワぶっぱで魔理沙のゲージ1本飛ばせるから割とオススメ

    ただ事故りやすいから味方からの何らかのバフ、デバフがないと安定はし辛いのだけ注意だけど

    • 匿名 より:

      パルスィもオススメ

      凍結撒いてブレイク加速に原作霊夢と同等の日全体スペカに優秀なラスワと今回大活躍

      動画とかでもかなり採用してる人多い

  211. 匿名 より:

    原作聖、原作にとり、原作霊夢、けーき様、秘封豊姫の5人5ターン編成で回してるけど霊P消費やばくて笑う

  212. 匿名 より:

    一枚だけ確保して絵札用の形代出るの待つか〜

  213. 匿名 より:

    原作キャラをスルーし続けてきたツケが回ってきた

    • 匿名 より:

      本当それ。しかも未だに誰も復刻ないしなぁ

    • 匿名 より:

      原作霊夢、原作アリス、原作妖夢、原作紫、原作にとり、原作神奈子、原作聖、原作パチュリーと今回の複霊で有効なのが多過ぎる…

  214. 匿名 より:

    この難易度なら普通初回クリア時に絵札一個ドロップ確定くらいするよな?
    それすらなしってマジで頭おかしいしこんなのやる気起きないわマジで

    • 匿名 より:

      これ
      初回クリアでとりあえず1枚貰えるなら、多少キャラ揃ってなくてもチェンジ順とかスペカの使い方を試行錯誤して1回だけクリアしようって気になるけど、低確率ドロップなら安定して周回できる編成組まないといけなくなるから一気にやる気無くなる

    • 匿名 より:

      うんうん

      個人的には高難易度系自体は歓迎だけど 初回クリアボーナスなし&期間が海外版の似たのより短い(そもそも海外版は11名様にプレゼントって企画までついてたしな)というコンボには頭抱える
      一般層は高難易度の存在までは否定しない場合が多いにしても、精々1~2回触れるくらいにしたいだろうから
      それらにお土産渡すような気楽な中間的要素はあったほうがいいというか入れるのが自然・妥当だと思うね

  215. 匿名 より:

    ゴリ押しをやめさせたいから耐性つけまくるね!←ギリわかる
    期間限定超高難易度で絵札を集めてね!←わからない
    ドロップ率はそんなに高くないよ!←!?????

    • 匿名 より:

      多属性耐性持ちが出てくるのは今までの予告各種から判ってたし純狐等の実装の時点でやるのは妥当だけど
      海外版でクリア率8%とかだったMoonEX…程じゃないにせよ厳しい奴を
      どういう反響があったかの検討なしで期間限定周回ゲーとしてぶっ放してくるのは参った

      常設だったり 「最適な青霊夢と重負担+運ゲーではないよう調整され」てたり ならまだわかるが
      この仕様じゃあ 本来積極的に手を出したい層すら 力及ばずで倒れたり 尻込み状態で撤退したりしかねん

  216. 匿名 より:

    しかし絵札はマジで強いのな
    見通し立つなら完凸回収しときたいわ

  217. 匿名 より:

    全く同じではないけど、海外から同じような物を逆輸入するって事は海の向こうでは好評だったって事?
    海の向こうの人達はドMなの?それとも俺がぬるいだけ?

    • 匿名 より:

      詳しくは知らんけど、グローバル版だとクリア時にポイント貰えてそれで絵札と交換できたとかいう話をどっかで見たな

      • 匿名 より:

        何でそれは逆輸入しないのだろう…
        運営は日ノ本のロスワ民がドMだと思ってるの?
        それとも俺がTwitterとかやってないから知らないだけで、日ノ本のロスワ民はドMが多いの?

        • 匿名 より:

          可能性としては
          ①霊P課金させるため
          ②導入しようとしたが、時間が足りなかったため
          ③絵札版人形代を後々追加する予定で、必ずしも複数枚入手する必要がないため
          このどれかじゃないかな?

