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情報

【東方ロストワード】結界異常『毒霧・燃焼・帯電・凍結・暗闇』の効果について

 東方ロストワードには『毒霧・燃焼・帯電・凍結・暗闇』という5つの『結界異常』が存在します。

 これらは『異常結界ブレイク』に使えるのと同時に、結界異常そのものがそれぞれ強力な効果を持っており、特に一部の状態異常は戦闘に非常に大きな影響を及ぼします。

 この記事では『結界異常』の具体的な効果や概要についてまとめておきます。

結界異常とは

 敵・味方は全員が『結界』を持っており、味方はこれを1枚消費して『グレイズ』をしたり、敵の結界を『ブレイク』してフルブレイクを狙ったりする訳ですが、一部のキャラクターはスキル・スペル・特性などで上のように『異常マーク』を付与することが可能です。

 結界異常は『指定されたターン数が過ぎる』『グレイズで異常に犯された結界を消費する』『異常に犯された結界がブレイクされる』『異常回復スキルを使う』などの手段で解除が可能です。

2020/6/22の修正

 結界異常は『付与した次のターン』からの発動でしたが、6月22日の修正以後、『付与したターンから即時発動』という形になりました。

 これにより、燃焼・毒霧・帯電などの『デバフ効果』が大きな意味を持つようになり、また敵から付与される結界異常も厄介さを増した感じです。

『燃焼』と『毒霧』について

 この2つの結界異常は『スリップダメージ』『攻撃・防御ダウン(燃焼は陰、毒霧は陽)』という2つの効果を持っています。それぞれの効果について解説しておきます。

スリップダメージについて

 結界1枚につき、『最大HPの約1.4%』のダメージが毎ターン入るようです。このダメージによってHPが0になる事はなく、必ずHPが1残ります。

 例えば6枚付与すれば、『毎ターン最大HPの約8.4%のダメージ』という形になります。

攻撃・防御ダウンについて(重要)

 毒霧・燃焼のデバフについては、@neia221695592さんに式を提案して頂いて、現時点ではおそらく『0.875^n倍』(※nは異常結界の枚数)という形でデバフが掛かっていると考えられています。

 詳細な解説は2ページ目に譲りますが、取り敢えずデバフによるダメージの増加率、通常デバフに換算した相当倍率としては、おおよそ以下のような形で考えておけば良いでしょう。

異常結界枚数0枚1枚2枚3枚4枚5枚
ダメージ増加率1.15倍1.30倍1.50倍1.70倍1.96倍
デバフ相当倍率約0.5段階約1段階約1.6段階約2.3段階約3.2段階

 実戦レベルでの理解としては、『異常結界2枚=デバフ1段階』『異常結界4枚=デバフ2段階』『異常結界5枚=デバフ3段階』くらいに思っておけば問題ありません。

 バフ・デバフの記事で詳しく述べましたが、通常のデバフは1段階で『ダメージ30%アップ』なので、『結界2枚でダメージ30%up(1.30倍)』と考えると、効果は低めに見えるかもしれません。

 …が、こちらの低下倍率は何と『通常のデバフ倍率と加算』はされずに、『通常のデバフ倍率と乗算』となります。(検証は2ページ目)

 例えば、現状ゲーム中で最も深いデバフを入れやすいレミリアで攻撃する事を考えた時に、妹紅が『燃焼結界5枚』を敵に付与したケースを考えてみましょう。

 レミリアが絵札込み&1ターンのセットアップで『自身陰攻6段階アップ・敵陰防4段階ダウン』で敵に攻撃する際の実質的な補正倍率は以下のようになります。

レミリア単独レミリアwith妹紅
バフ倍率陰攻6段階アップ
(ダメージ2.8倍)
陰攻6段階アップ
(ダメージ2.8倍)
デバフ倍率
(通常)
陰防4段階ダウン
(ダメージ2.2倍)
陰防4段階ダウン
(ダメージ2.2倍)
デバフ倍率
(結界異常)
なし陰防約3段階ダウン
(ダメージ約1.96倍)
実質的な補正倍率陰攻17段階アップ相当
(2.8×2.2=6.16倍)
陰攻37段階アップ相当
(2.8×2.2×1.96=12.07倍)

 レミリアは単独でも『バフ・デバフの掛け算コンボ』によって陰攻17段階アップ相当の高火力を出せるキャラクターですが、ここに『燃焼結界5枚』が乗ってくると、なんとその火力は『陰攻37段階アップ相当』までハネ上がります。

 『20段階アップ』と考えるとちょっと信じられないくらいの上り幅ですが、同じデバフでありながら、『通常デバフと結界異常デバフは計算が別』という形になっているので、このようなとんでもない事が起こってしまいます。

