このゲームでは、リリース開始から間もない2020年6月頃に『11体のキャラクターの上方修正』なんかも行いましたが、こちらは『各キャラクター間でCPに差が出ないように調整した』くらいの内容であり、要するに『不当に弱かったキャラが普通の水準になった』くらいのものでした。
しかしあれからまた時経ち、正しく言葉通りの『明確な上方修正』も行われるようになり、また『今後の上方修正』に関する予定も発表されているので、『上方修正』についての情報をこちらにまとめておきます。
上方修正済キャラクター
キャラ | ||||
修正日 | 2020年12月18日 | 2021年2月5日 | 2021年3月5日 | 2021年6月30日 |
少女転生 | 2021年5月31日 実装済 | 2021年7月末 実装予定 | 2021年6月30日 実装済 (転生鏡はまだ不足) | 未実装 |
参考評価 | 9.0(転生後) | 7.5 | 7.0?(転生後) | 9.0 |
2020年12月に初の『キャラクター上方修正』が行われ、それから半年が更に3人のキャラクターの修正が行われました。
特に直近の美鈴は相当に強化されており、しかも割と初期に実装されたキャラクターなので『少女転生』が実装される期待値も高く、素晴らしい性能となりました。
『修正による上り幅』は無論キャラクターによって違いますが、『ゲーム最弱筆頭から通常ガチャ産キャラ最強クラス』にまで大化けする可能性もあるという事です。
『修正予定』のキャラクター
以前は2021年1月1日に『上方修正予定のキャラクター』が発表されましたが、2021年7月現在、修正予定キャラの発表はありません。
メンテナンスのお知らせなどで来る可能性があるので、その都度要注目です。
まとめ
現状、このゲームは全員出撃型の高難易度イベント・『紅魔塔』の実装で多くのキャラが役割を持てるようになりましたが、やはりここでも活躍の度合いが他のキャラクターより明確に小さい者も少なからず存在しています。
やはり『防御式・回復式』が一部を除いてかなり活躍しづらい環境なのは否めないし、それに限らず古いキャラクター達はかなり力不足になってしまった者も多く、キャラクター間の格差は中々に大きいのが実情です。
そんな中、修正組はしっかり使い所のある性能は手にしていますし、今後の上方修正でも大幅なパワーアップが見込めそうなので、今後の上方修正に期待です。
魔理沙→属性弾追加 スペカ前効果追加(陽攻、陰攻バフ) 特攻弾を導入(妖怪etc)
大妖精→補助スペカラスワに弾幕追加(攻撃スペルにする)、スペカ前後効果強化
チルノ→スキルの陽攻&cri命中↓を削除 ラスワ前効果に陽攻↑追加
咲夜→属性弾追加 斬烈弾補正値強化(100%程度)
レティ→属性弾追加 硬質弾強化(80)
橙→スキル強化(確率切り上げ、陽攻↑追加)ラスワ前効果に陽攻(命中)↑追加
リリー→斬烈弾or硬質弾導入(50) 属性弾追加
小町→属性弾追加 ラスワ後効果を前効果に
にとり→スキル強化(帯電枚数増加、回避デバフ付与)属性弾追加 斬烈弾導入(50〜80)
早苗→ブースト追加型を緩和(2-2-1や1-3-1) 属性弾追加 スペカラスワ前効果追加(結界増加 陽攻↑)
神奈子→硬質弾追加(100)
こんくらいしてくれてもいいんじゃねぇかな…
前みたいに少しずつでいいから不遇キャラに光を…
個別のキャラごとに色々修正するのはもちろんだが、
全体的な修正としてリリース初期頃のキャラを中心に既存のスキルに霊力増加(Lv10で1.00以上上昇)の効果を追加したり、
斬裂弾・硬質弾の倍率格差を縮めたり、スペカ前後の効果を充実させたりと、
それらも並行してやって欲しい部分だ
フェス限の純狐・さとり・神奈子・聖白蓮は上方修正すべき
正月から予告されていたキャラの内、美鈴が未だに上方修正されてないが、
仮に美鈴を1周年アプデと同時に上方修正する予定だったとしたら、
その1周年アプデを境に戦闘面において何らかの新システム・仕様を追加予定であり、
美鈴にその新システムや仕様を上方修正という形で追加するという予定なのかもしれない。
キャラの上方修正も良いが、システム面…特にダメージ計算式自体の調整模した方が良いのではと思う。
例えばCRI命中回避を乗算でなく加算方式にして元が低いCRI率でもCRI命中バフ次第でそこそこの確率になるようにしたり、
バフデバフCRI結界異常の重ね掛けが乗算で妨害式がインフレし過ぎてるので、それらを乗算でなく加算にしてダメージインフレを抑えたりなど。
紫は隠岐奈参戦時に強化される可能性が高いだろう。3月か4月のフェス限枠にセット追加されると見る。
美鈴はセットキャラは思い付かないから、関連するイベントでもあるか、ないしは咲夜あたりの強化予定を発表しつつ先に美鈴強化とともにめーさく抱き合わせガチャ→遅れて咲夜強化みたいな流れかな。
紫めーりんが終わったら咲夜、にとり、チルノ、聖、三妖精辺りが候補にあがりそうかな
それが終わったらでいいからパチュリーやフランも強くして欲しい。前者は周回で月勢の劣化、今回のイベ単体ばっかりなのにフランもまともにルナ周回メンバーに入れんくらいになったし
どちらも紅魔では出番はあるもの…うーん
個人的にはせいらん、さとりんも追加で
