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キャラクター情報

【東方ロストワード】ヘカーティア・ラピスラズリについて。評価・使い方など

 2021年5月31日開催の『地獄の三叉路に立つ女神フェス』で登場したキャラクターです。

 実装当初は『単体ラスワ持ち』として単独最強のパワーを誇ったものの、その後は互角以上の力を持つキャラクターも実装された…のですが、2021年8月~9月にかけて、『最適性絵札の登場』『リプレイオート機能の導入』という追い風を受け、今度は単独ラスワとかそういうレベルではなく、『全キャラクター中最強』を争うレベルに激烈強化されたキャラクターです。

 リプレイオートの導入で『ぶっちぎり最強・ゲームNo.1の単体ラストワード』に加えて、『通常スペルが幽々子などの前世代の全体攻撃キャラを超える破壊力』を発揮するようになり、『敵が単体のステージ・複数のステージ』どちらに対しても抜群の周回適正を発揮するようになり、更には『3wave戦適正』までもを獲得しました。

 高難易度イベントではその超火力に加えて『サポーターとしての優秀さ』が目立つ側面もあり、『非超フェス限キャラとしてはゲームNo.1』とも言えそうで、人によっては『超フェス限まで含めてもNo.1』なんて見方もあるかもしれません。

 リプレイオートで株を上げた者は他にも数多いですが、ヘカーティアは間違いなく最も株を上げたキャラクターでしょう。

キャラクター評価

評価…8.0

基本情報

拡散ショット・アニマムンディ

集中ショット・トリプルゴッデス

スペル1・異界『逢魔ガ刻』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身の霊力0.35上昇自身の霊力1.25上昇
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力5.205.274.835.615.055.67
命中75%75%75%70%70%75%
CRI5%5%5%10%10%5%
弾数1955443
陽・陰
その他エネルギー弾
人間特攻
エネルギー弾
人間特攻
エネルギー弾
人間特攻
エネルギー弾
月の都特攻
エネルギー弾
人間・月の都特攻
エネルギー弾
敵速力バフ時CRI率上昇
敵攻撃バフ時CRI率上昇
月の都特攻

スペル2・『月が堕ちてくる!』(全体攻撃)

攻撃前効果レベル1レベル5
味方全体の陰攻1段階アップ(3T)味方全体の陰攻2段階アップ(3T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力2.444.396.486.987.0911.34
命中75%75%70%70%65%65%
CRI5%5%10%10%25%25%
弾数2143332
陽・陰
その他エネルギー弾
幻想郷特攻
エネルギー弾
確率で燃焼付与
確率で毒霧付与
エネルギー弾
確率で凍結付与
エネルギー弾
幻想郷特攻
エネルギー弾
幻想郷特攻
エネルギー弾
幻想郷特攻

ラストワード・『パンデモニックプラネット』

攻撃前効果レベル1レベル5
自身のCRI命中1段階アップ(2T)
自身の命中1段階アップ(2T)
自身のCRI命中3段階アップ(2T)
自身の命中3段階アップ(2T)
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
属性
威力7.6815.7116.0517.2822.1523.63
命中75%75%70%70%65%65%
CRI5%10%25%25%50%50%
弾数2544433
陽・陰
その他エネルギー弾
幻想郷・月の都・外界特攻
エネルギー弾
確率で自身CRI攻撃2段階上昇
エネルギー弾
外界特攻
エネルギー弾
月の都特攻
エネルギー弾
敵速力バフ時CRI率上昇
敵攻撃バフ時CRI率上昇
エネルギー弾
敵速力バフ時CRI率上昇
敵攻撃バフ時CRI率上昇

最大ステータス

総合つよさ体力陽攻陰攻陽防陰防速力
69005150132017508701080850

 総合つよさについて詳しくはこちら

式・気質

気質弱点属性得意属性
破壊火山雷月・星・土

能力・三つの身体を持つ程度の能力

 結界異常『凍結』にかからずに霊力を0.20上昇
 結界異常『毒霧』の結界1枚あたり陽攻・陰攻・CRI攻撃・CRI命中1段階アップ
 ブースト使用時、自身の命中1段階アップ

スキル

スキル名レベル1効果レベル10効果
月の地獄自身のCRI攻撃2段階アップ(3T)
自身に結界異常『毒霧』を2枚付与(2T)
自身のCRI攻撃3段階アップ(3T)
自身に結界異常『毒霧』を3枚付与(2T)
異界の地獄自身の陰攻1段階アップ(2T)
味方全体に結界異常『凍結』を2枚付与(1T)
自身の陰攻2段階アップ(2T)
味方全体に結界異常『凍結』を3枚付与(1T)
地球の地獄味方全体のCRI命中2段階アップ(3T)
自身に結界異常『凍結』を3枚付与(1T)
自身の結界1枚増加
味方全体のCRI命中3段階アップ(3T)
自身に結界異常『凍結』を4枚付与(1T)
自身の結界2枚増加

特性

特性名効果
異界の女神攻撃された時、幻想郷に住む者から受けるダメージ25%ダウン[発生率100%]
地球の女神ターン開始時、自身の霊力0.25上昇[発生率70%]
月の女神攻撃された後、自身の陰攻1段階アップ(2T)[発生率50%]

連携・パワー連携

 後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
 前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇

『ゲームNo.1』の最強ラストワード

 実装当初から『単体ラスワ最強』と畏れられていたヘカーティアですが、9月30日のリプレイオート導入後は更に補正が大幅向上し、初手から『2ブースト・陰攻5段階・命中5段階・CRI攻撃6段階・CRI命中9段階』というとんでもない補正で戦えるようになりました。

 特にCRI攻撃補正の影響は甚だ大きく、最も威力が高い1バレット目に『幻想郷・月の都・外の世界』というネームドキャラのほとんどを網羅した史上最大級の高範囲特攻弾があり、CRI攻撃を爆発的に上げた上での特攻確定クリティカル攻撃が凶悪過ぎます。

 更に2021年8月には、全てが噛み合いまくる超・超・超適正絵札『☆5地底都市パーリィ☆ナイト』までもが実装され、2021年8月~9月に掛けて、想像を絶する超絶パワーアップを遂げました

 ここで、単体ラスワ持ちアタッカーとしてはヘカーティアを除けばNo.1、No.2とも言える早鬼超フェス咲夜を引き合いに出し、火力比較してみましょう。

 2バレット目のCRIバフは確定発動でもないので取り敢えず無視し、敵防御は2,000、命中率・CRIも期待値として込みでダメージ計算すると以下の通りです。

キャラ
斬裂50%想定

斬裂80%想定
絵札
攻撃範囲単体単体単体
命中率100%100%100%
CRI命中率14%~100%3%~8%10%
CRI威力率4.7倍2.6倍2.0倍
攻撃バフ陰攻5段階アップ陰攻3段階アップ
速力8段階アップ
陽攻7段階アップ
速力8段階アップ
防御デバフ陰防2段階ダウン陰防2段階ダウンなし
その他補正全バレット20%up1,2,4,5バレット斬裂弾
(50%想定)
全バレット40%up
(80%想定)全バレット50%アップ
全バレット斬裂弾
(80%)
総ダメージ量
(1ブースト)
501,028ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:841,891
316,547ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:622,417
394,744ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻: 782,487
347,513ダメージ
(※2ブースト)
(※特攻込火力の例)
神様特攻: 447,242
総ダメージ量
(3ブースト)
861,170ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:1,202,033
336,976ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:642,846
415,174ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:802,916
503,303メージ
(※特攻込火力の例)
神様特攻: 730,496

 ヘカーティアは早鬼以上の超高範囲特攻持ち、『火力完全に特攻前提』で考えても良いくらいのアタッカーですが、既存のぶっちぎりNo.1だった早鬼を完全に凌駕する水準の火力なのが良く分かるでしょう。(しかも斬裂弾80%はおそらく無い)

 単体ラスワ持ちアタッカーの火力という観点では『No.1がヘカーティア、No.2が早鬼、No.3が超フェス咲夜』という序列になりそうですが、『1位と2位が概ね3位の2倍くらい強い』なんて完全なるツートップ状態で、更にヘカーティアは2位の早鬼にもかなりの差を付けている独走状態です。上位の火力格差がスゴ過ぎて良く分からん状態に…。

 『全体攻撃キャラ最強三傑』に君臨した魔理沙妖夢鈴仙と比べても、妖夢&鈴仙と比べれば3倍近いパワーを持っているし、名実共に最強と言える魔理沙と比べても1.5倍くらいの火力です。

 この3人は『現環境では完全にオーバースペック』という実力者達ですが、そこから更に1.5倍~3倍のパワーを持っているという事で、これは全体攻撃・単体攻撃全てひっくるめて、『独力で出せる火力』という観点ではゲームNo.1の力を持ってると言えるでしょう。

 単体攻撃キャラは『周回だと敵が複数の時点で出番が無くなる』などの理由で汎用性が低く、全体攻撃キャラに劣るという見方もされがちですが、これだけ桁違いなレベルだと流石に話も全く変わって来るでしょう。

 ちょっと前まで最強格だったアタッカー達が後発キャラに最大火力を続々抜かれる昨今ですが、『ダントツトップ』を走っているヘカーティアに関しては、近々でインフレに飲まれて没個性化する未来はほぼ見えません。

 上位の全体攻撃アタッカー達と比べても『差別化点』は超強固で、末永く使って行けるキャラクターになりそうです。

あまりにも強過ぎる『通常スペル』

 元々『超強い』と言われ続けてはいたヘカーティアの通常スペルですが、こちらは『リプレイオート』の導入で通常の1wave戦周回でも運用が可能になり、全体攻撃であるスペル2・『月が堕ちてくる!』の火力は、既存の常識を完全に破壊する領域に達しました。

 その破壊力を具体化するために、古くはなったものの今も周回要員として働ける幽々子の『ラストワード』と、ヘカーティアの『通常スペル』の火力を比較してみましょう。

 確率発動バレットは取り敢えず無視し、敵防御は2,000、命中率・CRIも期待値として込みでダメージ計算すると以下の通りです。

キャラ
絵札
攻撃範囲全体全体
命中率100%100%
CRI命中率11%~55%5%
CRI威力率4.4倍2.0倍
攻撃バフ陽攻3段階アップ
陰攻7段階アップ
陽攻9~10段階アップ
(1~3ブースト)
防御デバフなしなし
その他補正1,2,6バレット30%アップ木属性30%アップ
肉弾25%アップ
総ダメージ量
(1ブースト)
55,151ダメージ
(2ブースト)
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:136,129
114,718ダメージ
総ダメージ量
(3ブースト)
95,085ダメージ
(※特攻込火力の例)
幻想郷特攻:197,352
180,999ダメージ

 『特攻無し』の火力は幽々子の半分程度、通常スペルならそりゃそうだ…となりますが、注目すべきは『特攻有り』の火力です。

 『幻想郷特攻』はネームドキャラの大半に刺さるので特攻前提で火力を考えても良いくらいの所がありますが、その時の火力はなんと『幽々子のラストワードを完全に凌駕する』という領域に達しています。

 知っての通り、幽々子は今でも場を選べば最新のイベント周回でも通用する火力を持っており、即ちこれは『古いキャラにマウントを取れる』という意味ではなく、『通常スペルで最新のイベントを十分に周回出来る』という事です。

 『ラストワードと通常スペルの二刀流で、敵が単体のステージも複数のステージも周回出来る』という事で、本当にちょっと意味が分からないくらい強いです。

 単体ラスワ持ちは敵が複数ステージで使えないから汎用性が低い、というのが通説ですが、そんな通説を実力一つで完全に捻り潰すのがヘカーティアです。

 最新の3章3編絵札周回でも通常スペルのヤバさは早速猛威を振るい、その実力の高さを多くの人が再認識したでしょう。

『毒霧強化』による3wave戦適正

 前述の『通常スペルが強い』という所にも関連する内容ですが、ヘカーティアは『毒霧結界でパワーアップする』という特性が3wave戦適正を大きく高めています。

 というのも、『通常のバフはwaveを跨ぐと消失する』のに対し、『結界異常はwaveを跨いでも持続Tが無くなるまで消失しない』という特徴があるので、ヘカーティアのスキル1は『複数waveに渡って陽攻・陰攻・CRI3段階バフを持続出来る』効果という事になります。

 一般に『3wave適正の高いキャラ』というのはスペル2種が全体攻撃のキャラクターですが、ヘカーティアは『超火力の全体攻撃スペルを複数waveに渡ってお見舞い出来る』という事で、特殊なタイプの3wave戦適正も持っています。

 無論、ラスワは単体攻撃なので全体攻撃は3wave中で2回しか出来ないし、完全に自己完結した3wave戦適正を持っている訳ではありませんが、これも他のキャラクターにはそうそう見られない特徴です。

特定キャラとのコンビネーション

 ヘカーティアは『味方全体に凍結結界付与』の効果があるので、凍結結界を反射するキャラと併用すると自身に更に『凍結+3枚』となるので、『霊力+2.0(初手3ブースト)』も可能になります。

 これ以上の火力を求めてどうする…みたいな所もありますがそういう強化の余地もあり、特に小悪魔は陰防デバフも入れてくれるので更にダメージはハネ上がるし、使い所は限定的ですが、フルオートにおいてはこのような運用方法もあるでしょう。

その他の役割について

 高難易度イベントでも『通常スペル・ラストワード両方の火力が異次元』というのが最大の魅力であるヘカーティアですが、モチロンそれ以外の役割を持てる所もあります。

 スペル2は『味方全員の陰攻アップ』という便利なセットアップ効果を持っているし、安定のパワー連携持ちなので交代するだけでも貢献出来る所はあるし、スキル3の『味方全員のCRI命中3段階アップ』はCRI攻撃が得意なキャラには恩恵もあるし、完全に自己完結型の性能という訳では全くありません。

 例えばこいしフラン勇儀は『破壊式・単体ラスワ持ち・陰気・一撃必殺が得意』という性能が完全に似通ったキャラクターですが、これらのキャラクター達の性能をしっかり底上げ出来る訳です。

 『1人1殺×3回』で敵をまとめて吹き飛ばすような戦術を取れるような所もあるだろうし、この辺も少ない手数で敵を殲滅出来る、評価出来る要素ではあるでしょう。

 ショット・スペルも属性弾豊富なのでブレイク面での貢献度も甚だ大きく、『最強筆頭アタッカーにして、他にも出来る仕事が多過ぎる』という、本当に素晴らしい強さを持っています。

 2ページ目は『弱点』『オススメの絵札』『相性の良いキャラ』『総合評価』などです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    未だに恒常最強キャラ、当時水準で破格だったのは健在で未だ通用するの凄いわ。

  2. 匿名 より:

    転生マス強化
    スキル1 CTが5→4に、自身毒霧の持続が2T→3T
    スキル2 自身陰攻+2(2T)が全体陰攻+2(3T)に、自身凍結付与2枚が追加(特性により実質霊力+0.4?)
    スキル3 全体クリ命中+3→4、CTも5から4に
    元が強すぎるせいか地味な強化に留まった感じ

  3. 匿名 より:

    L1最強は間違いないな
    ヘカか、それ以外か、ってレベルの差があると思うね

  4. 匿名 より:

    複霊絵札でさらに全体スペカの火力が上がる…

  5. 匿名 より:

    転生後の陰攻は2100だそうで
    元の陰攻が1750だから2100÷1750=1.2倍の火力向上、さらに転生補正1.4倍と掛け合わせると火力1.68倍…?