          • 匿名 より:

            ③だったら嬉しいな、生放送でサプライズ発表するから今は黙ってるとかだったら良いなー

          • 匿名 より:

            もう一つの可能性として、ある程度替えの利く絵札を今後ガチャで排出する予定のため。(アニバーサリー紅魔館→地底都市パーリィナイトのような感じ)

        • 匿名 より:

          上の人が挙げてる可能性で大体網羅されてるかと思うけど
          ようはちょっと無神経だったで済む感じの原因だろうね
          「課金させたい」「検討不足」「そのうち緩和する気はあるけど様子見」が重なって
          よりによって二周年で空気読めてないもんを投下した感じじゃないかと思う

          本来、難易度自体は「常設かつ一般層は数回クリアだけで目処がつく&メンバー揃ってから挑めば良い後々の周回目標」としてなら適正だけど そうじゃないからな

      • 匿名 より:

        ポイントって天井みたいなもんだし50000必要だし難易度自体向こうのが高いからそんな変わらない気がする

      • 匿名 より:

        初回は絵札のポイント交換無かったんやで2回目から追加された

    • 匿名 より:

      さすがに海外のよりは簡単だわ
      これをクリア出来ない初心者はまず地道にイベ周回してキャラ育成した方がいいんじゃない?

      • 匿名 より:

        いやクリアーは出来るけどこれ周回はキツいって話…

        • 匿名 より:

          高難易度イベでわざわざ初心者なんて煽りしてるやつなんて触らなくていいよ
          逆張りの構ってちゃんだし
          どこにでもいる

          • 匿名 より:

            あぁこれそんな感じか…俺の言い方が悪かったのかと思った…

  218. 匿名 より:

    燃料もだけど一周辺り完凸まで何十時間かかるんだよ

  219. 匿名 より:

    難易度下げろとは言わないから、せめて何回周回したら確実に一枚貰える周回の天井みたいの設けてくれないかな…

  220. 匿名 より:

    アホみたいにある耐性に超フェス純狐の無属性とブレイク性能がマッチしすぎてる。
    サグメと純狐はまじで引いておいて正解だわ。

  221. 匿名 より:

    …俺が運営ならこのステージでドロップする絵札を青霊夢の適正にしないで、青霊夢の適性絵札は全員に無料配布するなー
    その方がガチャ意欲高められそうだし、個人的な話になるけど俺はある意味このステージのおかげ(?)で青霊夢をデイリー引くだけにしようって気持ちになれた…

    • 匿名 より:

      というか一枚は配布して新ガチャを煽れよって話だけどな

    • 匿名 より:

      何かミスで返信になってたな、気にせんで

    • 匿名 より:

      それか青霊夢ガチャのP交換をこの絵札にするかだな
      そしたら最低でも天井で絵札は完凸する
      青霊夢興味なくてもこの絵札目当てにガチャ回す人おるかもなのに

  222. 匿名 より:

    ようやく勝てたわ
    だけどこんなんせめてドロップ率上げてもらわないとまともに周回する気力ないが?

  223. 匿名 より:

    3T60コストまでは出来たが…どう考えても霊P足りないよね

  224. 匿名 より:

    とりあえずクリアはできた
    凍結&燃焼ブレイク要員に1人ずつ、ゲージ飛ばし要員に2人、対魔理沙要員に1人
    最低でも1周40P前後かかりそう

  225. 匿名 より:

    特性分かったので貼っときます。

    • 匿名 より:

      いいっすねぇ
      聖さんのラスワにピッタリじゃん

    • 匿名 より:

      攻撃式用の陰攻デバフ絵札として使えるな
      まあ、量産どころか1枚完凸も厳しいから夢のまた夢だが

    • 匿名 より:

      青霊夢のラスワが日属性光弾だとするとこの絵札の代用はアリス絵札になるのか

      はぁ、なんで運営は周年記念でこんな盛り下がる事ばかりしてるんだろ

      • 匿名 より:

        ソシャゲなんか常に誰かが文句と悪罵してるんだから
        これが特別悪いみたいに言われても平常運転だねとしか思えない

    • 匿名 より:

      魅力的ではあるけど適正キャラおらんし労力考えたらそこまで欲しいもんでもないな

    • 匿名 より:

      情報ありがたい。
      完凸欲しいけど、周回しまくるには難易度が高すぎる気が…。
      せめて恒常にしてくれれば気長に集めるのになぁ。

  226. 匿名 より:

    とりあえず45Cでクリアはできたけど、無理周回or5体編成を考えないと周回は難しそう

  227. 匿名 より:

    最初はメディスン打った後に
    原作聖で3Bラスワで終わる

    • 匿名 より:

      おお! 超フェスがいない!
      希望が湧いてきたぞ。ありがとう。

      • 匿名 より:

        メディスン 命中絵札
        原作聖 風祝(結界回復) 圧倒的な火力無凸
        原作霊夢 公務の魔女×2 人形使い
        雷鼓 風祝×2 普通の魔法使い無凸
        原作アリス 天空の秘神
        吉兆 結界チーム
        安定して回れるので是非!

        • 匿名 より:

          全員持ってはいるけれど、絵札が足りないな。次回があるとすればそれまでにそろえておくとしよう。ありがとう、このページで頼りになるのはあなただけだ。

      • 匿名 より:

        雷鼓は恒常だと結構適正ある方だと思う
        日も木も結構割ってくれてフルブレイクしつつ魔理沙倒せるパワーもある
        パワー連携なのも組み込みやすいし先発削りの採用候補にいいね

  228. 匿名 より:

    とりあえずクリアはできたけど
    これを数百回以上周回とか無理だわ

  229. 匿名 より:

    なんというのか複数理由あるけどまさか悩んでた蒼霊夢を向こうから諦めさせるような事してくるとは思わんかった

    • 匿名 より:

      自ら売上減らしにいってるとしか思えんよね
      こんなんでも廃課金が課金してくれれば大丈夫だと思ってるのかな

      • 匿名 より:

        全体的に無自覚&無駄な空気読みを経ての後手後手が多いんだと思うがねえ
        仕事付き合いでも勝負弱い人って大体そんなんだから
        あとは ひょっとしたらフィードバックで声が大きいのの中にインフレ志向の五月蠅いのがいたりで
        実態を読み違えたりとかもあるかもしれんが……うーん

        なんにせよ実装してどうなるかの推察が甘いのは困ったもんだ
        似たような流れでグローバル版も二回目の実装から交換Pを付けたし 調整を早めにできるならまあ……まあ?
        ただ二周年の人の目が集まってる時に悪印象がぽぽんと積み上がるのはよろしくないな

        うだうだ書く事もあるけど俺は推しで長く遊びたいんだ 適度に頑張ってくれ~

  230. 匿名 より:

    超フェス引いてないんでこんなメンバーでてきとーにやったけどだけど、とりあえずクリアはできた
    絵札とか行動順考えればもっと最適化できそうだけど、これで周回は霊力的にも時間的にもちょっと無理だわ

  231. 匿名 より:

    凍結と燃焼ブレイクが役立つ

  232. 匿名 より:

    「拝金主義のソシャゲの運営は周年ごとにユーザーのやる気と信頼を墓地に送って新しい課金要素を追加する」法則が発動しただけですわ
    ちょうどいい区切りだし見切り付けるなら今だぞ、俺はもう消した

  233. 匿名 より:

    去年のアニバ絵札みたいに完凸出来た奴あんまりいない感じになるんかな
    ワンチャンドロップ上がってるといいんだけど(っていうか3倍キャンペーン適用して欲しかった)

  234. 匿名 より:

    永夜勢が地味に大活躍であった

  235. 匿名 より:

    クソゲーがんばれ〜

  236. 匿名 より:

    っぱ高難度はフランよりサグメっすな

  237. 匿名 より:

    周回用に5人に抑えてみた
    パチェと神奈子はブレイク要員、相手の行動を利用して結界異常ブレイク
    サグメはブレイク&耐久&2ゲージ目突破要員
    ゲージバースト一回目のブースト禁止2ターンはスペカの結界増加で対応、火力面はフルブレイクしてれば耐性関係なくラスワで倒せる

    ゲージバースト2回目のグレイズ禁止は単純に陽防バフで対応、サグメはどこかで草の根ネットワークを使っておくとよい
    その間に純狐が全体スペカ→ラスワで〆

    • 匿名 より:

      純狐の枠は一人で最後の魔理沙を撃破できれば誰でも可

      豊姫じゃなくてサグメにしてる理由は特に無い

      チャート考えてる時にブーストグレイズ両方封印されるなら運ゲーになって使えないなーって思い込んでた
      結局最終ゲージの通常ショットを一発耐えるチャートにしたから豊姫でも大丈夫、なんなら2ゲージ目で耐久いらないから速くなる

      • 匿名 より:

        サグメを豊姫に変えた
        注目のせいでもしかしたら満身創痍になるかも
        ちなみに陽防+10でこれです

    • 匿名 より:

      参考にさせていただいて、4人クリア出来ました!ありがとうございます!

      ただ、リプレイオートしてたところ、相手が凍結付与しないときがあるので、フランを入れて凍結付与で確実にフルブレイク出来るようにしてます。
      サンプルは少ないですが、何回か手動で試してみて攻撃を全てグレイズ出来るのと、命中も十分あげられてるのでダメージに大きな振れ幅はないはずです。

      • 匿名 より:

        凍結付与確定じゃ無いんですね…寝てる間に130周できたのは奇跡だったのかな

        • 匿名 より:

          何でかは分からないですが、二回くらいフルブレイク出来ずに……というのにはなりました。
          確定なら50p切れるんですが……。

        • 匿名 より:

          4人で行けるという話を聞いて自分もやってきました。
          凍結がかからない時があるとのことでしたので色々調べてみた結果、燃焼と凍結の優先順位が燃焼>凍結で、相手の結界を2枚以下にすれば凍結がかからないことが分かりました。そのことを利用して凍結ブレイクを利用しないやり方でやってみました。
          霊夢→アリスに変更した理由はコスト削減のためです、8コス霊夢持ってるならそっちの方がいいと思います。

          • 匿名 より:

            追記
            サグメの全体スペカのバレットには確率で暗闇付与があるので凍結がかからなかったのはそのせいかも?

  238. 匿名 より:

    PT前提って霊P50000くらい余裕持っておかないと完凸難しい感じ?泥率っていつもより上がってるんやろか

  239. 匿名 より:

    天井無しといい適正絵札のこれといい
    運営はもしかして青霊夢引かせたくないのかな

  240. 匿名 より:

    個人的に妖アリスは魔理沙ワンパン出来るから欲しい

    • 匿名 より:

      見た感じラスワのメインバレットが耐性すり抜けて全員特攻刺さってくれるか
      聖パチュリーもブレイク役の登板出来そうだしあの辺のAフェスは有用っぽい

  241. 匿名 より:

    一応メモ代わりに置いとくわ
    チビ純狐は今から鍛えます…

    • 匿名 より:

      咲夜:1ブレイク→陽攻ダウン
      魔理沙:1ブレイク→ブースト封印 2ブレイク→見てない
      早苗:1ブレイク→隠攻ダウン

  242. 匿名 より:

    色々参考にやってみてクリアだけはいけたけど
    ドロ率変わってないなら多分霊力これ十何万とか必要になるだろ

  243. 匿名 より:

    アップされた画像を見るにちび純狐が鍵なのかな。 
    そんなもの、ウチにはないよ…

    • 匿名 より:

      やっぱりキャラがいないとできることが減るな
      (チビ純狐そんなもん居るわけが)

    • 匿名 より:

      強欲な壺みたいに入れ得大活躍してるちび純狐さん
      便乗ブレイクも噛み合ってて素晴らしい適正見せてるな…

  244. 匿名 より:

    なんとかクリアだけできたけどこれ運営バカだろ
    こんなん青霊夢とっても適正絵札完凸できない人めっちゃ出るだろ
    これを周回しろとか正気か?

