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キャラクター情報

【東方ロストワード】藤原妹紅について。評価・使い方など

 2020年6月10日開催の『地上の玉兎と竹林の不死鳥』で初登場したキャラクターです。

 『時間を掛けて戦う事で真価を発揮する』というタイプのキャラクターであり、これが高難易度イベント・『紅魔塔』には中々にハマる所があり、活躍の場を広げました。

 『スペルによるセットアップ&バフ・デバフの掛け算』によって一撃必殺の火力も出せるし、『豊富な火属性弾と燃焼結界ブレイク』でフルブレイクも狙いに行けるし、回復性能とスリップダメージの合わせ技で持久戦も望めるし、多くの役割を起用にこなせるキャラクターです。

 『周回』においてはそこまで存在感もありませんが、『紅魔塔』では良い役割も果たせる性能となっています。

キャラクター評価

総合評価…7.5

周回評価…6.5

紅魔塔評価…8.0

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・火生三昧(全体攻撃)

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力2.552.182.362.552.732.91
命中90%90%90%90%90%90%
CRI10%10%10%10%10%10%
弾数522222
陽・陰
その他エネルギー弾エネルギー弾エネルギー弾
体力回復(小)
エネルギー弾
確率で燃焼付与
エネルギー弾
体力回復(小)
エネルギー弾
燃焼結界ブレイク

集中ショット・火炎竹筒

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力9.556.557.097.648.188.73
命中75%75%75%75%75%75%
CRI10%10%10%10%10%10%
弾数422222
陽・陰
その他エネルギー弾
確率で燃焼付与
エネルギー弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
エネルギー弾エネルギー弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
エネルギー弾エネルギー弾
確率で燃焼付与

スペル1・惜命『不死身の捨て身』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陽攻2段階アップ(3T)自身の陽攻2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力9.1612.5713.6114.6615.7116.76
命中75%75%75%75%75%75%
CRI10%10%10%10%10%10%
弾数822222
陽・陰
その他エネルギー弾
体力消耗
確率で燃焼付与
肉弾
自分の防御依存で威力アップ
蓬莱人特攻
エネルギー弾
確率で燃焼付与
肉弾
自分の防御依存で威力アップ
蓬莱人特攻
エネルギー弾肉弾
自分の防御依存で威力アップ
確率で燃焼付与
蓬莱人特攻

スペル2・蓬莱『凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陽攻1段階アップ(3T)自身の陽攻2段階アップ(3T)
60%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力6.988.389.089.7710.4711.17
命中75%75%75%75%75%75%
CRI10%10%10%10%10%10%
弾数722222
陽・陰
その他質量弾
体力消耗
自分の防御依存で威力アップ
確率で燃焼付与
質量弾
自分の防御依存で威力アップ
質量弾
自分の防御依存で威力アップ
確率で燃焼付与
質量弾
自分の防御依存で威力アップ
確率で燃焼付与
質量弾
自分の防御依存で威力アップ
質量弾
自分の防御依存で威力アップ
確率で燃焼付与

ラストワード・『フェニックス再誕』

攻撃前効果レベル1レベル5
自分の体力を25%回復
自分の霊力を0.25上昇
自分の体力を50%回復
自分の霊力を0.75上昇
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力11.4520.9522.6936.5539.2741.89
命中75%75%75%75%75%75%
CRI10%10%10%10%10%10%
弾数1633222
陽・陰
その他エネルギー弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
確率で燃焼付与
エネルギー弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
エネルギー弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
確率で燃焼付与
エネルギー弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
エネルギー弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
肉弾
敵防御が上昇中はCRI率増加
確率で燃焼付与
蓬莱人特攻

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
645058001310820105010201090

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質・属性

気質弱点属性得意属性
技巧太陽柱月・水星・木

能力・老いる事も死ぬ事も無い程度の能力

 自身が結界異常『燃焼』の時、燃焼結界1枚あたり陽攻・陰攻・CRI攻撃・CRI命中が1段階アップ
 結界異常『凍結』にかからない

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
遠隔点火相手単体に結界異常『燃焼』を1枚付与(3T)相手単体に結界異常『燃焼』を2枚付与(3T)
不死者の威圧自身の陽攻を1段階アップ(2T)
相手単体の陽防を1段階ダウン(2T)
自身の陽攻を2段階アップ(2T)
相手単体の陽防を2段階ダウン(2T)
蓬莱人の宿命自身の体力を25%回復
自身の結界異常を1枚回復
自身の体力を35%回復
自身の結界異常を1枚回復

