弱点
紅魔塔ではそれなりの役割もある早苗ですが、これもあくまで『それなり』止まりのレベルだし周回性能は壊滅的、『少女転生』の恩恵もほぼ皆無に近かったので、ハッキリ言って性能的にはあらゆる面で相当に厳しいです。
火力表を見ても分かる通り、周回では完全に論外ですし、紅魔塔でのラスワ火力も多少マシになったとは言え実用性があるとはお世辞にも言えず、性能のほぼ全ては『回復』という部分に集約されます。
『回復による時間稼ぎ』は前述のように塔では有効な戦術ではありますが、これが注目されたのも紅魔塔実装当初くらいの話です。
結局、今ではインフレが進んで優秀なキャラの絶対数も大幅に増え、『もっと手堅く・かつ素早く勝てる戦術』が多数生まれてしまい、『わざわざ早苗を使うのは面倒なだけ』というケースに陥りがちです。そもそも、敵がスペルをバンバン使いまくるフロアも増えた今、早苗の回復では対処しきれない相手というのも増えていますし…。
戦力温存・ブレイク補助に使える事は間違いないものの、ある程度やり込んでいるユーザーにとっては紅魔塔に対しても戦力過剰となる向きが強く、早苗に関しては『もう全く使ってないし、居ても居なくても変わらない』というユーザーも決して少なくないでしょう。
『少女転生』というシステムがこの手のキャラとは相性最悪、早苗に限らず多くの回復式・防御式のキャラと噛みあっていないし、『性能の上方修正』など根本的な解決が為されない限りは、厳しい立場が続くのは否めません。
オススメの絵札
ラスワは陰陽も弾種もバラついて強化効率も最悪という地獄ですが、1バレット目が陽気でCRI率も高いので、まだ『☆5普通の魔法使い』なんかが良いでしょうか。付けても知れているレベルではありますが。
火力に期待するタイプの性能ではないので、『☆5アニバーサリー守矢神社』のような味方のサポートに徹せる絵札、或いは『☆4幸運の兎』などの延命に徹せる絵札なんかを付けておくのが無難でしょう。
相性の良いキャラ例
モブ敵相手に延命して地道に敵を撃破するような運用をする場合、『毒霧結界』『燃焼結界』などのスリップダメージを入れられる性能を持ったキャラと併用すると非常にスムーズです。ショットだけで削ろうとすると時間も掛かりますが、この辺を活かせると割とサクっと終わります。
後はブレイク補助として使うなら組ませる相手はケースバイケースでしょう。敵の弱点属性を付けるキャラに添えるのみです。
実はCRI率が破壊式のキャラ並みに高いので、『CRI攻撃・CRI命中』を補助してくれるキャラと組めば…というのもあるのですが、残念ながら元の火力が低過ぎるのでそこまで実用性は高くはありません。
総合評価
紅魔塔ではそれなりの働きも出来る性能ですがあくまでそれなり、周回においてはほぼ何も出来ないという性能で、総合的に見ればゲーム中でも相当に厳しい部類のキャラクターでしょう。
『少女転生』が実装されても立場はほとんど変化無し、現状においては頑張って『転生Lv.100』まで育てても、使用感はほぼ変わらないでしょう。
一応、7月末には新イベント・『白玉擂台』が来るし、ここでは『特別ルール』が課されるので、そこのルール次第では回復式が活躍出来る可能性というのもひょっとしたらあるかもしれませんが、果たして…?
L1永琳みたく、将来的に禁止解除に特化した回復式として転生強化マスが追加されると理想的だ
・何かしらのスキルに味方全体禁止解除の効果を追加
・特性「お祓いマスター」の発生率を最終STEPで100%まで強化
・スペカ2種の内どちらかのスペカ後効果に味方全体禁止解除の効果を追加
早苗は自機でもあるから、L1永琳と同等かそれ以上の禁止状態回復性能を有しても良いと思う
いくら育成の手間がかかるとはいえ恒常キャラにそこまで禁止解除を盛ることは考えづらいなぁ、スキルに追加されたらそれだけで万々歳だと思う
テコ入ったけどどうなったんだ?
何か70とか80とか書いてあった気が
するんですけど..
今更すぎるけどさ
弱いのはもちろん、ダメージ食らった時と瀕死状態とフルブレイク状態の顔ってふざけてないか?
もうちょっとマシな顔無かったのか
可愛くてええやん、俺は好きだよあの顔
今更言うようなことでもないがラスワがトップクラスにダセぇ
こういうのって二柱が実装されるまではまだネタで済まされるけど
いざ実装されちゃうと醒めるんだよなあ
早苗もっと上方修正してくれ
アタッカーではないとは言えいくらなんでも火力低すぎて毎回イライラするのよ
霊夢や美玲は上方修正でこれより遥かに真っ当な強化されてたから
・上方修正 細かく強化される 時間かかる
・少女転生 一律レベル140 時間かからない
趣味要素2つ
この2つは全く別物なんだろ 聖はまず上方修正されるだろうから一緒に発表されるのを期待するか
少女転生したらおっぱい揺れたりしない?