  245. 匿名 より:

    ワイのフェスアリスちゃんとあややちゃんとうどんげちゃんと早苗ちゃん活躍できますか
    超フェスじゃないとダメ?

  246. 匿名 より:

    秘封パワーで行けた

    • 匿名 より:

      4ターンは早いですな
      期間限定なの考えると仮に蓄え持って周回に挑戦する場合
      完凸作るまでは霊Pより時間効率優先も有りでしょうか…

      • 匿名 より:

        アリスが最後に全員皆殺しにしてくれるので前衛はとりあえずラスワブッパでゲージ減らして2ターン目総入れ替えで魔理沙結界割り切って
        3ターン目でアリス両サイドのラスワブッパで
        4ターン目アリスラスワで終わり
        個人的には両サイドはサグメじゃ無しにナズーリンと後木属性大目の誰かが居ればよし

        • 匿名 より:

          アリスラスワは質量弾なのも比較的通りがいいのかな?
          バフデバフで攻略してみたいなって思ったけどレーザーや通常弾、ミサイル弾以外にも御札弾とかエネルギー弾も通り悪い感じ
          質量弾、尖弾、光弾は通り悪くないように見えた

      • 匿名 より:

        正直絵札性能は凄まじいので是が非でも集めたいところ

  247. 匿名 より:

    難易度的には紅魔塔くらいかな、と思う。
    一回クリアくらいは大したことないけど、フルオート出来るように安定と霊Pがネックかな。

    • 匿名 より:

      そこだよなぁやっぱり
      どう頑張っても50コスは超えそうなので、簡単に霊P一万吹っ飛んでいく

  248. 匿名 より:

    普通にごり押しでいけた

  249. 匿名 より:

    もしかして普通の絵札周回よりドロ率は高いんじゃないかと思って10回くらい勝ったけどそんなことはありませんでした。
    常設にしてくれよ…

  250. 匿名 より:

    実質豊姫の接待ステージやんけこれ。復刻くる頃には終わってるだろうけど

    • 匿名 より:

      いやーあんまり刺さってない豊姫入れるより素直に交代した方がいい気もする

      • 匿名 より:

        後半は欲しいかなと思う。
        やってみた感じアタッカーオンリーより前後にサポーターは欲しい。

        単体での毒霧ブレイクも出来るし。

  251. 匿名 より:

    周回以前にクリアすら厳しい
    これで期間限定かつ周回必須ってマジで言ってる…?
    青霊夢ガチャ引く人減るんじゃね??

  252. 匿名 より:

    見た感じ特攻は刺さりやすそうなメンバーですね

    • 匿名 より:

      特攻入ったとしても素が硬いからなぁ。相当なバフやデバフをかけてやらないと体力無くすのは厳しいかと

  253. 匿名 より:

    単純に高難度としてエンドコンテンツで常時置いとく…ならまあ良かったかな

    耐性も強さも極端すぎて完全に持ち物検査になってて持ってない人は最初に振るい落とされる上に
    その関門突破してもなお強い
    かつ周回強要で期間限定

  254. 匿名 より:

    仮に超高性能の汎用絵札だったとしても
    難易度的・消費霊力・泥率的に、とてもじゃないが周回できんからイベと既存絵札の周回に戻るわ

  255. 匿名 より:

    とりあえずこんな感じでいけた

    • 匿名 より:

      乙~
      クリアは良いにしてもこれ絵札完成まで燃料下手したら10万とか必要なんじゃないか? これだけ人数使うとなると一周の時間かかりそうだしロスワ以外にまともに端末も使えなくなるんじゃ

  256. 匿名 より:

    超フェスフランを始めとしたラスワ最上位キャラ軒並み揃えていてもごり押しだけじゃ6キャラ編成でもクリアすらできんかった
    なんだこれ

  257. 匿名 より:

    まあ、その、あれだ、運営様はユーザーを楽しませるという概念をドブに投げ捨てたらしい

  258. 匿名 より:

    これで絵札性能が汎用で超強かったら霊P貯めてた奴が勝ちか…
    期間限定だしシリーズっぽいし次復刻いつになるのやらうーん

  259. 匿名 より:

    まだ挑んでないけどもしかして目玉商品の青霊夢じゃないとまともに回れないって奴なんです?