 端的に言えば、『結界異常デバフ』は単独だとデバフ倍率はそこまで高くはないけれど、『バフ・デバフとコンボさせる』ことで、爆発的な火力を引き出すことが可能である、ということです。

『帯電』について

 (※コメント欄の指摘通り、間違いがありました。検証でにとりの帯電とスペルを使いましたが、バブルドラゴンの回避低下効果を失念しており取り違えました。現在は修正済です。)

 帯電は一定確率で『スタン(行動不能)』が発生し、更に『回避』が低下する結界異常です。

 こちらの『回避低下』は、命中率の検証と同じく、『必中ライン』を確かめることで倍率が確かめられ、『回避1段階ダウン』相当の効果のようです。(帯電2枚のケース、回避1段階ダウン+帯電1枚のケースで命中率75%技の必中を確認済。これは1段階ダウンに相当。後程追加も…)

 例えばにとり鈴仙は『1ターン目から敵全体に帯電2枚付与』を行えるキャラクターですが、その場合は『1ターン目から命中率75%(デフォルト命中率)以上の攻撃は全て必中になる』ということになります。

 これは非常に便利で優秀な特性で、6/22のアップデートによって大きく株を上げた所です。

 命中率について詳しくはこちら

『凍結』について

 凍結は一定確率で『ディレイ(そのターンの行動が最遅になる。ラスワ⇒スペル⇒ショットの順番は覆せないよう)』が発生し、更に『速力』が低下する結界異常です。

 速力に関しては正直検証しようが無いので何とも言えませんが、おそらく燃焼・毒霧と同じ倍率になっているでしょうか。正直、こちらは重要度もそこまで大きくはないので、あまり気にする必要はないかもしれません。

 他の結界異常と比べて、敵に付与する恩恵も低めな結界異常です。

『暗闇』について

 こちらは『命中』が低下する結界異常です。

 低下倍率については回避バフ・命中バフなんかと組み合わせれて必中ラインを探れば検証出来そうな気もしますが、検証環境が無いので保留です。

 帯電が回避2段階ダウンなので、こちらも命中1段階ダウンか、或いは単独効果なのでもうちょっと上の効果か…。取り敢えず1~2段階ダウン程度に思っておけば良いかもしれません。検証出来次第追記予定です。

『状態異常結界ブレイク』について

 一部のキャラクター達は『状態異常の結界をブレイクする』という特殊なバレットを含むショットやスペルを持っています。

 この手の特殊バレットは『そのバレットの構成弾の内の1発でも敵に当たれば、該当の状態異常の結界を全てブレイクする』という効果を発揮します。

 ブレイクについて詳しくはこちら

まとめ

 22日のアップデートから『結界の効果が即時に適用』となり、結界異常は即効性も持てるようになり、その重要度は一層増したと言えます。

 例えばにとりで『初手スキルで帯電撒き』なんてことをやれば安定して敵をワンパンしやすくなったでしょうし、パチュリー妹紅が『初手スキルで燃焼撒き』なんかをやれば、バフ・デバフのコンボを使うレミリアフランの一撃火力は更に増して行くことになるでしょう。

 今後、敵の強さがどんどんインフレしていけばより重要性も増しそうな要素ですし、しっかり押さえておきましょう。

 2ページ目はデバフの検証について、もうちょっと詳しい話などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    敵が強くなってきたらいずれ必要な場面は出てきそう
    そのうち敵もキャラ性能の一部異常無効だけじゃなく全異常無効とかもしてきそうだけど

  2. 匿名 より:

    命中関係のスキルが多くなってきてのは歓迎だな。
    今回のイベントで道中雑魚の命中低下デバフにイラッときた人多そうだから攻略中の人はにとりうどんげ連れてけば楽になるかもね

  3. 匿名 より:

    帯電1枚=回避-2段階は間違っている
    何故なら回避-2段階は40%の補正なので、他に何もなければ命中75%の弾が全弾命中になるが、帯電1枚ならmissが出るので少なくとも34%未満の補正であるのは間違いないだろう

    • 匿名 より:

      あと一応、修正後の結界異常のデバフ効果はブレイクした瞬間失われるという事も補足しておきたい
      例えばパチェとかは自分が付けた燃焼を自分で即弱点ブレイクして割ってしまいがちなのでなかなか活かしにくかったりする

    • 匿名 より:

      75%バレットが全弾命中しない場合は、回避ランクをxとして
      (1-0.2x)*0.75<1
      0.75-0.15x<1
      -0.15x-1.666・・・
      で約1.7段階デバフ以下って計算であってる?
      確かに2段階には届かないな

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