高難易度イベント・『vs複霊・水着ヘカーティア(C3)』の攻略情報をまとめておきます。
開催履歴
- 第1回:2022年10月28日~2022年11月7日 (アップデート前ver.)
- 第2回:2023年4月6日~2023年4月14日 (アップデート後ver.)
- 第3回:2023年9月15日~2023年9月22日
- 第4回:2023年12月7日~2023年12月13日
報酬(ドロップ絵札)について
☆5海の家で蚕食鯢吞 | |
ステ補正 (+10) | 体力+185 陽攻+113 |
絵札特性 (4凸) | 装備スペカの肉弾の威力50%アップ(1T) 装備スペカの流体弾の威力を50%アップ(1T) 使用時に対象全体の陽防を2段階ダウン(1T) |
このイベントの報酬絵札は『☆5海の家で蚕食鯢吞』、レベル120まで突破すると4凸分が集まり、2枚目以降はドロップを粘る必要があります。
詳しい性能は解説ページを参照ですが、『適正キャラが極めて多い』『デバフ絵札としても使用可能』という事で強力かつ汎用性も高い、非常に優秀な絵札です。
複霊絵札の中でも屈指の強絵札なので是非とも完成を狙いたいし、2枚目以降を作る価値も十分にあると言えるでしょう。
敵の基本情報
敵の強さはレベルによって大きく変化しますが、『基本的なギミック・特徴』などは変化せず、以下のようになっています。(特殊ルールを除く)
水着ヘカーティア | 水着紫 | |
弱点属性 耐性属性 (1ゲージ目) | ||
弱点属性 耐性属性 (2ゲージ目) | ||
弱点属性 耐性属性 (3ゲージ目) | ||
結界枚数 | 7枚 | 7枚 |
結界異常耐性 | 燃焼結界無効 | 暗闇・毒霧結界無効 |
使用スキル | 相手全体に結界異常『凍結』2枚付与(2T) | 相手全体に結界異常『燃焼』2枚付与(2T) |
Extra Attack (初手) | なし | なし |
Extra Attack (バースト1回目) | 相手全体のグレイズの使用禁止(1T) 自身の無属性から受けるダメージ90%ダウン(1T) | 相手全体のスペルカードの使用禁止(1T) 自身の無属性から受けるダメージ90%ダウン(10T) |
Extra Attack (バースト2回目) | 相手全体のグレイズの使用禁止(2T) 自身の無属性から受けるダメージ90%ダウン(1T) 結界消失(ブレイク不可) | 相手全体のスペルカードの使用禁止(2T) 自身の無属性から受けるダメージ90%ダウン(10T) |
今回、特殊ルール以外でのギミック部分について目立つのは以下の点でしょう。
- 『凍結』ディレイによるリプレイオートの阻害(グレイズしても1枚残る)
- 『凍結・燃焼の付与&ブレイク』による耐久戦法の阻害(執念レベルの防御式潰し)
- 『グレイズ&スペル使用禁止』による戦術縛り(禁止解除か交代必須)
- 『燃焼・暗闇・毒霧無効』によるブレイク阻害(弱点多めで属性ブレイクはしやすい)
- 『無属性攻撃』ダメージ軽減(今の環境だとあまり気にならないか…?)
結界異常ブレイクは通りづらい…ですが敵の弱点属性が多く、『水・木・星』で固めればそこまでブレイクも厳しいと言う程ではないでしょう。『禁止』『最終ゲージの堅さ』が一番気になる感じでしょうか。
まとめて倒すと2度も『グレイズ&スペル』を同時封印されるのでターンを流す事が難しく、『交代』だけでは1回しか流せないし、『禁止解除要員』が居ないと倒すタイミングをズラしたりで一気に手間が増えてしまいます。
その分ディレイに足を引っ張られる可能性も上がるし、2種解除キャラが1人居るだけでも体感難易度は大きく変わって来るでしょう。
また今回は特殊ルールで特攻弾威力も下げられるし、結界消失の最終ゲージもかなりタフなのでそこの突破もシンドいです。
初回開催時は『水着キャラ・禁止解除キャラ』がド適正という感じでしたが今回も似たような感じで、その辺の適正キャラが居ないとかなり苦戦は強いられそうな感じです。
『特殊ルール』について
今回の特殊ルールで『弱体化されない式』『軽減されない弾種』は以下の通りです。
弱体化されない式 | |
軽減されない弾種 | レーザー弾 エネルギー弾 流体弾 肉弾 斬撃 質量弾 光弾 |
加えて、今回は『結界数-2枚』『特攻弾威力ダウン』『霊力回収率・増加率ダウン』『能力封印』の特殊ルールが存在します。
能力封印と敵の『グレイズで消し切れない凍結ディレイ』の相性は最悪、リプレイオートはレベルを下げないと…という感じです。
後は特攻弾威力低下も最終ゲージのタフさと相性が悪く、取り組みにくい構成にはなっています。
適正キャラ一覧
※初回開催時の内容
まとめ
※編集中
今回の復刻で3枚分増やせた
付け替えるのが面倒だったからこれだけあれば暫くは安泰だわ
2000周ドロップ無しで「バグでドロップしなくなってるんじゃない?」ってここを見に来たら、そんなことないんだね。。。
霊p5万近く使って2枚しか落ちなくて禿げそう
ワンチャン20回とかで切って周りなおした方が落ちたのかなー、今更だけどw
天子も爆死したしモチベががが…
あと2枚で凸できるのにまる2日間落ちないから今回は無理かなと思ってた矢先、ふと見たら11周で2枚落ちてた
うーん
やっべえ…美宵ちゃんのミルク出すぎてて素直に嬉しい。美宵ちゃんエロすぎ
水着ゆかりさんがいない場合の周回案(500周以上無事故)
112 15c 3T
紫は上香木使ってる
安定するかはまだ試してないけど多分安定してるんじゃないかな
もし水着赤魔理沙が1ゲージ持っていけるなら小傘の枠と交換した方がいい、それなら多分114までいけると思う
だから僕は今必死に水着赤魔理沙を育成してるっていうね…
小傘の枠白こいしにしてるけど、110↑だと味方にもスペカ打ってもらうことになる?オレそれが嫌だから106程度で抑えてラスワとショットだけにして演出最小調整にしてるんだけど
1ターン目だけ小傘のラスワ打っても紫が残るからレリ魔理沙の単スペカ使ってる、あとはスペカ使ってない
画像見て水着小傘試したけど火力えぐいな。この娘は金一辺倒よりも水複合なのがむしろ強いのか。
赤魔理沙軽く試したけど、ヘカーティアに燃焼刺さりません。水着紫は難なく突破できるけど、燃焼刺さらんとキツい。燃焼さえ、燃焼さえ刺さればっ!!
やっぱり水着赤魔理沙は燃焼付与出来ないと火力結構落ちる感じ?
落ちますねぇ!!落ちます落ちます。
燃焼さえ刺されば余裕のパンパンだと思う。ここ2人構成だから基礎的に耐久高めだろうしその中でもゆかりんは落とせるし。弱点は燃焼無効ですねぇ、間違いない。
小傘も紫に毒霧刺されば1人で1ゲージもってけるんよね、刺さればね…
116 15コスト4ターン(80s)
紫の火力がかなりギリギリなので、もし事故るようならショットで遊んでる霊夢にスペカ撃ってもらえば良いけど時間は伸びちゃう
霊夢スキル3入れると3グレイズしても紫に凍結ディレイが残るので使えない
水着紫をラスワ要員で使う時ってステ絵札は陽攻だけより陽攻+陽防が高い方が良いのかな
200周安定確認
特攻刺さってるとはいえほぼ自前のバフだけ、フルブレイク無しの2ブーストラスワで突破できる紫がヤバい
補助型に持たせて良い火力じゃない…
このメンツで漸く勝てた………
さっき無事初獲得分含めて完凸3枚作れたけど、こっから完凸4枚目狙うのはさすがにリスキーかな?
水着紫はラスワは勿論スペカに合わせても強い(とは言っても、相性良いのは単体の方か?)し、他水着キャラに子院豊姫とか一輪と適正が多そうでなるべく確保しようとは考えてた。何しろ制限無しで2段階のデバフという破格さに加え、弾種補正50%が肉弾と流体弾でかなり幅が広そうなのが。
4枚目狙うのやめる場合は、せっかくだからストーリー絵札のドロ率アップ分活かして周るという選択肢もあるし。
明日まで!?うせやろ…今回まだ2枚しか落ちてないよ
Lv.114で1000周近く回しましたがドロップしたのは1枚
明日のメンテまでにもう1枚落ちるんでしょうか
ロスワを少し前に初めて110までは手動でクリア、120は無理そうなので104で周回してもう一枚狙ってるけど落ちなくてつらたん
初日に100周未満で2枚落ちて今回は余裕で1枚完凸増やせるなーと思ってたらそれから1枚も落ちない…また端数が残る絵札が増えそう
やる気回復中に第2パーティ作って回すのも検討したけど毎回絵札装備し直してリプレイ登録し直すのもなあ
下の木の続き、自分でも引く文章量になりました
でも結構楽しかったり
未所持キャラが多いので霊力が足りるか?火力が足りるか?について試せていません、脳内ロスワシミュレーターです
実際試して厳しそうなら諦めて今後の絵札選びの参考にでもしてください(´・ω・`)
ブレイクが必要なターン(2ターン目と7ターン目)にブレイクができない場合は霊力絵札を増やしてください
凍結によるディレイが発生しない前提で必要なグレイズ数を見積もっているので火力や霊力に余裕があるならフルブレイクするターンも2グレイズできるようにすれば安定します
【紅夢】は霊力が足りるなら紅茶でも春でも良いと思います 絵札は【】で囲んでます
【全体結界+1】は【祀られる風の人間】【起きてくださーい】等です
使用タイミングの書いてないスキルはアドリブ()でお願いします
原作文を採用したパターンです 前衛/後衛 白こいし/パチュリー フラン/さとり 一輪/文
1ゲージ目
1T目 全員2グレイズ 白こいし スペカ1【紅夢】→ヘカ フラン スキル3スペカ1【紅夢】→紫 一輪スペカ2【掌握or神霊タヂカラオ】
結界残 ヘカ5 紫5 フランのスキル3を絵札で延長します
2T目 白こいし 2ブーストスペカ1【掌握】→ヘカ フラン 2ブーストスペカ1【紅夢】→紫 一輪スペカ1【紅夢】→ヘカ
全体フルブレイク
3T目 フランラスワ【結界チーム】で1ゲージ目突破 こいしと一輪は【全体結界+1】のスペカ2使用
一輪以外もスキルは温存できるなら温存 この辺は実際試してみてください
掌握orタヂカラオは巫女変生や星降る天魔の方が良いかもしれません
2ゲージ目 文のスキル3は最終まで温存
4T目 全員交代 2グレイズ さとり スキル1スペカ1【紅夢】パチュリー スキル2スペカ1 【全体結界+1】文 スペカどれでも【全体結界+1】
結界残 ヘカ7 紫7
5T目 2グレイズ さとり 2ブーストスペカ2【紅夢】 パチュリー スペカ1【全体結界+1】文 スペカどれでも【全体結界+1】
結界残 ヘカ5 紫5
6T目 2グレイズ さとり 2ブーストスペカ2【陽攻バフ 理不尽なー等】 パチュリー スキル3スペカ2【陽攻バフ】文スペカどれでも【*】
*文の絵札は他二人の補助 命中【アビリティカード】かクリ攻【掌握】、ラスワターンで3ブーストできそうになければ全体霊力補助【暗黒舞踊ハレ舞台orタヂカラオ等】
結界残 ヘカ3 紫3
7T目 文 3ブーストラスワ【*】 さとりスペカ1【クリ攻バフ エンシェント・リバーやブラッディオーダー】パチュリースペカ2【できればクリ攻】
全体フルブレイク
*文のラスワ絵札は二人の火力補助 陽攻は十分だと思うのでできればクリ攻を
8T目 さとり3ブーストラスワ【あれば複霊絵札、無ければ結界チーム】パチュリー スキル2 3ブーストラスワ【天空の秘神or掌握】文は適当にショット
最終ゲージ
9ターン目 残しておいた文のスキル3を使用して一輪と交代 パチュリーと白こいし交代 さとりのスキル1(と残せるならスキル3)を使ってからフランと交代
2グレイズ 白こいし スペカ2【海の家、遅刻遅刻~、陽攻バフなど】 一輪スペカ1【陽攻バフ】フラン適当にショット
10ターン目 フランスキル3 白こいしラスワ【火力絵札】 一輪ラスワ【海の家、巫女の留守を預かる仙人、華扇の仙界等】
絵札が足りない物だらけでしたがここまで頑張って行けました!
本当にありがとうございます
ぬわー惜しいですね…
やはりフランの火力不足が引っかかりましたか
あと出来ることと言えばさらに結界絵札の要求数が増えますが、フラン以外の2人で結界増やしてもう1ターンフルブレイクを遅らせてフランが自分で攻撃3段絵札積むくらいしかなさそうですね
でもこれが可能なら1ターン目に使ったスキルがクールタイム5ターンのスキルまでは最終ゲージのラスワ前に再度使えますね
全然火力足りてないなら無理ですが…(´・ω・`)
何はともあれ、お疲れ様です
自己レス
よく考えたら2ターン目ブレイクせずにスペカ使われると陰攻7段デバフ入れられるのでこの方法は無理ぽいですね…寝よ
白こいし、レリ魔理沙、水着紫の人権トリオが居れば120はクリアできるからな。人権確保は欠かせない。推しを追い求めたい!がしかし!人権を確保して戦力の基盤をしっかり安定させてから、色々な投資に手を出した方がやはり良いんだなと感じる。まあ、あくまで複霊もやるべきと考える人に限った話だけど
120クリアしたいんですがどんなパーティでどんな絵札で行けばクリアできますか?
