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キャラクター情報

【東方ロストワード】綿月依姫(少女転生)について。評価・使い方など

 2020年7月8日、『憑坐の月姫フェス』で初登場したキャラクターです。

 2022年4月28日に『少女転生』が実装され、『セットアップ前提のラストワード火力』には更に磨きが掛かりました。

 2020年の初期実装キャラクター達は『斬裂弾・硬質弾・広範囲特攻弾』などの火力上乗せ要素を持つ者が少なくない中、依姫はそういう要素を比較的豊富に持っている方なので、紅魔塔・白玉擂台などで一撃かます能力は転生によって引き上がっているでしょう。

 …が、『斬裂弾倍率は低い』『せっかくの特攻も最重要な1バレット目には付いていない』などがあるので2022年環境では絶対火力がそこまで高い訳ではないし、ブレイクや味方の補助などの『その他の付加価値』にも明確に乏しいです。

 転生で実用性が上がったのは確かですが、やはり初期キャラクターにありがちな『ラスワの一発屋』染みた不器用な性能である事は否定出来ず、今から1から育てて転生までさせるには汎用性に乏し過ぎる、というのが実際の所でしょう。

キャラクター評価

総合評価…7.5

周回評価…5.5

高難易度評価…8.0

 全キャラクター評価ぺ―ジはこちら

基本情報

拡散ショット・鹿島様の雷剣

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力3.213.864.503.433.864.29
命中80%80%80%80%80%80%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数622333
陽・陰
その他斬撃斬撃
15%斬裂弾
幻想郷特攻
斬撃
15%斬裂弾
幻想郷特攻
斬撃斬撃斬撃
20%斬裂弾
幻想郷特攻

集中ショット・祇園様の力

ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力8.0412.8615.0017.1419.2921.43
命中80%80%80%80%80%80%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数411111
陽・陰
その他斬撃斬撃斬撃斬撃
15%斬裂弾
幻想郷特攻
斬撃
15%斬裂弾
幻想郷特攻
斬撃
20%斬裂弾
幻想郷特攻

スペル1・神逐『パラダイスロスト』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の陰攻1段階アップ(3T)自身の陰攻2段階アップ(3T)
60%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力4.7512.3415.0017.1419.2921.43
命中80%80%80%80%80%80%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1322222
陽・陰
その他斬撃
神様特攻
斬撃
20%斬裂弾
斬撃
20%斬裂弾
神様特攻
斬撃
神様特攻
斬撃
20%斬裂弾
斬撃
30%斬裂弾

スペル2・連憑『ゴッズ・オブ・ラウンドムーン』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI回避・CRI防御を1段階アップ(2T)自身のCRI回避・CRI防御を2段階アップ(2T)
20%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力4.758.239.6010.9712.3413.71
命中80%80%80%80%80%80%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数922222
陽・陰
その他斬撃
妖怪特攻
斬撃
人間特攻
斬撃
20%斬裂弾
斬撃
妖怪&人間特攻
斬撃
妖怪&人間特攻
斬撃
50%斬裂弾
妖怪&人間特攻

ラストワード・『ヤマタノオロチ・インストール』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI攻撃・陰攻1段階アップ(2T)自身のCRI攻撃・陰攻2段階アップ(2T)
20%の確率で更に1段階アップ
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.7113.7116.0018.2920.5722.86
命中80%80%80%80%80%80%
CRI5%5%5%5%5%5%
弾数1833333
陽・陰
その他肉弾
25%斬裂弾
肉弾
25%斬裂弾
肉弾
30%斬裂弾
幻想郷特攻
肉弾
35%斬裂弾
幻想郷特攻
肉弾
35%斬裂弾
幻想郷特攻
肉弾
35%斬裂弾
幻想郷特攻

最大ステータス(少女転生後)

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
7290
(+390)
5550
(+0)
1020
(+20)
1750
(+330)
930
(+5)
1080
(+5)
1400
(+30)

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
速攻三日月金・星水・日

能力・不詳

 不利属性に与えるダメージ30%アップ

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
天鳥船の助力自身の霊力0.25上昇
自身にファストを付与
自身の霊力0.75上昇
自身にファストを付与
天津麻羅の助力自身の陰攻1段階アップ(2T)
自身の速力1段階アップ(2T)
自身の陰攻2段階アップ(2T)
自身の速力2段階アップ(2T)
還矢の言挙げ自身の命中2段階アップ(1T)
自身の速力2段階アップ(1T)
80%の確率で更に1段階アップ