特性

リベンジャー攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ(3T)[発生率50%]
不意の延焼Wave開始時、相手単体に結界異常[燃焼]を1枚付与(3T)[発生率25%]
不死鳥体質ターン開始時、自分の体力を15%回復[発生率20%]

連携・バイタル連携

 後衛になる時、交代相手の体力を回復
 前衛になる時、前衛全体の体力を回復

スペル&スキルの掛け算コンボで超火力

 妹紅はスペル1・スペル2共に『陽攻2~3段階アップ』という高倍率バフ効果を持っており、更にスキル2でも陽攻を上げて敵の陽防デバフまで行えるので、このゲームで火力を出す際に重要な『バフ・デバフの掛け算』を自力で行う事が可能です。(バフ・デバフ掛け算について詳しくはこちら)

 周回メインのこれまでの環境だと『複数ターン掛けてセットアップする』という行為が割とナンセンスだったのに対し、『紅魔塔』では複数ターン掛ける事は割と当たり前となっているので、妹紅は無理なくその実力を発揮出来るようにもなりました。

 『デバフ』を行えるキャラは『10段階アップ』というバフ限界を超えてダメージを伸ばせるのが魅力的なので、同じ陽気アタッカーの頂点・幽々子と比較して、セットアップした妹紅がどれだけ火力を出せるか比較してみましょう。

 陽攻アップ絵札と霊力アップ絵札を付けたスペル1・惜命『不死身の捨て身』を2度使ってからスキルを使用して命中絵札を付けたラストワード使用の想定で、要するに『陽攻10段階アップ・敵陽防2段階ダウン・命中率100%』という条件です。

 これでフルブーストラストワードを防御力2,000の敵に放つケースを想定してみましょう。CRI倍率も期待値として含めた値としています。

ラスワ絵札
攻撃範囲単体全体
ブーストフルブーストフルブースト
命中率100%100%
CRI命中率10%5%
CRI威力率2.0倍2.0倍
攻撃バフ陽攻10段階アップ
(ダメージ4.0倍)
陽攻10段階アップ
(ダメージ4.0倍)
防御デバフ敵陽防2段階ダウン
(ダメージ1.6倍)
なし
その他補正なし木属性30%アップ
肉弾25%アップ
総ダメージ量319,288ダメージ180,999ダメージ

 このように、しっかりセットアップをした後の妹紅の一撃は、実に幽々子のラスワの2倍近い領域にまで達します。しかも妹紅は敵が『防御バフ』を積んでいる状態だとCRI率も上がるので、更に大きな火力を出す事まで可能に…。

 とはいえ、これは妹紅にとって非常に都合の良い条件であり、幽々子は『フルブースト』以外に特殊な条件を設定していないのに妹紅は2度もスペルでセットアップする前提、そもそも攻撃範囲が『単体』と『全体』なのでラスワの基礎威力自体もそもそも違うしで、これを以て『妹紅の火力は幽々子より上』なんて事は言えませんが、少なくとも『条件を整えればフルブースト幽々子を遥かに超えるvs単体火力が出せる』ということです。

 紅魔塔においてはこの火力も頼もしく、アタッカーとして十分に働いてくれるでしょう。

デバフ&燃焼結界付与で味方のサポートも

 妹紅はスキル2の陽防デバフで敵単体への与ダメージを引き上げられますが、これは当然『他の陽気アタッカー達の火力も引き上げられる』ということになりますし、もう少し言えば『燃焼結界デバフ』によって陰気キャラクター達の与ダメージも底上げ出来ます。結界異常デバフについて詳しくはこちら

 例えば先に比較した幽々子もスキル2デバフが入れば『ダメージ1.6倍』になりますし、陰気アタッカーの代表格の豊姫なんかも、スキル1で燃焼結界を2枚入れれば『ダメージ1.3倍』となります。