ちなみに持ってて超フェス以上のキャラは
エピック 白こいし
レリック アリス、さとり
超フェス 月戦型の早苗、妖夢
黒妖夢
秘封の美鈴、フラン、パチュリー、小悪魔
帝都のヘカ、清蘭、優曇華
バイク天子
怪獣幽香
ロリさとり
です
育成は転生まで終わらせて香木もまあそれなりに注ぎ込みました
チルノは育ててないけど一輪は育てました
助けてください(泣)
持ってないキャラが多いので試せないですが主力が式制限にかかって苦戦してそうですね
解除役が解除以外の役目を持てなさそうなので交代戦術もありかもしれません
①前衛に主力を集めて1~2ターンで二人ともフルブレイクして次ターンでゲージバースト
*最終ゲージも担当するので必要なスキルとスペルを残せるように調整、ここでラスワ撃たないキャラで結界回復しておけば最後にセットアップもできます
②1ゲージ目突破したら全員交代して結界回復絵札やスキルで3ターンしのぎつつ結界を削って4ターン目で二人ともフルブレイク、5ターン目ラスワ
*ラスワは全員使ってOKなので式制限キャラでもいけるはず、ただし防デバフスキルと味方全体バフスキルは2ゲージ目バーストしてから交代前に使えるのでなるべくそちらに
③スキル使用後交代(最初の前衛が出てくる)してラスワ(①の最後で結界回復してあればセットアップ可)
犠牲有りなら②はゲージバースト後倒れてもOKですが②の最初に使ったスキルCTによっては帰ってくるので最終ゲージに火力を集中させやすいと思います
全体結界回復がある程度必要ですが…
最終ゲージの候補はやはり一輪ですが陽防ダウンも5~7段は欲しいです
色々試してみましたがかなりきつそうでした
使えるキャラが少なすぎるんですよね…
僕のために色々試してくれて感謝です
みんな親切なんですねここ
今回は諦めようと思ってます…
絵札も今すごく欲しいってほどでもないので
そもそも持ってるキャラ見て多分無理なのは一目瞭然な気がしますのでね
110クリア+1枚ドロップ狙いのほうがなんとかなるかもしれない
八千慧使っちゃったけど他は木主の手持ちどおりで110クリア可能だった
何体かキャラが居ないのでこれだ、とはいえませんが、
そもそもアタッカーとして使えそうなのがさとり、一輪、天子しかない、かつ一輪しかメインバレットの属性が合ってないため火力が出せないので、もう少しキャラが揃ってからチャレンジしたほうがよいかと
軽く試した感じ、さとりでもスペカもしっかり使った上で1ゲージ突破出来る程度
また、デバッファーも足りないですし、
ブレイク要因もちょっときつめです
やっぱり難しそうですか…
デバッファーなんてサグメとか原作文とかてゐくらいしか…
原作文だとちょっときついですかね
ブレイク得意なわけでもないので
サグメは転生していればもしかしたらくらいですかね
レリックまりさや輝夜が居れば強引に突破出来たかもしれないのですが
推しだからバイク天子に石注ぎ込んだんですが輝夜引けばよかったんですかね…
横からすみません。
推しは何物にも代えがたいので後悔する必要は全くないと思います!
それに今回バイク天子は属性や式が合わないだけで相当強いので結構いろんなところで活躍してくれますよ!
あくまでクリアを出来るように考えた結果なので、好きなのを引けばいいとは思いますよ
次の白銀の風は火属性有利なのでそちらでは活躍できるかもですし
色々試してみたけど厳しそうです
前衛を白こいし、レリックさとり、月ヘカにして青ヘカ2ゲージ目突破、紫1ゲージ目突破までは行きましたが紫のゲージもう1本が全然削れず…
やはり主力が悉く式制限にかかっているのが痛いですね
せめて転生チルノがいたらチルノをラストゲージ用アタッカーとして後衛に据え、一輪を前衛に置いて火力役にできていたかもしれないですが…
あとはやっぱり強いデバッファーが欲しいですね
いろいろ試してくれたんですか!?
どこの誰かもわからない人なのに親切にありがとうございます
次の復刻したら戦えるように色々整えておいたほうがいいかもしれませんね
チルノ転生するかぁ
1枝です
少し動画を漁ってみたらフランは転生前から1ゲージ担当できてますね、白こいしも二人で1ゲージ担当できそう
今回は諦めるとのことですが一応案を置いておきます
前衛白こいしフラン一輪 後衛パチュリーレリックさとり原作文orサグメ さとりのスキルを温存できるならフランの後衛にすること
1ゲージ目は2ターンかけてフルブレイク、3ターン目フランラスワで二人は霊力溜めor結界が2枚使えるように回復
フランのスキル3は無くても倒せるなら温存
4ターン目全員交代
5~7ターン結界回復しながら8ターン目にフルブレイク
文orサグメの陽防デバフスキルは使わないように、さとりの支援スキルも温存できるなら温存したい
9ターン目全員ラスワ(ここが怪しい、パチェさとり未所持なので試せませんが水混ざってるししっかりバフ維持して積めば行けそうな気がします)
10ターン目 交代できるようになるので以下の順で交代
①サグメor文の陽防デバフスキルを使用して交代②パチュリー交代③白こいしさとり一輪になっているので、さとりの支援スキル使って交代
11ターン目 サグメ採用なら白こいしラスワでデバフ延長+削り、原作文採用ならこいしもセットアップ
一輪陽攻セットアップ
12ターン目 ラスワ
フェス限以下クリアで使った作戦ですが複霊絵札や結界絵札(複霊のトロピコがあれば1手で済むので他の絵札でバフを積める)、全体霊力絵札が少ないと無理かもしれないですね…
交代で1ターン増えてターン数がおかしくなってました
正しくは4ターン目交代、4~6ターン結界削り7ターン目フルブレイク、8ターン目ラスワ、9ターン目交代10ターン目ラスワでした
すみません
どのスペカにどんな効果の絵札を装備させればいいかわからないです
今まで複霊攻略ゴリ押しだったので絵札の正しい装備が解らないんですよね…
もしクリアできる希望があるなら頑張りたいので図々しいですが絵札の構成も良ければ教えてもらえたらと思います
書き起こしてみたらめっちゃ長くなりました
字が小さいと死ぬほど見辛いと思うので新しい木に書きますね
弱体受けちゃうけど輝夜のやっぱゴリ押しに使えるわ
てかヘカちゃんってあの変なTシャツ捨てたら普通にめっちゃ可愛いくない?なんであんな服着ちゃうの…
このヘカちゃんは、何を履いてるんだろ?柄の入ったストッキング?
水着紫、水着魔理沙、一輪、チルノ(転生済)、レリック妖夢
でLv116 3ターン 25コストを200周できた
「一輪なんか使えねーよハゲ」ってどっかのコメント欄で言われてて少しイラッとしたんで適正もあったし使ったった
そうカリカリすんなよ雲山
能力封印って数ある制限の中でもかなり嫌だな。最近のキャラデザインのベースとなっている能力頼みの妨害耐性や火力増強が出来なくなる。
まあ、それなければ周回とか簡単なくらいだけど。にしても今回の複霊は敵の陰防高いんかな?ギャ苗が全然火力出んし、内部データはもうアレだな…
フェス限以下
恒常のみも行けそうだけどせっかくなので好きなキャラ多め編成
ナズと一輪は転生してもズッ友…ご主人?知らない人ですね
チルノちゃんが以前にも増して妖精が出してはいけないダメージを出してました
またこういう編成に橙ちゃん入ってて嬉しい
橙ちゃんの役目は1ゲージ目のブレイク+最終ゲージでのクリ支援なので、他キャラとの組み合わせで代用は効くと思いますが可愛いので入れました
全スキルのクールタイムが短いのはほんと便利
真似してちぇぇぇぇぇんちゃん使ってみたら簡単にブレイクしてくれてカッコ可愛かったぜ
ようやるのう
レリ魔理沙→水着紫→水着ヘカの順番にラスワ打つだけの簡単な周回
Lv110で100周したら2枚落ちた
無理に高レベルにこだわらなくても、そこそこのレベルで3ターン早回しの方が効率良いのかもしれない
3,4枚くらい作りたいけど、イベントは最低でも福神漬けをマックス回収したい…おやしろ壊れちゃう
いまでも強いけど、3,4枚あれば足りる感じになった印象
チルノ使えるのかー!
最近転生チルノ完成したから使ってみよ
復刻以来初めてやるが、上の表に載ってるやつらは大体持ってるし楽勝かな…?
2Tごとに1Tで消える味方燃焼付与ができるレリ魔理沙が役に立ちそう
実はあんまり使ってないけど今回も頑張って周回するゾイ(・ω・)
結局は前回分と含めて完凸2枚しか作れなかった。あれ以上周回してたらスマホが先に逝っちまう
ドロ率公開してくれんかな
周回コストとドロ率見てレベル決めたいんだが
今まで俺の能では使い道無かったけど、初めて軍師てゐ持ってて良かったと思った
lv112を約4700周で19枚ドロップ5枚完凸
霊P消費も11万ちょい程度で済んで助かった
残りはイベント回しながら酷使して下がった仲良し度回復に努めます
最初沼ってたけど最終的には運がいい方に傾いたなぁ
頭おかしい)^o^(
普通にヤバすぎて草
化け物かよ………..
日付変更で自動再戦切れないようにしてくれないかな…
このために起きてないといけないのは不便
凍結のディレイが発動して味方が倒された瞬間机を高速で叩いてる。
何回も同じことが起こると流石にイライラしてくる。
何とかクリアしたけど二度とやりたくない難易度だったわ…
ディレイが発動しないお祈りゲーを制した(12〜13回はやったと思う)
能力封印+凍結の運ゲー自重してほしいわ(切実)
単純計算なので誤差はあるかも知れませんが、約1200週して1枚しかドロップしていません(因みにLV114)
2枚目完凸は諦めるべきでしょうかね?
収束しない限り間に合わないからやめるのも手
2日ほどドロップ0ですが再復刻での完成も見据えて1枚でも拾いたいので走ってます
放置セットして寝て起きたら2枚出てたこともあるので霊力に余裕が有るなら…複霊にイベントレアPと休む暇がない(´・ω・`)
木です。
確率が収束したのか、累計1400周辺りで2枚ドロップしてくれたおかげで完凸王手となりました。
まだLV120をクリアしてない(ハナっから諦めていたが、勝てるビジョンが見えた)ので、残り1枚はそちらで狙いたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
頑張ればこんなしょぼいメンツでも120クリアできる
普通に凄いわこれ。
マネジメント力が光るね
どうしてもレベル120をクリアしたいです
縛りに引っかからない高火力はある程度所持しているのですが、PSのなさがあまりにも目立ち、諸事情であまり絵札周回ができておらず不足していることも相まって、クリアすることができません
所持キャラで使えそうなのは、白こいし、水着こいし、ロリ幽々子(転生済み)、レリック咲夜、超フェスてゐ、A6フラン、衣玖、超フェス映姫(育成中)くらいです
正直「なんでクリアできないの?」と言われてしまいそうな気がしますが、出来ればこれで勝てそうな攻略方法を教えてくださると幸いです
禁止解除2個持ちが1人でもいると多少攻略は楽になるけどいない感じ?
超フェスてゐはいるのですが、ブレイク役が式制限にかかる子しかおらず、火力役も足しつつ禁止をすり抜けるようにすると、火力が足りなくなってしまうんです。
ブレイクは異常付与にこだわらず弱点属性でもいいんだよ
水または木星で割れる子おらんのか
自分もここのコメント参考にしたんけど
霊力アップ(2グレ)→バフ(2T目でフルブレ)→1〜2人でラスワゲジバ→1〜2人交代&禁止解除結界回復&霊力アップ(2グレ)→バフ→1〜2人ラスワゲジバ→残り交代&バフデバフ→ラスワフィニッシュ
この8ターン構成をテンプレートにして考えると行けるかも
ありがとうございます
軽いバレットで大量の属性弾が出る子が少なく、頭から完全に外していました
それでパーティを組んでやってみたのですが、映姫と幽々子でゲージを突破するためには幽々子の特性2回発動(系譜の強化素材も足りない)、2ターン目のディレイなし、おまけに低乱数を引かないといけないです
2ゲージ目についても、てゐとA6フランでは霊力が足りず2Tでのブレイクがとても厳しいです
レリック咲夜の力を考えると衣玖と合わせて3ゲージ目の突破は割といけると思うのですが…
とりあえず頑張ってみます
一輪いないのかな?
セットアップしてフルブレイク状態なら一輪一人のラスワで1ゲージ行けるんだけど
その分2ゲージ目はラスワ3人撃てる
一輪は未所持ですね
水着レイマリのおかげでLV118 24コスで周回中
あと1枚で完凸3枚目
これで打ち切り予定
水着こいし使っている人いるけど火力って全然でなくない?
エピックといえど弱体化された式の火力がめちゃくちゃ低くて萎える
火力というより、1ゲージ目のフルブレイクと、2ゲージ目を6枚ブレイク出来るから使ってる
お手軽
異常ブレイクも出来るし、
属性でも両方最低3枚はブレイク可能
延長は必要だけど、攻撃、cri攻撃、霊力を短いスパンで上昇させられるサポーターとしても使えるからじゃないかな
使い方間違ってるだけちゃう?