特性

特性名効果
月の使者の流儀攻撃された時、人間から受けるダメージを25%ダウン[発生率100%]
天照の加護攻撃された時、妖怪から受けるダメージを25%ダウン[発生率100%]
神霊憑依ターン開始時、自身の霊力を0.5上昇[発生率25%]

連携・スピード連携

 後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T)
 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

『少女転生』の影響について

 依姫は2022年4月28日に『少女転生』が実装されました。

 依姫のスペルは3種全てが陰気オンリーなので『陰攻ステータス:1420⇒1750』の伸びがスペル火力に直結しており、レベル140補正も含めて『スペルの火力が全て約1.7倍』ほどになっています。

 スペルが全て『ブースト1-1-3型』な上に霊力供給手段に乏しいので『通常スペカによる継戦能力が高い』とは言えませんが、フルブーストの通常スペルなんかは相当な火力も出せるようになっています。

『フルブーストラストワード』の威力向上

 ゲーム最初期、依姫『フルブーストラストワードの火力が最強である』なんて所が最大の差別化点だったものですが、『少女転生』によってこちらのパワーはある程度復活しています。

 初期キャラクターとしては珍しく『幻想郷特攻』という広範囲特攻を持ち、更に低倍率ながら斬裂弾やCRI攻撃補正も自前であるので、流石にフルブースト火力は中々のものです。

 ラスワの火力水準を見るために、同時に転生した豊姫、それから2周目フェス限の優等生である紅魔郷霊夢と与ダメージ比較をしてみましょう。

 『確率発動の要素』は全て無視、敵防御は2,000、命中率・CRIも期待値として込みでダメージ計算すると周回火力・フルブースト火力は以下の通りです。

キャラ
絵札
攻撃範囲全体全体全体
命中率100%100%100%
CRI命中率5%9%5%
CRI威力率2.6倍2.0倍2.0倍
攻撃バフ陰攻4段階アップ陰攻5段階アップ陽攻6~7段階アップ
陽防6段階アップ
防御デバフなし陰防2段階ダウンなし
その他補正全バレット斬裂弾
(25%~35%)
全バレット45%up
全バレット硬質弾
(15%~40%)
全バレット50%up
1~3,6バレット硬質弾
(80%想定)
総ダメージ量
(1ブースト)
90,281ダメージ192,851ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:248,030
幻想郷人間特攻:325,247
210,320ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:344,572
紅魔館特攻:422,760
総ダメージ量
(3ブースト)
243,024ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:457,996
272,955ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷妖怪特攻:395,010
幻想郷人間特攻:472,227
270,715ダメージ
(※特攻込火力の例)
妖怪特攻:487,656
紅魔館特攻:571,865

 周回火力はハッキリ言って話になりませんが、フルブースト火力は『高範囲特攻』という前提なら2人にも全く負けていないし、セットアップの余地という意味でも一番大きなものを持っています。

 スペル1が『陰攻セットアップ』に有効なので、ここに陰攻アップ絵札・CRI攻撃アップ絵札を付けるだけでも一気に火力は引き上がるし、紅魔塔や白玉擂台なんかでは『手軽にセットアップしてから一撃ブチかます』という仕事は十分して行けます。

 最適絵札も全くアップデートされていないまま来ているのでより良い絵札が出れば…というのもあるし、高難易度イベントにおける火力については確かなものを持っています。

通常スペルについて

 初期キャラクターの通常スペルはロクに使い物にならない事が多いですが、依姫の場合はそこまで悪くはありません。

 スペル1は『陰攻アップのスペル前効果』があるのでセットアップに使えるし、スペル2は『1バレット目に妖怪特攻』があるので、こちらもセットアップ&フルブースト前提なら中々の火力の全体攻撃を出せる所があります。

 2020年のキャラクターだと、通常スペルは誇張抜きに見所0という者も多い中、依姫は『比較的に』とは言え、多少は見れる所もあるでしょう。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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COMMENT