 このように、『スキル1・スキル2』で味方の与ダメージ増に関与出来る所もあるので『ブレイク無視のゴリ押し・ダメ押し』なんかにも使えたり、また後述しますが妹紅は生き残りやすい特性も持っているので、上手くスキル再使用ターンを稼いで何度もデバフを振り撒く事も可能です。

『燃焼ブレイク』による高いブレイク性能

 妹紅はショット・スペルの全てに火属性を持っており、『火属性弱点』相手へのブレイク性能の高さも見逃せませんが、『3ブースト拡散ショット』に入る『燃焼結界ブレイク』の効果も優秀です。

 妹紅はスキルで燃焼結界も即座に付与出来るし、25%の確率でWave開始時にも更に1枚、しかも各ショット・スペルにも『確率で燃焼付与』があるので、ガンガン燃やしまくってからの『3ブースト拡散ショット』によって、『属性無視の多段ブレイク性能』も発揮可能です。

 1人でフルブレイクする程の強引さはありませんが、取り敢えず『ブレイク』という面でもしっかり仕事をこなす事は可能です。

スリップダメージで持久戦

 燃焼結界には『毎ターン結界1枚につき最大HPの約1.4%』というスリップダメージがあるので、消耗戦でこれを頼りに敵を削り切るような戦い方もあります。

 幸い、紅魔塔では敵をモブ敵1体に追い詰めておけば妹紅は拡散ショットやスキルの回復で生き残りやすく、スキル再使用ターンを稼いで燃焼を付けまくってスリップダメージで敵を削り切るような戦法を取ることも可能です。

 このように、紅魔塔では『一撃必殺のラストワード』『デバフサポート』『燃焼ブレイク』『スリップダメージで持久戦』などなど、様々な役割をこなせるキャラクターとなっています。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    燃焼の効果って陰攻・陰防ダウンなんだな……
    毒霧みたいな陽系デバフならもっと強かったろうし、イメージ的にも逆の方がいい気がする……

  2. 匿名 より:

    スキル3レベル10です!

  3. 匿名 より:

    スキルについている防御力による火力補正はどの程度のものなのでしょうか。
    こちらも陽攻、陰攻補正と同じく30%なら、かなり重視できる要素な気がします。

  4. 東方大好き人 より:

    すみません!本当は13日でした!嘘をついてごめんなさい!(汗)
    朝の5時ぐらいに入手しました。

  5. 東方大好き人 より:

    妹紅手に入りました!(11日ぐらいの時に)

  6. 匿名 より:

    能力で燃焼あると火力高くなるからパチュリーのスキルで燃焼させて妹紅に交代させたら2人合わせて燃焼4枚だしパワー連携だし結構1ターン目から火力出せそう

    • 匿名 より:

      すいません確かこの系統の能力は自分が燃えて無いと意味ないんすよ
      まぁスペカと二人のスキル合わせて属性無視フルブレイクというロマンはあるが

      • 匿名 より:

        いやいやそんなことないでしょ?いくらなんでも自分が燃えなきゃダメとかチルノなら自分が凍結しなきゃダメとか能力として成立しなさすぎる
        違うよね?違うだろ?違うと言ってくれ・・・

  7. 匿名 より:

    不死身の捨て身で火属性弱点の咲夜に普通に攻撃してみたら10559ダメージで、特性のリベンジャーで一段階火力上げたら14869ダメージ入った。
    ちなみにレベルの都合上で難易度はHARD

  8. 匿名 より:

    パチェと合わせたら確実に燃焼でフルブレイクできるね、意外と強かった

  9. 名無し より:

    陽防デバフ持ってるという事は控え含めた全体陽攻バフ持ってるのとほぼ同じだから
    属性関係なく雑に陽ラスワパーティにぶっこめるから便利そう

  10. 東方大好き人 より:

    知りません(持ってない人)

  11. 匿名 より:

    妹紅の燃焼ブレイクって拡散ブースト3段したとき、
    燃焼かかってる分だけ壊せるのですか?
    それとも、一発ですかね?