ぶるんぶるんになるんなら転生させるわ。
ついでにタッチしても揺れてほし(殴
今更早苗に火力レースへの参加なんて求めてないんだよなぁ
火力10のキャラを倍にすると火力20だが、火力1のキャラを倍にしても火力2なのよ
僧侶が今から殴ると少し痛い杖に持ち替えて何がしたいのやら
ブースト使用で命中アップの効果を追加、
スキル「豊穣祈願の神事」に霊力増加+1.50(Lv10で+2.00)を追加して初手フルブーストできるようにし、
ラストワードのスペル前効果に陽攻・陰攻・CRI命中・CRI攻撃それぞれ☆5で3段アップを追加し、
特攻範囲も神様だけだったのを妖怪を新たに加えて広くする…
これぐらいやってようやく恒常の単体ラスワとしては及第点となるだろう
山岸こんなところにいたんだ^^
5chやアルテマに帰っておいでよ^^
あと1年くらいすれば2Pカラーor幼女の早苗さんが来てくれるやろ・・・
この早苗でまともなのが欲しいんだよなあ
亜種はちょっと・・・
なおせっかく色々ある衣装
攻撃力のない使い物にならないキャラに設定したのここの運営だろ
それならそれで転生で少しでも個性の回復に寄与するステを上げるセンスすら持ち合わせていないのか
金太郎飴みたいな新キャラしか出てこないのも分かるな
これも全て運営の開発力のなさが大きな原因だろうね
キャラモーション等作ってる人らはまっとうに仕事されてるだけに、ゲーム設計や性能調整方面のアレっぷりが…うーん
せめて転生に強化を合わせて来いって話だよな
アニバ月間に転生+強化をセットで提供してそこに白玉雷台をぶつけて活躍の場を!なんて事もできたハズのに
制作陣営の連携取れてればユーザモチベーションが上がるようぐいぐい持ってきたり、その強化からの再PUでよろしくしたり出来るんだがな……
版権元がなんか言ってくる訳でもないんだから相当自由だろうに、あべこべ+四角四面に実装してくる感じなのは本当に困る
ステータス上げたところでアタッカーにしか恩恵がなさすぎるんだよなぁ
スキルやスペカ前効果に手を入れてくれないと
デキの悪いLive2Dなんかやめてこっちの方何とかしてくれればいいのに
ほんと忍者の調整は杜撰すぎる
等倍成長するわけじゃないが初期ステから想定すると
HPは据え置き、速力微増、陽攻1.3倍、その他ステ1.1倍程度。
陽気のみだったとしても火力1.82倍で現実は陽気寄り。
耐久性能にはほぼ寄与しない無価値転生
転生レベリングを同時期に転生させた紫と共に行っているが、
「賢者の安らぎ」(完凸済み)を紫のラスワに装備して先制させてから早苗のラスワ(陽攻3段絵札装備)を使ったら、バフデバフのかけ算によって単体火力としてはだいぶ高い水準になった。
単体でもあれぐらいの火力が出せるなら良かったのだが…
最後の行の「単体でも」とは、早苗単騎であってもという意味です
回復性能と引き換えに攻撃性能をほぼゼロにしたキャラを他キャラと同じような倍率で攻撃上げてどうすんだ?
回復が現在のゲームの方向性と合わずクソ雑魚でもせめて個性の回復方向に伸ばすのが筋だろ
底が浅くて全く未来を感じないゲームだな
主に陽攻が上がってる?
早苗さんのステータス上がったところで何の意味もないのは置いといて
確かにラスワは陽気寄りだけどさあ・・・
仮に2倍に火力が伸びても無意味なキャラなんだから攻撃に無駄ステ振るなよ・・・
上方修正予定でもあるのかね
HP上昇量は低めで不沈艦戦術は許しませんってことか
ちっ
早苗の転生ステージ、フルオート可能なのか…?
早苗自体は使い物にならんし敵の火力高いし耐性多いし苦行すぎる
紅夢と幽香で開幕フルオート出来たぞ
ちょっとその編成はハードルたけえな・・・
あと幽香に集中弾幕が2発当たると落ちるくらい道中超火力だったが安定する?