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    転生強化マス
    スキル1 霊力+0.75が+1に、CTも5→4
    スキル2 陰攻+2(2T)、速力+2(2T)が両方とも+3(3T)になり速力は全体化、CTも5→4
    スキル3 自身のみ命中速力が確率で+3だったものが全体確定+3(2T)になり自身霊力+0.75が追加
    単体スペカ 攻撃前 陰攻確率で+2が確定+3に、全体速力+3(3T)が追加
    全体スペカ 攻撃前 全体速力+3(2T)が追加、クリ回避クリ防御アップ(確率)が確定に
    ラスワ 攻撃前 クリ攻陰攻が確率で+3だったものが確定+3に、全体速力+3(3T)が追加
    やたらと速力を盛りにきてる…

  2. 匿名 より:

    いまだに3ブーストすればめっちゃ火力出るってイメージが抜けない
    実際は紅霊夢よりちょい下くらいなのね

  3. 匿名 より:

    塔でエースが削りきれんときに追撃を任せる
    1ターン目に姉と交代してセットアップするだけのシンプルさがら良いね

  4. 匿名 より:

    転生で塔の上層でもフルブレイクからのラスワで一撃殲滅よっちゃんがかえってきた!
    …226階以降は無理くさいがw

  5. 匿名 より:

    テコ入れ(笑)という名の追加強化に期待かな

  6. 匿名 より:

    転生で約1.75倍くらいになったから
    フルブで48万程度
    バフが効き辛く転生補正は据え置きの擂台だと日次週次で活躍しそうかな…実際転生前でも100点取るのに貢献したし

    • 匿名 より:

      元々フルブースト、フルブレイク前提とはいえ塔のそれなりに上階でもフィニッシャーになれたからそりゃ強いよね。
      cri攻撃容易にもらえるようになってるから火力もあげやすい。

  7. 匿名 より:

    豊姫と依姫は初期の方のキャラなのにスペカの初弾にも特攻あったりするからステージによっては転生なしでも回せるポテンシャルはありそう。

  8. 匿名 より:

    塔では現役で使えてるけど転生そろそろこないかな…実装順的にも早めだし

  9. 匿名 より:

    体力インフレしてきた今の紅魔塔でも、セットアップして3ブーストしたらワンパンできる…お世話になってます

  10. 匿名 より:

    接待してもこの程度しか火力出せない旧世代単ラスワだし、今の環境で一番厳しいタイプのキャラだな

  11. 匿名 より:

    紅魔塔でよくメディスンと組ませてる
    スペル1で事前準備したあとメディスンがフルブレイクさせてからの2Tをスペル2で十分に落とせる
    ヘカのスペルやばいけど依姫のスペルも十分にやばいのよ

  12. 匿名 より:

    紅魔塔評価9.5で良くね?
    デバフがないから10はやりすぎだけど、通常期待値27万もあれば十分すぎるし、9.0は過小評価に思える。
    塔来る度1回は使ってるし、あまり関係無いけど白玉でもちょいちょい使ってるし。

  13. 匿名 より:

    転生衣装どうなるんだろうな
    既にウェディングドレスあるわけだが

  14. 匿名 より:

    ファスト持ちの関係で他のデバフキャラとは連携しにくいので、やはりフルブレイク後のフィニッシャー役が適任
    幻想郷特効が効かないはずの100FのW妖夢すらワンパンするバカ力はまだまだ健在

    • 匿名 より:

      毒霧や帯電コンボと組ませてフィニッシャーやらせてる
      スペル1,3使ってから食いつき無双付けたラスワで全てを吹き飛ばせる

  15. 匿名 より:

    通常周回ではなかなか起用しにくいが
    命中安定で全体ラスワ総ダメージ量272,359(特攻込)は全キャラクターでも最高峰!
    対強敵の切り札!
    だったが・・・不利属性相手にもゴリ圧せる点で差別化・・・できるか?

  16. 匿名 より:

    ダメージ計算の仕方をあまり理解してないが斬裂弾補正が今レベルになるとデバフ無しでも単体ラスワと同じくらいダメージでるんか?
    そしたら流石にやりすぎかね

  17. 匿名 より:

    今のままでもフルブーストはかなり強いが、その上で各バレットの斬裂弾の補正がもっと高くても良かったのにと感じるキャラでもある。

  18. 匿名 より:

    今回の紅魔塔もマジでお世話になりました。

  19. 匿名 より:

    紅魔塔であまりに便利すぎる。
    豊姫との連携とスキルで簡単に3ブーストにできて前衛なりでフルブレイクしてラスワで大抵沈ませられる。
    豊姫と並んで少し無理してでもとっておいてよかったキャラ。
    記事にもありますが、陰攻あげられる余地もあるのもいい点。

