弱点
マルチな活躍も期待出来る百々世ですが、命中率が自己完結していなかったり、毒霧付与がブースト依存だったり、細かい所で『あと一歩…』という所を感じさせる所も少なくないでしょうか。
やはり『通常フェス限』という事で性能の絶対値自体はやや抑えられている印象で、万全の状態で使うためには多少組み合わせや下準備を必要とする所はあります。
同日に実装されたサニーは同じ通常フェス限・同じ結界異常ブレイクの使い手という事で『どっちを狙うべきか?』なんて形で比較されがちな所もあるでしょうが、その辺の『使い勝手』という意味ではやや見劣りする所があるのは否めないでしょうか。
ただ、サニー自体が通常フェス限としては頂点クラスの性能も持っている訳で、百々世の持つ『ゴリ押し結界異常ブレイク』というのは通常フェス限としては最上位クラスの差別化点であり、これ一つだけでも十分過ぎる程です。
更に上位のキャラクターと比べれば分が悪いのも否めませんが、育成コスパ最高の『通常フェス限』としてはトップクラスの価値がある事も確かでしょう。
オススメの絵札
ラストワードは命中補正+ダメージ補正の『☆5幽玄の剣聖』一択、これがあるかないかでまるで違って来るのでこちらは必須です。
ラスワも通常スペルも陰気かつ斬撃のバレットが多いので、『☆5地より出て血よりも紅く』なんかがハマりやすい所もあるでしょうか。
ただ、やはり基本的には『毒霧結界ブレイク』が主な仕事になるので、霊力補助の絵札でそこを安定させるのがメインになって来るケースも多いとは思いますが。
相性の良いキャラクター例
やはり『毒霧結界ブレイクコンボ』は意識したい所でしょう。3枚以上付けられるキャラと並べば初動でフルブレイクも十分狙えるしその辺の組み合わせはやはり強力です。
後は『霊力+0.25』の補助があるだけで初手フルブーストで3枚ブレイク出来るし、超フェス限やらは+0.25くらいの霊力サポートを持っている者は割と多いので、その辺と組み合わせて使うのもグッドです。
総合評価
袿姫によって『vs複霊』ですら通用し得る事が証明されている『自己完結した毒霧結界ブレイクコンボ』の使い手で、更にはCRIを司る様々なサポートなんかも行える、通常フェス限としてはトップクラスに優秀なキャラクターです。
通常ガチャ産・通常フェス限キャラクターは、一部の例外を除いて基本的に『たまたま属性弾と弾種の相性がピッタリ合致した』以外の理由でvs複霊で採用されるという事はそうそう無いのですが、百々世はその『一部の例外』に属するだけの特化性能を持っているという事です。
同日実装のサニーも似たような自己完結ブレイクの使い手で、更にあちらはより強大な+αの付加価値を持ち合わせており、そこと見比べてしまうと…みたいな所はあるかもしれませんが、通常フェス限としては間違いなくトップクラスの実力者でしょう。
『超フェス限』『レリック限定』『エピック限定』という上位のキャラクター達の何には更に上を行く者も多いですが、『ガチャ天井が低い・育成が人形代で済む』というリーズナブルさが通常フェス限の強みであり、百々世もそういうコストパフォーマンスの良さが大いにウリになるキャラクターです。
紅魔塔で普通に500万とか
叩き出すしレリック妖夢複霊絵札
も直前だし最高やね
ゲットして良かった
フェス限でも上位層レベルで強い
あと声がかっこいい
姉御感があるわこのムカデ
フェス限上位層どころかトップ10の内に入りそうよね
L1に絞れば五本指に入るレベル
金バレットキャラ絶望的にいないから
周回は困らないけど紅魔塔とかだと
わりと困るから一体くらいは
ラスワ金バレット持っときたいな
破壊式の斬撃ラスワということで、複霊絵札の「お掃除」も悪くない。
命中不安定なので支援の必要あり、CRIに偏りまくった性能、足りないバフを補えば超フェスにも匹敵する高火力…と色々な意味で古き良き破壊式って感じ
金属性って昔まで貴重だった割に結構絵札周回のステージでメタられること多いよな
むしろ貴重だから用意されてなかった説
逆じゃね?そんなに数がいないから犠牲になってたのでは
こんなところで書き込んで申し訳ないけど、2ブースト火力が
YouTubeやTwitterで見たものと違ってどっちがあってるか
わからないんですけど、どっちが正確ですか?