式弱体喰らってるならわざわざ火力要因として使わない方がいいよ。
このサイトで推されてる星4以上のキャラが豊姫しかいないから120クリア全くできない…
水のキャラがいない(´;ω;`)
そもそも水は戦力とかなるキャラ少なかったし、
増えたのもほぼ水着キャラだからね
属性補完考えてガチャ引かんといけなあ
なんとかコメントを参考にクリアできた
前衛、後衛
軍師てゐ、水着紫
水着こいし、超豊姫
超ドレミー、レリ咲夜
106レべル周回、750~800回で2枚ドロップ
何かの参考になれば
12コス85周回約700周で同じく二枚目
とりあえずあと一枚で2枚目完成…3枚目は無理だろうけど走り続ける(´・ω・`)
LV114を現在500周以上回してドロップ無し。
800周して落ちなければ諦めます。
参考になりました、ありがとうございます
これよなぁ、全然落ちないわ
みんな運良すぎないか、月都も3000回って1枚だったし、もう運悪すぎて俺生きてちゃいけないのかなぁて落ち込むわ
あと今回1周に時間かかるのもフラストレーション
同じくそのレベルで周回中。落ちてる人いてとりあえず安堵。ありがとうございます。私は勿論いまだに0枚。
Lv112を約2700週して9枚ドロップなので300分の一ですね
2枚ドロップするまでに1000週位かかったから収束してきてくれて助かった
114、29コス、5、600で三枚くらい
前回のフランは一枚作るのに40000くらい霊P費やしたから運の収束してるのかも
追記
106レべル周回、1300±30回で計4枚ドロップ
85レべでも同じくらいドロップしてるの見ると妬ましくなりますね(自分の下振れなのか、その人の上振れなのか…)
上の85周回です
1000は超えたけど2枚から増えず、霊P見つつ高レベル周回も混ぜてます
あと一枚でええんや…
なんか体感120回ってもアプデ前複霊より絵札落ちない気がするんだよな。1枚目作りやすくなったけど2枚目以降の難易度が上がった感じ。個人的には以前のほうが良かったかも。
120が復刻前より集めやすい感じは確かに無いかも
新規ステージが隔週開催だから復刻も周回する場合ぶっ続けになったりするのは大変ですね
自分は今の方が格段に集めやすくなりましたね
以前だと無理周回できない場合1000週以上沼ると1枚完成出来ない事すらあったけど今は無理周回できるまで難易度調整で試行回数が稼げるようになったので500週に1枚ペースの下振れが続いても3枚くらいは完成できるようになりましたし
というか以前のままでは普通に寺子屋周回する場合だと一日300~400週ペースで2枚完成させるには上振れないと厳しい状況(期間が同じ場合)だったので複数枚完凸は無理周回前提で今の方が無理周回しやすい環境なので総合的には難易度下がってると思いますよ
詳しい人教えてほしいです
レベル110まではクリアできて120は無理だと思ったので後一枚はレベル100の周回でドロップ狙っています
ただ41コスでやっているので霊Pの消費が激しいです
所持キャラは水着紫、青霊夢、レリック妖夢、レリック神奈子、レリックレミリア、超フェスパチュリー、超フェスフラン、超フェス純孤、超フェスサグメ、超フェス小悪魔、超フェス豊姫、超フェス映姫(育成途中)、原作サニーミルク、原作文、原作パチュ、原作こいしあたりです
超フェスてゐがいますが形代の都合上レベル70のままです
極力コスト低めでレベル100周回するのに適した編成を教えてください
よろしくお願いします
持ってないキャラ多い(特に紫)けどスペック見た感じだと紫が12コスなら120クリア目指す方が楽なんじゃないかな…
それが全く歯が立たないんです
敵の体力が高過ぎてどうにもならない状況で
後手持ちの強いキャラに攻撃式が多いため青霊夢ですら火力不足で倒せません
私の知識不足なのもあると思いますが
俺も毎回似たような感じの貧弱な手持ちだから気持ち分かるから参考迄、レベル102では前回復霊350回以上周回してドロップ0だったし周回するにしてもなるべくレベル上げた方がいいかも?
まぁあくまで参考迄で
とりあえず、8コスの水着紫なら
攻撃系のバフを上限
レリック咲夜のスキルとラスワ、絵札で8段階かけたりしてますが、120でだいぶオーバーキルでどのゲージも消しとばせますよ
水着紫はレベル100解放済みなんです
既に300周くらいして1枚も落ちず霊P枯渇している(課金もしたのに…)のでレベル120クリアを狙うことにしたんですが難しいでしょうか?
TwitterやYouTubeで使われているキャラで手持ちは水着紫、レリック妖夢、超フェス豊姫、超フェスサグメ、原作こいし、原作サニー、文、恒常一輪、村紗あたりです
恒常チルノを転生させなかったことめちゃくちゃ後悔しています…
今までなら青霊夢やレリリアやパチュリー、フランなどの火力要員でごり押しできていましたが今回は全く無理です
下の方もいってるけど、今なら映姫様とったほうがいいかも
普通に妨害としても、ブレイカー、さらに攻撃バフを盛れる余地もある
デバフ性能は青ヘカと遜色ないからとって損はないとおもいますよ
自分は水着紫、水着こいし、レリック妖夢、月戦妖夢、超フェス映姫(育成途中)、原作パチェでクリアしました。超フェス映姫が育成完了していたらラスゲは超フェス映姫と原作パチェでほぼ削り切れるし、月戦妖夢も水着こいしも火力面ではほとんど貢献出来てなかった感じあるからおそらくクリア出来ると思います。
ワイもキャラ貧民なんで36cのlv112で周回してる。
豊姫と水着紫と火力要員で、
ヘカ倒す→紫倒す→異常回復1してヘカ紫倒す→異常回復2してヘカ紫倒す
みたいのんでいけんかな
コメントありがとうございます
ちなみに火力要員は誰を使っていますか?
豊姫の火力が低いのでちょっと難しい状況です…
木主と手持ちは明らかに違いますが、自分がLV114周回で使っているメンバー達なので参考程度に。
但し、これ(LV114)で400周以上回していますが絵札のドロップ無しなので、周回するくらいなら素直にLV120クリアを目指す方が現実的ではあると思います。
ありがとうございます
上記メンバーで120のクリア自体は可能だったのでしょうか?
ちなみにサニーは相手の弱点属性と被らないですが、どういう使い方をすればいいのでしょうか?
横からだけとサニーの本領発揮はラスワによる陽防デバフです(スタンと暗闇ブレイクもめっちゃ便利だけど)
月都凍結計画の絵札があれば尚良し、スキルにファストもあるので他のキャラのラスワに先行してデバフをかけれます
もし3ブーストで撃てるなら確定全体スタンがあり、デバフは3ターン続くのでサニーラスワ他キャラセットアップ、次ターンに他キャララスワなんてこともできます
うちでは式や弾種が制限対象でも120クリア構成にはほぼ毎回入っております
追記
防御デバフがほしいのは結界消失のラストゲージなので、サニー+陽気フィニッシャーを温存して、1・2ゲージを紫のスペカとラスワで乗り切るために他キャラがサポートする形が考えられます
サニーとフィニッシャーを開幕前衛スタート、霊力絵札で溜めて後衛に下がっても良いです
最終ゲージまでに交代間に合わず前衛倒されても問題ないので
非常に丁寧にありがとうございます
霊力が軽減されているのでサニーのスタンがうまくいきませんでした
紫を3ゲージ目にとっておこうと思っていたのですがそもそも2ゲージ目がものすごくかたくて3ゲージ目に繋げません
2ゲージ目で紫のラスワを撃った後に、3ゲージ目にサニーでデバフをかけてアタッカー(レリック妖夢)で倒すのがいいですかね?
そもそも1ゲージ目突破するのに、原作こいし、超フェス豊姫、恒常一輪のラスワを解放してしまっており、2ゲージ目で紫のラスワを解放すると、残りがサニーとレリック妖夢のみ、となり、おそらくレリック妖夢の火力では倒せないんですよね…
結構積んでますねw
自分も横からで参考になるかは分からんが自分は最初のゲージを計3回ショットも含めてフルブレイク笑して3回目にレリさとりのラスワぶっぱで紫のゲージ落としてその後ヘカを集中ショットでゲージ落としてラスワ温存させたよ。
意外と紫の集中ショットダメージ入るんよby下の方に14ターンかけてクリアした人。
14ターン見ましたw
水着二人とレリック咲夜とさとりいるのが羨ましかったですが、霊夢はレベル70で、さとりも咲夜もドレミ―もコスト8なんですね
これでクリアは素晴らしい
自分はごり押しでやってきたので14ターンは無理かもw
枝です。
サニーの立ち回りについては詳しい方に解説頂いているので、120のクリアが可能かどうかについて…
114でもかなりカツカツなので上記メンバー“だけ“では不可能だと思われます。
120クリアを目指すのであれば、水着紫など別のキャラがいれば可能だと思われます(自分はこの複霊で活躍できる子が上記以外存在しないので諦めました)
コメントありがとうございます
私は水着紫は持っているんですが、逆にいうと水着紫以外の適正キャラが少ない状況です
一応弱体化していない式で水属性多めのキャラ編成で挑んでいるものの火力不足が…
水着シリーズ二人はいないときつそうですよね
たまになしでクリアしている人を見かけますが頭が上がらないですw
私はほとんどのキャラをコス8で止めてるマンですが、今回は手持ちが刺さってるようで、これでLv114周回してます
あと1キャラ足してLv120はクリアしたけど、安定はしないのでこれで頑張る
まぁ参考です
120突破しました。
前衛3人のスペカでフルブレイクしつつバフと霊力貯める→ラスワ3つ撃って1ゲージ目倒す→全員交代→スペカでセットアップしつつ、映姫&豊姫のラスワ+紫のスペカで2ゲージ目倒す→紫の禁止解除2つ使って、紫のラスワ撃つ
これでいけました。安定性は保証できませんが、最悪誰か倒されてもゴリ押しでなんとかできると思います。
詳しい手順や絵札が必要であればまた改めて書き込みます
うわー、ありがとうございます
できればヒット順教えていただければ嬉しいです
ちなみに映姫はスキルは全て10でしょうか?
レベルはまだ83なので周回でレベル上げするかコスト12に上げようと思います
あと、入手困難な絵札は使用してますか?
すいません、1ゲージ目から倒せませんでした
1ターン目に前衛3人のスペカでヘカーティアをフルブレイクした後に全員ラスワ打ったのですが、どちらも生き残ります
1T目はブレイクせずに、2T目でフルブレイクするようにするとギリ足りるかもです。(それでも数万ほど残ったりしますが…)
あと、さっき試してみると恒常の一輪が思ったよりダメージ出せたので、もし育ってるならパチュリー→一輪に変更した方が安定します。
ありがとうございます♪
一輪に変えたら1ゲージ目はすんなりいけました
ただ2ゲージ目が豊姫、映姫共に火力不足でラスワ打っても体力半分くらい残ってしまいます…
試行錯誤した結果、
前衛を妖夢+こいし+豊姫にして、
2Tかけてフルブレイク→ラスワぶっぱ
交代後、2Tかけて敵の紫だけをフルブレイク
映姫のラスワを「ブースト無しで」撃ち、一輪のラスワで倒す(ヘカーティアに陽防デバフと毒霧が多く残るようにする)
禁止解除後、紫でラスワ撃つ
これが一番安定すると思います。
ついでに上のコメントにも返信すると、
映姫はスキル全部10ですが、覚醒したらラスワのデバフ量が増えるので無理してスキル育て切らなくてもいいかと思います。
入手困難な絵札は、紫のトロピコ・ファンタジアですかね。星4の無計画少女でもいけるかもですがちょっと足りなさそう…(ちなみに豊姫は風祝のいるところとかで大丈夫です)
↑の通りにやってみました
ようやく勝つことができました(><)
どうしても完凸したい絵札だったので本当に感謝感謝です
自分の手持ちではいくらやっても2ゲージ目で全員倒されてしまい半ば諦めていました
周回も霊Pが枯渇してかなり憂鬱だったんですがおかげでクリアできました
頭使えば無理そうに見えてもできるんですね
本当にありがとうございましたm(_ _)m
水着なしだと交代駆使してオーバーキルでの絵札効果活用までやらないときつそう
85まで下げて12コスで周回中(現在約500周/1枚)赤本の在庫少ないしもっと副産物が取れればマシなのに…
時間あるなら120を48コスで回るより118を36コスで回った方がいいよね
水着1人いればクリア簡単そうだし120or118周回も視野に入るんだろうけど、水着1人も持ってない人は本当にきつそう
敵がタフすぎて、適正ありそうなキャラ6体並べて適当にやったら歯が立たんかった
水着こいし&紫、軍師てゐ、超ドレミー、恒常チルノ(転生)で120クリアできたわ。ぶっちゃけチルノは保険で入れたから要らなかったかもだが…凍結対策できないから安定周回不可なのがネック
レリ咲夜は相変わらず結界消失キラーみたいなところあるけど陽攻と関係ない燃焼撒いてくれるから能力無効されても攻撃下がらないのもいいね
無理周回でも1時間40周程度しかできないから沼ると4枚完凸目標だったけど厳しくなってきちゃうな
能力封印の特殊ルールの有無で周回難易度が大幅に変わるようで、
ツイッター上でも周回の際は能力封印の特殊ルールだけ外したLv118で妥協している人達が多い。
能力封印と結界減少のシナジーに加えて、敵からの凍結が必ず残るステージだから凶悪よな、レリ咲夜のステージでもその点がネックだったし
尤も、今回は敵が2体だからグレイズ2枚ずつで凌ぎながら進めるという点が幸いではある…結界途切れたら周回ルーチン瓦解待ったなしだが
アプデ前からそうだったけど、水着レイマリそれぞれの3ブースト通常ショットでの確定スタン効果が、1ターンだけのグレイズ・スペカ禁止状態を耐えるのに非常に便利。
120レベ、32コスまではいけたわ。
というかクリアしてる人の編成、水着シリーズのエピック絶対入ってるじゃん
他も強キャラだし無理だ
YouTubeでほぼ恒常で120クリアしてる人見てびっくりした
水着霊夢と魔理沙どちらも持ってる!でも、凸素材ない!ディレイじゃんけんうざい!マジでむずい!