  20. 匿名 より:

    ようやく時代が依姫に追いつきましたね。今回の紅魔塔で依姫&萃香に何度救われたのか

  21. 匿名 より:

    ずっと豊姫のが威力も高い印象があった
    流石に3ブーストともなれば豊姫より強いのね

    強い代わりに3ブーストを1ターンで行えず演出時間も長い欠点でいいバランスだった頃に、
    パチュリーと同速の演出でパチュリーと違って陰攻のみで陰攻トップで常時ほぼクリティカルで絵札自由でパワー連携で依姫を開幕3ブ出来る壊れた姉を出してきたんだよなぁ。
    某魔界rpgのピュ●リーよろしくソシャゲにはあらゆるキャラを過去にするようなキャラを出さなきゃ死ぬ病でもあるのだろうか…

  22. 匿名 より:

    ヤマタノオロチインストール!?なにやってんだこいつー!

  23. 匿名 より:

    パラダイスロストに完凸紅茶つけて2ターン目で即席フルブースト超火力ラスワ打てるから楽しい

  24. 匿名 より:

    色々なとこで3ブースト前提なので使い勝手が悪いような表現されてるの見るけど間違っちゃいないけど正直1ブーストでもぶっちゃけ妖夢と大差ない火力出せてるんで個人的に全然不足を感じない気が

  25. 匿名 より:

    70連で7体もキャラ出て依姫0…いやー、キツイっす

  26. 匿名 より:

    華扇ルナ単体相手にカンストダメージ出せた。
    27ヒットの時点でカンスト表記だったから実際は120万以上出てる。
    ダメージコンテストは問答無用の一位になりそうだな

  27. 匿名 より:

    むしろこれで弱くされても困るし満足。
    妖夢や依姫のような武人系は強いな。でも美鈴は微妙か。

    • 匿名 より:

      美鈴くっそ強いぞ。
      ラスワの速度最速級、1ブで華扇霊夢ワンパン。間違いなくイベント最高速周回の要だし、今後も絶対にこういう面では役に立つ。

      ある種、妖夢とか幽々子よりも役に立てるキャラだよ。

  28. 匿名 より:

    個人的にそこまで壊れてるとは思えない
    最高火力でいえばかなりのもんだけど、そこまでの高難易度ステージだと命中バフがかなり必要になってくるわけで、現状ではレイセンのラスワと組み合せて使うことになる
    そうなると順番調整の関係で霊力アップのスキルが使えないんだよね(ファストも付いちゃうから)

    まぁ自身の命中バフスキルとアリスのアシストドールでもそれなりに上げられるけど、これでは一緒に並ぶアタッカーがレミリアだけに限られてしまうし原作通り癖のあるキャラだわ

    • 匿名 より:

      レイセンは味方全体ファストあるよね
      レイセン鍛えて絵札込みでも速力で抜ければいいだけでは?

    • 匿名 より:

      命中80族で自前命中バフ持ってる依姫で不満だと
      75族の幽々子や藍は論外になるんだろうか

      • 匿名 より:

        実際幽々子の集中はほんと情けない。
        3体中2体に全弾外すのもざらだし。通常攻撃両方とも全体の癖してeasyすらオートで一撃周回できない。

  29. 匿名 より:

    スカ姉妹で陰防デバフすればルナで単体相手でも余裕でカンストダメージ叩き出す
    ダメージレースするなら間違いなく現場トップ層

  30. 匿名 より:

    聖とはなんだったのかってくらい強いな

  31. 匿名 より:

    命中80%が地味に嬉しい

    • 匿名 より:

      わかる。
      このゲームの性質上5%の違いで結構な違い出てくるわ

      • 匿名 より:

        20発の弾幕撃って75%なら15発、80%なら16発って差だけに思えるけどやっぱ違うのかな?

