弱点
小傘は『フルブーストラストワード』の一点だけを切り取ればパワフルなキャラクターではありますが、その他に目立った点はほとんど無く、『紅魔塔でのvs単体限定の砲台』以上の役割を見出すのは割と難しい性能です。
最近のイベントは『敵が単体のステージ』も用意されがちなので、単体ラスワのキャラクターもある程度火力が出せれば周回適正も見込めますが、小傘の場合は1ブーストだと大して火力が伸びてくれないので、やはり応用性は低いです。
『水属性攻撃』『暗闇・帯電ブレイク』も特徴として述べましたが、最近のキャラクターは軒並み属性弾は豊富だし、結界異常ブレイクも『単体ブレイク』だと速効性のあるコンボにはなり得ないしで、これも差別化点と呼べる程ではないでしょう。
暗闇・帯電結界のデメリットをメリットに転化出来るのは特徴ではあるものの、これを利用したコンボというのもかなり無理のある想定ですし、やはり実戦レベルだと『紅魔塔での一発屋』に近い所はあるでしょう。
実際、そこでの火力は十分ですし、その後も水属性弱点の結界をコツコツ割れはするので『何も出来ない』という訳ではありませんが、やはり全体的に役割が少なめ・弱めに見えるキャラクターです。
オススメの絵札
陰気オンリーのラストワード持ち、バフ倍率も高くないので『☆5圧倒的な火力』が無難な選択ですが、実戦での動きを想定するならエネルギー弾35%補正の『☆5風祝の居るところ』なんかの方が良い感じでしょうか。
基本は紅魔塔での運用になると思うので、スペル1,2に陰攻アップの絵札を付けたり、サポートキャラを使って陰攻バフを盛れるならエネルギー弾補正の方が確実に上を行きます。
スペル1か2に『陰攻アップ』の絵札を付ければ、パワー連携にも頼らず2ターン目には即『フルブースト&陰攻7段階アップ』の準備が出来るし、そういう使い方をしてあげるべきキャラクターかもしれません。
相性の良いキャラクター一例
『確実に1体落とす』という意味では、アリスなんかは想定しやすいパートナーです。
1ターン目にアリスが『陰攻&命中のサポート&敵単体に陰防デバフ』を入れてくれるので、自身もスペル1か2に陰攻アップ絵札を付けてセットアップしておけば2ターン目には敵を吹き飛ばせる準備も整っているでしょう。
後はルーミアのように『味方に暗闇結界を付ける』なんてキャラと組めば能力も活かせますが、まあこれはちょっと強引なコンボというか、必要性の薄い組み合わせかもしれません。
総合評価
紅魔塔でのvs単体火力は十分で、こいし・フラン・勇儀など、既存の上位vs単体アタッカー達と似たような働きは出来るものの、その他の役割には中々に乏しく、総合的に見るとぼちぼち程度のキャラクターでしょう。
紅魔塔では『雑に使っても1体落とせる』くらいのパワーはあるので古いキャラクターと比べれば差別化点もありますが、やはり紅魔塔では全体アタッカー・全体デバフ・全体ブレイクなどでまとめてなぎ倒して行く戦法の方がずっと安定かつ早いので『単体処理』は戦術的にも次点、最新キャラとしてはやはり物足りない所はあるでしょうか。
弱い。こころでいい
同じ単体ラスワ持ちでもこころとは属性がまったく違うから
こころでいいとは一概にいえないと思うけどな
火力的にどっちも塔火力弱いし
周回火力ごぉぉぉみ!
属性も違うし、小傘はLWで帯電 暗闇ブレイクに使用できるしこころで良いとはならんくない?