    • 匿名 より:

      訂正
      転生後の陰攻は2000でした
      にしたって陰攻上昇分と転生補正を掛けると1.6倍
      この記事の火力表を元に単純計算しても
      ラスワ火力1,377,872(幻想郷特攻1,923,252)
      スペカ火力152,136(幻想郷特攻315,763)
      とおおよそフェス限とは思えない数字に…

      • 匿名 より:

        更にスペカはうしろの正面じゃなくて結界チームにした場合122069,幻想郷特攻238858らしいので

        その計算で行くと転生強化後は
        195310、幻想郷特攻382172ですかね…

        これが通常フェス限のスペカ…

        • 匿名 より:

          原作フェス限のラスワ火力かと思ったわ

        • 匿名 より:

          何でこいつ転生させた?

        • 匿名 より:

          3ブーストで弾幕の裏側・霊夢編つけた転生後の豊姫のラストワード火力は幻想郷妖怪特攻:395,010
          さらにヘカ様は狂気の赤い瞳のほうが今は最適性のはずだからまだ火力が上がる…

  6. 匿名 より:

    転生でまた何処まで火力を伸ばすか楽しみだ

  7. 匿名 より:

    火弱点相手にフルブレイクしてからのフルブーストラスワなら250万とか出るから未だに塔で活躍できて凄い

  8. 匿名 より:

    引き直しでお迎えしたんですが、今だと12コスト・8コスト・5コストのどれで運用するのがよいでしょう?
    5コスト要因としてE1フランドールはいます

    • 匿名 より:

      復刻イベならともかく新イベじゃほぼ出番なし
      現在開催中のイベントじゃ辛うじて1waveの魔理沙を3ターンでしょうか
      12コストにして高難度コンテンツで月を落としまくる方が良い

  9. 匿名 より:

    ここまでインフレすると流石に…って感じだけど火力的にはまだまだ現役なのよな

    紅魔塔でもフルブレイクしてればまず一体殴り落とせるし

  10. グローバルサイコパスぽえぽえお兄さん好き より:

    このへカーティアは恒常ですか?

  11. 匿名 より:

    へカーティアって基本的にスペカ2しか全体攻撃ないし3WAVEの適正すごい低そうなんだけど、なんで周回評価10なの?誰か教えて

    • 匿名 より:

      このゲームは基本的にWAVEをまたぐとバフが全て消えるのですが、ヘカーティアのような結界異常があるとバフを得られるキャラはWAVEをまたいでバフを維持できます。
      また全体スぺの火力がかなり高いこともあり、☆5(12コス)だとストーリー2章、3章、秘封の全絵札周回ステージをソロで攻略できる他、8コスでの絵札周回能力、5コスでのイベント周回能力もかなり高いです。
      その一方、最近の超フェス以上のキャラなどに比べると閑章以降や複霊の周回能力はそれ程高くないので、今後評価の改定があった時には少し評価が落ちる可能性もあります

  12. 匿名 より:

    結界異常使いは増えたけどやっぱ破格の通常スペルは健在…Phantasmでも通用する
    しかもラスワの陰攻のセットアップまで兼ねてる

    • 匿名 より:

      なんか結界異常バフは1/3されないらしいね
      そら最近のキャラはそれまみれになる訳だわ

      • 匿名 より:

        多分そんな仕様は無いと思うよ

      • 匿名 より:

        秘封フラン使って、陰攻5・cri攻5の状態と凍結+毒霧が5枚の状態とで素撃ちラスワを数回ぶっぱなしてきた。

        結果、結界異常でもバフ1/3減衰があり大差ないように見えた。

        デマはやめてくれ。

        • 匿名 より:

          正しくは結界異常に応じた各種ステータス低下量は1/3にならず変わらないというものだったはず
          (毒霧:陽攻陽防 燃焼:陰攻陰防 凍結:速力 帯電:回避 暗闇:命中)

  13. 匿名 より:

    こんなクッソ強い女神様がキープガチャで手に入るとはいい時代になったものだ

  14. 匿名 より:

    ヘカーテの絵札は全体スペルには結界チーム、ラスワはダンシングヒーロー(持ってないなら結界チーム)以外無いよ。母体取れば無課金絵札3枚で真価を発揮できる、最強キャラだよ。周回は頑張ってくれ

  15. 匿名 より:

    ヘカーティア育ててみたけどいまいち何に連れていったらいいかわからない。絵札周回とかオススメある?あと各スペルの装備絵札見せてくれる人いたらオナシャス

  16. 匿名 より:

    フルブーストに限った話
    特攻なしでも90000だから相当やぞ?
    (紅魔郷霊夢は75000)

    • 匿名 より:

      正体不明結界だと実は9万どころか12万↑なんだよね。特攻あったら24万弱。最早1~2世代前の全体ラスワと変わらん。

  17. 匿名 より:

    イベントで3waveを一人で周回できてしまう、あな恐ろしや

  18. 匿名 より:

    個人的には2020年のMYPといっても過言ではないと思う。
    1.人形代で育つから無課金勢に優しい
    2.スキルで結界管理・霊P管理・仲間支援・火力アップができ、もはやスキなし。
    3.仲間に凍結を配ってしまう点が気になるが、1ターンで消えるのでさほど気にならない。
    4.1〜3の時点ですでに強力なのに、幻想郷特攻という壊れ。

    さすが東方最強キャラを名乗るにふさわしい性能だと思う。

  19. 匿名 より:

    おまけに単ラス+実装時期が去年の5月なんて状況で現環境で超フェス含めて3本の指に入るレベルの評価だからな。しかも超フェスフランと相性良いのもあってどんどん環境を味方にしまくっとる。

    そもそも結界チームつけたらフルブーストにするだけで全体スペカ火力が約24万(幻想郷特攻有)とか意味不明すぎる。

  20. 匿名 より:

    この現環境最強クラスキャラ、実装当初は「原作最強なのに単体ラスワ?あんま強くねえじゃん」って扱いされてたの信じられるか?
    その時「へカ様が弱いわけないだろ(鋼の意思)」で天井叩いて引いておいて本当に良かったよ

    • 匿名 より:

      単体ラスワも強いですよ?
      周回につかわないだけで。

      • 匿名 より:

        実装当初って確か擂台も複霊もなくて、リプレイオートも未実装、実装済み絵札周回ステージもも剣聖まで(もしかしたら既に天空もあったかもだけど、リプレイオートがないからどうせへカーティアは使えない)。
        塔も当時のラストワード強いキャラ並べて連打しとけば勝てたから、単体ラスワであることのアドバンテージも薄かった。当然イベント周回でも汎用性が落ちる、って感じだったから結構ボロクソだったよ。
        まあその1週間前に実装された純孤が何もかも酷かったから、それに比べたらマシだったけど…

    • 匿名 より:

      フルオート環境からリプレイオート環境に時代が進んだからな

  21. 匿名 より:

    何をもって強いかは各々に委ねるにしても活躍の幅の広さで見れば超フェス含めても現状ナンバー1よな 
    色々強い要素あるからもうヘカにメタしたら単にあらゆるキャラメタになるレベルだし

  22. 匿名 より:

    今でも三精弱点の割合高いんだよね
    ボスが2人で人間・幻想郷の住人じゃなく三精弱点もないみたいなよほどの悪条件でもなきゃベストメンバーに入り続けるだろうね

  23. 匿名 より:

    動画とか見ても塔の最上階では必ず入っていると言ってもいい。コスト考えたら多分全キャラで一番強いよね。絵札探索も幽玄以外全部単騎で回れるんだっけ

    • 匿名 より:

      幽玄も回れない事はない、ただ効率結構悪いからやる意味はあんま無いけど。

      他は当然回れる、下手な周回ステージならコスト5でも回れる。

  24. 匿名 より:

    結局絵札は地底都市>結界チーム>掌握>ブラッディオーダーって感じなのかね
    もともとオーバーキル気味だし、地底都市は貴重すぎて他に回したいから結界チームが現実的か

    • 匿名 より:

      結界と掌握は火力だけは結界がちょい上だけど、掌握が味方サポートまで出来るからぶっちゃけ≒で良いと思う。その他はそんな感じの認識かな。
      あ、でも結界はスペカにも使えるから汎用性なら間違いなく結界が上かね。

  25. 匿名 より:

    また強くなったのか

  26. 匿名 より:

    ブラッディ時点で強かったのに地底都市が最適正になって火力独走状態になって、リプレイオート実装でスペカもヤバいことになって、正体不明が通常スペカでほぼ最適正になって更に周回性能強化されて、挙げ句に今回掌握絵札来て更に強化入りそうな女神。

  27. 匿名 より:

    っていうか超フェスでも無いのにこんな壊れキャラよく作ったわ。(原作最強だから文句ないが)
    大体の相手への特攻のお陰で通常スペカでその辺のラスワくらい火力出るし、結界異常2種類効かないのかなりデカい。
    霊力貯まるのも早いし3ブーストラスワはフルブレイク無しでも紅魔塔で相手ぶっ倒す火力w
    耐性の割に弱点も少ないし。
    場所によっては周回最適性。
    超フェスじゃないから強化もしやすい。

    • 匿名 より:

      特攻刺さらなくてもゴリ押しできちゃって単騎で天空周回しちゃうんだよね・・・
      今回追加されたエネルギー弾50%陰攻2UPでさらに威力増したしスペカ2が凶悪になっていく・・・

  28. 匿名 より:

    人形遣い2ターン、天空秘神7ターンで単騎周回可能という時点で正直他のどのキャラよりも持っておく価値があると思う
    人形遣いのバースト幽香を無ブーストでブッ飛ばせるのヤバすぎる

  29. 匿名 より:

    白玉擂台だと主要なダメージソースとなるCRI攻撃バフが1/3になるのが意外と響いてくる点には注意。
    例えば記事内のダメージ比較のCRI攻撃4.7倍が白玉擂台では2.9倍まで低下してしまう。
    そのため体力が10万近くになるLunatic敵1体のWaveではラスワでもそこからフルブレイクに持ち込まないと倒しきれない事もままある。

  30. 匿名 より:

    賛否両論の実装当時だったけど、引いてよかった。その頃はラスワやべーだったけど、人形周回でスペカやべーにもなった

    • 匿名 より:

      実装から半年が経とうとしてるのに、自身への上方修正無しで単体ラスワにも関わらず全フェス限で1位(最強格)の強さになってるからな…控えめに言っても化け物。

  31. 匿名 より:

    これが破壊式(物理)・・・

  32. 匿名 より:

    復刻待ってる

  33. 匿名 より:

    5コスで運用している人よく見るけど、やっぱり信頼度は最高にしているのかな

  34. 匿名 より:

    3章の絵札周回適正については相手が月弱点だったり火弱点だったりで
    悪い言い方すれば都合がいい条件があったってのもあるだろうとは思う
    次はまたどうなるかわからない
    まあ、都合がいい条件が揃っても他のキャラが単騎周回出来るとはそうそう思えないけど・・・

    • 匿名 より:

      弱点でなくても殆どの場所で5c~8cですら周回出来るんだからしばらくは何もかも完全不利なステージ出ない限りこのキャラが周回で使えないなんて事起こらんよ。

  35. 魔理沙オタク より:

    やっぱりこのページにもあるように絶対性能という意味では月戦型魔理沙の方が上だし星5地底都市パーリーナイトがないと月戦型魔理沙に負けるからやっぱりまだヘカーティアより月戦型魔理沙の方が強いんだね

    • 匿名 より:

      いやだから何だよ、パーリーナイト持ってるだけで単体ラスワかつ只のフェス限のヘカーティアが月戦魔理沙クラスの性能してる方が可笑しいんだぞ。

      • 匿名 より:

        たぶん月戦魔理沙のページで一月前のコメに噛み付いて即的外れを指摘され逃げてランキングのページでもへカーティアより〜とか要領得ないこと言ってた人だ
        議論できる相手じゃない

      • 匿名 より:

        コテハンの時点でクソ(偏見)

    • 匿名 より:

      何基準で強いって言うのか知らんけどぶっちゃけ有用さで言うとあらゆる絵札ステージを8コス単騎出来るヘカのがやばくね?って気もする

  36. 匿名 より:

    ラスワに完凸ブラッディオーダーを付けた時よりも、無凸パーリナイをつけた方がダメージが高かった

  37. 匿名 より:

    霊P気にしないライトユーザにとって、「とりあえず初見Lunaticは幽香へカ使ってればフルオートクリア出来る」くらい強い。幽香だけだと全体耐性、不利属性の敵に対して安定しない(下手したら満身創痍)だからヘカがうち漏らしカバーしてくれるのありがたい。どっちも復刻してるから無課金でもGETしてる人多いと思うし、育てやすいって点で言ったら超フェスの面々より評価は高いかな。

  38. 匿名 より:

    赤魔理沙と究極の陰気破壊式連撃タッグが組めるな
    あと一人誰がいいかな(諏訪子やレミリアで十二分だろうけどせっかくならCRI命中を活かしたい…)

    • 匿名 より:

      何ターン時間かけるかにるけど
      2人ともサポートが効くから、絶対性能が強力なフランかな。命中ガン積みしとけば自バフ+2人がサポしてくれるから相性合うと思う。
      安定性重視するならこいし。命中含む諸々バフ+上記のサポに加えて相性抜群のサンダービート積めば安定かつ高火力パーティになるね。

  39. 匿名 より:

    何がヤバいって適正絵札が変わったとはいえ、自身への強化は何もしてないのに10点まで評価上がってる事よ。この女神初登場時の評価は8.5〜9.0くらいだったような…

  40. 匿名 より:

    しかも通常スペルも全弾エネルギー弾
    最強絵札での更なる強化が見込めるわけだ
    (あとめぼしいの肉弾くらいだしプリズムリバーも参戦したしな)

  41. 匿名 より:

    すげえ地味だけど道中性能についても最強クラスだと思う
    スぺカ前効果が霊力+と陰攻UPだから汎用性高いし、敵が単騎だとHPも2~3倍みたいな設定されるし何なら耐性も使ってくる可能性ないとも言い切れん

    リプレイが出た今だとそこまで全全全みたいな構成のキャラが最強とも言い難い環境だと思うわ

    • 匿名 より:

      思考停止して全全全が最強っていう環境ではなくなったね
      でもイベントやらストーリーを最初に攻略する時はやっぱ全全全キャラがいると凄い便利だし需要はある

  42. 匿名 より:

    ラスワの強さはよく知られてるけどスペカもこんな火力でるのか
    これは原作最強だわ

  43. 匿名 より:

    これ以上記事見てると2体目欲しくなっちゃう…
    もういいよ…ヤバいヤバい…

    • 匿名 より:

      最近はイベントで霊P配りまくってるので12コス周回でも良いんじゃないですかね

  44. 匿名 より:

    なんかそんな気はしてたけどやっぱ特効だと月が落ちてくるでゆゆ様超えるのかあ…
    検証お疲れ様です

  45. 匿名 より:

    スキルだけでここまで爆発的にバフかけられるのは他に黒妖夢とちび幽々子くらいか
    黒妖夢は霊力カツカツ(当たり前だけどWAVEでバフ消える)、ちび幽々子は全体スペカがそこまでなこと考えると
    最高火力の通常スペル使いと言えるかな

  46. 匿名 より:

    何回も書かれてるけど月が堕ちてくる!の火力高すぎてこのゲームで最もやる機会の多いイベント1waveならどこでも回れるの偉すぎる
    3章3編にも最適性だしいよいよもって原作最強の箔が出てきましたね

  47. 匿名 より:

    月が堕ちてくる!>>豊姫のラスワなのおかしすぎるやろ…
    全部この人でいいんじゃね?()原作最強は伊達じゃない

  48. 匿名 より:

    実装当初は単体ラスワってことでちょっと炎上してたのにまさかここまでぶっ壊れだったとは

  49. 匿名 より:

    オートリプレイ使用時の月が落ちてくるが明らかにおかしい
    通常スペカの威力じゃない
    下手なキャラの全体ラスワ並みの威力出てんじゃねえかってくらい強い

  50. 匿名 より:

    自分で結界を有利な異常で埋められる
    通常スペルが強すぎる
    ラスワも強すぎる
    ファッションセンスが素晴らしい
    こいつが総合的に見て現状1番の化け物ですわ神か何かかよ

  51. 匿名 より:

    娘々と組むと結界異常に対して実質完全耐性得られるのが、リプレイオートの仕様とかみ合ってて強い
    やりようでは2ターン持つから3編ラストの帯電を無視できてしまうっていう…

  52. 匿名 より:

    今回のでもう割とどこでも一人で周回できるレベルの化け物になってしまった…

  53. 匿名 より:

    今日追加されたストーリーの絵札がドロップするステージはこいつ一人で周回できた

    • 匿名 より:

      3章2編、3編ともにソロ周回は可能ですが、反面撃破までのターンは食うので
      2人にして撃破ターンを減らすかはプレイスタイル次第ですかね

      • 匿名 より:

        いうて両方とも1人で2ターンで撃破出来ますからな…何度も周回すること考えたら1人でさっさと倒せる方がいいと思いますけどね。

      • 匿名 より:

        3編ヘカソロで2Tは可能だけど、帯電食らうと確率で事故る
        2編はちびゆゆの日&月耐性のせいでソロで3Tはまず無理かと
        もし確実にできる方法があったら教えてください

        • 匿名 より:

          2編は多分無理です。
          3編に関しては多分1T目2枚でグレイズ,2T目で1枚グレイズすれば安定するっぽいですわ。

        • 匿名 より:

          1ターン目 3枚グレイズ、スキル1以外全発動、全体スペカ使用
          2ターン目 スキル1使用 ラスワ使用

          これで結界埋めて帯電しないため、2T安定周回が可能らしい。

  54. 匿名 より:

    “変T”の名にいい意味で似合わない衣装が今回のイベントで初お披露目されたので、月末の更新で新衣装とともに復刻ありそうですね!5月の1周年から始めたユーザーで、当時は封結晶も少なく、ヘカーティアの強さもいまいち理解できなかったので、ヘカーティアの強さを完全に理解した今、伊吹萃香とともに次の単独復刻でぜひ手に入れたいですね!

  55. 匿名 より:

    白玉での単体エネミー、バフデバフ量軽減もあって相手によっちゃ等倍属性3ブーストラスワでも耐えきる可能性あるから火力はあるに越したことはないんだよな……

  56. 匿名 より:

    陰デバフと異常デバフは上限別枠の乗算になるが、陰バフと異常バフ(結界異常『毒霧』の結界1枚あたり陽攻・陰攻・CRI攻撃・CRI命中1段階アップ)は加算計算なのか?上限は別枠なら陰バフ10段階+異常バフ3枚でダメコン出来そうだが

  57. 匿名 より:

    パーリィ必須レベルの敵が出ませんように…

  58. 匿名 より:

    赤へカも超フェス並に強いし青と黄も期待大だな

  59. 匿名 より:

    すごいけどオーバーキルすぎる
    まあヘカ必要なレベルの敵出されたら高火力組しか使えなくなっちゃうからそれはそれで問題だが…

  60. 匿名 より:

    絵札はちょうど天井実装されたタイミングだったんでむしろ凸難度は低いくらいだな、まあその内代替品とか上位互換みたいなのもくるんじゃないの

  61. 匿名 より:

    問題は絵札 こっちは要石落としですらまだ完凸できてねぇ…

  62. 匿名 より:

    絵札によってさらにぶっ飛んだけどヘカについては当初から異様な火力だったり属性面でも強かったんで単体にしては珍しく評価されてたんだよなあ

  63. 匿名 より:

    えっぐ…
    最初からこのくらいなら文句なかったやろw
    そしてここに並べられる月戦咲夜の悲しみよ…

  64. 匿名 より:

    ヘカさんが強いのは普通に嬉しい、そのノリで純狐さんも強くしろ

  65. 匿名 より:

    パーリィナイト無凸(CRI防御2段ダウン+陰防1段ダウン+エネルギー弾+15%)の時点で、ブラッディ・オーダー完凸より上回りそうなのだが…

  66. 匿名 より:

    でも絵札持ってないや

  67. 匿名 より:

    原作最強の設定がついに本格的に活かされたのかな

  68. 匿名 より:

    マジでエグいwwwwwwwでもへカーティアはこのくらい暴れててくれ全然嬉しい

  69. 匿名 より:

    純狐にも3分の1くらい火力わけてくれ

  70. 匿名 より:

    このゲームここ2,3ヶ月位で滅茶苦茶インフレしてて草

  71. 匿名 より:

    パーリナイつけたら文字通り桁が違ってて吹いた
    誰だよ弱いつったやつ、出て来いよ

    • 匿名 より:

      弱いとか言われてたの始めの頃でその後は単体ラスワにて最強って感じだったぞ?
      未だに下げられてる黒妖夢に比べればそれなりの評価は受けてたんだが

      • 匿名 より:

        脳死で単体雑魚、みたいな評価でしたね
        そのあとラスワ情報、火力来てから単体だが強力、スペルも基本3精をカバーできるといわれてましたね。

        黒妖夢も1-1-3型なのでフルブーストは強力だし、フルオートでも別に弱くもないんですがね
        紅まりさほどダメージのぶれもないので、それなりに演出も早いので周回にも使えますし。

    • 匿名 より:

      後発実装の絵札や武器・アイテムに類するものを装備した結果、既存のキャラが強くなりうるのはよくある話

  72. 匿名 より:

    ヘカテの特攻が刺さらない相手って誰がいるんですか?

  73. 匿名 より:

    地底都市パーリィ☆ナイトを最適絵札とした場合のダメージ比較もそろそろしてもらいたいところです
    これを装備することで敵単体に対するダメージは月戦型魔理沙のターゲットに対するダメージを上回るはず

  74. 匿名 より:

    新絵札【地底都市パーリィ☆ナイト】のお陰で只でさえ高い火力が更に増した女神。

  75. 匿名 より:

    周回8.5になってるけど1ウェーブ単体なら属性関係なく倒せるパワーあるし紅魔塔も属性ブレイクめっちゃ強いから0.5ずつ評価あげちゃっても良い気がする。

  76. 匿名 より:

    正直塔も周回も適正もうちょい高くて良い気がする。特攻も広いし火力バカ高いせいで普通に相手溶ける。

  77. 匿名 より:

    今回の3章2篇で最適キャラの一角。あうんと組めば月全体スペルとラスワで最短2ゲージ削れる。パワー連携で後続のラスワの底上げにうまく活かされている。

  78. 匿名 より:

    ヘカーティアちゃんってオシャレだよね

    • NO NAME より:

      あの服欲しい

      • 匿名 より:

        同人グッズとして売られてたりしてたから探してみるといいよ
        真面目な話よく変Tとか言われてるけど変なのはヘカちゃん自身であって服自体は特に変じゃないんだよね

  79. 匿名 より:

    紅魔塔の最上階でもカンストが普通に狙える件。

  80. ナラギリ より:

    紅魔塔で使ってみたけど思ってたよりだいぶ強かった

    • 匿名 より:

      105Fでバーストして残った隠岐奈に適当に当ててみたらあっさり倒せた
      相手に火耐性あってもお構いなしか

  81. 匿名 より:

    紅霧周回のついでにヘカ様の育成をしてるんだけど、なんかうまくいかない。
    メディ 、幽香、ヘカの3体のフルオート。
    ヘカ様の結界異常スキルが悪さしてる?

    • 匿名 より:

      ヘカーティアのスキルは凍結付与だから火力には関わらない筈だけど…
      メディ幽香で削りきれるからヘカーティア後ろにさげてみたら?

      • 匿名 より:

        ヘカ様さげたら解決した、と思う。
        たぶん凍結結界でメディにディレイが発生してるのかな。
        (グレイズ3枚消費してるはずだけど)

        • 匿名 より:

          ディレイが発生してるっぽい
          外側2枚に凍結ついて、グレイズも外側3枚使ってるけど行動中にステータスを覗くと幽香もメディも1枚凍結が残ってる

        • 匿名 より:

          上のコメントで気になってこっちも色々調べてたらヘカーティア自身もフルオートで毒霧2枚残るね
          手動3グレイズだったりちび幽々様で自身に付与→次ターンに3グレイズで試したりしたけど付与されたターンにグレイズ使った時だけ結界異常が残ってた

          • 匿名 より:

            画像貼り忘れてたから貼るついでに補足
            ちび幽々様は手動で第三スキル使用後にフルオートだと毒霧が、通常通りフルオートだと凍結が各2枚ずつ残ってたから最初に付与された2枚が残るっぽい?

          • 匿名 より:

            青娥で試して来た青娥の第三スキルで毒霧1枚付与その後にふるヘカーティアで凍結3枚付与で毒霧と凍結

          • 匿名 より:

            送信ミス
            フルオート使ってヘカーティアで凍結3枚付与したら凍結と毒霧が一枚ずつ残ったから最初に付与された2枚が残るで確定

    • 匿名 より:

      燃焼に押し込まれてるだけだと思うよ

  82. 匿名 より:

    フル強化したとはいえ強力な全体ラスワとの2人編成で赤魔理沙倒せるのはすごい(紫苑でも難しい)。特に萃香と組んだ場合かなり安定する。

    • 匿名 より:

      何なら絵札構成ちゃんと考えれば単騎でも撃破出来るよ、火力がエグいわ。

      • 匿名 より:

        単機…?妖精どう倒してんの

        • 匿名 より:

          ラスワ以外の単体スペルで妖精各個体撃破するだけ。全体ラスワと大体2ブースト単体スペルで行ける。絵札はラスワ以外CRI攻撃とか命中上げられたら多分大体行ける。

  83. 匿名 より:

    せめてスペカが全全で3wの雑魚を消し炭にできる性能だったらよかったんだけどねー
    それかメディみたいに状態異常をまくとか

  84. 匿名 より:

    月が堕ちてくるが意外と強い

    • 匿名 より:

      俺は今回の紅魔塔だとヘカTは月が堕ちてくるがメインウェポンだったわ
      通常スペカにしては火力があって、味方バフやブレイク性能も優秀だし
      ラスワは火力は凄いけど所詮単体だから、最後のわかさぎ姫くらいしか使う機会がなかった

  85. 匿名 より:

    一番クソなのは
    3つある声が全部合ってないこと

    もうちょっと可愛げのあるお姉さん声のイメージだった

    • 匿名 より:

      ボイス1にしてるな
      一番勢いあってこの中ではイメージに近いかもしれなくもないかもしれない

    • 匿名 より:

      そうはいってもイメージは人それぞれだし、基本的には少女なんだからしょうがない

  86. 匿名 より:

    これって無凸のアニバーサリー紅魔館とイベ絵札どっちの方が火力でるん?

  87. 匿名 より:

    全体ラスワ持ちより単体へのダメージ大きいって認識であってる?

    • 匿名 より:

      フルオートかどうかや特攻とかの条件も考慮しなきゃならんとなると断言できんが、豊姫辺りはヘカ神が上を行く……はず
      有識者ニキネキの情報追加求む

      • 匿名 より:

        豊姫完全育成陰攻1900ほど、ラスワは打出の小槌
        ヘカーティア99、スキルは7.6.1レベランク5陰攻2000ほど、星3
        どちらもイベの椛に対してフルブ、他キャラは霊力補充のみでしました。

        豊姫は23万、ヘカーティアはぶれるので数回したところ大体45-55万くらいでした。
        椛が木と火に耐性、星が弱点ですがヘカーティアは4つ耐性、2つ弱点。豊姫は2つ耐性、4つ等倍になります。
        フルオートだと豊姫1ブーストで8-9万、ヘカーティア2ブーストですが、13-20万ほど、大体16万くらいと破壊式らしいブレがありますね。

        厳密には行ったらまたわからないのですが、豊姫レベルの火力には勝ってますね。
        ただ、幽香、天子、紅まりさなどのトップ層に勝つのは難しいかもしれません。
        最強クラスのキャラを持ってるなら狙ってもいいとは思います。

        • 匿名 より:

          すみません、フルオートだと大体20万ほど18-25万くらいでした。
          レベルなどが低かった時の記憶と混じってたみたいです。

        • 匿名 より:

          すみませんヘカーティアのラスワになんの絵札つけてますか?

          • 匿名 より:

            ヘカーティアは完凸、強化のブラッディオーダーです。書き忘れました。
            あと、そのご周回していたら15万くらいとかもありました。確率のぶれはけっこうありますね。

        • 匿名 より:

          ヘカーティア結構いい火力出るね

        • 匿名 より:

          火耐性の椛にこれだけ火力出せるなら、火弱点が相手ならソロでもカンストダメが狙えるレベルね

  88. 匿名 より:

    スペル1の演出原作と全然違うなって思ってたらスペル2同様ゲーム内でおことわり入れられてた
    不満が無いわけじゃないが、電波塔事件に比べれば何もかもマシに見えるな……
    あと能力の解説他キャラに比べてかなり長くて草

  89. 匿名 より:

    味方に毒霧付与&敵全体に陰防デバフ撒ける娘娘も相性よさそうだね

  90. 匿名 より:

    性能はともかく適当な言い訳で黃ヘカが出るべきところを
    赤ヘカのままにしたのは擁護できないだろ

    • 匿名 より:

      例え言い訳であったとしても、解説文によって黄ヘカへの修正要望をする大義名分が失われたのも事実…
      ここから先は二次創作に対する解釈違いになってしまう

  91. 匿名 より:

    豊姫とか幽々子レベルの全体攻撃キャラとかもう全然必要ないからな
    普通にへカーティアの方が価値がある

    • 匿名 より:

      それだけは絶対にない

      • 匿名 より:

        枝主さんのコメは幽々子とか豊姫レベルの全ラスキャラが今から追加されたとして、ヘカ神とどっち引くかという想定だと思うぞ
        幽々子と同レベル=幽々子でいいとなるから、明確に役割の違うキャラを将来性に賭けて引くという選択はありだと思うし私はそうした

      • 匿名 より:

        俺も、全体ラスワでも演出が長くて火力が中途半端なくらいなら、単体にぶっ飛んだ火力出せるフェス限狙うし、そっちの方がマシだと思う

        誰とはとは言わないけど、お前の事だよ賢者さんよ

    • 匿名 より:

      上位の全体ラスワキャラ何体か持ってたら正直味気なくなっちゃうしこういう一発芸的なのが欲しくなるのはわかる

    • 匿名 より:

      割とマジで今から引くって考えるとヘカのが欲しいかも
      手持ちが何もない人ならまともな全体ラスワキャラ最優先だけど正直その二人いまだと普通に使える程度まで落ち着いてるし

  92. 匿名 より:

    正直全体ブッパで苦労しない今のゲーム性がたかが暇つぶしのスマホゲーとしてちょうどいい
    単体が日の目を見る良バランスになっちゃったら頭使わないといけなくなるじゃん……

  93. 匿名 より:

    ヘカちゃんは普通に強い感じ?