試行錯誤の結果、なんとかクリア…。
他の複霊と比べて属性弱点付けるぜ!って思ったらめっちゃむずかった。
このメンツがいてクリアするだけならフルブレどーんフルブレどーんバフデバフどーんで行けそうな感じがするけどねぃ
基本戦術はそうなんだけど、さとりのラスワフルブレ時40万近くしか出ないから最初のゲージがきつかった(3回フルブレした笑)。
無覚醒だと最適キャラでバフしっかり積んでも、フルブレラスワでそれぞれに20~30万くらいしか入らないのよね
レーザー弾許されたし、そこそこ適性あるキャラが多いのが救いか
コスト抑えて回してると敵のスペカ演出の時間がじわじわ響いてくる(´・ω・`)
軍師てゐ引いておいて良かった
絵札のドロップ率について確認なんですが、「LV120でアップデート前のドロップ率と同等のドロップ率で、レベルが下がるのに比例してドロップ率も下がる」という認識で合っていますか?
詳しい確率は分かってないけど、おおよそそんな感じ
ガチャの排出率は明示されてるのに、アイテムドロップ率は闇なんだよな
今までの複霊周回してLV100が補正下がってると体感で感じんのよな わいは100より上は+補正派
確率が低すぎるから体感だと誤差だよ
目安として0.3%くらいだろうと言われてるけど
ブレ幅±0.1%としても0.2%と0.4%で倍も違う訳で
数少ない手持ちエピックの水着霊夢が大活躍で嬉しい
最終がめっちゃ硬いからデバフだけじゃなくてバフもしっかり重ねてないと削りきれなかった
軍師てゐも大活躍だったけどスペカの毒で凍結ブレイクの邪魔しないように注意ね(´・ω・`)
この機会に確実に複数枚作っておきたいから複霊絵札無理周回に初めて手を出してしまった
L1チルノ使っている人多いですが、やっぱり転生してないと無理ですよね?
転生してラスワ強化しないと無理
チルノさんのバ火力に助けられました
今回敵が二人とも硬すぎて無理かも
レベル120でいえば歴代2番目に難しい
攻撃式つぶすのマジでやめてほしいわ
強キャラメインでとってたから強いキャラ攻撃式ばっかりなんだけど…
この制度の複霊になってから式弱体始まって最悪になった
これからは攻撃式ばかりじゃなくて色々な式を引いてくれってことだよ
エピックレリック内の攻撃式って4/17だから、強キャラメインでとってたとしても、攻撃式ばっかりなのは引き方が悪かったのでは。
横からだが、ロスワって未だに火力至上主義みたいなところあるからなぁ。攻略楽にしようとしたら火力役の攻撃式や破壊式に育成ウェイト傾いていくのは仕方ないところあるし、最近だと複霊とかで無理に防御とかを活躍させるために式縛りで攻撃が割を食ってる感は否めないと思うわ
妨害デバフはブレイク不可で株上げたけどそれ以前はブレイクで対応できてたし、サービススタート〜最近ようやく複霊とかで式縛りが出るまでは火力役が絶対正義だったゲームバランス。その中で安定して戦えるアタッカーとして育成してた攻撃式を縛られるとキツいって意見はよく分かる
>>無理に防御式を活躍
出来てネェんだよなぁ…防御式が式縛り免除されたのって先週のレリフラ位だし、その複霊だって防御式()と言わんばかりの矛盾構成だったしなぁ(グレイズ無しだと結界異常ブレイクでバフ剥がされてすぐ落ちる)
先週の複霊で、運営が如何に防御式の不遇に対して無理解なのかが浮き彫りになったかと思わざるを得ないぞ
まだ『ダメージ0なら燃焼ブレイクされない』だったらフランさんに頼れたのにな
まぁ、攻撃式は毎回必ずメタられてる印象はある
特攻軽減倍率は50%低下と、決して低い倍率ではないが弾種95%軽減ほど致命的な倍率でもなく、
CRI攻撃バフを極限まで高めれば何とか特攻弾でもダメージソースにできる程度の低下具合だった
主人公組はもちろん、水着こいしと水着紫のどちらかがいると大分楽になる。
まだ試せてないけど、両方いたら120勝てそう? それに加えて白こいし辺り入れようと思ってるんだけども
その辺居るなら後はデバフキャラ入れればラスワ適当に撃つだけでクリアは可能だよ。
周回するなら少し手を加えないとダメだけども
画像ありがとう、参考にするわ。今のところ水着こいし&紫にラストターンの解除役で軍師てゐ、序盤の削り要因に超フランとラストのデバフ役に超ドレミー入れようかと計画中
今回120結構キツイな
敵が結構固いし
うーん解除無いから無理だな諦め
こっちも水着ヘカ&水着紫で自分たち頃しできるんだな
高コスト覚悟してたけどLV112消費24Pで周回できて助かった
周回地獄やるしかないな
また能力封印ある…これ苦手なんだよなあ
どっちにしろ最近はLv120で周回はできてないけど
凍結から付与されるからグレイズしても1枚残るな…
対策無しだと面倒だけど帯電よりは数段マシかな
禁止解除2種使えるしフルブレイクからのラスワがダメージソースになるから適正超高いぞ
書き込むところ間違えました
この絵札絶対完凸させたいのですが、トロピコの次に難しい難易度だと聞きました
主力がエピック水着紫とレリックさとりで、後は超フェスパチュリー、小悪魔、てゐ、ドレミ―、フラン、お空しかいません
クリアできるでしょうか?
うろ覚えだけどお掃除、トロピコ、ビーストの方が難しかった記憶
水着紫いるなら(対策されない限りは)どうとでもなると思うよ
攻撃式と回復式に弱体入るとなかなか苦戦しそうね
速攻・支援と多分妨害式が弱体化免れるだろうし、残りは札を開けない限りは。
そのメンツなら流石に110はクリアできるだろうしどうしてもレベル120クリアできないなら110のクリア報酬まで回収してからレベル100前後で周回するのが良い
レベル100くらいならドロ率も旧複霊と大差無いし1枚なら1週間もあればよっぽど下振れしなきゃまず落ちる
超フェスてゐは使えるんでしょうか?
まだ開催されてないので一概には言えませんが、禁止2種解除があるので最終ゲージ突破を交代に頼らず遂行出来るようになると思います。
逆に言えばそれだけになりそうですが…
禁止解除2種使えるしフルブレイクからのラスワがダメージソースになるから適正超高いぞ
水着ヘカと美宵と組ませて駆け抜ける程度には役に立ったよ
美宵とてゐは陽攻C攻速力を互いに積んでいけるし禁止解除もあるから2ゲージ分吹き飛ばすのも訳ない
最後に美宵→ヘカで交代すれば攻バフ防バフすべて引き継ぎできるのも嬉しいね
今回はみんなラスワが水メインだからダメージの通りもよかった
さすがに120周回には向かないけどね
レーザー弾カットがあるのになぜちび幽々子がピックアップされてるの?
レーザー弾カットが他の弾種に変わるのかな?
あと1枚で完凸だったのに間に合わなかった…
複霊の時だけでも、やる気回復効率を改善させるアイテムとか即時回復アイテムとか売ってくれれば、霊P課金ともども売り上げアップが見込めそうだけどな。
もちろん無理周回とか複数パーティにメリットが無くなるわけではない。無駄な出費を抑えられる。
エピック引いて凸素材で課金して、
スマホを他の事に使えないくらい周回して、
それでも最適絵札が手に入るかは運てのはなぁ
復刻あるのか無いのか謎だし
◯◯育成パックに絵札付けたら、最終日には飛ぶように売れるぞ
ガチギレしながら買うわそんなん
絵札というかそろそろ絵札用の形代みたいなのが欲しいな、課金限定でも良いから
それだったら喜んで買うが
複霊のランダムドロップはそれにしてほしい
約2000周して落ちたのは1枚だけ
画面分割あるとはいえ何十時間もスマホの画面占有してこの結果はさあ…
もう最適絵札になるキャラ所持でドロップに倍率かけるくらいはしてほしいな
それなら落ちなくてもキャラ持ってないのが悪いで一応納得できた
スゲーギリギリで完凸2枚目間に合ったけどさ…やっぱもうちょいなんとかならんかね
課金して霊p買ってまで周回しても完凸1枚すら出来ない人と完凸3枚出来る人が出るのはなんかなぁ…
実質複霊イベントって前提がクッソ面倒くさいガチャにしかなってない
何かしらの交換、課金霊p買ったら泥率アップのおまけとかやっても良いんじゃなかろうか
やっと今、1枚完凸になりました
コスト36で霊力約74,000消費したので、ざっくり2,000周ですね
皆様の心にも安寧が訪れますように
日付け跨いでようやく1枚完凸できたけど、精神的にめちゃくちゃストレス半端なかった。しかも霊pは手持ちのにとり貯金とか全部ブチ込んで追い課金までしても1900しか残らなかった
そこまでやって最終日の夜中にようやく1枚完凸とか、いくらなんでも確率が渋すぎる
しかも復刻の可能性も望み薄いし、そもそも水着霊夢と魔理沙が復刻する頃にはロスワ自体のサービス終わってる可能性もあり得るから余計に意気消沈してる
「今は取れないけどそのうち頑張れば…」って考えてる人は可哀想だ、その機会が来るのは一体いつになるのやら。しかも絵札ストーリーは完凸しないと最後まで読めないから「絵札は要らないけどストーリー読みたい」って人は相当悲惨なことになってるだろうし
諸々考えたら、マジで複霊は恒常化(期間中はドロップ率微増で差別化とか)してほしい。恒常化すれば「複霊のために霊pパック買いたい層」も増えるだろうから売上げ的にもメリットは大きいはずだし
よーし、無事に間に合った
過去に見ないレベルで調子が良かった
すごいなしかも虹龍洞まで…!?
日ごろのおいのりの賜物だね
今回やけにドロップ率低くない?2000は回ってるのに一枚も落ちてない
検証してる人の話だと一応いつもと変わらないらしいよ。
まぁ今までの複霊でも1000や2000周っても出ないって書き込みはあったし、残念だけど今回は貴方が運悪くそれになってしまったんじゃないかな…
やっぱ運悪かっただけかぁ…結局完凸できなかったし、メイン探索ので妥協するか
同じくらいでさっきようやく1枚
無理セットして起きたら3枚…出ないよなあ
下の方の完凸3枚には及ばないけど、完凸2枚できたからここで打ち止めにしようかな。
流石にここから完凸3枚目を目指すには、時間足りないだろうし。
もう2000周はしてるのにまだ二枚しか落ちてない…
100〜200周ごとに配って凸一枚分ぐらいは確実に手に入るようにとかできないのかな
グローバル版は交換P制があって500周で1枚交換できるらしいね
こっちにもそのシステムくれって複霊の度に毎回要望送ってるけどなかなか実装されず…厳しい
グローバル版も初回クリアの1枚だけだよ 交換式のある高難易度はここしばらく出てない
クリアで1枚ゲットとか改善されてるけど
精神衛生に悪いからもう少しなんとかして欲しいな
なんで好きなゲームに課金して遊んで気分害さなきゃならんのだ
あと今日1日だけで2枚も拾える気しねぇ…終わった
やっと3枚目が落ちた
1周53消費で回してるからマジで霊Pがやばい
もう500周以上してるのにまだ1枚も出てないんだがこれってバグってことでいいんだよね?()
もう数えてないけど霊P逆算で1000週超えたけど0枚ダゾ
…月曜回せない人は今日明日がラストチャンスったマジですか?もう無理ニャウ
大丈夫、俺も初日から今日まで毎日ほぼ24時間周回させてて一枚も落ちてなかったけどさっき1時間の間にこんな感じで来たから。
最後まで諦めないで!
イベントのレアP並みに落ちるのは笑うわ
ビックリしたろうねえ
かなり驚いたよ、下の方に書き込んである2枚来たと思ったら夢だったってのを読んでたから(あ〜俺も寝落ちして夢の中までロスワやってるのか…)って思ったものwww
…ただかなり嬉しかったしこれは来てくれたからこそ言えるワガママなのは分かってるんだけど、4日くらいに分けて1日1枚ペースで来てくれたら精神衛生上色々良かった
完凸1枚が早い段階で作れたから2枚目に挑戦してたが見事に沼った…ダメだ間に合わん
3枚とかマジ無理ゲー
複霊終わった。月曜日までゆっくり休める。スマホが。
すげえ。
自分はあと1枚でようやく完凸2枚なのに…
やっぱ、無理周回でつけっぱなしだったのかな?
