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キャラクター情報

【東方ロストワード】寅丸星について。評価・使い方など

弱点

 無難なアタッカー性能を持っているように見える星ですが、正直に言って『人間・霊特攻』が刺さらない場合、かなり没個性になってしまう所があります。

 周回火力は前述のように幽々子や藍の7割にも満たないし、紅魔塔では特攻抜きでも火力をしっかり出せますが、他の役割は『集中ショットで多少ブレイク出来る』くらいのものですから、やはり特攻抜きだと『星ならではの強み』はそこまで強く感じないのが正直な所です。

 『人間・神様特攻』が刺されば幽々子や藍の1.5倍と言っても、これだってそう広い特攻でもありませんから、実際にこの強みを活かせるステージは明確に少ないでしょう。

 『全体攻撃の陽気アタッカー』という意味では、既存のキャラクター達の中にはより汎用的に使えたり、より強烈な個性を放てる者も存在している訳で、汎用性には欠ける所もあるキャラクターではあるかもしれません。

 せっかくのコンボ性能が高い『チャージ』持ちなのに、一部バレットが貫通弾なので『味方が入れてくれたデバフまで無視してしまう』みたいな所もあったりするし…。

 とは言え、『特攻が刺さるステージでは最強格の周回要員になれる』『紅魔塔では確実に使える砲台役』という2つの強みがあるので、十分恵まれた方ではあるのでしょうが。

オススメの絵札

 『☆5普通の魔法使い』は陽攻アップ、CRI攻撃アップ、レーザー弾威力アップ、全ての絵札特性がラストワードに恩恵のあるベストな絵札です。取り敢えずコレです。

 ただ、2ブーストまでは全バレットが『人間・神様特攻』となるので、特攻前提なら『☆3打ち出の小槌』もダメージ45%アップ相当になります。普通の魔法使いは貴重ですし、特攻前提ならこちらで妥協するのも良いでしょう。

 また、特攻抜きで紅魔塔なんかで使う場合、セットアップで陽攻が10段階アップまで行ってしまう事もあるでしょうが、質量弾・レーザー弾の両方に25%補正を持つ『不死の死闘』なんかも良いでしょう。

相性の良いキャラクター例

 チャージ持ちのアタッカーなので、てゐのようなファスト持ちでない陽防デバフキャラとの組み合わせはイメージしやすいでしょう。

 デバフも無視してしまう貫通弾持ちですが、一番威力の高い1バレット目なんかは違うのでしっかりデバフの恩恵にも授かれますし、『毒霧結界』によるデバフ効果は貫通弾でも受け取れます。

 そういう意味では、例えば紅魔塔でラスワを使い切った後のメディスンと組んでみたり、なんて使い方も面白いでしょうか。

総合評価

 『狭めの特攻』を活かさないとやや没個性な感じのアタッカーではありますが、そちらが刺さった際は既存の最強クラスの周回要員達をも大きく上回る力を発揮し、特攻抜きでも『紅魔塔』では優秀な砲台役で、通常ガチャ産としては中々に優秀なキャラクターであるとは言えそうです。

 周回における汎用性の低さを考えると、流石に上位陣のキャラクター達には及ばないかなという印象ですが、今後この特攻が良く刺さる重要なステージやらが登場するならより価値を上げる所も出て来るかもしれません。出て来れば…。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    全弾特攻なら非特攻火力に掛け算するだけだ
    対妖夢フルブースト概算
    177071× 2.3÷ 1.065= 382407
    こうだな

  2. 匿名 より:

    人間と霊特攻でラスワの全バレットか

    • 匿名 より:

      対妖夢系のラスワダメージも追加してほしいです
      ラスワの全バレットに人間特攻か霊特攻があります

  3. 匿名 より:

    なんかなー…
    金が珍しいからラスワ解放したけど特攻範囲が狭過ぎて、しかも相手が全員特攻対象且つ金が耐性じゃない状況があんまりなくて結局使ってないや

  4. 匿名 より:

    人間特攻が刺さった藍はもっと強いんじゃ…?

  5. 匿名 より:

    人間・神様特攻前提なら天空の秘神の方が火力出るね
    質量弾の1,3,5バレットが全部同じ特攻付きなのが大きい

  6. 匿名 より:

    星ちゃんのラスワ初めて見たがこれはあれか?寅だけにタイガー戦車ってことか?あと宝塔も砲塔に掛けてるっぽいし。

  7. 匿名 より:

    星くん、多宝塔戦車は見せ物でもないし
    そんな無闇に使うことは許されないんDA☆

  8. 匿名 より:

    多宝塔戦車の解説文はどんな内容なのだろうか?
    そこにラスワの由来が記されてるはずなので、その内容次第では納得のいく理由が記されているのでは?