    • 匿名 より:

      ・紫苑以降でようやく出たまともな火力出せる単ラスキャラ
      ・広範囲特攻によるクリティカルが火力のメインソースなので仲間の陰攻バフの恩恵が大きい
      ・通常スペルが属性、効果共に優秀
      ・仲間に凍結を撒き散らすのを利用して、うどんや小悪魔とオシャレ?なコンボが組める
      ・パワー連携持ち
      ・モーションは原作からやや逸脱
      ・ラスワのメイン属性は紫苑と被る
      記事の大事そうなところと個人の所感をまとめた
      私個人としては、周回キャラがある程度揃っているなら取りに行く価値はあると思ってる

      • 匿名 より:

        教えてくれてありがとうございます!
        推しキャラだからGETしときましたが、結構強そうで安心しました!

  94. 匿名 より:

    へカーティアじゃなかったらこの性能でも概ね賛同されてた説

  95. 匿名 より:

    にわかで申し訳ないんだけど塔の体力ゲージ2つのって 一発で飛ばせない感じなんです? 某引っ張って弾くゲームはゲージ飛ばせるからてっきりそうなんだと…

    • 匿名 より:

      ここで話す事でもないが、体力ゲージのやつは1発で飛ばせないどころか1Tで1ゲージしか削れない。300万ダメ出せても1ゲージだ。

  96. 匿名 より:

    東ロワで全体ラスワ持ちのキャラは“強い”とよくいわれるけども、周回適性があって“便利”という意味合いの方が大きいと思う。
    へカーティアの性能を前向きに捉えるなら、その便利なキャラになるよりも単体ラスワではあるものの最高峰の火力を叩き出せるキャラという位置付けになる方がへカーティアの原作の強さを象徴できてて良いと思った。
    実装されるにおいて期待が大きかったことも原作最強だからだと思うけどそれは火力の高さに表してくれてると考えて、周回適性がないことを残念に思いすぎなくてもいいんじゃないか?

    • 匿名 より:

      周回だけじゃなくて現状高難度コンテンツ?の塔ですら全体でふっとばすのが大正義で本当に単体ラスワこそって場面ないのが残念なんよな、何かしら作ってくれりゃ嬉しいんだけど耐性とかもどこいっちゃったの?って感じだし

    • 匿名 より:

      なんでこのコメからインフレどうこうの論争に発展してるんだ、流石に笑うわ
      雑談板って知ってる?

      • 匿名 より:

        コメ投げる場所間違えた、本当にすまない
        贖罪代わりにいっぺん純化されてくるわ

  97. 匿名 より:

    なんかコメントちょい遡ったらなんじゃこりゃ…鬼形獣の人間霊ごっこ?何があった?
    あまり問題が起きない言葉使って簡潔に教えてくれ

    • 匿名 より:

      管理人コメのこと?単ラス論争の話?
      分かんねぇからどっちも書いとく
      管理人コメの話なら赤文字コメが全てぞ
      単ラス論争は……昔からあるからしょうがない

    • 匿名 より:

      うーん、なんか管理人が可哀想って言葉しか出てこないわ…
      コメント欄の荒れの制止と野次馬の排除を理由に管理人呼んだのだろうけど所謂「単体ラスワは弱い」派の中にも納得できる意見もあったしなにより管理人が出てきた後の「もうここで批判すんなよ鬱陶しい」とか「単体は弱いコメは全部消せ」とか「いや単ラス不遇なのわかってますよ?」とかのコメントを見ると立場が不利になったから形勢逆転を目的に管理人呼んだんじゃないか?とも思ってしまう

      • 匿名 より:

        それを言い出したら管理人来る前に評価コメに雑に単ラス弱いと返して理由も書いてくれない人いたしどっちもどっちでしょ
        私個人としては丁寧なコメならどっちも歓迎だけどさ、やっぱり雑コメばっかじゃ鬱陶しくもなるよ

      • 匿名 より:

        正直な意見を述べていたらお前は悪だ消えろ!って言われてるみたいで気分悪いわ
        そもそもの話し単体全体でそこまでの差を付かせてしまう運営が悪いわけで不満を持つユーザーが悪いわけじゃねぇんだよな

      • 匿名 より:

        「単ラスワも評価されるべき」って意見を持つ人には申し訳ないけど荒らしと明確な意見を持つ「単ラスワは弱い」という人を一括りにして排除の方向に向かったタイミングが言い返せない状況に陥った時としか見えなかった、その後の動きがあまりにも虫が良すぎた
        互いに気持ちよく終わる論争なんてないのはわかってるけど今回ばかりはやってることが独裁者のようで恐怖を感じた

        • 匿名 より:

          だからこそこれからは「荒らし」と「否定派」を一括りにはしない方がいい、荒らしは無視する力を今以上につけて欲しい
          そう思った

        • 匿名 より:

          実際に荒らしが湧いてたんだから独裁もクソもないだろ
          大体単体がー単体がーってそれ毎回やんのかよ馬鹿らしい
          単体が現状使えないなんてのは皆わかってる話で今回は割と火力出るから使えるかもねぐらいのポジにいちいち突っかかってきてんのは否定派じゃんか

          • 匿名 より:

            パッとしない全体ラスワばかりにするのが満足なのか、常にインフレするような全体最強ラスワを出して過去のキャラを使えないキャラにするのが満足するのか
            まあ特に考えてないんやろなこういう奴は…

          • 匿名 より:

            ソシャゲにインフレは常だぞ?
            そもそも既に最初の頃のフェス人権幽々子と今のフェス人権の幽香とじゃ比べ物にならんほどの差があるのに今さらインフレがどうとか笑える

          • 匿名 より:

            オリジナルソシャゲと違って原作キャラに限りが有るんだから無制限にインフレさせたら保たないだろ
            別衣装を別キャラとして実装してのかさ増しもできないし他のインフレソシャゲと同一視はできないと思うが

          • 匿名 より:

            インフレは絶対するし仕方ないと思うが開き直って加速させようとするとか笑うわ
            頭おかしい奴多すぎ
            白猫でもやってろ

          • 匿名 より:

            既に加速してるだろw
            それこそ幽々子と幽香の差を見てみろよ
            それともこれだけの差があってまだインフレが加速してないとでも?
            単体ラスワでさえ紫苑やヘカーティアの登場でハイパーインフレしてるのに阿保かw

          • 匿名 より:

            加速をさらに上げるとか馬鹿だろって言われてるんだと思うけど…

          • 匿名 より:

            同じ事言われ続けても理解出来てないの草過ぎw
            加速力上げてどーするんやらw
            次は全体にフルオートで常時4、500万出せるキャラ出したら喜ぶのかなw
            そして次は1000万かな〜w

            白猫でもやってろ馬鹿

          • 匿名 より:

            読解力ない連中多いなw
            加速させたいのかって言うから既にしてるだろって具体例出したらこれだよ
            そんなに悔しかったか?w

          • 匿名 より:

            インフレ加速するのがいやならソシャゲなんぞやめちまえよw

          • 匿名 より:

            白猫白猫うるさいから一つ具体例出すけどこれはロスワとも無関係じゃねぇからな?
            忍者が運営してるソシャゲにグランドサマナーズってのがあるがそれなんてインフレに次ぐインフレなんだわw
            これがロスワの未来なわけだ分かったか?

          • 匿名 より:

            もうヘカ神関係ないな()
            このゲームのインフレを憂う談義は他所でやってくれや

      • 匿名 より:

        単体ラスワが不遇っていうのは何もヘカTに限った話ではないし、それを「原作無視だ」とか「運営はゲッショー」だとかって話は流石にお門違いかと思うけどな

        • 匿名 より:

          それは同意
          ただヘカ神擁護派が「(単ラスの中では)強い」って言ってるのを「単ラスの雑魚」の一言で切り捨てるのは正直白けるのも事実
          どうにか分かり合えんもんかね

    • 匿名 より:

      こういうゲームシステムで世に出ちゃった以上何回抑制してもサービスが終わるまでこの論争が再燃する可能性を孕んでいる以上コメント欄の荒れ抑制のため、管理人の負担を減らすために否定的な意見を見つけたらすぐ噛みつかずに内容を見てからそれに反応するか無視するかの選択をして欲しいなって思いました

  98. 匿名 より:

    SDが妙に可愛いヘカ様

  99. 匿名 より:

    静葉入れるだけで3ブーストラスワを初手でぶっ放せて小悪魔いたら破壊力激増+小悪魔の全体ラスワ→ヘカ様の単体潰すラスワが活きる周回箇所欲しいねえ

    • 匿名 より:

      3ブーストラスワなら静葉無しでヘカと小悪魔だけでいけるよ
      ヘカが自分で7枚、小悪魔の凍結反射で+3で10枚になって霊力+2.0されるからね

      • 匿名 より:

        ああ、すまん。
        静葉だけでも3ブーストラスワ使えるってのと、小悪魔いたら3ブースト+エグいダメ上乗せ出来るってことの2つを分けて書いたつもりだった。

        静葉とヘカと誰かで、誰かの枠にゆゆちゃんとか赤魔理沙とかだと超火力全体ラスワ+超火力単体ラスワ出来るから小悪魔入れるより良い場合もありそうかなって。

        小悪魔だと3体の敵を討ち漏らしてヘカのラスワで〆られないこともありそうだしね

        • 匿名 より:

          ほぼ腐ってた小悪魔やうどんの能力生かせるのいいな
          うどんも小悪魔程の火力貢献はできないが、クリティカル関連のスキルがあるから結構シナジーもててるのも評価点高い

  100. 匿名 より:

    このサイト自体、単体ラスワでも評価してるんやし批判したいなら他でやれよなって感じ
    流石にしつこ過ぎるだろ

    • 匿名 より:

      それな、ヘカ神強い(弱くない)系のコメしてる人たちも単ラス不遇なのわかった上で評価してるからそれに対して単ラスだから弱いって言われても今更感ある

    • 匿名 より:

      雑談のページでも書いたが、
      「『スペルカード』と『ラストワード』の解説」→ https://xn--zck4ad5lma2f8680ct4c.com/?p=312
      で今後は単体ラスワへの批判等の書き込みをするのが記事内容的にも合ってて良いのでは?

    • 匿名 より:

      そう言う事言うから余計に荒れるって分からんのか?
      火に油どころかガソリン注いでるって分かれよ

      • 匿名 より:

        馬鹿には言わなきゃ分かんねえだろ
        本当に鬱陶しいししつこいからどこか一つの記事に籠もっててくれ

      • 匿名 より:

        以前の記事のコメの引用だが、無視すれば去るというのは「常識的な環境で育っている対象の気紛れ悪意」や「脊椎反射している子供」への対策でしかない。

        明確に悪意を持って荒らすような人は全てが壊れるまで徹底的に炎上させてくるからね。やっぱり手段自体を断たなきゃ止めないでしょ

      • 匿名 より:

        お前みたいなやつが火に油注いでるってことに気付いてくれ

  101. 匿名 より:

    こんだけ威力出るのは嬉しい誤算だ
    ペアで小悪魔欲しいなあ

  102. 匿名 より:

    正直自演でなかろうと、単体ラスワが弱いってコメも一括消去でいいと思うわ。だって華扇からずっと言われてるし文法が変われど同じような内容じゃん

  103. 匿名 より:

    超高HPかつ全体攻撃耐性持ちのレイドボスとか出てきたら最適解~準最適解ぐらいにはなって活躍させられると思うのよね
    運営さん、早いとこブレイクスルー起こしてくれよ

    • 匿名 より:

      運営が売り込みたい超フェスが軒並み産廃と化すようなイベントはやらんと思うけどな
      まあ、今後単体ラスワの超フェスを出してくるかも知れんけど

  104. 匿名 より:

     管理人さんが対応するだけで、他のみんなはその自演野郎は無視してな?やつらのような類は承認欲求を求め行動する、つまりその承認欲求を得られなくすればそいつらには効く。そう、無視こそがその最適解よ。無視はある意味残酷な手段ではあるけど、もっとも手を汚さずに対応できる方法になる。構えば構うほど無駄よ、ただ例外として管理人さんはそうはいかないっていうのがねえ…
     管理人さんいつもお疲れ様です。せめてものお力添えになれないかと、このコメントをさせていただきました。駄文失礼しました。

  105. 匿名 より:

    紫苑とは単体ラスワという部分だけでなく、陰気オンリー+火属性主体という点でも同じだから、へカーティアの競合相手とみなされるのはある意味必然でもある。

  106. 匿名 より:

    頑張ってロスワ叩きしようとしたのに自演がばれて晒されるアンチ君、あまりにも不様すぎひん?
    5ちゃんとかセルランサイトとかでもこうやって1人でアンチ工作してるんだろうな。ドン引きだわ

  107. 匿名 より:

    対応お疲れ様です。
    一度も見たことのない海外IPからってのは怖いですね…

  108. 匿名 より:

    まったく対処お疲れさまです。感謝申し上げます。

  109. 匿名 より:

    単体ラスワとしては強いけどロスワでは使いづらいという評価が下ったな

  110. 匿名 より:

    しかし、キャラゲーって僕の推しキャラが全部完璧じゃないと許せない!層がいるから見てて痛々しいな。
    そんな僕はうどんげをひたすら愛でてます。

    • 匿名 より:

      キャラゲーの要であるそれぞれのキャラの魅力を引き出すことすら出来ないシステムなのにロスワをキャラゲーってまだ言ってのウケる

    • 匿名 より:

      お前のがよっぽど痛々しいんだよ()

  111. 匿名 より:

    単体ラスワの致命的なまでの問題点を突きつけてるだけなのにそれを文句と捉えるのは流石にご都合主義すぎないか

    • 匿名 より:

      それな
      全体と単体ってだけで現状明確な差があるのに単体への火力がーとか言われてもそれを活かせるコンテンツがそんなにないしな
      仮に単体人権のコンテンツが来ても結局人権キャラがヘカーティアと紫苑に変わるだけだしな

    • 匿名 より:

      それしか言ってないように見えるなら節穴と言わざるを得ないし他の場所で言ってくれや、ここヘカーティアのコメント欄だし、ヘカーティアの評価全部単体ラスワで決まるわけじゃないだろうがよ。

  112. 匿名 より:

    豊姫の2倍単体火力の価値もわからんやつはこのサイトじゃなくてアルテマに行って欲しいわ
    あっちの方がお似合いでしょなんの参考にもならない解説になんの価値もないコメントで

  113. 匿名 より:

    純狐の方は致し方無し感あったけども、こうも単体ラスワってだけで文句のみ言い続けてるの見たら、真面目にこのサイトのコメ欄封鎖で良いと思うわ。

    • 匿名 より:

      そんなに単体ラスワディスられるの嫌なら全体ラスワと同じ土俵に立てるその日がくるまで耳塞いで単体ラスワ3体編成で周回してろよ

      • 匿名 より:

        むしろお前は今後一切単体ラスワ禁止してやれよ、ディスられるのが嫌とかじゃなくアホかって話してんだよ。

  114. 匿名 より:

    運営が嫌いなのに渋々ロスワ続けてここに書き込みに来てるやつがちらほらいて笑っちゃうんすよね

  115. 匿名 より:

    威力が単体≒全体じゃ意味無いんだよ
    単体>全体でないと単体ラスワは弱い全体ラスワでいいって言われ続ける

  116. 匿名 より:

    本来単体ラスワってこのくらいの火力が出て然るべきだよな

  117. 匿名 より:

    ヘカの3ブーストラスワの威力はむしろ単体ラスワを売りにしてるキャラの基準であるべきなんだよ・・・
    どれだけ盛ったって全体ラスワの方がいい状況が多すぎし単体の評価が覆されるわけでもないけど、それより威力低いとか同程度か少し高い程度なのがほんとに論外すぎて全体の倍近くあっても正直いいと思うわ