ありがとうございます。徹夜作業で霊Pパック完売です。周回要員の信頼度を犠牲にしました。
1日2枚ペースは早いな
水着レイマリ持ってて絵札3セットは盤石じゃないか
150周で2枚落ちたり、今回は運が良かったです。トロピコは悲惨で、紫の敗者復活戦でした。
コスト48とはいえもう65000は超えてるのに0枚って…今までは凸1枚はできてたけど砂糖菓子でつまづいて今回もとなるとせめて確率公開して欲しくなる
お金払って周回してる人もいるんだからこれもう確率未公開天井ガチャでしょ
まぁ見方と言い方を変えればそうね、そう考えると一回限定とはいえクリアするだけでお目当てのが一枚確定で貰えるガチャってかなり凄いな。
うう…霊Pが尽きた…
今度からにとり便を注文しとこうかしら…
にとりは買っといて損はないよ
時間かかるとはいえ、神結晶を10連分買うとなると最低2400円かかるところ霊P6000貰えて480円だし
完凸3枚完成やったぜ
まだ時間あるしまだまだ欲しいから4枚目行ってみるか
水着魔理沙しか持ってないとしても単体スペカ用ラスワ用で複数欲しくなるよな
なーんで誰も得しない複合弾種にしたんや・・・
すっかり見慣れた「×0」
それが「×1」とか「×3」に一瞬見えて余計ガッカリしてしまうことがある
わかり過ぎる(´・ω・`)
いくらなんでも厳しすぎる・・・次から複霊は初回クリアだけでいいかと思うようになった
締め上げればいいってもんでもないと思うんだよね
強くはなるけど、わりと称号みたいなものだと思う
やり込み向け
無理にやらんでも大丈夫だと思う
8コス紫をラスワぶっぱさせてるけど、リゾート絵札でも倒せてたし
霊P消費7万でドロップ2枚…
霊Pパック売り切れちゃうよ
白こいしと水着紫の24コスト 6ターンのやつ、構成絵札が複霊絵札が無凸砂糖菓子だけ、他はガチャ・ストーリー・イベント産だけでも周回できるの出来たんだけど、需要あるんかな?
砂糖菓子凸出来なかった私みたいなのは興味あります!
動画上げました。
https://youtu.be/Oteam_GX0sI
補足:白こいし・水着紫のスペカ4は陽攻・陽防高いものなら代用可能。
水着紫のスペカ3は、完凸オカルトサークルでもいけると思います。(完凸オカルトサークル未所持のため検証出来ず)
紫のスキルのタイミングとかうまいなあ
5コストしか持ってないけど参考にさせて頂きますありがとう
しゅ…しゅごい
絵札要求キツくないところとか、
こいしのラスワ討ち漏らし対策で紫で追い討ちしてたり、与ダメに無理がない
ありがとうございます!
ブラッディ・オーダーで白こいしのCRI攻撃ターンをラスワのターンまで延長してからは、無凸砂糖菓子でも青ヘカを撃ち漏らすことはなくなりましたね。これで400周してますが、安定してます。
CRI攻撃アップは大切です()
取り敢えず1枚完凸したが残り日数的に
2枚目完凸は厳しいやろうなぁ、もう1枚だけにしておくか
霊P6万くらいは使ったと思うけどようやく一枚完凸できた
二枚目は無理だなこれ
書き込みも見てると今回やたらと落ちにくい気がするんだよなぁ
陰謀論めいた話になるけど、今回はイベントで巫女代とレリック素材取るのに普段以上の周回必須+それに重なる形での複霊開催だから、複霊絵札のドロップ率絞れば「イベントにも複霊にも霊p足りない! パック買わなきゃ保たない!」って状況を簡単に作れるのが怖い
複霊周回するような人は大抵エピックもレリックも持ってるからその凸素材をスルーするはずがないけど、レアpは衣装でドロ率上げられるから確率絞っても影響は薄い。なら複霊絵札のドロ率を絞れば間接的に普段以上の霊p消費を強要できる
エピック&レリック持ってるような人は複霊絵札の完凸をスルーしたり諦めたりする可能性低いのも好都合。仮に疑われても運営は普段から絵札ドロ率を公表してないから本当に確立弄っててもバレようがないし
一応、誤解のないように補足しておく。自分は「運営は確立弄ってる!」と疑っている訳ではないけど、反面「絶対に弄ってないから大丈夫!」と言えるほど信用もしてない
それなりに集計して測ってる人はだいたい「いつも通り0.4%くらい」って言ってるからその心配はないと思う
多分今回コスト抑えようとするとターン数が長いのもある気がする
最適の水着キャラはスペカ演出が長め、特に紫
だからターン数の割には周回数稼げないように感じた
まぁ、毎回落ちないって人は居るので感じかた次第なかもしれんが
5万あった霊Pがなくなるまでに一枚も出なかった…流石に折れそう
ドンマイ…下振れるとそうこともあるさ
まだ四日あるし100周で2~3枚落ちることもあるからチャンスはある
これまでもそういうことはあったから頑張る
目が覚めて2枚出てたと思ったら夢だった(´・ω・`)
夢にまで出るとは…
愛情深いですなぁ
複霊攻略の動画っていつもこんなに多かったっけ?
ものによると思う
低コストでも3tでいけたら似たような編成になるから少ない気がする
今回みたいに低コスト長め
そこそこのターンややかるめ
コストや編成難度重めだけど、最短クリアとか色々出てくる
ドロ率上げろとかクリアしたら完凸一枚確定でくれとかスキップ機能付けろとかは言わないから、戦闘速度の3倍実装してくれんかなー
最近は数ターンかかるのが当たり前の周回するようになったから、2倍速でも時間がかかってしゃあない。
スペルやラスワの演出もこったのが多くなってきたのも地味に効いてるし
紫なんかはくっそ強いけど、そこだけがネック
にとり8~700円くらいにして、限定開放でもいい気がする
元々そんなに高くもないし
それくらいの値段なら喜んで買うんだけどなー
さらに希望を言うならドロ率上げろとは言わないって言ったけど、1000〜1300円くらいでドロ率アップとかも付けてくれたら個人的には文句無しかな。
無理周回出来ない自分は適度に時間掛かる方が助かる
3ターンとかだと寺小屋入れてても一晩回れないからね・・・
そこは勿論2倍も残しておいて、ケースバイケースで2倍と3倍を使い分ければ良いだけだし
初めて複霊を集会している者です。
600周程してますが、1枚も落ちていません。
これは普通なんでしょうか?
そんなに珍しいことじゃないですよ
大体0.4%位なんでちょっと運が悪いかなー位です
昨日の夜から8時間かけて周回したのにドロップ0ってどうなってんだ
今日やっと一枚完凸できたわ。
1500周くらいしたけどこれでも運が良い方なんだろうな。でも運が悪いと課金してエピック引いて効率上げて霊P買っても全くドロップ出来ない人もいるよね。自分は今回2万課金したけどこの運が悪いと課金者すら報われない現状どうにかして欲しいわ。
でも課金者だけ優遇したら無課金者がうるさいからなー
にとりくらいでも買ってくれたらいいから切り捨てるのもリスキー
2枚くらい渡すのがいいところかな、とも思うよ
課金者はある程度優遇しても良いと思うわ、もっと露骨なの有るし
まぁ良いたい事は分かるがやっぱ課金者合って続くもんだし
言うてこのゲーム対人戦とかイベントランキングとか無いからぶっちゃけ賑やかしの無課金は必要ないしなー
無課金甘やかしても何にもならないのはダンカグくんが身をもって証明してくれてるしもっと課金者優遇してくれていいと思う
そうだね・・・
300周で一枚も落ちなかったら次は確定で落ちる
みたいな天井があってもいいかもね
レリック咲夜さんがいたことを思い出して急ピッチで育てたら予想以上に強くてわろてる
まあそもそも無属性特防がなければ咲夜さんもサグメ様もいらないんですけどね
無属性特防を許すな
ようやく一枚凸れた 消費霊p48000 周回数1200
水着キャラ不在で安定周回組めないせいで20~30回中1回は撃墜された
今までの複霊で一番苦しめられた、もうやりたくない
1000周以上は周してるけどドロップ0で笑えねえ二枚作りたかったけど一枚も作れない気がしてきた
ヤバい、笑えるぐらい落ちない。これ時間より先に霊p尽きるわ、20000ぐらい突っ込んで1枚しか落ちてない
俺も既に50000近く突っ込んでるけどまだ1枚…
期間も霊Pも厳しくなってきた
30日までに3枚落ちて、完凸2枚行けるかと思ったけど、そこから1枚も落ちてない
さとりの禁止解除スペカ、十分強いんだけど、全体攻撃だから敵全員ゲージバーストまでもっていかないと再使用出来ないのが難点になりそう
敵全員ゲージバースト出来たらその時点でスペカやブーストは禁止されてないことがほとんどだから禁止解除する必要性が薄くなる場合も出てくるからね
まず今回の複霊は禁止が1ターンだからスペカの禁止解除自体使わなかったけどね
敵全員ゲージバーストしたとき、自分の禁止の量を減らすことで、次の禁止解除のランダム性を無くす面では強いね
色々攻略PT見てきたと思うけど結局水着キャラがいないと楽はできなさそうね
ある意味水着ガチャの集大成が今回のこれなのかもしれない
こいしと青霊夢は持ってるけど、水着やレリックとか月ザクメとか超フェスパチェもないから最後がどうしても突破できんわ。
水が水着以外でそんなに強いのがいない
木も数は多いが、一線級が居ないからどうしても厳しい
つべに上がってた紫とこいしの24コスト6ターンでやってるけどやっぱりそれなりに時間かかるな
あと6日で完凸間に合う気しないからもう一人増やしてコスト上げてでもターン縮めて時間優先するか悩む
自分も少人数でやってたけど、
敵味方問わず紫のスペカが長いので、紫は最終だけのラスワ要因にした
あとはブレイクで相手には一切スペカに使わせないようにして
8コス魔理沙、紫
12コスこいしの28コス6tにした
相手にスペカ使わせないのでそんなに遅くはない
一応クリアはできましたが、
凍結やダメージ下振れのせいで安定編成が組めないので皆様の知恵をお借りしたいです…
「このキャラだけでできる編成がTwitterとかYouTubeにあった」でもいいので、
どなたか安定する組み合わせを教えていただけると嬉しいです!
陽/陰攻バフ、霊力、〇〇弾〇〇%アップとかの絵札は最低限あります
所持してる中で使えそうなキャラは下の通りです
キャラ名の横の数字はコストです
禁止解除
水着紫5 秘封豊姫12
結界異常付与+ブレイク
青霊夢12 秘封パチュリー12
デバフ
サグメ14 メルラン8 紫苑12 てゐ12
水属性
原作こいし12 一輪12 村紗12 ナズーリン12
木属性
八千慧12 衣玖12 原作妖夢12
星属性
秘封フラン12 赤魔理沙12 幽香8 月戦魔理沙12
水着紫は凸できない?
下の方に水着紫、超パチェ、超フランの36コスが書いてあるよ
形代が足りないので、紫の完凸はできないです…
エピの凸状況から入手形代を算定するに完全無課金さん?
よく青霊夢のタイミングでガチャ回しましたね
完全無課金より
そうですね、無課金でやってます。
青霊夢が天井無しって聞いた時は躊躇しましたが、石はそこそこ貯まってたのと、前から欲しいと思ってたので引いちゃいました。
自分なら禁止解除できる紫を超フランの後ろに配置して、3ゲージ目になったタイミングでパワー連携→前衛2キャラを禁止解除させてグレイズさせながらバフ or デバフ絵札でセットアップ、そのままラスワでトドメ刺すやり方を取りますね。これなら紫は凸要らないので
或いは強力な防御式に注目アップ絵札持たせて、味方の防御値をバフしながら相手の攻撃をグレイズで肩代わりさせるとかも良いかと
とりあえず挙げられたキャラでクリアしました
グレイズを切らさず一発も攻撃を受けてないため多分凍結受けても相手から問題はないかと
以下条件
紫→8コス(スキルとスペカ二つのみ使用)
原作こいし→10コス
パチュリー→12コス
豊姫→11コス絵札リゾートの主役のみ
一輪→8コス信頼度最低仙人絵札のみ
サグメ→12コス月都
とりあえず手順
前衛豊姫、サグメ、一輪
豊姫リゾートの主役
サグメ月都
一輪仙人のみ
他は無しなので、それぞれに攻撃に関する絵札でステあげれば安定するかと
後衛紫、こいし、パチュリー
紫単体はリゾート、全体は何でもよし今回はトロピコ
こいし全スペカ紅夢、ラスワ結界チーム
なので陰気と速力絵札にすれば安定するかと
パチュリー全体スペカ一枚だけ天空、あとは紅夢ラスワも天空
1t全員交代、紫最後でパワー連携
紫はスキル2、パチュリーはスキル1以外使用
上記のスキル以外は上がったらすぐ使って問題ないです
グレイズ2枚
紫→紫に2ブースト集中
こいし→3ブースト全体スペカ
パチュリー→ヘカに2ブースト単体スペカ
2tグレイズなし
紫→ヘカ集中
こいし→3ブースト全体スペカ
パチュリー→3ブースト天空絵札の全体スペカ
10回ほどやってもパチュリーが後攻にはならなかったです
心配なら2グレイズ張っても大丈夫
3tグレイズ無し
パチュリースキル1使用
紫→2ブースト単体スペカをヘカ
自分は8コスなので1ブースト
こいし→3ブーストラスワ
パチュリー→3ブースト集中をヘカ
このこの後紫で霊力補充できるので大丈夫なはず
最高でヘカが9万くらい残ったが、
ステ強化してないリゾート装備で紫が10万、パチュリーが4万だしたので問題ないはず
ただ、1ブーストでも十分ダメージ出せそうなら1ブーストのがアンパイかもです
4t残ったスキルを全部使用、禁止解除
2グレイズ
紫→2ブースト以上で全体スペカ
こいし→2ブーストで集中ショット
パチュリー→3ブースト全体スペカ
5t
紫、こいしは適当に集中ショットでも
パチュリー→3ブーストラスワ
オーバーダメージ80万以上なので倒せないと言うことはないかと
6t 全員交代ここで一輪のみ交代、上がったこいし、紫のスキルを使えば一輪が命中5段階、陽攻10段階にできます
スキル全使用、グレイズ3
全員ラスワ
特に一輪が不安ですが、オーバーダメージに数万だったのと、自分より覚醒しているので問題ないかと
また、一回だけサグメが凍結でデバフ入れられなかったので、2グレイズして、
サグメだけ月都や助手たち装備でラスワ
他は二人例えば今回の報酬絵札やスペカ効果、絵札でサポートしたりして
7tで2グレイズしてラスワなら安定するかと思います
この辺が安定しなかった、とかあれば言ってください
極力最低条件にはなるようにはしたとは思うのですが
自分はこの編成で安定周回してるので、多少アレンジを加えればもしかしたら周れるかもですね
青ヘカの役割は序盤の結界割り・紫の1ゲージ目削り・最終ゲージ撃破役なので
序盤の結界割りと削りを超フェスパチュリーにやってもらい、ラストゲージはフランの後ろにアタッカーを忍ばせて超パチェと一緒にラスワを撃つ…という流れでいけるかも?