        • 匿名 より:

          ゲームの乱数は基本的に偏る。そういう作りになってる。
          だから75と80の5の差の部分に命中判定が集中すると、驚く程外れることがある。
          それが80だと全て命中するって考えれば、5%の違いって末恐ろしいもんだよ

  32. 匿名 より:

    高難度実装してきたからよっちゃんをフェス一番の当たりになる難易度にしてガチャ回させそうだな

  33. 匿名 より:

    スペカ演出がやたら長いから3w運用はちょっとだるいな

  34. 匿名 より:

    ぶっ壊れwwwwwwwwww

  35. 匿名 より:

    レミリアと一緒に使えばさらに強い
    レミリアからしてみれば自分をボコボコにした相手と肩を並べることになるからストレスすごそう

    • 匿名 より:

      レミリアの月旅行はちょっとした遠足くらいの認識でいると思うよー。
      特に気にしてなさそう。

  36. 匿名 より:

    ラスワ2ブーストから特攻入って3ブーストで特攻と属性いっぱいだから強いんじゃないのこれ

  37. 匿名 より:

    ラスワの構成とか命中が50とかじゃない限りは相当強そうだけど

  38. 匿名 より:

    カタログスペックからレミリアの上位互換に思えた

    • 匿名 より:

      同意。
      レミリア完凸させたばかりなのに…。
      人形代も龍の巻物も足らないという

      • 匿名 より:

        レミリアは陰防デバフ持ちだし、よっちゃんとはまた違う役割になるから、育てて損は全くないと思うよ

        • 匿名 より:

          そうだよね。
          火力のことばかり考えてデバフの存在を失念してた。
          レミリアでデバフかければよっちゃんの火力上がって相性いいし。
          夢の陰攻パ作ってみるよ。
          教えてくれてありがとう。

  39. 匿名 より:

    ただ妖夢達との450の差がどうなるかってとこか。
    陰攻だけバフしとけばいいから、アリスと組み合わせて、ラスワには命中もしくは圧倒的火力、道中用には霊力札?
    ここまでやるからにはステータスは陽:陰で3:7、或いは2:8くらいが良いな。

    まぁ落ち着こう。幽々子の件があってか、フェス限の敷居がちと上がりすぎてるんだ。紫華扇聖だって良くも悪くも尖ってるキャラだった。強いには強い、何も問題ない。

  40. 匿名 より:

    妖怪とか幻想郷の範囲は解釈によるな、個人的には神様も概念の存在って意味で妖怪の一種なんだが
    まあそれは置いといて、スペカが113型なのがなあ…妖夢みたいにスペカスペカラスワみたいな動きの適正は無さそう

  41. 匿名 より:

    怖いのはこのフェスが終った直後に自分の本命フェスが来ること
    神奈子諏訪子八意はフェスっぽいしここで全力出すのも考え物だな

    • 匿名 より:

      15から豊姫フェスやってそのあとすぐに月末フェスくらいの事ありえると思うわ

  42. 匿名 より:

    ラストワード、ブーストなし状態では特攻弾幕ないのか…
    うむむ…非常に強い方だと思うが、オート適性+高火力の幽々子藍、3WAVE適性の妖夢と比べちゃうと…
    通常攻撃は両方単体だし。

    速攻型にしては強すぎるってくらいの性能だね。
    今後コンテンツとして、「技巧型、攻撃型禁止」
    というものが出てきたら間違いなく最強候補となりそう。
    この辺は運営の匙加減だからあくまで憶測の範疇だが

  43. 匿名 より:

    速度式なのに火力が高くなりそうだなぁ
    引けたのはいいけど、人形代足らなすぎ

  44. 匿名 より:

    月勢は皆幻想郷特攻持ちなのかと思ったけど清蘭鈴瑚は持ってなかったな
    儚月抄勢の特権か

  45. 匿名 より:

    ピックアップの癖して依姫出るまで6体もすり抜けしてて草
    結局天井含め2体確保できたし、元々絵札も欲しかったからいいけど、このゲームのピックアップってガチで仕事しないんだよなぁ。

  46. 匿名 より:

    「必ず対象の弱点攻撃となる」
    こんな弾幕が出てきてもおかしくないぞ…?

  47. 匿名 より:

    月をはじめとして色んな属性持ちスペカで汎用性高かったり、色んな状態異常撒いたり?
    一定確率で弾幕吸収したら面白そう。まあそれやると高難易度出ても全部依姫運ゲーしろになっちゃうけど。

  48. 匿名 より:

    東方界のインフレ元凶

  49. 匿名 より:

    旦那が姉の息子の人!

  50. 匿名 より:

    綿月姉妹は幻想少女大戦夢
    に出てるよ

  51. 匿名 より:

    いくら強くても綿月姉妹のフェスとかガチャあんま回らなさそう

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