    • 匿名 より:

      ドラクエタイプのゲームで単体技の威力がそこまで桁違いにならないようにしてあるのは、あくまで「一撃で倒せるラインがレベルごとに厳密気味に設定されている」「単体技のほうが通る相手がやや多いように、属性やら耐性やらのバランスで調整されている」「技自体にコストが存在する」ためだからね。

      そこいらなしで威力が全体とどっこい、ないし負けてるんではどうすればいいのかと。

      • コメ主 より:

        すごく納得した

      • 匿名 より:

        一番大きいのはプレイヤーが「選べる」とこだと思うわ
        ロスワだとせいぜい周回場所と周回キャラの組み合わせを決めたら後はやる事ないもん

    • 匿名 より:

      これでも上位勢の全体ラスワ3、4回分って思うとまだ足りなく感じるんだよな

  118. 匿名 より:

    三位一体なんだから結界異常バフも3種類は欲しかったな
    ちょうど赤青緑でも赤青黄でもどっちでもいけるし

  119. 匿名 より:

    単体ラスワは火力高め,全体ラスワは火力普通で
    敵が1体なら敵のHPを高くして敵が3体なら敵のHPを抑えるような調整をすれば単体ラスワと全体ラスワの棲み分けができていたと思っている。
    1体の敵は単体ラスワ有利,3人の敵は全体ラスワ有利って感じで。
    1体の敵相手でも全体ラスワで良いってなってる今の状態は変。
    開発担当よりユーザーの方が頭回る。

    • 匿名 より:

      今からでも敵1体のwaveは全体耐性,敵3体のwaveは単体耐性を使ってくるのを基本にしてもいい。
      開発がこういう考えに辿り着くよう祈ってる

  120. 匿名 より:

    性能面は極めて妥当だと思うが、演出に関しては酷いわな。そこは明らかに手抜き側になってるし多分恣意的なもんだろうから一切擁護しない。

  121. 匿名 より:

    ここはヘカーティアのコメ欄なのだからTwitter民がー信者がー運営がー山岸がーなんて話やコメ主同士で争ったりするのはお門違いだと思います。
    雑談掲示板でやってください。

    • 匿名 より:

      もうコメント欄自体閉鎖してくれていいのに
      有益な情報なんか一ミリもねえし百害って一利なしだわ
      いやソシャゲの攻略サイトのコメント欄なんかどこもそうなるんだけど

      • 匿名 より:

        攻略の記事とかなら有益な情報もあったりするが
        性能の記事のコメ欄はもう見る価値ないね

  122. 匿名 より:

    一応擁護ではないけど、「敵が一人」であれば単体ラスワの方が基本的には強いからね

    ただし幽香お前はダメだ

  123. 匿名 より:

    運営が単体推してるってことは、そのうち単体ラスワ持ちが輝く何かがあるって勝手に期待してる

    • 匿名 より:

      防御式や回復式を活躍させれそうな耐久戦を実装してその耐久戦で真っ先に落としておきたい敵を単体ラスワで落とす感じで単体ラスワを活躍させるのはどうだろうか
      全体ラスワでいいってなる敵だとアレだが

  124. 匿名 より:

    所でここのコメント欄でバトってる人達はどのくらいこのゲームをやってるんですかね?

  125. 匿名 より:

    単体ラスワしか入れない探索とか来たら
    荒れそうだけど日の目を見ないキャラも活躍しそうで楽しいだろうなあ…

    • 匿名 より:

      「全体耐性をうまく駆使してそういうコンセプトステージ群」を作ったり、そもそも特攻カテゴリを利用して「特定の特攻がヒットする属性持ちが大幅強化されて活躍できるステージ群」を目的別に設置したり、すればそれこそキャラ愛準拠で相当面白くなるだろうにな。

      どのような層にとっても必須なものをそこでしか取れないように配置するんだとまずいが、そこまでいかないか選択肢が十分ある条件で実装すればかなり喜ばれるだろうに。やれよと言いたい。

  126. 匿名 より:

    Twitter民「キャラなりに遊び方があるんだからいいじゃん!」
    ほとんどラスワに収束してるこのゲームにそんなことできる余裕あると思うか?(

    • 匿名 より:

      防御式?回復式?グレイズ!w
      破壊式?攻撃式でフルオート高火力全体ラスワぶっぱw

    • 匿名 より:

      でもこのサイトのコメ欄はアンチの巣窟だよ
      信者はTwitter,アンチはここのコメ欄と棲み分けられてる

      • 匿名 より:

        ここに批判するくらいなら運営に直接要望送れ

        荒らしと批判はベクトルが違うんだよ。場違いはさっさと消えろ。

  127. 匿名 より:

    ぶっちゃけ全体ラスワも豊姫とか幽々子とかイベ回れないこと増えてきたし雑魚化してきたからそこよりはヘカのがマシだな

    幽香天子>>>>>>>>>>>>>>ヘカ>>豊姫幽々子くらいか今の勢力図

    • 匿名 より:

      豊姫は逆に言えば回れる範囲なら最速だからまだまだ優位性はある。絵札じゃなく素材狙いの1waveなら最強だし、絵札も燃焼付与とか陰攻上げる5コス併用程度の工夫でいける

  128. 匿名 より:

    こんなに単体推ししてくるってことは3章後半でめちゃんこ硬いとかクソ仕様な単体の敵出すってことなんだろうなぁ()

  129. 匿名 より:

    周回が全てとも言える乏しいゲーム性とオーバーキルしても倒せるのは1体だけって作りが相性最悪なのをいい加減わかれよ
    周回じゃ口開けて運営から餌を貰える時を待つか全体の食べ残しを貪ることしかできないんだよ単体ラスワ持ちは

    • 匿名 より:

      別に周回メインだって「敵が1体で全体では倒しにくいが単体なら倒せる」ってボスがちょくちょく入ってくるなら単体も輝くんだけどな
      単体が全体より必ずしも火力あるって訳じゃない&全体で十分倒せる状態だからまあ全体でいいよねってなる

      そういや一時単体フォローに全体耐性濫発してたのに最近あまり見ないような

  130. 匿名 より:

    単体ラスワってだけで弱い弱い言うアホの多きことよ
    頼りになるのはこのサイトの解説だけや

    • 匿名 より:

      単体ラスワは使いどころが(全体と比べて)少ない、とはみんな言ってるが
      弱いとは誰も言ってないんだが
      Twitterとかでそう言われてたの?
      あそこはライト層の集まりよ

    • 匿名 より:

      ・全体と同じくらいの火力数値しか出せないなら単体にする意味ある?全体でよくね?
      ・単体で高火力出せるなら全体にすれば壊れ評価だったのに…
      単体ラスワは弱い、それは覆しようのない事実

      • 匿名 より:

        おっしゃる通りでございます。

      • 匿名 より:

        なんで条件追加してんのよw「だけ」になってないじゃんw
        そりゃ単体が全体化しても同じ火力を出せるなら単体が弱いは自明だろうが、火力が大幅に上回ってるなら場合によっては弱くない

  131. 匿名 より:

    絵師が上手い:原作再現・グラフィックはスゴイ
    東方ソシャゲが少ない:ジョジョゲーが少ない
    キャラ格差が酷い:キャラ格差が酷い
    運営が酷い:無料で遊べちまうんだ!

    全てはジョジョに似せるという原作再現だった‼︎⁉︎

  132. 匿名 より:

    こんだけ属性豊富でもし全体ラスワだったら超フェスレベルに強くなってたんじゃね
    全体で見たら弱めに調整されたのは否めないが、単体ラスワとしちゃ相当強いと思う

    • 匿名 より:

      もしも赤魔理沙のラスワが単体だったら、ヘカーティアの様な性能になっていたのかもしれないと想像できる感じのラスワ性能だと思った

  133. 匿名 より:

    東方にわかにとって誰が幻想郷で誰が月の都で誰が外の世界なのかわからぬ
    わからんからネームドキャラはとりあえず全員刺さるかなとしか考えてない(モブ敵もどれが刺さってるのやら)

    • 匿名 より:

      にわかじゃないけどよくわからん
      冥界(幽々子妖夢)とか天界(天子)出身者以外には刺さるのかな?
      あれ、地底(さとりこいし)は幻想郷に含まれるっけ?
      …まあほとんど全員に刺さるはず

  134. 匿名 より:

    中途半端にラスペの名前が曲名のキャラいるの違和感やばいんだけど

  135. 匿名 より:

    一応イベントのエクストラ周回で紫苑が1番効率良いステージとかあったよね

    まあたかが挑戦回数1日3回のエクストラだからいなくても困んないけど

  136. 匿名 より:

    このソシャゲのユーザーを集めたのは
    ろて先生の絵で何割だろうな

    そしてここまで運営が酷くても辞めるに辞められない、そんなユーザーを生んでるのは
    ろて先生の絵で何割だろうな

    • 匿名 より:

      本当絵師だけで持ってるようなゲームだよな
      ろて先生が倒れた瞬間にこのゲームは終わる

  137. 匿名 より:

    運営が全体攻撃ナーフしたい気分の時、何時何処でもだな

    • 匿名 より:

      全体耐性の敵一応いるけどごり押せるのがな

    • 匿名 より:

      キャラ保有率を調べて可否を判断する、全体耐性をコンセプト次第で的確に挟む、それらが出てくるぞとなにかしら多少の予告を行う、を守ってちょいちょい活用すればいいんだが…

      そういった事が出来てる気配はないし、恐らく超フェス限・幽香・天子・西瓜辺りの活躍度バランスや再録時の集金力を考えて現状維持を行ってるんだろう。

      ひと段落ついたら単体ラスワが欲しい強敵がちょいちょい出てくる事になるんだろうかね…?

  138. 匿名 より:

    Twitterは捨て垢でもない限り完全な匿名ではない
    とか思っちゃってる輩が多いからまだ本音を言う奴は少ない
    Twitterでは信者めいたこと言ってても、ここじゃ文句垂れてるかもしれない

    むしろTwitterですら擁護されなくなったらおしまいだな

  139. 匿名 より:

    動画見ると毒霧付けた後に凍結貼ると毒霧が結界の2枚目、3枚目、4枚目にズレ込んでるけどもしかしてフルオートでも毒霧一枚残せる?

  140. 匿名 より:

    全体じゃなくて残念なのは分かるが、純狐と違って本体性能が馬鹿高いから性能面では別に文句無いわ。演出もうちょっとどうにかしてほしかったけど。

  141. 匿名 より:

    いろいろと残念な感じ

  142. 匿名 より:

    紫苑を超える火力出せるなら中々いい 今までの単ラスワだと強い全体アタッカーの劣化でしかなかったしデバフ要員の紫苑の劣化だったから 

    • 匿名 より:

      逆に言うと今後の単体ラスワキャラが差別化をはかるには状態異常付与かデバフがないと劣化になりかねないという厳しい現状

  143. 匿名 より:

    なーんか嫌な予感がするんだよなあ
    スキル1で毒霧3枚張るとその後のスキル3で3枚しか付けれない気がする
    椛のスキル1のガバ仕様的にありえそうで

  144. 匿名 より:

    超フェスキャラの単体バージョンといった印象。スペカ、スキル、能力はどれも強く、自己完結と陰攻サポートが出来る。間違いなく強いがやはり単体ラスワが活かせるステージが少ない点がもどかしい。

    • 匿名 より:

      罵詈雑言が飛び交うこのコメント欄で1番共感できる正当な評価コメントがこれだった

  145. 匿名 より:

    紅魔塔も結局全回復でごり押すんだから、普段キャラを眺められるできる全体ラスワ持ちにして欲しかった

  146. 匿名 より:

    正直全体ラスワなんてお腹いっぱいだし、現状でも紅魔塔で厄介なスキル持ちを確実に1体やれて将来性もある単体強ラスワの方が貴重なんだよなぁ

  147. 匿名 より:

    おう、また明日な

    • 匿名 より:

      いやもう帰ってこないだろ

      • 匿名 より:

        わざわざこんな所に引退するとか書いちゃうかまってちゃんなんだし戻ってくるだろ

        • 匿名 より:

          引退する奴は何も言わず消えるってのはオンゲーでよく聞く言説だな

        • 匿名 より:

          既に書かれてる通り この手の皮肉を書き散らして去るようにみせる奴の半数少々は戻って来るってのは様々な界隈でよく言われる事だ
          掲示板系でIP拾うと本当に戻って来てる事も多い そして何割かは印象操作が狙いのアフォってな

          本当に去るなら幻滅度の都合音もなく脱落していくか 現状良くないorやめたいと事前につぶやくかになり易いもんだ

  148. 匿名 より:

    ここまで火力出るなら単体でもいいな
    今までの弱い単体ラスワは全体でええやんだったがこれは威力が違いすぎる

  149. 匿名 より:

    なんか取らなきゃヤバいって本能が騒いだから取った、50連で来てくれたしオーケーよ

    • 匿名 より:

      「一定以上使い易いキャラにするつもりはないだろう」とは書いたが、相当強いキャラで一部の高難易度を崩す際の必須級助っ人および1waveイベントの結構な数を吹き飛ばす際は明らかに一番強いのの一人だからね。

      いつも見る顔にならないだけで重要キャラにはなるだろうから、余力ゼロでないなら取っておく事をお勧めするよ。

  150. 匿名 より:

    優曇華と組ませたら初手フルブできるってマ?

  151. 匿名 より:

    凍結7枚分付与で霊力1.4プラスで初手2ブーストじゃないの?

  152. 匿名 より:

    最低でも悪くないってどういう評価だよ
    雑魚は正直にゴミでいいだろ

  153. 匿名 より:

    命中はコスト8時点だと2段階止まりだから
    安定させたきゃ覚醒させろってことか
    全全単とかならわかるんだが
    単全単を覚醒させるのは戸惑うな
    でも霊力1以上上がるしまあ割と悪く無いかな?って感じだ
    1番ムカつくのがほぼ無意味な能力アップだからね
    隠岐奈や神子の

  154. 匿名 より:

    スキル2と3を最低限習得させさえすれば、スキルレベルが両方1でも霊力+1.0になって2ブーストは確実にできるのは良い所。
    能力で2ブースト=命中2段バフにもなって破壊式の弱点となる命中の低さもある程度補えるのもなお良い。

  155. 匿名 より:

    本気を出さずお遊びで付き合ってあげているというのは原作からしてそうだしそのうえで単体火力最強はいい塩梅持ってってるなとは思ったものの、それでもぶっちぎりのイカれ性能全体ラスワ引っ提げて登場してさすがだぜヘカ様というのを期待してしまってる自分がいた

    • 匿名 より:

      使いこなせば相当強いが、子供がなんにも考えずにポチポチ使って「わーヘカ強い格好いい」にならないように調整したんだろうから、これでいいのさ。

      原作的にあくまで地獄の女神で、やってる事も碌でもないからな。よって対象年齢三歳だか四歳だかのゲームで美麗全体ラスワでどーんさせて貰えるキャラじゃない。

      • 匿名 より:

        幽香だってロクでもないよな?
        なのになんであんなに強いんだよ?
        無理矢理過ぎるだよその擁護はw

        • 匿名 より:

          ゆうかりんは人間から見ればろくでもないだけで妖怪として自然な生き方をしている
          ヘカ神は行動規模がでかすぎてほぼ誰にも理解不能、みたいなところか
          ……各自落ち着く解釈持ってきて勝手に納得しておくのが一番いいのかもしれん

        • 匿名 より:

          幽香は書かれている通り、世界の中での役目を果たす形の行動だからだろう。自然の猛威を司っているだけ。あとは二次的には「草木を攻撃しなければそれほど攻撃はしてこない奴」に変換され易い。

          ヘカーティアは自分の担当でもない異世界に断りなくちょっかいをかけてくる、月人は普通に皆殺しにするつもりだった、と前提レベルがかなり異なるからな。

      • 匿名 より:

        東京句読点君、また意味分からん理論唱えてるな
        流石にちょっと恥ずかしいぞ

        • 匿名 より:

          生憎だが人違いだ。自分はネットの書き込みでは口汚かったり砕けた口調は全然使わないので。

  156. 匿名 より:

    破壊式としては命中を増やす手段が多くて低い命中率があまり気にならないのが、与ダメージのぶれにくさという意味で他の破壊式よりもアドバンテージになってると思う。

  157. 匿名 より:

    今更脱落?判断が遅い

  158. 匿名 より:

    ここで書くことじゃないだろうが言わせてくれ。なんか単体ラスワだから弱いって風潮が解せねぇんだが。
    周回ゲーだから全体ラスワの方が汎用性高いのは分かるし、最近は単体ラスワ並のダメージたたき出すキャラもいるけどさ、本当にただ周回の効率を求めるんだったらファスト持ちかつ単体ラスワの紫苑とか邪魔でしかなくないか?
    スキルが強い&火力が高いって理由で紫苑が強キャラの一人になってるあたり、結局単体ラスワでも使い道はあるってことでしょ?