あと自分の手順では一輪はラスワを使っておらず、中盤の結界割りとヘカの1ゲージ目ブレイクしかしていない為
画像の一輪の位置に青霊夢を置いて上記の役割をさせ、フランの後ろに一輪を入れてラストゲージの砲台役にさせるのはアリかもしれないです
(自分は超パチェも青霊夢も未所持なので検証のしようがありませんが…)
質問に返信してくださった方々、ありがとうございました!
皆さんの編成を参考にして、割と安定しそうなパーティが組めた気がします。
今思うと、フランorこいしの凍結付与+パチェのブレイク×2にこだわりすぎて視野が狭くなっていたかもしれません…
一晩オートで回して、安定するか確かめてきます!
1枚完凸できたけどしんど
紫とこいしだと長期戦になるから無理周回せずとも一晩放置でなんとか
けど2、3枚枚完凸欲しいぐらい強い絵札なんだよなこれ・・・
かなり長時間できるのは良いけど、流石に遅すぎて紫はとどめにしてる
8コスなので二人編成できないのもあるけど、
こいし以外の演出長めだから相手にも自分にも使わせたくない
下で嘆いていた者ですが何とかクリアできました
安定するかは怪しいですが…
チルノしか頼みの綱がなかった
チルノの陰攻バフが9段階になってたから無理やり10段階目にしたら安定しそうな雰囲気出てきた
ここまで火力が高くなると3.7倍と4.0倍でもものすごい差ね…
うーむ嵩むね…やっぱり攻略的にはこいしより水着紫完凸すべきだったか
凍結パも帯電パもラストの軽減がきつい
これならいけるよってのあったらメンバーだけでも教えてくれないか 他は衣玖さんがいる
これだけエピック持ってるのに超フェスパチェはいないのか
今回の複霊無理や…
キャラはそこそこいるのに最後倒しきる方法がない…
まだ1週間あるし、一輪やら村紗やらチルノやらの恒常勢を使ってる攻略もあるみたいだしあきらめるにはまだ早い
サニーの確定スタンがあまりに便利だから、次回以降は「スタン無効化」とか普通にやってきそうなのが怖い。ロリ純狐が大活躍して以降の複霊に無属性ダメージ90%カット入れてくる運営だし
陽攻エピック向けが続いたからそろそろ陰攻キャラ向けばっかになるんじゃ?
したらサニー採用しにくくなる
確かに便利だが、時間効率という意味では1ターン分余計に時間がかかるからね…
時間効率とか考慮するとそこまで編成優先度は高くなくて、どちらかというとラスゲでどうしても困った時の最終手段よね
もしスタン無効化が使われるとしたら、
エクストラアタック発動でのスキルとして、「自身がスタンにかからなくなる(永続)」が登場しそうだ。
単体攻撃に100%スタン効果が最近は多いから、
敵1体だけの編成だと単体100%スタン攻撃で一方的に完封される事態になりそうで、
その戦法をさせないためにスタン無効化スキルを今後使う可能性はある。
ホントに速力って当てにならないよな
かなり速力盛らないと速力勝ってても他のキャラに先行されて台無しになるし
ファストとチャージに甘えたいわ
先日48c(白こいし、超フラン、超パチュリー、メイドサニー)の8ターン周回方法を書き込んだ者ですが、無事に200周安定して回せたのでご報告致します
出先でスマホの充電尽きたので途中で止めましたが、200周やっても仲間のやる気は「普通」までしか下がらなかったので恐らく300周は狙えると思います
なお、200周するには大体8時間ほど掛かるのでその辺はご注意ください
今回最低コストは20?
16じゃない?
水着霊&魔理沙の16コスで行けるぽいね
両方完凸だから財布の負担が凄そうだけど…
今さらだが水着紫、白こいし24コスト6ターンが完成した
霊夢が居れば3Tいけた。アリスの魔力伝導糸がどちらに当たっても問題なし。
上の編成だとヘカーティアが紫様(敵)を倒し損ねることがあって負けはしないが誰かやられる可能性が残ってたが、最後に霊夢を残すようにすれば問題なかった。
交代相手に関してはパワー連携のアリスのほうが交代に都合が良いけども、これについては必須ではない。
間違えた。アリスはパワーじゃなくてアタック連携だ。
10月30日10時09分の者です
パチュリー フラン 水着麻理沙 36コスト11ターンが安定したので書きます
1ターン目 パチュリー スキル3 3ブーストスペカ1春ですよー フラン スキル1 2ブースト スペカ2紅夢 麻理沙スキル1、3 紫に2ブースト集中ショット
2ターン目 パチュリー 2ブースト紫にスペカ2 フラン 3ブーストスペカ1人形
↑の続きです
フランのスペカ1は紫にあとスキル3も使ってください 麻理沙 2グレイズ0ブースト紫にスペカ2ダンサーインザパドル
3ターン目 麻理沙スキル1 全員2グレイズ 紫に集中ショット 霊力が3以上残るようにする
4ターン目 パチュリー 3ブーストスペカ1全体結界増加 フラン1ブーストスペカ2紅夢 麻理沙 0ブースト紫に集中ショット
5ターン目 パチュリー スキル2 紫に3ブーストスペカ2(最初に撃ったスペカ2がオーバーで復活しているはずなのでそれを撃つ) フラン スキル2 3ブーストスペカ1幽玄 麻理沙 スキル1 スペカ2(最初に撃ったスペカ2が復活しているはずなのでそれを撃つ
6ターン目 全員2グレイズ 霊力が3残るようにして 紫に集中ショット
7ターン目 全員1グレイズ パチュリー 2ブーストスペカ2春ですよー
フラン 0ブースト集中ショット 麻理沙 スキル1 3ブーストスペカ1ダンサーインザパドル
8ターン目 パチュリー 紫に1ブースト集中ショット フラン スキル使えるだけ使う ラスワぶっぱ地底都市ターゲット紫に 麻理沙 スキル2(フランより早く使う) ヘカーティアに2ブーストスペカ2ダンサーインザパドル(オーバーで復活している) ここで紫全ゲージ削れる
9ターン目 パチュリー スキル3 3ブースト集中ショット フラン 限界までブースト集中ショット 麻理沙 スキル1 3ブーストスペカ2ダンサーインザパドル(オーバーで復活している)
10ターン目 パチュリー 0ブースト集中ショット フラン スキル2 限界までブースト集中ショット 麻理沙3ブーストスペカ2春ですよー
11ターン目スキルあるだけ使うパチュリー 麻理沙のラスワぶっぱ
一応これで安定しました 参考になったら幸いです
質問等あったら書き込んで下さい
特に指定のない単体スペカは全て紫タゲでいいのかな?
そうですね 紫を倒すまでは全部単体スペカは紫ですね
あとパチュリーと魔理沙のラスワの絵札はそれぞれ天空と食いつき無双です
試してみたけど地底都市が無凸だからか8T目で紫が30万残って失敗したわ…
地底都市でダメだったら結界チームでも大湯可能かもしれません
追記
この編成は魔理沙のスペカ2をオーバーダメージ判定で復活させ続ける必要があるのでフランが常に先行しないと負けるので
可能な限りフランの速力を盛ってください
やる気とターン数とコストを考慮した周回だと現状これが限界かな。
霊夢はログボの巫形代で完凸できる。
次に来る妹紅はそこまでお気に入りじゃないから諦めた。
ようやく凍結に左右されないフルオート組めたけど遅延戦術だから一周3分かかる
10周で30分、100周で300分、1000周で…
現実的ではないな…
一輪が抜けてるな
チルノが頭一つ抜けてるけど
船長と一輪がほぼ同格かな
一輪は凍結に耐性が無い点で村紗やチルノに劣る。
ディレイによる後手に備えてグレイズの回数に気を使わないといけない
29c7tで回せそうだった
が、あとヘカ5cくらいは減らしたい
と思ったら豊姫にしたらいけたかも
一抹の不安があるから安定するか検証必要だけど
どうやったって最後のへカーティアが倒せない。どうすればいいんだ… 通常こいしのラスワが強化されればいけてると思うが、夢物語だし。僕をタスケテ…
自分はラストは12コストの一輪と5コストの水着ヘカ(デバフ要員)でやってる
1ターン目 一輪 スペカ2(八雲家の人々装備)
水着ヘカスペカ1(名医の助手達装備)
2ターン目 一輪ラスワ (巫女の留守を預かる仙人装備)
水着ヘカ居なくても3人使えばなんとかなる、と思う
やっぱり一輪が鍵か…!
わかりました!ご助言ありがとうございます!!
結界消失後のヘカは一輪のラスワが良い(水木、神様特攻)
紫は秘フランで削っておき、てゐで陽防デバフしないと倒せない。クリアだけで良ければ参考にどうぞ。
なるほど、一輪をまずは育てないことには始まらなさそうですな…
画像付きの説明、ありがとうございます!!参考にさせていただきます!!
フルブレイク中の相手に回避とCRI回避・防御デバフが有効なのを初めて知ったよ。秘フランにCRIデバフ絵札付けたらダメージが出て驚いた
一輪豊姫青ヘカ村紗超フランで回してるけど、敵の青ヘカ1ゲージ目がCRI率のブレで削りすぎたり逆にミラ残ししちゃったりでなかなか安定しない…
なんか他の方法ないかなあ
秘封パチュリーのラスワ、全てのバレットに水着紫に刺さる特攻が付いてるからちゃんとデバフつければラストゲージパチュリーだけで突破出来るね
今回の禁止はずらして倒しゃいいだけだから楽だけど、最終ゲージ硬すぎない?
8コスで削り切った報告聞いてマジか!?ってなる・・・
大体は水着エピックだからあんま参考にならん
サニーのデバフとスタンの相性が抜群やな
これのおかげでファスト持ちでサニーよりも速力が高いアタッカーでも次のターンに確実にラストゲージ突破できる
16コストてどうやるんだ…
エピックこいし・水着紫・水着ヘカで36コス4T安定した
水着魔理沙 秘封パチュリー 秘封フランの36コスト11ターンって需要あるか?
安定するなら聞いてみたいです
今乱数でヘカが残るのを確認したので調整してから上げます
紫の弱点はスペカ演出の長さだな
敵も自分も使わせると結構周回時間が変わる気がする
相手のスペカは封殺、自分の紫もラスワのみだと早く感じる
徹夜で400周、霊Pを15000ほど消費したが、1枚も落ちず…早く泥率UPを導入してほしい
毎回そんなに困ることなく、1日最低1枚は出る
あと一枚で完凸する
泥率上げたらガチャ引いてキャラ育てて、コストやターン短縮するのが渋られるってことなんだろうね
トロピコや月都複数作ったけど、結局今んとこ使わないからやり込みでしかないし
私も全く落ちなくて気が狂いそう。
課金してキャラ揃えて周回出来るようにしてもこんなに落ちないんじゃ、いっそのこと複霊は無かったことにして課金するのやめようかな。
複霊以外は超フェスあたりで十分だし、何より精神衛生上そっちのがいい気がしてきた…
まぁソシャゲのストレスの大体の原因はガチャでキャラが出ない、アイテムがドロップしない、勝てないだからね
ロスワは複霊スルーするだけでかなりのストレス軽減にはなる
その代わり当然得られる喜びも減りはしちゃうけども
追記
ただ複霊スルーして今までみたいな課金をするのをやめるとしても、個人的なお願いとしてはサ終しないようにニトリ便くらいは買ってほしいかなぁ
せめて一枚完凸分は何勝毎にとか課題で貰えるようにして欲しいよね。
自分も課金して引いてフル強化したエピック2体で周回してるけどまだ一枚しかドロップしてない。
一枚完凸貰えるなら課金する意味もなくなるんだよね……
何だかんだ複数枚なんて使わないし
超フェス一部とフェス限でクリアは出来るし
そしたらむしろ課金してる人が馬鹿を見ることになると思う
一月あれば750は溜まるから超フェスだけ見てればやりくりも容易
この人は副霊クリア何勝ごとにもらえる仕組みがほしいって言ってると思う
たとえば副霊100勝で1枚、400勝まで課題で貰えるとかであれば、課金してクリアできるようになったのに運の悪さで絵札獲得できないっていうのが防げるって
だからそれやったら今回は知らんけど大抵の恒常でも何とかなってるわけだから課金する人減るでしょ
やり込み要素みたいなもんだから必ずしもそんなに配らなくてもよくない?