(ここのは17万で、あっちでは30万くらいでした。もちろん特攻なしです)
手持ちの計算機だと約40万だったのと、Twitterで計算してる人の結果も大体ここと同じくらいなので多分こっちが正しい
YouTubeの動画は見てないけど多分CRI率とかを考慮してないのかな?
周回性能を捨てて高難易度に全振りしたような性能だな。ラスワと全体スペカが金属性だから結界チーム絵札すら周回出来そうに無いのは流石に可哀想。
まぁその分高難易度では十分な活躍を見せてくれるだろうけど。
金属性は絵札周回には向かないからなぁ
そもそも8コスだとイベント周回もきついと思う
スペカ以外で命中補正ないし
1バレット目に妖怪特攻付いてるし言うほど苦労はしなさそうだけどどうだかね>8コス
まあ普通にやってれば絵札周回要員なんて有り余ってるだろうし、ここまでチーム戦というか高難易度向けに尖ってくれてた方が個人的には嬉しいかな
過去イベはなんとかなるだろうけど、今のイベ周回は難しそうじゃない?
12コス2ブースト、特効込みで20万くらいだし
それに多少伸び代はあるとはいえ、攻撃は4段階、cri攻撃も3.5倍だし、能力も不利へのダメージアップ、硬質弾も初期キャラレベル
せめて金属性ラスワじゃなかったら、とは思った
試しに8コス天子(12コスの特攻込み周回火力22万、有利属性へのダメUPなし)を今イベのぬえの所に突っ込んでみたけどワンパンできたから弱点さえ突けばそこまで無理ではなさそうね
仮に陰攻10段まで上げた場合412,000×(4.0-2.2)=約74万で命中とCRIを補正すれば更に伸びるし、伸びしろは多少どころではないかな
ガチで強い奴やわこれ
毒霧3枚付与&ブレイク、単体スペカは土属性統一、ラスワは一バレット目に妖怪特攻
めっちゃ引きたくなる性能だなぁ どうしよう
超フェス以上狙わないのであれば狙い目だとは思う
ただ、まぁ超フェス以上いるのであればそんなに頑張るほどでもない感じかな
これでもかってくらい弾に[弾性]ついてるけど、どれくらい効果あるんだろう。
今更クラピで攻撃バフを相手にかける程ではないと思うが・・・。
最近金6枚割りが増えたけど未だ恒常でそれができるのは大妖精だけ?って事でステータスを保っているのか?
いうて、その代わりにスペカ、ラスワでは一枚も割れないし、火力もないからだから何?程度だよね
ケーキ様と同じ毒3枚ブレイカーで全体金ラスワは中々良いね
サニーの方も全体スペカで暗闇割れるし両方ブレイカーとして
いい性能してる
全体スペカの毒付与と自前霊力はコスト依存ではなくブースト依存
サニーは引けてないから分からんけど向こうも同じかな?
全体スペカによる自前バフと剣聖のおかげで命中率は問題なく確保できるしラスワ火力も結構高そうだし強いのでは
情報サンクス
毒は佳姫と一緒か、個人的にはコスト依存のが使いやすいから残念…
ただ、用意できるバフは物足りないし硬質倍率は低い
何より直近でもブレイク性能高めも金属性ラスワ持ちも多くてなんかちょっと……って、感じ
火力は高いんだろうけど
まあ支援方面の偏りとか硬質斬裂の心もとなさは超フェスでもなければ原作フェスでもないし仕方ないかな…
とはいえCRIバフはなかなかの物だし、陰攻バフが足りないということで伸びしろもある
少なくとも人形代で育成できるキャラにしては上々じゃないか
一人称が男性がよく使う俺だからかっこいい男装を期待してる
案外男装の方が難しい説
〇〇改××切系統のラスワ持ちのキャラはいずれも(当時の基準で)強かったから、個人的には結構期待値高いけどどうなるか…
妖怪と虫、毒(毒に縁がある者)が自身の性質として設定されそうだけど、
名前に「姫」とあって原曲名に「プリンセス」とあるから、
姫(姫的存在)の性質も持ちそうな気がする
めちゃくちゃ可愛い衣装を貰える気がするんで本体持っておきたい
当たりましたね…予想
予想通りラストワードはヤマメパルスィ萃香と同じ系統だった
ここの管理人にまで山如さんの存在が忘れられて泣いた