    • 匿名 より:

      青霊夢を5月9日までに回せる状態にするのがそもそも金銭的ハードルが高いし、居たからと言って余程上手く使わなければ勝つことすら難しいのではないか。

  260. 匿名 より:

    耐性多いなー
    複霊コンテンツは無属性強化の狙いとかあったり?
    人形絵札もあるから考えてはいるっぽいし

  261. 匿名 より:

    とりあえずロリ純狐だけはバフデバフ次第で全員1ゲージ飛ばせそうな可能性が見えた

    • 匿名 より:

      一応いけなくなはない。が、安定しない。多分絵札とか完凸したやつならもしかしたら安定するのかな
      (自分は完凸したのがないしpsがないので無理)
      だとしても2ゲージ残るか無くすかまでもっていくのが大変すぎる。

  262. 匿名 より:

    これは是非とも運営さんに攻略動画を出して欲しいね!

  263. 匿名 より:

    毎ターン自身に2種類の結界異常が付与されるので結界異常ブレイク不能。
    ゲージ破壊時やターン開始時の行動(弾種耐性,デバフetc)の表示も無い。
    高難易度と面倒臭いを履き違えていると何度言われたら気付くのか…

    • 匿名 より:

      いつのアプデかは忘れたけどゲージのやつは見られるようになってるよ、ゲージ横の色のついた丸押してみな

  264. 匿名 より:

    体力を見て弱点を突けば行けるかもと思ったが、硬い。フルブレイクしてラストワード撃ってもダメージが低すぎる。流石は超高難易度。後は任せた。

    • 匿名 より:

      こういうクエストも存在するのはいいんだけどこれを多分これまでのドロップ率で考えるとおそらく余裕で1000回以上は周回必要なんだよなぁ・・・なんかもう言葉が思いつかん

      • 匿名 より:

        青霊夢は天井無しで青天井だし、それ用の絵札も青天井な泥率で周回がキツイ高難度
        周年なのにプレイヤーに喧嘩売ってるのかな

  265. 匿名 より:

    どんな性能なんだろうな
    青霊夢引く気ないから汎用性なさそうならスルー確定なんだけど

  266. 匿名 より:

    ちょこっと挑んでみた感じ単騎周回は厳しそう
    期間限定かつ周回コストも考えるとなるとこの難易度はめちゃくちゃキツいっすね…

    • 匿名 より:

      常設なら良かった
      期間限定なら塔くらいの頻度で挑めるようにして欲しいっすわ

  267. 匿名 より:

    なんか求めてるのと違うなぁ。高難易度コンテンツは暇人にはいいかもしれないけど、期間限定で絵札ドロ付けたんじゃ霊P買うのを強要してるじゃん。。。

    • 匿名 より:

      というか霊夢ガチャ引いて欲しいならこんなんイベント報酬にでもするようなもんなんだよ 
      それに抜きでも他ゲーでいう一種のチャレンジクエストみたいなのを周回させようとしてるのは正気じゃない

      霊Pもだけどこれどんだけ時間掛けさせる気なのって感じ

  268. 匿名 より:

    この難易度で泥率がイベント絵札とかと同じ低確率なら相当キツイな
    期間限定じゃなきゃまったり集められるんだが

  269. 匿名 より:

    GW中時間作れる奴ばかりでもないしこれ青霊夢狙う気あってもこの絵札は無理って奴いるレベルじゃないの

  270. 匿名 より:

    先ほど雑談ページでコメントした者です
    非常に防御力が高いです。これで複数ゲージですから、かなり難しいと思います。

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