大抵の複霊を恒常のみで周回してる人ってどれほどいるのかな。その縛りで安定構築するほうがよっぽどやり込み凄いと思う。尊敬してしまう。
これって皆さん無理周回してるんでしょうか?
上のコメントの者ですが、完凸2枚ほしいので、今回初めてしています
もともと無理周回はしない派だけど自分の編成だと1周9ターンかかるんでやらないというより無理周回にならないと思う状態かな
陽防デバフを撒きながら相手全体をスタンできる原作サニーがあまりにも優秀すぎる
今回★4評価くらいはありそう
前回の複霊は後衛サニーと衣玖で突破できてたなそういや
確定スタンでターン流しつつ禁止解除 その分ターン数は掛かるけどやる気が殆ど下がらないメリットもある
水着紫いないから今回も重宝してる フェス限では間違いなくトップの性能
信頼度あげたら9から7にまで減らせました!
これでも信頼度親友じゃないという脅威…
水着紫なしの安定周回パが組めました。都合により65周で離脱しましたが、今のところ事故なく回せてます
周回手順と絵札、注意点を書いておきますので「白こいし取ったけど水着キャラ1人もいない…」という方は参考にしてみてください
手順と絵札(完凸前提)と注意点。サニーはラスワ以外使わないので、ラスワ絵札以外は適当でも大丈夫だと思います
【1ターン目】
・白こいし:スキル1,2を使用、3ブーストのスペカ2(紅魔)で攻撃
・フラン:スキル1,2を使用、1ブーストのスペカ2(紅魔)で攻撃
・パチュリー:スキル2,3を使用、3ブーストのスペカ1(紅魔)で攻撃
→結界ブレイクにより2体ともフラフラに
【2ターン目】
・白こいし:3ブーストのスペカ1(普通の魔法使い)で青ヘカを攻撃
・フラン:スキル3使用、3ブーストのスペカ1(パーリィ)で紫を攻撃
・パチュリー:3ブーストのスペカ2(想い出の在り処)で青ヘカを攻撃
→青ヘカがゲージブレイク。注意点はフランの攻撃で紫を倒しきらず体力をギリギリ残すこと
【3ターン目】
・白こいし:スキル3使用、3ブーストのスペカ4(紅魔)で青ヘカを攻撃
・フラン:3ブーストのスペカ3(パーリィ)で紫を攻撃
・パチュリー:3ブーストのスペカ4(紅魔 or パドル)で青ヘカを攻撃
→青ヘカ結界ブレイク&紫ゲージブレイク。白こいしの毒付与で紫の体力が10万ほどに回復してしまうので、先のターンでのミリ残しが重要
【4ターン目】
・全員1グレイズ使用、集中ショット。こいしは1ブースト、フランは0ブースト、パチュリーは3ブースト(紫狙い)がおすすめ
【5ターン目】
・白こいし:3ブーストのスペカ3(紅魔)で青ヘカを攻撃
・フラン:1ブーストのスペカ4(陰攻ステ絵札)で攻撃
・パチュリー:3ブーストのスペカ3(白か黒か)で攻撃
→2体とも結界ブレイクによりフラフラに
【6ターン目】
・フラン:スキル1,2,3を使用、3ブーストラスワ(結果チーム)で攻撃
→2ゲージ目ブレイク。フランだけでブレイク出来るので残り2人はショット選択
【7ターン目(フラン→サニーに交代)】
・白こいし→スキル1,2,3を使用、次ターンに3ブースト出来る程度に霊力残してショット使用
・サニー:スキル1,2,3使用、3ブーストラスワ(月都凍結)で攻撃
・パチュリー:スキル3使用、次ターンに3ブースト出来る程度に霊力残してショット使用
→サニーのラスワで確定スタンが掛かり、相手行動をスキップしながらデバフ準備可能。注意点は白こいし&サニーのスキルでサニー自身の結界を5枚とも埋め尽くす=凍結ディレイを無視すること
【8ターン目】
・白こいし:3ブーストラスワ(砂糖菓子)で攻撃
・パチュリー:スキル1使用、3ブーストラスワ(天空)で攻撃
→手順が間違えてなければラスワ連射で終了
長文失礼しました
ありがとうございました 水着紫持ってないので周回は諦めてましたがお陰様で周回組めました
今の所サニーは8でも安定しそうでした
攻略手順を書き込んだ者ですが、改善箇所を見つけたのでお伝えします。すべてフランの行動に関する訂正点になります
・1ターン目の行動を「スキル1を紫に使用、1ブーストスペカ2(紅魔)で攻撃」に訂正
・2ターン目の行動を「1グレイズ(燃焼を消費)とスキル3を使用、2ブーストスペカ1(パーリィ)で紫を攻撃」に訂正
・3ターン目の行動を「スキル2を使用、3ブーストスペカ3(パーリィ)で紫を攻撃」に訂正
・5ターン目の行動を「1ブーストスペカ4(秘密の嗜み)で攻撃」に訂正
・6ターン目の行動を「スキル1,3を使用、ラスワ(結界チーム)で攻撃」に訂正
【訂正の理由】
・スキル1を紫に使用することで先んじて凍結を付与し、パチュリーが先行してもブレイクが可能になるよう調整
・スペカ1を3ブーストで使用すると、稀にCRIダメージが出すぎてゲージブレイクしてしまう=2ブースト&燃焼結界消費によりダメージを調整
・スキル2のファストを温存することにより、同ターンで白こいしのスペカで毒霧3枚付与する前にフランが攻撃可能に。これで紫の体力回復を最低限に抑えるよう調整
・スペカ4の絵札を命中2ターン以上のものに変更=スキル2使用不可によるラスワの命中低下を防止
長文失礼しました。また訂正箇所見つけたら追記します
これ参考にクリアできました。紅夢の魔女は完凸がないのでパドルやら夜間寺子屋やらで代用しました。
ありがとうございました。
秘封フラン未所持の為穴埋めに苦労しましたが、この書き込みを参考にした結果見事に勝利できました。
今回周回しようとは思っていないのでこれで満足です。
ありがとうございました。
おめでとうございます、お役に立ててなによりです
一輪が最後良いダメージ出してくれるけどもう一歩足りないな
水着紫は居るから巫形代使うか…?
多少サポートはほしいけど、8コス紫で最終ゲージラスワブッパでなんとかなるよ
記事に複霊開催期間が若干延長したとあるけど、月末アプデが28日といつもの30~31日より早いから長いだけで、
水着紫の時の様に1度メンテとアプデを挟んでも引き続き続行するという訳ではない
てか敵がスペカ打つタイミングで必ず攻撃力下げられるのウザすぎ
これのせいで敵2人をずらして倒すのが難しい
最後の結界無しになった時が辛すぎる
全くダメージ通るキャラおらん
つべあった白こいしと水着紫の24コスで周回してたけど、どうもこいしのラスワでヘカを打ち漏らしてしまう
最適性絵札も取れなかったし
そこで紅霧2枚をダンサーインザパドルに変えたら安定した
陽キャの味方
完全無課金で遊ばせてもらってるが、水着紫だけは引いておいて本当に良かった
この編成では無理ですか?紫やパチュリーは持っていません。
こいし豊姫サグメ前衛、後衛へカーティアで事足ります
1ターン目
こいしとサグメのパワーブースト、こいし紅夢装備のスペル2をフルブースト、豊姫紅夢装備1ブーストをへカーティアに、サグメ紅夢装備2ブーストスペル1
2ターン目
こいし霊力アップ1.5以上装備スペル1をへカーティアに、豊姫装備何でもよし、1ブーストスペル2を紫に、サグメ紅夢装備2ブーストスペル1
このターンでへカーティアゲージバースト、紫フルブレイク
3ターン目
こいし豊姫サグメの防御バフスキル使用、サグメスキル3使用
こいし3ブーストスペル2、豊姫3ブーストラスワ、サグメブーストを次の次のターンに3ブースト使える分だけ残してラスワ
この時点で紫ゲージバースト
4ターン目
こいしスキル3使用3ブーストラスワ
この時点でへカーティア紫共にゲージバースト
5ターン目
へカーティアを前衛に
へカーティアのグレイズを使わないようにして残りオールイン
これで撃破
ただ要所要所でたまに撃破しない時があるので絵札のステータスで微調整を
詳しくご説明いただきありがとうございます!紅夢を持っていないので今から周回しようと思うのですが凸無しでも大丈夫でしょうか。
紅夢の目的がブーストを維持させるのを安定させるためなので必須枚数が こいしのスペカ2→1を3ブーストで打ち続けるために1枚
サグメがスペカ1→1を2ブーストで連続で打つために1枚
なので合計2枚は欲しいです。こいしは上振れたら1.5上昇程度でも十分なのでサグメのために必須です
紅夢がどうしても落ちません…似た効果のアニバーサリー妖怪の山なら1枚ありますけど…水着魔理沙が当たったんですが紅夢無しでも勝てるでしょうか。
とにかくサグメのスペカ1を2ブーストで打ち続けることが必須なので紅夢が足りないなら1ターン目に霊力を貯めるだけのターンを作るしかないですね。ただそうすると何故か結界異常の量が変わらないのにこいしの火力が落ちることがあります。落ちた場合へカーティアの1回目のゲージバーストの火力が足りなくなります。そこだけ注意してもらえれば大丈夫です。
紅夢が無いので霊力が足りません…かといって1ターン目に霊力を貯めるとへカーティアのゲージバーストが出来なくなるので頑張って紅夢を入手してきます…
紅夢の代わりにアニバーサリー妖怪の山や命蓮寺で霊力を上げたり火力が足りないところは別のキャラで補ったりしてなんとかクリア出来ました!霊Pは高いですけど結構安定してます。アドバイスありがとうございました!
16コスト9ターン周回安定確認しました!
それどうやってクリアしたか教えてくれませんか
この後9から7ターンに減らして安定確認したらTwitterに流すつもり。手順書くとすごく面倒になるからTwitterでみてください♂️
水着紫のラスワぶっぱ用で、トロピコ・ファンタジアとこの絵札では、どちらの火力が強くなるかな?
フルブレイクするならトロピコ、しないなら海の家
情報ありがとう。紫用に1枚持っておこう。落ちればだけど。
複霊期間は忙しいのだけど、完凸絵札を2枚ほしいので、やむなく無理周回を挙行する。ともだちまで行ったのに…
水着紫超フラン超パチェで36c7tできた
動画か手順あげて貰えると助かる
見づらかったらごめん
全員前衛
紫
スペカ1,3 紅夢
スペカ2,4 紅茶
ラスワ トロピコ
フラン
スペカ1 紅茶
スペカ3 春の小休止
スペカ2,4 結界チーム
パチェ
スペカ1,3 紅夢
スペカ2 紅茶
スペカ4 地底都市パーリィナイト(速力ステ補正での行動順調整用)
ターン1
紫 スキル2 グレイズ3 ブースト2 スペカ1
フラン スキル1,2 ブースト3 スペカ2
パチェ スキル2,3 ブースト3 スペカ1
ターン2
紫 グレイズ1 ブースト3 スペカ2→ヘカ
フラン グレイズ1 ブースト3 スペカ1→ヘカ
パチェ ブースト3 スペカ2→ヘカ
ターン3
紫 ブースト3 スペカ3
フラン ブースト3 スペカ4
パチェ ブースト3 スペカ3
ターン4
紫 ブースト3 スペカ4→ヘカ
フラン ブースト3 スペカ3→紫
パチェ ブースト0 スペカ1 スペカ4→紫
ターン5
紫 グレイズ2 ブースト1 集中ショット→紫
フラン グレイズ2 ブースト1 拡散ショット
パチェ グレイズ2 ブースト2 集中ショット→紫
ターン6
紫 ブースト2 集中ショット→ヘカ
フラン スキル1,2,3 ブースト3 ラスワ
パチェ スキル1,2 ブースト3 ラスワ
ターン7
紫 スキル1,2,3 ブースト3 ラスワ
フラン グレイズ2
パチェ グレイズ2
紫とフランにちょっと上香木使ってるけど火力は余裕有るからなしでもいけるはず
絵札ガバガバだったわ
フランのスペカ2,4 紅夢 ラスワ結界チーム
パチェのラスワ天空の秘神
です
どのキャラも少しは霊力に余裕あるから紅茶や春ですよでもいいかもしれないけど紅夢の速力補正も込みで行動順がフラン→パチェ→紫になるように固定してます
(速力と行動順についてはwikiを見てみてください)
後はダンサーインザパドルなんかは陽攻陽防補正で霊力1.75上昇なので水着紫には使えそうです
どのみち紅夢は何枚あっても困らないので余裕があれば増やしておくのをオススメします
ありがとうございます。
速度につきましては、とりあえずなんとかなりそうです。
初期からやってはいるのですが、無理周回はしないため(1日最大110周)紅夢などのドロップ絵札がなかなか集まらないです。
とりあえず各種2枚は確保してはいますが。
紅夢(2.00絵札)の代用ってないですかね…
まだ2枚しか完凸してないです…
見た感じ最低3~4枚くらいないときつそう?
ありがとう!助かった
ちょうど自分の手持ちで出来る最小コスト周回でした
動画とか見ると皆エピック当たり前のように完凸させてるの凄いなぁ
ひとり引ければあとは金で確実になんとかなるぶん、他の凸にガチャを回さねばならないソシャゲよりは有情と言えるかもしれない(ホントか??)