    • 匿名 より:

      紫苑のラスワはおまけ、デバフ撒きが本職ってずっと言われてるから

      • 匿名 より:

        だから、周回効率だけ求めるなら、そのおまけのラスワが邪魔なんじゃないの?って言いたい。紫苑の速力、元祖周回キャラの豊姫と同じ850だよ?
        両方ファスト持ちだから、紫苑が先に行動する事もあるし、そうなったら相手が単体じゃなかったら余計に時間とられるでしょ?
        別に紫苑下げをしたい訳じゃなくて、単体ラスワ持ちでも強い理由や使い道はあるじゃん?って事を言いたいっていうのは補足しておく。

    • 匿名 より:

      塔での活躍幅の広さが評価されてあの位置にいるのが紫苑だぞ周回じゃ他のやつ同様ボス1体の時しか使わん
      そんでこのゲームは周回9割以上を占める
      唯一単体ラスワで評価されてる紫苑も全体ラスワだったらって思う時は山ほどあるわ

    • 匿名 より:

      少しキツい言葉で言えば全体ラスワがホイッスルと同時にスタート、単体ラスワはその5分後にスタートってくらいには立場が弱い
      紫苑もヘカも神子も純狐もそれは変わらない

    • 匿名 より:

      活躍する場が無い
      これに尽きる

    • 匿名 より:

      この様子だと紫苑の強みがイマイチ分かってない様子だな
      あいつ全体へのデバフがキチってるから陰キャラと組むだけでほぼスキチケみたいな事出来るんよ

      ちなみにその紫苑も周回じゃ同じく使える場面限られるし仮にラスワが全体だったら今よりも遥かに超絶ぶっ壊れキャラになれるよ

    • 匿名 より:

      既に言われてる通り紫苑はデバフが本体であって単ラスワだからこそ強い訳ではないよな
      そもそも単体ラスワに関しては火力があれば使えるなんて生ぬるいこと言えないっていうか、火力が無いなら存在価値も無いって言ったほうが正しい気がする

    • 匿名 より:

      こういう争いを見聞きするたびに、やはり単騎出撃しかできない1vs1のタイマン形式の戦闘コンテンツが欲しくなる。
      それなら単体ラスワが優位になるし、紫苑の各種デバフも自身の火力向上のみに限定されるから、相対的に他の単体ラスワ持ちとの使い勝手の差も縮まるだろう。

      • 匿名 より:

        仮にそれを実装しても今まで単体ラスワ持ちのほとんどを控えめな火力しか出せないようにいじくってきてるから紫苑に食われるか複数出撃前提かのどちらになると思う

    • 匿名 より:

      単体ラスワは全体ラスワに比べて活躍する場が少ない以上!
      これ以上に言うことあるか?

    • 匿名 より:

      散々書かれてるが紫苑の場合はスキルが本命でラスワはおまけレベルなんだがそのおまけですら自信のデバフスキルと合わせて単体ラスワとしては破格すぎる火力なんだぞ?
      だから単体ラスワの例として紫苑を出すのはまさにお門違いってやつなんだわ(笑)

  159. 匿名 より:

    性能は単ラスの中では相当魅力的
    演出は山岸アレンジのせいで台無し

    なんだいつものパターンか

  160. 匿名 より:

    演出手抜いてんな
    吐き気がするわ

  161. 匿名 より:

    単体でもそれに見合った能力や火力があればまぁいい
    純狐にはそれがなくて神子はちょい微妙だった
    紫苑にはあった
    ヘカはどうだろうな

  162. 匿名 より:

    運営は紺珠伝5面から進めなかったんだな

  163. 匿名 より:

    どれ程に特効が積んでも単体ってのだけで出せる場が限られるんだわ

    • 匿名 より:

      上から数えたほうが強いように性能を持ってきつつも味方殺し・最大パフォーマンスには手動必須・単体ラスワで普段扱い難いというのは狙った通りの性能だと思うね。

      キャラの立ち位置(幻想郷の他人にして迷惑起こしまくりのバケモノ)から考えてもきわめて良いやり方だろう。これで本当に弱かったらアホかって話だったが、十分な性能は積んできてるからな。

      これ以上の汎用性能で小学生にこのキャラ使わせようなんて考えを運営が持つ訳が無いだろうからな。適正仕様だよ。

      • 匿名 より:

        上から数えたほうが~の部分はミスだが、ようは基礎なら上位五名に入るレベルのやべー仕様自体は持ってきてるし、それもそれなりにシナジーあるようにしてるからな。

        ラスワ演出も早めの部類だし、ここでこれ以上の性能渡せってのは諸般の意味で横暴だろう。対象年齢十歳超えてるゲームだったら問答無用の最強で良かったろうがな。

      • 匿名 より:

        なんか他のコメ欄でも擁護してるみたいだがなんなの?
        全体ラスワにすると強すぎるから~とか幽香が出てる時点で何の言い訳にもならんぞ?

        • 匿名 より:

          いやいや、幽香は二次面では「やってる事を適切な因果応報っぽく変換し易い」キャラだが、ヘカには一次ではまったく、二次でも別にそういった要素はほぼないという決定的な違いがある。

          ルール通りにさまよい機能的に遭遇地点でちょっかい出してくる(幽香)のと能動的に侵略を行う(ヘカ)のでは明確に一段以上の差があるだろう。

          • 匿名 より:

            お前の中ではそうなんだろうなお前の中ではな

          • 匿名 より:

            そう、そして運営の中でもそうなんだろう。CERO:Bだったらヘカは純最強になれたろうがね(演出は多分このままだったろうが)。

    • 匿名 より:

      だよな、使いづらい

  164. 匿名 より:

    「月が墜ちてくる!」を使用中のヘカーティアが金髪でない理由は同スペルカードの解説文に書いてある。
    少なくとも運営はいわゆるエアプではないと分かったのでそこは安心した。

    • 匿名 より:

      お、そうだな(電波塔)
      もう何やっても信用出来ねぇんだわ

    • 匿名 より:

      無知じゃなくて良かった良かった
      単にわざわざ専用グラ用意するのが手間だから
      屁理屈こねて手抜きしただけだったんだ
      無知じゃなくて良かった良かった

    • 匿名 より:

      ただの手抜きするための言い訳でしかないんだよなぁ・・・
      むしろ腹立たしさが増すだけだよこんなの

    • 匿名 より:

      流石にユーザー舐め過ぎやろ
      山岸が抜けないキャラは演出も適当なんだよね
      東方侮辱するのが上手なこったw

    • 匿名 より:

      美鈴が原作でチャーシュー麺に言及することがあったか?それが全てよ

    • 匿名 より:

      原作の時点で本来は衣装ごと変わるはずが
      衣装はそのままという手抜きがされてるキャラだし多少はね?

  165. 匿名 より:

    全体だったらぶっ壊れだったか?

    • 匿名 より:

      それは間違いなく強いだろうね
      単体でも食指が動く程度には魅力的だ
      スペル演出で手抜いたところはいただけないがな

  166. 匿名 より:

    まあ、今までの運営のやり方と対象年齢で見て、特定の文明を滅ぼそうとした上に幼女誘拐犯なキャラを「最強かつ使い易い」にする訳は無いんだよ。

    だが、それでも陰気のみかつラスワ火力はは相当な上位なようにしてきた訳で(特攻は最初のバレット以外ないも同然だが手動ならCRI攻命あわせとんでもないからな)、丁度いい配分だと思うね。

  167. 匿名 より:

    特効範囲の広さと122型に陰気オンリー、ほんとに今までのラッシュはなんだったのかと思うわ。とにかく、単体が活きてくるところが出れば紫苑共々一気にトップになれるか?
    というかラスワ単体のやつはラスワ全体のやつとの差別化をもっと設けろよ。具体的に例を挙げるとこれは俺が考えたやつなんだが、ラスワが単体ならその分他のスペカがラスワ全体より強くなるとかさ。

  168. 匿名 より:

    所詮単体ラスワ
    使う場所なんてねぇんだわ

  169. 匿名 より:

    適正絵札アニバーサリー守矢っぽいけど誰が使えるんだ感

  170. 匿名 より:

    ラスワの動画あげてくれている方がいらっしゃって見てきたところ外の世界、月の民幻想郷特攻があるようなのでネームドキャラは全てカバーしてる?
    1-2-2型で自前でフルオート2ブースト可能なので、社交場絵札は結構相性良さそう。命中も5段階あるし破壊式の弱点を克服した新しい破壊式っぽい?

  171. 匿名 より:

    これなら単体とはいえ文句なしの火力が出るのか?
    イベ絵札とも噛み合ってるかもしれない

  172. 匿名 より:

    ラスワの特効範囲やべぇ

  173. 匿名 より:

    スキルに陰攻アップ……あっ…(ラスワは陽攻寄りなんやろなぁ…)

  174. 匿名 より:

    単ラスワはかなりがっかりだったけど 仮に紫苑抜いて単ラスワ最高火力とかだったらまだ使い道はある
    これで神子やこころレベルの火力しか出ないようならマジで終わってる

  175. 匿名 より:

    単体ラスワ売りにするならせめてセットアップ込みでもいいから紫苑の火力を超えて欲しい
    あっちはブースト3とかのセットアップなしで既にトップかつ所詮副産物でしかないんだぞ

  176. 匿名 より:

    ヘカ、クラピ、純狐3体とも破壊式の単体ラスワというところまで共通してるね。もしかして他二人と同じくラスワが113型だったり。

  177. 匿名 より:

    うーん、また破壊。
    純狐と違って自前で命中は持ってるから手動前提で絵札も陰攻アップをつけられるし、スペカは1は人間、2は幻想郷特攻あるからラスワにもそれら二つに加えて月の民特攻もあれば火力は出そう。
    属性バレットも多そうだからまぁ純狐よりは間違いなく強そうかな。

    どちらかというと個人的には性能より気質の説明にある別の顕現の際には別の性能を携える可能性があるというところで、月や地球の姿が別キャラとして出てくる可能性があるかもしれない。
    フェス限として出せそうなのが少ないので、それはありそうな気がする。

    • 匿名 より:

      まあ、アナザーキャラ自体はやりそうな気はするね。他にも数名、スペカラスワを温存していそうかつ式の性格も複数思い付くキャラがいるから、それらを別式フェス限で実装する事は十分検討され得る物事の範疇だろう。

  178. 匿名 より:

    この運営だと同じ天体タイプのお空もダメそうだな

    • 匿名 より:

      現状「元気で前向き、挑戦意欲旺盛な子供キャラ」は全部強いから、お空はヘカーティア(冥方向のキャラは全員あまり強くない)よりはそれなりに使い易いキャラに設定されそうな土壌がある。

      どっちいくかはわからんが、とりあえず天体は関係無いな。

    • 匿名 より:

      一番好きなキャラだからお空には期待したいんだが、勢力単位で全ラス単ラスが偏っている現状を見ると…不安しかない

  179. 匿名 より:

    そんなにフルオートさせたくないなら、最初から実装すんなやカス

  180. 匿名 より:

    この凍結展開はレティが持ってきて欲しかった感アリアリなんだよなぁ
    チルノに凍結つけたり色々出来そうってかスキルがフェス限って感じがしない…わざわざヘンな事しなくても普通に霊力プラスでええやん…

  181. 匿名 より:

    フルオートで無意味の自分と味方への無駄状態異常を全て敵に与えるようにすれば使うかは怪しい所だが評価は高かったろうに

  182. 匿名 より:

    想像してたよりマシだった(洗脳済み)

  183. 匿名 より:

    キャラゲーでキャラを蔑ろにしたら何が残る

    • 匿名 より:

      檻の中で絵を描かされるろて先生とそれ見てシコってる山岸の姿

      • 匿名 より:

        なんていうか……
        もうこのゲーム数年掛けてもいいから1からやり直して欲しいくらいだわ
        それか、新しい東方ソシャゲ作って
        ろて先生はロスワを捨ててそっちで起用してほしい

  184. 匿名 より:

    管理人が荒れたら対応するとか言ってたが
    運営が頭悪い行動してプレイヤーの神経逆撫でして煽ってくるんだから
    こんなんどうしようもないじゃん
    わざわざ荒れるように運営が仕向けてくるんだから
    もう罵詈雑言言わせるためにわざとバカなことやってるとしか思えない

    • 匿名 より:

      どうしようもないってなんだよwww

      ここに奴当たりしてるバカなプレイヤーもおかしいだろw

    • 匿名 より:

      管理人は運営とは関係ないからここが荒れるのは可哀想だがな
      荒れそうなコメント欄閉じてもいいだろうな

    • 匿名 より:

      流石に管理人も想定外か
      コメントを削除していってもキリがなさそう

    • 匿名 より:

      あれは所謂炎上に対する対処ではなくて
      特定のキャラに対する誹謗中傷を削除するという話だぞ

  185. 匿名 より:

    もはや驚かないな・・・その代わりに運営への憎悪がやばい

    • 匿名 より:

      もうほぼ課金やめてる状態だったけど、この周年の有様で二度と課金しないと決めたわ

  186. 匿名 より:

    うどんげが「氷結」を反射するから、併用したら初手フルブーストできるのかな?

  187. 匿名 より:

    いくら弱い性能にしてもライト層の信者が擁護しまくるので運営的にはOKですw

  188. 匿名 より:

    うん、キャラタイプ的に予想通り「汎用的に使えるわけではない」ようにしてきたな。けど実際の総合力は高いという調整で大体予想通りだ。

    まあ、この先の単体系ボスをふっとばす際には頼れる戦力になるんじゃないか。やたらタフな奴が1~2体という布陣も着実に増えて行くだろうし。

    • 匿名 より:

      単体ボスなら紫苑で事足りてる感

      夏に実装予定のイベントで輝くこと期待するしかないな

  189. 匿名 より:

    ラスワ単体とかヤベーな(笑)
    仮にどれ程に火力出せても単体の時点で終わったわ

  190. 匿名 より:

    周年のフェス限、太子純狐ヘカTは汎用性の低い単体ラスワで
    隠岐奈は全体ラスワだけど大したこと無い性能だし
    周年で大物キャラを連発してこれとかさあ・・・幻滅だわ

  191. 匿名 より:

    (ひょっとして紺珠伝サグメ以外やばい?)