  9. 匿名 より:

    聖もそうだけど一つの要素だけでも大ふざけすると全部台無しなんだよなぁ

    • 匿名 より:

      聖と星がこれだから、一輪とか村紗あたりもネタ要素入れられそうで不安

      • 匿名 より:

        一輪の方はラスワは心綺楼で使った「華麗なる親父時代」が採用され、
        モーションもそれに準じたものになるからそれが変な形になることはなさそうだが、
        キャラ付けで変な形になるのではと懸念しているわけか。

    • 匿名 より:

      正直ラスワネタには困ってるだろうと思う
      さとりが三つ目がとおるパロだし。
      無理にラスワにせずに原作で最後に使うスペカやトラウマスペカを切り札にしとけば考えなくてよかったのにな
      それかパチュリーのような派生っぽい奴

  10. 匿名 より:

    人間は霊夢魔理沙咲夜妖夢妹紅早苗小鈴阿求
    神様はかなすわ早苗ヒナ九十九&依神姉妹に星ちゃん自身とサグメ様
    霊魂はゆゆ様妖夢プリバと雑魚幽霊
    アンデッドはよしかちゃんゆゆ様レミフラ

    この中でフルブ2の特効全てに刺さるのは妖夢だけ
    しかも日が弱点で金が等倍だから正に対みょん特化

  11. 匿名 より:

    推しキャラなので天井まで引いて仲間にしました。とても満足してますチュー

  12. 匿名 より:

    性能自体は悪くないが何が足りない。とはいえ恒常にしてはかなり優秀

  13. 匿名 より:

    3ブーストすると陽攻3段上がるので合計10段になってフルブースト火力はもう少し上がるのでは

  14. 匿名 より:

    やっぱこのゲームラスワの情報出るまでガチャ回さない方がいいな

  15. 匿名 より:

    1-1-3の霊力1はパワー連携でフルブできるから今はある 
    まぁ1-3-1の方がいいのはそりゃそうだが

  16. 匿名 より:

    ラストワードってキャラの本気弾幕、奥義みたいなもんだよね
    お前それでええんか…?
    いや威力は高いけど、なんか、こう…

  17. 匿名 より:

    似たような例だと永琳とか輝夜もそうだな
    あと、131型なのに自前の補正だとちょっと足りないドレミーもいるけど、正直モヤッとして萎える調整方法だよねえ

    • 匿名 より:

      周回には使えないけどその0.75連携一発フルブ出来るのは全くのゼロではないって感じかな。アリス幽々子は紅魔でお世話になったし。

      フルオートで連携が出来たり、イベの1waveステージがなくなった上で2waveステージが最短かつ霊力貯め用にスペカでワンパンできるとかなら紅茶持たせて単騎フルブとか出来るしちょっとは違うんだろうけどなぁ

    • 匿名 より:

      スキル単独では手軽にブーストを増やせないようにして短期的な火力のインフレを抑えてるとも言える。

    • 匿名 より:

      ただもう現状のゲームシステムというかこのコスト制が主な要因だけど単独ですべてこなして火力出せなきゃ需要ないからな、実際セルランも新キャラ直後でも300位前後までしか上がらんかったし今回特に回されて無さそうだ

      • 匿名 より:

        本来6人パーティにすることでインフレを抑えつつ長く集金できるようにするのがパーティ性の利点だが、霊力制が逆に足を引っ張ってるんだよなぁ

        他ゲーが(失敗が見えてるから)やらなかった事をここの独自性だぜ〜てやって失敗してるイメージ。
        8つの式だって相克にしたりして全部必要にすることでキャラの作り分けとかさ増し目的だろうに、一部の式が仕様上不要だから実質無意味に等しいっていうね
        日→月→星→日と5行相性にでもすればその分数を実装できたし声優3人性とか小回りが効かないにも程がある

      • 匿名 より:

        相方の復刻の聖も産廃代表だしねぇ
        好きな人はもう持ってるだろうし性能で引く物好きはいない
        月末にドカンと来るんじゃないかと予想

  18. 匿名 より:

    特攻乗らなきゃ周回も無理っぽいし3ブーストもせっかく陽気のみでも貫通のせいでデバフも恩恵減るし・・・ぶっちゃけ微妙じゃね?

