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高難易度ステージ攻略

【東方ロストワード】メイン探索2章後半攻略情報。ボス戦など

 メイン探索2章・『紅魔塔(後編)』ですが、今回は最終ボスである『紅夢の魔女』が非常にタフな相手となっており、よっぽど最高峰のキャラクター達を揃えているのでない限りは、久しぶりに『ブレイク必至』という感じの相手になっています。

 勿論、キャラさえ揃っていればそれでも『上からぶっ叩く』という戦法も取れますが、敵は強力なバフや結界異常も張ってくるので、やはり多くの人は苦戦も強いられるでしょう。

 取り敢えず、2章後半の情報を色々とまとめておきます。

 私もまだ1度さらっただけなので、随時更新予定です。

周回する価値のあるステージ

 今回の『第2章後半』ですが、金素材が落ちないのは2章前半までと同様、稼ぎ効率はこれまでとそこまで変わらなそうには見えますが(ドロップ率等変わっているかは後程回りながら確認…)、最終ステージ『第2章・第7節・異世界巫女、帰還する 第1話』難易度Lunaticでドロップする絵札・『紅夢の魔女』は狙う価値のある優秀な絵札です。

 0凸状態でも『霊力+1.5』で、4凸すると『霊力+2.0』という驚異の効果となる超強力な絵札です。

 絵札の詳しい解説はこちら

 Hardで落ちる方の絵札は性能的には見所もありませんが、Lunaticの方は入手したい人も少なくないでしょう。

 例によってドロップ確率は『超低確率』が想定されますが、『ドロップ率2倍キャンペーン』の時などはまだ狙いやすいでしょう。(8/7~8/14はドロップ2倍期間)

 そういう訳で、『vs紅夢の魔女(難易度Lunatic)』が最大のポイントとなって来るでしょうから、まずはそこをメインに据えた攻略情報を乗せておきます。

 (※後で時間が出来て他に必要そうなことがあれば随時追記予定)

vs紅夢の魔女(難易度Lunatic)

 紅魔の魔女(難易度Lunatic)はHP13万、結界7枚を持つ強敵で、更には本人と取り巻きの妖精がランダムに『強力なバフ』も行って来ます。

 バフ倍率は現在調査中ですが、とにかくこのランダムバフで陽防・陰防を上げられてしまうと急激にダメージが軽減されてしまい、更に敵は『燃焼結界』を付与して更に陰攻値を下げて来ますから、安定して倒す事が中々難しいです。

 魔理沙や小鈴など、『防御を貫通』というバレットを持ったキャラクターであればこれを突破出来る所はありますが、貫通特性を持ったキャラは絶対数が少ないので基本的には『敵のバフに振り回されがち』みたいな所はあるでしょう。

①上からゴリ押し

 今回、確かに敵は随分と硬くなりましたが、それでも例えば『3体のキャラでパワー連携からのスキルフル使用ラストワードで一気に敵を殲滅する』なんて戦略も、キャラさえ揃っていれば取れなくはないです。

 特に『弱点属性である木属性バレットを含む幽々子』『敵の防御バフを無視出来る小鈴』の2人は、今回アタッカー枠としては最適正と言えそうです。

 また新登場の豊姫なんかも、まだ性能は完全に見えてはいませんが『バフを積む相手にクリティカルを入れやすい』みたいな所がありそうなので、割と悪くはないかもしれません。

 その他、妹紅レミリアのような『バフとデバフの掛け算』を武器にするキャラクター達もダメージソースとしては有用でしょう。特にデバフは他のキャラのダメージ増強にも繋がるし、『妹紅+幽々子+藍』とか、『小鈴+フラン+レミリア』とか、陽気や陰気で編成をまとめてバフ・デバフを組み合わせる戦術もかなり有効そうです。(※バフとデバフの掛け算について詳しくはこちら)

 とにかく、ゴリ押しを狙うならパワフルなキャラクター自体は今は少なくないので、自分の手持ちの中で最大のパワーを持つキャラクターを入れていきましょう。

②フルブレイク狙い

 ゴリ押しで敵を削り切れない場合、『フルブレイク』で敵を一気に落として行く必要があります。(ブレイクについて詳しくはこちら)

 …が、実はブレイクも今回かなり厳しく、紅夢の魔女は弱点が『木属性』1つのみなので弱点を突きづらく、更に『燃焼・氷結』の結界異常を無効化してくるので、チルノ妹紅を使った『状態異常ブレイク』戦法も大きく封じられています。

 なので、ブレイクの鍵を握るのはメディスンリリーなどの木属性バレット主体のキャラクター達でしょう。

 特にメディスンのラストワードは凄まじく、例えば『2ブーストラストワード』なんかを撃った場合、以下のようなパターンで1ターン目からいきなり6枚の結界をブレイクすることも可能です。

 ①スキル1・2で毒霧4枚付与
 ②ラストワード1バレット目で4枚ブレイク
 (※1バレット目は木属性だが、状態異常ブレイク優先なので木属性ブレイクは無視される)
 ③3,5バレット目の木属性弾で更に2枚ブレイク

 なので、もう1体木属性バレットの弾幕を撃てるキャラが居たり、或いは1ターン目は『ポイズンブレス』などのスペルで更に毒霧結界を付与しておけば、2ターン目に独力でフルブレイクも可能です。