他のゲームと比較してそこまで確率低くはないと思うけどね
ブレイク、アタッカーの青霊夢、こいし、ヘカーティアは他でも代用聞くし、
紫と魔理沙は結構唯一性能だからその辺だけと考えれば、いうほど厳しくはないと思う
流石にコンプは難しいとは思うけど
今回の弾種ガードってレーザーとミサイルだけ?
この編成でクリアできました!
ただ、クリティカル次第でヘカ様を2ターン目にゲージバーストさせてしまったり、3ターン目にゲージを割れなかったりで安定しないので、周回は無理そうです。
てゐちゃんとみすちーは名医の助手達×2とスキルでデバフかけてるだけなので、陽防デバフ6段階+命中確保が出来れば他キャラで代用可能です。
どういう風にしてるかは分かりませんが、
ヘカーティア先にゲージバースト出来るならそれはそれでいいと思いますよ
そうすれば、豊姫でも確定解除可能
紫をバーストさせても、1tのスペカ禁止はグレイズでやり過ごせます
今写ってる3人以外にMVレミリア、秘封パチュリー、ロリさとりを加えた編成で挑戦したが、火力不足で倒しきれ無かった(白こいしのラスワには最適性絵札、相手には陽防デバフ6段階入っているはずなのに…)
堅すぎる…行ける気がしない
レーザーカット対象だからだと思いますよ
フルブレイクすれば、1,2ゲージは倒せるので、こいし以外をラストに持ってきたほうがいいかと
逆に言えばレーザーカット有りでここまで削れていたのか(困惑)
少し編成弄って再挑戦してみるわ、ありがと。
しかし、水属性のフィニッシャーが居ない問題(こいしは火力不足だった)
8コス紫に何かしら攻撃面のサポートいれればなんとかなりますが、
それ以外だと結構きついかもです
魔理沙も星メインなんで、
相手側の紫の燃焼とヘカーティアの凍結の同時付与について、結界異常同時付与は敵編成の一番上にいる敵から順に付与する仕様だからなのか、
凍結(ヘカ)→燃焼(紫)の順に付与されて最初の凍結が結界の奥の方に追いやられる形になるのも嫌らしい。
これが原因でグレイズ3回しても消せるのは燃焼2枚と凍結1枚までで、
結果凍結1枚が必ず残ってディレイを受けるリスクが残り続けてしまう
適性キャラ一覧の項目についていくつか
水着紫の結界異常耐性は正しくは毒霧と暗闇であり、凍結のディレイ効果は普通に受けてしまうので凍結耐性があるとは言えないです。
水着ヘカーティアもレリック咲夜と同じく凍結の効果を受けないのと、3ゲージ目の結界消失時のデバフ要員として、こちらが使う際も適正になりえます。
恒常だと、水属性ラスワ持ち、かつ凍結に耐性を持つチルノと村紗も周回に適してそうです。
どちらも陽気寄りなので他の水着シリーズが良く使う味方全体陽攻バフ&相手全体陽防デバフとの相性も良いです。
下の方のやり方(恐らくだが)にちょっと手を加えて3ターンいけた。実用はしないけども8cも捨てたもんじゃないね。
まあ紫様々々なんだけれど、トロピコの時は8cでは最短ターンまで減らせなかった気がするから、味方もどんどん優秀になってるんだね。
交代ないから短縮は簡単なんだよね
8コス紫に少しバフのせれば基本フルブレイクしなくても倒せるくらいの柔らかさだから
あとはやっぱり、短くすると一回の連続周回数が減ったり、霊Pがネックになる
そうね、短縮が簡単とは素晴らしいことだ。今後もこうあってほしいものですわ。
コスト&時間削減。水着四人衆とアリスといえば、プレイアブルキャラとしてはみんな7月末の生放送発表組だったな。ついに役者はそろった。次こそは…。
エピック、レリック使わずクリア出来ました。安定するかはまだ分かりませんが、一応報告まで
この編成の肝はメイドサニーのラスワを使って相手をスタンさせる(1tの猶予を稼ぐ)こと、ラスワと絵札のデバフで一輪と村紗の火力を底上げすることなので、多分サニーいないと無理だと思います
追記。検証の結果、クリアは可能ですが安定はしませんでした。事故要因としてはサニーが凍結に引っ掛かってスタンが遅れる、一輪のクリティカルによっては紫が残る、辺りが挙げられます
こいし12、紫8、魔理沙8で7t
魔理沙70位だからもう少しレベル上がれば短縮できるかも
紫のスペカ長いから使わないだけでそれなりに短くなる
6tになった
安定したら無理周回行ける!
今回の答えぽい編成やん
しかしそんな霊Pで大丈夫か
イベントの霊p一切交換してないし霊pパックもあるから大丈夫!
水着紫無しで6ターン
水着ヘカのレベル上げれば安定しそう
とりあえずの4人編成、サグメお前ずっと副霊で頑張ってくれるなありがとう
水着ヘカーティアが毎ターン発動のスキルでの凍結付与で行動順を狂わせてくるのが意外と面倒そうで、
凍結ディレイを防げるキャラが多いと色々融通が利かせられそうだ
ディレイしない陽気水属性で村紗とか結構いい
エピックレリック敷き詰め出来る課金兵様には必要ない情報だろうけど
なんで課金してゲームの存続に寄与してる人にそういうこと言うかね
まぁ…お迎え出来なかったんでしょう
ダンカグもだけど課金しないのが偉いみたいな
人たちなんとかならんのかね?
ダンカグがプレイ人口の年齢層だしてたけど、14歳以下が33%、15~19が25%、20~24が17%
おおよそ7割ほどが課金者になりにくい層
課金要素の良くないところはあったんだろうけど、そりゃ売り上げ上がらんわな
課金してるからって無課金の人に対してかなり態度が悪い人もいるからね、そんな人達に対しての当てつけも多少は有るんじゃない?
まぁどっちがロスワにとって有益かといえば課金してる人なんだけども、ただああいった人達が課金してる人のイメージを悪くはしてるよね
負け犬の遠吠え…w
明日から複霊に挑戦しようと思って事前に情報を得ようとログ読んでたんだが、開始から2時間足らずで24コスト周回が開発されとるんか(困惑)
今回簡単すぎるからね
今回簡単って言ってる人って大抵水着紫持ってる気がする…
グレイズスペカを2回も封じられる時点でそんなに簡単じゃないよ
そりゃ低コスト安定には紫は必須だけど、クリアはそこまでじゃない
先にヘカーティア倒すとか工夫すれば
豊姫、小悪魔、さとりでもグレイズを確定解除できるから1tのスペカ禁止も何とでもなる
敵も柔らかいから、1,2ゲージは少なくともパチュリーくらいの超フェスラスワで普通に倒せる
最終も交代できるし
強いと言われる超フェス、レリックくらい持ってれば何とでもなるよ
今回が簡単×
水着紫と白こいしがチート◯
そりゃ最高レアリティみたいなもんなんだから強いにきまってるでしょ
今回の敵編成は水着紫&水着ヘカーティアの二人編成ということで、
属性弾種以外だと、敵両者に共通している並行存在・水着・夏の各特攻が刺さるキャラもダメージソースになりやすそうだと感じた。
オール星1・合計コスト40の周回編成
水着レイマリを育て切れば更にコストを下げられるかも
ほぼ同キャラ同コスト配分でどうしても5ターンかかってしまうんだけれど、良ければ大まかにでもバースト手順などを教えていただければ幸いです。
4T解決できました。なるほどアリスと紫様のラスワで2ゲージ目突破できるわけか。ヒントくれてありがとうございます。
水着ヘカーティアが毎ターン発動のスキルでの凍結付与で行動順を狂わせてくるのが意外と面倒そうで、
凍結ディレイを防げるキャラが多いと色々融通が利かせられそうだ
ゲージバーストをどっちか1回でもずらさないと、紫様+超フェス回復式1人を以てしても禁止解除が回数が足りなくて安定できないせいで時間がかかるな。なんとかならんのか。
禁止の数は4回、紫+回復式のスキルで解除できるのは3回…不可能かな
これ今回の接待キャラが水着霊夢と魔理沙なのって、グレイススペカ禁止ターンは水着霊夢と魔理沙の3ブースト通常ショットの確定スタンで凌げってことか?
水着レイマリは両者とも凍結によるディレイを受けないし、同じく両者のスキルやブーストによる速力全体バフで速力を更に高めれば通常ショットで先手を取るのも難しくない、
という前提であれば、通常ショットのスタンで耐久するのも十分実用性がある
最近の複霊絵札は股間に来るものが多くてスルーしようにもできないぞ…
美宵が水着でも変わらずのおっぱいメタグロスに草
Twitterはやっていないので知りませんが、ここやYouTubeを見る限りではクリア並びに周回編成の全てに水着紫が入っていますね。
彼女を引けなかった人はクリアを諦めるしかないのでしょうか?
低コスト周回はともかくクリアだけなら水着紫は居なくても普通に何とかなる
チェンジ禁止が無いからスペカとグレイズ禁止されてもどうとでもなるよ
星3クリア課題で絵札1枚は今回なし?
普通に貰えるぞ
課題の一番下にあった。ありがとう。
8c×5人でクリアはいけた。あとは接待組の成長を終わらせてからかな。前回の6日間より4日は長いのだし。
地味に秘封早苗も良い仕事するからおすすめ
原作魔理沙の最適性絵札だー!
最近魔理沙の最適性絵札がどんどん増えてきてるね
水着紫はこの絵札が最適性じゃね?
フルブレイクなら変わってくるけど
なんならほとんどの陽気肉弾、流体弾はこの絵札最適性じゃね
ラスワぶっぱする分には最適性多いだろうね
特に超豊姫はリゾートの主役たち装備だと絵札の陽気バフ無駄にしてたし、リゾート装備の1.6倍の火力が出せると思うと結構強くなるかな
今回オーバーダメージと同時実装だしそれを利用した凄い攻略法とか出てくるんかなー
自分で考えるのは無理だけど、そういう面白い攻略法を見るのは実践出来なくても楽しいから少しワクワクしてる
とりあえず24c7tまでは詰められた
どうやってこいしとゆかりでやったか教えて貰えませんか?
動画上げてるんでこちらからどうぞ
https://youtu.be/GcFAJOcoH8w
ありがとうございます
参考にさせてもらいました。
本当に助かります。ありがとうございます!
とりあえずゴリ押し
絵札そこまでって言うひと見かけるけど陽気肉弾or流体弾は最適になるくらいには強いぞこの絵札
まぁ単体で使うならそうなんだけどね、ただデバフキャラとかとパーティ組んでとかだとある程度代用可能かな?と
勿論この絵札持ってた方が選択肢の幅が広がるのは間違いないんだけど、弾種45%+属性50%とかが来てたからその辺と比べればそこまでって話
水着霊夢も魔理沙も当たらなかったから今回もこれでやるわ(ガチギレ)
複霊絵札、リゾートと仙人絵札でそれぞれ代用可能だったり?
擂台クリアに使ってるごり押しパーティで初見クリア
パーティの参考にはならないです
以下所感
レーザー、ミサイルカット
多分防御バフと攻撃デバフはしてきてないのか、50万近く体力あるわりに意外に柔らかい
1ゲージフルブレイクからパチュリーで終わり
2ゲージサグメでは無理だったけど、そこまで怖くはない
3ゲージ、色々削ったりはしてたのもあるけど、8コス紫でオーバーダメージ
こいしは紫が毒霧無効なのであれだけど、フルブレイクで余裕で1ゲージは落とせた
最後にグレイズ、スペカ禁止があるので、最後に紫を浮かせておくかしとけば何とかなるか
火力が高いというわけでもないので、
紫、サグメ、こいし、パチュリー何かは陽防バフ使えば2ゲージ目は多分耐えられるので、
交代するか、耐久するかで3ゲージ目に紫で禁止解除、とどめが楽かな
ちなみに青霊夢は全く使ってない
美鈴もラスワ使ってない
ちなみに今回は結界は最後までブレイク可能でしたか?
最後がなくなりました
ライフも50万くらいです
ただ、最初にも書いたようにヘカーティアは半分くらい、
紫は5万くらい削って8コスなら紫で突破できたので、難しくはないかと
情報感謝です
もう最後に結界無くなるのが普通になるんですかねー
ぽいですね
ただ、前回ほど固くないので、そこまでしんどくはないかな、と
これなら強いけどそこまで無理して取らなくても大丈夫かな?
というかすみません、この水着あやや実装してくれませんか?
肉弾流体はわりと最近多いし、月都はちらほらでてきたとはいえ、陽気の強キャラの少ない妨害専用なのを考えると一枚はほしいかな
例えば紫何かは12コスなら全バレット50%に陽防4段階はかなりのものだと思う
式を問わず、なおかつ相手全体に陽防2段ダウンができるのがこの絵札の最大の特徴だと思う。
相手全体陽防ダウン絵札は今までは妨害式専用でしかなかったので
ラスワが陽気肉弾もしくは陽気流体弾で、自身でかけられる陽攻バフが高いキャラは、
陽防デバフがかけられるこちらの方がより大きなダメージを出せるかもしれない
なので以下のキャラ達にも最適性になると思われる
陽気肉弾:映姫、影狼、華扇、紅魔郷魔理沙、風神録諏訪子
陽気流体弾:ミケ、秘封豊姫、秘封輝夜
↑に追記
陽気肉弾のラスワだけど自分では陽攻バフが使えないリリーは、
1回陽攻セットアップすれば「華扇の仙界」(陽攻3段アップ&肉弾25%アップ)を上回れる
秘封フランめっちゃ使えそう
陰攻デバフの量にもよるけど
主人公機なのに影薄い緑色の子活躍するかなー