村紗が凄すぎてあまり話題にならなかったけど
「恒常で」「金属性の」「単体の」ラスワなら小傘が一番火力高い
小傘は食事による力の伸び率が群を抜いてるから化けるSSはたまに見る。
鬼神の式が憑きたての橙と同じく2→EX中ボスになってるけど違いが腹が膨れてるかどうかってだけという
2周めで恐怖を食いまくったダークな小傘は見たい
小傘ちゃんの足の裏を舐めてみたい
舌触り良さそう
相性の良いキャラに名前があがってないけど
あうんはスキルで陰攻・陰防・速力・命中とラスワに必要なものを全てバフしてくれるからかなり相性が良さそう
かわいいからほしいな
もう運営も速力と防御を火力のパラメータとしか見てなくて草
いやまあこのゲームシステムだとそれが正しいんだけども
それならそれで全キャラなんかしら欲しいね
回復式は体力÷5の弾とかあったら両攻じゃない絵札とかも一段劣る扱いとか受けないだろうし色んな再評価が見られそうだ
防御はまだ紅魔塔で意味があるよ
いやまあ十分キャラ揃ってたらいらんだろうけど
速力はマジで味方より速いか遅いかでしか考えた事ないからなあ
ゲームシステムから手を入れでもしないと役立てそうな気がしない
防御や速力を攻撃に転化するのは手っ取り早く死にステに意味を持たせられるだろうけど、ゲーム性がそこで頭打ちになっちゃうからこんな方向の調整してるようじゃゲーム的な面白さには期待できないなあ…
幽香単騎剣聖周回でも使うな
複数でやるならともかく単騎なら6発は貰うからグロッキーになってるのを時々見る
天子もだが、100%斬裂弾とか硬質弾とか、もはや陽攻陰攻の意味が薄くなるからやめて欲しかったな
それやる位なら最初からスピードが売りのキャラは陽陰攻のかわりに速力で殴る、硬いキャラは陽防陰防で殴るとでもしといた方がまだ良かったわ
絵札だってその分陽防3段階アップとかを火力用に出せた
陽攻陰攻バフの差→陰気のみ陽気のみ→命中バフ自前→特効の広範囲化→そして斬裂弾硬質弾と
素のシステムに手をつけない糞pだから単騎しか価値なくて凄まじい速さで取り返しのつかない方向にいってしまう…
小傘のラストワード、0ブースト時でも速力・陰防3段階アップですよ
ブースト段階変化型じゃないです
からかさ驚きフラッシュの項目も、水属性バレットであるはずのところが無属性のままになっています。
一発屋ならそれこそ全体が良かった
>フルブーストラストワードの火力は勇儀なんかにも迫る
これ程どうでも良い要素も無い。
もう単体ラストワードなんて、倒すことを目的にしなくなった。
最適絵札は風祝か。
小傘と早苗といえば、こいドキ6話は外せない。
某漫画家の日常を連想してしまう
どう見ても小町よりは全然いいと思うけどだから何だって感じではある
比較対象が水蜜じゃなくて小町ってのでなんとなく察すること出来るのがなんか悔しい(?)
いや小町よりは全然マシな性能しとると思うねんけどなぁ…
小町だけはホントどうしようもねぇクソザコ産廃性能だから
とりあえず単体ラスワはせめて全体ラスワの倍はダメージ出せるようにしてくれ
現状全体の下位互換じゃん
それな
しかも、f◯oくらいの威力出せても全体の方が使い勝手いい時多いからな…特に初見攻略だととりあえず全体。
むしろこの運営単体を設定的に弱いキャラを表現する手段に使ってそう
使い難い割に別にフルブーストでも特別強いってわけじゃないね
せめてラスワが全体だったらまだ使い道もありそうなんだけどなー
今回も弾補正バカ高いみたいだし、これからは100%前後がデフォになるんかね
それなら初期実装組の補正値もいじってあげればいいのに…
申し訳程度の鍛冶要素
かわいいからいいや
まぁ小傘がそんな強キャラってイメージも無いしこんなもんでしょう
かわいいのでヨシ
おはガチャ1発目であっさり引けたけど
その前に天子で天井まで引かされたせいでなんか癪全としない・・・
小町の斬裂弾と硬質弾の比率を均等にした感じとも言える
可もなく不可もない感じかな。個人的に割と好みな性能だったりする。あとカワイイ
不可の塊
7.5評価で不可の塊ってもう10点しか可がなさそうなお人やな
ある意味原作通りの器用貧乏キャラか…
器用貧乏って言う程できる事無くない?
ラスワ一発屋っぽいし
クソざこがさ
期待してたんだけど残念そうな性能でガッカリ・・・
小傘ちゃんがゆうかりん並の火力出すのも違和感あるし、妥当と言えば妥当
小町みたくプレイヤーを煽るような謎性能にならなかっただけマシと言えるかもしれない
小傘がゆうかりん並みに化けるSSを思い出した。
スキルから、斬裂弾硬質弾もりもりの可能性も
中途半端な火力キャラにするくらいならデバフとかサポート寄りの性能にして欲しかった