さとりんは修正いるか?って思うかもしれんが、こころや紫苑出ちゃったし来てもおかしくないと思ってる
セイランは納得だが、こころの火力は絵札ありきだからさとり強化なら尖弾+命中2か陽攻2以上の絵札があれば理想的かなと
土と火の相性最悪なのが伸びない原因でもあるから今回のクラピやマミゾウみたいな敵がもっと増えたら活躍場所も増えると思う
さとり使い道は生まれてるけどフェス限としては落第火力だし軽いテコ入れはして欲しい感はある
中途半端に使い道あるから当分先になるだろうけど
さとりの場合、完凸で尖弾+40%となる一場春夢の花舞台が既にあるから、剣聖みたく極めて強力な尖弾補正プラス命中増加相当のドロップ絵札が実装される可能性は低そうだが…。
上方修正される際にラスワに必中弾が更に増えれば命中率の問題はかなり改善されて、花舞台が増々役に立つと思う
紫持ってないから
鬼強化しないでくれ
強化来たらPUあるだろうし引けばいいだけさ
黒妖夢みたいな防御依存80%は来るかもね
魔改造しないと手に入れても放置or売却の択になる性能のままだからダメ
霊夢に続いて次回アプデで華扇の上昇修正も正式に決まったわけだが、それらの修正項目を見て一つ疑問があって、
バレットの陰陽の入れ替えを今のところ誰もしていないのが気になった
(陰陽バラバラだったのをどちらかのみにする or 陰気のみから陽気のみ、あるいは陽気のみから陰気のみにする形で陰陽を完全に入れ替える)。
陰陽を大きく入れ替える修正もキャラによってはすべきだろうと思う。
そりゃまぁ今までやれてた事を下手に変えて返金モノになってもアレだし…
あと、一度やると他もして欲しい要望で取り返しがつかないと判断されたのかもしれない
ぶっちゃけ陰陽分かれてるよりどちらかのみの方がいいしな
予定されている華扇、紫、美鈴の次に上方修正候補として考えられるのは、
白蓮、にとり、咲夜だと推測する。
数ヵ月間放置されるんだったら3体だけじゃなくて8、9体上方修正して欲しい
まじで運営の修正の基準がわからん
霊夢は弾幕最強かつ主人公なのにあの体たらくだから(配布だけど渋々)テコ入れ。
紫と美鈴は火力終わってるくせにオール無属性でブレイクすらできず紅塔さえ席がない。
あと、華扇(と紫)に関してはすり抜けないフェス限の強化はスルーした層や新規の売上にも繋がってくるからじゃないかね?
攻撃式(妨害式)として名高いサニーミルクに関して、音沙汰が何も無い事から
人気が無かったり何も言われてないキャラは後回し、最悪修正の余地無しってなるのかな。
攻撃式のグループどころか6000族最弱まである。
今の性能のまま続けるんだったら攻撃式から妨害式に変えて欲しいわ
修正対象に銀髪のメイドさんも加えてほしい。
上方修正は素直に嬉しい。復刻に備えて封結晶貯めるか
バランス調整やるなら一気にやってほしいと思う。
ここの運営って一人ずつやって行くつもりなんだろうか?
気の長いことだ。
このゲームの場合急務なのはわかるが
fehは一ヶ月に3〜5人
えふごは1回7人くらいだが頻度はかなり不定期
ポケマスは1ヶ月に4人くらい(努力目標)
だし一気にやらないのは不思議ではない。
定期的に◯日毎に◯人修正しますってのが分かれば安心できるのにな。
霊夢は主人公だから特別にって訳ではなく
初期キャラ強化は継続するつもりがある事が分かったのは良かった
早苗さんも永琳みたいに回復におまけ効果つけたりスペカラスワになんか効果(現状バニラ)つけたりしてくれ
あと美鈴は流石にいいけど華扇と紫は強化の際、持ってない人の為に復刻するぐらいの気の利かせ方はしてやってくれ
えふごでは強化の際に復刻せずに持ってる人の溜飲を下げつつ引けるときに引かなきゃ…って気にさせるのが巧かったな…
今はどうか知らんけど。
と、思う事はあるから下策でもない
美鈴は一部スペカのバレット名の多くが属性弾が付きそうな名称が多いから、それに準じた属性弾が付加されるのではと思っている。
気符「地龍天龍脚」なら地龍波=地属性 天龍脚=天=空or風関係で木属性
「真紅星脈地転弾」なら真紅の波動=火属性 星脈弾=星属性 地転弾=地属性
という風に。
それプラス硬質弾の倍率アップとラストワードに火力バフまで有れば完璧かな
華仙は属性弾増加、特攻弾追加、霊力増加スキルの増加量アップあたりを希望。フェス限なんだし1.5霊力増加とかあってもいいと思うの
ゆかりんは異変の元凶、月の住民辺りへの特攻追加、硬質弾追加、ラストワードに火力バフ、タゲ取りの倍率アップ、スキル使用クールタイム短縮かな。属性バレットはつかなさそう
ところでセイランの強化まだ?()
二人とも福袋で出たばかりだから嬉しい
正直重要なのは「修正」そのものより今回のような周りやすいイベみたいな「使える機会」なんだと再認識した
好きなキャラ1ターン周回で使えるって当たり前の事だけでも嬉しいし。
後は霊p間で不公平が少なくなるように…かな
まず覚醒して損するとかゲームやり始めた時から訳分からん仕様だったし、消費した霊p分イベpとか絵札泥率増えるとかでいいからさ…
なんかそういう層だいぶ消え去ったような気するけど本来これ超絶キャラゲーだったはずだからね。
本当だったら好きな東方キャラ活躍させて楽しみたいわけだし
結局ゲーム的には攻撃力が上がるだけでそれしか価値が無いとしても期待はしてしまう