  12. 匿名 より:

    ラスワがもこたんらしくて良いんだけど基本ラスワ打ったらゲームセットor退場だから攻撃前効果のちぐはぐ感が否めない

    • 匿名 より:

      ラスワ打ってゲームセットにならない耐久戦になったときに、
      「1ターン目から陽攻8段階アップ相当以上のラストワードをぶっ放」し、「ラストワードで燃焼狙い&霊力上昇⇒2ターン目に上昇した霊力で3ブースト拡散ショットを撃って多段ブレイク』なんてコンボ」を狙えるおかげでラスワ打ってもブレイク要員として働けるところは噛みあってるとこじゃない?
      管理人の記事引用まんまだけど

      • 匿名 より:

        その前提である一行目が、欠片でも話に出てきてすらない妄想だもの
        今持ち上げる材料にするには苦しい

        • 匿名 より:

          敵が強くなるというのは妄想ではなく近い内確実に来る未来では
          初期キャラがずっとワンパン出来るゲームなんてこの世に1個も存在したことないと思う

          • 匿名 より:

            なんか現環境にだけ当てはめて妄想とか非効率過剰って片付けるコメが目立つね。強いって持ち上げてるっていうか将来性話してるだけだからバッサリ否定せんでもいんじゃね?

        • 匿名 より:

          あくまで「(今の環境で)ラスワの使用前効果がちぐはぐだよね」って話してるのにラスワ打った奴が引っ込まずブレイク要員として残らなきゃいけないような戦闘が近い未来って言われても無理に上げてるって見えるよ
          勿論そんな戦闘が実装された日には手のひら返すけど、それよりもぱちゅこあ戦のようにラスワ回復する戦闘持ち出せば良いのに

          • 匿名 より:

            紅魔塔だと、ラスワで単体落とした後残りのモブを燃焼ブレイク狙いが割と現実的になったと思う

  13. 閉廷おじさん より:

    妹紅&パチュリーの燃焼スキルと、チルノの凍結スキル撃ってうどんげ1ブーストルナティックガンでフルブレイクしてチャージ殺生石撃っておしまい!以上、閉廷!

    • 匿名 より:

      そんなスキルに交代使いまくってフルブレイクするのは非効率すぎるし、ましてや殺生石は過剰だな。
      あと淫夢ネタを全面的に持ち込むのは不快に感じる人も多いのでやめるべき。

  14. インフレ提案おじさん より:

    (リリース1ヶ月で)インフレ感じるんでしたよね?

  15. 匿名 より:

    藍や幽々子レベルのぶっ壊れじゃなくて安心した。
    あんなんホイホイ出されたらゲームがおかしくなるし。

  16. 東方大好き人 より:

    妹紅って基本の属性はやはり火なんでしょうか?

  17. 匿名 より:

    このページ見た後に他のwikiの妹紅のページを見に行って、もうこのサイト以外見る必要ないなと確信した。

  18. 匿名 より:

    当たり前のように命中率90%のショットを持ってるけど、前回の調整で勿体ぶった意味がないような。

  19. 匿名 より:

    ブレイク弾の弾数が3ブーストして2発しかないから余程長引かない限り2枚が限界じゃない?
    もう1回3ブーストはめんどくさいし
    まあブレイク性能なんてキャラが育った今の環境じゃいつか輝くかもしれない程度で2の次、火力が全てだけど

    • 匿名 より:

      ブレイク弾は弾数は関係ないぞよ
      弱点スペルで弾数がたくさんでも1枚しか割れないのと同じで割る枚数が決まっててブレイク弾は1発でも当たると対象の結界を全部割る
      チルノで試すと分かりやすい

      • 匿名 より:

        ほへー
        結界異常ブレイクは初期にうどんげで遊んでたくらいで全然仕様把握してなかったわすまんね

  20. 匿名 より:

    やっぱり燃焼付与持っててくれたか
    技巧だし燃焼入れてからうどんげにチェンジして燃焼ブレイクとかも強そうだね

  21. 匿名 より:

    毛色の変わった火チルノと言ったところかな?ゴリゴリの妹紅マニアによるラスワ情報が待たれるな(/ω・\)チラッ

  22. 匿名 より:

    陽攻特化、そしてバフデバフかけられるし、自分味方回復できて場持ちしやすい。
    今後出てくるかもしれない長期ダンジョンでは活躍しそう

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