  192. 匿名 より:

    1周年からの流れが酷すぎて草
    ごっそりアクティブ減りそう

  193. 匿名 より:

    原作至上主義ばっかで臭いな

  194. 匿名 より:

    こっちは単体ラスワなこと以外はかなり強そうだから良いんじゃないかね、ただ原作最強キャラが単体ってだけでなんだかなぁってなる気持ちは分かるけども。

  195. 匿名 より:

    単体ラスワ…
    でもまあスキル的に命中安定しそうだし
    まあこんなもんかって感じ

  196. 匿名 より:

    生放送…どうなることやら
    荒れたら→それみたことか!
    荒れなかったら→工作したな!
    どちらに転んでもロクな事にならんと思うが

    • 匿名 より:

      生放送のコメ初めて見たけど予想以上に信者だらけだったわ
      キャラ性能を気にする奴がアホという奴までいたけど…
      流石に原作最強キャラな上、人気もあるキャラをここまで蔑ろにされたらそりゃ怒るだろうに
      やっぱ盲目的な信者はどうしようもないんだね

  197. 匿名 より:

    フランの上位互換みたいな感じかな?
    (フランは陰防デバフあるけど)

  198. 匿名 より:

    まぁ弱くは無いけど…全体で欲しかった

  199. 匿名 より:

    さっきここでしたばかりのコメントを早速Twitterで引用という名の丸パクリされたんたが

    • 匿名 より:

      まあネットに書き込みをしている以上
      パクられた!許さん!
      は流石に自分勝手では?
      不特定多数が見てるわけだし

    • 匿名 より:

      引用ならパクりやないやん
      Wikipediaはパクりばかりとか抜かす思考か?

      • 匿名 より:

        引用ってかただの丸パクリなんだろ
        引用:某サイトのコメント欄、なんてツイートするやつなんざいないし
        wikiとアフィくらい違う

        • 匿名 より:

          それだとわざわざ引用なんて言葉を使った意味がわけわからないだろ
          そんな意味不明なことする馬鹿がいると思うか?
          多分とあるサイトの米欄で~とか書いてたんだろ
          まぁそれでもパクり扱いは意味不明だが
          どっちにしろなんか頭悪いって結論になるな

    • 匿名 より:

      このどうでもいいコメントのせいでしょーもない荒れ方しててウケる

      • 匿名 より:

        そういう貴方もどうでもいいコメントしてるぞ
        それも荒れる原因だから気をつけような

    • 匿名 より:

      すまんそれ俺やわごめん

  200. 匿名 より:

    純狐を囮にしてボッコボコに叩かせておけば月の真ん中に出すような性能のフェスキャラを月末にぶち込んでも感覚鈍って許されるだろ戦法好きじゃないし万死に値するよ

  201. 匿名 より:

    まあ期待するのはタダだしいいけど単体攻撃が使えないなんて初期からだし耐性すらもまともに扱えなくて最近はめっきり作れなくなってるからな、別に面倒なだけの要素だしいらんけども

  202. 匿名 より:

    パンデモニックプラネット(単体攻撃)

    ちょっと意味がわからない
    神視点なの?マジで運営は月の民なの?

  203. 匿名 より:

    せめて全体にしとけばいいのに

  204. 匿名 より:

    ボウゲッシャー運営最高!東方最強キャラは綿月姉妹です

    • 匿名 より:

      天子辺りがそれ以上に強い辺りを見るに、おそらく月組というより「堂々たる天部と日本神話の中枢組」を推してるんだよ。あとは「やる気のある子供」とかをね。

      下のほうに書いた傾向がそのまんまあったと考えていいんじゃないかなと。

  205. 匿名 より:

    アンケートもひでえな
    ゲーム内容に関する質問皆無じゃねーか

    • 匿名 より:

      一番最後に不満点・改善点をこれでもかってくらい書いてきたわ
      余計なことに金と時間を使うならその分1つでもゲーム内容を改善してくれよマジで

  206. 匿名 より:

    ま、バフのかかり方を見ると火力は出そうだね。ちび幽々子みたいな感じ。
    一応霊力補正も自前で1.4は持ってるみたい。
    ちび幽々子と大きく違うのは、単体攻撃であることと、CRI補正がこっちの方が大きいね。
    特攻の範囲によるけど火力は出るはず。ブレるけど。
    欠点は単体ラスワなことと、スキルで味方に凍結付与しちゃうところ。
    まだスペカの属性とか特攻はわからないけど、火力は出ないことはない…はず…
    単体なのがいけない。

  207. 匿名 より:

    一応陰攻5段、CRI攻撃6段、CRI命中9段、命中6段、霊力1.4上昇だしラスワが単体ハイパー超火力の可能性が残ってるから…(震え)

    • 匿名 より:

      高火力出せてもクソみたいな味方バフ撒くついでに凍結もばら撒くガイジいらねぇよ…

  208. 匿名 より:

    ヘカ純推しだから実装してくれたのは嬉しいけど、どっちも単体で本当に泣きそう

  209. 匿名 より:

    単体だから以前に結界異常で強化なんかつけてもフルオートで全部消すのなんとかしろよ、動作をカスタムくらいさせてくれ

  210. 匿名 より:

    破壊式と見て「おっ」となったが
    ラスワ単体と見て「すぅ━━━━━っ……………ハァ━━……………」と一分くらい頭真っ白になったわ

  211. 匿名 より:

    お疲れ様でした!運営は月の侵略者アンチ確定です!閉廷!
    ヘカ純推しに謝れゴミ運営

  212. 匿名 より:

    赤魔と黒夢は持ってる。ちび幽々子様が来て、
    「超」八雲と言えば…と聞いて、超フェス限ラッシュか?と身構えおそるおそる余力を残しながらちび幽々子を引いたんだが、まさかそれが一番の当たりになるとはね…。

    ずっと引かなくていいガチャが続いたせいで一瞬で封石1500も回復したし、神結晶も使えなかったので全然塵溜まってなくて草

  213. 匿名 より:

    あ〜これはやったな
    やったな運営よ
    紺珠伝キャラに恨みでもあるんか?おい

  214. 匿名 より:

    原作最強キャラだから強くなると思っていた俺がバカだった

  215. 匿名 より:

    こうまでフェス限で単体ラスワ連発されると白玉なんとかで単体が人権になるのかと思ってしまうてか思わないとやってられん

  216. 匿名 より:

    対戦ありがとうございました。

  217. 匿名 より:

    単体だわ(絶望)

  218. 匿名 より:

    単体で草

  219. 匿名 より:

    原作ファンをコケにしていくスタイル
    はよ電波塔とヘカの色修正しろや

  220. 匿名 より:

    天子みたいに強いのに演出長いのは勘弁
    実装時の豊姫みたいな性能にしてくれ~

  221. 匿名 より:

    ヘカテー弱くても今日の生放送でライト層が擁護しまくるから荒れなそう

  222. 匿名 より:

    これで1カ月の真ん中に出すくらいの性能だったら笑うわ
    強かったら強かったでそれを純狐でもやれよって言われそうなのが救いようがないわ

  223. 匿名 より:

    折角の最強キャラなんだしスペル4つ別々のもの+ラスワとかにしても面白そうだったのに、スペカ1が異界、2が地球、3がつき、4がトリニタリアンラプソディ、とあとはラスペってしてもよかった気がする

    • 匿名 より:

      変な方向の優遇したらそれはそれで燃えそうだしそもそも忍者にそんな技術n(ry

    • 匿名 より:

      ショット、スペカ、能力、スキル、特性といくつかあるけどフレーバーテキスト以外じゃ全く個性を感じさせない作りだからなあ
      それらのカスタマイズ要素も無いし、そもそもゲームシステム自体が拡張性皆無というね

  224. 匿名 より:

    永夜抄より先に紺珠伝が先に全キャラ実装されるとは思わなんだ

  225. 匿名 より:

    もし弱かったらその変なTシャツメルカリに出品するからな

  226. 匿名 より:

    こんな手抜きキャラはたとえラスワが全体でどんなに強くても引かないよなぁ?

  227. 匿名 より:

    まだ技の名称とスペカ2種判明しただけで皆よくこんなに語れるな

    • 匿名 より:

      そりゃああんだけやらかしてたらなw
      ヘカーティアの扱いがこんなに雑になるとは思わなんだ

      • 匿名 より:

        元々やらかしが多かったのに、今月は周年にも関わらず性能面や演出で酷いのが多発してるしな
        直近の純狐が特に酷かったのもあって不安しかない

  228. 匿名 より:

    ninjaレベルに酷い運営中々お目にかかれないから貴重な体験できたわ

    • 匿名 より:

      俺も自分がやってたソシャゲの中ではここは間違いなく最底辺だったわ
      最初の頃半年くらい課金しちゃった事を後悔してる

    • 匿名 より:

      具体的な名前を出すのはあれだが、前衛仕事sや日中仕事sらに比べりゃ忍者はマシだよ。あの二つは本気でノーコメント。まあどっちも代表さし変わったからこの先どうなるかは知らんが。

    • 匿名 より:

      素人二次でもこれより良いもの作るとこいっぱいあるよ

      • 匿名 より:

        ならせめて具体例上げろよ

        • 匿名 より:

          上の人じゃないが、二次ゲームで(ユーザがしっくりくる方面の意味で)相当なものを仕上げて来た素人の例ならかい○ん○ーやら○ん○んどーやら○ん○パやらのように実例を挙げる事はたぶん簡単よ。

          挙げてもほうぼうに迷惑かかるから挙げたくないが、相当高水準の同人orフリゲでユーザ満足度相当高そうなもの、ほぼ素人、作中要素の蔑は徹底回避…として考えて十以上は思い付く。当然短編が多いがね。

          準プロ入れていいなら○○ジャや○○るや○ク○等も相当だね。他にもいろいろ。

          諸般考えて「それらのほうがいいかどうか」「同条件でそれらに何が出来るか」は置いておいて、やる気十全な腕利き素人ってのは結構いるよ。

  229. 匿名 より:

    雑に作っても実装されたってだけで金を渡してくれる家畜が沢山いるからな、そりゃ運営もより楽して稼ぐの方向に行きますわ
    性能面は崩壊してるけど形としてはキャラゲーなんだからそこで手を抜くなとは思うけど軌道修正はまぁ無理だわな

    • 匿名 より:

      復刻に限定絵札を入れた事に対して課金者を舐めんなって怒り心頭なツイートしてたのに
      すぐにやっぱり引くわって課金してた廃課金を見た時は唖然としたわ

      • 匿名 より:

        なんだそれ、山岸に毒されすぎてて恐怖感じた

      • 匿名 より:

        大妖精アイコンの
        公式垢ツイートのどこにでも湧いてるヤツが鬱陶しいくらいだな

        • 匿名 より:

          鬱陶しいならブロックでもしなよ
          面倒だって思うなら同じく面倒だから手抜こと思ってそうなロスワ運営と一緒

  230. 匿名 より:

    単体ラスワ

    三つの身体を持つ程度の能力

    相手3体に攻撃できるようになる

    …には流石にならないか

  231. 匿名 より:

    ロスワ公式生の低評価が操作されてるってまじ?2桁あったのが1桁になってたらしいが

    • 匿名 より:

      というか操作できるもんなのか?
      隠せるのは知ってるが……

    • 匿名 より:

      運営が消してんのかは知らんが、低評価が不自然に減ってるのは事実
      昨日60近くあったの確認したけど、気づいたら一桁になってたし、一昨日も消えてたらしい

  232. 匿名 より:

    純なんとかさんのパワー連携を活かすために113型で出る可能性が高いと思われる
    モーション適当、初動火力ゴミとかやってられねぇわ

  233. 匿名 より:

    実際に強いか弱いかは知らんが、スペル演出くっそ弱そう

  234. 匿名 より:

    スペカ&ラスワは普通に異界、月、地球の三要素を揃えただけでねえの?
    逢魔時→異界
    堕ちてくる→月
    パンデモニックプラネット→プラネット=地球

  235. 匿名 より:

    曲名使って手抜きしたり隠してる辺りがもう…

    • 匿名 より:

      スペカ解放後の解説文にはそのネーミングであるもっともらしい理由は書かれてそうだから、それを見てからの判断だ

    • 匿名 より:

      自分は曲名をラスワ名にするの好きだけどな

    • 匿名 より:

      上コメニキと同じく、あんまり気にならん
      ……というよりそれ以外で気になるところが多すぎる

  236. 匿名 より:

    ラスワ原曲名なのはネタ切れ感あるけど戦車とか南斗人間砲弾されるよりはずっといい
    あとは贅沢言わんからスキルとスペカ前効果に無駄バフつけず、きっちり全体ラスワで仕上げてくれ

  237. 匿名 より:

    またエアプ晒したらしいな
    スペカで月ヘカーティアに変わってないとかで

    やっぱすげーわ

    • 匿名 より:

      そのうち地球ヘカ月ヘカをフェス限として出してくるから3人とも正しい演出が拝めるよ(ニッコリ)

      • 匿名 より:

        だったら何で異界ヘカ神に月が落ちてくる!を積んだのかってところが破綻してる
        よって運営はエアプ、QED

    • 匿名 より:

      もうこの時点で強さ関係なく引く気失せる
      推しキャラ動かすの楽しくてやってるけどこういうところでほんと精神削ってくるよな

    • 匿名 より:

      演出警察こわい

      • 匿名 より:

        キャラゲーでこういうミスは致命的なんだよなあ

      • 匿名 より:

        原作ありきのゲームでそこを破綻させたら終わりよ
        ヘカ神だけだったらギリ許されたかもしれんが、電波塔(電柱)、チャーシュー麺、ぶんぱら、クイーンオブバブルの補助スペル化、死神のキャ◯ンボールetc……と積み上げてきたものがそれを許さない

        • 匿名 より:

          髪の色だとか電柱といった性能に無関係な演出部分は簡単に調整できるだろうに、それをしないのは手抜きだと批判されやすいのも大きいだろう。
          自分はゲーム制作に携わる職に就いてないから、そういったものを直すのにどれだけ時間がかかるかはわからないが

        • 匿名 より:

          ネタにしても限度ってもんがあるな

      • 匿名 より:

        実際一回二回くらいなら狭量でないつもりの個人としてはスルーするんだが、上の人が挙げているように結構な回数やらかしているからね。しかも文脈上おかしいとか象徴的におかしいとか単語間違ってるとか酷いものが結構ある。

        いちいちぎゃーぎゃー騒ぎ立てるような事はせんけど、名状し難い気分にはなるね。

  238. 匿名 より:

    通常スペルのモーションの時点でクソなのに電波塔(電柱)のせいでマシに見える

    • 匿名 より:

      菫子ほどじゃないにしろ酷い演出ミスしてるぞ
      スペカ2「月が堕ちてくる!」、原作だと月形態(黄髪、頭に月を乗せている)で攻撃してくるのに異界形態のままなんだが……

  239. 匿名 より:

    この運営に期待するだけ無駄だと思う
    どうせ超フェスの噛ませにされて単体ラスワのオチでしょ

    • 匿名 より:

      プラネット規模の単体攻撃……

      想像も付かんがここのウン営ならやってもおかしくない

  240. 匿名 より:

    正直超フェスと同時に出す時点でなんというか覚悟はできている

  241. 匿名 より:

    ラスワ名考えるのめんどくなったんか

    • 匿名 より:

      テーマ曲をラスワ名にしたらかっこいいって思ってるんでしょ

    • 匿名 より:

      「プラネット」とあるから、ヘカーティアが頭にかざしている異界・地球・月の球体を惑星と見做して何かするという感じでもありそうだけど…

    • 匿名 より:

      っていうかそもそもオリジナルラスワなんて
      スペカ足りないやつ以外いらないだろ

  242. 匿名 より:

    どうしてもヘカ神に速攻式の要素が見出せんのだが、踏襲してる要素あったっけ?
    有識者ニキネキ教えてクレメンス

    • 匿名 より:

      純狐絵札にヘカも写ってるから純狐に適正ないならヘカが速攻式だとかいうあまりにも浅すぎる読みよ
      ヘカの設定に斬裂弾をつけるような要素、速攻式にふさわしい要素は全くない

      • 匿名 より:

        設定がとか、元ネタがとかで考えるのは無駄だって純狐で学んだじゃないですか

        • 匿名 より:

          設定元ネタはある程度は拾ってるよ。ただその結果がアレなだけでな。

          式は基本的にキャラの性格・人付き合いの方法・持つ役目要素およびやった事 を前提に特定の優先順位に従って設定されていると思われる。

          まずヘカテー神はどの式に適した設定も持たないので、神格や役目準拠の割り振りは無効となる。特に防御・回復にあたる言動~スペカは原作に存在しない。

          そして、ヘカーティアは一度やると決めたら相手を地獄に落とすという性格を原作で見せつけ、また一度決めたら目的のため幻想郷の妖精を根こそぎ遠慮なく拉致るという行動を三妖精でやってのけた。

          これらの動機辺り準拠で「目的のためには他を無視してそれを実行する」性分を読み取られ、それにより速攻式と指定されたと思われる。速攻式は全員「一途な奴」なので、ヘカーティアもそれだと判定されたんだろう。

        • 匿名 より:

          破壊式はい個もしくは環境を破壊する要素を持たなければ該当しない事になる。小鈴も純狐もこいしもレイセンも「己の価値観・環境を過去に壊した事がある」から破壊式になっていると思われる。

          攻撃式は「なんかあるとほいほい出向いてくる、積極的に戦う」という性質を見せる正攻法キャラに当てられる。異変解決で強気に遊びに来る連中の式で、ヘカーティアはこれっぽくはあるが原作範疇ではそこまで自分では出向いてこないので保留。

          技巧式は「付き合いにおいてテクニック・ワンポイント・しゃれた事等を行うような奴」だ。ヘカーティアは原作的にごり押ししかしていないので、技巧式には該当しない。

          妨害式は布石でちょっかい出したり相手を邪魔したり妖怪的に脅かしたりする者たちで、ヘカーティアはこれにも当たり難い。

          ので、攻撃式か破壊式か速攻式かという事になって、その中で運営側の読み取った性格準拠で速攻式が選ばれたと思われる。

        • 匿名 より:

          上とかなり下にそれぞれ書いたように「印象としては破壊か攻撃だけど、速攻絵札に出てるから多分速攻かな」とは書いてたが、実際は破壊だったな。

          性格的には破壊・攻撃・速攻のどれかしかあり得ない感じだったが、「前提環境の破壊を数度行ってる(一応全部未遂だが)」という原作所業を評価して破壊式にしたのだろう。

      • 匿名 より:

        速攻式というイメージがわきにくいのは、他には弁々と青娥とちび幽々子ぐらいだろうか。
        村紗も速攻式のイメージがわきにくいが、こちらは船乗りとして船で高速で移動できるからかなと思った。

        • 匿名 より:

          上にも書いたが、このゲームの式選定はおそらく役目・性格準拠なんだよ。そのキャラが本来速いかどうかは関係無い。

          速攻式の共通性分は「目的に対して一途に特攻する」タイプで、青娥(思い立ったらなんにでも特攻、他の迷惑完全無視)も弁々(解放に燃える女、他は見てない)もその条件は満たしている。

          ほかの例も挙げると 橙(猫まっしぐら、飼い主の言う事きく)咲夜(主のため一直線)依姫(融通のききにくい気性、任務徹底)文(思い込みで記事を書く、特定のネタに集中)黒妖夢(一意専心) という感じで全員視野狭窄(一途)だ。

          ということで速攻式は全員そういう奴ばかりで、ヘカーティアも実際そんなんだろという判定だと思われる。

        • 匿名 より:

          村紗も「船幽霊の執着から完全には逃れられていない」「白蓮ためには全力を尽くし、魔界にも繰り出した」という一直線気味な来歴由来だろう。

          破壊式のような自他環境いずれかへの破壊の経歴を持たず、攻撃式のようにしゃしゃり出てくる事はなく、技巧式のようにテクニカルな付き合いをしたりそこに拘りがあったりは別にせず、解放されているので船幽霊としてのスタイル=妨害式の振舞いはおまけにできており、支援式というほど大人しくなく、自他共に認めるなにかの守護者ではないため防御式でなく、当然回復式の性質もない。

          ので、村紗は速攻式な訳だ。

    • 匿名 より:

      完全に無視してるんだったら純狐は破壊式でステータスは高く設定されて弱点ないことにはならない
      スキルとラスワに目を向けすぎな

  243. 匿名 より:

    詳細が出る前に攻撃属性を予想しておくと、ヘカは元ネタの神と三神準拠にするなら火月星持ちになるだろう。小悪魔等が火持ちなので魔界としてそれ、星と月にも分体を置き象徴するのでやはりそれ、という感じで。

    もし日属性を持ってたら、元ネタなんもしらんだろと笑っていい部分だろう。アフリカ西部のヘカに関連する神話では「太陽神の采配に喧嘩売って人の輪廻の輪を破壊した奴」だから、知っていればその属性は攻撃部分には与えないだろう。

  244. 匿名 より:

    最近のやつ見てるとスキルが陽攻アップなのに、ラスワが陰攻のみとかやってきそうな気も
    思い切ってスキル構成を通常ショット強化とかにして、通常ショットがスペカorラスワ並の火力が出るようにするとか…超人オリオンみたいに

  245. 匿名 より:

    ラスワ演出で異界・地球・月の3人同時に出てきてほしい
    全体ラスワなら敵3人いるからヘカそれぞれ1人ずつ攻撃する感じか
    単体ラスワだったらただのリンチ

  246. 匿名 より:

    スペカ全単で単使うと月、全使うと地球になるとかありそうじゃない?ロスワくんステータス別々は面倒臭がってやらないだろうけど色変えは大好きだし

  247. 匿名 より:

    とりあえず周回火力に直結しない
    ほぼ無意味な能力アップだけはやめてくれ

    コスト8だけどラスワ剣聖で陽攻盛りまくり神子で
    弱点つけなかったとはいえ、ルナ椛(16万)をワンパン出来なかった(約14万ダメ)のは流石に悲しかったわ
    スキル3の陰攻2段階が陽攻2段階なら
    間違いなくワンパン出来た

  248. 匿名 より:

    せめてどうかラスワは全体でありますように…
    出来たら全全全の構成で陰か陽のどっちかに振りきれてて下さい!

  249. 匿名 より:

    純狐ですらボヤが起きたしこれでへカーティアが弱いと炎上しそう、ていうかもしそうだったとしたらしてくれ

    • 匿名 より:

      弱いの基準も人それぞれなのが問題をややこしくしている。
      全体ラスワを持っててイベント周回で最低限の運用さえできれば良いという人もいるし、
      黒妖夢と同等かそれ以上は強くないと納得できないという人もいるだろう

      • 匿名 より:

        現状言えるのは単ラスだとアビスノヴァ確定ってことぐらいですかね
        天子ぐらい火力出るなら文句も無さそうだが、果たして……

  250. 匿名 より:

    ロスワは月の民と幽々子妖夢推しだから、月の民に対して良くないことをしたへカーティアは弱い性能になるかもしれない…ドレミー純狐

    • 匿名 より:

      ドレミーも含むのか? 性能的にはそうは見えなかったが

    • 匿名 より:

      ゆゆ妖夢に関しては、反動弾バグで火力が異常になったために穴埋めで強くなった&デバフがどういう機能か開発側が理解していなかっただけで、当初はそこまで強くする気は無かったと思うよ。

      最終的に妖夢は人気投票も凄い事になったのでそこのご祝儀込みで今でも通じるようにした、ゆゆは以降のアタッカーバランスがぶっ壊れる原因になってしまった(結果的にそれなりに強い形で運用されていくはずだった初期数キャラが相対的に弱くなってしまったという大失敗の源)だろう。

      色違いキャラに関しては、多分原作で色違いがある(黄昏ゲー分)キャラは全員そのうち実装するだろうし。

    • 匿名 より:

      あとは、月の民贔屓というよりは天部・大自然の○○・幸運・積極的で善良な若者…といったある程度の価値観にもとづく範囲での「いい奴強い奴」は全部強くしてる感じだと思うね。幽香天子や補助も含めりゃ強い神子ドレミーあうんてゐ等はその範囲に入ってるから。例外は紫苑くらいかな。

      • 匿名 より:

        (ひじりん)
        (ゆかりん)

        • 匿名 より:

          紫はあれでも弱くしてる気は無かったんだと思うよ。初期は運営自体がルールや攻防の程度を全く把握してなかったからね。

          聖に関しては、多分天地に手を拡げる君臨するタイプと逆の仏教徒だからかもしれん(造り手側が仏教に良い印象ないとかあるかもだがわからん)。こっちはどう見ても一定以上伸びない感じの態とじゃないのかというくらいの微妙性能+悪ノリネタ仕込みだからね。

        • 匿名 より:

          しいていえば紫は上記の「いいひと」には絣りはするが直撃しないから、仕様バグでやらかしてしまう前の本来のゆゆこ共々「フェス限の中では並よりは上かな」くらいに揃える気だったんじゃないかなと思う。

  251. 匿名 より:

    今回のイベントでヘカちゃん登場しそうじゃないですか?

  252. 匿名 より:

    フェス限の残弾数は、幻想郷から遠いエリアの格高めキャラ全てをフェス限にしてしまう形式をとるなら、鬼の893コンビ(+1)も可能だろう。それで2名追加はできるかな。

    まあ足りないね…どっちに舵を切るのか

  253. 匿名 より:

    天子の絵札はこれ噛み合ったら強そうだなーって感じの絵札だったけどこの絵札はあまり強そうにみえないからヘカ本体もあんま強くならないんじゃないかなーと思う

  254. 匿名 より:

    ほんの1月前は超フェス有力候補、次の超フェスは青霊夢かヘカって騒がれてたのに今じゃ弱くするなって言われてるの見るとマジで運営今月やらかしたなって感じる

    • 匿名 より:

      今月は本当酷かった 原作強キャララスボスをフェス限三連発で出してどれもが微妙性能という迷走っぷり
      今やヘカTが防御式や単体ラスワで実装されないことを祈るばかり

  255. 匿名 より:

    運営「ここで単体ラスワをひとつまみ・・・」←これだけはやめてほしい

    • 匿名 より:

      ひとつまみどころか容器ごと叩き込んでる件

    • 匿名 より:

      ヘカーティアが速攻式になるのではという話題だが、
      現在速攻式でラスワが単体なのは文しかいなくて、全体ラスワの方が主流だったりする。だから数少ない単体ラスワ持ちになりえる。
      また、速攻式に超フェスが2体いるから目立たないが、通常のフェス限定は現在依姫しかいなくて、フェス限としては数が少ない部類でもある。

    • 匿名 より:

      原作最強キャラでもロストワードでは
      微妙な性能にしたら斜め上をいっててカッコいい
      とか思ってそうだよな運営は

    • 匿名 より:

      運営逆張り大好き説やめろといいたいが否定できない

    • 匿名 より:

      今まで逆張りはしていないだろう。好みと対象年齢の人に好印象を持ってもらいたいキャラを時期単位で強くしている感じだと思われる。あとは運営状況次第?

      ヘカーティアは運営の発想として親しんでもらいたいとはあまり考えてないだろうから、その意味で逆張りでなく粛粛と並キャラにされる可能性は普通に高め。なにせ「原作では問題しか起こしてない」上に「二次でも真っ当な扱いは少ない」から、子供に親しんでもらう必要が無い。

      立ち位置上強くする可能性もあるが、そこまでにはならない可能性のほうが多分高いだろう。

  256. 匿名 より:

    紫は禁書の一方通行やジョジョの承太郎のように一般層には作中最強の代名詞(実際は最強ではない)で知られてたがあの性能だしどうなるかな…

  257. 匿名 より:

    クソザコ性能にされそう

  258. 匿名 より:

    新しく登場した式限定絵札を見るに速攻式なのかな?今までも同じ式のキャラクターが描かれているし。

    • 匿名 より:

      純狐と同じ破壊式にする可能性もあるというコメもあったぜ
      今回のイベ絵札的にだって

    • 匿名 より:

      性格準拠の式予想だと、破壊式か攻撃式の率が高いだろうか。元の神はザンジュ等に関連して原始文明破壊を多数行ってきたやべー奴なので破壊式にする可能性はある(本質的にそれって訳ではないが)。「なんかあるとちょっかい出しに自分がやってくる」攻撃式は普通にありうる。

      「それだけの理由でお前を地獄に~」な好戦性があるので技巧式としてはいまいち(可能性はある)で、速攻キャラと同じタイプの一途な性格は全く持っていないのでこれは論外。

      回復式・妨害式・支援式は神の性質として明らかにない。防御式は魔法使いの守護者だからと視線を逸らしつつ適用する可能性がある。

      こんなところかな。

      • 匿名 より:

        追記。ただ絵札がそれってのは非常に大きな根拠だわな。性格的には既存の速攻式が持つような「目的一直線」という性質は特に読み取れないキャラだが、既存のロスワルールに基づくなら速攻式っぽい。

        まあ、一度これと決めたら周囲の迷惑無視して実行するという「本編三妖精でやらかした異変」「ロスワの前回シナリオ」「紺の各種戦い」等からの共通性質をむりやり速攻式と解釈したのかもしれないな。

  259. 匿名 より:

    八雲の野望のエクストラでも自身が戦闘に参加することは無かったので、性能が判明するのは7日の超・八雲の野望の展開次第となりそう。

    • 匿名 より:

      文や隠岐奈みたいに、戦闘グラ出来てるなら敵限定で先に出てるだろう。5/7の実装も期待し過ぎない方がいいぞ。

  260. 匿名 より:

    超フェスにするのはやめてほしいな
    単純に強いからってだけで原作キャラと色変えオリキャラとを並列にしてほしくない
    本気出してないとかそんな設定でいいから普通のフェスにしてくれ

  261. 匿名 より:

    キャラ数は決まってるのだから全部出し切ったあとどうするか。ここで出し惜しみするのは逆に運営的に心配になる。

  262. 匿名 より:

    仮に弱かったり防御式だったりしたらめっちゃ炎上しそう

  263. 匿名 より:

    流石にまだこないんじゃないかな、来るとしたらめちゃくちゃ嬉しいけど。運営の切り札になりそう、マギ〇コの悪魔ほ○らみたいな立ち位置

  264. 匿名 より:

    ヘカーティアのデフォルトの立ち絵と戦闘用SDは異界モード(赤髪)で、
    スペカ2種を使う際にそれぞれ月モード(金髪)・地球モード(青髪)に変化し、
    オリジナルとなるであろうラストワードでは3モードが同時に出現しての何らかのモーションになりそうだと予測している。

  265. 匿名 より:

    純狐より先に実装されるのか?そうなれば意外や意外だが

  266. ander より:

    ???「ありがとう、クラウン・ピース。よく頑張ったわ」
    みたいな、助けてあげる感じで出てきてくれた場合、
    間違いなく私は泣きます。

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