安定するよ、両方コスト12。
1w開幕フルオートして赤魔理沙と幽香が1発ずつ撃って終わり。
2wは下の赤いのが残るから、陽攻+3に陽攻ステ絵札つけまくった早苗スペ1で追撃する。
ラストはラスワワンパンだけどチャージの都合上早苗が先に動いてくるんだよね…もちろん無意味。
絵札は赤魔幽香のスペカ1.2に凸圧倒×2/凸八雲家×2だけど今イベの最終ステージ周回用に仕上げた奴そのまま使ってるだけだから余地はあるかも?
ごめん、2wは上の赤いのだった
転生探索Lunaが3wave全部で2属性の弱点以外耐性で特定弾種の100%カットスキルとか頭おかしいんだが?
転生しても大して強くなれない事が分かってるのに酷い扱いだな
メインの絵札ステージも糞みたいな仕様にしてきたし
この運営はユーザーに喧嘩売りたいのかな
どこぞの漫画評論じゃないが、期待は裏切り予想は裏切らないって感じでどうにも…
勘弁してほしいんだが、そういう癖がついてる連中の典型っぽいから改善は厳しそうだな。
使えない回復方向に無駄に伸ばしていく謎ムーブなら面白キャラとしてまだ見れるものがあるが
前4キャラをトレースしてないに等しい火力を1.〇倍にしてコスト上げました転生おめでとうとかだったら乾いた笑いが出そう
何というか意味がよくわからない
攻撃周りを大幅に変えるか、回復価値なしのゲームだが将来を見越してさらに回復に振るしか選択肢なぞないが
攻撃皆無に設定したキャラを倍率で攻撃上げてコスト増やしたって虚無以下ぞ
ゲームとしても拡張性がなさすぎる
転生でのステ上昇とレベル補正は防御側でも恩恵があるし、仕様上最大HPの強化は回復性能の強化につながる
コスト増加も早苗で周回なんて有り得ないから気にならない
完全体用意して毎日チマチマ鏡集める価値があるかは別として、無意味ではないでしょ
クリティカルの高さは記事更新で初めて知ったけど、既に知ってる人にとっては元の火力が低過ぎて意味を為してないという認識だったから特段注目されてなかったという事か
紫は舐められがちだけどラスワが陽気オンリーで光弾オンリーで硬質弾持ちだからすごく強化しやすいんだよね。あと1バレット目の防御デバフが発動しまくるから見た目以上に強い。
転生で久しぶりに使う人が増えて強く感じる人増えると思う。早苗はたぶん増えない
火力は仕方ないにしてもブレイク性能がもっと高ければと思う事はある。
通常ショット2種とも0ブーストから属性がつけば回復しつつブレイクが簡単にできるのだが。
さなゑは転生しようが所詮さなゑ
なんだよなぁ…
ただスキルの結界回復は塔でそこそこ使えると思う
やっぱ推しがどう足掻いても弱性能だとつれぇわ…
もう美鈴の様からして上方修正なんか来るはずもないし、2週目では全全全の超火力攻撃式にして…
同じく耐久しかできない紫が紅魔塔や総合でそこそこ高評価されてるのみると違和感ある
耐久だけなら早苗さん、防御式より上だと思ってるので
紫は今でも陽攻上げれば塔では普通に全体で火力出せるから全然違うぞ
周回で使えないだけで転生したら塔ではかなり使えると思うわ
普通に全体火力出るの基準が低くないですかね…
フルブーストで9万ちょいみたいだけど
陽攻バフなしでフルブースト9万なのでしっかりバフを積んで適正絵札(賢者会合)をつければ塔での砲台役にはなる。これに少女転生の補正が加わればかなりの火力になると思います。(あくまでセットアップ前提だが)
単体ラスワなのに火力がその半分しかない早苗っちへの死体蹴りやめろ
単体ラスワが不足してるんで、塔で1体だけ残して耐久ってのをよくやる
結界回復が確定2枚ならもっとよかったんだけどな
ラストワードのバレット構成的に最適性絵札と言えるものが実質無いに等しいのも痛い。
陰陽がかなりばらけてる上に弾種もエネルギー弾・質量弾・肉弾が2バレットずつ、属性弾も同じく木・金・土が2バレットずつ綺麗にばらけている始末…
一体何の絵札を付ければこのバレット構成で最大火力が出せるというのか…
強いてあげるならやや陽気に傾いてるから陽攻3段絵札か、サポート・セットアップ・2ブースト以上前提なら西洋錬金術の結晶が最適性になりそうだが
持久戦しようとしてウッカリ日バレット雑魚に対面させちゃったけど、それでも特性3のおかげでなんとかなったのには驚いた
早苗は前衛の味方全員に結界の回復が行える事が特徴だし、これのおかげで助かった場面はある
まぁそれ以上にブーストで通常ショットに属性つける都合上フルブレイクに時間かかるんだが・・・
更新ありがとうございます。
不死身戦法でようやく回復式+防御式の組が一部ユーザーから評価を上げましたが、早苗は筆頭ですね。