    • 匿名 より:

      自己完結型で味方のデバフの恩恵を受けづらいなあ
      チャージ待ちだけど最後に行動するメリットも減るし

  19. 匿名 より:

    すり抜けで出たら育ててもイイネってキャラかな

  20. 匿名 より:

    イベントで人間・神が複数出てきたら使えるって程度かな
    特攻外だと威力微妙すぎて低コスト周回の役には立たなそうね

  21. 匿名 より:

    新絵札が弱い
    ラスワが強いだけならフェスのマミゾウとドレミー引いた方かよかったかな

  22. 匿名 より:

    ラスワの名称が時代背景もくそもないの割と気に食わない

  23. 匿名 より:

    攻撃式だったということはちゃんと原作の性分や毘沙門天のご神体の立ち位置を評価したんだな。

    正直一輪のほうが攻撃かと思ってたが、こうなるとあっちは技巧になるのか、それとも雲山由来で破壊防御のいずれかにでもなるのか。ちょっと読めないな。

  24. 匿名 より:

    これ土属性じゃなくなった藍じゃね…?
    ラスワによるけど自前で到達できる陽攻が少なくなったかわりに命中バフ持ってきたやつ
    藍ならケロハだけど星なら陽攻+3札なやつ

    • 匿名 より:

      こいつ藍か…?あいつラスワ打ったら捨て駒だが星は通常でも結界割れるから藍より貢献度は高いと思うわ

      • 匿名 より:

        それは後期実装キャラ故に追加でついてきただけ
        そもそも属性違いで貢献度を比較すること自体ナンセンスだし、
        自前と絵札で1ターンで陽攻10段階付近&命中必要分確保出来る全体ラスワが本体のスペカ単単全の恒常6450族攻撃式という大筋は一緒では?

      • 匿名 より:

        うーん、言葉足りなかったかな…基本構成は属性違う藍、これは納得してる
        だけど同属性持ちキャラに恵まれている点、ノーブースト通常と対象が単体でもスペカで結界割れる点があるから弱点つける相手に当たる場合で考えて藍以上の活躍は見込めると思ってる

        • 匿名 より:

          結界を割れるとは言っても本当に一応できるってだけのレベルだし3-1-1で裏から出して即火力の藍より活躍って言うほど優れてもいないよ
          他ラスワからの裏藍での追いラスワでも届かないHPまでインフレした環境を想定しているのか、貧弱な手持ちや限界まで回復不使用や最上階周回してるマゾ視点ならその限りでもないかもねってくらい

  25. 匿名 より:

    やればできる系タイガーならいいなって

    • 匿名 より:

      3ブーストするか特攻が乗れば凄い系タイガーでしたね
      ねずみさんはどうなるか…

  26. 匿名 より:

    そういうのに限ってまた防御式だったらどうする?

  27. 匿名 より:

    公式動画見たら今のところスペカ(ラスワ以外)全部単体だった

  28. 匿名 より:

    財宝(賽銭入手+5)とか…ないかな

  29. 匿名 より:

    先回りでの式予想@いつもの性格占いで

    既に聖がやっている上にそういう神の代理ではないので防御式ではない×
    癒し系もしくは回復要素を原作で持っていないので回復式ではない×
    自他ブレイクスルー要員の破壊式の可能性はゼロではないが低い△
    積極的に他者と絡む攻撃式の可能性はない×
    策略や能力で他者との交流に距離を置きつつ何かする、もしくは禍々しい干渉要素を持つ妨害式ではない×
    人間関係構築にテクニックを用いたりワンアクセントつきのしゃれた交流を組み立てたりする技巧式ではない×
    他者を支援し交流や縁を結ぶものが多めな支援式の要素はバリバリ○

    こんな感じかな

    • 匿名 より:

      忘れていたので追記

      一念そのまんまに目的へと突っ走る速攻式の性質は皆無とはいわないが多分ない×

      ということで支援式か破壊式だろうが、破壊式は流石に違うだろうとい事で支援式かな
      どちらでもないなら攻撃→速攻→技巧の順であり得るかもしれないが、既存のそれらに入っている式とは性格は異なるような気がする 原作ならなくもないが、今までに登場した星は二次要素バリバリだしな

      • 匿名 より:

        そもそも直近のドレさんも小町も技巧だから、流石に3連チャンで技巧は来ないか…
        寅丸だし、虎だからって理由で技巧を予想してたけど

    • 匿名 より:

      金・星特化、レーザー弾多めの陽気寄りキャラと踏んだ

    • 匿名 より:

      あたった試しあんの?

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