 前々回のイベントではメディスンは無料配布もされたし、スキル1,2を育てて人形代を入れてラストワード解放まで持って行けば、確実に勝利を収める事は出来るでしょう。

 そういう意味で、今回のvs紅夢の魔女での最適性キャラはメディスンと言えるかもしれません。

まとめ

 ざっとまとめると、以下のような感じでしょうか。

  • 最適性はメディスン幽々子小鈴
  • 上の3人のいずれかを中心に、ブレイク要員やデバフ要員と一緒に組み立てれば1ターンキルは十分可能
  • 但し、敵のバフ次第でダメージがブレまくるので『防御貫通』『フルブレイク』に頼らないと安定した1ターンキルは厳しいかも
  • 3人とも居ない場合、時間を掛けてブレイクするか、陽か陰でまとめてバフ・デバフを重ねて削り切る

 私もまだやり始めたばかりで、もうちょっとやってれば色々と見えて来るものもあるかもしれません。

 その他の情報なども含めて、随時追記・改訂予定です。

 2ページ目は『フルオート周回出来る具体的なキャラ編成』などを載せておきます。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    手持ちの特攻スペカで検証してみたけど
    有り:妖怪、魔法使い、幻想郷
    無し:人間、愛書家、神格
    って感じかな。
    経った年月と老化してない事実から妖怪化してることは理解できるが、魔理沙が人間じゃないのは、ちょっとこう、もにょる

    • 匿名 より:

      でも千年生きてるのに人間扱いになってればそれはそれで手抜きだの何だのゴネる奴も出てくると思うよ
      色々理屈垂れて「だから人間のままダー」ってなるよりも、こうして思いきって妖怪宣言してくれた方がスッとする
      それに千年生きてる時点で、本人が人間と主張してても幻想郷ではもれなく妖怪判定だしな…(幻想郷の)システムの仕様だから仕方ない

      っていうか攻略に全く関係ない※ですまんぬ

    • 匿名 より:

      普通の魔法使い(人間)から種族魔法使い(妖怪)になったようなもんだから妖怪判定は何も不思議じゃないけどな

  2. 匿名 より:

    妖怪化したタイミング的に(図書館に入り浸る経験もないので)愛書家が無いのはやむを得ない そして半恒星化している(と思われる)ために太陽関係者判定つきなのだそうな

  3. 匿名 より:

    とにかく体力増やしてバフデバフを盛りまくるのがこのゲームにおける高難易度の仕様だと分かった
    このゲームの命中率デバフや防御力バフって敵が使うと正直ぶっ壊れだと思うんだけど。
    3体同時に重ねがけするとラスワですら殆どダメージが通らないし、そんなものを毎ターン気軽に重ねがけするべきじゃないと思うんだけどなぁ…

  4. 匿名 より:

    ルナやりすぎててなー
    まだシナリオ序盤の2章でこれなら今後ずっとインフレですよね
    敵強くしすぎてそれに対応するキャラクターでガチャでしょ?
    流石に急にやりすぎだと思うわ

  5. 匿名 より:

    メディスン・幽々子・静葉で1ターンフルオート安定するようになったわ
    小鈴入りの編成と比べて安定して2枚多く割れるのと幽々子が2ブーストで攻撃できるようになるのが大きいっぽい

  6. 匿名 より:

    2章ですでに持ち物検査が始まるって言う素晴らしいゲーム。
    メディ小鈴で結界割って、早苗がとどめの1ターンキル出来た時はちょっとふふってなった。
    豊姫のLV100になりそうなんで早苗さんのでばんはもうないです。

  7. 匿名 より:

    1~2ターン突破可能なキャラ組合せを形作るキャラは十名ちょいいるからこの程度では持ち物検査とは言わんよ メディスン等はどちらかといえば低レベル・脳死戦術でも無理矢理倒せるようにするためのボーナスキャラだ

    • 匿名 より:

      持ち物検査だよどう見ても
      どんなゲームやってきたんだよ

      • 匿名 より:

        1ターン攻略だけでも上位アタッカー五名の適当組合せを基本に霊力足せる面子置くだけで更に十数通りの組合せが可能

        2ターンでいいなら属性持ちの該当者十名少々から見つくろってきて手動でブレイクさせつつ次ターンに一斉攻撃ぶっ込めば終わる(下の妖精の弱点属性に注意程度) 単にクリアするだけなら最低限属性考えて5人前後置いておけば楽勝

        Exも時間はかかるがラスワ一撃組は一人いれば残りは多少慎重面子や趣味キャラでもクリア率八割超は楽々

        某お船の甲やおととしだかの白猫やら一部タワディフェを含めて本格的に持ち物検査してる作品群とは比較にもならん範囲の適正バランスだろう まだな

      • 匿名 より:

        39キャラ中10以上適正キャラいて持ち物は言い過ぎだわヌルゲーオタかよ

  8. 匿名 より:

    放置する場合は10%の場合でうち漏らす可能性があるのでその時はパターン②に豊姫を足して4人体制にすれば確実に勝てます

  9. 匿名 より:

    メディ&幽々子&静葉が一番安定する。全員★5、静葉のみLv98で他カンスト、スキルレベル平均9、rank4で赤妖精ごく稀に打ち漏らすけど次ターンの通常で落ちるから一番ノンストレス。静葉の部分を小鈴にしてもほぼ問題ないけど、10%の確率で紅夢が残る。

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